איך אנחנו מחליטים אם אנחנו רוצים להוריד משחק או לא? לפעמים אנחנו מסתכלים על פיצ'רים חדשים, צופים במשחקים, או סתם מסתכלים קצת באתר של המשחק. כדי לחסוך לך קצת זמן, ריכזנו רשימה של סיבות מדוע שחקנים אוהבים את Teamfight Tactics. תתחבר, כי למשחק הזה יש כמה נקודות מכירה בלתי צפויות, כולל מצבי משחק מרובים ועוינים מוזרים. שדה הקרב הוא שלך - בוא נראה אם תרצה להילחם.
1) זה בחינם להפעלה
פנגו וחבריו מפתים אותך לרונטרה, ומבטיחים לא לשבור את חשבון הבנק שלך בתהליך.
Teamfight Tactics הוא חינם למשחק, מה שאומר שאין עלות להורדה ולשחק במשחק. ישנם כמה שדרוגים קוסמטיים ששחקנים יכולים לרכוש, אך אלה אינם נחוצים כדי ליהנות מהמשחק. זה הופך את Teamfight Tactics למשחק נגיש מאוד עבור שחקנים בכל רמות הניסיון.
המשחק גם ממכר מאוד, מכיוון ששחקנים יכולים לעמוד בתור למספר משחקים גב אל גב ללא כל עונש. זה אומר ששחקנים יכולים בקלות לבלות שעות במשחק מבלי להשתעמם. עם זאת, חשוב לציין שגם טקטיקות Teamfight יכולות להיות מאוד חוזרות על עצמן, מכיוון שהמשחק הוא בעצם זהה בכל פעם. זה יכול להפוך את המשחק לפחות מהנה עבור חלק מהשחקנים לאחר זמן מה.
בסך הכל, Teamfight Tactics הוא משחק מהנה וממכר שניתן לשחק בו בחינם. עם זאת, חשוב להיות מודע לאופי החזרתיות של המשחק לפני המשחק.
2) קוסמטיקה מושכת
Furyhorn זורק לכיוון שלך. אתה ללא שלב.
לפעמים, השדרוגים הקוסמטיים שאתה רוכש למשחק מסוים טובים יותר מהמשחק עצמו. זה לא המקרה של TFT, אבל אפשר לומר שהטקטיקה, הזירות והבום השונים (פיצוץ קטן בכל פעם שאתה מנצח בסיבוב) יכולים לשפר את המשחק בצורה אדירה!
ב-Valorant (עוד כותר של Riot Games), סקינים הם לעתים קרובות $30 או יותר, מה שגורם לך להיות קצת מהסס לרכוש כל דבר. כל רכישת עור היא החלטה קשה שעלולה להשאיר את חשבון הבנק שלך פגוע בתהליך. עם זאת, ב-TFT, מוצרי קוסמטיקה רבים הם $10 ומטה, ומספקים חוויה משתלמת יותר וניתנת להתאמה אישית.
תוך כדי המשחק, אתה יכול גם להרוויח קוסמטיקה בחינם דרך TFT Battle Pass ואירועים אחרים. קל לצבור כמה סקינים בחינם עבור הטקטיקן שלך תוך כדי משחק, מה שמחזק את חווית ה-free to play.
כמו הרבה כותרים אחרים, TFT הטמיע מערכת Gatcha שבה אתה מתגלגל עבור סקינים שונים של Tactician. בסט 9, ה-Chibi Little Devil Teemo המבוקש מאוד כלול!
3) תחרותי מאוד
רוב הדרגות הללו לעולם אינן נראות על ידי בסיס השחקנים.
ההנחה היא שרוב השחקנים משחקים TFT באופן תחרותי. יש כמה שחקני ליגה שעוברים ללשונית TFT ב-Riot Launcher שלהם כדי לשחק מדי פעם. עם זאת, רוב השחקנים שאתה רואה בעת טעינת משחק TFT משחקים את המשחק די קבוע, וזה תוצאה של הקהילה התחרותית שלו.
ייתכן שמערכת הדירוג של TFT היא האשמה. קל מאוד ללכת לאיבוד בתוך השורות שלה (התרחבות מ-Iron, כל הדרך ל-Top-200 Challenger Rank, אך ניתן לתמרן במהירות אם אתה שחקן מיומן. עכשיו, להגיע למכסת המיומנות זה סיפור אחר. עם זאת, ככל שתשחקו יותר ב-TFT, כך תוכלו לחוות דרגות גבוהות יותר עם תחרות קשה יותר.
לא רק שאתה נתקל בשחקנים שמתעללים במטה, אלא שאתה מוצא את עצמך עומד מול שחקנים שיצרו תיאוריה; הם מעלים בניינים חדשים ומעניינים תוך כדי תנועה, ומשאירים אותך חסרי הגנה מול הקבוצות שלהם. זה מחייב אותך להשתמש במוח שלך ולהתאים את סגנון המשחק שלך מהר מאוד, שלמרות שלפעמים מתסכל, יכול להיות ממכר להפליא. זה מוסיף לחוויה בצורה מאוד ייחודית שמחזיקה אותך על הרגליים.
4) כובע מיומנות גבוהה
דירוג הזהב היקר מתמיד ב-Hyper Roll זורח קצת יותר בהירים מהשאר.
כפי שדיברנו בסעיף הקודם, אווירה תחרותית מאוד מגיעה עם מכסת מיומנות גבוהה מאוד. יש הרבה מקום לגדול ב-TFT, מה שהופך אותו לממכר מאוד לנסות לטפס בסולם הדרגות כשחקן חדש.
המשחקים נמשכים רק כ-30 דקות, וזה לוקח רק כשלושה משחקים כדי לעלות לדרגה הבאה (אם אתה מנצח). שילוב זה מאפשר לשחקנים לעלות במהירות - או לדרג למטה - בהתאם ליכולת ההסתגלות והמיומנות שלהם. אלמנט זה של הסתגלות הופך את המטה לאחד המשתנה ללא הרף. עם שמונה מערכי מיומנויות שונים שעומדים בתור בלובי אחד, זה מאלץ אותך להסתגל לכל אחד.
סיפור ארוך קצר: האפשרויות הן אינסופיות. לצמצם אינסוף אפשרויות, זה - ובכן, בלתי אפשרי. אז, זה מכריח אותך לשחק לפי נקודות החוזק שלך. הדירוג והרגשת עצמך משתפר במשחק הוא מאוד מוחשי ב-TFT, וזו הסיבה ששחקנים מוצאים את זה ממכר להפליא.
5) RNG
השיניים של ברכת הדרקון קצת עקומות היום.
אני בטוח שכולנו נתקלנו ב-RNG, או לפחות כמה משחקים מבוססי RNG. RNG מייצג "מחולל מספרים אקראיים", אך אנו מתייחסים ל-RNG כאל כל רכיב המבוסס על מזל במשחק. לפעמים, זה ממש מתסכל. לשחק ב-RPG ולגלגל להתקפה, רק כדי לצבור נקודת נזק אחת ולמות מיד - זה יכול להיות הכישלון.
ב-TFT, יש הרבה רכיבים מבוססי RNG. יש שיוכלו לטעון שזה הופך את המשחק לממש מעצבן, אבל זה גם הופך את ה-TFT לממכר מאוד. אם אתה מקבל RNG טוב - להכות את כל האלופים הנכונים, לקבל התחלה טובה מזהב, לשחק מול יריבים אידיאליים - המשחק יכול להיות מרגש.
אבל אם אתה מקבל RNG גרוע - יכול להיות שאתה נתקל בחוויה הפוכה בדיוק. הישגים נמוכים, משחקי אלוף גרועים, שלושה או יותר אנשים מתחרים בך - שוב, זה יכול להיות הכישלון. זה, כפי שדיברנו עליו קודם לכן, יכול לחשוף משהו על מרכיב ההסתגלות. יכולה להיות לכך גם השלכה עקיפה יותר של לגרום לך לרצות לשחק יותר.
אם אתה מפסיד, זה יכול להיות פשוט "מבוסס על מזל", שעבורו אתה יודע שאם אתה משחק משחק אחר, ייתכן שהמיומנות שלך תוכל לשאת אותך לניצחון. זה מעודד יותר משחק, ואולי יותר ניצחונות תחת החגורה שלך.
6) עדכונים תכופים
משהו באורליון סול נותן לי את הג'יבי הבייבי.
זה לא יהיה TFT בלי סטים חדשים, עדכוני אמצע העונה ותיקונים דו-שבועיים. המפתחים תמיד מעודכנים בדרכים חדשות להפוך את המשחק למהנה, הכוללת איזון והתאמה של המשחק כדי ליצור חוויה מהנה יותר.
לאחר כל תיקון, על השחקן מוטלת המשימה למצוא את רכיב ה-OP ביותר לשחק. יחידות 3 כוכבים Noxus, 8 Sorcerer, או כל קומפלקס מגה חזק אחר לכוח יכולים להפוך את הניצחונות בקלות. לעתים קרובות, הקהילה ממהרת להגדיר את המטא עבור השחקנים הנוכחיים. עם זאת, אם אתה מיומן מספיק, אולי פשוט תיצור מבנה Meta שעובד בשבילך.
שוב, זה משאיר את השחקנים תופסים לבנות וסגנונות משחק חדשים, תוך הסתגלות מתמדת לטלאים תכופים ולעדכוני איזון. המשחק אף פעם לא יבש - ועבור שחקן שנהנה להיבדק בכל פעם שהוא טוען משחק, TFT פשוט עשוי להיות ההתמכרות הבאה שלך.
7) בסיס שחקן פעיל
הקפד לקבל מהר!
עם למעלה מ-33 מיליון שחקנים חודשיים, תמיד תמצא משחק ב-TFT. אל תדאג מזמני תור ארוכים, לובי ריקים או שרתים פגומים - החבר'ה ב-Riot Games סיפקת אותך.
לעתים קרובות זוהי נקודת מכירה טובה עבור MMOs. החלק ה"מאסיבי" של "רב משתתפים מקוון באופן מסיבי" חסר לפעמים, או היה שם פעם, אבל המשחק גווע. כל עוד המפתחים ימשיכו לשחרר תוכן חדש, TFT יהיה חי וקיים - לפחות בעתיד הנראה לעין.
זמני התורים הם בדרך כלל באורך של 30 שניות עד דקה, והמשחקים תמיד מלאים. למעשה, במצב PBE של המשחק (PBE משחרר עדכונים שבוע או שבועיים קודם לכן לבדיקה, ומופעל בלקוח אחר), שחקנים היו כל כך להוטים לנסות את הסט החדש של TFT, שהשרתים היו עמוסים מדי.
עכשיו, זה בדרך כלל לא קורה לשרתים שלהם, אבל זה היה אירוע מעניין. עם כל כך הרבה שחקנים במאגר של המשחק, אין סיבה לחכות שהמשחק יחזור לאינטרנט. גם בשעות מוזרות של היום!
8) בריכת Champ נרחבת
נראה כי היימרדינגר מבשל כמה חפצי יצירה חדשים של Hextech...
אוקיי, אז טענת את המשחק. אתה מתחיל לשחק, ו... רגע, אתה צריך לפתוח כל דמות? כולנו היינו שם; הדמויות שאתה רוצה לשחק ננעלות ואתה צריך להגיע לרמה 56 כדי לפתוח אותן.
למרבה המזל, TFT לא עושה את זה. אתה יכול לשחק בכל אלוף ברגע שאתה נכנס למשחק. אין יותר המתנה לעליות רמות, שחיקה לדמויות ויכולות שונות, או משהו בסגנון. במקום זאת, אתה מקבל חווית משחק ייחודית בכל פעם עם בריכת אלופים ענקית.
זה מאוד אטרקטיבי עבור שחקנים חדשים וותיקים כאחד. בכל פעם שאתה עומד בתור למשחק, יש לך סיכוי להכות במגוון של אלופים, כל אחד עם יכולות ופריטים ייחודיים. איך המשחק מתנהל ואילו אלופים תקבלו זה להחלטתכם, לא מערכת הרמה המוגדרת מראש של המשחק. מכיוון שזה כל כך מפתה, זה יכול להפוך את חווית ה-TFT לממכרת למדי.
9) מהיר וקל
גליל היפר מלחיץ אפילו את הקטן ביותר מבין ריבר ספרייטים.
כפי שדיברנו קודם: ההורדה היא בחינם, המשחק בחינם, התור לוקח פחות מדקה, ואתה יכול להיכנס ישר למצב תחרותי, לשחק משחק תוך 30 דקות או פחות ולרדת. ייתכן שזהו האלמנט הממכר ביותר ל-TFT.
לעתים קרובות משחקים לוקחים זמן רב מאוד; פשיטות ב-Destiny 2 יכולות להימשך חמש או שש שעות, משחקי League of Legends יכולים לקחת שעה עד לסיום, ומשחקי עלילה נמשכים לפעמים פרקים מרובים לפני שמגיעים לנקודת שמירה. זה לא המקרה עם TFT - אתה פשוט יכול לשחק אחד ולעזוב.
זה מאפשר חוויה הרבה יותר גמישה עם המשחק. אם יש לך רק חצי שעה, בין אם אתה בהפסקת צהריים, או בין שיעורים בבית הספר, אתה יכול לטעון משחק של TFT (עם זאת, לחוויה קצרה יותר, מומלץ להיפר רול) ולסיים אותו לפני סוף ההפסקה שלך. זה מוסיף את אלמנט הנוחות למשחק, כמו גם נגישות.
10) הכשל של מהמר
החיוך המזמין של יאסו עלול להטעות אותך.
דיברנו על איך ולמה TFT כל כך ממכר - אבל מה לגבי ההשפעות של האיכויות הממכרות שלו? חלק מהשחקנים הופכים להיות כל כך תחרותיים שהם ממשיכים לשחק עד שהם מנצחים. זה יכול לקחת שעות, לטעון משחקים חדשים בכל פעם שהם מפסידים, לאט לאט לרדת בדרגה. זה נקרא הכשל של המהמר.
"אם אשחק רק עוד אחד, אולי אנצח הכל בחזרה" הוא לא ביטוי נדיר למשחק כמו TFT. זו הסיבה שתראה שחקנים רבים נופלים קורבן לכשל הזה, מה שגורם בדרך כלל לאובדן גדול של נקודות מדורגות (או LP, ב-TFT).
זה נאמר, היזהר עם המשחק הזה. אם אתה מפסיד - במיוחד שוב ושוב - אז קח הפסקה, תאכל משהו או לך לשירותים. נגני TFT לעתים קרובות מזהירים אחרים מפני בעיה זו, מכיוון שהיא רלוונטית. למשחק יש הרבה איכויות ממכרות, שהופכות אותו למהנה בטירוף - אבל עלול להיות מסוכן אם משקיעים יותר מדי זמן.
קח את זה משחקן אחד שעשה את הטעות הזו פעמים רבות.
אולי יעניין אותך גם ב:
Riot Games משחרר מדד חדש "דירוג נזקים" כדי להחליף נזק לדקה עבור שחקנים מקצוענים
https://tadanori.work/game/raine/pc-game-news/riot-games-releases-new-metric-damage-rating-replace-damage-minute-pro-players
מי הוא מנכ"ל Riot Games?
https://tadanori.work/game/raine/pc-game-news/who-riot-games-ceo
עדכון ל-Teamfight Tactics Mid-Set - חובבים חדשים, אלופים ואיפוס דירוג
https://tadanori.work/game/raine/pc-game-news/teamfight-tactics-mid-set-update-new-buffs-champions-and-rank-reset