קליפות משאירות גיאוגרפיה מאחור כשהאביר עושה איתם עבודה מהירה.
מציאת עושר בארץ עקרה
במבט ראשון, לא נראה שהמטבע יהווה בעיה גדולה בהולו נייט. רק כשהחנות של סליי ומחטני נפתחת אתה סוף סוף מבין שאתה צריך כסף. המטבע של Hollow Knight נקרא גיאוגרפי, וככל הנראה, אתה תצטרך הרבה ממנו.
מה שעשוי להיות הפתעה ראשונה הוא כמה יקרים פריטים מסוימים למרות שהעיר לכאורה נטושה. ככל שאתה מוצא יותר חנויות ברחבי Hallownest, המחירים גם מזנקים. כדי לקבל קסמים מיוחדים, חריצים ומפות, אתה צריך הרבה גיאוגרפי בזמן קצר. להלן מדריך על המקומות שאולי תרצו לבקר בהם עבור גיאו קל.
5. מכירת דברים
האביר מבקר לם כדי למכור את אוצרותיהם.
צייד אוצרות
כשאתה מטייל בהלונסט, אתה עלול למצוא את עצמך אוסף את הפריטים המוזרים האלה. אתה מקבל את ה- Hallownest Seal הרגיל, Wanderers' Journal, Arcane Egg ועוד הרבה פריטים, אבל לא יודע מה המטרה שלהם. ובכן, בעיר הדמעות אתה באמת יכול למכור את הפריטים האלה.
במגדל ליד האנדרטה נמצאת העתיקות של Lemm, מקום בו ניתן למכור אוצרות. הוא ייקח את הפריטים שהוזכרו לעיל בתמורה לגיאוגרפיה. פשוט אל תכנס לחנות שלו עם ה-Defender's Crest מצויד או שהוא לא יעשה איתך עסקים.
פרטי שם הטכניקה:"בעתיקות של הממלכה הזו מסתתרת היסטוריה נשכחת, אם כי מעטים נראים מוכנים להסתכל. אחרים באים רק כדי לעקור את הסדקים וההריסות".
איך זה עובד:ראשית, אתה אוסף כמה אוצרות שאתה יכול. האוצרות הם, אך לא רק: יומן נודד, כלב הקדושים, ביצה מסתורית, ואליל המלך. זה אולי מטלה למצוא, אבל התשלום שאתה מקבל על הבאת אותם הוא קצת שווה את זה. ברגע שאתה אוסף את כל מה שאתה יכול למצוא, אתה לוקח אותם ללם בעיר הדמעות ומוכר לו.
כמה אתה יכול לחווה:
- מכירת יומנים של Wanderer ל-Lemm מעניקה לשחקן 200 גיאוגרפיים כל אחד.
- ה- Hallownest Seals הם 450 גיאוגרפיים לכל אחד שהוגש.
- אם השחקנים יגישו את קינג'ס איידולס, הם יקבלו 800 גיאוגרפיים כל אחד.
- האוצר היקר ביותר הוא ה-Arcane Eggs, שנמכר ל-Lemm ב-1,200 גיאוגרפי כל אחת.
- המחיר המשולב של כל השרידים שנמכרו ללם מסתכם ב-21650 גיאוגרפיים.
קישור למדריך:
4. ציד גראב
האביר מבקר את הגראבאבא לאחר שהציל את כל הזבלים.
פני חבר במרחבים נסתרים
במסע שלך, אתה עושה יריד של מעשים וטובות עבור כמה באגים. לפעמים אתה מקבל תגמול עם פריטים, ופעמים אחרות, אתה לא. מה אם הייתה דרך להרוויח כסף על ידי הצלת NPCs? הגיע הזמן לצאת לציד זבל!
במקומות מוסתרים בתוך Hallownest, גראבים נמצאים. שחרורם מהשבי שלהם יגרום לגראבאב להודות מאוד. כאשר אתה חוסך גראב, הקפד לחזור לצומת הנשכחים לבקר אותו. אתה יכול לסמוך עליו שיעניק לך פרס יקר ערך.
פרטי שם הטכניקה:
"הצילו את הזבלים חסרי האונים שלו והגראבאב יערם עליכם גיאו ותגמולים."
איך זה עובד:אתה מביס את האספן בעיר הדמעות ולוקח את המפה שלו. עם המפה שלו, יש לך את המיקום של כל הזבלים בהאלונסט. מצא כמה גראבים לפני שתחזור לאבא הגראב שיעניק לך פרס. בין התגמולים, אתה יכול לקבל רסיסי גיאוגרפי ומסכה עד שתמצא את כל הגראבים. עם זאת, ברגע שאתה מוצא את כל הזבלים, לא נשאר הרבה מה לעשות עם הטכניקה הזו.
כמה אתה יכול לחווה:הגיאוגרפיה שאתה מקבל מהצלת הגראבים מבוססת על המספר הכולל של גראבים שנשמרו. כשאתה שומר גראב אחד בפעם הראשונה, זה 10 גיאוגרפי וככל שאתה ממשיך לשמור גראב לפני שאתה הולך לאבא הגראב, זה מצטבר. שמירת כל הגראבים מסתכמת ב-300 גיאוגרפיים.
קישור למדריך:
3. חקלאות תחנת חשמלית
Deephunter מבקש לנקום בחבר שלו מהאביר.
פרוטה שנחסכה שווה את זה
לפעמים, אתה פשוט צריך להתמודד עם האויבים הקשים יותר כדי להשיג גיאוגרפיה. זה עשוי להיות האינטרס שלך לבקר במקומות שבהם אויבים שרצים לעתים קרובות כדי לקבל גם גיאוגרפיה. אז למה לא במקום מסוכן יותר כמו ה-Deepnest להתחיל חקלאות עבור גיאוגרפיה?
מפות כמו זו מעוררות סכנת שרצים ללא הרף, ובעמוק ביותר, ייתכן שתמצאו חלקן קצת קשות מדי. כדי להימנע מהעוקבים האדוקים, עדיף להתמודד עם גידול הדגיגים הקטנים ב-Deepnest. כדי להתחיל בחקלאות, אתה צריך ללכת לתחנת החשמלית הנטושה במפה זו. הקפידו להחזיק את שער החלומות מוכן, אחרת תמצאו את עצמכם הולכים הלוך ושוב אל הספסל.
פרטי שם הטכניקה:"תחנת חשמלית לא גמורה בחלק הצפון מזרחי של ה-Deepnest שעובדיה הותקפו על ידי החיות של ה-Deepnest. עדיין ניתן לראות חשמליות ברקע המנהרות".
איך זה עובד:לכו ל-Deepnest וצאו לתחנת החשמלית עם חמדנות שביר ו-Grabberfly Elegy מצוידים. לכו לספסל והצבו שער לפני שתצאו לכיוון שמאלה מהתחנה. בעודך שם, הרוג אויבים רבים ככל שתוכל, רצוי את ה-Hatcher וה-Cavers ככל שהם יפילו יותר גיאוגרפי. כשאין יותר אויבים, חזור לספסל דרך שער החלומות כדי לרענן את האזור ולחזור על התהליך.
כמה אתה יכול לחווה:אם אתה הורג את כל האויבים באזור, אתה יכול לקבל בערך 550-600 גיאוגרפיה כל אחת עד חמש דקות. עם החמדנות השבירה מצוידת, אתה יכול להגיע ל-500-700 גיאוגרפיים.
קישור למדריך:
2. חקלאות אביר מוס
האביר אוסף גיאוגרפי מצמח טורף
שבט מוסתר בתוך האזוב
בסופו של דבר זה יגיע לנקודה שבה תתקלו באויבים השונים של גרינפת. בניגוד לכבישי Forgotten Cross, אתה מתמודד עם אויבים שמפילים יותר משחק גיאוגרפי מוקדם. ה-Greenpath הוא אחד המקומות הטובים ביותר לבקר בהם ברגע שיש לך את החמדנות השבירה ברשותך. הגיע הזמן לטחון את ה-Greenpath וזה אויבים מכוסי אזוב.
פרטי שם הטכניקה:הגרינפת הוא ביתו של שבט מוססקין, שבט שפעם היה גאה נגוע במחלה קטלנית. עכשיו, אבירי מוס תוקפים אותך על הסגת גבול, אז מה טוב יותר מאשר להחזיר את האירוח שלהם ולקבל גיאוגרפי בתמורה.
איך זה עובד:עם תאוות הבצע השברירית מצוידת, אתה הולך ל-Greenpath והורג את אבירי מוס שתמצא שם כדי לקבל גיאוגרפיה. ברגע שכל אבירי המוס מתים והגיאוגרפיה נאספה, חזור לספסל ליד תחנת האייל ושב לרענן את האויבים.
כמה אתה יכול לחווה:הריגת אביר האזוב מעניקה 40 גיאוגרפיים לכל הרג, אבל זה הופך ל-55 גיאוגרפי עם חמדנות שביר מצוידת.
קישור למדריך:
1. קולוסיאום של שוטים
האביר מתוגמל בגיאוגרפיה כשהם מנצחים במשפט הכובש!
אלוף הקולוסיאום
תגיע נקודת זמן שבה השיטות שלמעלה עשויות להימשך לנצח כדי להגיע לגיאוגרפיה הרצויה. נמאס לך להפיל אויבים שנותנים מעט עד כלום. כשהגעת לנקודה הזו, אתה מוצא את עצמך אוזל מהבוסים להביס גם כן. ייתכן שהייאוש לא ייתן לך ברירה אלא ללכת למקום שבו טיפשים מרוויחים כסף. הקולוסיאום של השוטים הוא הכרטיס שלך לעושר קל.
אם לא אכפת לכם להתמודד עם גלים של אויבים לגיאוגרפיה, זה המקום לחווה. קרב בין אויבים בגלים לפני שתתמודד עם הבוסים האחרונים של כל משפט מכובד. הקולוסיאום ניתן לחזור על עצמו ויש לו תמורה עצומה בסופו של דבר על כל העבודה הקשה שלך.
פרטי שם הטכניקה:
"משפט הלוחם, הראשון והקל מבין שלושת הניסויים, הגלים איטיים והאויבים קלים לניהול."
"משפט הכובש, הניסוי השני, קשה יותר מהראשון, מציג את המכונאי ללא קרקע של קפיצות קיר וקרב באוויר ללא ריפוי."
"משפט השוטה, אחרון משלושת הניסויים, הגלים מגיעים בקצב מהיר באכזריות לפעמים והאויבים שנוצרו הם הרבה יותר קשים, זה ישלב כמעט כל מכונאי משני הניסויים הראשונים."
איך זה עובד:אתה נכנס לקולוסיאום ומכסח אויבים לפני שאתה זוכה בסכום גדול של גיאוגרפי. מומלץ לקחת חלק במשפט הכובש לקבלת תגמולים נוספים. זה ניתן לביצוע תוך פרק זמן קצר ומניב יותר גיאוגרפי מאשר משפט הלוחם. ישנה אפשרות של המשפט הסופי, משפט השוטה. עם זאת, זה נותן למנצח יותר גיאוגרפי משני קודמיו; המשפט הזה קשה יותר. אם אתה מעדיף טחינה קלה ללא מקום לתבוסה, פשוט חווה את שני הניסויים הקטנים יותר בקולוסיאום של השוטים עבור גיאוגרפיה.
כמה אתה יכול לחווה:
- ממשפט הלוחם כאשר מאותגר לראשונה, השחקן מקבל 900 גיאוגרפיים. אבל השלמה לאחר מכן מניבה 1,000 גיאוגרפיים.
- אם תבחר במשפט הכובש, תקבל 1,800 גיאוגרפי עם השלמתו הראשונה. השלמה לאחר הניצחון הראשון מניבה 2,000 גיאו.
- במשפט השוטה, ניצחון ראשון מניב 2,000 גיאו. אם תיגרר שוב, זה נותן 3,000 גיאוגרפי.
קישור למדריך:
אני מקווה שעד שתסיים עם הרשימה הזו, הכיסים שלך מלאים בגיאוגרפיה. עדיף גם לשמור את הגיאוגרפיה שאתה מרוויח לפריטים חזקים יותר בעתיד. לרוע המזל, כאשר אתה קונה הכל מהחנויות, השימוש בגיאוגרפי מיותר. אם אתה רוצה אתה יכול לקנות ביצים מעופשות מ-Tut או לתת את הגיאוגרפיה שלך למזרקת המלך כדי להיפטר ממשחק הפוסט הגיאוגרפי. עד שתגיע לנקודה הזו במשחק, פשוט תהנה מהטחינה כל עוד אתה יכול!
אולי יעניין אותך גם ב:
- [טופ 5] Hollow Knight שיטות החווה הגיאוגרפיות הטובות ביותר (משחק מוקדם ומאוחר)
- סוף אבירים חלולים [מדריך כל הסיומות]
- [טופ 10] היכולות הטובות ביותר של האביר החלול
- [טופ 10] הקסמים הטובים ביותר של Hollow Knight ואיך להשיג אותם
- 15 המשחקים המובילים כמו Hollow Knight (משחקים טובים יותר מ-Hollow Knight בדרכם שלהם)
- 10 משחקי Metroidvania הטובים ביותר למחשב
- 25 משחקי הפלטפורמה הטובים ביותר (משחקי הפלטפורמה הטובים ביותר של היום)