10 סיבות עקובות מדם לכבוד הוא האבירות הבאה

קרב ימי הביניים התפתח

יוביסופט לוקחת אותנו לעידן החדש של משחקי חרבות עם ה-IP המבעית החדש שלהם, For Honor. מקווה שאתה מוכן לאיזה פריצה וחתך גורעי, כי אנחנו מצפים שהמשחק הזה יהפוך למרכיב הבא בלחימה תחרותית בחרב וקרש.

לכבוד - טריילר להכרזה על E3 2015

הנה 10 סיבות שאתה צריך להתעוות כדי להעביר את כישורי הלחימה האלה שלך ל-For Honor.

סיבה 10. גיוון

לוחמים, צאו לשחק.

For Honor מבוסס על לחימה היסטורית, ללא קסם, ללא מטוסי גריפין מעופפים. אבל זה לא האבירים הסטנדרטיים שגובים אבירים שהתרגלנו אליהם באבירות.

For Honor משתרע על פני כדור הארץ, תופס את הלוחמים הקטלניים ביותר על פני יבשות. כשהמשחק ישוחרר הוא יהיה עמוס באבירים, ויקינגים וסמוראים, כולם להוטים לחתוך את השני לשכחה.

סמוראים בשערי המערב

גם לוחמות ייכנסו למאבק, וזה שינוי נחמד מצבאות הלחימה הבלעדית של גברים שהתרגלנו אליהם.

גיבורים בעלי שם צפויים להיות ניתנים להפעלה בתאריך השחרור. זו הטבה נוספת עבורי, מכיוון שאני מוצא את המשחק באותם חיילי הרטינה של Chivalry בכל משחק חוזר על עצמו במקצת.

לבש את הצבעים שלך בגאווה

סיבה 9. AI ממלא את הדרגות

מספוא ללהב

שחקנים הם לא היחידים שמתנגשים בחרבות. בוטים ימלאו את שדות המלחמה, ויהפכו את הקרבות למסיביים ועקובים מדם במיוחד. אחרי הכל, איזו מלחמה נלחמת בין 10 שחקנים?

זה יותר דומה לזה!

קבוצות קטנות כולן טובות וטובות עבור Counter Strike אבל אני אוהב שהמצור מימי הביניים שלי נראה יותר... ובכן, כמו מצור.

הריגת בינה מלאכותית היא לא רק בשביל הכיף, למרות שזה חייב להיות כיף. שחקנים יכולים לדרג את מונה הציונים שלהם על ידי הוצאת עשרות מהחבר'ה האלה. ישנה אפשרות שהניקוד הזה יהיה מקושר ישירות לשחקן xp ולעלות רמה, אז לכו להרוס את הידיים שלכם.

סיבה 8. יכולות נוספות

אם החרב תחמיץ, הסלע יפגע.

לוקח עמוד ממשחקי מלחמה בשם גדול AAA. For Honor מתגמל את השחקנים בהטבות נוספות. ה-D-Pad שלך יהיה המפתח שלך לשימוש במיומנויות מיוחדות בזמן שאתה צובר את ההרג.

גשם גיהנום.

תעיף את האויבים שלך מתקופת הברזל על ידי איתור מתקפת בליסטראות מהשמיים. אנו מצפים שזה יעבוד בדומה לפגיעות טילים של משחקי מלחמה מודרניים. רק, זה נראה הרבה יותר מגניב.

יהיו גם חובבי שחקנים וכישורי ריפוי, שיהפכו את הבניינים לגמישים יותר ומועילים יותר וקריטיים לניצחון של הקבוצות שלך. מלחמה לא נלחמת לבד.

סיבה 7. פלייר

תן להם דם, אבל תן לזה להיראות יפה.

For Honor's Combat מבוסס כמעט לחלוטין על תזמון ותגובה. אבל תזמון מושלם עם מכה כבדה יזכה אותך במכת הרג מדהימה. זה נחמד לקבל תגמול עם אנימציות גרועות.

מי אמר שעריפת ראשים לא יכולה להיות יפה?

עם מסכי הרג אפיים מגיעים צילומי מסך אפיים. אנחנו לא יכולים לחכות לראות את קהילת השחקנים מציפה את האינטרנט במצלמות הרג ומסכים דלים לאחר ההשקה.

סיבה 6. מצבי משחק

שמירה על טריות הקרב

For Honor שומר אותנו על קצות האצבעות על ידי החלפת משחק המוות של הקבוצה המוכר לנו יותר מדי. ב-E3, Ubisoft הראתה את מצב Dominion, המשתרע על שטח משחק גדול.

בדוק את סרטון הפרשנות המדהים הזה למשחקים.

בדומיניון, שחקנים נלחמים כדי לשלוט על סדרה של טריטוריות - תחשוב על מלך הגבעות רק שיש הרבה גבעות. זה מוסיף התמקדות חזקה יותר במשחק קבוצתי ובאסטרטגיה.

דוחפים את הנתיב עם מיניונים

לא שחקן קבוצתי? זה בסדר, For Honor מבטיח משהו לכולם. Ubisoft הכריזה על מגוון מצבי משחק שיהיו מוכנים לשחק עם ההשקה.

אנחנו יכולים לצפות לראות הרבה ארכיטיפים מוכרים שנמצאים כמעט בכל משחק קרב תחרותי, כמו גם כמה מצבים ייחודיים חדשים לחדד את החרבות שלנו עבורם.

סיבה 5. ריבוי פלטפורמות

יוביסופט מוציאה רשת רחבה

כשהמשחק יושק, גיימרי PC לא יהיו היחידים שירגישו את האהבה הפעם. יש חוסר חמור במשחקים כמו Chivalry בקונסולות. בעיקר בגלל חוסר העניין של חברות AAA בז'אנר.

אנו אסירי תודה על כך ש-Ubisoft עובדת קשה כדי לחלוק את ה-gorefest עם כל הגיימרים. נכון לעכשיו, אנחנו מסתכלים על מהדורות PS4, XboxOne ו-PC. ידוע ש-Ubisoft מכסה כל פלטפורמה אפשרית במשחקים שלהם, כך שהרשימה הזו עשויה להתארך בחודשים הקרובים.

סיעת האביר הכחול, בחסות יגרמייסטר

אנחנו בספק אם משחק חוצה פלטפורמות יהיה תכונה, אבל זה עדיין משהו שצריך לקחת בחשבון. זה פשוט דבר שקשה מאוד לאזן בז'אנרים תחרותיים. אז אולי כדאי שתתחיל להבין איזו גרסה אתה והחברים שלך צריכים לאסוף.

סיבה 4. ללא ריסוק כפתורים

זה מת, תפסיק ללחוץ

90% מהפקדים שלך מגיעים דרך המקלות האנלוגיים שלך. כפי שאתה יכול לראות, החזקת המקל הימני לכל כיוון מעלה את השמירה שלך בכיוון זה. אבל איך זה יתורגם למחשב.

בחירה מעניינת של בקרות

שחקנים יצטרכו להשתמש בתזמון כדי לתפוס את הלהב של האויב ברגע האחרון כדי להפוך את התקפת הנגד שלהם יעילה ככל האפשר. For Honor מעניש את חותכי הכפתורים, ביצוע מהלכים בתזמון גרוע משאיר פתחים מסוכנים בהגנות שלהם.

פריצה וחיתוך פשוט לא יספיקו.

תזמון הוא הכל

לאחר הופעת פתיחה, תרצה לצלול פנימה כדי לסיים קרבות במהירות. המוות בא מהר ב-For Honor. סורגים בריאות קיימים אבל מכה מהירה בצוואר תוריד כל אחד.

תגמור אותו!

הסר את היריב שלך מאיזון ופגע כשההזדמנות חמה!

איך הפקדים האלה יעברו למחשב האישי? אני כולי בעד לחימה דינמית אבל אני מקווה לפקדי עכבר ומקלדת אינטואיטיביים. אבל, אולי נצטרך למצוץ את זה ולהשתמש בבקר.

מחזיקה אצבעות.

סיבה 3. התאמה אישית

סוואג מימי הביניים מכף רגל עד ראש

זה נדיר שיש כמות כלשהי של התאמה אישית של תווים ב-FPS, אבל Ubisoft סיפקה אותך, תרתי משמע.

נראה טוב עבור הוולקירים

תוכל לאסוף ולפתוח שריון חדש, צבעים, דוגמאות, שכמיות, קסדות, חגורות... ובכן, הבנתם את הרעיון. ביסודו של דבר, תוכל לכסות את הלוחם שלך מכף רגל ועד ראש עם לבוש שהרוויח קשה.

איזו דרך טובה יותר יש להראות את ההישגים שלך מאשר ללבוש אותם בקרב? אנחנו אוהבים את ההחלטה הזו. אין ספק שגם Ubisoft עושה זאת, כי זה אומר הרבה DLC פוטנציאליים.

סיבה 2. התלהבות

מפתחים נרגשים Keep The Spark Alive

מפתחים למשחק הזה נראים אפילו יותר נרגשים מהמעריצים. זה נהדר לראות אישים נפרדים מתאחדים כדי ליצור משהו גדול. הם היו פתוחים לחלוטין לראיונות עומק ורוצים שנדע כמה שיותר על הפרויקט הזה.

ג'ייסון VandenBerghe הוא הבמאי המוביל והוא תמיד נראה כל כך שמח.

ראיתי את פניו של ג'ייסון ומיד נזכרתי ב-beצילום מסך של arded viking - פשוט הייתי צריך לעשות השוואה זה לצד זה. הפרויקט הזה היה חלומו כבר עידנים. לראות את זה הופך למציאות גורם לכותרת AAA להרגיש יותר קשורה.

בדוק את הראיון המדהים הזה על feeli הבמאיםנאמר על E3 לחשוף.

גיימרים חוגגים הכי קשה

סיבה 1. קמפיין לשחקן יחיד

מְנוּתָק

החדשות הטובות ביותר על For Honor שאחרים בז'אנר לא יכולים להתחרות בהם, היא קמפיין מלא לשחקן יחיד... וחכו לזה... סיפור! אלו החדשות המרגשות ביותר.

זה קצת קשה לבקש משחקנים להוריד 60 דולר על משחק שדורש חיבור לאינטרנט קבוע. השחקן היחיד יהיה משחק מלא בפני עצמו, מה שגורם לי להוט עוד יותר לרוץ כדי לאסוף עותק ביום ההשקה.

בדוק את ראיון קמפיין לשחקן יחיד, היישר מ-E3.

לניצחון, לתהילה, לכבוד!

אני מבין שגיימרים לא משחקים ב-Chivalry בשביל הסיפור, אבל במשחק כל כך לא סלחן, אפשרות לשחקן יחיד משמעותי בהחלט תמשוך יותר גיימרים, ותיתן לנו דרך הרבה יותר מצחיקה לחדד את הכישורים שלנו.

רעבים לעוד קרב? בדוק "Overwatch: 10 עובדות מעניינות על FPS המדהים הזה"ו"11 משחקי מלחמת הפנטזיה הטובים ביותר לשחק ב-2015". האם אתה מצטרף למסע הצלב שלנו למען הכבוד? הגיבו ושתפו.

כמו כן, בדוק את המאמרים הנהדרים האלה:

"50 משחקי המחשב המובילים שיצאו ב-2015"

"Mods Dragon Age Orgins: 21 המודים הטובים ביותר של 2015"

"גיבורי הסערה: 10 עובדות מעניינות על MOBA המדהים הזה"