איזה Origin יהפוך את המשחק הבא שלך לאחד הבלתי נשכחים שלך?
תוהים באיזה Origin כדאי לבחור לריצת Stellaris הבאה שלכם? רוצה לדעת אילו מקורות נותנים לך את הרגל הכי גדולה כדי שתהיה מוכן לסשן מרובי המשתתפים הבא? רק רוצה טעם נחמד לאותה תרבות מותאמת אישית חדשה שסיימת להכין? אנחנו מכוסים אותך! בדוק את הרשימה הזו של ה-Origins הטובים, הטעימים והמטה-מגדירים.
10. פוסט אפוקליפטי
עיר משגשגת פעם, עכשיו רק חורבות שוממות בשממה גרעינית
בין אם אתה רוצה לשחק בתור ציוויליזציה שעשתה את דרכה חזרה מסף הכחדה גרעינית, רק רוצה להיות מסוגלת להשתמש ב-Tomb Worlds במסלול הזה, או שאתה מעריץ ענק של זיכיון Fallout, Post-Apocalyptic הוא המקור עבורך . זה אחד המקורות היותר לא מוערכים, שכן היתרונות של היכולת לחיות בכמה מהסביבות הקשות ביותר שיש לגלקסיה להציע הוא לא משהו שצריך להתעטש בו, במיוחד אם יש לך הרגל של גרעין עולמות אויב לתוך שממה עקרה.
עולם הבית שלך מתחיל בתור עולם קברים, נחשף טרי, ולמין שלך יש את התכונה "הישרדות", המאפשרת להם ליישב עולמות קברים אחרים שאתה מגלה שם בין הכוכבים. הודות לקשיחותם, מנהיגים ממין המייסד שלכם יחיו מעט יותר זמן, שכן תנאי חיים קשים כמו אלו שנמצאים על כוכבי לכת לאחר אפוקליפסה גרעינית נוטים לייצר אינדיבידואלים עמידים יותר.
מקור זה משתלב בצורה יוצאת דופן עם טיפוסי אימפריה שיכולים ויפגיזו כוכבי לכת אויב עד שהם יהיו עולמות קברים עקרים נטולי כל חיים. העולמות שאתה הורס יהיו ניתנים לשימוש רק לאחר מכן, לפחות במחצית הראשונה של המשחק, והמנהיגים שלך יחיו עשור נוסף לערך, ויתנו לך הזדמנות לקבל כל כך הרבה יותר ניסיון. תוחלת החיים הנוספת הזו הופכת לעוצמתית עוד יותר על ידי כל מין או תכונות מנהיג, צווים או מכניקות אחרות שמגדילות את הישגי הנסיון של מנהיג, משהו שכדאי לזכור במהלך יצירת האימפריה ובעת העסקת מנהיגים חדשים!
עם זאת, היכולת לחיות על Tomb Worlds לא רק נועלת אותך בסגנון משחק מיליטריסטי ומתפשט. זה יכול להיות שימושי להפליא כשאתה מתאגרף ונאלץ לשחק גבוה, שכן היכולת להשתמש בכוכב אחד או שניים נוספים שלמים שאולי לא היית מסוגל להשתמש בו עד מאוחר יותר באמצע המשחק יכולה לתת דיבידנדים כלכליים בהמשך הדרך.
לסיכום, פוסט אפוקליפטיקה גורם לך:
- מסוגל ליישב ולנצל כוכבי לכת שאחרת עלולים להיות מחוץ לתחום וחסרי תועלת עבורך
- יש מנהיגים קצת יותר חזקים
- מסוגל למקסם את סגנון המשחק שלך באופן מלא ללא קשר למידת האגרסיביות או הפסיביות שלו
- מסוגל לשחק תפקידים כחברה הפוסט-אפוקליפטית האהובה עליך או סיעה מזכייניות אחרות בסביבה בין כוכבית
9. לידה אסון
היכונו להשפעה!
ליתואידים לא ירגישו שלמים אם לא הייתם יכולים לחבר קבוצה של קופצים למטאוריט גדול, להטיח אותו בכוכב הלכת הקרוב ולכנות את התהליך "קולוניזציה". למרבה המזל, זה בדיוק מה שמקור "הלידה האסון" מאפשר לך לעשות. כשהשכנים שואלים על מה כל המהומה, אתה יכול להגיד להם שזה רק "הקשה פלנטרי" קטן עבור "קונצרט הרוק" שלך.
תתחיל בכוכב בית עם מרבץ מכתש מסיבי עליו (נותן לך מחוזות מקסימליים ומחוזות כרייה נוספים) ומשנה כוכבי לכת שנותן -50% מגורים, מה שמרמז שעולם הבית הזה הוא לא מקום הולדתו של המין שלך אלא רק שלו אתר הנחיתה הראשון. בעוד שבעולם הבית שלך, ה-malus של 50% למגורים אינו בעיה, אבל זה יכול להפוך לבעיה על כוכבי לכת שיש להם פחות מ-100% יכולת חיים. לליתואידים יש דחיפה טבעית של +50% למגורים, אבל השינוי הפלנטרי ממקור זה בעצם מבטל את זה, אז שימו לב לכך בעת בחירת המטרות שלכם.
אם אתה הטיפוס המרושע שאוהב רצועות גבינות, אתה יכול אפילו להשתמש בשיטת הקולוניזציה הזו על כוכבי לכת שאתה עומד להפסיד במלחמה, רק כדי לחרפן את האויב כשהם מגלים שכוכב הלכת האוקיינוס עם 90% חיים בו הם נלחמו. הוא כעת חתיכת סלע של 40% יכולת חיים עם חור ענק בתוכו. זו דרך אחת לומר "לך תזדיין".
ספינות מושבת המטאוריטים עולות פחות ובנייתן לוקחת פחות זמן מאשר מקבילותיהן המתכתיות, מה שהופך אותן למצוינות לקולוניזציה מהירה וזולה. אם משתמשים בהם נכון הם יכולים לאפשר התרחבות מהירה להפליא, וכתוצאה מכך כדור השלג הכלכלי של האימפריה שלך יתגבר מוקדם יותר והמושבות שלך יכנסו לאינטרנט לפני כולם. גם מחלת המגורים אינה מהווה בעיה כמו שאתה עשוי לחשוב. פשוט הפיכת כוכבי הלכת המושפעים מהמתקן הפלנטרי לסוג כוכב לכת עם יכולת מגורים אוניברסלית (כגון גאיה עולמות או אקומנופולי) היא בדרך כלל די והותר כדי למחוק את ההשפעות של המשנה, אם כי לא את המשנה עצמו. אז אם במקרה תקבלו את רשת האירועים Grunur Precursor, מקור זה יאפשר לכם להתרחב אל הקוסמוס בזול, מהיר וקל יותר ממה שאי פעם חשבתם שאפשרי.
בקיצור, לידה אסון מאפשרת לך:
התיישבו והתרחבו מהר יותר, והיראו מגניבים בזמן שאתם עושים זאת
חבלו בכוכבי לכת שכבר אין לכם שימוש בהם או שאתם עומדים לאבד
הסר את כל החסרונות שלו עם שרידים, טכנולוגיות או מכניקה אחרת
משחק תפקידים כמוזיקאים בקנה מידה קוסמי המשתמשים בכוכבי לכת שלמים בתור התופים שלך
8. שאריות
רק צללים של תהילת העבר שלהם, שריד עולמות הוא בעל שפע של ידע והיסטוריה
אם אי פעם רצית לשחק כאימפריה שנפלה באמת, כזו שנפילתה הייתה כל כך מלאה שהם צריכים לזחול שוב במעלה סולם הטכנולוגיה והתרבות, זה המקור שלך. אם אי פעם רצית לשחק תפקידים בתור האימפריום של האדם, זה המקור שלך. אם אתה רוצה להאיץ באקומנופוליס בהקדם האפשרי מבלי לחכות להטבה להתעלות, זה המקור שלך.
עם מקור ה"שאריות" אתה מתחיל בעולם שריד שמבחינה מחוזית, לא ניתן להבחין בו מכוכב הלכת רגיל. יש לו כמה חוסמי אריחים מפוארים שאתה מקבל חפצים מינוריים כפרס על פינוי, אבל חוץ מזה זה רק "ספייס שיקגו" שאתה רוצה לשחזר לאקומנופוליס בהקדם האפשרי. איך אתה עושה את זה הוא על ידי מחקר של טכנולוגיית "הנדסת אנטי-כבידה", שתפתח באופן מיידי את ההחלטה הפלנטרית להחזיר את כדור הארץ לתפארתו הקודמת, דמוית טרנטור, אך רק לאחר עשור של עבודת שיקום.
בעיקרון, Remnants נותן לך:
אקומנופוליס מוקדם, לכלכלת אמצע המשחק בשמיים
שפע של הזדמנויות RP ובניית נרטיב
סיכוי טוב לקבל הרבה חפצים מינוריים בשלב מוקדם, שיכולים לחזק מאוד את הכלכלה שלך בטווח הקצר
7. Life Seeded/Ocean Paradise
שום דבר, אפילו לא המטא, יכול להתחרות ביופי הטבעי
חיברתי את שני אלה יחד כי הם באמת שני טעמים שונים מאותו מקור: מקור "אתגר כוכב אחד". שני המקורות הללו מתחילים אתכם עם כוכב-על אחד ומתייחסים לכל מיני סיבות מדוע לא כדאי לכם להתיישב במשחק המוקדם למען האיזון. זה הופך אותם למושלמים לביצוע "אתגר כוכב אחד" שהוא אתגר קהילתי שקיים מאז ימי האריחים.
כוכב הלכת הביתי שלכם יהיה גדול כמעט פי שניים מהכוכב הביתי של הציוויליזציה הממוצעת, וגדוש במשאבים לאתחל. זה נותן לך התחלה חזקה בהשוואה לכל אחד אחר, ולא תצטרך להתמודד עם הצרות של הקולוניזציה המוקדמת (מכיוון שאתה ממילא לא יכול ליישב שום דבר אחר באופן מיידי). המקור מתחיל לרדת, אולם לקראת סוף המשחק המוקדם ותחילת אמצע המשחק, כאשר המושבות של כולם מתחילות "להתחבר לרשת" בזמן שאתה, אם יש לך מזל או ממהר לטכנולוגיה, רק עכשיו מייסד את שלך מושבה ראשונה.
אם אתה לא משחק במקור הזה מתוך כוונה להשלים את "אתגר כוכב אחד", רשתות אירועים מסוימות, מבשרים וחריגות שמעניקות לך עולמות גאיה הם עורקי הזהב הפוטנציאליים שלך, ובאמת שווה לצאת למלחמה על חריגות ו אתרים ארכיאולוגיים בנסיבות אלה. אחרת, עולמות שרידים ובתי גידול הם ההימורים הטובים ביותר שלך להתרחבות כלכלית, אלא אם כן אתה פשוט מתיידד עם שכניך ותנחת לעצמך הסכם הגירה מספיק זמן כדי לבנות כמה ספינות מושבה. עשו זאת מספיק פעמים עם מספיק אומות ותוכלו "לאסוף" מגוון רחב מספיק של מינים כדי ליישב כל כוכב לכת בחלל שלכם, עם גן העדן המדהים שלכם של עולם ביתי כתכשיט העטרה של האימפריה שלכם.
Life-Seeded/Ocean Paradise מעניק לך:
מערך מצוין לנצח את המשחק מבלי להתיישב
עולם הון רב עוצמה
תירוץ לשחק כמו קסנופיל, גם אם אתה לא אחד מהריצה הזו
6. איחוד משאבים
יעילות בקנה מידה פלנטרי מעולם לא נראתה כה מלכותית
איחוד משאבים הוא אחד ממקורות המטא יותר שיכולים להתאים את עצמם לבניית נרטיב טובה כל עוד אתה יצירתי מספיק. זה פשוט מבחינה מכנית: אינטליגנציה של המכונה שלך פשטה את משאבי המערכת הביתית שלה והחזירה את כולם לעולם הבית שלה לאחר היעלמותם (או מותם) של יוצריה. התוצאה היא שעולם ההתחלה שלך הוא עולם מכונה שלא היית צריך את הטבת ההתעלות כדי ליצור. זה כמובן פנטסטי, גם אם המערכת הביתית שלך מעט מושחתת כתוצאה מכך.
הגמישות שעולם מכונות שבתחילת המשחק נותן לך תאפשר לך לשנות בקלות את הייצור שלך כדי לענות על צרכי האימפריה שלך כשאתה מתרחב אל הכוכבים. תוכל לעבור מכרייה לאנרגיה וחוזר חלילה בהתאם לצרכים המשתנים של האימפריה ההולכת וגדלה שלך, שזו רמת יעילות שאורגני יכול רק לקנא בה. מקור זה אולי פשוט, אבל אי אפשר לזלזל בכוחו!
בעיקרו של דבר, איחוד משאבים נותן לך:
כמעט גמישות כלכלית ויכולת הסתגלות מלאה כאשר מתחילים את דרכו כמודיעין מכונה
היכולת התיאורטית פשוט לייצר תרבויות אורגניות במשחק המוקדם
רעיון (אם מעולם לא חווית את זה בעבר) של מה מצפה לך לאחר נטילת הטבת ההתעלות של "עולמות המכונה".
5. נקרופג
המוות, והחיים החדשים שלך מעבר לו, מחכים לך.
זו אולי הטיה אישית, אבל Necrophage הוא אחד המקורות הטובים ביותר בסטלריס בכל קטגוריה. זה פנטסטי עבור RP ובניית אמנות, אבל הוא גם חזק מאוד מבחינה מכנית. היכולת להמיר או לספוג מינים אחרים למין המייסד של "גזע המאסטר" שלך היא יכולת חזקה ביותר ב- Stellaris. כשאתם כובשים את הגלקסיה, או סתם פושטים על השכנים שלכם בשביל עבדים טריים, אתם יכולים לבחור על סמך מינים ש"מתרומם" להצטרף לשורות הנאורים באמצעות סוג הטיהור "נקרופג".
זה אומר שאתה יכול לשמור על כל מין שיהפוך לעבדים אידיאליים, תוך הפיכת העבדים ה"חסרי תועלת" הנותרים למינים המייסדים העולים והשימושיים בהרבה. שימו לב, זה מושג על ידי מדיניות טיהור סלקטיבית לכל המינים, כך שאם אתם מחפשים לעשות זאת עם חדרי הגובה, תצטרכו לעשות קצת ארגון פופ באמצעות יישוב מחדש.
אם אתה רק רוצה גלקסיה מלאה בגזע המאסטר שלך ואוהב את התבלין ש- Necrophage מוסיף למשחק, נסה לשלב את המקור עם Fanatic Purifier civic כדי לקבל את סוג הציביליזציה Fanatic Necrophage. אם אתה רוצה לדמיין איך זה, רק תזכור את הסצנה מהמטריקס שבה הסוכן סמית' הסתובב והפך את כולם לעצמו. באופן אישי, הייתי ממליץ שיהיה כוכב לכת ספציפי המיועד להמרות ההמוניות הללו, זה באמת עוזר ליציבות ברחבי האימפריה שלך.
שחקן Necrophage חכם ישאיר, רוב הזמן, עוד חבורה של עמים חלשים ומרוסקים סביבם שהם יתייחסו אליהם כמו שדות חקלאים. כל עשור או שניים אתה מכריז מלחמה, חוטף חבורה של קופצים חדשים (משאיר את כוכבי הלכת ריקים ברובם עם כמה ניצולים מפוזרים), ואז מוסי הביתה עם יבול העבדים החדש והטרי שלך. לאחר מכן אתה חוזר על התהליך הזה עם כמה אומות אחרות לפני שאתה חוזר על אופניים לזה שפלשת אליו ראשון. הטבת ההתעלות של "הרכישה הניהיליסטית" ממש ממש עוזרת להפוך את ה"קצירים" האלה לחלקים יותר.
אסטרטגיה זו מבטיחה שהאוכלוסיה שלך לעולם לא תיעצר, ושאתה יכול לגדול כמעט ללא הגבלת זמן מבלי לגעת אי פעם בפופות העבד המושלם שלך. כמובן שעולם מלחיץ מלא בעבדים "חסרי תועלת" יכול לעבוד גם אם אתה לא מתלהב מדי לצאת למלחמה כל הזמן, אבל שילוב של שתי האסטרטגיות הללו סביר להניח שיניב לך יותר עבדים מכפי שאתה יכול בקלות להמיר, אז היזהרו ממרידות!
נקרופג הוא בחירה חזקה כמקור מכיוון:
זה נותן לך את היכולת הייחודית להפוך פופים "חסרי תועלת" למין המייסד המינימלי שלך בלחיצת כפתור בלבד
המספר העצום של הזדמנויות למשחקי תפקידים ולבניית חוויות במהלך יצירת האימפריה ועיצוב המינים מדהימים. נמקים ליתואידים ומיינד כוורת נמקית מים הם רק חלק מהשילובים המעניינים יותר
הם באמת מציעים סגנון משחק ייחודי המאולץ על ידי הצרכים הייחודיים שלהם כמין שיגרום לך להסתכל על משחק Stellaris בצורה שונה
הם מאפשרים לך להגשים כל פנטזיות שיש לך על הפיכת הגלקסיה כולה למין יחיד והומוגני, מאלדריץ' תועבות ועד בנות אנימה
4. טבעת מנופצת
אם אתה אוהב את זה, שים עליו עולם טבעות!
כמה רחוק נפל האדיר! Shattered Ring היה פעם אחד המקורות החזקים ביותר, בגלל שהתחלת בעולם טבעת שלם (בעיקר). זה עדיין חזק, אבל לא כמעט כמו שהיה פעם. אף על פי כן, זה עדיין חזק מספיק של מוצא כדי להיכנס לרשימה הזו.
צלצול מנופץ מתחיל אותך בקטע של עולם טבעות שנראה די דומה לכוכב הלכת הרגיל והרמוני, כאשר השינוי הקטן של מחוזות המחוללים מוחלפים במחוזות סחר לאימפריות ללא גשטאלט, ושכל אימפריות המשתמשות במקור זה משיגות כעת כורים שמייצרים סגסוגות בנוסף למינרלים.
על מנת להחזיר את קטע עולם הטבעות שלך לתפארתו, תצטרך לחסוך 10,000 סגסוגות, לנקות את כל 8 חוסמי האריחים על הקטע (שזה קצת יקר וגוזל זמן, חשוב לך), ולחקור את טכנולוגיית המגה-הנדסה . רק אז אתה יכול לחוקק החלטה פלנטרית בעולם הבית שלך, שתעביר את העשור הבא לקשור את תור הבנייה של עיר הבירה שלך כדי להפוך אותו לפלח עולם הטבעת המלא במלואו עם כל המגה-מחוזות שלו.
המקור עדיין נשאר חזק במידה מסוימת, בעיקר בגלל שאתה מתחיל לחיות על מגה-מבנה, ובעצם מבטיח שתקבל את טכנולוגיית המגה-הנדסה שתופיע באפשרויות המחקר שלך מוקדם יותר מאשר רוב האימפריות האחרות. זה עושה את זה נהדר עבור עומסי Megastructure, במיוחד מכיוון שתתחיל להיות מסוגל לתקן רק 3 מתוך 4 החלקים של עולם הטבעת הביתי שלך (הקטע הרביעי ניזוק ללא תקנה) מבלי שתצטרך להשקיע את הזמן והמשאבים של בניית הראשון שלך עולם הטבעת מאפס מוחלט.
בעיקרון, Shattered Ring נותן לך:
התחלה של בניית עומס של Megastructure
דחיפה מוקדמת לייצור סגסוגת
תלות מוקדמת במשחק בערך סחר לאנרגיה, מה שאומר ששירותים לא אמורים להוות בעיה
דרך לעולם טבעת מוקדם (ובעיקר שלם).
3. כאן יש דרקונים
מקווה שהתחדשת על הדראקוני שלך
האם אתה פרנואיד לגבי איבוד מערכת ההון שלך במלחמה מוקדמת? כן אני מכיר את ההרגשה. האם אי פעם היית רוצה שיהיה לך לויתן ידידותי שיפטרל במערכת שלך, מוכן להמטיר מוות על כל תוקף טיפש מספיק כדי להפר את קדושת בירך? ובכן, אז המקור הזה הוא בשבילך. Here There Be Dragons מספק לך רשת ביטחון אמיתית, נקודת סתירה, בית בטוח שאתה יכול לרוץ אליו אם האויב חזק מדי.
Here Be Dragons נותן לך שומר לויתן דרקוני שדומה (אך שונה) מה-Ether Drake במערכת הביתית שלך. כל עוד אתה מאכיל אותו ותשמור אותו מאושר איתך, תרוויח מההגנה המיטיבה שלו. אתה יכול גם להשתמש בטקטיקות מלוכלכות כמו פיתיון לאויב שלך לתקוף את המערכת הביתית שלך כדי לתת לחבר הדרקוני שלך לעשות את המשימות הכבדות באותן מלחמות מוקדמות, אבל ככל שהמשחק ממשיך והטכנולוגיה מתקדמת, תרצה להיזהר שלא תעשה את זה. תגדיר את הדרקון שלך להרוג, אלא אם אתה לא אסיר תודה על כל העזרה שהם נתנו לך.
ה-Origin הזה מיועד לשחקנים שרוצים רשת ביטחון ועמדה בלתי מפרה במשחק המוקדם, או לאלו שרק רוצים את הזדמנויות ה-RP שיש לך דרקון מחמד שאפשר לדבר איתו בסופו של דבר (כן, אתה יכול לדבר איתו מאוחר יותר) יכול לתת אַתָה. שלא לדבר על זה שלחברנו הגדול והקשקשים יש סטייל ונראה מלכותי מאוד מקרוב. רק בגלל שאתה אימפריית חלל לא אומר שאתה צריך לשכוח לגמרי מהמראה החיצוני, יש לך גלקסיה מלאה בחייזרים להרשים, בלי קשר אם אתה מטהר אותם בינתיים או לא.
אה והאם הזכרתי שאם עלייתה של הציוויליזציה שלכם לשלטון תשמח את הדרקון מספיק, היא תאפשר לכם לבקוע, לטפל ולגדל את צאצאיו בתור דרקוני ההתקפה האישיים שלכם? יכולתי להישבע שציינתי את זה.
בקיצור, Here there be Dragons מספק לך:
לוויתן אכזרי ומסוגנן למראה שיגן על מערכת ההון שלך במשחק המוקדם
נחיל תרתי משמע של דרקוני תקיפה צעירים בפקודתכם, בתנאי שתוכיחו שאתם ראויים
לויתן שעומד לצידך פעם אחת, בתנאי שתשמור עליו שמח
הזדמנויות RP בשפע, שכן ציוויליזציה שלמה שיש לה מערכת יחסים עם דרקון חלל חייבת להיות בעלת אמנות מעניינת, אמונות דתיות ומוזרויות חברתיות
2. נצר
כוח מבוגר מהמין שלך וחוכמת העידנים העומדת לרשותך
האם משחק Stellaris גורם לך להרגיש שחזרת לבית הספר, מוקף בבריונים? האם אתה רוצה שאימפריה גדולה וקשוחה יותר תהיה המדריך שלך למשחק? ובכן אז מקור הנצר הוא בשבילך! המקור הזה נותן לך את הסוכר של Fallen Empire משלך כדי לפנק אותך ולתת לך יד עוזרת מדי פעם. כמובן, הם עשויים לסחוב אותך במשחק המוקדם, אבל כמו הורים מזדקנים טיפוסיים, הם מצפים ממך לסחוב אותם במשחק המאוחר, אז היזהר.
הכל בצחוק בצד, מקור Scion הוא כמעט כמו שיש מישהו אחר במשחק שיעניק לך מתנות אקראיות ויעזור מדי פעם. זה לא שימושי רק לאלה שאולי נאבקים, אלא לשחקנים בעלי מטה-מחשבה יותר שמתקשים עם אתגר ספציפי שהם הציבו לעצמם, או ל-RPers המעוניינים לסובב נרטיב בגידה עסיסי כשהאימפריה שלהם "תגיעה לגיל". מחליט שזה לא יעזור, למעשה, לאלו הזקנים המשתמטים.
השומר שלך Fallen Empire ייתן לך מתנות כמו כמה מההיי-טק, ספינות נוצצות במשחק המוקדם, הזרמה מדי פעם של משאבים, ואולי כמה בונוסים למחקר מדי פעם. למרות שאלו לא נשמעים כמו כל כך הרבה, שחקן הגון ייקח את המתנות האלה ויהפוך אותן ליתרון כזה בטווח הארוך שזה גורם למקור Scion להיראות לגמרי לא הוגן. כלומר, זה בערך כך.
בעיקרו של דבר, מקור הנצר מספק לך:
אפוטרופוס מועיל ומטפל אישי
בונוסים אקראיים ששחקן הגון יכול לנצל כדי לבנות מומנטום
התחושה החמה והמטושטשת שלמישהו שם בחושך הקר של החלל אכפת אם האימפריה שלך תחיה או תמות
כמה הזדמנויות נהדרות ל-RP ולבניית נרטיב במשחק המאוחר
1. צבא המשובטים
תמיד קשה לדעת מי הגיע למפגש המשפחתי ומי תקוע בפקק
מקור צבא המשובטים שוחרר רק לאחרונה, אך הפך במהירות לאחת המטא-אסטרטגיות הדומיננטיות לבניית מהירות. בניית Rush תמיד הייתה חזקה, לא רק ב- Stellaris אלא בכל משחק תחרותי. המקור של צבא המשובטים לוקח את זה לרמה אחרת על ידי מתן צמיחת פופ מסיבית בתחילת המשחק בתמורה למכסה מקסימלית על מספר הפופים של המין המייסד שלך שאתה יכול לקבל בגלקסיה בכל עת.
המקור הוא רב עוצמה מכיוון שהוא מקור מבוסס מומנטום. אם המקורות היו ספינות כוכבים, צבא המשובטים היה ספינת הכוכבים שיכולה לעבור מחוסר תנועה למהירות אור קרובה תוך מספר שניות. הטריק כמובן הוא לשמור על המומנטום הזה ולא לקרטע. בסופו של דבר תינתן לך האפשרות שהשיבוטים שלך יהפכו למין מן המניין המסוגל להתרבות ללא מיכלי השיבוט העתיקים שיצרו אותם, או לשמור אותם כפי שהם כדי לקבל מעמד מיוחד של מנהיגים עם תכונות חזקות.
הבחירה תיתן לך גם כמה הזדמנויות קלות לשחק תפקידים, לדמיין את המחלוקת והוויכוח בין המשובטים שלך לגבי העתיד של המינים שלהם. הדבר הגדול הוא שאף אחת משתי האפשרויות הללו לא באמת דורשת סגנון משחק ספציפי. למרות שמיני המייסד שלך עשוי להיות מוגבל במספר, שום דבר לא ימנע ממך לקחת חייזרים כעבדים, או להזמין אותם מרצונם החופשי, כדי לתת לך כלכלה תחרותית מחוץ למשחק המוקדם.
אם תבחר להפוך את השיבוטים שלך למין מן המניין, אתה תצא מהיתרונות של התחלה חזקה וכעת תהיה לך מין מייסד רגיל לעבוד איתו. באמת אין כל כך הרבה חסרונות למקור הזה, מלבד שאולי אתה משתעמם מלנצח כל הזמן!
אז לסיכום, מקור צבא המשובטים:
יוצר כמות גדולה של מומנטום כלכלי וצבאי מוקדם באמצעות צמיחת פופ מסיבית
נותן לך את האפשרות לשמור על יכולות השיבוט החזקות שלך או לזרוק אותן לאחר שתסיים איתם
לא מגביל את בחירת השחקן או מכווץ את סגנון המשחק של השחקן בזמן שהוא עושה את כל זה
מציע כמה הזדמנויות RP קלות
בין אם אתה מחפש התחלה חזקה למסע הפרסום שלך או סתם רוצה משחק תפקידים מעניין ובניית נרטיב במשחק האסטרטגיה הגדול שלך, המקורות האלה יתנו לך את מה שאתה מחפש. עם זאת, בחר בקפידה, מכיוון שמוצא הציוויליזציה שלך בהחלט ישפיע על היעד הסופי שלהם.