[טופ 10] מפרט מחלקה של WoW Shadowlands Best Arena

10 המפרטים הטובים ביותר של מחלקות ה-Wow Shadowlands הטובות ביותר

הזירה היא המקום שבו שחקנים מגיעים כדי לבדוק את הכשרון שלהם. אין הרבה קרבות אחרים קיימים ב-World of Warcraft שמראים ממה באמת מורכב שחקן. אלו הם השיעורים והמפרטים המרכיבים את הקבוצות המנצחות הטובות ביותר!

מספר 1: פלדין הקדוש

אפילו כאן, האור איתי

Holy Pallies תמיד היו בחירה מצוינת ב-PvP. עם הריפוי המדהים של מטרה יחידה ומגוון של יכולות הגנה כדי לשמור על המסיבה שלך חזקה. היכולת להתמודד עם נזק היא יתרון סופר חזק גם כן.

הכרחי לדעת מתי והיכן להשתמש בתקליטורי ההגנה שלך. אם אתה יכול לשלוט בשיעור הזה, יש לך את אחד משיעורי הריפוי הטובים ביותר שקיימים.

כניסה לפטיש הצדק על מרפא האויב הוא אחד מהעדיפויות העליונות, מלבד שמירה על הצוות שלך בחיים. ההלם של 6 שניות מספיק כדי לסיים משחקים. על ידי מהמם לכל משך הזמן או עצירת ריפוי אחד, הלחש יכול להפוך את הגאווה של כל קרב.

עם ברכת החופש, יש לך את היכולת המדהימה לשמור על ה-dps הראשי שלך על היעד שלהם. אין תנועה הפוגעת ביכולות שמרחיקות אותם, הם חופשיים להכות את האויב לכניעה.

ברכת ההגנה היא יכולת ה"אוי החרא" שלך עבור חבר מפלגה שנפגע על ידי תגרה. במשך 10 שניות הם חסינים מפני נזקים פיזיים והשפעות מזיקות.

מגן אלוהי הוא יכולת ה"אוי חרא" האישית שלך. במשך 8 שניות אתה מוגן וחסין מפני השפעות ונזקים מזיקות. פיצוץ הבועה ייתן לך זמן לרפא את הצוות שלך ולהאריך את תוחלת החיים של המשחק.

יתרונות ארנה הקדוש פלדין

  • שיעור הריפוי הטוב ביותר עם שליטה ב-Cooldowns
  • יכולת ביצוע נזקים בזירה.
  • ערכת כלים הגנתית מדהימה

מספר 2: הולכי רוח מונק

שמור בירה למאוחר יותר

במקום מספר 2 הוא ה- Wind Walker Monk! ל-TITAN ה- Wind Walker Monk הגנתי ותגרה יש את היכולת לעפיפון שיעורי תגרה אחרים, כמו גם לשרוד התקפות רבות באמצעות מספר התקררות הגנתית. ניידות היא יתרון עצום אצל נזירים. היכולת להטיל נזק מסיבי בנוסף לכך היא הסיבה שהבחירה השנייה שלנו נופלת בידי הנזיר WW.

עם ריפוי יכולת ה-Exel Harm עבור 120% מעוצמת הכישוף שלך, יש לך הרבה מאוד ריפוי עצמי ב-ONE קירור. לשם כך, הלחש הזה גם מחלק 20% מהריפוי כנזק לכל אויב ב-8 יארד, זה גם הגנתי וגם התקפי במיוחד.

עם Fortifying Brew אתה מקבל 20% זרם ומקסימום HP, כמו גם הפחתת נזק של 20% למשך 20 שניות. יכולת זו עשויה להגדיל את תוחלת החיים שלך, כמו גם להוריד קצת לחץ מהמרפא שלך. היכולת הזו נערמת עם דברים כמו אבני בריאות, מה שנותן ללוק רוק שלך קצת יותר פיק.

עם שני גלגולים, התעלות, בעיטת נחש מעופפת ותאוות הנמר, הנזיר יכול בקלות לגלגל מעגלים סביב צוותי אויב, ולבלבל אותם לכדי מטרת הרג נוספת.

כאשר התעלות מתקדמת בדומה למעגל השדים של וורלוק, הנזיר קובע עמדה קבועה מראש שאליו הם יכולים לבצע טלפורטציה חזרה. בעיטת נחש מעופפת מאפשרת יכולת ייחודית לעוף קדימה למשך 1.5 שניות, תוך יכולת להטיל מחדש את חלוקת הכישוף (8.7892% כוח התקפה) לכל האויבים ב-8 יארד וכן להאט אותם ב-70% למשך 4 שניות.

טבעת השלום היא מוזרות ב-Wow. היכולת היחידה מסוגה, RoP מוציאה כל שחקן שמגיע לאזור שלו. היכולת להשתמש בהתקררות זו הן כדי למנוע מהשחקנים להגיע ליעד והן כהפרעה היא חשובה. אתה יכול גם לצלצל באזורים כדי להוציא מרפאים מהמחבוא.

שיתוק הוא הלם 6 שניות של אבדון עבור נזירי רוח ווקר. זוהי היכולת שפותחת וסוגרת את חלון burst dps ברוב המקרים. כשירדה ל-30 שניות ל-cooldown מ-45 היכולת הזו טופחה בגדול.

במהלך השיתוק שהוזכר לעיל, הסרניטי הוסרה מההתקררות העולמית. עם בונוס של 20% עלייה של נזק וריפוי, בשילוב עם כל צרכני הצ'י חופשיים והם מתקררים ב-100% מהר יותר, זהו צינון הביצוע שלך.

שינוי גדול נוסף הוא יכולת הברית של נשק הסדר. זוהי יכולת הברית הקיריאנית והופכת את הנזק שנגרם למאוד מאוד עקבי. העלייה של 30 שניות בשליטה ב-12.5% ​​היא מדהימה. צמד שעולה עם Rising Sun Kick מפחית את עלויות הצ'י ב-1 למשך 5 שניות וב-Blackout Kick שגורם ליכולות המושפעות להתקרר בשנייה אחת נוספת, זה הופך להתקררות מטורפת.

סיבות הליכון רוח מונק הוא נהדר בזירה

  • טירוף ב-DPS
  • יכולת שרידות גבוהה מאוד
  • כיתה סופר ניידת
  • טבעת השלום

מספר 3: קוסם אש

האם אתה מריח משהו בוער?

מימי AP,PoM, Pyro קוסם האש היו תיקונים רבים. במטא הנוכחי ל-Fire Mage יש כמות מטורפת של יכולות ניהול נזקים. לא רק זה אלא ל-Fire Mage יש יותר אפשרויות CC משני המפרט האחרים.

בעירה: זה מה שהופך את קוסם האש למה שהוא. בהתקררות של 2 דקות, היכולת מעניקה 100% סיכוי קריט ו-50% שליטה שווה לסיכוי הקריט שלך. יכולת זו ניתנת להטלה תוך הטלת לחשים אחרים כך שתוכל להשתמש בה בקלות מבלי להיות קשור למקום אחד. הפעלת היכולת הזו עם Hot Streak, מה שגורם ל-Pyro blast או Flame הבא שלך להיות מיידי ולגרום נזק כפול מה-Ignite הרגיל כאשר אתה מקבל שני קריטים ברציפות יורה נזק דרך הגג.

עם צינור העוצמה Infernal Cascade שלך, Fire Blast שלך מגביר את נזקי האש הנגרמים למשך 5 שניות. יכולת זו נערמת עד 2 פעמים.

ה-CC שיש ל-Fire Mages ספציפית למפרט שלהם הוא Dragon's Breath. לא רק שהיכולת הזו מבלבלת מטרות למשך 4 שניות, היא גם מעניקה (58.25% כוח כישוף) נזקי אש בקונוס מול הקוסם.

ה-CC שהוא סימן מסחרי Mage הוא כמובן Polymorph. במשך דקה שלמה המטרה מסתובבת כחיה של הגליף של הקוסם. ללא יכולת להשתמש ביכולות קבועות, הם גם מחדשים את הבריאות במהירות. כל נזק שנגרם ישבור את הכישוף, עם זאת, הוא בדרך כלל נשבר מוקדם על ידי התקררות הגנה על המשתמש. אבל אין הגבלה על מספר הפולימורפים, רק החזר הולך ופוחת.

Frost Nova היא אפשרות נוספת של Mage CC. הקפאת כל האויבים ברדיוס של 12 יארד תוך כדי עשייה (4.4775% כוח איות) כנזקי כפור תוך הקפאתם במקום למשך 8 שניות. כל נזק שתגרמו ישבור את האפקט הזה, אבל הזמן שלוקח להטיל את הקורנות שלכם ואז ההתקפה העיקרית שלכם, אין הרבה תקווה מכיוון שגם החברים לקבוצה שלכם מתקרבים ללא ספק.

כישוף נגד הוא אפשרות CC חזקה מאוד. זה מבטל את המטרות שמטילות כישוף כרגע ומשתיק אותן מהאסכולה הזו לקסמים למשך 6 שניות. היכולת הזו בשימוש על מרפא שוברת את המשחק אלא אם כן יש לצוות כמה חברים בשרניים שסומכים על עצמם.

יתרונות קוסמי האש בזירות:

  • דרך נזקי הגג
  • יותר אפשרויות CC מאשר Frost או Arcane
  • יכולת מצוינת לצבור יכולות מנצחות במשחק

מספר 4: אביר מוות כפור

היא קרה כמו קרח

Frost DK's הם חזקים במיוחד בזירות בצורה של איזה DPS Burst Cleave מטורף. גם הנזק הנמשך שלהם הוא לא משהו שאפשר להתעטש בו. היכולת שלהם Chill Streak הוא אחד מכשפי ה-AOE הטובים ביותר ב-Wow, אז הם אורזים ארגז כלים מלא ברגים לזרוק לצוות האויב. כל זה יחד עם היכולת למנוע כל כך הרבה אפקטים של CC המוטלים על עצמם שהם מקשים על עצמם. הם יכולים לנצל את כל הזמן שלהם כדי לרסק את היריב.

מוות אחיזת אויב זה משהו שכל אביר מוות רגיל לעשות. Death Grip מושך מטרה ל-DK ממרחק של עד 30 יארד. זה בשילוב עם Chill Streak יכול להוביל לכמויות המוניות של אויבים שניזוקו והמום. ה-BANG של ה-Chill Streak הוא שהוא מקפץ בין 9 מטרות קרובות שגורמות לנזק שלו. זו יכולת מטורפת שלפעמים לוקחת קצת הגדרה, אבל בסופו של דבר שווה את זה.

חורף חסר רחמים שמחלק אחוז מכוח ההתקפה לכל האויבים תוך 8 יארד בכל שנייה מספק צורה נוספת של לחץ AOE מכיוון שהוא גם מאט אותם ב-20%. בזמן השימוש בסערת איסוף הכשרונות, כל רונה שהושקעה תגדיל את הנזק ב-10% ואת משך הזמן ב-0.5 שניות.

Howling Blast, שעושה אחוז מכוח ההתקפה פלוס מתן ביטול של קדחת Frost מוסיף על הנזק המדהים של AOE ממילא. כאשר אתה מטיל פיצוץ Howling עם Rime Proc יש לו נזק נוסף של 150% והוא לא עולה רונה!

נשק Rune מועצם הוא הלחש שעושה את המעבר ל-AOE וגם לנזק מתמשך. שניהם משתמשים בכישוף שנותנים בונוס של 15% לזריזות ו-rune 1, בתוספת 5 כוח רוני כל 5 שניות למשך 20 שניות. עם התקררות של דקה אחת בלבד ב-Pillar of Frost אתה מקבל בונוס של 10% ל-Strength למשך 12 שניות. בעוד פעיל כל רונה שאתה מוציא מגדיל את בונוס הכוח ב-1%. קרח קרח ברמה 50 מאפשרת לכפור ולחסל פגיעות קריטיות כדי להפחית את ההתקררות של Pillar of Frost ב-4 שניות.

עם יכולות כמו Anti-Magic Shell, Icebound Fortitude ו-Lichborne ל-Frost DK יש כמות גדולה של מניעת CC.

Anti-Magic Shell נותן לך מגן של 5 שניות של אחוז מה-HP שלך שבמהלכם הוא סופג נזקי קסם ומונע יישום של השפעות מזיקות. אין פוליס, אין פחדים, אין פטישים אין בעיה אחת!

Icebound Fortitude הוא עניין גדול. למשך 8 שניות אתה חסין מפני הלם ולוקח 30% פחות נזק. אתה יכול גם להשתמש ביכולת הזו בעודך המום! לצאת מההלם שהאויב שלך חשב שיפיל אותך הוא תמיד רגע שכיף ליצור.

עם Lichborne אתה הופך לא-מת. בנוסף להטבה הזומבים אתה גם זוכה ב-10% עלוקה וחסין מפני קסם, פחד ושינה למשך 10 שניות. בעיקר הפחד נעצר על ידי מנעולים של האויב, אבל גם כמה טריקים אחרים שייעצרו על ידי היכולת הזו, אסור להקל ראש בזה!

נוכחות בזירה של Frost Death Knight:

  • Crazy Burst AOE Cleave
  • נזק מתמשך אפי
  • יכולות CC לסייע לצוות.
  • CC יכולות עצירה לשימוש אישי.

5: שחזור דרואיד

אמא אדמה צומחת יותר מפרחים

הנפוץ ביותר בין המפרטים הדרואידים בזירות הוא Restoration. היכולת להשתמש ב-HoTs והלחש העוצמתי להפליא Cyclone יחד עם היכולת לפרט לתוך DPS היברידית הופכים את ה-resto druid למבנה מעניין ומהנה במיוחד. היכולות בארסנל של ה-Restoration Druid הופכות אותו לאחד המעמדים המגוונים ביותר במטא.

הריפוי כדרואיד היה מהנה משלב מוקדם מאוד של המשחק. היכולת לזרוק HoTs על הצוות שלך ולגרום להם לתקתק ולרפא את כל הצוות שלך היא מדהימה. עם השליטה של ​​דרואיד יש רווח באחוזים גם בריפוי שנעשה. אם לא מסומן, הריפוי של דרואיד השחזור יהיה הגדרה מנצחת במשחק.

ציקלון הוא אייקוני עבור כל הדרואידים, כך שלא מפתיע שגם Resto Druids מנצלים אותו לטובתם. שימוש במרפא ציקלון אונה או כל חבר בצוות היריב שהוא המתמודד העיקרי יפגע בהם ויאפשר לצוות שלך להשתלט ולנצח.

היכולת לפרט לשיעור התמודדות עם נזקים עם הכישרון Feral Affinity מאפשרת לך להרים HoTs ואז להתחיל לעזור לצוות שלך להפיל את האויבים. השליטה ביכולת לאזן מרפא ושינוי צורה יש עקומת למידה אבל שליטה בה היא קבלת כלי עזר מטורף מתחת לחגורה שישרת אותך מאוד.

עם היכולת לשנות צורות לדואיד יש מחשבה נוספת על מונה לעתים רחוקות. זוהי היכולת להתמודד עם פולימורף של קוסם. העברת טפסים תאפשר הפסקה קטנה ב-CC, ותיתן לך זמן להשיב.

יתרונות שחזור דרואידים בזירה:

  • ריפוי לאורך זמן התפשטות AOE
  • ציקלון CC
  • DPS Hybrid Through Talents
  • אחד משיעורי הריפוי המגוונים ביותר

מספר 6: נוכל עדינות

זה דורש מגע עדין

ל-Sub Rogue יש את ערכת הכלים CC של ערכות כלים CC. עם סטנס, תריסים ושלל יכולות אחרות, הכיתה יכולה לדאוג לדמות אחת או לחלץ מגניבות הגנתיות שאין כמותה. עם חגורת השירות שמתחרה באטמן, הסאב נוכל גם מסוגל מאוד לדחוף הרג או להישאר בחיים.

בין שלל לחשי ה-CC בולטים שניים בשל יכולתם לטפל ביותר ממטרה אחת. זריקה זולה וזריקת כליות.

עם Cheap Shot אתה מקבל הלם של 4 שניות. לא מרשים על פני השטח אבל עם היכולת להמם יותר מיריב אחד היכולת צוברת מהירות במהירות.

היעילות של Kidney Shot עולה עם נקודות המשולבות שאתה מוציא כדי להשתמש בה. עם 5 נקודות אתה מקבל הלם של 6 שניות. היכולת הזו היא אחת מני רבות לכך ש-Subtlety Roges הם כל כך חזקים.

מנעול ההלם הוא איום אמיתי. רבים הכירו את המנעול. זה מתחיל עם סאפ. היכולת מהממת מטרה למשך דקה, אלא אם כן ניזוקה. ואז הנוכל ממשיך להמם, להזיק, להמם, להמם וכו'.

יכולת נוספת שכדאי לשים לב אליה היא Blind. יכולת זו פועלת כמו Sap. לכן, הוספת עוד הלם לערכת ה-CCs של Rogue.

Evasion, Cloak of Shadows, Vanish ורבים אחרים הופכים את Sub Rogue למעמד שקשה למסמר. עם עליית ההתחמקות של 100% של Evasion למשך 10 שניות יש לך יתרון עצום על פני כל שיעורי התגרה. התקליטור היחיד הזה יכול להפוך את הגאווה נגד Warriors ו-Rogues אחרים.

Cloak of Shadows הוא דיסק מטורף. מסיר את כל השפעות הקסם המזיקות, הוא גם נשאר עליך למשך 5 שניות והופך אותך לחסין מפני השפעות קסם מזיקות. היכולת הזו תחזיק אותך בחיים בצביטה מול קוסמים ובמיוחד Warlocks. שימוש נכון בתקליטור הזה יכול לשמור אותך בחיים ולהוריד קצת לחץ מהמרפא שלך.

Vanish מאפשר לך להתגנב בלחימה. תוך כדי גם מניעת התגנבות להישבר על ידי השפעות מזיקות ונזק שנלקח במשך 3 שניות לאחר השימוש. הלחש הזה אפילו שובר את ההשפעות הפוגעות בתנועה! היכולת פשוט להיעלם מלווייתנים היא אמצעי נגד שהתפרסם על ידי נוכלים. מה שאתה לא יכול לראות אתה לא יכול להרוג.

הטבות של זירת נוכלים עדינות:

  • ערכת ה-CC הטובה ביותר במשחק
  • שירותים בשפע
  • יכול לדחוף להרוג

מספר 7: לוחם נשק

תן לאקס וויל לנסוע

לוחם הנשק הוא PvP POWERHOUSE. הם מסוגלים להפיק חיתוך Aoe מסיבי כמו גם נזק מתמשך גדול. הכוח המזיק שלהם תואם כמעט באותה מידה על ידי מערך כישורי התמיכה המדהים שלהם.

כאשר Mortal Strike ו-Overpower הם הליבה של יכולות ה-DPS של לוחם נשק, יש דברים מסוימים שצריך לקחת בחשבון. שימוש ב-Mortal Strike צריך ליישם את ההדחה של Mortal Wounds ב-100% זמן פעולה. זה נובע ממיומנות השליטה של ​​הלוחם Mastery: Deep Wounds שמחיל אפקט דימום שמעניק 60% כוח התקפה כנזק במשך 12 שניות. התפוקה הגדולה יותר, לעומת זאת, היא בונוס הנזק של 8.8% שאתה עושה בנוסף לדימום!

Die by the Sword הוא הקירור ההגנתי הגדול ביותר בארסנל שלך. נותנת לך בונוס של 100% לפריז ו-(30+25%) הפחתת נזקים, יכולת זו תשאיר אותך בחיים כך שהמרפא שלך יוכל להתמקד בחבר מפלגה אחר.

שימוש בעמדת הגנה במשחקים רבים יבטיח יתרון טוב במשחק. בדרך כלל ניתן לקזז את הפחתת הנזק הסטטי של 20% על ידי הנזק שלוחם נשק יכול לעשות. כאשר אתה מכה עם כל מיני הלם היכולת הזו יכולה להציל אותך מדרואיד נוכל או פראי עד שהמרפא שלך יכול להחזיר את הבריאות שלך למקסימום!

ויש להזכיר את התעלמות מכאב בהתרסה. יכולת זו מתעלמת מ-50% מהנזק שנגרם (עד 700% מכוח ההתקפה)! המס הגדול למדי על מד הזעם שלך בשימוש בטכניקה זו הוא חיסרון ולכן השימוש בו בתקליטור אינו דבר טוב במיוחד.

מדוע לוחמי נשק נהדרים בזירות

  • יכולות פגיעה מטורפות
  • מגניב הגנתי כמעט באותה מידה

מספר 8: גמול פלדין

הנה.... החזק את הפטיש הזה

ל-Ret Pally יש גלגול עצום בזירה כתחנת כוח להתמודדות עם נזקים כמטרה יחידה ו-AOE. בצד ההפוך של המטבע יש שפע של טריקים שהם יכולים לקפוץ לזירה כדי לעזור לחבר לצוות אחר לשרוד!

באמצעות הכוח הקדוש שלהם, מאגר המשאבים כמו מאנה או זעם, ל-Ret Pally יש הרבה אפשרויות לבזבז. פסק הדין של הטמפלרים הוא יכולת המטרה היחידה העיקרית שלהם. במחיר של 3 כוח קדוש הלחש הזה עושה 194% מכוח ההתקפה כנזק קדוש. זה בשילוב עם לחש הנקמה שלהם, מה שנותן 20% נזק נוסף וסיכוי קריט מדהים.

לא רק כישוף הזעם הנוקם משמש ל-DPS, אלא גם ריפוי. ההשפעות של הבאף מגבירות גם את הריפוי.

ערכת הכלים ההגנתית עבור Ret Pally עמוסה בברכות. ברכת החירות, ההגנה והמקדש ליתר דיוק! לכל שלושת הלחשים הללו יש יכולת להציל חבר מפלגה, או את הפאללי עצמו, מהוצאתו מהזירה.

ברכת החופש הוא מסיר CC רב עוצמה. זה נותן חסינות לאפקט הפוגע בתנועת המטרה למשך 8 שניות! שמירה על המרפא שלך בטווח או להיות קרוב בעצמך יכול ליצור או לשבור משחק.

ברכת ההגנה היא בועת הצוות. כאשר אתה מטיל את הכישוף הזה על המטרה שלך, הם זוכים בסובלנות למשך 30 שניות, כמו גם חסינות לנזק פיזי והשפעות מזיקות למשך 10 שניות. הבועה תציל חבר לצוות מלהיות מרוכז בו מספיק זמן כדי שהצוות יוכל לבוא להצלה!

ברכת המקדש מסירה את כל השפעות ההלם, השתיקה, הפחד והאימה מהמטרה. לא רק זה, אלא שהוא גם מקצר את ההשפעות הללו ב-60% למשך 5 שניות לאחר ה-buff! היכולת לשמור על המרפא שלך מגורל פצצת הפחד מנצחת משחקים.

מדוע פלדיני גמול מדהימים בזירות:

  • סופר Strong Single Target DPS
  • AOE Cleave נהדר
  • יכולות הצלה בצוות נהדרות
  • יכולת ריפוי בדוחק

מספר 9: כומר משמעת

שבעה ימים בשבוע אנו מתפללים

עם אפקטי ההסרה שלהם, יכולות הגנתיות עבור צוותי DPS פיזיים ואפשרויות Anti-CC, Disc Priest הוא בחירה מדהימה בזירה. כמו כן, תפוקת הריפוי היא גם נזק הודות לכפרה!

Dispel Magic ו- Mass Dispel מרעידים את האדמה בזירה נגד קוסמים ומכשפים. Dispel Magic מסיר לחש מועיל אחד מיריב! לקחת את החובבים שהם קבעו לפני פתיחת השער היא מכה אחת שתוכל להגיע אליהם בשלב מוקדם של המשחק.

Mass Dispel מסיר את כל היכולות הקסומות המזיקות מ-5 מטרות ידידותיות בקרבת מקום ברדיוס של 15 יארד. אבל הכישוף הזה גם מסיר מועיל אחד מ-5 מטרות אויב באותה הסביבה! להתראות נקודות וחובבים שלום ניצחון!

יכולות ההגנה הן בשפע עם כל כומר כך שלא חסרה משמעת! כאשר Power Word: Shield הוא מיקרו-בועה ו-Power Word: Barrier הוא תקליטור נוסף להפחתת הנזק אפילו בזמן CC'd אתה מבטל את הפחתה מאסיבית.

עם מיומנות הכפרה לא רק שאתה מרפא אלא שאתה עושה זאת באמצעות פגיעה בשחקנים האחרים. Word Power: Shield, Shadow Mend ו-Power Word: Radiance מיישמים כולם כפרה על המטרה. מיומנות הכפרה מעבירה 50% מכל הנזק שאתה גורם לריפוי עבור כל מטרה עם החובב. עכשיו אתה לא רק מרפא, אלא קרב קשה!

יתרונות זירת כוהני משמעת:

  • אפקטי טיהור סופר מועילים
  • נגד נזקי CC
  • ריפוי באמצעות נזק עם כפרה

מספר 10: Affliction Warlock

עוד נקודות ציון!!!!

The Affliction Warlock הוא אמן של נזקי AOE הפצת. כשהם ממוקדים על ידי תגרה, הם מאוד סחוטים אבל יש להם כמה יתרונות ניידות. עם ה-Dark Strike של Sacrolash האגדי הפאסיבי הם זוכים במלכודת של 50%, שיכולה לשנות את מהלך כל משחק. היכולת להחזיק תמיד שיקוי בריאות לכל הצוות דרך אבני הבריאות היא מדהימה. יתר על כן, למנעולים יש אינספור פסיקות!

לא מפתיע לדבר על DOTs על מנעול מחלה. היכולת לפזר את הנזק שלהם על כל צוות האויב היא מדהימה. בהינתן כמה רגעים להטיל את כל הקסמים שלהם, הכיתה מבוססת הצרות יכולה להפעיל המון לחץ על צוות האויב. להשאיר לבד יש את היכולת להפיל את הצוות בקלות!

בהיותם רצופים, הם כמובן צריכים קצת עזרה בניידות. נוסף על אבני בריאות, לוורלוק יש את יכולת הפורטל של שער Demonic. היכולת לקפוץ מצד אחד של הזירה לצד השני היא יתרון גדול. יכולת זו ניתנת לשימוש על ידי כל החברים; עם זאת, למנעול יש פורטל אישי דרך מעגל שדים.

לחש הפחתת הנזק העיקרי עבור Locks הוא Unending Resolve. למשך 8 שניות אתה מקבל הפחתת נזקים של 20% כמו גם חסינות בפני השפעות הפסקות והשתקה. יכולת זו יכולה להקל גם על נטל הריפוי של המרפא של הצוות שלך.

לקללת החולשה וללשון יש השפעות דומות. בעוד שחולשה הופכת את ההתקפות הפיזיות לאטות ב-20%, לשונות האיטיות בהטלת הכישוף ב-30%. שימוש בשני לחשים אלו יכול לשבור את האסטרטגיה והיעילות של צוות אויב. יחד עם ההפרעה האיקונית ביותר: חשש שערכת הכלים המשבשת נטען.

יתרונות הזירה של Affliction Warlock:

  • נזקי התפשטות AOE בלחץ גבוה
  • ניידות גבוהה
  • יכולת אגדית מדהימה
  • טונות של הפרעות.

ייתכן שתתעניין גם ב: