חמישה מיקומים אפשריים למגילות הזקנים 6

Skyrim יהיה בן 6 ב -11 בנובמבר 2017. מרגיש עדיין את הגירוד למשחק מגילות Elder חדש?

לאן בדיוק ייקח אותנו הפרק הבא של מגילות הזקנים? עד כה, כל מה שגילינו מביתסדה הוא שהמשחק בהחלט ייעשה, אבל הוא לא יפגע במדפים עד 2019 לכל המוקדם. זה משאיר הרבה מקום וזמן לייצור ספקולציות, אז בואו נבדוק כמה מהתחומים המופלאים של NIRN שעוד לא ביקרנו בהם!

1. אלסוייר

Elsweyr במגילות הזקנים ברשת

ביתו של ח'אג'ייט החתול, אלסוייר ממוקם מדרום לסיירודיל וממזרח לוולנווד. זוהי בעיקר שממה עקרה ויבשה עם ג'ונגלים בחלק הדרומי של המחוז. ההיסטוריה של אלסוייר היא ארוכה ועקובה מדם, עם משמרות כוח תכופות ומורכבות ומסקרנות

מדוע TES VI צריך להתקיים כאן: זה יהיה שינוי מרענן באווירה לראות את המשחק לא מתרחש במחוז אנושי. סחר בסקומה, מתח דתי בין כתות שונות, היברידיות חתולים, וורליונים ורכבות פוליטיות היו כל אלה הופכים רקע מעניין מאוד למשחק מגילות זקנים.

ההסתברות שזה יקרה:דל בינוני. בת'סדה עשויה לא לרצות להסתכן בכך שהמגילות הבכורות הבאות יוגדרו במקום בו אין מקומיים אנושיים או אלפים, ולגוון את המגוון של המשחקים הקודמים לאבד.

2. ולנווד

הצצה מוקדמת לוואלווד?

Valenwood הוא האזור הקסום של אלפי העץ, או בוסמר. המחוז מורכב מביצות ויערות גשם, "ים של ירוק אינסופי", שם אין מעט תרבות שנמצאת בקושי מחוברת בכבישים רעועים או שבילי כף רגל.

מדוע TES VI צריך להתקיים כאן: מרבית ואלנווד אפופה במסתורין ובג'ונגל צפוף, נותנת הזדמנות לסיפור סיפורים אפי והזדמנות לראות את התרבות הייחודית של אלפי העץ. ארבע מילים - הליכה, ערי עץ חיות. מיושב על ידי אנשי קוף ואלפים שמתנדנדים על גפנים.

ההסתברות שזה יקרה: בינוני. מערכות המשחק הנוכחיות פשוט לא יתקדמו מספיק כדי שבתסדה תנסה לעשות צדק עם ולנווד ולפתח אותה כראוי במלוא הדרו.

3. מארש שחור

אחד מעצי ההיסטוריה של ביצה שחורה.

אחת הפרובינציות הגדולות יותר של תמריאל, מארש שחור מורכב מאשת ביצות ביצה ברובה ושטח קשה אחר, וזו הסיבה שהיא מעולם לא נכבשה על ידי הפולשים. ארגונאים, ילידי ביצה שחורה, משגשגים כאן בשבטים המבוססים שלהם, בין טורפים מסוכנים וצמחים רעילים.

מדוע TES VI צריך להתקיים כאן:מה יש לראות בביצה השחורה? אה, רק הרגיל. עצים חיים המחוברים באמצעות Mind Hive, העובדה שמחצית מהמחוז מעולם לא נחקרה, עיר ארגונית בלתי חדירה שאף אחד מלבד הארגונים עצמם לא שין עליה עיניים, מירוצי החיה המיתולוגיים חשבו ארוכים שנכחדו ... הרשימה נמשכת.

ההסתברות שזה יקרה:גָבוֹהַ. אולי אסור לנו להקדים את עצמנו, אבל זמן מה Bethesda למעשה פטנט את השם "ארגוניה", אבל שום חדשות לא עלו מאז. אצבעות שלובות.

4. Summerset Isles

אמנות קונספט לאיי הקיץ.

איי הקיץ 'הם ביתם של האלפים הגבוהים או אלטמר, הם ארכיפלג המורכב משלושה איים בדרום -מערב טמריאל. ארץ מסתורית שעדיין לא נחקרת בעיקר, הם מקום הולדתו של דומיניון אלדמרי, אימפריה עליונה של אלפים המשמשת כיום כבחור הרע העיקרי של מגילות הזקנים.

מדוע TES VI צריך להתקיים כאן:איי הקיץ הם מקום קסום. Daedra ו- Aedra פולחן כאחד משתולל באיים. הבירה, אלינור, תוארה על ידי סוחרים כמי שנעשו מכנפי חרקים וזכוכית, מגדלים גבוהים באופן לא מוסבר דרכם האור מתפרק לצבעי הרכיבים שלו ולבנייה פנטסטית אחרת.

ההסתברות שזה יקרה:נָמוּך. מוקדם מדי לקחת את המאבק למולדתו של אלדמרי דומיניון, וכמו עם ולנווד, מגבלות החומרה הנוכחיות עשויות להיות מגבילות מכדי להחיות את איי הקיץ כפי שצריך להציג אותם.

5. גבוה

מה שרבים מחשיבים שאקוויר נראית.

אולי תמריאל בכלל לא מתוכננת? יבשת אקוואר היא מסלול אדמה המגיע ממזרח לתמריאל, המופרדת ממנה על ידי אוקיינוס ​​עצום. זוהי ארץ אכזרית של מירוצים מוזרים ומנהגי זרים, אך השניים השפיעו זה בזה זה בזה במהלך השנים במובנים רבים.

מדוע TES VI צריך להתקיים כאן: זו תהיה סיכוי של בת'סדה להתחיל מחדש, להציג מירוצים חדשים, מיקומים, להרחיב את מגילות הזקנים העשירים שכבר. אני יודע שהייתי רוצה להיות מעורב יותר במירוץ של אנשי קופים, אשר יחד עם בעלי ברית דרקון הנמר שלהם, חוזרים לאחור בתקיפות שדי שלג בכל שנה.

ההסתברות שזה יקרה: נמוך מאוד. לרוע המזל, זה אומר גם הרבה עבודה וקל יותר לבתסדה לעבוד עם חומר קיים.

עולם מגילות הזקנים ממשיך לספק מאות שעות בידור עם כל פרק חדש, והמוחות היצירתיים והמחוננים להפליא בביתסדה יבטיחו שהמגמה הזו תימשך כאשר המשחק השישי שלהם יוצא.

זקוק ליותר מגילות זקנות? אל תסתכל עוד יותר:

כל משחקי הגלילה של הזקנים, המדורגים הכי טוב עד הגרוע ביותר

מגילות הזקנים 6: 10 דברים שיהפכו את זה למדהים

סקירה מקוונת של Elder Scrolls 2016: האם כדאי לשחק?