[מדריך] Total War: Warhammer 3 רמות קושי מוסברות - בחירת הקושי הטוב ביותר עבורך

בחירת הקושי הנכון לשחק עליו יכולה להיות קשה. יש 9 אפשרויות קושי בסך הכל. חמישה מיועדים לקמפיין, וארבעה מיועדים לקרבות תלת מימד. המשחק בהחלט לא קל כשמדובר בקשיים קשים יותר, והוא יכול להיות די מאתגר אפילו עבור מעריצים ותיקים של סדרת Total War.

הקשיים במשחק הזה משפיעים על הבינה המלאכותית, על הכלכלה, על כספי התחלה, על הסדר הציבורי, על קו הראייה, על המורל ועל נזקי התקפת תגרה. זו רשימה לא קטנה של מה שקשיים עושים, אז במאמר זה אעבור על כל הקשיים ואסביר בפירוט מה כל אחד עושה כדי שתוכל לבחור בעצמך. אז, ללא סדר מסוים, בואו ניכנס לזה.

1. קושי קל - קמפיין

טיול בפארק.

זה מדהים להשגת הישגים ולגלגל קיטור דרך האויב על מפת הקמפיין. הפלג שלך יקבל שליטה ותחזוקה מוגברת, וצבאות האויב יתקפו אותך גם אם הם נמצאים בנחיתות.

הכספים ההתחלתיים שלך יהיו 7,000, ההכנסה הבסיסית שלך תהיה 6,000, יהיה לך +1 לסדר הציבורי, וקו הראייה של מסע הפרסום שלך יהיה 120%. אתה מקבל הרבה בונוסים ויכול בקלות להשתלט על המפה ללא בעיות.

איך זה עובד:

  • הגברת את הסדר הציבורי.
  • ה-AI האויב יסתער עליך גם אם יפסיד.
  • הגדלת כספים.
  • ההכנסה הבסיסית שלך גדלה.
  • קו הראייה שלך גדל.

בחר קושי זה אם:

  • אתה רוצה להשיג הישגים.
  • אתה רוצה לגלגל קיטור במפת הקמפיין.
  • אתה לא רוצה להתעסק עם הסדר הציבורי והפוליטיקה על מפת הקמפיין.
  • אתה רוצה שיהיה לך יתרון מלא על הבינה המלאכותית.

2. קושי בינוני - קמפיין

זה מגרש משחק שווה.

עכשיו, בקושי בינוני, אף אחד לא נמצא בנחיתות. זהו מגרש משחק הוגן בינך לבין ה-AI, ולאף אחד לא קשה או קל יותר. לדעתי, זה הקושי הטוב ביותר עבור שחקנים מתחילים לבחור.

אתה מקבל 6,000 קרנות התחלתיות, וההכנסה הבסיסית שלך היא 5,000. הסדר הציבורי מתחיל ב-0, וקו הראייה של מסע הפרסום שלך הוא 100%. הבינה המלאכותית לא מקבלת בונוסים או משהו מהסוג הזה; זה שדה משחק הוגן.

איך זה עובד:

  • לאף אחד אין יתרון; זה משחק הוגן בינך לבין ה-AI.
  • הסדר הציבורי שלך הוא 0.
  • קו הראייה של הקמפיין הוא 100%.
  • הכספים שלך הם 6000.
  • ההכנסה שלך היא 5000.

בחר קושי זה אם:

  • אתה רוצה שה-AI ואת עצמך יהיו במגרש משחק הוגן.
  • שיחקת במשחקי אסטרטגיה בעבר.
  • אתה רוצה שיהיה לך קצת אתגר בזמן המשחק.

3. קושי קשה - קמפיין

זה עדיין ניתן לניהול.

עכשיו, קשה זה לא הוגן כלפיך. ה-AI מקבל בונוסים כמו סיכוי גבוה יותר לגנוב פריט, ההתנגדות לעיסוק היא 50%, והם חכמים יותר בזמן משחק. בנוסף, עלויות האחזקה והגיוס שלהם מופחתות, כך שיהיו להם צבאות הרבה יותר גדולים וחזקים משלכם. מצד שני, קו הראייה של מסע הפרסום שלך הוא רק על 70%, אז זה יהיה קשה יותר לראות.

הכספים ההתחלתיים שלך הם רק 5,000, וההכנסה הבסיסית שלך היא עלוב של 2,500 זהב. גיוס ושימור הצבאות שלך יהיה הרבה יותר קשה בהתחלה. הסדר הציבורי מתחיל ב-2 וקיים סיכוי גבוה שאנשיך יתחילו למרוד. קושי זה אינו קל, אך ניתן לניהולו. אתה רק צריך להתמקד ולהשתדל. פוליטיקה היא דבר מפתח בזמן שמשחקים על הקושי הזה.

איך זה עובד:

  • הסדר הציבורי שלך הוא -2.
  • ל-AI יתרון קל.
  • ה-AI חכם יותר בקבלת בחירות.
  • הכספים שלך הם 5,000.
  • ההכנסה הבסיסית שלך היא 2,500.

בחר קושי זה אם:

  • אתה מנוסה במשחקי אסטרטגיה.
  • אתה יכול לנהל פוליטיקה בקלות.
  • אתה יכול להיות אגרסיבי במשחק המוקדם כדי לקבל התחלה.
  • אתה יכול לנהל את הסדר הציבורי שלך כדי שאנשים לא ימרדו.

4. קושי מאוד קשה - קמפיין

בשלב זה, זה חייב להיות רמאות נכון?

הו ילד, הקושי הזה הוא רק כאב לשחק איתו. ל-AI האויב יהיה יתרון עצום עליך. הם משלמים פחות משמעותית עבור גיוס ותחזוקה. חידוש הגיבור והאדון שלהם גבוה ב-14% משלך. כמו כן, הסיכוי לגנוב פריט הוא 20% עבורם ו-5% עבורכם, אז אל תנסו את זה אפילו בהתחלה.

תקרת הגיוס העולמית שלהם היא +5, ומכסת הגיוס המקומית שלהם היא +3. לשאת את הבינה המלאכותית יידרש כמה כישורים עצומים. כעת, הכספים ההתחלתיים וההכנסה הבסיסית זהים לאלו ב-hard, אבל הסדר הציבורי שלך מתחיל ב-4. יתר על כן, קו הראייה של מסע הפרסום שלך הוא רק 40% כך שאתה יכול בקלות לקבל מארב על ידי ה-AI של האויב.

איך זה עובד:

  • הסדר הציבורי הוא -4.
  • קו הראייה של הקמפיין הוא 40%.
  • ה-AI הרבה יותר חכם.
  • ל-AI יש סיכוי גבוה יותר לגנוב פריטים.
  • ל-AI יש תקרת גיוס מקומית וגלובלית מוגברת.
  • ל-AI יש קצב התחדשות גבוה יותר.

בחר קושי זה אם:

  • אתה יודע מה אתה עושה.
  • לא אכפת לך שהאויב חזק ממך.
  • לא אכפת לך לשחק את זה לאט ובסבלנות.

5. קושי אגדי - קמפיין

אוקיי, זה חייב להיות רמאות עכשיו, אין דרך אחרת.

מי ישמח לשחק בזה? כרגיל, האויב משלם אפילו פחות עבור עלויות הגיוס והאחזקה. הם חכמים יותר בכל הנוגע לתקוף ולהגן על הערים. הם יארבו לך לעתים קרובות יותר. שיעור החידוש של האדון והגיבור גבוה ב-16%. הסיכוי לגנוב פריט הוא 30%, ואילו עבורך הוא -10%. גם ההתנגדות לכיבוש שלהם היא 70% אז בהצלחה בכיבוש התנחלויות.

הם גם הגדילו את מכסי הגיוס העולמיים והמקומיים. כשזה מגיע לשחקן, הכספים ההתחלתיים וההכנסה הבסיסית זהים לשני הקשיים הקודמים. כמו כן, הסדר הציבורי שלך עומד על -8, וקו הראייה של מסע הפרסום שלך הוא 0%. ברצינות, לשחק בקושי הזה יהיה גיהנום, והדרך הטובה ביותר לנצח אותו היא להיות מאסטר במשחקי אסטרטגיה ופוליטיקה. בנוסף, אין שמירה ידנית או אפילו הוצאת הזמנות בזמן שהמשחק מושהה.

איך זה עובד:

  • הסדר הציבורי שלך הוא -8.
  • מרידות יהיו נושא ענק.
  • קו הראייה של מסע הפרסום שלך הוא 0%.
  • שיעור ההתחדשות של אדון וגיבור בינה מלאכותית הוא 16%.
  • הסיכוי של AI לגנוב פריטים הוא 30%.
  • ההתנגדות לכיבוש בינה מלאכותית היא 70%
  • AI הוא החכם ביותר בקושי הזה.
  • אין שמירה ידנית.
  • אתה לא יכול לתת פקודות בזמן שהמשחק מושהה.

בחר קושי זה אם:

  • בחרת בסיעה חזקה שיש לה יחסים פוליטיים וכלכליים טובים.
  • בחרת סיעה עם התחלה טובה וקלה.
  • אתה יכול לנהל את הזהב שלך ולהספיק לצבא חזק.

6. קושי קל - קרב

הבינה המלאכותית רק מסתערת עליי...

לצד קושי המערכה ישנו גם קושי קרב. כעת, זה חל רק ברגע שאתה נכנס לקרב תלת מימד. כשאתה משחק בקל, אתה לא צריך לעשות הרבה ויכול פשוט לשלוח את היחידות שלך לאויב באופן אקראי, ותנצח.

אתה לא צריך לחשוב הרבה. לצד זה, לאויב תהיה מנהיגות מופחתת, המורל שלהם יהיה ב-4, והם יגרמו פחות נזק. והשחקן יגדיל את המורל ב-4.

איך זה עובד:

  • המורל של ה-AI יוריד עבור הצבא.
  • המורל שלך יתגבר.
  • הבינה המלאכותית תסב נזק מופחת.
  • אתה לא צריך לנהל יחידות במיקרו כדי לנצח.

בחר קושי זה אם:

  • זו הפעם הראשונה שאתה משחק במשחק אסטרטגיה או משחק Total War.
  • אתה לא מנוסה במיקרו-ניהול יחידות.
  • אתה לא בטוח איך לעשות גיבושים ולדעת אילו יחידות נוגדות אילו יחידות.

7. קושי בינוני - קרב

עכשיו זו מלחמה!

זהה לדרגת הקושי הבינונית של הקמפיין, גם זה לא נותן יתרונות לשחקן או ל-AI. זה הקושי ההוגן ביותר, ואתה עדיין יכול להתגלגל דרך האויב אם אתה מספיק טוב, אבל הם יעשו לך קצת צרות וקצת אתגר. כעת, המורל שלך והמורל של האויב יהיו ב-0 והאויב לא יחלק נזק מופחת.

איך זה עובד:

  • לאף אחד אין יתרון.
  • המורל של הצבא והאויב שלך הוא 0.
  • אף אחד לא הגדיל את הנזק לצבאות.

בחר קושי זה אם:

  • אתה מנוסה בקרבות תלת מימד.
  • אתה רוצה קצת אתגר תוך כדי משחק.
  • אתה יודע לעשות גיבושים.

8. קושי קשה - קרב

בהצלחה להביס את האויב קשה.

עכשיו זה המקום שבו הכישורים האסטרטגיים שלך ייבחנו עד הסוף, כשה-AI משחק כדי לנצח. גם אם הבינה המלאכותית תאבד 99% מהצבא שלה, היא עדיין תנסה לנצח לא משנה מה המחיר.

ה-AI גם מרוויח +2 כדי להגביר את המורל של הצבא שלהם, בעוד שאתה מאבד מורל של -4. תצטרכו לדעת איך להתמודד עם יחידות אויב, ועוצבות, להקים מארבים וכו'. צבא האויב יגרום גם לנזק מוגבר.

איך זה עובד:

  • ה-AI שואף לנצח לא משנה מה.
  • המורל שלהם גדל ב-2.
  • המורל שלך ירד ב-4.
  • האויב מעניק נזק מוגבר.

בחר קושי זה אם:

  • אתה מנוסה במשחקי אסטרטגיה.
  • אתה יודע איך להתמודד עם יחידות האויב.
  • אתה יודע להקים גיבושים עם הצבאות שלך.

9. קושי מאוד קשה - קרב

אין סיכוי שהם יזכו בזה נכון?

ובכן, בהצלחה בניסיון לנצח את האויב תוך כדי משחק בקושי הזה. ניסיון לפתור את זה אוטומטית לא יעזור לך. בקושי הזה, ה-AI האויב לא רק ינסה לנצח אלא גם ינסה להשמיד אותך. זה לא יחסוך ממך בכלל. אתה צריך לדעת הכל על המשחק ולהיות אמן בו כדי לנצח.

לאויב יש +4 למורל שלו, בעוד שיש לך -8. לשמור על היחידות שלך בחיים תיראה כמו משימה בלתי אפשרית. כדי לשחק על הקושי הזה אתה חייב לדעת איך להתמודד עם האויב, להקים מארבים ומלכודות שהאויב יכנס אליהם, והכי חשוב אתה צריך לדעת איך לנהל את היחידות שלך לא משנה באיזה פלג אתה משחק אם אתה רוצה לְנַצֵחַ.

איך זה עובד:

  • האויב מוקדש להשמדת כל הפלג שלך.
  • זה העלה את המורל ב-4.
  • המורל שלך ירד ב-8.
  • ל-AI הנזק שלו גדל אפילו יותר.
  • זה חכם יותר וזה לא יטען עליך בלי דעת.

בחר קושי זה אם:

  • אתה יודע איך לנהל כל יחידה.
  • אפשר להקים מארבים ומלכודות.
  • אתה יודע איך להתמודד עם צבא האויב.
  • אתה יודע איך להשתמש בשטח וברוחות הקסם לטובתך.

אולי יעניין אותך גם ב: