No Man's Sky: אסון יחסי הציבור והשמועות על עדכון התוכן החדש הראשון

האם שמיים של אף אדם יכולים לחפור את עצמם מהבור שהם הכניסו את עצמם אליו?

No Man's Sky היה אחד המשחקים הצפויים ביותר השנה, עם הבטחותיו למשחק שניתן לשחק לנצח, המתרחש בעולם שהיה גדול מכדי להבין אותו במלואו. אבל השחרור שלו הותיר את רוב השחקנים להרגיש מרומים ושיקרו להם. לאחר חודשים של שתיקה מצד האולפן והמפתח הראשי שון מאריי, החלו לצוץ שמועות לגבי עדכון התוכן הראשון של המשחק.

1) מה ששמי אף אדם הבטיח

לאחרונה צצו חדשות כי רשות תקני הפרסום של בריטניה בוחנת את No Man's Sky, במיוחד את דף חנות Steam שלה, לאחר שקיבלה תלונות רבות מלקוחות על פרסום כוזב והטעיה במה שהם רכשו בפועל. חלק מהמאפיינים העיקריים ש-No Man's Sky הבטיח אך היו חסרים או שונים ממה שקודם היו היכולת להילחם בקרבות חלל בקנה מידה גדול, מגוון גדול בכוכבי לכת, בניינים ומבנים, התנהגות מורכבת של בעלי חיים ועיצוב של ממשק המשתמש. היו גם טענות לפיזיקה פלנטרית מציאותית וסוגים שונים של ספינות בהתבסס על סגנון המשחק המועדף עליך.

שחקנים רבים מרגישים שהוטעו על ידי תמונות קידום מכירות וסרטונים של המשחק.

אחד המקורות הגדולים ביותר של חוסר שביעות רצון בקרב צרכנים היה היעדר מוחלט של היבט מרובה משתתפים למרות שמורי הצהיר שאמנם זה לא סביר בגלל קנה המידה העצום של יקום המשחק, אבל הייתה מערכת קיימת במקרה ששני שחקנים יתקלו זה בזה. זה הופרך כמעט מיד לאחר השקת המשחק, כששני שחקנים גילו שהם באותו מקום ושדרו בשידור חי את הניסיון שלהם ליצור אינטראקציה זה עם זה, רק כדי לגלות שהם לא מסוגלים לעשות זאת.

ניתן למצוא רשימה מתמשכת של כל התכונות המפורסמות אך אינן נוכחות כרגע במשחקכָּאן, נלקח במקור מפוסט של משתמש Reddit שחשבונו נמחק מאז.

2) מה שמיים של אף אדם מספקים למעשה

תמונות כמו אלה היו רחוקות ממה שנמצא בפועל במשחק.

No Man's Sky התברר כהרפתקת חלל פחות מרגשת ויותר כסימולטור כרייה שקט. במקום להציג יקום גדול שהרגיש אמיתי וחסר חלק, נוף כוכבי הלכת מתממש מולך כשאתה טס מעליו, מופרע על ידי דקות של נסיעה איטית להגיע מצד אחד של כדור הארץ לצד השני. הדור הפרוצדורלי של כוכבי הלכת אינו מציע מגוון כמו שגרמו לנו להאמין, כאשר כוכבי הלכת נופלים רק לשתי קטגוריות רחבות של עקרים ומלאי משאבים, בעוד שהאקראיות של בעלי חיים הביאה לעתים קרובות ליצורים מוזרים ומטופשים למראה שהיו יותר לעתים קרובות הסיבה לצחוק מאשר הם היו ליראה.

No Man's Sky חוזר על עצמו מהר מאוד. בכל כוכב הלכת שאליו אתה הולך יש את אותם סוגי מבנים ואותו דיאלוג גנרי של התושבים החייזרים. החייזרים האלה גם מוציאים את ההתרגשות מגילוי כוכב לכת חדש שכן הם כבר הקימו מאחזים ומושבות. בקרוב הגרסה האמיתית היחידה בכוכבי הלכת היא איזו אטמוספירה תהיה להם, ואפילו זה יהיה צפוי מהר. רוב המשחק מורכב מכריית משאבים וניהול המלאי הקטן והמתסכל שלך, ששניהם מספקים רק כל כך הרבה זמן.

3) שמועות על עדכון התוכן החדש

בימים שקדמו לשחרור, מוריי והצוות שלו הצהירו כי על No Man's Sky ימשיכו לעבוד לאחר ההשקה, עם תכונות חדשות שיתווספו בצורת DLC, חלקן בחינם וחלקן בתשלום. עד כה שוחררו כמה טלאים, אך רק לתיקון בעיות הבאגים והשרתים הרבים שהתעוררו בימים הראשונים בשוק. לאחרונה, מנהל האודיו של המשחק פול ויר צייץ בטוויטר שעובדים על מוזיקה חדשה עבור עדכון התוכן הראשון, אך לא ציין מתי העדכון הזה ישוחרר או איזה סוג של תוכן חדש ייכלל.

No Man's Sky איבדה את תמיכתם של רבים ממעריציו תוך ימים ספורים בלבד לאחר יציאתו, מהכותרת שהורדת ב-Steam ובחנות הפלייסטיישן לאיבוד יותר ממחצית מבסיס השחקנים שוברי השיאים שלהם תוך פחות משבוע. בעוד מוריי והאולפן שלו חוזרים לאט לטוויטר ומתקשרים עם המעריצים שלהם, רק הזמן יגיד אם הם יכולים להחזיר את ההייפ של מה שנראה כמשחק חדשני באמת.

אם אתה נהנה ממשחקים כמו No Man's Sky, עיין במאמרים הנוספים הבאים:

משחקי חקר החלל הטובים ביותר

11 משחקי העולם הפתוח הטובים ביותר לשחק ב-2016 (PC)

10 דברים שכל משחק גדול בעולם פתוח חייב להיות