AoE כל הדרך
אם אי פעם שיחקת בכל סוג של משחק מבוסס-קרב, אתה יודע שיש שלושה סוגים נפרדים של נזקים: יעד בודד, נזק לאורך זמן (DoT) ו-Area of Effect (AoE). עכשיו, כל אלה נהדרים, אבל האהוב האמיתי עליי תמיד היה נזק AoE כי זה פשוט דואג לכל דבר סביבך בו זמנית. מה זה אומר בדיוק? נזק AoE הוא נזק שפוגע באזור כללי. אפשר להקים אותו מסביב לדמותו של השחקן, או במקרים של פריינה, בלייר, ואלבי ווייסה, זה יכול להיות נקודות שנותרו על המפה כדי לפגוע באויבים שבאים איתה במגע.
אז למה אנחנו אוהבים את AoE? ובכן, התשובה פשוטה; הכל עניין של תועלת. אם אתה חושב על זה לוגיסטית, AoE מאפשר לך לפגוע באויבים נוספים, עבור משבצת אחת של תחמושת או מיומנות מיוחדת. זה אומר שכדור אחד עלול לגרום נזק לארבעה או חמישה אויבים. לחלופין, רימון אחד יכול לחסל חבורה שלמה של אויבים שמפעילים עליך לחץ. אם זה לא מספיק, ה-'שחרר את זה ושכח מזה' AoE הוא בדיוק זה. אתה מוריד את זה, ואתה שוכח את זה. למישהי כמו פריינה שאוהבת להצחיק את עצמה על ידי הרעלה של כמה שיותר,
לאילו תווים יש את ה-AoE החזק ביותר ולאילו יש את ה-AoE החלש ביותר
דירוג ה-AOE של TFD
דירוג לפי שכבה
S-tier
1. באני
2. עיר בחירות
3. לפיק
A-tier
1. ייצוא
2. בלייר
3. פריינה
4. אסיימו
B-tier
1. אנזו
2. שמחה
3. מחק
4. היילי
שכבת C
1. קייל
2. אייאקס
3. ג'ייבר
שכבת D
1. לונה
2. יוג'ין
פירוק הדמויות הטובות ביותר של AoE
דמויות S-Tier
1. באני (שכבת S)
כולם מרגישים טעונים היום
זה לא צחוק לומר שבאני ובאני אולטימטיבי תופסים את ראש הרשימה כמעט עבור כל שחקן בחוץ. רוב הרשימות עוצרות את הדירוג שלהם מ-D-tier ל-S-tier. באני בדרך כלל מוצב בראש הרשימה בגלל היותו שכבת S+. יש לה AoE נהדר וכישורים חשמליים חזקים שניתן להעלות אותם לרמות מטורפות. הועלתה הערות ביותר מבלוג אחד שדי בקפיצה כפולה מספיק קרוב לבוס כדי להפעיל את אחד הכישורים של באני בכמות מפתיעה של DPS.
באני נמצא בצד התחתון של סולם העמידות. בדרך כלל מציעים שאם שחקן משתמש בה הוא ינסה לא להפסיק לזוז במשך זמן רב. היא עושה כמיטב יכולתה במלוא המהירות ומייצרת כמה שיותר AoE חשמלי הודות לכישוריה. יש סיבה שהיא מזדווגת עם כלוב הרעם לעתים קרובות כל כך מסיבה זו. כל עוד השחקן טוב בלהיות חמקמק וקשה לתפוס, הוא יכול לגרום יותר ממספיק נזק כדי להמיס אויבים ובוסים כאחד, אפילו בזמן משחק סולו.
AoE עם באני
באני נחשבת לחזקה מבין דמויות ה-AoE שגורמות נזקים שאנו רואים ב-Descendant הראשון, כשהיא נוחתת במה שנקרא S+ Tier. זה באמת בגלל שבאני הוא בערך הכי טוב שיש כשזה מגיע ל-AoE. אפילו הריצה שלה ליד חבורת אויבים מספיקה כדי לגרום נזק ל-AoE, וזה מתחזק על ידי אפקט מצב ההתחשמלות. זה חל גם על AoE וגם על DoT עבור סגנון המשחק שלה.
המפתח לסגנון המשחק שלה הוא בעצם בדיוק זה. מכיוון שהיא כבר מגיעה מצוידת מראש במיומנויות ה-AoE השונות שמתמקדות במהירות, אנחנו נותנים לה גם נשק שנקרא כלוב הרעם. תת-מקלע זה מתפקד גם לפינוי האספסוף, ומשחרר AoE חשמלי קטן עם תבוסת אויבים. זה גם לא מאט אותה מה שאומר שהיא צוברת יותר חשמל תוך שימוש נוסף
1. פליטת ברק
מפעיל את פליטת ברק לפרק זמן מסוים. גורם נזק לאויבים בקרבת מקום בכל פעם שעובר מרחק מסוים. נזק זה גדל באופן יחסי לכמות החשמל המוחזקת. גורם לחשמל על אויבים שנפגעו. Electrocution גורם נזק מתמשך במרווחי זמן קבועים.
2. פצצת ריגוש
יוצר פצצת ריגוש כדי לגרום נזק לאויב הקרוב ביותר בטווח. נזק זה גדל באופן יחסי לכמות החשמל המוחזקת. גורם לחשמל על אויבים שנפגעו. Electrocution גורם נזק מתמשך במרווחי זמן קבועים.
3. כוח מקסימלי
פורק חשמל קדימה. גורם נזק לאויבים הבאים במגע עם החשמל, כאשר הנזק גדל בהדרגה בהתאם לזמן הפריקה. מסתיים כשהחשמל נגמר.
4. רגל ארנב
גורם נזק לאויבים קרובים עם נחיתה לאחר קפיצה כפולה. מקבל חשמל ביחס למרחק הנסיעה. אם אין תנועה לאחר תקופה מסוימת, החשמל נצרך בהדרגה.
באני הוא S-Tier AoE
- הפאסיבי של באני אומר שרק לנוע ולקפוץ ברחבי הזירה מספיק כדי לפגוע באויבים.
- נזקי ה-AoE של באני זוכה לאוהדים עצומים נגד אפקטים אחרים של סטטוס אלמנטרי כמו Laundry ו-Chill.
- כל הכישורים של באני יכולים להגדיר אפקטים של סטטוס Electrocution שמשמעותם היא שההתקפות גורמות נזק ראשוני ל-AoE ו-DoT, מה שמקבל יותר תועלת.
- אפילו היכולת הפסיבית של באני, Rbbit's Foot, מסוגלת להסב נזק ולהפוך את יכולת מהירות האור שלה גם לסוחר נזקים.
- כמעט כל התקפות ה-AoE של באני שומרות אותה ניידת וקשה לפגיעה. זה הופך אותה לאחת הדמויות הטובות ביותר עבור שחקני תמונת מצב
- באני מסוגלת לשמור על AoE כמעט אינסופי בכל עת בזכות הכישורים שלה כמו עוצמה מקסימלית. יש הרבה תועלת בדמות שלעולם לא חייבת להפסיק לעשות את הנזק שלה.
- באני מהווה גם חלוץ נהדר וגם דמות ניקוי נהדרת. מכיוון שהיא כל כך מהירה, היא יכולה להוביל את המטען ולשבש את שורות האויב בזמן ששחקנים אחרים כמו היילי נכנסים לעמדה. היא יכולה גם לעקוב אחרי טנקים כבדים וקבוצות אספסוף כדי לנקות את השאריות ולהוציא את השאריות.
2. ואלבי (S-Tier)
הגיע הזמן לעשות סנסציה גדולה
אם אתה חובב מים, אז Valby הוא צאצא הגלישה לשחק. היא אחת הדמויות הניידות ביותר, והיא הרבה יותר טנקית מבאני. זה עושה אותה נהדרת עבור שחקנים שאוהבים להיכנס ישר לאמצע ולערבב את זה עם האויבים.
ואלבי היא דמות נהדרת, והיא למעשה מיני-טנק נייד. אנחנו אוהבים את זה בה, בנוסף לעובדה שיש לה גם פוטנציאל AoE גדול. כשזה מגיע ל-Valby, ה-AoE שלה נחשב במידה רבה לכמה מהטובים במשחק, ועל זה מדברים לצד באני. בין מים לחשמל, שני החריצים העליונים של ה-S-Tier נעולים עם ואלבי ובאני.
AoE עם Valby
ואלבי הוא גולש ודייג שווה בשווה אם חושבים על זה. יש לה הרבה AoE מכיוון שכמעט כל הכישורים שלה מבוססים על הרעיון של AoE. יש לה גם את היכולת לשמר את המאנה שלה כשהיא במים, אבל גם להעביר DoT עקבי לאויבים בתוך שלוליות המים שלה. מכיוון שואלבי עושה את ההתקפות הטובות ביותר שלה בדרך זו, תמיד טוב להתחיל את המשחק בגלישה ברחבי הזירה עם קצת Clean Up, ולאחר מכן להשתמש ב-Bubble Bullet ו-Plop Plop כדי ליצור שלוליות מים בקרבת מקום ובטווח.
ואלבי מקבלת יותר ויותר ניידות ככל שיש לה יותר מים על המגרש, כלומר ככל שיותר שלוליות, כך אנחנו גולשים יותר בתחרות. למעשה, יכולות השלוליות של ואלבי מצוינות כ-AoE על בוסים, לא רק בגלל שקל לשמור על האויב תמיד עומד בשלולית, אלא גם נותנת לה הרבה ניידות כדי להתרחק מהתקפות מסוכנות כשהיא צריכה.
1. כדור בועה
יורה כדור בועה קדימה, יוצר שלוליות קטנות היכן שהיא עומדת ואיפה כדור הבועה פוגע. האויב העומד בשלולית הקטנה מקבל נזק מתמשך ונגרם לו כביסה. כאשר כדור הבועה קופץ, אויבים בקרבת מקום מקבלים נזק AoE. נזק AoE של Bubble Bullet גדל בהתבסס על מספר ההקפצות.
2. צפצפה צפצפה
ואלבי יוצרת שלולית גדולה שבה היא עומדת וקופצת לתוכה. לאחר מכן היא קופצת החוצה משלולית גדולה אחרת שנוצרה במקום ייעודי, וגורמת נזק לדפוק לאויבים סמוכים. אויבים העומדים בשלולית הגדולה מקבלים נזק מתמשך ונגרמים לכביסה
3. לנקות
נכנס למצב נוזלי. בעודה נוזלית, ואלבי אינה יכולה לקחת את רגליה מהקרקע ואינה מסוגלת להשתמש במיומנויות, אך אינה מתנגשת באויבים ומהירות התנועה שלה גדלה בעוד הנזק פוחת. תנועה במצב נוזלי יוצרת נתיב מים לאורך הקרקע. אויבים העומדים על נתיב המים מקבלים נזק מתמשך ונגרמים לכביסה
4. פצצת כביסה
מחליף את הנשק המאובזר למשגר פצצות הכביסה. הנשק המקורי חוזר כאשר נעשה שימוש בכל כדורי משגר פצצות הכביסה או שמשך הזמן שלו מסתיים. יוצר פצצת כביסה במקום בו פוגע קליע משגר פצצת הכביסה, שגורר אויב סמוך שנגרם לו כביסה וגורם נזק מתמשך.
Valby הוא S-Tier AoE
- כמעט כל הכישורים שלה מספקים צורה כלשהי של אפקט AoE, אפילו אלה שמקריבים נזק לניידות
- ואלבי יוצרת שלוליות מים שניתן להשאיר על הקרקע כדי לפגוע באויבים, גם כשהיא ממוקדת באויבים ובהתקפות אחרות.
- ל-Valby יש כמה מאזורי AoE והנזקים הגדולים ביותר במשחק, שני רק לבאני.
- אפקט הכביסה נהדר למשחק קבוצתי מכיוון שהוא הופך את האויבים לחלשים יותר לאפקטים של חשמל וגם לאפקטים של צינה.
- גם אם ואלבי שנייה לבאני מבחינת הנזק, השירות שלה מקבל חיזוק בגלל העובדה שהיא יכולה
- לואלבי יש הרבה תועלת בכך שהיכולות שלה ניזונות מאפקט הסטטוס שהיא יוצר. היא אמנם אחת מצאצאי המים היחידים שקיימים, אבל היא בטוח יודעת לנצל היטב את המבנה המלא שלה.
- ואלבי היא שחקנית נייחת יותר ממה שהיא נראית מכיוון שהיא מרוויחה מעמידה במים. הדרך הטובה ביותר לשחק בה היא ליצור כמה שיותר אזורי מים, ולתת לה את הניידות הטובה ביותר.
- כמה שיותר שלוליות, יותר טוב. ואלבי זוכה להיות הכי טוב שלה כשהיא פורקת כדורי בועות בכל רחבי שדה הקרב, או יוצרת שלוליות מים שפוגעות ללא הרף באויב.
3. Lepic (S-Tier)
Lepic go בום
לפיק הוא אחת הדמויות ההתחלתיות שלנו והוא מבנה החייל הארכיטיפי שלך. מכיוון שאתה מבין אותו בהתחלה, הוא די ישר והוא מביס את אויביו עם השלכת רימון ספאם שיכולה לגרום נזק גדול ל-AoE. הוא אחת הדמויות היעילות ביותר, וההתמקדות שלו בזריקת רימון הופכת אותו להרסני בקטגוריה ולדמות מושלמת של AoE S-Tier.
AoE עם Lepic
שני הרמונים במשחק נכנסים לרשימה המובילה, אבל לפיק פשוט נחשב טוב יותר מאסיימו. הנזק שלו גבוה יותר, וכישוריו פשוטים יותר. המפתח האמיתי ללפיק הוא היכולת להגביר את הנזק שלו ולהפחית את ההתקררות שלו, מה שהופך את הכישורים שלו כמו השלכת רימון לכמעט אינסופיים. אם אתם תוהים איך עשויים להיראות רימונים אינסופיים הממטרים על ראשכם, לא תצטרכו לתהות זמן רב. לפיק תעיף אותך לפני שתהיה לך הזדמנות להשלים את המחשבה.
Lepic היא דמות שבנויה סביב מדיניות אדמה חרוכה וכמה הפרעות רציניות לשורות האויב. הודות לעובדה שיש לו נשק שמושך אנשים פנימה בצורה מגנטית, הוא אפילו מסוגל למשוך אויבים פנימה רק כדי לפוצץ אותם עם נזק נוסף. זה פשוט, מה שהופך את Lepic רק לעניין של ריסוק וסע.
זכור, הכישורים הטובים ביותר של לפיק מגיעים מהשימוש ביכולת האוברקלוק שלו, המאפשרת לו להוסיף נזקי אש ומשך זמן לכלי הנשק שלו. הוא גם אחת הדמויות הניתנות להתאמה אישית ביותר עבור שחקן חדש, וזה אומר שאנחנו יכולים בקלות רבה להוסיף DoT ומשך זמן לכל מבנה עבור הנזק הנוסף הזה כדי להפוך את הדברים לכאוטיים יותר.
1. זריקת רימון
זורק רימון קדימה, וגורם נזק ל-AoE
2. רימון מתיחה
זורק רימון מתיחה קדימה כדי למשוך אויבים לפרק זמן מסוים.
3. מוגזם
מחליף את הנשק המצויד ל-Overkill. בעוד Overkill פעיל, MP נצרך ללא הרף. כאשר MP אוזל, הוא חוזר לנשק המקורי. אויבים שנפגעו מכדורי Overkill מקבלים נזק AoE. כדורי יתר יוצרים אפקט שטח שבו הם פוגעים שגורם נזק מתמשך.
Lepic הוא S-Tier AoE
- זריקת רימון היא מיומנות שניתן להרחיב אותה ל-200% משטח הנזק המקורי שלה.
- בעל AoE המשמש גם כבקרת קהל עם רימון המשיכה
- ל-Lepic יש כמה מהמיומנויות הגדולות ביותר של רדיוס AoE במשחק שמאפשרות לו למקסם את מספר האויבים שהוא יכול להתמקד בהם ולהסב נזק.
- אחת המיומנויות הטובות ביותר של Lepic היא להשתמש ברימון המתיחה כדי למשוך אויבים פנימה, ולאחר מכן פיצוצי ספאם שגורמים כמויות עצומות של נזק, וגורמים כוויה לאויבים.
- Lepic נהדרת לקרבות בוסים, אבל חשוב לזכור לגלגל את הכישורים שלך במחזוריות, ולהיות מודע לכך שלא קל לסובב את הבוסים בשדה הקרב כמו המון זבל.
- לפיק משמש כאחד מהתוקפנים הטובים ביותר בקו החזית עם התמקדותו במקסום הנזק. זה הופך אותו לאופציה הטובה ביותר עבור שחקנים אגרסיביים שרוצים שיטה חלופית לשחק מלבד באני.
- לעולם אל תהסס להכיר את האופנים שלך. Lepic, Ajax ו-Gley כולם מצטיינים בנזק שנגרם לאויבים.
דמויות A-Tier
ייצוא (AiTier)
קרח קרח מותק
ויסה והיילי מהוות את שני צאצאי הקרח החזקים ביותר שלנו, ולשניהם יש את הכישורים המיוחדים שלהם. ויסה היא מלכת הקרח AoE, והיא מצליחה להחליש יריבים וגם להרוס אותם. זה לא מפתיע שהיא פשוט נחשבת בדרך כלל לאחת הדמויות הטובות ביותר במשחק, שמסוגלת לגרום לאויבים המתסכלים ביותר להירגע.
AoE עם Viessa
הכישורים של Viessa מספקים שני צדדים שונים, נזק ו-debuff. לכל מה שהיא עושה יש פוטנציאל AoE שהוא נהדר עבור השחקנים, אבל זה גם מחליש ומאט את האויבים. הלחם והחמאה שלה מגיעים מהמיומנות Frost Shards, אשר מעניקה נזקי כפור AoE בפגיעה. הזוכה הנוסף שלנו הוא מיומנות Blizzard, שהיא מיומנות ה-AoE האולטימטיבית והגדולה ביותר שלה של Viessa, שגורמת לסטטוס של Ice Shackle. ככל שהאויבים איטיים וחלשים יותר, כך הכישורים של ויסה עושים זאת, מה שהופך אותה למצוינת למחיקת התחרות.
1. רסיסי כפור
יורה רסיסי פרוסט כדי לגרום נזק לפגיעה באויבים ונזקי AoE לאויבים סמוכים. מטיל שאקל קרח על מטרות שנפגעו
2. דרך הכפור
כאשר צוות השחקנים מעניק מצב פרוסט דרך לפרק זמן מסוים. Frost Road מגדילה את מהירות התנועה והאנרגיה שלה, ויוצרת יריעות קרח שבהן רגליה נוגעות בקרקע. מטיל כבל קרח על אויבים הבאים במגע עם יריעות הקרח
3. קולד סנאפ
פולט צ'יל קדימה לחזית. גורם נזק וכבלי קרח לאויבים הבאים במגע עם צינה
4. סופת שלגים
יוצר סופת שלגים שנשארת פעילה לפרק זמן מסוים. אויבים שנבלעים בסופת השלגים מקבלים נזק מתמשך, נגרמים לכבלי קרח ומקטינים את ההגנה שלהם. כאשר סופת השלגים נעלמת, היא גורמת נזק ל-AoE ואזיקי קרח לאויבים קרובים
5. כדור הקרח
לאחר שימוש במיומנות כדי לגרום לאויב להיכנס לשלב מסוים של כבלי קרח, צור כדור קרח שעף בסביבה. כדור הקרח שנוצר עף לעבר אויב קרוב, גורם נזק לאויב שנפגע ונזקי AoE לאויבים סמוכים. למטרה הפגיעה מוטלת כבל קרח. אזיק קרח מקטין את מהירות האויב ועובר בשלב כאשר האפקט נערם. כאשר השלב עולה, הפחתת המהירות ומשך הזמן גדלים. עם זאת, הפחתת המהירות אינה חלה על מפלצות מסוימות, כולל מפלצות בוס.
Viessa היא A-Tier AoE
- כל הכישורים של Viessa מסוגלים ליצור אזור נייח של נזק, ולגרום נזק AoE לאויבים
- כל הכישורים של Viessa מגיעים עם היכולת להרחיק אויבים מה שהופך אותם לחלשים יותר בפני התקפות אחרות מהשחקן או מחבריהם לקבוצה
- הכישורים של ויסה נותנים לה הרבה ניידות לבוא במגע עם אויבים. רוב הכישורים שלה גם עוזבים אזורי קרח, מה שהופך את הדרך הטובה לשלוט בשדה הקרב.
- ויסה מסתדרת בצורה הטובה ביותר כשהיא עורמת כמה שאקלי קרח על אויב. לכל היותר, אויבים מואטים כמעט עד לעצירה והם רגישים לכמויות גדולות של נזק.
- ויסה היא לא רק מונעת בשבילך, היא מונעת אויבים עבור כולם בצוות שלך. זה עושה אותה נהדרת למשחק קבוצתי.
- ויסה נהדרת כמעט לכל אויב, אבל מיומנות האזיקים שלה בקרח לא מאיטה את הבוסים. עדיף להתמקד בנזק גולמי ובהרחקות כאשר מתקרבים ליעדים אלו.
- לווייסה יש הגנות חזקות יותר ככל שהיא מקפיאה אויבים. מכיוון שהיא גם מאטה אותם, זה עושה אותה מצוינת עבור התקפי בליץ כפונקציה מרכזית עבורה.
בלייר (A-tier)
בואו נתחיל לבשל
בלייר הוא צאצא האש שלנו, וטבח לשעבר. הכישורים שלו מתמקדים מאוד ביכולת לעשות נזקי אש ולהגדיל את שיעורי הפגיעה הקריטיים לעצמו ולבעלי בריתו. אם אתה מעריץ של Natsu Dragneel, יש לנו את הכיף הנוסף שהוא יכול להרים את האש שלו כדי להגביר את ההגנה ואת MP. אם אתם מוכנים להדליק אותו, אז הגיע הזמן להוציא את בלייר מהמטבח ולעלות לשדה הקרב.
AoE עם בלייר
בלייר הוא צאצא שמתמקד יותר ב-AoE מאשר בנזק של מטרה אחת. הוא גם דמות תמיכה באבן חן נסתרת בגלל היכולת שלו להגדיל את שיעור הפגיעה הקריטי. מכיוון שהוא מכוון יותר ל-AoE, זה אומר שבלייר הוא דמות טובה לצאת לוהטת ולצאת מהר, להצית הכל כדי לגרום לנזק הזה להתגלגל.
1. Blaze Up
פולט אש ויוצר אזור להבה על הקרקע. אויבים שנכנסים לאזור הלהבה מקבלים נזק מתמשך ונגרמים להם כוויה
2. טעם צריבה
פולט להבות קדימה. גורם נזק מתמשך ושריפה לאויבים ליד האש.
3. מטבח קטלני
יורה כדור אש ענק לחזית. בעת פיצוץ, כדור האש הענק גורם נזק AoE לאויבים סמוכים ומתחלק למספר כדורי אש קטנים. כדורי אש קטנים גורמים נזק AoE לאויבים בקרבת אתר הפיצוץ, גורמים לכוויה ויוצרים אזורי להבה.
בלייר הוא A-Tier AoE
- ה-AoE של בלייר משאיר נקודות חמות שיכולות להמשיך ולהזיק לאויבים, גם כשהוא לא יוצא לדרך.
- נזקי כוויות מצוינים בטיפול בנזק לאורך זמן, אבל הוא גם מגביר את נזקי הפגיעה הקריטיים, מה שהופך את בלייר לטוב
- לכמה מהכישורים של בלייר, כולל Blaze Up, יש צינון נמוך וניתן לקבל ספאם בקצב די עקבי.
- Deadly Cuisine הוא AoE רב עוצמה שניתן להגדיל בגודלו אך גם מייצר נזק AoE קטן יותר. יש לו הרבה שימושים במדינות לבקרת קהל ונזק רציני.
- היכולת להגביר את סיכויי הפגיעה הקריטיים הופכת את בלייר למצוין למשחק קבוצתי מכיוון שכל השחקנים יכולים לנצל את פוטנציאל הפגיעה הקריטית.
- שחקן זה יכול לערום את אפקטי הצריבה שלו מספר פעמים, מה שאומר שהם יכולים להפיק תועלת רבה מהמיומנויות.
- בלייר יכול גם לשחזר את אזורי הלהבה שלו, או 'תנורים' מה שאומר שהוא יכול לשחזר את HP מה שנותן ל-AoE שלו מטרה שנייה מלבד הנזק והסיכויים הקריטיים.
Esiemo (A-tier)
בואו נדלק
כולנו מכירים פיירו או שניים ואסיימו הוא איש הפצצה של הצאצאים. אנו רואים דמות שמתמקדת בתזמון ובנזק AoE רב עוצמה כדי למחוק אויבים מאויבים בסיסיים ועד לבוסים רעים גדולים. אם לגרום לדברים להתקדם בום זה מקל הדינמיט שלך, אז אסימו הוא הבחור שלך.
AoE עם Esiemo
אם לפיק הוא החייל שלנו, אסימו משמש כמומחה ההריסה שלנו. כל הכישורים שלו מתמקדים ב-AoE ובהנחת פצצות, שהופכות אותו לאחד מה-AoE הטובים ביותר שיש. המטרה האמיתית היא לשתול פצצות זמן, או אפשרויות אחרות של פצצות דביקות ואז לפוצץ הכל עם יכולת הפיצוץ. חלק מהכישורים שלו יכולים להצטבר רק כ-5 פעמים, אז טוב להחליף את הנזק בכישורים אחרים. יש לו גם פצצות מחפשות בצורה של מוקשים מונחים, שיכולים לאתר אויבים וליצור הרס, תלוי לאן הם מגיעים.
1. פצצת זמן
יורה פצצה דביקה קדימה. הפצצה הדביקה מתחברת לאויב או לשטח במגע.
2. פיצוץ
פוצץ את הפצצות המצורפות. הנזק שנגרם גדל עם מספר הפצצות המחוברות
3. מוקש מודרך
מציב מוקש מודרך. לאחר הנחתו, המוקש המונחה טס לאויב בטווח הזיהוי שלו ומתחבר אליו. אם יש מכשולים בדרכו, הוא נצמד לשטח.
4. פיצוץ קשת
דוהר קדימה כדי להסב נזק ולגרום לפגיעה במטרות מתנגשות במהלך התנועה. אינטראקציה עם כפתור המיומנות שוב או סיום עסקאות תנועה גרמו נזק לאויבים קרובים. אויבים שנפגעו מהפיצוץ מאבדים את חובביהם. כשהמיומנות מסתיימת, זה מעניק שיגעון עצמי.
Esiemo הוא A-Tier AoE
- ל-Esiemo יש כמה מהמיומנויות הייעודיות ביותר ל-AoE במשחק
- ניתן לתזמן את ה-AoE של Esiemo להפעיל ברגע הנכון, מה שהופך אותו לשימושי לפריסת שדה הקרב כפי שהשחקן רוצה.
- Arche Explosion היא מיומנות רבת עוצמה שעושה AoE והיא מסירה חובבים. זה עושה את זה נהדר עבור שיבוש קווי האויב
- Esiemo טוב להוספת משחק מפריע לקבוצה שצריכה לפצל את המיקוד שלה.
- אסיימו יכול לבחור לאן יגיעו הפצצות שלו, במידה מסוימת. זה הופך אותו למצוין למיקוד בוסים או אויבים, בכל עת שצריך
פריינה (A-tier)
האקס הרעיל האהוב על כולם
פריינה היא המרעילה של הצאצאים ומתמחה בנזקי רעלנים שנגרמים לאורך זמן. כל היכולות שלה גוררות רעל, אבל הפאסיבי שלה מחזק אותה מול מטרות מורעלות. פריינה משמשת כאחת הדמויות הטובות ביותר להסרת נזקים ועקביות לשחקן עבור אותו שחקן שאוהב את הדמויות הנשיות שלו רק קצת רעילות.
AoE עם פריינה
Freyna הוא אחד השחקנים שממקדים את ה-AoE שלהם לתוך DoT, או נזק לאורך זמן. לא רק שהיא יכולה להשאיר שלוליות של רעל בכל מקום, אלא שהכישורים שלה מחזקים אותה נגד אויבים מורעלים. זה אומר שלא רק שהיא יכולה לפגוע באויבים ולהחליש צבא שלם, אלא שהיא גם מתחזקת בגלל זה. פריינה היא דמות מחושבת מאוד, אבל היא אחת הטובות ביותר להפחתת קבוצות גדולות של אויבים בבת אחת.
1. טראומה ארס
יורה כדור רעיל. אויבים שנפגעו מכדור הרעלן מקבלים נזק. נוצרת שלולית רעילה במקום שבו הכדור הרעיל מתפוצץ. לאויבים שנוגעים בשלולית הרעילה נגרמים טראומה בחדר 0. חדר 0 טראומה גורם נזק מתמשך ומטיל רעל על אויבים קרובים במרווחי זמן קבועים
2. ארס מטומטם
זורק רעלים כדי ליצור ביצה רעילה. אויבים המהנדסים את הביצה הרעילה מקבלים נזק מתמשך ונגרם להם רעל וארס ספוג. אויבים שנגרמו להם ספוג ארס מותירים עקבות רעילות בזמן שהם נעים, ואויבים שנוגעים בטביעות רגליים רעילות גם כן נגרם להם רעל.
פרייה היא A-Tier AoE
- לפרינה יש שתי יכולות שמשאירות שלוליות רעילות. זה אומר שאלו לא רק גורמים נזק, הם גם יכולים לפגוע במספר יריבים לאורך זמן, ולהמשיך להסב נזק כשהם נעלמים.
- ניתן להפיץ את ה-AoE של Freyna הודות לחדר 0 טראומה. זה אומר שגם אם ה-AoE לא פוגע בהרבה אויבים בהתחלה, הם יכולים להתפשט לעוד אויבים כדי לחבק את פריינה
- כישורי ה-AoE של פריינה נותנים לה חובב נוסף באופן טבעי. ככל שהיא מרעילה יותר, כך נראה שהיא משתפרת.
- פריינה משחקת באופן אגרסיבי כדי להרעיל כמה שיותר אויבים, ואז לפגוע בהם יותר. זה הופך אותה נהדרת לשליטה בקהל ולקרבות בוסים.
- פריינה היא אחת מסוחרי הנזק הכי עקביים במשחק. טוקסין אולי לא הדרך הזוהרת ביותר ללכת בה, אבל היא ממש טובה במחיקת אויבים.
B-tier
אנזו (B-Tier)
תתכוננו, אנחנו יורים ברעים
AoE עם אנזו
אנזו הוא נאשם שימושי גדול שידוע ביכולתו לספק 'תחמושת אינסופית''. יש לו גם כמה AoE הגון, אבל זה מתמקד בעיקר במיומנות המל"ט הנפץ שלו שניתן לערום פעמיים. לאנזו גם אין הרבה אהבה לנזק שלו שהופך את ה-AoE שלו לצד החלש יותר של נזק גולמי.
קייל (B-Tier)
קייל תמיד היה כוח מקטב
AoE עם קייל
קייל הוא AoE הגון למדי, אבל הנזק שלו ויכולת המשחק שלו נוטים ליפול, וזו הסיבה שהוא נחשב בדרך כלל C-Tier או D-Tier בכל מה שקשור לדירוג הכללי. יש לו כמה כישורי בסיסים מגנטיים עם נוק-בק וקצת פיצוץ AoE, מה שעושה אותו טוב כטנק המשמש לבלגן קווי אויב, או בוסים.
Gley (B-Tier)
המנטרה של גלי מגיעה מלקיחת מהרבים כדי לתת לעצמי
AoE עם Gley
Gley היא אחד הצאצאים החזקים ביותר במשחק, אבל יכולת ה-AoE שלה מעוצבת כמעט אך ורק סביב ערכות הנשק שלה. היא מעלה את זה למעלה ברשימה כי אפשר להפוך אותה לדמות AoE מאוד אגרסיבית שעושה נזק מדהים. היא פשוט לא כזו באופן טבעי, מה שגורם לה להיות מפוקפקת בתור מתמודדת AoE.
היילי (שכבת B)
עין קרה כקרח היא הדרך
AoE עם היילי
להיילי יש את מיומנות הנזק הגבוהה ביותר במשחק, אבל היא בנויה בעיקר סביב אויבים עם מטרה אחת. היא צלף, אבל היא כן מגיעה מצוידת ביכולת Snare Storm. זה נותן לה קצת AoE טוב כמו גם יורה קרן מקפיאה מאסיבית שיכולה להיות מכוונת לקבוצות של אויבים בטווח.
שכבת C
Sharen (C-Tier)
ירייה אחת, הריגה אחת
AoE עם Sharen
שרן היא המתנקשת המקומית שלנו, אבל רוב הכישורים שלה נוטים להתבסס על מטרה אחת. אנו רואים כמה AoE מתון עם כישורי Impact Rounds שלה, אבל ה-AoE הטוב ביותר שלה הוא Flash Shortsword. שניהם גורמים נזק הגון אבל הם טכניקות מוגבלות עם ערימות מינימליות.
אייאקס (C-Tier)
אייאקס היא המגן שממשיך להרוס
AoE עם אייאקס
אייאקס מתאים יותר לשליטה במצבים ובהגנה מאשר ל-AoE. יש לו כמה יכולת AoE, אבל היא מוגבלת למיומנות ה- Void Walk שלו ולהחזרת הסיבובים על המגנים שלו. Void Walk היא מיומנות נהדרת שגורמת הלם, אבל היא מוגבלת בכמות הנזק שהיא יכולה לעשות.
ג'ייבר (C-Tier)
ל-Castle Defense מעולם לא היו צריחים כאלה
AoE עם Jayber
ג'ייבר ידוע גם בתור צאצא הצריח, והוא מתמקד בזה. רוב ה-AoE עבור Jayber מגיע כשהוא מפעיל מחדש את הצריחים שלו כדי ליצור פיצוץ AoE, או כשהוא שולח מזל"ט תקיפה.
שכבת D
לונה (D-Tier)
הבמה מוכנה להופעה נהדרת
AoE עם לונה
כשזה מגיע ל-AoE, לונה היא אחד השחקנים הכי פחות יקרים על המפה. רוב ה-AoE שלה מתמקד בליטוש ועבודת דת, כאשר נוכחות הבמה שלה היא סוחר הנזקים העיקרי שלה. ניתן לשפר אותה די טוב, אבל כשזה מגיע ל-AoE, לונה לעיתים קרובות נופלת מהשאר.
Yujin (D-Tier)
Medicare צריך להיות עבור כולם
AoE עם Yujin
יוג'ין הוא המרפא שלנו וכנראה הגרוע ביותר עבור כמעט כל דבר הקשור לנזק ולתקיפה. אנחנו לא רואים אותו עושה הרבה בדרך של AoE מלבד אלרגיה מתפשטת. זה משולב עם המוד הטרנסצנדנטי כדי ליצור נזק AoE לדמות.
הדירוגים נמצאים
כמעט לכל דמות במשחק יש פוטנציאל AoE, בין אם מהכישורים שלה או מהנשקים שלה, ואנחנו פשוט אוהבים את AoE. תמיד הייתי מעריץ של מכניקה, בין אם זה משחקי שולחן, משחקי וידאו או אפילו קלפים. אז, אם אתם מחפשים להרים את The First Descendant, אז זה משחק טוב לתיקון ה-AoE הזה. חלק מהדמויות פשוט לא כל כך מעולות עכשיו, בימים הראשונים של המשחק, אבל אני מצפה לראות איך הם משדרגים אותן כדי להפיל את כל הגרביים של האויב.