[טופ 15] סטלריס האזרחות הטובות ביותר שהן מצוינות

עצב את החברה שלך

אזרחות הם היסודות של חברה שמכוונת את האימפריה שלך. אם אתה מבולבל לגבי מה לבחור אז המדריך הזה הולך לכסות את 15 האזרחות הטובות ביותר, כדי לתת לאימפריה שלך את ההתחלה הטובה ביותר. אחרי הכל, אין דבר מתסכל יותר מהפעלה מחדש של משחק כי האזרחות שבחרת לא עושות כלום עבור האימפריה שלך.

יש כ-40 אזרחות לאימפריות ביולוגיות רגילות לבחירה, אז חשוב לבחור את הטובות ביותר ולהתעלם מהאחרות. אם לא ניתן לבחור אזרחית ספציפית, עליך לבחור את האתיקה הנכונה כדי לגשת לאותו אזרחית.

המשחק אומר לך מה תואמות אזרחות ואתיקה, אבל אלה נוטים לעקוב אחר דפוסים לוגיים, אימפריות שוויוניות לא יכולות לבחור באזרחות עבדות, למשל.

עכשיו בואו נבחן את 15 האזרחות המובילות.

מתחיל עם…

15. אדריכלות פונקציונלית

המועצה מתכנסת לדון בקיצוץ תקציבי נוסף

ארכיטקטורה פונקציונלית אומרת למה לבזבז זמן על דברים מטופשים כמו חלונות כשהם מגדילים את זמן הבנייה ב-5.21 אחוז?

משבצת לבניית בונוס בהתחלה יכולה להניע את המשחק המוקדם שלך, אבל יש לך המון דרכים להשיג יותר משבצות בנייה עד המשחק המאוחר. בניינים זולים יותר מקלים על בניית תשתית נחוצה במושבות הצעירות שלך.

מדוע אדריכלות פונקציונלית נהדרת?

  • בניינים זולים יותר פירושם פחות זמן עד שתוכל להתחיל לפתח מושבות, מה שמאפשר לך לשים את המשאבים האלה במקום אחר
  • חריץ הבניין הנוסף שימושי מאוד, אתה יכול לשים שם מעבדה נוספת עבור יתרון טכנולוגי, או סגסוגות נוספות כדי לשאוב את הכוח הצבאי שלך

פרטי אדריכלות פונקציונלית:

  • -15% עלות בניין ומחוז
  • +1 לחריצים לבניית כוכב הלכת

14. משואה לחירות

אנא הקדישו רגע לתרגול מחשבות חופשיות היום

החברה שלכם דוחה את השליטה בסמכות, אנשים חופשיים ללכת כרצונם, ולעשות כרצונם בגבולות שלכם, בגבולות ההגיון.

Beacon of Liberty מעניק בונוס חודשי קבוע לאחדות ומפחית את העונשים על קיומה של אימפריה גדולה יותר. זה אזרחי טוב למשחק המאוחר שכן בונוסי האחדות מתרחבים באופן מסיבי.

למה Beacon of Liberty נהדר?

  • רווחים פשוטים לייצור אחדות מאפשרים לך לפתוח בונוסים רבי עוצמה של עץ מסורת מהר יותר
  • הפחתת גודל האימפריה מאפשרת לך לשלוט על שטח נוסף מבלי להיענש

פרטי מגדלור החירות:

  • +15% לאחדות חודשית
  • -15% גודל אימפריה מפופים

13. שירות לאזרח

עשה את חלקך נגד מסע הצלב של Borg Friendchip

השירות מבטיח אזרחות. חיזוקים לצבא שלך וכמה דרכים קלות ליצור ייצור אחדות הופכים את השירות לאזרחים לאזרחית מצוינת.

הגדילה הצבאית עצומה במשחק המאוחר (בגודל של מתן צי נוסף - תודה לכם, אזרחים). קח את זה לאימפריה ממוקדת יותר צבאית ולחיזוק האחדות. אחרי הכל, הבאג הטוב היחיד הוא באג מת.

למה שירות אזרח מעולה?

  • החיילים שלך גם מייצרים אחדות, מה שאומר שעולמות המעוזים שלך יכולים להפוך גם למוקדי אחדות
  • בונוסי הקיבולת הימית קטנים בהתחלה, אבל תגדל כדי להפוך לעצום באמצע המשחק, יהיו לך ציים ענקיים

פרטי שירות האזרח:

  • +15% לקיבולת ימית
  • +2 אחדות מחיילים

12. אדמירליות מכובדת

הצי הוא היהלום של האימפריה

כאשר האדמירלים והגנרלים יזעקו, אתה יכול להבטיח שהצי והצבא יהיו מהשורה הראשונה. אדמירליות מכובדת נותנת בונוס לצים והופכת את הגנרלים והאדמירלים שלך להרבה יותר טובים.

זהו עוד אזרח ממוקד צבאי עם בונוסים קטנים יותר שמצטברים מאוד ביחד.

מדוע אדמירליות מכובדת היא נהדרת?

  • בונוסים ראשוניים לאדמירלים שלך הופכים את הציים שלך קצת יותר טובים בהתחלה.
  • פיקוד משופר בצי וביצועי לחימה מעט טובים יותר פירושם שהצי שלך הולך להיות חזק יותר מההתחלה.

פרטי האדמירליות הנכבדים:

  • אדמירלים וגנרלים מקבלים 2 רמות בונוס (הם מתחילים ברמה 3)
  • +10% בונוס לשיעור האש במשלוח
  • +1 כובע רמת אדמירל
  • +10 למגבלת פיקוד הצי (הציים שלך יכולים לכלול יותר ספינות)

11. כהונה נעלה

פיצוחים דתיים עם טכנולוגיית עידן החלל

השגת ציוויליזציה בין-כוכבית אבל זה לא מנע ממך לנטוש את הדת, איכשהו. כהונה נעלה מתמקדת אך ורק בבונוסי אחדות, אתה תוציא אחדות הרבה יותר מהר מכל אחד אחר מההתחלה.

אם אתה רוצה לפתוח מסורות והטבות התעלות מהר יותר מכל אחד אחר, זה המקום בשבילך.

מדוע כהונה נעלה היא גדולה?

  • תקבלו בונוסים עבור ייצור אחדות מכהנים גדולים (שמחליפים כמה פוליטיקאים) ובנוסף כאימפריה רוחנית יש לכם גישה למקדשים, שנותנים לכם כמרים שגם מייצרים אחדות. זה הכי טוב אם אתה רוצה כדור שלג לתוך מסורות. החל מ-3.3 הכוהנים הגדולים מייצרים אחדות נוספת של 2, זה מצטבר ברצינות לאימפריה גדולה יותר.

פרטי כהונה נעלה:

  • בנייני הון מחליפים משרות של כמה פוליטיקאים בכמרים גדולים
  • +1 אחדות מכהנים

10. פולחן אימפריאלי

השתחווה לפני האלוהים שלך!

כשאתה לא מרוצה מהיותך שליט בן תמותה בלבד, רק האלוהות תצליח. הפולחן הקיסרי האזרחי משפיע רק על גזירות, אבל גזירות הן צדדיות להפליא בפני עצמן.

אתה יכול להשתמש בכוח האלוהי שלך כדי להוציא לפועל הכרזות מהירות ולבצע שינויים מפליגים בתחום שלך, אחרי הכל, מי הולך לערער על רצון האל שלו? בחירה טובה מאוד עבור האימפריאלים האמיתיים.

למה הפולחן הקיסרי נהדר?

  • בונוסי Edict הם פנטסטיים ב-50 השנים הראשונות של המשחק. צווים יכולים לעזור לך להתגבר על אסון, להגביר את ההפקה שלך או להגביר את הצבא שלך במידה מטורפת.

פרטים על הכת הקיסרית:

  • +100 לקרן הצו

9. שלמות פנימית

כשאתה רק רוצה להתעלם מכל מה שמחוץ לגבולות שלך ולשכלל את פינת החלל שלך.

שלמות פנימית היא בחירה מצוינת אם אתה רוצה להעלות צב ולמזער את האינטראקציה בין האימפריה שלך לגלקסיה החיצונית. אתה מוותר על כל השפעה דיפלומטית אפשרית בשביל כמה בונוסים רבי עוצמה ברחבי האימפריה.

בחרו בזה למשחק מבודד, תוך התמקדות בצמיחת ופיתוח האימפריה שלכם.

למה השלמות הפנימית נהדרת?

  • בחירה מצוינת לשחקנים שלא רוצים להתעסק בשום דיפלומטיה
  • הגבלות דיפלומטיות גדולות נסחרות תמורת בונוסים כבדים מאוד בכל הלוח
  • מושלם למשחק תפקידים כמתבודד שליו
  • זו יכולה להיות דרך מצוינת ללמוד כיצד לפתח בצורה מיטבית את האימפריה שלך ללא הסחות דעת מעצבנות

פרטי השלמות הפנימית:

  • בלי אינטראקציות דיפלומטיות, בלי הסכמים או משהו כזה, אתה המבודד האולטימטיבי
  • לא יכול לנהל מלחמות בלתי מוגבלות
  • +20% אחדות חודשית
  • +10% צמיחת פופ
  • +50 קרן Edicts
  • +5% אושר פופ
  • -1 שליחים
  • +1 הצפנה
  • -1 שבירת קוד

8. גילדות עבדים

העבדים שלנו מגיעים עם ערבות להחזר כספי, חלקים לא נמכרים בנפרד

למה לעשות את העבודה בשביל עצמך כשאתה יכול לשדל "בעדינות" קסנו לעשות את זה בשבילך מבלי שתצטרך לדאוג בכלל לשכר, לאיגודים או לרווחה?

גילדות עבדים הן בחירה מצוינת עבור סמכותנים. אתה יכול להשתמש בעבדים כדי להפחית במידה ניכרת את התחזוקה הטובה לצרכן שלך, ולמקד את המשאבים האלה בתחומים אחרים. מדיניות האימפריה הנכונה מבטיחה שהעבדים שלך יוכלו לעבוד בכל חלקי התעשייה שלך.

למה גילדות העבדים נהדרות?

  • פופים משועבדים אינם דורשים מוצרי צריכה, מה שמפחית באופן דרסטי את הצורך שלכם לייצר אותם
  • גילדות עבדים מבטיחות שחלק מהאוכלוסיה שלך משועבדת, כך שלא תצטרך למצוא כל הזמן עבדים חדשים

פרטים של גילדות העבדים:

  • +10% לייצור משאבי פופ עבדים
  • יחס הפופ המשועבד נשאר על 35%

7. נטל משותף

פועלי היקום מתאחדים

לכל אחד לפי הצורך שלו ושוויון לכולם. אם אי פעם רצית לשחק בתור קומוניסט חלל אז זה האזרח בשבילך, למרבה המזל זה גם במקרה גם אזרח הגון.

עומסים משותפים טובים להפחתת צורכי התחזוקה של העובדים המומחים שלך, מכיוון שהם ידרשו פחות מוצרי צריכה. כוכבי הלכת שלך ייהנו מיציבות רבה יותר גם כן.

מדוע נטל משותף נהדר?

  • דרישה נמוכה יותר למוצרי צריכה על פני השטח היא נהדרת כאשר יש לך טונות של מומחים
  • האוכלוסייה שלך לא לוקחת כל כך הרבה זמן להוריד בדרגה, המפלגה צריכה אותך במכרות, חבר!
  • בונוסים על יציבות פירושם יותר ייצור בסך הכל

הפרטים של Shared Burden:

  • מאפשר את רמת החיים של Shared Burden, אך משבית את רוב פוליסות רמת החיים האחרות
  • +5 ליציבות
  • -45% זמן הורדה של פופ
  • נותן לך גישה למבני דיור מיוחדים, שהם ישר טובים יותר ממה שיש לכל אימפריה אחרת גישה אליו

6. רינימטורים

המוות הוא לא הסוף של החבורה העליזה הזו

אי פעם רצית לשחק בתור ציוויליזציה של necromancers בין כוכבי? יש אזרחית בשבילך. ל-Reanimators יש מעט בונוסים ואפקטים שמשנים סגנון משחק.

משרות הכושלים המומחיות שלך מעניקות בונוסים למחקר, והן יוצרות צבאות קרקע מהשרידים המובסים של אויביך. יש לך גם הזדמנות להחיות לוויאתנים מתים.

למה Reanimators זה נהדר?

  • ללא ספק אחת מאזרחיות ההגנה החזקות ביותר במשחק, כוכבי הלכת שלך חסינים כמעט להתקפה קרקעית מכיוון שכל צבא פשוט מצטרף להמוני הזומבים שלך
  • נמקים מעניקים בונוסים למחקר וגם מולידים צבאות אל-מתים

פרטי Reanimators:

  • האקדמיה הצבאית מוחלפת ב-Dread Campement, המעניק משרות של מנומק
  • הנמקים הופכים את מוצרי הצריכה לפיזיקה וחקר החברה, ומצמיחים גם צבאות הגנה
  • סיכוי של 33% להחיות צבאות אורגניים כצבאות אל-מתים
  • סיכוי להחיות לוויאתנים מתים

5. כתות מוות

כשהחברה שלך תמשיך לגאות

החיים הם רק שלב, לא? אם אתה רוצה אימפריה בין-כוכבית שמכבדת את המוות אז זה האזרחי בשבילך.

כתות מוות פועלות בכך שהם נותנים לך גישה לקורבנות, ואז ניתן להשתמש בקורבנות האלה כדי להעניק לעצמך בונוסים גדולים ברחבי האימפריה. עם זאת, מספר הקורבנות הנדרש עולה ככל שהאימפריה שלך גדלה. אז אתה חייב להיות בחיפוש אחר קורבנות טריים.

למה כתות המוות נהדרות?

  • קורבנות יכולים להעניק אושר, אחדות, אנרגיה או ייצור מינרלים, אתה גם מרוויח יותר ייצור אחדות אחרי כל הקרבה
  • רק שימו לב שעלות האוכלוסיה של הקרבה עולה ככל שהאימפריה שלכם גדלה
  • אתה יכול להשתמש בקורבנות כדי להעניק בונוסים ענקיים ואז להשתמש בכוח החדש שלך כדי לכבוש את השכנים שלך, לשטוף ולחזור

פרטים על כת המוות:

  • יכול לבנות מקדשי קורבנות
  • כוהני מוות הופכים מוצרי צריכה לאחדות, מחקר חברה ושירותים
  • יוזמים בני תמותה הופכים מוצרי צריכה למחקר חברה
  • פותח גזירות קורבנות, המעניקות בונוסים ברחבי האימפריה בכל פעם שאתה מקריב חניך בן תמותה

4. מריטוקרטיה

מלך טוב רק כמו אנשיו

מריטוקרטיה ישנה וטובה, מסתבר שקידום אנשים על סמך יכולתם לעשות את העבודה ולא הקשרים החברתיים שלהם היא דרך יעילה לשלוט בחברה. מריטוקרטיה היא אזרחית מובילה כבר הרבה מאוד זמן.

אין להתעלם מבונוסים קבועים לייצור המומחה שלך. אם אי פעם יש לך ספק לגבי אזרחות אז מריטוקרטיה היא תמיד בחירה טובה. אתה צריך להיות דמוקרטיה או אוליגרכיה כדי לבחור באזרחות זו.

למה מריטוקרטיה נהדרת?

  • בונוס נחמד לכל הייצור המומחה שלך, הכולל סגסוגות, מחקר ומוצרי צריכה הוא פנטסטי עבור כל אימפריה עם אתיקה תואמת
  • הבונוס המומחה הזה אולי נראה לא יומרני במבט ראשון, אבל הוא יכול להקדים אותך בכלכלה העמוסה
  • כובע נוסף ברמת מנהיג הוא הדובדבן על העוגה להפיכת כל המנהיגים שלך למוקדי כוח

פרטי מריטוקרטיה:

  • +10% פלט פופ מומחה
  • +1 תקרת רמת מנהיג

3. טכנוקרטיה

כאשר כל אסלה מגיעה עם אוזניות VR מלאות

הטכנוקרטיה ירדה מהרווחה לזמן קצר, אבל החל מתיקון 3.3 חוזרת לפעילות. הטכנולוגיה תמיד הייתה חזקה במיוחד בסטלריס והאזרחית הטכנוקרטית מעניקה בונוס עצום לתפוקת המחקר.

זה יביא אותך בקלות קדימה במירוץ הטכנולוגי, וזה יתרון עצום שיש לך. עבור כל מטריאליסט פנאטי בחוץ, אי בחירת טכנוקרטיה היא טעות מסיבית.

למה טכנוקרטיה נהדרת?

מנהלי מדע מעניקים תפוקת מחקר גדולה תוך שהם מייצרים כמה שירותים, אפילו כמה מושבות יעניקו לך בונוסים ענקיים למחקר שמישהו שאין לו אזרחות כזו לא יכול להשתוות למשחק המוקדם

חלופות מחקר נוספות מאפשרות לך לדחוף את הטכנולוגיות הטובות ביותר במשחקים ולהתקדם בטכנולוגיה הרבה יותר מהר

פרטי טכנוקרטיה:

  • בנייני הון מחליפים כמה משרות פוליטיות עם מנהלי מדע, שמייצרים הרבה מחקרים
  • מדענים נוטים פי שניים לגלות טכנולוגיה שנכללת בתחום המחקר שלהם, מה שמקל עליך להתמקד בטכנולוגיה ספציפית
  • 1+ למחקר חלופות

2. מטהרים קנאים

"התעלמת מבקשת החברים שלנו בפעם האחרונה!" השידור האחרון הידוע של מסע הצלב של Borg friendchip

אה, עכשיו הגענו לדברים הטובים, לשנאת הזרים שבינינו, הרשו לנו להציג את המטהרים הקנאים.

למטהרים פנאטים אין גישה ולא אכפת להם מדיפלומטיה, אם המטרה שלכם היא למחוק את כל החיים בגלקסיה, למה שתטרחו ליצור אינטראקציה עם הקורבנות שלכם?

מטהר קנאי נועל אותך לסגנון משחק אחר, אתה בטח כובש ומחסל את האויבים שלך מההתחלה, אחרת שאר הגלקסיה תתאחד נגדך במהירות. עם זאת, יש לך בונוסים עצומים לצבא שלך שיהפכו אותך ליותר מאשר התאמה לכל זוהמה של קסנו.

למה מטהרי Fanatic מעולים?

  • בלי דיפלומטיה, רק מלחמה מוחלטת, זה יכול להיות נהדר עבור שחקנים אגרסיביים
  • טיהור Casus beli מקל על התחלת מלחמות
  • בונוסים עצומים לצי ולצבא שלך פירושם שיהיה לך צבא חזק מאוד
  • אין צורך להתמודד עם שילוב של פופים חייזרים, פשוט מחקו אותם, כולם

פרטי מטהר פנאטי:

  • אין דיפלומטיה, אין גישה לשוק הגלקטי
  • גישה לטיהור casus beli
  • תמיד מטהר Xeno pops
  • מקבל אחדות מניקוי קסנו פופים
  • עמדת הפצצת ארמגדון, די לומר
  • +33% שיעור ירי מספינה
  • +33% נזק לצבא
  • -15% עלות בניית ספינה
  • +33% קיבולת ימית

מאסטר קריפטרים

החברה הזו מאמינה בעבודה שנעשתה היטב

מאסטר crafters נחשב לאחת האזרחות הטובות ביותר, אם לא האזרחית הטובה ביותר כרגע. עבור אימפריה ביולוגית טיפוסית, הוא מציע כמה בונוסים מפתים מאוד שלא נמצאים בשום מקום אחר.

אתה מקבל גישה לאומנים שהם הרבה יותר יעילים מבעלי מלאכה. הם נותנים לך מגוון רחב של בונוסים שניתן להשתמש בהם כדי לשפר את הכלכלה שלך במשחק המאוחר במיוחד.

למה מאסטר קרפטרס נהדר?

  • בעלי מלאכה נותנים לך בונוסים הנדסיים ומייצרים יותר מוצרי צריכה מאשר בעלי מלאכה
  • זה אומר שאתה צריך פחות מהם באימפריה שלך ואתה יכול לשים משאבים בתחומים אחרים
  • או שאתה יכול להשתמש בייצור מוצרי הצריכה המוגבר שלך כדי לחוקק מדיניות כמו כלכלה בזמן מלחמה, ולמעשה לתת לעצמך בונוס ענק לייצור סגסוגות בחינם
  • מחוזות התעשייה מוסיפים חריצי בנייה לכוכב הלכת שלך, מה שמקל על פיתוח היכולת התעשייתית שלך לרמות מטורפות

פרטים של מאסטר Crafters:

  • בעלי מלאכה מוחלפים ב-Artificers, שמייצרים +1 מוצרי צריכה נוספים, +2 ערך סחר ו+1.1 מחקר הנדסי
  • כל 3 מחוזות תעשייתיים שנבנו מוסיף חריץ בנייה לכוכב שלך

הנה, יש לנו את זה, 15 האזרחות המובילות לבחור בסטלריס. השימוש באלה ייתן לך יתרון על פני המתחרים ויאפשר לאימפריה שבחרת לשלוט, לשעבד, להתיידד או להתעלם משאר חלקי הגלקסיה. עם זאת, אם אתה סקרן לגבי מכניקה אחרת או זקוק לטיפים נוספים, אנו מכוסים אותך למטה.

אולי יעניין אותך:

[טופ 10] הטבות העלייה הטובות ביותר של Stellaris שהן מצוינות

[טופ 10] Stellaris Best Origins כי הם מצוינים

[טופ 10] עיצובי הספינה הטובים ביותר של Stellaris