10 משחקי RPG הכי משוחקים בכל הזמנים

קלאסיקות RPG נצחיות שלעולם לא יישכחו

אה, המלכים, הכהונות הגדולות, הצ'יפים, ה<insert generic royal title here>. אלו הם משחקי ה-RPG שכולם שמעו עליהם, כמעט כולם שיחקו ורובנו שיחקו יותר מפעם אחת – ה-RPGs המשוחקים ביותר בכל הזמנים. עכשיו, לפני שנתחיל ברשימה, בואו נוציא כמה דברים מהדרך.

בראש ובראשונה, מדובר באתר PC ואלה כותרות PC. סליחה לכל שחקני הקונסולות, אבל לפחות חלק מהמשחקים האלה הם מרובי פלטפורמות. שנית - ללא MMOs. אם אתחיל לרשום MMORPGs אז הם היו שולטים לחלוטין, שכן המטרה שלהם היא להשאיר שחקנים לשחק יותר ויותר. אלו הם משחקי שחקן יחיד (רב משתתפים אופציונלי), שלא נוצרו בזמן של שחקנים, אבל עשויים כל כך טוב שהם עושים זאת בכל מקרה.

כמובן, קשה מאוד להכין רשימה כזו. אין נתונים סטטיסטיים שיכולים לעקוב אחר כמה אנשים משחקים במשחק או ששיחקו במהלך השנים. עלינו לקחת בחשבון כמה אנשים לפחות ניסו את המשחק אם לא קנו אותו, כמה שיחקו בו יותר מפעם אחת, כמה זמן הם שיחקו בו, האם חזרו אליו לאחר זמן מה וכן הלאה. שמתי את כל הגורמים האלה בחשבון בעת ​​ניסוח הרשימה, אבל בסופו של דבר זו רק הערכה גסה וניחוש. אז הנה!

10. שער בלדור 2: Shadows of Amn

השער של בלדור היה כל כך זעם בקרב מעריצי RPG בזמנו. אחרי ש-Baldur's Gate 2 יצא, השחקנים הוותיקים רצו, כמו גם הרבה עולים חדשים. ההרחבה, Throne of Bhaal, פשוט שיכללה את מה שכבר היה משחק נהדר. זה היה מספיק פופולרי שאם מישהו ביקש משחק RPG טוב במחשב האישי, הוא תמיד יקבל לפחות הצעה אחת של "שער בלדור".

לאחר שכל הדור הישן של גיימרים איבד שעות רבות לפנינה הזו, Overhaul Games החליטו להוציא מחדש את הכותרים למערכות חדשות יותר (כולל טאבלטים). המהדורות המשופרות האלה לא רק החזירו רבים מהשחקנים הישנים, הם הוסיפו עוד שלל שחקנים מהדור החדש של המחשב האישי, כולם להוטים לראות על מה כל המהומה. חבל שהוא לא מספיק צעקני כדי לפתות את השחקנים של היום, אז הוא מקבל מקום נמוך ברשימה.

9. Final Fantasy VII

אוקיי, זה לא כותרת למחשב, אני מקבל את זה. עם זאת, הוא שוחרר מאוחר יותר למחשב האישי ועכשיו אני לא באמת יכול להתעלם ממנו. מַדוּעַ? ובכן, זה היה משחק ה-Final Fantasy התלת-ממדי הראשון שכל המעריצים הוותיקים התערבו בו, כמו גם כל מי שהיה סקרן לפחות לגבי הסדרה. למרות שהוא היה מוגבל רק לפלייסטיישן בהתחלה, המשחק די משך פנימה כל מי שהיה הבעלים של הקונסולה - וזה מספר עצום!

עם הזמן, הרבה אנשים נעשו סקרנים מספיק כדי לנסות את המשחק, באמצעות אמולציה, השכרה או אצל חבר. לבסוף, עם שחרורו של גרסת המחשב, בסיס שחקנים חדש לגמרי יכול היה לטעום ולמרות שהוא לא ממש טרי מספיק, עדיין היו לו חלק מהדור החדש ששיחקו בו, רק בגלל הפופולריות שלו. למרות שזה עדיין לא כותרת PC אמיתית, אז אני לא יכול להעלות את זה יותר.

8. Neverwinter Nights

זה היה המאמץ הראשון (והיחיד) המוצלח להביא את המהדורה השלישית של D&D למחשב האישי. זה משך אליו הרבה שחקנים להוטים שהתעייפו ממנועי האינסוף הישנים וזקוקים נואשות למשהו רענן. ההרחבות רק שיפרו את המקור, וכך גם ההמשך. אתה מבין, כאשר Neverwinter Nights 2 יצא, זה היה קצת מבולגן ומגושם. זה גרם למרבית השחקנים לרוץ בחזרה אל הישן יותר.

מה שבאמת קיבל את המשחק הזה במספר העצום של הצגות הוא כמות התוכן שנוצר על ידי המשתמש. Bioware הוציאה עורך רמה עבור Neverwinter Nights והקהילה התפוצצה. במשך כמה שנים טובות שוחררו מודולים חדשים (מפות), אפילו קמפיינים מותאמים אישית בקנה מידה אפי. היו גם תחרויות עבור המודולים הטובים ביותר! אם תעצור ב-NWNVault, תוכל לגלות שעדיין מתווספים דברים חדשים, אפילו היום.

7. עידן הדרקון: מקורות

יש הרבה כותרים של Bioware ברשימה זו ומסיבה טובה! למה Origins מכל משחקי Dragon Age? מסיבות דומות לאמור לעיל. זה היה חדש, זה היה רענן והרבה יותר מבריק מכל דבר שיצא אי פעם. היה לו לחימה טקטית, סיפור טוב, היה מאוזן היטב ורץ חלק וכו'. זה בדיוק מה שחקני RPG, ותיקים וחדשים, חיכו לו.

ואז הגיעו סרטי ההמשך. לכל סרט המשך לא רק היה סיפור אחר, אלא מערכת אחרת...ואף אחד לא אהב את המערכות החדשות. Dragon Age 2, אמנם משחק נהדר, אבל היו הרבה תלונות מהקהילה ורובן אנחנו חוזרים ל-Originals, נותנים לו יותר הצגות. אינקוויזיציה הבטיחה הרבה יותר והיא עמדה, אבל לא למחשב. המשחק הזה נוצר בבירור מתוך מחשבה על קונסולות, ומכאן שרוב נגני המחשב חזרו ל-Originals, ושוב הרוויחו אותו בעוד השמעות.

6. Mass Effect 3

ויזואליה מרשימה בטירוף לצילומים במשחק!

העובדה שהמשחק השלישי כאן במקום הראשון אמורה לרמז לך על מה שקורה - בדיוק ההפך משני הערכים הקודמים. מצב דומה ל-Baldur's Gate (במקרה, גם של Bioware). המאס אפקט הראשון היה טוב, אין ספק שם. זה היה סרט בצורת משחק וידאו עם משחק נהדר וסוף צוק! פשוט ידעת שכל מי שישחק בכותר הראשון ימהר להשיג את סרטי ההמשך.

כל סרט המשך השתפר רק מהקודם. לא היה הבדל קיצוני באף מערכות. זה היה רק ​​יותר מאותו הדבר עם שיפור. האהבה/שנאה היחידה שהמשחק הזה קיבל הייתה קשורה להתקדמות הסיפור ולדמויות, אבל אם אתה משחק אותו בשביל הסיפור, אתה משחק בו בכל מקרה. עד שיצא Mass Effect 3, שני המשחקים הקודמים גררו קהל מעריצים עצום והמשחק הזה גרר עוד יותר. הפיאסקו על סיומו רק עזר להגביר את העניין והעניק לו יותר משחק (אם כי זה עלול לפגוע בכמה כותרים עתידיים).

5. נשמות אפלות

Dark Souls הוא עוד משחק שלא נעשה למחשב בהתחלה, אבל הם שינו את זה בסופו של דבר ומספיק מהר כדי לשמור על עניין. המשחק הראשון, Demon's Souls, זכה להתעניינות רבה, אבל רק עד Dark Souls הסדרה באמת המריא. למעשה, המשחק הקודם קצת נדחק הצידה עם הגעתו של הטיטאן הזה.

Dark Souls גרמו לכולם לצרוח במהירות על הקרשים, "אתה חייב לשחק את זה!", בכל פעם שהוזכר RPG. אחרי הרבה הצלחה בקונסולות, From Software העבירה את הדבר למחשב וזה היה די הצלחה. הצלחה מספיק גדולה שהם הוציאו את ההמשך במקביל לגרסאות הקונסולה! תוסיפו לזה את העובדה שלסרט ההמשך הייתה קבלת פנים מעורבת, מה שגרם למעריצים לחזור למקור, ויש לכם RPG משוחק מאוד.

4. Deus Ex

האם זה AT-ST, או שאתה רק מעריץ של מלחמת הכוכבים?

Deus Ex היה ממש משב רוח צח כשזה יצא. זה היה FPS, RPG, התגנבות, וכל מה שחשוב לך לזרוק פנימה, גם הכלאה עם סיפור נהדר. ההצלחה הראשונית של המשחק משכה קהל עצום של שחקנים. כמעט כל מי שהיה אז במחשב האישי נאלץ לצלם את זה והם שיחקו בו במשך זמן מה.

הוא הועבר גם לפלייסטיישן כדי למשוך עוד יותר שחקנים, בנוסף הוא זכה להצלחה כפולה עם כותרים הבאים. מצד אחד סרט ההמשך, Invisible War, לא התקבל טוב מדי. זה הוליד את ה"ריצה חזרה לשחק את המשחק הראשון" הרגיל. ואז הגיע הפריקוול, שהיה הצלחה אדירה! לאחר מכן, כולם רצו לשחק את ה-Deus Ex המקורי.

3. The Witcher 2: Assassins of Kings

כשה-Witcher הראשון יצא, זה היה כמו מהפכת PC. זה היה כותר יוקרתי שנעשה באופן בלעדי למחשב האישי בתקופה שבה הקונסולות שלטו. CD Projekt קיבלה כמות עצומה של תמיכה בזכות הפעלול הקטן הזה. זה ממש משך את כל מעריצי ה-PC שרצו להגיד "ניאה, נייה" לשחקני קונסולות, בזמן שהוא אמר שמשתמשי קונסולות מתחננים בסתר לירות במשחק.

ואז הגיע The Witcher 2: Assassins of Kings, כותר מעולה ומלוטש טוב יותר...בכמה פלטפורמות. אני לא צריך לומר יותר, אתה יכול לדמיין את השאר.

2. Elder Scrolls V: Skyrim

בואו נהיה הוגנים. לכל משחק Elder Scrolls אי פעם הייתה תמיכה רבה שרק גדלה עם כל כותר. מה שהכי עזר להם זו הקהילה. לכל משחק ששוחרר אי פעם נוצרו עבורו משאית של משאיות של אופנים. המנוע פשוט נתן לזה לקרות. Bethesda יכולה לעשות משהו הגון, ואז לשבת בחיבוק ידיים ולראות את הקהילה "מדהימה" את המשחקים שלה, ומוסיפה המון ערך חוזר. זה גאוני.

ל- Morrowind כבר היו רוב שחקני ה-RPG שקועים, אפילו עם האווירה הרצינית מאוד. Oblivion נתן לו קצת אור ומשך הרבה דם חדש, תוך כדי מעבר גם לקונסולות. לבסוף, Skyrim הבטיחה לעולם, הוסיפה דרקונים, מערכות חדשות מגניבות ופשטה חלק גדול מהמשחק תוך בנייתו יותר לקונסולות וקיבלה את הטוב משני העולמות. גם מעריצי RPG ותיקים וגם מצטרפים חדשים להוטים לראות על מה מדובר.

1. Diablo 2: Lord of Destruction

תודה למודרים ששמרו על המשחק עדכני!

חלקם עשויים לפקפק בתיוג שלי דיאבלו 2 בתור "ה-RPG המשוחק ביותר בכל הזמנים", אבל תן לי להסביר. זכור, זה לא מיועד ל-MMO ודיאבלו 2 אינו MMO, אבל זה באמת באותה רמה. זהו משחק שיצא בשנת 2000 והיה ה-RPG לשחק ב-multiplayer, עד World of Warcraft בשנת 2004. זה אומר שרוב שחקני המחשב אנחנו משחקים בזה במשך ארבע שנים ברציפות.

גם לאחר כניסת World of Warcraft, רוב המעריצים לא עשו את המעבר. במקום זאת, הם בחרו לפנות לקהילת המודינג (והייתה קהילת מודינג ענקית למשחק הזה) כדי לשפר את המשחקיות שלהם. הודות לכך, למשחק הזה היה בסיס שחקנים עצום במשך כמעט עשור, עד שלבסוף גווע.

ואז הגיע דיאבלו 3, שהיה אהבה-או-שנאה וגרם לשחקנים מסוימים להריץ לאחור ולחזור לכותרים קודמים. ברצינות, עבור משחק שחקן יחיד, זה כוח השהייה מרשים בטירוף (בהתאמה רק על ידי MMOs)!

כל הזמן הוא הרבה זמן. חלק מהמשחקים עמדו במבחן הזה, חלקם נשלטו על ידי מהדורות חדשות יותר, בעוד שאחרים נשכחו לחלוטין. למרות שהכותרים המפורטים כאן הם משחקי ה-RPG המשוחקים ביותר באופן כללי, זה לא אומר שהם אלה שכל אחד מאיתנו שיחק הכי הרבה. לכל אחד יש מועדף נכון? מה זה המשחק שתמיד חזרת אליו, או שמעולם לא הפסקת?