אהרי חזרה ל-TFT עם תשעת זנבותיה כדי להוציא את אויביה בצורה היפה ביותר מהקו האחורי.
אהרי ידועה בקסמיה וביכולות הקטלניות שלה.
במאמר זה, נדבר על השילובים למקם את אהרי בתוכם, הפריטים הטובים ביותר שלה, וכיצד לוודא שאתה מוציא את האויבים המקסימים שלך.
אה, ניסית להצחיק? חָמוּד.
אהרי היא בחירה מצוינת ב-TFT מכיוון שהיא יכולה לגרום נזק גדול מכיוון שהיא חולקת את תכונת האיוניה, שנותנת לה בונוסים, ואת תכונת הקוסם, שנותנת כוח נוסף ליכולת שלה.
הנתונים הסטטיסטיים, התכונות והפריטים של אהרי יידונו למטה כדי לוודא שתקבל את התוצאה הטובה ביותר מהצבתו בצוות שלך.
הבנייה הטובה ביותר של אהרי ב-TFT סט 9
הסטטיסטיקה של אהרי:
- עלות: 5 זהב
- בריאות: 850 / 1530 / 2754
- מאנה: 50
- שריון: 40
- MR: 40
- כוח יכולת: 100
- DPS: 43/77/138
- נזק: 50/90/162
- Atk Spd: 0.85
- שיעור קריטיות: 25%
- טווח: 4
תכונותיו של אהרי:
1. יוניה
לכל יונית יש בונוס ייחודי במסגרת היכולת שלו.
כל 4 שניות, מספר יוניאנים מוארים לצורת הרוח שלהם, זוכים ב-20 מאנה ומכפילים בונוסים סטטיסטיים למשך 4 שניות.
- 3 בונוס יוני 100%, 1 מואר
- 6 בונוס יוני 200%, 2 מוארים
- 9 בונוס יוני 325%, 3 מוארים
2. מכשפים
מכשפים מרוויחים בונוס יכולת כוח.
כאשר אויב מת לאחר שנפגע על ידי מכשף, הם מחלקים אחוז מהבריאות המקסימלית של האויב הזה לאויב אחר.
- 2 25 יכולת כוח; 10% מקסימום בריאות
- 4 50 יכולת כוח; 10% מקסימום בריאות
- 6 80 יכולת כוח; 12% מקסימום בריאות ל-2 אויבים
- 8 120 יכולת כוח; 20% מקסימום בריאות ל-2 אויבים
היכולת של אהרי
גניבת מהות
לגנוב תמצית מאויבים מסביב למטרה הנוכחית, להסב נזקי קסם ולמנוע אותם.
כל מספר ליהוקים, שחרר גל שגורם נזק קסום לכל האויבים שנפגעו. זה גורם ל-33% יותר נזק לאויבים שהמהות שלהם נגנבה.
- בונוס Ionia: +3 מאנה לשנייה
- Mana Reave: הגדל את מקסימום Mana ב-30% עד לקאסט הבא
- גניבת מהות: 115% / 170% / 1000%
- נזקי גל: 250% / 375% / 3000%
- שחקנים לפני גל: 2/2/0
עדיפות קרוסלה:
אלו הם הרכיבים שתצטרך להתמקד בהם מאז המעגל הראשון על מנת שתזדקק להם כדי לבנות את הפריטים הנדרשים לצוות ברוב הרכיבים שתמצא למטה:
הפריטים הכי טובים של אהרי
1. כחול באף
הענק 10 בונוס החל מאנה ו-10 בונוס יכולת כוח. היכולות עולות 10 פחות מאנה לליהוק.
אם המחזיק מקבל לפחות 1 הורדה תוך 3 שניות מההטלה, זכה ב-10 מאנה.
2. קוטלת ענק
הענק 20% בונוס התקפה נזק ו-20 בונוס כוח יכולת. יכולות והתקפות גורמות 25% יותר נזק לאויבים עם יותר מ-1600 בריאות מקסימלית.
3. כפפה מעוטרת
הענק 15 בונוס כוח יכולת וסיכוי של 15% פגיעה קריטית.
נזק מיכולת יכול לפגוע באופן קריטי.
הקומפוזיציות הטובות ביותר עבור אהרי
3. זנבות IONIAN
סינרגיות:
- 6 יוניה
- 1 טכנוגניוס
- 4 צ'לנג'ר
- 2 Juggernaut
מכיוון שהמיקוד של התחרות הזו הוא על אלופי דרג גבוה ואלופי יוניה, עליך לוודא שהאלופים בדרגים הגבוהים שלך יגיעו לכל הפחות לרמה 2 והרמות הנמוכות יגיעו לרמה 3 על ידי גלגול מהיר לרמה 8 עם כלכלה טובה.
הצוות הטוב ביותר עבור המבנה הזה:
1. יאסו, בעל התכונות של יוניה וצ'לנג'ר, יהיה אחד מסוחרי הנזק העיקריים בחזית.
2. Kai'Sa, שגם לו יש את תכונת האתגר, הוא סוחר הנזק השני.
3. היימרדינר הוא בחירה מצוינת עבור הנבחרת הזו מכיוון שהוא יכול לזמן את הצריח שלו ולהדהים את היריבים, שניהם תוספות חשובות מאוד.
4. Shen הוא בחירה מצוינת עבור הקווים הקדמיים כי בהיותו חבר ביוניה, הוא טנק מעולה שיכול לקחת הרבה נזק.
5. אירליה, שיכולה לעשות נזק הגון בתור צ'לנג'ר ולעמוד בהרבה נזקים באמצעות הכישרון שלה, היא בחירה חזקה במשחק מוקדם לצד סט.
6. כפי שצוין קודם לכן, סט הוא בחירה פנטסטית מכיוון שהוא חולק גם את האיוניה וגם את הג'וגנראוט, במיוחד אם יש לך את ההגדלה שלו.
7. וורוויק יעבוד טוב עם הצוות שלך כי יש לו איכויות צ'לנג'ר וגם ג'וגנראוט.
8. בגלל שאהרי חולקת את התכונה של יוניה מהקו האחורי, היא תגרום לנזק משמעותי.
2. קוסמים לגמרי
סינרגיות:
- 8 מכשפים
- 2 אסטרטג
כדי להשיג את התוצאות הטובות ביותר בתחרות זו, הקפד לעלות כל תכונת מכשף לרמה 3.
בשביל ג'רוואן, אתה צריך סמל של מכשף.
הקבוצה המובילה בתחרות זו:
1. מכיוון שלכל הצוות יש את תכונת הקוסם, אהרי יהיה סוחר הנזקים העיקרי.
2. לוקס, שחולק את תכונת המכשף, יהווה גם כן מקור משמעותי לנזק.
.
4. סוויין הוא מכשף מצוין מכיוון שהוא יסבול נזק רב כאשר תכונת האסטרטג פעילה.
5. כדי להפוך את Jarvan IV למאפיין שלם וכדי לאפשר את תכונת האסטרטג, הם צריכים להיות בעלי תכונת מכשף.
6. מלזהר, מכשף, יעשה נזק יפה מהצד.
7. ול'קוז יצטרף למכשפים שכבר עושים הרבה נזק.
8. מכיוון שהיא בעלת תכונת המכשף, אוריאנה תוכל להגן על חבריה עם מגנים רבי עוצמה ובמקביל גם לגרום נזק מסוים.
1. MAX LEVEL CHAMPS
סינרגיות:
- 1 גאולה
- 3 יוניה
- 2 מעוררים
- 2 מכשפים
- 2 Bruiser
- 2 בסטיון
- 1 טכנוגניוס
- 1 קיסרית
ההתמודדות הזו מתרכזת באלופים היקרים באמת ובכוחות שלהם, אז זה שלב מחדש סופר מהיר ברמה 9 עם כלכלה חזקה כדי להבטיח שלפחות תגיע אליהם לרמה 2 כדי לנצח במשחקים שלך.
הקבוצה המובילה בתחרות זו:
1. טאריק הוא בחירה מצוינת כי הוא חולק את תכונות המכשף של אהרי ואת התכונות של שן של שן.
2. אהרי, בעל האיכויות האיוניה והן הקוסם, הוא סוחר הנזקים הגדול.
3. מכיוון שלקארמה יש גם את המאפיינים של Ionia וגם Invoker, היא תגרום טון של נזק.
4. היימרדינגר הוא בחירה מצוינת כי הוא יכול להדהים את היריבים עם היכולת שלו ולעשות טון של נזק עם הצריח שלו.
5. סנה היא בחירה פנטסטית עבור הקווים האחוריים מכיוון שהיא תגן על כל הנבחרת תוך כדי נזק הגון.
6. בל'ות' יגרום לנזק משמעותי בחזית.
7. Shen יחלוק את תכונת האיוניה עם אהרי וקארמה, תכונת ה-Invoker עם Taric, ואת תכונת Bastion עם Taric.
8. שיאון, המחבל של הקבוצה, יספוג נזק רב.
9. סג'ואני הוא המחבל השני של הקבוצה הזו שספג הרבה נזק.