5 יוצרי ה-RPG הטובים בעולם

מפתחי המשחקים האלה עיצבו לנצח את עולם ה-RPG

אני לא יודע מה איתכם אבל החלק האהוב עלי במשחקי תפקידים הוא היכולת ללבוש באופן זמני פרסונה אחרת. צרות החיים מבאסות כמובן וזה מרענן לברוח מהמציאות הזו לפעמים. הרבה אנשים משחקים במשחקי וידאו בדיוק מהסיבה הזו. במילים פשוטות, אם אתה רוצה לעזוב את העולם האמיתי המחורבן, יש לך מזל.

בריחה זו וקבלת תפקידים חדשים לא הייתה אפשרית ללא השליטים והאלות של RPGS. אלה האנשים שהביאו לכם כמה ממשחקי התפקידים הבלתי ניתנים להשוואה בהיסטוריה, כמו World of Warcraft ו-Fallout. הם לא רק עוצרים שם, הם ממשיכים לירוק הרחבות והמשכים כמו שריפות בשדה קוצים.

המפתחים והמפיקים הללו הם מיצרני ה-RPG הגדולים בעולם. המכובדים ביותר וראויים לשבח הם Bethesda, CD Projekt Red, BioWare, Blizzard, ו-Gary Gygax ודייב ארנסון. הבחורים האלה הם בעצם הגיבורים שלנו. הם מכניסים מיליארדי דולרים מדי שנה כדי לתת לנו לגיימרים את מה שאנחנו רוצים: ההרפתקה של החיים. שוב ושוב. כאילו זה היה יום ההולדת שלנו בכל פעם שיצא משחק חדש. עכשיו אני אפרט למה אנחנו צריכים לנשק את האדמה המאובקת שהחבר'ה האלה הולכים עליה.

בתסדה

Bethesda נוסדה על ידי אדם בשם כריסטופר וויבר במרילנד. הוא רצה לבחון את שוק משחקי המחשב האישי כדי לראות אם זה תחום מעשי להשקיע בו. זה היה עוד ב-1986 וכנראה שזה אכן היה מהלך עסקי רווחי. רעיון זה הוכח כאשר פנו אליהם מ-Electronic Arts כדי לפתח עבורם כמה משחקים: בעיקר משחק הכדורגל של ג'ון מאדן.

המשחקים הידועים ביותר של מפתח זה הם סדרת Elder Scrolls שזכתה לשבחים וסרטי ההמשך של Fallout. לא רק שהמשחקים האלה גרועים, יש להם אופי אמיתי. דוגמה בולטת היא כאשר המפתחים הניחו ביצת פסחא סנטימנטלית בתוך השממה של הרחבת Nuka World. דמות הוצגה כדי להנציח אדם שנפטר בחיים האמיתיים. אחיו היה מעריץ ענק של Fallout ורצה להנציח אותו בתוך המשחק.

CD Projekt Red

CD Projekt Red היא עוד חברה לפרסום משחקי תפקידים ראויה לציון. החברה נוסדה על ידי מרסין איווינסקי ומייקל קיצ'ינסקי בוורשה, פולין בשנת 1994. החבר'ה האלה היו רק שני בחורים חובבי משחקי וידאו ורצו לעשות יותר מסתם למכור משחקי וידאו אלה.

היצירה הבולטת ביותר של CD Projekt Red היא סדרת Witcher. היה להם גם די מזל עם הבאת השער של בלדור: הברית האפלה לפולין. הם מיקומו את זה בעזרת Interplay ו-BioWare. היו מכשולים קשים להתגבר עליהם עם פיראטיות, אבל בסופו של דבר הם הצליחו והביאו הכנסה גדולה לשמם. זה בדיוק מה שהם היו צריכים, כי החברה התנודדה על סף פשיטת רגל במשך שנים. החברה הפגינה הצלחה רבה ואף זכתה בפרס "מוציא לאור של המשחקים של השנה" בדצמבר 2015.

BioWare

BioWare התחילה משלישיית רופאים שסיימו את לימודי הרפואה בקנדה. שמותיהם היו ריי מוזיקה, גרג זשוק ואוגוסטין ייפ. שלושת הבחורים התעסקו בתכנות במהלך הלימודים ופשוט אהבו לשחק במשחקי וידאו. בשנת 1995, הם החליטו שהם רוצים להתחיל ליצור משחקי וידאו משלהם. נכון לעכשיו, החברה נמצאת בבעלות Electronic Arts ורק שניים מהרופאים המשיכו להמשיך במסע המשחקים.

BioWare ידועה יותר בהפקה ובשחרור שלה של Baldur's Gate, Star Wars: Knight of the Old Republic, Mass Effect ו-Dragon Age. כל אחד מהכותרים הללו זוכה לשבחי הביקורת והם מוכרים היטב בקהילת ה-RPG.

סוּפַת שֶׁלֶג

בליזארד התחילה את דרכה בגלל שלושה בוגרי UCLA, מייקל מורהיים, פרנק פירס ואלן אדהם בשנת 1991. במקור, החברה הייתה סיליקון וסינפסה. הם נשארו S&S כארבע שנים לפני שזה הפך ל-Blizzard Entertainment שאנחנו מכירים היום. החבר'ה האלה התחילו כבניית יציאות למשחקים והסתיימו כאחד מיצרני ה-RPG המצליחים בכל הזמנים.

בליזארד טבלו את בהונותיהם בבריכה המנצנצת של הצלחה עם המשחק הראשון של Warcraft: Orcs & Humans. ניתן להניח שהם נהנו מאותו טעם מתוק ומלוח של הצלחה. כך נולדו World of Warcraft, Starcraft, Diablo ו-Overwatch שנים רבות לאחר מכן. רבים נוספים נולדו בתמהיל של המשחקים הידועים ביותר הללו ומספר רב של הרחבות עמדו בהמשך.

גארי גיאקס ודייב ארנסון

גארי גיאקס ודייב ארנסון הם הצמד הדינמי שהציב לראשונה את הבסיס שיעצב לנצח את עולם ה-RPG. הם חברו יחד כדי לפתח את משחק התפקידים הראשון שפורסם ביחד. מבוכים ודרקונים נולד בשנות ה-70 הודות לגארי ודייב.

זה לא כאילו הם גדלו יחד והיו להם חזון ילדות לכל החיים אחד עם השני. למעשה, הם לא נפגשו עד מאוחר יותר בחיים בכנס משחקים בוויסקונסין. דייב ארנסון התיידד עם גארי גיגאקס ב-Gen Con, שהיה ועידה שגרי הקים מלכתחילה.

דייב ארנסון הראה לו בתחילה את הכללים והמבנה של משחק אחר בשם Blackmoor. ברגע שהוא הציג את זה לגארי גיגאקס בשנה הבאה, השניים לקחו את האידיאלים של בלקמור ויצקו את הכללים למה שעכשיו הוא D&D. המשחק היה מוכן לפרסום. אז Gary Gygax הקים את Tactical Studies Rules עם חבר שהוא גדל איתו, או הידוע יותר בשם TSR, כדי להוציא את שמו שם ב-1974. TSR בתורו הפיק מגזין שהוקם גם על ידי Gygax המוקדש ל-D&D.

אף אחד מהם לא נשאר בסופו של דבר ב-TSR. כעבור כמה שנים, ארנסון עזב והגיע בסופו של דבר בעיצומו של תביעה איתם. למרות שבסופו של דבר חזר לזמן קצר, הוא עזב שוב זמן קצר לאחר שנתן לו הזדמנות נוספת. שנים רבות לאחר מכן, גיגאקס עזב בגלל הבעלים החדש.

שניהם רדפו אחר אהבתם למשחקי וידאו וליצור חוקים לאחר מכן. ארנסון לימד שיעור עיצוב PC באוניברסיטת Full Sail באורלנדו, פלורידה. Gygax המשיך בהפקה של RPG ראוי אחר ורדף אחרי משחק קול זמני.

שני מאסטרי המשחקים מתו תוך שנה אחד מהשני בגלל סיבות שונות. גארי גיגאקס נפטר ממפרצת באבי העורקים בבטן. דייב ארנסון נפטר שנה מאוחר יותר ב-2009 לאחר שנאבק בסרטן במשך שנתיים.

אולי יעניין אותך גם ב:

משחקי תפקידים: כל מה שאתה צריך לדעת על RPGS

מדורג: 10 משחקי הווידאו הטובים ביותר של Bethesda

10 חברות משחקי המחשב הטובות בעולם ושלושת המשחקים המובילים שלהן