ה-Tankiest מבין 6 המחלקות הבולוורק הוא מחלקה ששברה את התבנית של ארכיטיפים גנריים. למרות היותו הקרוב ביותר למעמד תומך והגנתי, המגן וחרב הכוח שלו הפכו אותו לאיקוני במשחק של Space Marine 2. היכולת הזו לשימוש הן בדרכים הגנתיות והן בדרכים התקפיות מעניקה לבולוורק מגוון מבנה טוב והמדריך הזה כאן כדי להראות 7 בנייה עבור Bulwark ב-PvE ו-PvP
7. PvP Counter Shooter Bulwark
אגרוף בולוורק
- נשק: לא
- משני: בולט אקדח
- תגרה: אגרוף כוח
- רימון: רימון קראק
המבנה הזה מתמקד בהתקרבות לשיעורי טווח אחרים ופיצוץ אותם עם אקדח הבריח או זריקה מהירה של רימון קראק מטווח קצר. הבולוורק יכול לעשות זאת מכיוון שעל ידי החזקת כפתור ה-parry מעלה את המגן של הבולוורק אשר חוסם כמעט את כל הנזק לטווחים מלבד רימונים ויריות מלטה.
זה מגביל המון כיתות מטווחים ומאלץ אותם להפסיק לירות בך מה שמאפשר לך לירות בהם, לנסות לזרוק עליך רימון שאתה יכול להתחמק ממנו ולסגור את המרחק, או לנסות להכשיל אותך מה שלא יעבוד בגלל הכוח אֶגְרוֹף. ה-Power Fist משמש קצת כנשק נגד תגרות עם הנזק הגבוה שלו רק על ידי פטיש הרעם, ומכיוון שלרוב המחלקות המטווחים יש את מילת השרשרת או סכין הקרב, תנצח בקרב התגרות.
6. PvP Defender Bulwark
חרב מגיפה 2
- נשק: לא
- משני: אקדח פלזמה
- תגרה: חרב כוח
- רימון: רימון הלם
למבנה ה-PvP הזה יש חשיבה דומה ל-Counter Shooter בכך שאנחנו לוקחים תפקיד הגנתי יותר אבל המגן מעדיף את הצוות שלו ולוקח כמה שיותר קרבות קבוצתיים. האקדח הפלזמה הוא הכוכב במבנה הזה, כאשר זריקת המטען שלו מסוגלת להפוך את הגאות של כל 1v1 או שאתה יכול פשוט לוותר על הירי באקדח לטובת הטענה ישר לתוך קו האש וחסימת הכדורים עם המגן.
אנו גם מנצלים את יכולת הבאנר של ה-Bullwark כדי להחזיר את השריון לחברי הצוות הקרובים על מנת להחלים לאחר קרב יריות או להפוך אותו לנקודת המפנה לזכייה באחד. חרב הכוח ורימון ההלם מיועדים לסיוע בקרבות תגרה כשהחרב מהירה יותר מהאגרוף, זה מאפשר לנו לשלב עם בעלי ברית הרבה יותר קל, ורימון ההלם מבטיח שאף אויב לא יוכל לברוח.
5. PvP Point Guard Bulwark
SM2 DG
- נשק: לא
- משני: אקדח פלזמה
- תגרה: אגרוף כוח
- רימון: מלטה בומב
בולוורק זה מצטיין בהישארות על מטרה וצילום מטווח בינוני עד ארוך. אקדח הפלזמה חוזר שוב כאופציה לטווח ארוך שלך עם השילוב של יריות מטען חזקות ומגן חוסם כדורים המבטיח שיש לך את היתרון בטווח.
ה-Power Fist שומר על תכונות הקונטרה שלו, אבל היכולת להחזיק נקודה פירושה שמכות טעונות חצופות יכולות לעבוד מעבר לפינות יותר. ולפגוע בפינות זה מה שהפצצה של Melta מצטיינת גם בהיותה מלכודת טובה למקם במקום שבו אתה יודע שתהיה אגף. הבאנר משמש כתרופה טובה לטעינה לאחר קרבות או להבטיח שתנצח אחד.
4. PvE Wall Bullwark
אגרוף העריץ
- ליבה: הרשעה/שריון של בוז/חיזוק שריון
- צוות: מיזוג מתקדם
- ציוד: כוח ממוקד/אייקון ממריץ/אפקט התחדשות
- חתימה: Armored Advance
- נשק ראשי: לא
- נשק משני: פלזמה אקדח שחרור אופלי (וריאנט מגזין)
- תקן: אוורור מהיר
- מאסטר-Crafted: השתוללות / ירי מוגדש
- Artificer: Great Might/אוסף פלזמה/טעינה יעילה
- שריד: תגמול/פורקן מהיר
- נשק תגרה: אגרוף כוח (המתנה של אגמדס - בטא)
- תקן: חוזק תמידי
- מאסטר-Crafted: הכנה כבדה/כוח תמידי/כוח תמידי
- Artificer: ראלי/Tyranid Slayer/Chaos Slayer/Combo
- שריד: גאות הקרב
ה-PvE Build הזה עוסק בסיכול התקפות והגנה מוחלטת. "הרשעה" ו"שריון של בוז" הם הלחם והחמאה שלך, כאשר אתה יכול באופן עקבי לחסום התקפות מטווחים ולקחת פחות נזק בריאותי ברגע שהשריון שלך נשבר. ה-Power Fist עובד מצוין עבור המבנה הזה עם הטבות "Combo" ו-"Heavy Preparation" המאפשרות ל-Power Fist לקלוע פנימה והחוצה מהתקפות קלות וכבדות. לבסוף, "אפקט התחדשות" מאפשר לבאנר שלך להחיות את חברי הצוות שהופלו ומתפקד כמו הצלת קלאץ'.
3. PvE Stunner Bulwark
מבוזת חרב
- ליבה: מומנטום קדימה/מיקוד מקושקש/חיזוק שריון
- צוות: מיזוג מתקדם
- ציוד: כוח ממוקד/אייקון ממריץ/אפקט התחדשות
- חתימה: Armored Advance
- נשק ראשי: לא
- נשק משני: פלזמה אקדח שחרור אופלי (וריאנט מגזין)
- תקן: אוורור מהיר
- מאסטר-Crafted: השתוללות / ירי מוגדש
- Artificer: Great Might/אוסף פלזמה/טעינה יעילה
- שריד: תגמול/פורקן מהיר
- נשק תגרה: מילת שרשרת (הקדשת אקווילן)
- תקן: חוזק תמידי
- מאסטר-Crafted: שחזור מהיר / חוזק מתמיד / חוזק מתמיד
- אמן מלאכותי: להב מסור/קוטלת טיראנידים/קוטלת קטינים
- שריד: מצערת מלאה/קוטלת אקסטרים
המבנה הזה מתמקד בחירוף מגן ובאויבים מדהימים. "מומנטום קדימה" הוא הגדול כאן עם היכולת שלו להגדיל את נזקי התגרה ב-25% למשך 5 שניות לאחר מכת מגן. מילת השלשלת היא הנשק המועדף מכיוון שיש לה לרוב התקפות קלות ואתה רוצה לשמור את הכבד שלך לדריסה הגדולה שזמינה לאחר האור השלישי.
"מיקוד מקושקש" נותן הפחתה טובה של נזקים לטווחים כאשר הוא מוקף באויבים ו-"כוח ממוקד" גורם להלם המגן שלך להלם אויבים ארוכים יותר, מה שהופך את שילובי מילת השרשרת האלה לקטלניים יותר כתוצאה מכך.
2. PvE DPS בולוורק
דֶגֶל
- ליבה: מומנטום קדימה/הלם ויראה/יתרון הגנתי
- צוות: מיזוג מתקדם
- ציוד: כוח ממוקד/אייקון ממריץ/אפקט התחדשות
- חתימה: Armored Advance
- נשק ראשי: לא
- נשק משני: פלזמה אקדח שחרור אופלי (וריאנט מגזין)
- תקן: אוורור מהיר
- מאסטר-Crafted: השתוללות / ירי מוגדש
- Artificer: Great Might/אוסף פלזמה/טעינה יעילה
- שריד: תגמול/פורקן מהיר
- נשק תגרה: אגרוף כוח (המתנה של אגמדס - בטא)
- תקן: חוזק תמידי
- מאסטר-Crafted: הכנה כבדה/כוח תמידי/כוח תמידי
- Artificer: ראלי/Tyranid Slayer/Chaos Slayer/Combo
- שריד: גאות הקרב
המבנה הזה מחליף את ההתנגשות המתמדת במגן עם שילוב של כישורי ההלם וחובבי הנזק של Bulwark. אמנם אנחנו שומרים על מיומנויות "מומנטום קדימה" כמו "הלם ויראה" ו"יתרון הגנה" נותנים לפארי שלנו שדה הלם כמו רימון הלם נזרק, ובמקביל גם נותנים לכל נזקי ההלם בול נזק של 25%.
חוץ מזה זה עסקים כרגיל. ארוג אורות וכבדים עם ה-Power Fist והמשיכו לנגח בכל פעם שתוכלו כדי לשמור על חיוך הנזק.
1. PvE Bladeguard Bulwark
מלאך אפל
- ליבה: הרשעה/הלם ויראה/יתרון הגנתי
- צוות: מיזוג מתקדם
- ציוד: התחדשות מהירה/אייקון ממריץ/אפקט התחדשות
- חתימה: שליטה בהגנה
- נשק ראשי: לא
- נשק משני: פלזמה אקדח שחרור אופלי (וריאנט מגזין)
- תקן: אוורור מהיר
- מאסטר-Crafted: השתוללות / ירי מוגדש
- Artificer: Great Might/אוסף פלזמה/טעינה יעילה
- שריד: תגמול/פורקן מהיר
- נשק תגרה: חרב כוח (Gathalamor Crusade Beta)
- תקן: חוזק תמידי
- מאסטר-Crafted: מאסטר בהגנה/כוח תמידי/כוח תמידי/רווח מומנטום
- בעל מלאכה: להב סייף/ קוטל כאוס/ קוטל טיראניד
- שריד: Reeling Blow/Majoris Slayer
המבנה הזה סובב סביב חרב הכוח הבלעדי של Bulwark. נשק התגרה הזה הוא האקזוטי ביותר מבין כל הנשקייה של Space Marine 2 המתגאה במכונאי מחליף עמדה וביכולת להצטיין כמעט בכל מצב. החזקת כפתור התגרה כאילו אתה מבצע התקפה טעונה תחליף עמדות כאשר ללא כוח תהיה עמדת המטרה הבודדת והכוח יהיה ההמון ברור יותר.
"יתרון הגנתי" ו"שליטה בהגנה" משתלבים בצורה נהדרת יחד עם שהאחרון מסוגל להוציא להורג אויבים של Majoris בפארייה והראשון מניח את שדה ההלם שפוגע בכל אויב מסביב לקורבן המחורר. בעוד שהמיומנויות עוצמתיות, תצטרך לשלוט בחרב הכוח ושתי העמדות שלה וברגע שתעשה זאת תהפוך לאיום תגרה.
למאמרים דומים בדוק.
https://tadanori.work/game/raine/articles/space-marine-2-best-sniper-builds
https://tadanori.work/game/raine/articles/space-marine-2-best-vanguard-builds