מדריך למתחילים ב-Teamfight Tactics [25 הטיפים המובילים]

האם אתה מוכן להתחיל עם משחק לוחם אוטומטי מספר אחת ולראות באילו מצבים יש צורך לשים לב?

כל משחק מורכב משמונה שחקנים שנלחמים זה בזה והמנצח הוא האחרון שעומד!

1. שדה קרב

בעיה: איזו מפה היא זו שאני מסתכל עליה?

פתרון: המפה שאנו מסתכלים עליה היא מגרש הקרב של ה-TFT אשר מורכב משתי נקודות מבט שמורות לשתי אגדות קטנות, שני ספסלים ליחידות ושדה הקרב.

2. אגדה קטנה

בעיה: איזו רוח היא זו שאני שולט בה?

פתרון: הדבר שאנו שולטים בו נקרא Little Legend. האגדות הקטנות הן ייצוג חזותי משעשע של השחקנים והן מגיעות במינים, צורות ומראה שונים. אז לכל אחד משמונת השחקנים יש אגדה קטנה משלו.

3. ה-XP של Little Legend

בעיה: מדוע ה-XP של האגדה הקטנה זהה לכל שחקן?

פתרון: כל השחקנים Little Legends XP מוגדר ל-100 בתחילת כל משחק. אגדות קטנות מפסידות כמויות שונות של XP עם הפסד בקרב. השחקן נזרק מהמשחק כאשר האגדה שלו מאבדת את כל ה-XP.

4.יחידות - (אלופים)

בעיה: איך קוראים לדבר המיניאטורי הזה שמסתובב?

פתרון: הדברים המיניאטוריים האלה נקראים יחידות או אלופים המייצגים את מבנה המפתח של המשחק.

5. ספסל

בעיה: מדוע במפה יש שתי צלעות המופרדות ב-9 ריבועים שווים?

פתרון: כל אחד משני הקווים משני הצדדים נקרא Bench, שיש לו 9 ריבועים כל אחד עבור אלוף אחד (יחידה), וזה המקום שבו אנו שמים את היחידות שלנו (אלופים).

6. מטבע -(זהב)

בעיה: במה עלי להשתמש במטבעות האלה שאני מקבל?

פתרון: המטבעות שאנו מקבלים הם זהב והם המטבע במשחק הלוחם האוטומטי הזה. הזהב משמש לרכישת אלופים ו-XP במשחק.

7. יחידות - חנות

בעיה: אז איפה אני צריך לאסוף את האלופים?

פתרון: ניתן להשיג את היחידות (אלופים) בחנות המופיעה במרכז המסך התחתון בגרסת המחשב או במרכז החלק העליון של המסך בגרסת המובייל.

8. רמה

בעיה: מה הסיבה לזכייה ב-XP?

פתרון: רמות ב-TFT מתייחסות, פשוטו כמשמעו, למספר האלופים שאנו מסוגלים להציב בשדה הקרב. אז אם אתה רמה 5, אתה יכול לשים 5 אלופים בשדה הקרב.

9. עליית רמות ותמחור

בעיה: מה אני צריך לעשות כדי לעלות רמה?

פתרון: אנו מרוויחים 2 XP לפני תחילת כל קרב ונוכל לקנות כמות מסוימת של XP שעולה 1 זהב לכל XP 1. הסכום לקנייה הוא 4 XP עבור 4 זהב.

10. מאנה

בעיה: מה זה מאנה, איך זה ממלא, ולמה זה חשוב.

פתרון: מאנה היא היכולת של כמעט כל יחידה להטיל את היכולת המיוחדת שלו כשהיא מלאה. זה מתמלא בכל התקפה בסיסית של האלוף וניתן לעזור לו גם במילוי על ידי רכיבים או פריטים מלאים. זה חשוב עבור האלופים מהסיבה של ליהוק היכולת המיוחדת שיכולה לא רק לגרום נזק נוסף לאויבים, זה יכול לגרום להשפעות של שליטה בקהל, תלוי באלוף וביכולת המיוחדת שלו.

11. רכיבים ופריטים

בעיה: מה עלי לעשות עם הפריטים שנפלטו?

פתרון: רכיבים של פריט ופריטים מלאים מביאים בונוסים נוספים לאלופים בסוגים שונים. אז הצבת רכיב תביא לאלוף נזק נוסף, כוח יכולת, מהירות התקפה וכו'. הצבת שני רכיבים יוצרת פריט, שמביא בונוסים גדולים יותר מהרכיבים ותוספת Unique Passive שמביאה עוד יותר בונוס ליחידה שנלבשת ולפעמים לבעלי בריתה.

12. כוכבי אלוף (רמה)

בעיה: מדוע רמת היחידה חשובה?

פתרון: רמת האלוף (יחידה) חשובה מכיוון שהיא מגדילה את המאפיינים של כל אלוף כמו Damage, Armor, Magic Resist וכו'. האלופים ה"רגילים" הם רמה 1 והרמה הגדולה ביותר היא רמה 3. כדי לקבל רמה 2 של אלוף, אתה צריך 3 עותקים של אלוף אחד רמה 1 וכדי להגיע לרמה 3, אתה צריך 3 עותקים של אלוף רמה 2.

13. הפרדת אלוף

בעיה: למה לאלופים יש כמויות שונות?

פתרון: אלופים (יחידות) מופרדים לפי כמות הזהב בחנות, שנעה בין 1 ל-5 זהב. ככל שהערך של האלוף עצמו גדול יותר, כך פחות נפוץ למצוא בחנות.

14. הנדירות של יחידות (אלופים)

בעיה: אז האם אני יכול לבחור אלוף בעל ערך גבוה יותר מההתחלה?

פתרון: התשובה היא לא. הנדירות של האלופים מעריכה באחוז שמשתנה עם רמת האגדה הקטנה. לכן, כדי לקנות או לראות אלוף עם ערך גבוה יותר, אתה חייב להיות ברמה גבוהה יותר. במילים פשוטות, רמה גבוהה יותר שווה אלופים בעלי ערך גבוה יותר.

15. קבוצות תכונות

בעיה: מהן השיעורים האלה שאני רואה בצד ולמה הם חשובים?

פתרון: המעמדות או המקורות נקראים תכונות. כמעט לכל אלוף יש לפחות 2 תכונות. תכונות שמופעלות הן הבאת בונוסים לאלופים שהם חלק מההפעלה, ולפעמים לכל האלופים בעלות הברית בשדה הקרב.

16. מהלך המשחק

בעיה: אז מהם שלבי המשחק ואיך הוא זורם?

פתרון: מהלך המשחק מופרד ל-7 סיבובים שונים. רוב הסיבובים דומים ויש ביניהם רק הבדלים קטנים. נסקור כל סבב ונראה מה הוא מציע.

17. סיבובים - סיבוב 1

בעיה: מה קורה בסיבוב הראשון ולמה עלי לשים לב?

פתרון: הסיבוב הראשון מופרד ל-4 שלבים. השלב הראשון הוא הקרוסלה המאפשרת לבחור אלוף עם פריט מחובר, והשלושה האחרים נאבקים נגד מיניונים שמפילים רכיבים של פריט או זהב. בסיבוב הזה, אנחנו מתכננים בגסות את הסט של האלופים (יחידות) שאנחנו הולכים לשחק במהלך המשחק על ידי היחידות שהחנות מאפשרת לנו לבחור ומרכיבי הפריטים.

18. סיבובים - סיבוב 2

בעיה: מה קורה בסיבוב השני ולמה עלי לשים לב?

פתרון: הסיבוב השני כולל 7 שלבים. מ-1 עד 3 ו-5 ו-6 אנחנו נאבקים ביריב אקראי, הרביעי הוא הקרוסלה שבה אנחנו בוחרים אלופים וה-7 נלחם נגד קרוגס שמפיל רכיבים, פריטים מלאים או זהב. בסיבוב השני, אנו מתמקדים בהעלאת רמות והעלאת רמת הכוכבים של האלופים.

19. סיבובים - סיבוב 3

בעיה: מה קורה בסיבוב השלישי ולמה עלי לשים לב?

פתרון: לסיבוב השלישי יש גם 7 שלבים. מ-1 עד 3 ו-5 ו-6 אנחנו נאבקים ביריב אקראי, הרביעי הוא הקרוסלה שבה אנחנו בוחרים אלופים וה-7 נלחם נגד Murk Wolves שמפילים רכיבים, פריטים מלאים או זהב. בסיבוב השלישי בדומה לשני, אנו שמים לב לעלייה ברמות ולהגדלת רמת הכוכבים של האלופים

20. סיבובים - סיבוב 4

בעיה: מה קורה בסיבוב הרביעי ולמה עלי לשים לב?

פתרון: לסיבוב הרביעי יש 7 שלבים. מ-1 עד 3 ו-5 ו-6 אנחנו נאבקים ביריב אקראי, הרביעי הוא הקרוסלה שבה אנחנו בוחרים אלופים וה-7 נלחם נגד ראפטורס שמפיל רכיבים, פריטים מלאים או זהב. עד סוף הסיבוב הרביעי, עלינו להתמקד בהעלאת רמות, הגדלת רמת הכוכבים והצבת הרכיבים והפריטים על האלופים (יחידות).

21. סיבובים - סיבוב 5

בעיה: מה קורה בסיבוב החמישי ולמה עלי לשים לב?

פתרון: הסיבוב החמישי כולל 7 שלבים. מ-1 עד 3 ו-5 ו-6 אנחנו נאבקים ביריב אקראי, הרביעי הוא הקרוסלה שבה אנחנו בוחרים אלופים וה-7 נלחם נגד קין שמפיל פריטים מלאים וזהב. במהלך הסיבוב הזה, אנו מתמקדים בהשגת כל יחידה שאנו משחקים ברמת כוכבים גבוהה יותר ושמים לב לפריטים של היחידה שלנו. זה הסיבוב שבו השחקנים החלשים ביותר נופלים מהמשחק.

22. סיבובים - סיבוב 6

בעיה: מה קורה בסיבוב השישי ולמה עלי לשים לב?

פתרון: לסיבוב השישי יש 7 שלבים. מ-1 עד 3 ו-5 ו-6 אנחנו נאבקים ביריב אקראי, הרביעי הוא הקרוסלה שבה אנחנו בוחרים אלופים וה-7 נלחם נגד Rift Herald שמפיל פריטים מלאים וזהב. במהלך הסיבוב הזה, נותרו רק כמה שחקנים במשחק, שנלחם על הישרדות עד שכל אחד אחר ירד מהמשחק. בסיבוב זה, אנו מתמקדים או בהשגת רמה גבוהה יותר או בהשגת היחידות עם הכוכב הנמוך ביותר ברמת הכוכבים הגבוהה יותר.

23. סיבובים - סיבוב 7

בעיה: מה קורה בסיבוב השביעי ולמה עלי לשים לב?

פתרון: לסיבוב האחרון יש 7 שלבים. מ-1 עד 3 ו-5 ו-6 אנחנו נאבקים ביריב אקראי, הרביעי הוא הקרוסלה שבה אנחנו בוחרים אלופים וה-7 נלחם שוב נגד Rift Herald שמפיל פריטים מלאים או זהב. בסיבוב הזה נשארים פחות שחקנים מהסיבוב השישי ואם ניכנס לכאן יש כמעט כמה דברים שאנחנו מסוגלים לעשות, במילים אחרות, אנחנו עושים את מה שעשינו הכי פחות בסיבובים הקודמים.

24. זהב וריבית

בעיה: איך אני משיג יותר זהב כדי להתקדם מהר יותר?

פתרון: על מנת לקבל זהב בונוס יש 2 שלבים:


1. הראשון הוא הבונוס של הרצף. אתה צריך לעשות רצף ניצחונות/הפסדים של 2 סיבובים רצופים כדי לקבל זהב +1 בתחילת כל סיבוב, רצף של 3 סיבובי ניצחונות/הפסדים רצופים כדי לקבל +2 זהב ואתה מקבל +3 זהב עבור רצף ניצחונות/הפסדים של 4 סיבובים ויותר.


2. השני הוא הבונוס של הריבית. אתה מקבל +1 זהב בתחילת הסיבוב אם היו לך 10 זהב או יותר בקודם, +2 זהב אם היו לך 20 זהב, עד +5 אם היו לך 50 זהב או יותר.

25. סוגי נזקים

בעיה: אז באילו סוגי נזקים אלוף מתמודד ומהם האמצעים נגדם?

פתרון: ישנם 3 סוגים של נזק ש-Champions מבצעת ויש 2 סוגים של הקלות נגדו:
1. נזק פיזי - ממתן על ידי שריון

(סוג הנזק שהאלופים מתמודדים עם בעיקר התקפות בסיסיות)

2.נזק קסם - ממתן על ידי Magic Resist

(סוג הנזק שהאלופים מתמודדים עם יכולת מיוחדת

3.נזק אמיתי – אין נגדו ממתן.

ייתכן שתתעניין גם ב: