10 סיבות מדוע Destiny 2 ממכר

מְעוּדכָּן:

23 בדצמבר 2022

אולי תאהב את דסטיני, אולי לא. אולי אתה פשוט שונא משחקי וידאו באופן כללי (כמו אמא שלי, שביקשה בלהט להרוס את כל שרידי משחקי הווידאו שעדיין נשארו בבית שלה). בכל מקרה, אולי תהיתם בזמן שחייתם את אוריקס בפעם ה-749 למה אתם עושים את מה שאתם עושים. התשובה? Destiny 2 הוא, בבסיסו, ממכר. כך גם משחקי וידאו רבים אחרים. להלן 10 הסיבות המובילות מדוע כדאי לך לצפות בעצמך בזמן משחק.

10. השלמה

שמתי את זה נמוך יותר ברשימה כי זה לא כל כך מפתה שחקנים רבים. מחקרים הראו שהדחף להשלים את כל האתגרים/ההישגים (אני מסתכל עליך, Triumphs) יכול להיות זרז בהתמכרות למשחקי וידאו. בגלל הניצחונות הרבים החבויים לאורך המשחק בשילוב עם דברים כמו כותרים, לא קשה להבין למה זה יכול להפוך לממכר.

9. PvP תחרותי

זה היה גבוה יותר ברשימה אם זה היה פחות חוזר על עצמו ויותר כיף. הסיבה לכך היא פשוטה: גיימרים נהנים מהריגוש שבתחרות. בלי קשר, על כל שחקן שכואב בטן על PvP יש עוד שניים שמאוד נהנים מזה. עם זאת, עם השינויים הבאים ברשימת ההשמעה התחרותית החדשה, זה יכול להיות ממכר יותר ממה שהוא כבר.

8. EVERVERSE

מחלוקת תיבת השלל קיימת מאז שלפני הזמן היה שם, והיא נפטרה מזמן. עם זאת, Eververse חיה, וכך גם מערכת המונטיזציה המעיקה שלה. הוכח שככל ששחקנים מבזבזים יותר כסף על משחק, כך גדל הסיכוי ולעתים קרובות יותר ישחקו בו. Eververse מנסה כל הזמן לגרום לשחקנים להוציא יותר כסף, ובכך להשקיע יותר זמן, וכך הוא ממכר.

7. הטחינה המנופחת

הטחינה לגלגול אלוהים הייתה קשה מספיק, אבל היצירה החמירה את הבעיה עוד יותר. הטחינה ב-Destiny התארכה באופן מלאכותי על ידי יצירה והרמה של כלי נשק מעוצבים, אבל אני מופתע שאנשים עדיין נופלים בזה. יש לי חבורה של כלי נשק ברמה 1 יושבים בכספת שלי שלא טרחתי לעשות איתם כלום, אבל הרבה יותר אנשים ישקיעו מאות שעות כדי להשיג את הנשק המושלם. נשמע ממכר עדיין?

6. Power Fantasy

לפעמים, זה מסתכם בגורם המיושן "אני-אוהב-לפוצץ דברים" בהכנת משחקים. ל-Destiny 2 יש מגוון דרכים שבהן אתה יכול להשמיד את האויבים שלך: אתה אוהב לזרוק סכינים? לזרוק מגנים? חרבות שטורקות את הקרקע? חרבות שמאפשרות לך לעשות שילובי תגרה? ל-Destiny 2 יש את זה. חלק מההתמכרות של Destiny 2 מגיע מ-buildcrafting ומפגע הדופמין שאתה מקבל מפיצוץ דברים.

5. אונליין בלבד

שתי מילים: לחץ חברתי. מקוון בלבד פירושו אנשים, ול-Destiny יש קהילה די תוססת (אם כי מעט עצבנית ושומרת סף). לעשות דברים עם חברים או להילחץ למשהו על ידי חברים זו דרך בטוחה להתמכר לכל דבר אם אתה נהנה מזה מספיק. יש אנשים שחושקים בשיחה עם אנשים; משחקי וידאו מקוונים הופכים לממכרים עבורם. הגורל תפס את זה מההתחלה.

4. המרדף אחר שלל

אם תרתיח את הטחינה המנופחת של Destiny 2, תגיע לעיקר הבעיה: מרדף השלל שכל כך חיוני לכל ה-MMO. כשאתה מקבל את האקדח הווירטואלי או חתיכת השריון, המוח שלך מגיב לזה כאילו קיבלת חתיכת ממתק או קיבלת העלאה בשכר. אתה מרגיש הישג, ועוד יותר כאשר אתה באמת מניף את הנשק או לובש את השריון. ומכיוון שהמרדף אחר השלל כל כך מפרך, השלל יוערך טוב יותר, ולכן תחבר את השחקן עוד יותר.

3. מודל ה-Live-Service

מודל השירות החי משמש להארכה מלאכותית של זמן המשחק על ידי גרירת שחרור תוכן לאט ככל האפשר. במילים אחרות, השירות החי אמור לבדר מישהו בלי סוף לעתיד הנראה לעין עם מערך שלל חדש שיוכנס למשחק מעת לעת. בניגוד למשחקים שהם עניינים חד-פעמיים כמו סופר מריו, דגמי Live-Service אמורים להימשך לנצח, ולהשאיר את השחקן נעול בפנים כל הזמן. אתה יכול לראות איך Destiny 2 מנצל את זה בצורה של עונות.

2. טבעו של גורל 2

אבל מתחת לכל הנושאים האלה, יש פן מרכזי אחד באישיותו של Destiny 2 שהופך אותו לממכר. אני לא אקרא לזה בעיה כשלעצמה, כי זה מה שהופך את Destiny 2 למשחק מהנה מלכתחילה. אבל בבסיסו, האופי של Destiny 2 (לצוד שלל, להשתמש בשלל, להשליך שלל, לחזור) והפילוסופיה הזו של תמיד לרדוף אחרי השלל הגדול יותר היא ממש כיף. בסיס הליבה של Destiny 2 הוא להיות כיף, וכיף הוא ממכר. אפילו אחרי כל הפסיכולוגיה של בנג'י מכביד על המשחק שלהם כדי להפוך אותו לממכר באופן מלאכותי, בבסיסו, ההתמכרות של Destiny 2 נובעת מהנאה רגילה ומיושנת.

1. הכסף הזה בפורטנייט...

ועכשיו, הגענו למוטיבציה הכי מרושעת (אך אולי הברורה ביותר) מדוע Destiny 2 ממכר: כסף. Bungie היא חברה, והם הגיעו רחוק מקבוצת החנונים הקז'ואל שפיתחה את Halo: Combat Evolved. העדיפות הראשונה והדחופה ביותר שלהם היא להרוויח כסף ולרצות משקיעים, אבל מאיפה כל הכסף הזה מגיע?

ובכן, כל דגמי השירות החי אמורים לחקות את Fortnite, אולי משחק השירות החי המוצלח ביותר בעידן שלנו. כולם מחפשים חלק מהשוק הזה, וזו הסיבה שבנגי מנסה להפוך את Destiny 2 לממכר. זה אולי מגעיל, אבל היי... זה פשוט עסק טוב.

אם נהנית מהמאמר הזה, עשה לי טובה על ידי השארת תגובה למטה. הקפד לעיין במאמרים האחרים שלי לקבלת תוכן נוסף של Destiny 2. ואם אי פעם רצית להיכנס לכתיבה, אני יכול לתת לך עצה ידידותית בthewritersrack.com, שם אני בלוג מדי יום שני-שישי. מחפש את קריאת הפנטזיה הבאה שלך? אולי תרצה לבדוקהפריטורים של הקסם האבוד, ספר 1: הגמביט של הקוסםבאמזון, בקרוב טרילוגיה גמורה!

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

אני סופר צעיר עם ניסיון של 2-3 שנים בסיפורת, עיון ופוסטים בבלוג. עם זאת, שיחקתי במשחקים כל חיי, ו(למרות שאני קצת מטומטם) אני אוהב לכתוב עליהם!

3 המשחקים האהובים ביותר:

Starcraft II: Legacy of the Void, Crysis 3, World of Warcraft: Warlords of Draenor