[טופ 10] D&D הישגי הנוכלים הטובים ביותר להתגנב איתם

הנוכלים הם המעצבים של עולם ה-D&D, הכסילים לפרגונים של מפלגת הצדק והעושה טוב. הם מתמחים בזריזות ובערמומיות, מעדיפים לשנות בעדינות את דרך הפעולה לטובתם או להתגנב ממש מתחת לאף של מישהו אחר. בעוד שהם סטריאוטיפיים כמשונים ולא מהימנים, נוכלים הם לב המסיבה - החברים-לנסוע או למות שתמיד יש להם את הגב שלך (או הארנק שלך).

מכיוון שנוכלים רודפים אחר אמנות ההתגנבות והתחבולות, הישגיהם העיקריים צריכים לשקף או לפחות לעבוד לצד היכולות הללו. הישגים אלה עשויים להפוך אותם למהירים, שומרי מצוות יותר, או אפילו לספק כוחות מסתוריים. כולם בונים את תכונות הליבה של הנוכל ומספקים חיזוקים משמעותיים ליכולותיהם.

הנה עשרת ההישגים המובילים שלי שיקחו את הנוכל שלך מפורץ חתולים חובב ללהב השקט שמעולם לא ראית מגיע.

10. התפרעות (PHB)

מכשפי החוף: משימת התגנבות מאת טיילור אינגווארסון

אתה לא יכול לתפוס מה שאתה לא יכול לראות! Skulker ייתן את הכלים הנוכלים שלך להתחבא כמעט בכל מקום.

נוכלים הם ממש גנבי הלילה. הם מתמחים בהתגנבות ותחבולות, ומוודאים שהטרף שלהם לעולם לא יראה אותם באים. Skulker יבטיח שהם יישארו מוסתרים, וירחיק אותם מעיניהם הפקוחות של אויביהם.

Skulker מקל עוד יותר על הנוכל שלך להתחבא. תכונות כמו הסתרה כאשר מטושטשות קלות והתקפות מטווחים שלא חושפות את מיקומך, יכולות להיות חיוניות עבור נוכל המשגשג בניצול חולשות אויביו. זה גם משפר את התפיסה של הנוכלים שלך, ומאפשר להם לראות כרגיל באור עמום גם בלי Darkvision.

ההישג הזה הוא יתרון עבור נוכל כי הוא שומר על נוכלים מעורפלים מפני אויביהם. בעוד שהתקפות התגנבות אינן דורשות התגנבות, ניתן לנצל אותן יותר עם תמרונים חמקניים, כמו התקפות מטווחים נסתרים. נוכלים ללא Darkvision יכולים גם לנצל את היכולת לזהות את הסביבה שלהם באור עמום כפי שהם היו עושים בדרך כלל.

למה Skulker הוא נהדר עבור נוכלים:

  • שקט כמו הלילה:נוכלים הם מומחים להסתתר בצל כדי לארוב לטרף שלהם. Skulker מקל עליהם אפילו יותר להחליק לתוך הצללים, ומאפשר להם להסתתר גם כשהם מעורפלים קלות.
  • אופס, רע שלי:התקפות מטווחים יכולות להיות כל כך קמצניות! אם תפספס, האויב שלך יידע בדיוק היכן אתה נמצא. עם Skulker, כאשר הנוכל שלך מפספס התקפת טווח, המיקום שלו נשאר מוסתר כדי שהם יוכלו לירות שוב.
  • אַפְלוּלִית:למרות שהוא לא מחזיק באותה עוצמה כמו Darkvision המלא, Skulker מעניק לנוכל שלך רול שטוח כדי לתפוס את הסביבה שלהם באור עמום, היכן שהוא בדרך כלל נמצא בנחיתות.

מִשׁתַמֵט

תנאי מוקדם: מיומנות 13 ומעלה

  • אתה מומחה בהתגנבות בין צללים. אתה מקבל את היתרונות הבאים:
    • אתה יכול לנסות להסתתר כאשר אתה מוסתר קלות מהיצור שממנו אתה מסתתר.
    • כאשר אתה מוסתר מיצור ומתגעגע אליו עם התקפת נשק מטווחים, ביצוע ההתקפה לא מגלה את המיקום שלך.
    • אור עמום אינו מטיל חיסרון על בדיקות החוכמה (התפיסה) שלך בהסתמך על הראייה.

9. Sharpshooter (PHB)

מכשפי החוף: קשת רעל מאת דמיטרי בורמק

אתה המאסטר של כל קרב הטווחים בתור ה-Sharpshooter תושב.

בעוד שפגיונות עשויים להיות הנשק הרצוי של הנוכל, הם יכולים להיות מסוכנים להפליא עם כלי נשק מטווחים. Sharpshooter מגדיל את יעילות הלחימה הטווח של הנוכל. עם התמרונים המשופרים שלהם ותפוקת הנזק, האויבים שלך אפילו לא יידעו מה פגע בהם.

אני אוהב כל תכונות לחימה שמקלות על מטרות לפגוע או להגדיל את הנזק. Sharpshooter עושה את שני הדברים האלה - הוא מאפשר לרכל שלך להתעלם מטווח ארוך ומכיסוי חלקי, כמו גם להמר על עונש התקפה קל על נזק מסיבי. כל אחד מאלה צובר במהירות את הנזק שהנוכל שלך יכול לעשות, במיוחד כשהוא משויך ל-Sneak Attacks.

ההישג הזה הוא יתרון עבור נוכלים מכיוון שהוא הופך את הנוכלים לקטלניים אפילו יותר בטווח הרחוק. התקפות מטווחים יכולות להיות קשות, במיוחד עם מרחקים ארוכים וכיסוי, אבל Sharpshooter עוקף את ההגבלות הללו. יתר על כן, מכיוון שלנוכל שלך יש באופן טבעי מיומנות גבוהה, הם יכולים להרשות לעצמם לקחת עונש קל כדי לתקוף כדי להסב נזק עצום.

מדוע Sharpshooter נהדר עבור נוכלים:

  • זה כתוב בשם:אמנם לא כל הנוכלים משתמשים בכלי נשק מטווחים, אך צלם חד הוא בחירה ברורה עבור קשתים בשל הבונוסים הנרחבים שלו לקרב מטווחים.
  • טווח ארוך:באופן טבעי קשה יותר לפגוע במטרות שנמצאות רחוק יותר. Sharpshooter נותן לנוכל שלך חזון של נשר, מה שהופך מטרות למרחקים ארוכים קלות לפגיעה כמו מטרות מטווח קרוב.
  • אתה יכול לרוץ, אבל אתה לא יכול להסתיר:Sharpshooter מתעלם חצי ושלושת רבעי מכסה. אם אתה יכול לראות את המחצבה שלך בכלל, הם יעדים הוגנים.
  • המטרה שלי נכונה:Sharpshooter נותן לך את ההזדמנות להמר על עונש על גלילות התקפה כדי להשיג נזק עצום של +10. הנוכלים גם לוקחים את המיומנות כנתון הגבוה ביותר שלהם כדי למזער את הסיכון של עונש ההתקפה. חבר את היכולת הזו עם התקפות התגנבות שונות, והאויבים שלך לא יידעו מה פגע בהם.

צַלָף

  • שלטת בכלי נשק מטווחים ואתה יכול לעשות יריות שאחרים מוצאים שזה בלתי אפשרי. אתה מקבל את היתרונות הבאים:
    • תקיפה מטווח ארוך לא מטילה חיסרון על התקפת הנשק המטווח שלך.
    • התקפות הנשק הטווח שלך מתעלמות מחצי כיסוי ושלושת רבעי כיסוי.
    • לפני שאתה מבצע התקפה עם נשק מטווח שאתה מיומן בו, אתה יכול לבחור לקחת עונש של -5 למשחק ההתקפה. אם ההתקפה הזו תפגע, אתה מוסיף +10 לנזק של ההתקפה.

8. Dungeon Delver (PHB)

קוסמי החוף: גילוי מרגש מאת קמפבל ווייט

התגנב דרך מבוכים בקלות כמו דנג'ן.

יחד עם ריינג'רים, לעתים קרובות נוכלים צופים קדימה לקראת המסיבה שלהם כדי למצוא טריקים ומלכודות שתולים בדרכם. אמנם לא תמיד תחקור מבוכים או מבוכים, אבל אתה והמסיבה שלך תזדקקו לכמה הרפתקנים מיומנים כדי להבטיח שבור חומצה תועה אינו TPK. Dungeon Delver נותן לנוכלים שלך את המודעות המשופרת להבחין במלכודות וסודות בזמן שאתה חוקר.

Dungeon Delver עוזר לנוכל שלך להתכונן למסע שלפניו. בין אם הם מחפשים זהב או פוקחים עין אחר מלכודות, Dungeon Delver יעזור להם להתרחק מפגיעה. גם אם הם מטילים מלכודת, ההישג הזה גם מגן עליהם מהשפעותיו המלאות.

הישג זה יתרון במיוחד עבור נוכל שצריך להישאר ערני ומודע. מלכודות יכולות לצוץ בכל מקום בקמפיין D&D, לעתים קרובות היכן שהמפלגה הכי פחות מצפה להן. כאשר הנוכל שלך נשלח לסייר קדימה, Dungeon Delver יספק את היתרונות שהם צריכים כדי לשמור על עצמם ועל המסיבה שלהם בטוחים.

למה Dungeon Delver מתאים לנוכלים:

  • צופי קדימה:מכיוון שנוכלים הם זריזים ושומרי מצוות, הם כבר מועמדים ראשיים לגלות סכנה. גם כשאתה לא בצינוק, Dungeon Delver מבטיח שהנוכל שלך גם יזהה את הסכנות האלה וגם ימנע להיתפס בעצמו.
  • מרגל עיניים:עם יתרון בבדיקות תפיסה וחקירה, שום פרט לא יחמוק על ידי הנוכל שלך בלי לשים לב. אינטליגנציה (חקירה) היא כבר נתון חזק עבור נוכלים, אבל Wisdom (Perception) בהחלט ייהנה מהבונוס הנוסף.
  • אני משחק בכרטיס המלכודת שלי:Dungeon Delver נותן לנוכל שלך יתרון בהצלת זריקות כדי להימנע ממלכודות, שזה בדרך כלל זריזות (נתון נוכל גבוה מאוד). גם אם הם נתפסים, הם מקבלים התנגדות לנזק שהם כן חוטפים.
  • לְהִזדַרֵז!:אין צורך לבזבז עידנים בחיפוש אחר חיקויים או מלכודות. Dungeon Delver מאפשר למסיבה שלך לנסוע כרגיל, גם כאשר אתה שומר עין על מלכודות. זה מעלה את חבריך למסיבה לרמת המיומנות של הנוכל שלך.

צינוק דלבר

  • התראה על המלכודות הנסתרות והדלתות הסודיות שנמצאות בצינוקים רבים, אתה מקבל את היתרונות הבאים:
    • יש לך יתרון בבדיקות חוכמה (תפיסה) ומודיעין (חקירה) שבוצעו כדי לזהות נוכחות של דלתות סודיות.
    • יש לך יתרון בהצלת זריקות שנעשו כדי למנוע או להתנגד למלכודות.
    • יש לך התנגדות לנזק שנגרם על ידי מלכודות.
    • ניתן לחפש מלכודות תוך כדי נסיעה בקצב רגיל, במקום רק בקצב איטי.

7. נייד (PHB)

מכשפי החוף: רומן מערבולת מאת וינונה נלסון

תעקוף את אויביך וכל המלכודות בדרכך עם הישג הנייד.

נוכלים צריכים להיות מהירים ומיומנים. כל הדמות שלהם משגשגת להישאר זריזה, גם כדי למנוע סכנה וגם כדי להיות מקור הסכנה מלכתחילה. הנייד מעניק לנוכלים שלך זריזות נוספת כדי להביא אותם בדיוק לאן שהם צריכים להיות.

הנייד מעניק בונוס של 10 רגל של תנועה למנוכל שלך, נותן להם את המהירות לנסוע עוד יותר בכל סיבוב. בנוסף, הדש שלהם חסין מפני תנועה מואטת מהשטח, ואתה נמנע מהתקפות הזדמנויות של יצורים שכבר תקפת. כל אחת מהתכונות הללו הופכת את הנוכל שלך למהיר יותר מהקל ולחצוף כמו פרווה.

הישג זה יתרון במיוחד עבור נוכלים מכיוון שנוכלים נהנים כל כך ממהירות נוספת וזריזות. מהירות תנועה רבה יותר לוקחת אותם אפילו רחוק יותר, ומאפשרת להם לברוח על רבים מאויביהם (ובני בריתם). אי ניצול התקפות הזדמנויות מאלה שאתה תוקף מאפשר לך גם להיכנס ולצאת אל תוך קו האש, ולהישאר בחינניות מדרך הפגיעה.

מדוע נייד הוא נהדר עבור נוכלים:

  • ספידי גונזלס:10 רגל נוספים של תנועה הם בונוס עצום לנוכל! בשילוב עם ה-Cunning Action Dash שלהם ויכולות התחמקות כמו Uncanny Dodge ו-Evasion, הנוכל שלך יכול לזנק עד האויב שלהם או להימנע מהם כמו המגפה.
  • קל יותר מאוויר:שטח קשה עלול להאט את קצב הנוכלים שלך, למרות מהירותם החדשה. אבל למזלך, שטח קשה לא מאט אותך כשאתה ב-Dashing!
  • אתה לא יכול להכות אותי:תגרה יכולה להיות מסובכת אם אתה רוצה להימנע מפגיעה. אתה חייב להישאר עם האויב הזה או להסתכן בהתקפת הזדמנות אם תעזוב. עם מובייל, אתה לא מעורר התקפות הזדמנויות של אויבים שביצעתם התקפת תגרה, מה שמאפשר לך לברוח אם המצב הופך חמוץ.

נייד

  • אתה זריז וזריז במיוחד. אתה מקבל את היתרונות הבאים:
    • המהירות שלך עולה ב-10 רגל.
    • כשאתה משתמש בפעולת דאש, שטח קשה לא עולה לך תנועה נוספת בסיבוב הזה.
    • כאשר אתה מבצע התקפת תגרה נגד יצור, אתה לא מעורר התקפות הזדמנויות מאותו יצור למשך שאר התור, בין אם אתה מכה ובין אם לא.

6. Fey Touched (TCoE)

קוסמי החוף: פיקוד טיטאניה מאת דומיניק מאייר

מסע לפייווילד! Fey Touched מעניק לך לחשים נוספים מתחום הפיי.

הפיי אוהבים תחבולות וכאלה שיכולים לסובב מצב לטובתם. איכשהו, הנוכל שלך הגיע ל-feywild וקיבל גישה לקסם שרק ה-fey מפעיל. Fey Touched מעניק לחשים ובונוסים חדשים לנוכלים שלך, ומאפשר להם לעצב את העולם סביבם.

נוכלים הם בדרך כלל לא מטילי איות, היוצא מן הכלל, כמובן, הוא ארכיטיפ ה-Arcane Trickster. גם אם הם אכן ילמדו להטיל כישופים, Fey Touched יעניק להם ליהוק חינם של צעד ערפילי כדי להביא אותם בדיוק לאן שהם צריכים ללכת. הם גם יקבלו כישוף נוסף לבחירתם מבתי הספר לגילוי עתידות או קסם.

ההישג הזה הוא יתרון עבור נוכל מכיוון שהוא מספק תכונות קסם כדי לשפר את יכולותיו של הנוכל. צעד ערפילי יכול להעביר אותם לכל מקום שהם צריכים להיות (בגבולות הסביר), לשמור אותם מחוץ לטווח הרחוק או מקרוב ואישי עם אויביהם. הגברת הסטטיסטית וכישוף הבונוס גם מגבירים את הזריזות המנטלית ואת כישרון הקסם.

למה Fey Touched הוא נהדר עבור נוכלים:

  • אנחנו כבר לא בקנזס:מה גרם לדמות שלך להפוך ל-Fey Touched? האם הם פגשו דייר של פייווילד? האם רימו אותם או פיתו אותם פנימה? האם הם מתוגמלים על מעשה טוב? דון עם ה-DM שלך בשכיחות ה-feywild במסע הפרסום שלך.
  • קֶסֶם!:לנוכלים אין יכולת מולדת להטיל איות. אפילו ארכיטיפים כמו ה-Arcane Trickster משתמשים ברשימת לחשי הקוסמים. Fey Touched נותן לנוכלים שלך כמה לחשים להשתמש בהם עם יכולת הקסם החדשה שהתגלתה.
  • בהונות נוצצות:Misty step הוא אחד הלחשים האהובים עליי מכיוון שהוא מעניק למשתמש הרבה יותר ניידות, במיוחד במצבים דביקים. לנוכלים Arcane Trickster תהיה גישה ללחש הזה, אבל רוב הנוכלים לא יוכלו להטיל בכלל. ההישג הזה לא רק מעניק לך לחש חדש אלא גם מאפשר לך להטיל אותו פעם אחת מבלי להשתמש בחריץ לחש.
  • לחש בונוס ומשבצת:בנוסף לצעד ערפילי, Fey Touched מעניק כישוף נוסף ברמה הראשונה מהרשימות של Divination או Enchantment. משמעות הדבר היא שאתה יכול לקחת כישוף נוסף מרשימת הלחש של כיתה אחרת ולא לצרוך חריץ לחש בעת השימוש.

פיי נגע

  • החשיפה שלך לקסם של פייווילד שינתה אותך, והעניקה לך את היתרונות הבאים:
    • הגדל את ציון האינטליגנציה, החוכמה או הכריזמה שלך ב-1, למקסימום של 20.
    • אתה לומד את לחש הצעד הערפילי ולחש אחד ברמה הראשונה לבחירתך. הלחש ברמה הראשונה חייב להיות מבית הספר לגילוי עתידות או קסם. אתה יכול להטיל כל אחד מהלחשים האלה מבלי לבזבז משבצת לחש. ברגע שאתה מטיל אחד מהלחשים האלה בדרך זו, אתה לא יכול להטיל את הלחש בצורה זו שוב עד שתסיים מנוחה ארוכה. אתה יכול גם להטיל קסמים אלה באמצעות משבצות לחשים שיש לך ברמה המתאימה. יכולת הקסם של הלחשים היא היכולת המוגברת על ידי הישג זה.

5. Magic Initiate (PHB)

קוסמי החוף: טפרי, עולה לרגל זמני מאת מגלי וילנב

לחשים חדשים בשפע! למד לחשים שונים מרשימות כיתות שונות עם Magic Initiate feat.

לנוכלים אין בדרך כלל גישה להטלת איות, אלא אם כן, כמובן, הם הופכים לטריקסטרים ארקיניים. גם אם הם יכולים להטיל כישוף, Magic Initiate נותן למנוכלים שלך מספר קסמים ולישוף כדי לשפר את היכולות הטבעיות שלהם. תן קסם נוכל ומי יודע מה יקרה...

זיווג נוכלים להטלת איות הוא פיצוץ. לא רק שיש להם גישה להתקפות התגנבות עוצמתיות וליכולות אחרות, אלא שהוספת לחשים לתערובת תעניק להם כמה יכולות מדהימות. קסמים מסוימים יכולים אפילו לשמש לצד או לשפר יכולות נוכלות טבעיות, כמו יד קוסמת, צעד ערפילי ואי-נראות.

ההישג הזה הוא יתרון עבור נוכל כי הוא מעניק לנוכלים גישה להטלת איות. גם אם לנוכל שלך כבר יש גישה לרשימת לחשי האשפים דרך הארכיטיפ Arcane Trickster, Magic Initiate נותן להם אפילו יותר לחשים לעבוד איתם. זה גם יכול לאפשר לנוכלים להסתעף מעבר לרשימת היללות הקוסמים, ולקבל גישה ללחשים בלעדיים לכיתה כמו shillelagh, מכות שונות ולעג מרושע.

למה Magic Initiate מתאים לנוכלים:

  • קרא את זה כפרומו של טלוויזיה:אבל רק חכו! אם תבחר בהישג הזה עכשיו, אתה יכול לקחת לא רק אחד, אלא שניים נוספים! נכון! שני נסיעות חזון! בשיא הרצינות, קנטרופים נוספים הם יתרון במיוחד עבור נוכל שאינו יכול להטיל או שיש לו יכולות לכיתוב מוגבלות.
  • לחש וחריץ חופשיים:בנוסף לשתי נסיעות בונוס, Magic Initiate גם מעניק לך לחש חינם מרשימת הלחשים של אותה כיתה. אתה יכול להטיל את הכישוף הזה פעם אחת בכל מנוחה ארוכה מבלי לבזבז משבצת לחש.
  • הסתעף לתוך רשימות הכישוף של כיתות אחרות:Magic Initiate מאפשר לך לקחת קסמים ולחש מרשימות לחשים של כיתות אחרות. זה יכול לפתוח עוד יותר את רפרטואר ההיללות שלך, ולהפוך את הנוכל שלך ללוחם סתמי שאף אחד לא יכול היה לחזות.
  • הטלת כישוף כריזמטי:מכיוון שיכולת הקסם של הנוכל שלך היא אינטליגנציה, זה יהיה הכי יתרון לקחת בדיקה מרשימת הלחש של האשף.

קסם יוזם

  • בחר כיתה: פייטן, איש דת, דרואיד, מכשף, קוסם או קוסם. אתה לומד שני טריפים לבחירתך מרשימת הלחשים של אותה כיתה.
  • בנוסף, בחר כישוף אחד ברמה הראשונה כדי ללמוד מאותה רשימה. באמצעות ההישג הזה, אתה יכול להטיל את הלחש פעם אחת ברמה הנמוכה ביותר שלו, ואתה חייב לסיים מנוחה ארוכה לפני שתוכל להטיל אותו בדרך זו שוב.
    • יכולת הטלת הלחש שלך עבור לחשים אלה תלויה במעמד שבחרת: כריזמה לפייטן, מכשף או קוסם; חוכמה עבור איש דת או דרואיד; או Intelligence for Wizard.

4. Shadow Touched (TCoE)

קוסמי החוף: מסתנן צללים מאת תומאש ידרוסק

אוף, שאדופל. איזה קסם אפל אספת מההרפתקאות שלך למטוס המוצל הזה?

ממילא נוכלים כמעט בלתי נראים, אז למה לא להפוך אותם לבלתי נראים לחלוטין? Shadow Touched מעניק גישה הנוכלים שלך לכישוף הבלתי נראה (בין היתר), ומאפשר להם להיעלם לחלוטין. זה, בנוסף לכמה לחשים מהנים, יסתיר אותך לחלוטין מהאויבים שלך.

כל דמות חמקנית חולמת להפוך לבלתי נראית לחלוטין. Shadow Touched לא רק מעניקה את אי הנראות הנוכלית שלך, אלא היא גם מעניקה להם כישוף נוסף ומגדילה את הנתונים הסטטיסטיים שלהם. בשילוב עם התחמקות, התחמקות וחמקות מוזרים של הנוכל, האויבים שלך לא יוכלו להזיק לך.

הישג זה יתרון במיוחד עבור נוכלים מכיוון שיכולות נוכלות טבעיות משופרות על ידי קסם Shadowfell. בעוד שהאי-נראות יורדת עם התקפה, זה נותן לנוכלים שלך זמן להתמקם בעמדה נסתרת או אפילו להתגנב מבלי לתקוף כלל. בנוסף, הנוכל שלך יכול לקבל גישה ללישוף אחר, מה שיכול להיות מהנה להפליא עבור שיעור טיפוסי שאינו משמיע איות.

מדוע Shadow Touched הוא נהדר עבור נוכלים:

  • קֶסֶם!:לנוכלים אין יכולת מולדת להטיל איות. אפילו ארכיטיפים כמו ה-Arcane Trickster משתמשים ברשימת לחשי הקוסמים. Shadow Touched מעניק כמה לחשים לנוכלים שלך כדי לעזור להם לתרגל את יכולת ההטלה החדשה שלהם.
  • עכשיו אתה רואה אותי, עכשיו אתה לא:אי-נראות יכולה להיות שימושית להפליא, הן בתוך ומחוץ לקרב, ולאפשר לך להפוך את עצמך או את בני בריתך לבלתי נראים עד שתתקוף או מטיל כישוף. לנוכלים Arcane Trickster תהיה גישה ללחש הזה, אבל רוב הנוכלים לא יוכלו להטיל בכלל. ההישג הזה לא רק מעניק לך לחש חדש אלא גם מאפשר לך להטיל אותו פעם אחת מבלי להשתמש בחריץ לחש.
  • לחש בונוס ומשבצת:בנוסף לאי-נראות, Shadow Touched מעניק כישוף נוסף ברמה הראשונה מרשימות החיזוי או הקסם. משמעות הדבר היא שאתה יכול לקחת כישוף נוסף מרשימת הלחש של כיתה אחרת ולא לצרוך חריץ לחש בעת השימוש.

צל נגע

  • החשיפה שלך לקסם של Shadowfell שינתה אותך, והעניקה לך את היתרונות הבאים:
    • הגדל את ציון האינטליגנציה, החוכמה או הכריזמה שלך ב-1, למקסימום של 20.
    • אתה לומד את לחש ההיעלמות ולחש אחד ברמה הראשונה לבחירתך. הלחש ברמה הראשונה חייב להיות מבית הספר לקסמים של אשליה או נקרומנסי. אתה יכול להטיל כל אחד מהלחשים האלה מבלי לבזבז משבצת לחש. ברגע שאתה מטיל אחד מהלחשים האלה בדרך זו, אתה לא יכול להטיל את הלחש בצורה זו שוב עד שתסיים מנוחה ארוכה. אתה יכול גם להטיל קסמים אלה באמצעות משבצות לחשים שיש לך ברמה המתאימה. יכולת הקסם של הלחשים היא היכולת המוגברת על ידי הישג זה.

3. מומחה קשת צלב (PHB)

מכשפי החוף: Bamboo Grove Archer מאת סטיב פרסקוט

הפוך לקלע מנוסה וללוחם מטווחים עם המומחה לקשת.

קשתות הן מכונות רזות, מרושעות, להורג אויב. הם כבר מחזיקים אגרוף כבד מעצמם, אבל Crossbow Expert נותן להם אפילו יותר תכונות. אפילו בלי קשת צולבת, Crossbow Expert יעניק יכולות מיוחדות של הנוכלים שלך עם התקפות הטווח הבסיסיות שלהם.

נוכלים לא זוכים לקשת עם ציוד ההתחלה שלהם, אבל Crossbow Expert יכול להיות שימושי גם בלי הנשק המוצג. נוכלים משתמשים לעתים קרובות בקרב מטווחים ותגרות, כך שתכונות המטווחים של Crossbow Expert מספקות בונוסים נוספים כדי להגביר את ההתקפות הללו. אם הנוכל שלך מרים קשת, הם יכולים לזכות במתקפת קשת נוספת בכל פעם שהם משתמשים בנשק ביד אחת.

הישג זה הוא יתרון עבור נוכל מכיוון שהוא מגביר את יכולות ההתקפה של הנוכלים ונותן לו התקפה נוספת. התעלמות מהחסרון של התקפות מטווח קצר היא תכונה נהדרת עבור נוכלים שמשתמשים גם בקרב מטווח וגם בקרב תגרה. מכיוון שלנוכלים אין את התכונה Extra Attack, התקפת הבונוס של מומחה Crossbow עם קשת צולבת יכולה להגביר את כוח ההתקפה של הדמות שלך.

מדוע מומחה Crossbow הוא נהדר עבור נוכלים:

  • קשתות:אתה אוהב את הקשתות שלך! בעוד שנוכלים לא מתחילים עם קשת צולבת, Crossbow Expert מספק גם יכולות נשק ספציפיות לקשת וגם יכולות לטווח כללי ששווה את ההשקעה.
  • טווח קרוב:Crossbow Expert מסיר את החיסרון עבור התקפות מטווחים בטווח של 5 רגל, כך שתוכל להשתמש בכל כלי הנשק המטווחים בטווח קרוב.
  • חץ לברך:שתי התקפות במחיר של אחת! לאחר ביצוע התקפה עם נשק ביד אחת, יש לך את הרפלקסים המהירים בזק של מומחה Crossbow ואתה יכול לבצע התקפת בונוס עם הקשת שלך. זה נותן לנוכלים שלך הזדמנות נוספת לגרום נזק, למרות שחסרה להם תכונת Extra Attack.
  • זוג עם יכולות ריינג'ר:יכולות נוכלות כמו התקפות התגנבות וההתנקשות של ארכיטיפ המתנקש מספקות נזק וחסרונות נוספים לאויב מוגדר. בשילוב עם מתקפת הבונוס של מומחה Crossbow, הנוכל שלך יכול לנצל את התכונות הללו מספר פעמים בכל תור.

מומחה לקשת צלב

  • הודות לתרגול נרחב עם הקשת, אתה מקבל את היתרונות הבאים:
    • אתה מתעלם מאיכות הטעינה של קשתות שאתה בקי בהן.
    • הימצאות בטווח של 5 רגל מיצור עוין אינו מטיל חיסרון על גלילי התקפת הטווח שלך.
    • כאשר אתה משתמש בפעולת ההתקפה ותוקפת עם נשק ביד אחת, אתה יכול להשתמש בפעולת בונוס כדי לתקוף עם קשת יד שאתה מחזיק.

2. פירסר (TCoE)

קוסמי החוף: ברסרקר בלדובי מאת כריסטי בלנסקו

שמור על האויבים שלך על קצות האצבעות ודאג לנזק נוקב עוד יותר עם פירסר.

D&D כולל מגוון רחב של סוגי נזק, המעניקים לאויבים שונים התנגדויות או חולשות שונות בהתאם לשריון או לתכונותיהם. כלי נשק של הרפתקנים רבים מטפלים באחת מצורות הנזק הפיזי העיקריות: חבטות, חיתוך או פירסינג. פירסר נותן לך בונוסים נוספים לנזק הפירסינג שלך, מה שגורם להתקפות המיוחדות שלך לפגוע חזק יותר.

רבים מכלי הנשק של הנוכל גורמים לנזק חודר: פגיונות, חיצים, דורסים וכו'. עם פירסר, הנשק הזה יכול לגרום נזק נוסף במכות קריטיות או לאפשר לך להטיל מחדש קוביות עם נזק נמוך. בנוסף, פירסר יכול גם להגביר את המיומנות שלך, מה שהופך את הנוכל שלך לקשה יותר לפגיעה ולחזק יותר להילחם.

הישג זה יתרון במיוחד עבור נוכלים מכיוון שנוכלים יכולים להרוויח כל כך הרבה מהתכונות שלו. כל חיזוק מיומנות הוא יתרון עבור נוכלים בשל האופי הזריז שלהם. בנוסף, בונוסי הנזק והיכולות של פירסר חשובים לאין ערוך עבור נוכל שמחזיק בכל סוג של נשק חודר.

למה פירסר מתאים לנוכלים:

  • צפו במספרים עולים:נוכלים מתחילים עם מיומנות כנתון הגבוה ביותר שלהם. פירסר מגביר את זה עוד יותר, ועלול להגדיל את השינוי של הנתון הזה.
  • מיומנות נזקי פירסינג:כמות הגונה של כלי נשק נוכלים יגרמו נזק נוקב, במיוחד כלי הנשק המטווחים, החרבות והפגיות שלהם. פירסר מאפשר לך לגלגל מחדש את הנזק להתקפת פירסינג בכל תור.
  • זה רק פצע בשר:פירסר מחלק מיתת נזק נוסף על מכות פירסינג קריטיות. חבר את היכולת הזו להישגים או תכונות המעניקות התקפות נוספות, כמו Crossbow Expert או תכונת ההתקפה המתגנבת, וזה יהפוך את האויבים שלך לכריות סיכות.

פירסר

  • השגת דיוק חודר בקרב, ומעניק לך את היתרונות הבאים:
    • הגדל את החוזק או המיומנות שלך ב-1, למקסימום של 20.
    • פעם אחת בכל תור, כאשר אתה פוגע ביצור עם התקפה שגורמת נזקי פירסינג, אתה יכול לזרוק מחדש את אחת מקוביות הנזק של ההתקפה, ועליך להשתמש בהטלה החדשה.
    • כאשר אתה מבקיע מכה קריטית הגורמת נזק נוקב ליצור, אתה יכול להטיל קוביית נזק אחת נוספת בעת קביעת נזקי הניקור הנוסף שהמטרה סופגת.

1. התראה (PHB)

מכשפי החוף: Heedbonder Alert מאת רנדי ורגס

שום דבר לא יפתיע אותך! הישאר ערוך לפעולה עם הישג ההתראה.

נוכלים הם הטריקסטרים החמקניים של המפלגה, אבל האויבים שלהם יכולים להיות ערמומיים באותה מידה. כמה לחמניות רעות ומארב ממוקמים היטב יכולים לתפוס את המסיבה שלך לא מוגנת, ולזרוק אותך לכאוס. Alert מספקת לך את הכלים כדי להקדים את אויביך, גם כאשר הם מנסים להפוך את השולחן עליך.

Alert הוא אחד מההישגים האהובים עלי; זה כל כך פשוט אבל כל כך שימושי! נוכלים יכולים במיוחד לנצל את הבונוס שלו ליוזמה להתמקם מאחורי מחסה לפני שאויביהם בכלל יודעים שהמסיבה שם. זה לא רק מעניק לך בונוס ליוזמה, אלא גם מרחיק אויבים כשהם מנסים להתגנב אליך.

הישג זה יתרון במיוחד עבור נוכל מכיוון שהוא הופך את הנוכל שלך מוכן לפעולה. הבונוס ליוזמה ייתן להם מספיק זמן להתחבא לפני שהאויבים שלך יבחינו בך. אויבים לא יכולים להפתיע אותך או להשיג יתרון על ידי התגנבות אליך, ולתת לך מספיק זמן לעשות את הצעד שלך.

מדוע התראה מצוינת עבור נוכלים:

  • התראה גבוהה:נוכלים יכולים לקבל נזק מטורף כשהם בתחילת היוזמה באמצעות התקפות התגנבות והתקפות טווח נסתרות. התראה נותנת לך את תוספת היוזמה שאתה צריך כדי למקם את עצמך במקום הנכון להתקפה קטלנית.
  • פופר מסיבה:חבל על מסיבת ההפתעה שלך. עם Alert, אי אפשר להפתיע את הנוכלים שלך כל עוד הם ערים, ולהשאיר אותם מוגנים מפני מתקפת התגנבות או מארב מתנגדים.
  • ידעתי שאתה שם:אף אחד לא אמר שהאויבים שלך לא יתגנבו אליך במקום זאת! עם Alert, האויבים שלך לא יזכו ליתרון אם הם מנסים לתת לנוכל שלך לטעום מהתרופה שלהם.

עֵרָנִי

  • תמיד בחיפוש אחר סכנה, אתה מקבל את היתרונות הבאים:
    • אתה זוכה בבונוס של +5 ליוזמה.
    • אתה לא יכול להיות מופתע כשאתה בהכרה.
    • יצורים אחרים אינם זוכים ליתרון בהתקפה נגדך כתוצאה מכך שהם לא רואים אותך.

אולי יעניין אותך גם ב: