משחקי הספורט האלקטרוני הגדולים ביותר

חלק ממשחקי הספורט המסורתיים הגדולים ביותר כוללים כדורגל, כדורסל ואיגרוף.

אבל מהם המשחקים הגדולים ביותר ב-eSports?

משחקי וידאו לא תמיד נחשבו לספורט עד לפני כמה שנים. עם שחר הספורט האלקטרוני, גיימרים מרוויחים כסף גדול כשהם מקצוענים.

מהם המשחקים הגדולים ביותר בסצנת הספורט האלקטרוני? בדוק את הרשימה הזו שמכילה את המשחקים הפופולריים ביותר בסצנת הספורט האלקטרוני. אלו משחקים ששחקנים מקצועיים מרוויחים מהם את רוב כספם.

1. דוטה 2

Dota 2 הוא MOBA שנעשה על ידי Valve, המשך למוד Warcraft 3 Defense of the Ancients. המשחק נכנס לפיתוח בשנת 2009 כאשר Valve שכר את מפתח המוד DOTA, Icefrog, כמעצב ראשי. מאז שיצא ב-2013 כמשחק חופשי להפעלה, Dota 2 נשאר יריבה למשחק הלהיט הפופולרי, League of Legends.

הודות למשחק התחרותי המעולה ולשמו הנודע, Dota 2 הפך ללהיט ולאחד המשחקים הפופולריים ביותר בסצנת הספורט האלקטרוני.

3 השחקנים המובילים שהרוויחו הכי הרבה בדוטה 2 הם: Saahil "UNiVeRsE" Arora, Peter "ppd" Dager ו- Clinton "Fear" Loomis.

כל שלושת השחקנים המובילים הללו הם חלק מצוות "הגאונים הרעים" שזכתה בטורניר הבינלאומי 2015 ובאליפות Dota 2 Asia 2015. ב-International 2015 כל אחד מהשחקנים הללו הרוויח 1.3 מיליון דולר, בעוד שבדוטה 2 באליפות אסיה 2015 כל אחד מהם הרוויח סכום קטן יותר של 256 אלף דולר.

הבינלאומי 2015

המספרים האלה מראים כמה גדולה ופופולרית Dota 2, עם מעריצים נלהבים של מיליונים ברחבי העולם.

הטורנירים הגדולים ביותר עד כה היו The International 2015 ו-The International 2014. האינטרנשיונל 2014 הציע מאגר פרסים במימון המונים של 10 מיליון דולר, בעוד The International 2015 הקפיץ אותו למאגר פרסים מדהים של 18 מיליון דולר.

"גאונים מרושעים" היא אחת הקבוצות הטובות ביותר בדוטה 2, שהשתתפה ב-58 טורנירים והרוויחה מעל 10 מיליון דולר.

הטורניר הבינלאומי 2015 הסתיים עם כמות כוללת של 31 מיליון צופים שצפו במשחקים, עם למעלה מ-4.5 מיליון צופים בו זמנית.

עם כל המספרים הגדולים האלה שממשיכים להיות גדולים יותר ויותר מדי שנה, Dota 2 ימשיך לעלות ולהישאר מלך הספורט האלקטרוני. זה יהיה די קשה לכל משחק להדיח אותו, תצטרך להיות משחק מקוון מדהים ומעולם לא נראה קודם כדי להצליח בו.

2. League of Legends

League of Legends הוא MOBA בחינם למשחק בהשראת המפה המותאמת אישית של Warcraft 3: DOTA. פותח על ידי Riot Games, המשחק יצא ב-27 באוקטובר 2009 וממשיך להתחרות במשחק ה-eSports המוביל, Dota 2.

זהו המשחק השני העליון מבחינת כספי פרסים ומשחק ה-eSports הפופולרי ביותר, וזה הכל בזכות המשחקיות המהנה והנהדרת שלו, כמו גם היותו אחד ממשחקי ה-MOBA הראשונים שתוכלו לשחק לאחר ש-DOTA התיישנה.

3 השחקנים המובילים שהרוויחו הכי הרבה הם: לי "פאקר" סאנג היוק, בא "בנגי" סונג אונג והאו "פאון" וון סוק.

השחקנים הקוריאנים האלה השתתפו כל אחד בלמעלה מ-17 טורנירים (עם "Faker" השתתף ב-29 טורנירים), וכל אחד מהם הרוויח מעל 300 אלף דולר.

בהתחשב בכמות הזמן שחלף ומאז שיצא לפני Dota 2, המשחק ממשיך להחזיק בממוצע של 600 אלף מעריצים יומיים שעדיין משחקים.

אליפות העולם של League of Legends 2015

אליפות העולם ב-LoL של 2015 ו-2014 היו הגדולות ביותר עד כה, שתיהן מציעות מאגר פרסים של 2.13 מיליון דולר.

הקבוצה הבכירה שזכתה במקום הראשון ולקחה הביתה מיליון דולר בטורניר האחרון היא SK Telecom T1. הם השתתפו ב-22 טורנירים עד כה והרוויחו יותר מ-3 מיליון דולר.

עם יותר ויותר צופים מדי שנה, אליפות העולם ב-LoL 2015 הגיעה לכמות מדהימה של 334 מיליון צופים, עם מספר צופים בו-זמני ממוצע של 4.2 מיליון.

גם אם League of Legends לא מציעה הרבה כסף כמו Dota 2, זה עדיין נשאר אחד ממשחקי הספורט האלקטרוני הנצפים ביותר אי פעם, וכנראה ימשיך לקבוע שיאים חדשים כל שנה.

3. Counter-Strike: Global Offensive

כולכם שמעתם על Counter-Strike בעבר וכנראה שיחקתם באחד מהמשחקים בזיכיון. אין ספק, זה שובר קופות קלאסי. Global Offensive הוא המשחק הרביעי בזיכיון שפותח על ידי Hidden Path Entertainment ופורסם על ידי Valve.

בהתחשב בת כמה הזיכיון עצמו וכמה כיף ופופולרי המשחק (Dust II אף פעם לא מזדקן), אין זה פלא שהמשחק היורה הטקטי הזה עדיין נשאר פופולרי בסצנת הספורט האלקטרוני.

השחקנים המרוויחים ביותר הם: Robin "flusha" Rönnquist, Gabriel "FalleN" Toledo וג'ספר "jw" Wecksell.

גבריאל "FalleN" Toledo, חלק השחקנים של SK Gaming זכה לאחרונה במקום הראשון עם קבוצתו בטורניר ESL One: Cologne 2016, והרוויח לקבוצתו 500 אלף דולר, בעוד "flusha" ו-"jw" הגיעו למקום השלישי במשחק ב-Fnatic, מרוויחים 150 אלף דולר עבור הצוות שלהם.

ESL One: קלן 2016

Global Offensive משוחק על ידי למעלה מ-500,000 שחקנים ברחבי העולם בכל יום.

הטורנירים האחרונים שהתארחו, ESL One: Cologne 2016 ואליפות MLG Major: קולומבוס הציעו שניהם מאגר פרסים של מיליון דולר. לא כמו Dota 2, אבל אני מקווה ש-Valve ייתן עוד תמיכה בעתיד.

Fnatic ו-Ninjas in Pyjamas הן הקבוצות המובילות שהרוויחו מעל מיליון דולר, אבל Luminosity Gaming ו-SK Gaming זכו בטורנירים הגדולים האחרונים. SK Gaming תפסה את המקום הראשון ב-ESL One: Cologne 2016 ואילו Luminosity Gaming זכתה באליפות MLG Major: Columbus, שתי הקבוצות הרוויחו 500 אלף דולר.

אליפות MLG Major: קולומבוס משכה 1.6 מיליון צופים בו-זמנית בשיא, ושברה את שיא ה-1.3 מיליון מ-ESL One: Cologne 2015. עדיין אין מידע על קלן 2016.

Counter-Strike ממשיך להיות משחק יריות פופולרי בסצנת הספורט האלקטרוני, ולמרות שאולי אין לו מאגר פרסים כה גדול כמו Dota 2, Valve עשוי לשנות זאת בשנים הקרובות.

4. StarCraft II

StarCraft II הוא RTS, סרט המשך ל-StarCraft שיצא ב-1998 והרחבותיו, שפותחו על ידי Blizzard. סרט המשך זה שוחרר ב-27 ביולי 2010 והציג את משחק הבסיס: Wings of Liberty, ואחריו שתי הרחבות: Heart of the Swarm ו- Legacy of the Void.

זה נשאר אחד המשחקים הפופולריים ביותר בז'אנר שלו ובזכות תמיכה נרחבת של מפתחים ומשחקיות מהנה ותחרותית של המשחק, הוא ממשיך להישאר פופולרי במקצת בסצנת הספורט האלקטרוני.

3 שחקני ה-RTS המובילים של StarCraft 2 הם: ג'אנג "MC" Min Chul, Lee "Life" Seung Hyun וקים "sOs" Yoo Jin.

ג'אנג "MC" מין צ'ול השתתף ב-108 טורנירים והרוויח מעל 500 אלף דולר, בעוד לי וקים הרוויחו מעל 400 אלף דולר.

זה לא פופולרי כמו שאר המשחקים, זה עדיין משחק חם בספורט האלקטרוני והמשחקים מרגשים לצפייה.

הגמר העולמי של WCS 2015: Kim "sOs" Yoo Jin מחזיקה בגביע המפואר.

הגמר העולמי של WCS (סדרת אליפות העולם) הם הטורנירים הגדולים ביותר עבור StarCraft 2, לכל אחד יש מאגר פרסים של 250 אלף דולר.

Team Liquid היא הקבוצה המובילה שהצטרפה ל-408 טורנירים והרוויחה מעל מיליון דולר.

לגמר העולמי של WCS 2014 היה שיא של 155,000 צופים בעוד שב-2015 היו 142,000 שיא צופים.

ברור שהמספרים מראים ש-StarCraft 2 אינו גדול כמו שאר המשחקים. זה לא מפתיע בהתחשב שמדובר במשחק אסטרטגיה בזמן אמת. מי יודע אם זה אי פעם יאסוף את כמות הצופים כמו שיש לשאר המשחקים.

5. Hearthstone

Hearthstone הוא משחק קלפים חינם למשחק שיצא ב-11 במרץ 2014 ופותח על ידי Blizzard.

מאז יציאתו התקיימו טורנירים ברחבי העולם, מבית Blizzard וארגוני ספורט אלקטרוני פופולריים כמו MLG ו-ESL.

שחקני Hearthstone המובילים הם: ג'יימס "פיירבאט" קוסטיץ', ת'ייס "ת'ייס" מולנדייק, וואנג "טידלר שמימי" שייו וג'פרי "טראמפ" שי.

ג'יימס "Firebat" הרוויח יותר מ-$200,000 והשתתף ב-31 טורנירים, כאשר הטורניר הבולט שלו הוא BlizzCon 2014, שם הוא לקח את המקום הראשון והרוויח 100,000$. Thijs ו-Wang הרוויחו יותר מ-$100,000, כאשר Thijs תפס את המקום הרביעי ב- BlizzCon 2015 ו-Wang תפס את המקום השני ב- BlizzCon 2014. ג'פרי "טראמפ" הוא מתחרה מוביל בצפון אמריקאי Hearthstone, שנהג לשחק StarCraft II עבור Team Legion ו-Vea Squadron . כעת הוא משחק עבור Team SoloMid ויש לו את אחד מהזרמים הפופולריים ביותר של Hearthstrone ב-Twitch.

Hearthstone הפך לעצום. לאחר שנתיים בלבד, יש לו כבר יותר מ-40 מיליון שחקנים.

BlizzCon 2015

הטורנירים הגדולים ביותר היו אלו שהתארחו ב- BlizzCon שיש להם מאגר פרסים של 250 אלף דולר.

צוות ארכון נמצא כאן בראש. הם הרוויחו יותר מ-300 אלף דולר והשתתפו ב-58 טורנירים, כשהידוע שבהם הוא אליפות העולם של BlizzCon 2014 בה זכו ב-100 אלף דולר.

ל-BlizzCon 2014 היו יותר מ-132 אלף צופים במקביל. אין מידע אם BlizzCon 2015 שברה את השיא הזה.

Hearthstone הפך לפופולרי במהירות, ועם כמות השחקנים שיש טורנירים צפויים להיות פופולריים עם פרסים גדולים יותר במוקדם או במאוחר.

6. Overwatch

Overwatch הוא יריות מגוף ראשון והקניין הרוחני החדש הראשון של Blizzard מזה 20 שנה. אתה יכול לבחור מתוך מגוון גיבורים, כל אחד עם תפקידים משלו ויכולות מיוחדות. המשחק שוחרר ב-24 במאי 2016 אבל כמה טורנירים כבר התארחו במהלך הבטא, מה שנותן סך של 30 אלף דולר.

בעוד Overwatch הוא עדיין די חדש, יש לו פוטנציאל לצמוח להיות משחק גדול בסצנת ה-eSports הודות למשחק המבוסס על צוות.

3 השחקנים המובילים שהרוויחו הכי הרבה כסף הם: Sebastian "chipshajen" Widlund, Christian "cocco" Jonsson וג'ונתן "HarryHook" Rua.

כל השחקנים הללו הם חלק מקבוצת "EnVyUs", שזכתה לאחרונה ב-OG Invitational, והרוויחה לעצמם 2.5 אלף דולר עבור כל שחקן.

בסיס השחקנים די עצום בהתחשב במשחק חדש. עוד לא חלפה שנה ול-Overwatch יש כבר למעלה מ-10 מיליון שחקנים.

OG הזמנה

הטורניר הגדול ביותר של Overwatch היה ה- OG Invitational, שהציע מאגר פרסים של 25 אלף דולר.

"EnVyUs" הייתה עד כה הקבוצה הטובה ביותר שתפסה את המקום הראשון בטורנירים האחרונים, כולל ה-OG Invitational שבו הם קיבלו 15 אלף דולר.

אין מידע על כמה צופים היו ל- OG Invitational, אבל בהתחשב ב-Overwatch הוא עדיין חדש, אולי זה לא הרבה.

Overwatch עשוי לגדול להיות יריות מגוף ראשון גדול בסצנת הספורט האלקטרוני, אבל זה עדיין לא בטוח. היו תלונות שלמרות שהמשחק כיף לשחק, הוא "משעמם לצפייה". נראה שבליזארד תצטרך לשנות כמה דברים בטורנירים כדי להפוך אותם למעניינים יותר.

7. Street Fighter V

Street Fighter 5 הוא משחק לחימה שיצא ב-16 בפברואר 2016. הלוחמים חזרו וטובים יותר מאי פעם, הפעם עם ויזואליה הרבה יותר טובה הודות ל-Unreal Engine 4.

לסדרה תמיד הייתה פופולריות מסוימת בסצנת הספורט האלקטרוני התחרותי, ובתקווה ש-Street Fighter ימשיך להיות יותר ויותר פופולרי בסצנת הספורט האלקטרוני.

3 השחקנים המובילים שהרוויחו הכי הרבה הם: Lee "Infiltration" Sun Woo, Hajime "Tokido" Taniguchi וג'סטין "Justin Wong" Wong.

Lee "Infiltration" זכה השנה בסיבוב 19 הגמר והרוויח $13,126, בעוד שהאג'ימה "Tokido" תפס את המקום הראשון בטורניר המנכ"ל 2016 והרוויח $12,022. ידוע שג'סטין וונג עושה קאמבקים במצבים בלתי אפשריים. לאחרונה הוא זכה במקום הראשון ב-Combo Breaker 2016 והרוויח 3.2 אלף דולר.

בסיס השחקנים לא כל כך גדול בהשוואה לכמה משחקים אחרים. בהשקה היו לו בממוצע 5,000 שחקנים מדי יום, אך כעת ירד ל-1,000.

סיבוב 19 אחרון

סיבוב 19 הגמר היה הטורניר הגדול ביותר עד כה, והציע מאגר פרסים של $25,210.

Evil Geniuses היא הקבוצה הגדולה ביותר עד כה, שהרוויחה מעל 15 אלף דולר על המשחק הזה, כשהזכייה הבולטת ביותר שלהם היא טורניר Combo Breaker 2016 האחרון בו הם הרוויחו 3.2 אלף דולר הודות לג'סטין וונג.

אין מידע על כמה צופים היו לטורנירים, ומאז שהמשחק יצא השנה כנראה לא היו לו יותר מדי.

לא בטוח אם Street Fighter V יגדל בפופולריות או לא. Capcom יצטרכו לתמוך בסצנת הספורט האלקטרוני אם הם רוצים לראות אותה גדלה.

8. הילה 5: שומרים

Halo 5: Guardians הוא משחק יריות מגוף ראשון של Xbox One בלעדי שיצא ב-27 באוקטובר 2015.

Halo, שפותחה על ידי 343 Industries ופורסם על ידי מיקרוסופט, חוזרת שוב עם המשחק הישן והטוב, מוכנה להתמודד עם סצנת הספורט האלקטרוני התחרותי.

3 שחקני Halo המובילים שלקחו הביתה הכי הרבה כסף הם: בראדלי "פרוסטי" ברגסטרום, טוני "לתול" קמפבל ומתיו "רויאל 2" פיורנטה.

כל השחקנים הללו הם חלק מצוות "Counter Logic Gaming", שזכתה באליפות העולם של Halo 2016. הקבוצה זכתה במיליון דולר, כאשר כל שחקן מרוויח 250 אלף דולר.

אין מידע מדויק על גודל בסיס השחקנים, אבל המפתחים טענו ש"Halo 5 קיבל את השחקנים הפעילים החודשיים הגבוהים ביותר עבור כותר Halo מאז Halo 3."

אליפות העולם הילה 2016

אליפות העולם של Halo 2016 הייתה הטורניר הגדול ביותר עד כה, והציעה מאגר פרסים של 2.5 מיליון דולר הודות לתמיכה במימון המונים.

"Counter Logic Gaming" היא הקבוצה הטובה ביותר עד כה. הם הרוויחו מיליון דולר על ידי השתלטות על המקום הראשון באליפות העולם בהילה לשנת 2016.

לטורניר היו כמעט 100,000 צופים בו-זמנית שצפו בשידור החי שהיה השידור החי השני הכי נצפה באותו יום ב-Twitch.

Halo 5 מתחיל מצוין. אם המפתחים ימשיכו להפוך את הטורנירים לממומנים בהמון כמו שדוטה 2 עושה ויציעו עוד ועוד עדכונים, כנראה שנראה עוד הרבה מהמשחק בסצנה התחרותית בשנים הקרובות.

9. Call of Duty

אליפות Call of Duty היא טורניר שנתי שמציע מאגר פרסים של מיליון דולר. בהנחיית Activision, כל שנה מציעה משחק Call of Duty אחר להתחרות בו.

שלושת שחקני Call of Duty התחרותיים המובילים שהרוויחו הכי הרבה כסף הם: דילון "Attach" פרייס, ג'יימס "קלייסטר" יובנקס וג'ורדן "JKap" קפלן.

כל השחקנים הללו זכו ב-$100,000 כל אחד באליפות Call of Duty בשנה שעברה, ושיחקו בקבוצת "Denial eSports".

ל-Black Ops III, לפי Steam Charts, יש ממוצע של 6k שחקנים מדי יום, בעוד Advanced Warfare איבדה את רוב השחקנים שלה בגלל Black Ops III שהחליפה אותו בסצנה התחרותית. לגרסאות הקונסולה יש כנראה הרבה יותר.

אליפות Call of Duty 2015

הטורניר הגדול ביותר עד כה היה אליפות Call of Duty 2015, שהציעה מאגר פרסים של מיליון דולר.

"Denial eSports" היא הקבוצה הטובה ביותר עד כה, זכתה באליפות Call of Duty 2015 וסכום יפה של 400 אלף דולר.

באליפות בשנה שעברה היו בממוצע 60-80 אלף צופים במקביל. זה לא כל כך בהשוואה למשחקים כמו Dota 2 או League of Legends, אבל Activision בטוח תספק יותר תמיכה ותשיג יותר ויותר צופים בכל שנה.

בסך הכל, אם אליפות Call of Duty תזכה לתמיכה מספקת, Activision בטוח תצמיח את המשחק שלה ותהפוך אותו לפופולרי עוד יותר מדי שנה.

10. סמיט

Smite הוא MOBA מגוף שלישי חופשי למשחק שיצא ב-25 במרץ 2014. במשחק זה שפותח על ידי Hi-Rez Studios, אתה זוכה לשחק מאחד מאלים מיתולוגיים רבים בזירה בסגנון MOBA.

המשחק הזה הפך לפופולרי ממש מהר בסצנת הספורט האלקטרוני התחרותי הודות לטייק החדש והטרי שלו על ז'אנר MOBA.

3 שחקני Smite המובילים שהרוויחו הכי הרבה הם: אנדרו "אנדינסטר" וודוורד, ג'ון "BaRRaCCuDDa" סאלטר וברט "MLCst3alth" פלי.

כל השחקנים הללו השתתפו ב-11 טורנירים עד כה והיו חלק מנבחרת Cognitive Prime כאשר זכו במקום הראשון באליפות העולם של Smite 2015 והרוויחו 261 אלף דולר כל אחד.

בסיס השחקנים ירד מאז שחרורו. אין מספרים מדויקים חדשים, אבל תרשימי Steam מראה שיש לה ממוצע של 8,000 שחקנים מדי יום.

אליפות העולם של סמיט 2015

הטורניר הגדול ביותר היה אליפות העולם של Smite 2015, שהציעה מאגר פרסים של 2.6 מיליון דולר.

Cognitive Prime (או "COGnitive Gaming") היא הקבוצה המובילה שהשתתפה ב-10 טורנירים והרוויחה מעל 1.8 מיליון דולר. הם רכשו את המקום הראשון באליפות העולם של Smite 2015, שם הרוויחו 1.3 מיליון דולר.

אליפות העולם של Smite 2015 הייתה עם הכמות הגדולה ביותר של צופים, עם שיא של 80,000 צופים במקביל ולמעלה מ-2 מיליון צופים ייחודיים מדי יום.

לא בטוח עד כמה Smite יתקדם בשנים הקרובות, שכן השנה עמד מאגר הפרסים על מיליון דולר, וזה נמוך ב-1.6 מיליון דולר מאליפות העולם ב-2015.

האם המשחק יקבל עלייה עצומה של פופולריות בשנה הבאה, או שהוא ימשיך לרדת ולגווע?

11. עולם הטנקים

World of Tanks הוא MMO פעולה חופשי למשחק שבו 2 צוותים יוצאים לשדה קרב ונלחמים בטנקים שלהם.

פורסם ופותח על ידי Wargaming, המשחק ערך את הופעת הבכורה שלו כמשחק eSports בטורניר World Cyber ​​Games 2012.

3 השחקנים המובילים הם: קיריל "קירילואיד" פונומארב, דמיטרו "SL1DE" פרישמן ומקסים "השראה" מאזין.

כל אחד מהשחקנים הללו הרוויח 18,750 דולר כאשר הם תפסו את המקום הראשון ב-WGL Grand Finals 2016 במשחק עבור קבוצת "Natus Vincere".

לא בטוח כמה שחקנים יש למשחק עדיין בימינו, אבל ב-2014 היו לו למעלה מ-1.1 מיליון שחקנים במקביל באשכול השרתים הרוסי.

הטורניר הגדול ביותר היה השנה "WGL The Grand Finals 2016" שהציע מאגר פרסים של 300 אלף דולר.

"Natus Vincere" היא הקבוצה המובילה כאן, שהשתתפה ב-12 טורנירים וזכתה במקום הראשון ב-WGL Grand Finals 2016, שם הם חזרו הביתה עם סכום הגון של 150 אלף דולר.

WGL הגמר הגדול 2015

ל-WGL The Grand Finals 2015 היה שיא של 120,000 צופים בו-זמנית, אבל לא נראה שיש מידע לגבי 2016.

World of Tanks עשוי להמשיך לעלות מדי שנה, אבל אם בסיס השחקנים יורד אז אולי זה לא המקרה.

יש עוד הרבה משחקים ששואפים להפוך לפופולריים בסצנת הספורט האלקטרוני. הרבה משחקים חדשים יוצאים עם כוונה להיות כותר תחרותי eSports. האם המשחקים האלה ימשיכו לעלות ולהיות גדולים יותר, או שהם ייפלו? אולי משחקים חדשים יחליפו אותם. אי אפשר לדעת, זה תעשייה מלאה בתחרות.

אולי נראה כמה משחקים חדשים ומלהיבים בעתיד, (כמו Quake Champions), או שנמשיך לראות את אותם משחקים ברשימה הזו.

מאמרים קשורים:

איך להפוך לגיימר מקצועני תוך פחות משנתיים

10 קבוצות League of Legends החזקות ביותר ב-2016

League of Legends: 11 עובדות מהנות על "Faker" שלא ידעת

דוטה 2: 10 הקאמבקים המדהימים ביותר אי פעם

5 טורנירי ה-CS GO הגדולים ביותר ב-2015 וכספי הפרסים שהם מציעים