סקירת עולם המונסטר האנטר - חם או לא?

עבור הקוראים, אני צריך להודיע ​​לכם שאני לא עובד של אף חברת משחקי וידאו או חברת הוצאה לאור של משחקי וידאו. לא משלמים לי על ידי Capcom כדי לכתוב מאמר זה. אני שחקן מפלצות האנטר מנוסה שנהנה ואהב את הסדרה. ביליתי כמעט אלף שעות במשחק Monster Hunter 3 Ultimate (משחק Monster Hunter הראשון שלי), Monster Hunter 4 Ultimate, Monster Hunter Generations ו- Monster Hunter World. זו גם הביקורת הראשונה שלי על משחק Monster Hunter.

על סדרת צייד המפלצות ועל עולם צייד המפלצות

ה-Monster Hunter הראשון שוחרר בשנת 2004 עבור Sony Playstation 2. בהחלט לא היית מבין מה יש ל-Monster Hunter להציע אם מעולם לא שיחקת במשחק Monster Hunter אחד. סדרת Monster Hunter היא אחד מאותם משחקים שלא תיהנו רק מהסתכלות על פני השטח. בעוד Monster Hunter World יכול להיות מושך את העין באופן מיידי, למשחקים הקודמים לא היה "משיכה מיידית" לאנשים שמעולם לא שיחקו במשחק. ההגדרה הפשוטה אך הנפלאה של Monster Hunter תהיה משחק המתמקד במשחקיות. חבר פעם תיאר לי את זה כמשחק שמתמקד בקרבות בוסים.

Monster Hunter הוא RPG פעולה. צדו מפלצת, קחו את השלל שלה, השתמשו בשלל ליצירת ציוד. זהו תפיסת הליבה של Monster Hunter. זה אולי נשמע ממש פשוט, אבל זה לא פעם שאתה יודע איך הכל עובד. זה גם לגמרי ממכר ומהנה. אנשים מבלים מאות ואפילו אלפי שעות בביצוע התהליך הזה. למה זה כיף?

  • ציד מפלצת: הצלחת הציד תלויה בהבנת השחקן ובניסיונו של המפלצת. אחת החוויות המתגמלות ביותר עבור גיימרים היא היכולת להבין את המשחק, ולהשתמש בידע הזה להצלחה שלך. Monster Hunter תמיד היה משחק שיתופי. למרות שהלחימה נגד שחקנים אנושית היא בהחלט קשה יותר, ציד מפלצות עם החברים שלך הוא לא עבודה קלה. אתה יכול למות במכה אחת. אתה תקבל עונש על חוסר זהירות ובעל ביטחון עצמי מופרז. אתה לא יכול לתת לחברים שלך לקבוצה למות, כי זה יהיה גם נגמר לך. הצלחתו של Monster Hunter מוכיחה ששחקנים עדיין דורשים משחק מאתגר. מאתגר זה כיף.
  • השגת שלל וציוד יצירה: זו אחת הסיבות לכך שמשחקי RPG מכורים. איסוף שלל ויצירת חלקי הציוד הטובים ביותר משלל הוא תהליך ממכר מכיוון שהוא מתגמל את השחקנים על העבודה הקשה שלהם על ידי שיפור מתמיד בזמן שהם משחקים במשחק. Monster Hunter עשה זאת אפילו טוב יותר על ידי הצבת מאפייני מפלצת בציוד. כלי נשק יכולים להיראות כמו הזנב או הכנפיים של המפלצת מהמקום ממנו היא הגיעה. אפילו ערכות הצבעים זהות לצבע המפלצת.

Monster Hunter World שוחרר ברחבי העולם ב-26 בינואר 2018. הוא סוף סוף חזר למקום הולדתו, קונסולת Sony Playstation. עם זאת, זה היה גם לאכזבתם של כמה מעריצים שציפו שהסדרה תישאר בעולם כף היד של ה-Nintendo Switch, Nintendo 3DS וה-Playstation Vita. המשחק זמין גם ב-Xbox One, Xbox One X, ובקרוב גם למחשב. הסדרה הוצגה בעולם חדש לגמרי, בחדות גבוהה. כמה מעריצים שלא היו להם את ה-PS4 היו להוטים לקנות את הקונסולה רק כדי לשחק במשחק Monster Hunter האחרון.

זה לא היה מפתיע ש- Monster Hunter World יצליח. רק כמה שבועות לאחר יציאתו, הוא כונה כמשחק הנמכר ביותר של Capcom. נכון ל-31 במרץ 2018, Monster Hunter World מכר בסך הכל 7.9 מיליון יחידות ב-PS4 וב-Xbox One בלבד. הוא היה רשום כמשחק פלטינום באתר הרשמי של Capcom והוא של החברהמשחק מספר 1 הנמכר ביותר בכל הזמנים.

משחקי Monster Hunter הקודמים שוחררו בדרך כלל על קונסולות כף יד, כך שהגרפיקה לא הייתה כל כך מרשימה. אחת הסיבות לכך ש-Monster Hunter World הצליח למשוך עניין של שחקנים חדשים היא בגלל הגרפיקה והאפקטים המדהימים שלה בחדות גבוהה. המשחק גם נגיש יותר או ידידותי יותר לשחקנים בפעם הראשונה. הוא כלל מדריך שדה חדש למפלצות. זה לא היה קיים במשחקים הקודמים. מדריך השטח מציג פרטים חשובים על מפלצות כמו חולשות יסוד, נקודות חלשות, חלקים ניתנים לשבירה/ניתנים להפרדה, גילופים ותגמולים.

סיפורו של עולם צייד המפלצות

מבלי לקלקל שום דבר, העלילה של Monster Hunter World עוסקת בחקר העולם החדש. אתה חלק מהצי החמישי, קבוצה של אנשים המוטלת עליהם ללמוד את העולם החדש. במהלך המסע לעולם החדש, הספינה שלך נהרסת על ידי דרקון זקן ענק בשם זורה מגדארוס, שנראה כמעט כמו הר או הר געש חי. אתה שורד את המפגש עם זורה מגדרו ומצליח להגיע לעולם החדש. לאחר חקר העולם החדש, בסופו של דבר אתה לומד וללמוד עוד על זורה מגדרו ועל אירוע שנקרא מעבר הזקן.

כרגיל, העלילה של Monster Hunter World לא נוצרה כדי להתחרות במשחקים כמו The Witcher 3. העלילה עצמה לא רעה. הוא משמש כסיפור רקע מעניין על המפלצות שאתה צד, מערכות היחסים שלהן והעולם החדש. בהשוואה למשחקים קודמים, הסיפור של Monster Hunter World הוצג בצורה הוויזואלית הטובה ביותר, מאחר והוא חזר כעת לקונסולת ה-Playstation 4 האחרונה של סוני. ההצגה החזותית של חלק מהמשחקים הקודמים הייתה מוגבלת עקב פרסום בקונסולות כף יד. אתה בהחלט תהיה שקוע יותר בעולם Monster Hunter עם קטעי הגזרה בחדות גבוהה, תווי הפנים, ההבעות והמשחק הקולי שלו. העלילה נותנת לך נקודת מבט חדשה על החיים של דרקונים מבוגרים.

המשחק של Monster Hunter World

אחת התכונות המרגשות ביותר של Monster Hunter World היא יצירת הדמויות המפורטת שלה. זה כלום לעומת המשחקים הקודמים. בפעם הראשונה בסדרה, זה מרגיש כאילו אתה יוצר דמות ב-MMORPG, Fallout או Skyrim. אתה יכול להתאים את תווי הפנים בעצמך או שאתה יכול לבחור מתוך מבחר רחב של צורות עיניים, אף, פה, שפתיים ולסת מוכנים מראש. יצירת הדמויות הייתה כל כך טובה שאפשר ליצור עותק טוב של דמויות משחק וידאו אחרות כמו Geralt מ-The Witcher 3 ו-2B מ-Nier Automata. ביליתי יותר משעה ביצירת דמות משלי.

שחקנים יכולים כעת ליצור סגל. מלבד שם מותאם אישית עבור קבוצת הציידים שלך, קיום צוות מקל על החיבור עם חברים באינטרנט.

מפות הציד של Monster Hunter World אינן מלוות עוד במסכי טעינה בעת מעבר בין אזורים. מעקב אחר מפלצות הוא כעת ללא הפרעה. מחוץ למפות ציד, יש רק כמה אזורים שתוכלו לחקור. לאחר ציד, אתה עדיין הולך לאזור המוכר הזה (שנקרא כעת "אסטרה") שבו אתה יכול לארגן פריטים, ליצור ציוד ולהרבות פריטים. מלבד לספק את מה שאתה צריך, רוב ה-NPCs עדיין לא מדברים הרבה ולא נותנים לך אפשרויות דיאלוג. כן, צייד המפלצות הקלאסי.

עם זאת, יש NPC מלווה חדש ומעניין בשם The Handler, שמלווה אותך בסיפור ובמהלך תחילת הציד. היא דומה איכשהו לנותנת החיפושים, אבל נראית יותר כמו השותף שלך לציד. עם זאת, היא לא חברה קרבית כמו הפאליקו.

הקרב של עולם צייד המפלצות

אין רמות או שיעורים נפרדים ב- Monster Hunter. כיתות מיוצגות על ידי כלי הנשק, שכן כל אחד כסגנון משחק ייחודי. יש סטטיסטיקות במשחק כמו התקפה והגנה, אבל אלה לא משתפרים על ידי עליית רמות. הסטטיסטיקה נקבעת על פי הציוד הנוכחי וכישורי השריון הפסיביים שלך. Monster Hunter World מעצב מחדש את מערכת מיומנות השריון הקודמת שלו על ידי יכולת מיידית להפעיל מיומנות שריון מבלי צורך לצבור מספר מסוים של נקודות.

ישנם מאות כלי נשק ושריון ליצירה במשחקי Monster Hunter. יש בסך הכל 14 כלי נשק. 3 הם כלי נשק לטווח ארוך: רובה קשת קל, רובה קשת כבד וקשת. כל נשק משנה לחלוטין את האופן שבו אתה משחק את המשחק. Monster Hunter World ביצע שינויים בכל כלי הנשק. כמה כלי נשק כמו הקשת משוחק בצורה שונה מאוד בהשוואה למשחקים הקודמים.

כלי נשק הם גם מה שהפך את Monster Hunter למעניין אותי. הם ייחודיים. אחד האהובים עלי הוא גלייב החרקים. זה נראה כמו צוות עם בן לוויה של חרקים. אתה יכול לשגר את עצמך לאוויר בכל עת באמצעות הנשק הזה. המלווה של החרקים משמש לקחת "תמציות" ממפלצות שיכולות להגביר את ההתקפה, המהירות וההגנה שלך. ב- Monster Hunter World, בן לוויה החרקים יכול כעת להרעיל, לשתק או להחיל את מחלת מצב הפיצוץ על מפלצת.

כל 14 כלי הנשק עוצבו כעת מחדש מבחינת סגנון המשחק. למרות שלא היו שינויים רבים בכלי נשק מסוימים, הקשת משוחקת כעת בצורה שונה לחלוטין. כמה שינויים עדינים כמו המעבר של ה-Switch Axe למצב חרב או גרזן תוך התחמקות פותחים אסטרטגיות חדשות וגורם למעבר להרגיש חלק ומהיר יותר.

אנימציות, צלילים ואפקטים של תנועת נשק הם הטובים ביותר בעולם Monster Hunter. המהלכים האוויריים של החרק גלייב הם כל כך מסוגננים שזה גורם לך להיראות כאילו אתה רוקד באוויר. ה-Super Amped Element Discharge של Charge Blade נראה כמו לחש Thundaga או Firaga ממשחק Final Fantasy. הצליל של Bowgun ושל Heavy Bowgun מרגיש כמו כלי נשק מודרניים.

מיקוד מפלצות הוא כעת מדויק יותר. למשחקי Monster Hunter ששוחררו לקונסולות כף יד כמו ה-Nintendo 3DS לא היה המותרות לכוון עם מקל אנלוגי ימני. היה קשה לכוון באמצעות ה-C-Stick של ה-3DS. זה היה פגום וניזוק בקלות לאחר שימוש ממושך.

Multiplayer מורכב כעת מהפעלות מקוונות. אתה יכול להצטרף להפעלה מקוונת של שחקן אחר או שאתה יכול ליצור משלך. כל השחקנים באותה סשן מקוון יכולים להשתתף במשימות שפורסמו. עם זאת, לשחק באינטרנט לא היה קל כמו שחשבנו שזה יהיה. יש בעיה טכנית מעצבנת וידועה לשמצה במשחק מרובה משתתפים מקוון שנקראת שגיאת 5038f-MW1. לקח לי שעות רק למצוא פתרון עובד לזה (ראה את הטיפים שלי לעולם צייד המפלצות). הרבה שחקנים פרסמו את הבעיה הזו באינטרנט אבל לא היה פתרון עובד רשמי מ-Capcom.

בריאות המפלצת מותאמת כעת למשחק מרובה משתתפים. מפלצות במשחק מרובה משתתפים גם עמידות יותר בפני רתיעה וקשה יותר לשבור את החלקים שלהן בהשוואה לשחקן יחיד.

מצב שחקן יחיד עדיין זהה. אתה מלווה בפאליקו אחד שתומך בך על ידי ריפוי, לכידה או יישום מחלות סטטוס כגון עיוור או שינה.


מערכת החיפושים/משימה של Monster Hunter World

Monster Hunter World כולל מערכת SOS חדשה. שחקנים יכולים כעת לשלוח התלקחות sos במהלך מסע לבקש עזרה מציידים מקוונים אחרים (בהנחה שמספר החברים הכולל לא הגיע למקסימום). כל שחקן מקוון יכול לחפש התלקחויות sos ולהצטרף לשחקן ששלח את sos, גם אם הם לא באותה סשן מקוון.

למערכת sos יש את היתרונות שלה. ראשית, חיפוש אחר קווסטים או מפלצות שאינם זמינים עבורך אינו מהווה בעיה יותר. אתה יכול פשוט לחפש התלקחות sos שיש בה את המפלצת הספציפית שאתה מחפש שנית, שחקנים שלא נמצאים בסשן המקוון שלך עדיין יכולים לראות את ההתלקחות שלך. המשמעות היא שגם אם האנשים בסשן המקוון שלך לא יכולים לעזור לך בגלל שהם עושים משימות אחרות, אתה עדיין יכול לקבל עזרה מאנשים במפגשים מקוונים שונים.

יש גם משימות חקירה חדשות ומערכת פרס מוגבל. שחקנים כבר לא צריכים לחזור על קווסט אחד בלי סוף רק כדי לקבל את הפריט הנדיר שהם צריכים. לחקירות יש סיכוי טוב יותר לתת פרסים נדירים. שחקנים יכולים כעת גם לקנות פריטים נדירים בתמורה להשלמת פרס מוגבל. פרס מוגבל מחייב את השחקנים לסיים סדרה של משימות.

משימות איסוף או איסוף פריטים מתויגות כעת כפרסים. ניתן לבצע בונוסים בו-זמנית עם מסע ציד. במשחקים הקודמים, משימות איסוף היו נפרדות ממשימות ציד והיה צורך לבצע אותן בנפרד. פרסים לא מורכבים רק משימות איסוף. חלקם דורשים ממך לצוד מספר מסוים של סוגי מפלצות כגון דרקונים מבוגרים או וורנים אכזריים.


הגרפיקה של עולם צייד המפלצות

ללא ספק, הגרפיקה של Monster Hunter World היא הטובה ביותר בסדרה. המפלצות והסביבה שלהן מתעוררות לחיים ברזולוציית 4k ו-HDR עבור PS4 Pro ו-Xbox One X. בגרסת המחשב הקרובה ניתן להפעיל את המשחק באמצעות הטכנולוגיה הגרפית העדכנית ביותר, כולל הרזולוציות הגבוהות ביותר שקיימות.תסתכל על הסרטון הזהעל מפת היער העתיק ראה ותראה בעצמך. זו כנראה המפה המפורטת והיפה ביותר של Monster's Hunter. אם אתה רוצה להיכנס לפרטים הטכניים, צפההניתוח של Digital Foundry על הגרפיקה של Monster Hunter World.

תמחור Monster Hunter World

המשחק זמין כעת ל-PS4, PS4 Pro,Xbox One ו-Xbox One X בטווח מחירים של 50.00-60.00USD (המחיר משתנה בהתאם לפלטפורמה, למוכר ולמיקום) עבור הגרסה הפיזית והדיגיטלית הסטנדרטית, 69.99 USD עבור גרסת הדלוקס הדיגיטלית (US PSN Store), ו-145.00-150.00 USD עבור מהדורת האספנים הפיזית.

בהתחשב במאות השעות שכל משחק Monster Hunter דורש ממך (זמן המשחק תלוי גם בכמה זמן שכל שחקן מוכן לתת), התמחור של Monster Hunter World נראה הוגן. כל ה-DLCs וה-DLCs הקרובים הוכרזו גם הם כחינם. אתה יכול לרכוש תוכן אופציונלי נוסף מחנויות מקוונות כגון מחוות נוספות, תסרוקות, אמוציות. רכישות אופציונליות אלו אינן מעניקות לשחקנים יתרון לא הוגן על פני אחרים.

מהדורת האספנים הפיזית, שעולה 145.00-150.00USD, כוללת גם פסל Nergigante. עם זאת, ציפיתי שהפסל יהיה גדול יותר. במקום זאת, זה היה כמעט באותו גודל כמו סדרת Monster Hunter Figure Builder של Capcom.

פסק הדין הסופי של Monster Hunter World

למשחקים כמו סדרת Monster Hunter יש אולי מוניטין אגדי בעיני מעריציה הוותיקים. אבל בדרך כלל לא טוב שיש ציפיות כה עצומות לכל דבר. Monster Hunter World בהחלט סיפק את התכונות החדשות שלו, אבל הפגמים שלו מואפלים ללא הרף על ידי כמות השבחים הגבוהים שהוא מקבל. שום דבר לא יכול להיות רע במשחק Monster Hunter, נכון? כן, אבל כשתסתכלו אחורה על מאה או אלף שעות ההנאה מהמשחקים הקודמים, בהחלט תבינו מה חסר. כן, אין G-Rank. איפה טיגרקס? איפה ראג'אנג? פטליס? מַה? למה הם לא כללו את Deviljho ביום השחרור? אלו חלק מההכרות שקיבלנו לאחר שניצחנו את המפלצת האחרונה של מצב הסיפור. או שאולי פשוט היינו מותשים אחרי שצידנו את אותה מפלצת שוב ושוב רק כדי לקבל את הקישוט הנדיר בטירוף הזה. זה עתה התחלתי לשחק ב-Monster Hunter מאז Monster Hunter 3 Ultimate ב-3DS. Monster Hunter 4 Ultimate ו-Monster Hunter Generations היו בהחלט אחד המשחקים הטובים והממכרים ביותר ששיחקתי. בעוד Monster Hunter World הוא חווית ציד מפלצות מהנה וחדשה לגמרי, היא לא הרגישה שלמה ביום השחרור שלה. היו בעיות מרובי משתתפים מקוונות ואפילו בעיות איזון. במהלך השבועות הראשונים לשחרורו, שחקנים ניצלו את התחמושת החיתוך של רובה הקשת כי הוא הוכרע. Capcom מיד תיקנה את זה. Monster Hunter World לא מרגיש שלם. טֶרֶם.

8 מתוך 10

יתרונות

  • גרפיקה ואפקטים ברזולוציה גבוהה ופרטים גבוהים
  • אזורים יפים, אינטראקטיביים ומפורטים מאוד
  • פסקול נהדר
  • כל הנשקים עברו שיפוץ
  • נגיש יותר לשחקנים בפעם הראשונה; משחק Monster Hunter ה"ידידותי למשתמש" ביותר
  • מערכת כישורי שריון חדשה
  • משימות חקירה מסירות הרבה חזרות על קווסט בהשוואה למשחקים קודמים
  • תפריט רדיאלי חדש

חסרונות

  • מספר מוגבל מאוד של מפלצות ביום השחרור בהשוואה למשחקים קודמים
  • בעיות איזון ביום השחרור
  • אין דירוג G
  • בעיות חיבור מרובי שחקנים מקוונות לא טופלו
  • קצבי פריימים נמוכים באזורים מסוימים (יער עתיק) עבור משתמש PS4 סטנדרטי
  • בעוד ששחקנים יכולים כעת לקנות פריטי מפלצת נדירים (במחיר), כמה פריטים נדירים לא היו זמינים לרכישה מיידית, כמו ה-Deviljho Gem או Kulve Taroth Gem.

הקפד גם לבדוק את המאמרים הבאים: