10 סיבות לגדול על משחקי מחשב הפכו אותי למבוגר אחראי

יש לקח בכל מה שאנחנו עושים, אפילו כשאתה משחק כאינסטלטור איטלקי שמן, שלא עושה אינסטלציה ממשית.

פזמון נפוץ בקרב הורים הוא שמשחקי וידאו יהרסו לכם את החיים. עם זאת, לאחרונה הבנתי שיש הרבה דרכים שבהן משחק משחקי וידאו באמת עזר לי להפוך למבוגר אחראי. התבגרות בהחלט מפחידה כשהיא מתנשאת לך מעל הראש, אבל אם תסתכל מקרוב על הדברים שאתה אוהב, אתה יכול להפיק מהם הרבה לקחים יקרי ערך.

הנה הדברים שלמדתי כשגדלתי על משחקי מחשב...

1. ניהול זמן

מתקפת נוסטלגיה! האם זה מרגיש מספיק כמו שנות ה-90 עדיין?

אני בטוח שאתה מרגיש סקפטי לגבי זה; אחרי הכל, מי יודע יותר מגיימרים על לבזבז הרבה זמן על משהו?

הגיל שלי נראה, אבל הנה: למדתי ניהול זמן כי גדלתי על אינטרנט בחיוג.

רוב האנשים שזוכרים חיוג נאנקים ומתכווצים למשמע הרעש שפירושו שאנחנו מתחברים.

אבל אני משייך את הצליל הזה לחופש.

אתה צריך עוד עמודים. בין אם אתה יכול לבנות אותם או לא.

תן לי להסביר. אבא שלי עבד בלילות כמעט כל חיי. אז מבחינתנו, התרגלנו ללוח הזמנים שלו ונוטים לישון עד שהוא קם.

יש לי נדודי שינה מאז שהייתי ממש קטן, אבל בשבתות בבוקר ידעתי שאני שלטתי בקומה התחתונה.

התחלתי לקום מוקדם בשבתות ובסופו של דבר היו לי בערך 4 שעות לעצמי להשתמש באינטרנט ללא הפרעות כלל. צליל החיוג, בעיני, הוא הצליל המתוק של "אני יכול לעשות מה שאני רוצה".

כמובן, הזמן הזה הוקדש בעיקר למשחקי מחשב ומעבר לפורומים של נינטנדו (שכבר לא קיימים בצורתם המקורית).

למרות נדודי השינה שלי, בחרתי באופן פעיל לקום מוקדם כדי שיהיה לי זמן לעשות את הדברים שנהניתי ממנו מבלי שמישהו ילחץ על כך שהוא רוצה להשתמש במחשב או לבצע שיחת טלפון.

למדתי ניהול זמן ממשחקים, פשוט כי הערכתי את היכולת לשבת בשקט ובשלווה תוך כדי עשיית הדברים שהכי אהבתי.

המיומנות הזו הצילה את התחת שלי כל כך הרבה פעמים. הבחירה לשנות חלק מלוח הזמנים שלך היא מחויבות גדולה, אבל זה השתלם כי הצלחתי ליישם את היכולת הזו כדי למצוא זמן לעבודה ולמשחק מבלי להיכנס ללחץ מדי.

2. קיימות עצמית

אל תגיד לי שלא אהבת את השטויות של Pocket Tanks.

זה אולי נשמע קצת טיפשי, אבל אני חושב שמשחקי וידאו עזרו לי ללמד אותי לבדר בעצמי. תמיד אהבתי לקרוא, בדיוק כמו שאני אוהב משחקי וידאו, ושני התחביבים האלה באמת לימדו אותי שאני לא צריך אנשים אחרים כדי ליהנות.

רוב האינטראקציה החברתית שלי התרחשה בבית הספר, לא מחוצה לו, אז התחביב בגיל כל כך צעיר עזר לי להימנע מתחושת בדידות.

Amnesia: The Dark Descent מזכיר לי הרבה את המשחקים ששיחקתי בהם כשגדלתי.

בטח, היו לי חברים שהייתי קרובה אליהם, אבל שמרתי לעצמי רוב הזמן אחרי שעות הלימודים. אף פעם לא הרגשתי שיש לי ילדות מקופחת כי הייתי לבד בזמני הפנוי.

בתור מבוגר, זה עבר, אז אני לא מרגיש רע אם אני מבלה את הערב בבית - למעשה, אני מעדיף את זה!

3. אינטליגנציה

אני אחד מהאנשים הבודדים ששיחקו במשחקים חינוכיים בשביל הכיף. (כן, בו, אני לא כיף. אני כל כך משעמם. יאדה, יאדה, יאדה.)

קריאת Blasterואתאנקרטה מיינדמזהמשחקים שביליתי בהם שעות על גבי שעות. Yukon Trail הוא עדיין משחק שאני מאוד אוהב ונוסטלגי אליו.שביל אמזון 2(לא אהבתי את הראשון) לימד אותי על גיאוגרפיה, דיפלומטיה, דיג, היסטוריה, תרבות, צמחים מקומיים, בעלי חיים, צילום ועוד הרבה, הרבה יותר.

האנקרטההמשחק היה מבוך ששאל שאלות שניתן למצוא להן את התשובות באנציקלופדיה. קבלת תשובות נכונות תקדם אותך במבוך.

ובל נשכח את כרמן סנדיגו, המומחית האהובה עליי לטיולים ואוצרות העולם. כרמן לימדה אותי לשאול את השאלות הנכונות ולשים לב אפילו לפיסת המידע הקטנה ביותר.

הבוס האמיתי של העולם.

מִצטַעֵר,מריו מלמד הקלדה. הלוואי שיכולתי להעריך אותך. אבל ללמוד איך להקליד מבאס.

המשחקים האלה לימדו אותי שלמידה יכולה להיות ממש מהנה ושזה מתגמל להיות מסוגל לזכור סוגים שונים של מידע - ושזכירת הדברים האלה באמת יכולה להיות חשובה בטווח הארוך.

עם זאת, מייביס ביקון היא עדיין אויבי המוות.

4. מוסר

זוכרים את זה?

משחקים רבים אינם מציעים את היכולת לבחור או לפתח את המערך שלך על הספקטרום של טוב ורע, אבל יש לא מעט כאלה בימינו.

ההתבגרות על משחקים נתנה לי הרבה נקודות מבט שונות על סוגים רבים של אנשים, ואיפשרה לי להציץ לחייהם האישיים ולהבין שקיומם תקף וחשוב בדיוק כמו שלי.

על ידי האזנה לסיפורים של דמויות במשחקים, הצלחתי להבין שהפעולות שלי השפיעו על אנשים אחרים בדרכים שונות מהאופן שבו הם השפיעו עליי.

משחקים מודרניים כמו סדרת Mass Effect הרחיבו את תחומי בחירת השחקנים במשחקי וידאו.

5. סבלנות

יש דברים שלעולם לא משתנים.

נמאס לך מזמני ההורדה הארוכים האלה? נסה לחשוב איך זה היה בשנת 2002! דברים התקדמו בתחום המחשבים, אבל פתיחת דף אינטרנט והתקנת משחקים לא היו המשימות המהירות ביותר.

צליל החיוג, למרות היותו צליל החופש עבורי, לא בדיוק קצר. וגם משך הזמן בין שבת אחת לפעם הבאה שיכולתי לשחק במשחקי קונסולות לא היה הקצר ביותר.

כאדם צעיר, זה הכי קשה להיות סבלני אבל זה איכשהו הזמן בחייך שבו כולם מצפים ממך להיות הכי סבלני.

בטח, אני חייב לשחקKingdom Hearts(לא משחק PC, אבל זה הראשון שעלה לי לראש עבור הדוגמה הזו) לארבע שעות "רק" בשבת, אבל מתי תהיה הפעם הבאה שאוכל לשחק בכלל?

בהחלט מראה את גילי על זה.

האם המחשב או הטלוויזיה ישתלטו על ידי מישהו אחר? האם אני מעדיף קצת שקט ושלווה באינטרנט? האם אוכל להתעורר מוקדם מספיק כדי לעשות משהו?

סבלנות מהסוג הזה עזרה לי לעמוד בשיעורים שנראו כאילו לא הולכים לשום מקום. להיות אדם סבלני יותר כמבוגר אפשר לי לשלוט במזג ולהכיר בכך שלפעמים אני צריך להאט את הקצב לכמה דקות.

6. ניהול משאבים

מכנסיים קצרים במידות גדולות? 40 דולר. נעלי ליצן? 80 דולר. אבק פיקסי? לֹא יְסוּלֵא בְּפָּז.

ברוב המשחקים, יש מגוון של דברים שאתה יכול לאסוף ולהחזיק בהם עד שאתה צריך אותם, כמו Phoenix Downs ב-Final Fantasyסִדרָה.

זה לא קשור רק לאגור כסף כדי שתוכל לקנות דברים לבוס האחרון - אתה צריך להחליט אם אתה רוצה להשתמש בשיקוי האחרון שלך בקרב אחד זה כשאתה יודע שיש עוד קרב שעשוי להיות הרבה יותר קשה.

לא התחלתי לתכנן את אפוקליפסת הזומבים הבלתי נמנעת, אבל אני חושב שאנחנו כשחקנים בהחלט מסוגלים יותר לנהל את המשאבים שלנו ולאגור את מה שנצטרך בעתיד.

חברים הורגים זומבים!

7. תחושת קהילה

למרות שהאינטרנט לא היה בדיוק כמו היום, קהילת המשחקים כבר החלה להתאסף ולדון במה שיחקנו.

GameFAQs כבר פיתחו בסיס של משתמשים, והפורומים של נינטנדו היו בעצם הבית שלי הרחק מהבית. אני עדיין מיודד עם כמה מהאנשים שפגשתי שם.

גם החבר'ה האלה תמיד יהיו חברים.

היכולת לדבר על משחקים לא הייתה רק "אוי, זה מה שעבדתי עליו לאחרונה" או "זו הדמות האהובה עליי" - היא עבדה יחד כדי למצוא פתרונות חדשים גם לחידות קשות.

זה היה כמו מועדון מעריצים קטן ושמח שבו נוכל לעזור אחד לשני ולהתלהב מהדברים המגניבים שראינו לאחרונה. מכיוון שלא ביליתי הרבה זמן עם אנשים מחוץ לבית הספר, אלה היו החברים שאיתם יכולתי לדבר על משחקים הכי הרבה. לעתים קרובות הייתי לבד, במיוחד במהלך חטיבת הביניים, אז יכולתי לדבר על אחד מהתחביבים האהובים עלי עם אחרים - אפילו בלי שאצטרך לעזוב את הבית שלי.

החבר הכי טוב החדש שלי!

במקום לגדול ולהרגיש בדידות, מצאתי קהילה שעזרה לי לזכור שאני לא לבד. הכרת התחושה הזו אפשרה לי להצטרף למועדון משחקים בקולג' ובסופו של דבר להיות קצין. התפקיד העיקרי שלי כקצין היה לטפל בכל מחלוקת פנימית, ולהבטיח שהמועדון שלנו יהיה מקום בטוח לכולם הרגיש לי כמו אחד הדברים הכי טבעיים בעולם.

היה בחור שהפחיד אנשים בהיותו מצמרר, ולעזור לו להשתפר בחברותא היה ממש מתגמל. הוא אפילו משתפר בזה עדיין.

לְמַעֲשֶׂה...

8. אמפתיה

חברות המשחקים מכירות כעת בכך שדמויות יכולות להיות חשובות רבות לשחקנים.

ההבנה שאנו חריגים היא אחד הצעדים הראשונים להפוך לבן אדם מעוגל יותר.

כן, תרבות המשחקים הפכה ליותר מסתם קבוצה קטנה של מנודים בימינו, אבל האמפתיה שפיתחנו בתור מתבודדים עזרה רבות בחיי היומיום.

במקום לשפוט אנשים כשאני פוגש אותם, אני מכיר בכך שכולם שונים.

ויש אנשים שישנאו אותך כמו שאתה שונא אותם.

רבים מאיתנו נודו על המראה שלנו ועל הסרבול שלנו עם אחרים. חשוב לזכור איך זה היה.

מישהו אולי לא מסוג האנשים שאתה מצפה לשחק משחקים, אבל זה לא הופך את הקיום והתחביבים שלו לפחות תקפים.

9. אחריות

אפילו הפעולות הקטנות ביותר חשובות.

האם אי פעם התבלבלת בצורה מלכותית במשחק כשלא שמרת לאחרונה? האם אי פעם שמרת ממש לפני אירוע גדול למקרה שהיית צריך לעשות אותו מחדש? האם אי פעם רסקתם את כפתור ההפעלה כדי למנוע מהמשחק להציל אחרי שעשיתם משהו טיפשי?

אני חושב שלרוב הגיימרים יש.

אבל יש גם מקרים שבהם אתה רוצה שאתה יכול לאפס אותו אבל לא מסוגל, ואתה צריך לחיות עם כל ההחלטות שקיבלת.

מה עם טבילה?

במשחקים רבים, הפעולות שלך משפיעות ישירות על דמויות אחרות, ולעיתים העלילה מקושרת להחלטות הקטנות האלה או לפשלות.

המשחק גרם לי להיות אחראי יותר על המעשים שלי. במקום פשוט לקפוץ פנימה באימפולסיביות, אני מנסה לשקול את כל ההשלכות האפשריות. פשוט תחשוב על החיים שלך כעל משחק ללא נקודות שמירת נקודות.

כל דבר שתאמר או תעשה או תחשוב ישפיע על חייך ועל חיי האנשים סביבך. השתמש בכוח הזה בחוכמה.

10. תחושת מטרה

לפעול מתוך מטרה. זה כיף להתרוצץ בלי מטרה בראש, אבל תחשוב כמה יותר מספק זה להשלים קווסט או לנצח קרב בוס קשה.

אם אינך חי את חייך ללא מטרות ספציפיות בראש, בסופו של דבר אתה פשוט יושב ותוהה מדוע לא עשית יותר עם עצמך.

במשחקים, יש לך בעיקר NPCs שישמשו כבמפרים כדי לוודא שאתה נשאר על המסלול. אבל בחיים האמיתיים, אתה צריך להיות ה-Navi שלך.

תאמן את עצמך להתבונן בסביבתך ולבחון את חייך. אתה רק משחק משחקים כל היום? או שאתה משתמש במשחקים כדי לתגמל את עצמך על יום עבודה קשה?

זה יכול להיות קשה לפעמים, אבל להשיג משהו תמיד מרגיש טוב יותר מאשר לבזבז זמן. כן, זה כיף לשבת ולשחק משחקי סרק או הגנות מגדלים או כל דבר אחר שאתה אוהב. אבל האם למשחקים שאתה משחק יש מטרות?

האם יש לך מטרה למה שאתה מקבל מהמשחקים?

אני לא אומר שמשחקים לא יכולים ולא צריכים להיות מהנים. בחיים לא הייתי אומר את זה. אבל ההתבגרות על משחקים גרמה לי להבין שביצוע דברים הוא למעשה מספק יותר ממשהו חסר שכל.

Guild Wars 2 אינו דומה לשום MMORPG אחר בשוק כרגע.

אני אוהב משחקים שגורמים לי להרגיש שאני עושה משהו ושהדברים שאני עושה באמת חשובים במובן של איך המשחק מגיב אליהם (אביזרים אליך,צל מורדורומלחמות הגילדות 2).

האם באמת אכפת לך מהמשחק שלך שלCookie Clicker? או שאתה מרגיש טוב יותר כשאתה בונה מכונת Rube Goldberg במיינקראפט?

מה שיותר משעשע - התאמה שלטמפל ראן 2או להשלים מקדש קשה בוטומב ריידר?

היי, לארה.

משחק משחקי וידאו הזכיר לי שגם דברים אחרים חשובים. כן, זה כיף לבלות שעות במצב Nightmare שלדיאבלו השלישי. אבל זה גם ממש כיף לסיים לכתוב רומן, לסיים פרויקט גדול, לסיים לבשל ארוחה טעימה.

פתח את הווילונות רק קצת. המשחקים עדיין יהיו שם בעוד כמה שעות מהיום. אבל חברים והזדמנויות לא נמשכים לנצח.

מאמרים אחרים מעניינים:

11 משחקי מחשב קרובים לשנת 2016

5 סיבות לשבירת כללים שעץ המושיע מקבל את תשומת ליבנו

Civilization: Beyond Earth לוקח טיול לים עם ה-DLC האחרון שלו

כל משחקי Elder Scrolls, מדורגים מהטובים עד הגרועים ביותר

האבולוציה ממגה-מן ל-Mighty מס' 9