World of Warcraft היה משחק מדהים. אבל אחרי 12 שנים של תוכן, האם הגיע הזמן של Blizzard להתחיל משהו חדש?
כאשר World of Warcraft שוחרר בנובמבר 2004, עולם המשחקים השתנה לנצח. ה-MMO של Blizzard, שעבר על פני מיליון מנויים, הפך במהירות לאחד המשחקים המשוחקים ביותר שיצאו לשוק, והטביע את חותמו על הקהילה מנוי אחד בכל פעם. 12 שנים לאחר השחרור הראשוני של המשחק, הוא עדיין מתמשך, כאשר בליזארד מתכננת חבילות הרחבה שנים מראש. אבל האם המשחק כבר הגיע לסופו?
וואו הוא משחק כל כך ישן עכשיו
WoW נראה שונה בהרבה בשנת 2004.
12 שנים הן זמן רב לכל משחק מקוון לפעול. בימים אלה, הרחבות למשחקים כמו Final Fantasy יוצאות מדי שנה בערך, כאשר גיימרים מבקשים כל הזמן תוכן חדש ומרתק. מאז, עם רשימת חבילות ההרחבה והתיקונים, המשחק השתנה במידה ניכרת. מי שזוכר איך הוא נראה כשהושק לראשונה יודע עד כמה המשחק שונה עכשיו, ונראה רק חלק קטן מהמשחק שבו הוא התחיל. יש שיגידו שזה דבר טוב, אבל ממישהו ששיחק את המשחק הרבה זמן... זה לא כל כך נהדר.
כאשר שחקנים רגילים לסגנון מסוים, ולמראה מסוים, ובכן, הנוסטלגיה תמיד תנצח. שאל כל אחד ששיחק במשחק כבר זמן רב, וסביר להניח שהוא יגיד לך שהוא מעדיף את המשחק כשהתחיל לשחק. זו הכללה ענקית, אבל עםשרתים פרטיים צוברים מספרים עצומים בימים אלה, אין פלא שהנוסטלגיה מנצחת.
זה אותו תוכן שוב ושוב
חלק מהתוכן החדש ביותר שלנו ... מטמורפוזה נולדה מחדש!
לפני מספר שנים, תוכן חדש ומרגש הגיע ל-Wow בקצב קבוע. ל-Blizzard היו רעיונות חדשים לתת לנו שגרמו לשחקנים לרצות לשחק יותר, ואפילו נתנו לנו עדכוני איכות חיים כמו מפגשים עם שימוש באבנים ובתי מכירות פומביות מחוברים. בליזארד עדיין עושה את זה עכשיו, עםתוספות חדשות ללגיוןכמו משימות עולמיות ומבוכים מיתיים+ - אבל יש הבדל בתוכן הזה שקשה להפליא להתעלם ממנו.
עדכוני תוכן כמו זה מרגישים מעופש, כמו גרסה מחודשת של משהו שכבר יש לנו (כמו מבוכים מיתולוגיים+) או תוכן שהם השתמשו בהם במשחקים האחרים שלהם (כמו משימות עולמיות שנראות הרבה כמו הפרס של דיאבלו). האם זה באמת חדש אם זה מרגיש כמו משהו שהיה לנו כבר הרבה זמן? סביר להניח שלא, מכיוון שהרבה שחקנים נוטים להרגיש לאחר הפעלת התוכן לפחות פעם אחת.
זה לא יימשך הרבה יותר זמן
מספרי המשנה של WoW עלו ויורדים כבר שנים.
כשההרחבה Cataclysm שוחררה, העלייה המתמדת של World of Warcraft במספרי המשנה החלה לרדת. מאז, בליזארד עשו כל מאמץ כדי להחזיר אותם, כולל שחרור הרחבות בכוונה מהר יותר ובזמנים שונים. הירידה במספרי המשנה הפכה כל כך גרועה עד אזמפקדי המלחמה של דריינורהגיע, שסופת שלגים נעצרהפרסום מספרי המשנה שלהם כולם ביחד. נָבוֹך? אני חושב שכן.
הזמן היחיד שמספרי המשנה גדלו בימים אלה הוא מתיהרחבה חדשה יוצאת. זה נובע מההייפ סביב המשחק, ושחקנים חוזרים נאמנים שרוצים לראות מה בליזארד עשתה בהמשך כדי להשאיר את כולנו מעוניינים במשחק בן 12 השנים הזה. אחרי כמה חודשים של הייפ, מספרי המשנה מתחילים להצטמצם... וזה פלא מתי ניתן לחזות את רוב התוכן בגלל התוכן הרגיל ושחרור התיקונים של Blizzard?
Blizzard זקוקה נואשות למשהו חדש
אחרי עשרים שנה, מה על בליזארד להוסיף לסגל הבא?
במשך שנים, היו מושגים ברחבי הקהילה לגבי התוכניות של בליזארד למשחק חדש שזכה לכינוי "פרויקט טיטאן". מאז 2007, טיטאן היה אמור להיות גדול יותר, טוב יותר ובהיר יותר מ-Wow, שכן מייק מורהיים טען שהם "לומדים מהחוויות שלהם בעבודה על World of Warcraft". בשנת 2014, פרויקט טיטאן הוכרז רשמית בתורבּוּטלָה, מה שגורם לגיימרים מלאי תקווה להתאכזב. עם זאת, חלק מהתוכן שתוכנן עבור Project Titan היהעברה מחדש עבור Overwatch, אגדת הספורט האלקטרוני החדשה ביותר בשוק.
האם זה היה נכון מצדם לבטל את פרויקט טיטאן? מנקודת מבט עסקית ופיתוח, זהונכון מאוד. אם פרויקט פשוט לא עובד, להתפתח אליו יותר ויותר זה פשוט חסר טעם. אבל אילו השלכות היו לזה על בליזארד?
לאחר שעבדו על MMO חדש במשך 7 שנים, כעת הם נאלצו לשים את כל הביצים שלהם בסל של World of Warcraft, להוסיף עוד ועוד תוכן ולגרום למשחק להימשך כל עוד הוא יכול. מאז המשחק סבל מאוד, מ-Warlords of Draenor ועד Legion, ושחקנים רבים טוענים כבר שנים ש-World of Warcraft גוסס. לדעתי, בליזארד באמת היו צריכים MMO חדש כדי לרענן את עצמם, ולתת ל-Wow לנוח.
מה אתה חושב? האם זה באמת המצב? האם על Blizzard להתחיל לחפש MMOs אחרים?
אולי יעניין אותך גם ב: