למעלה מ-5 משחקי Warhammer למחשב שיצאו בשנת 2016: האם ה-IP מחולק מדי?

תוכן הקשור ל-Warhammer ממשיך להתפרסם דרך Steam

Warhammer, בין אם זה היקום העתידני של 40k או המקבילה הפנטסטית שלו, הפך לכל מקום בכל התרבות הפופולרית. משחק הליבה שולחני ממשיך למשוך שחקנים חדשים ולשחרר תוכן חדש, הרומנים הקשורים תופסים מדפים שלמים בחנויות הספרים ברחבי העולם, ולמעשה כל אתר עמוס באשכולות וממים הקשורים ל-Warhammer. עם זאת בחשבון, אין זה מפתיע ש-Games Workshop, החברה שמחזיקה בכל הרישיונות של Warhammer, תרצה להשתמש בנכס שלהם כדי ליצור משחקי וידאו.

נראה שבשנים האחרונות מספר משחקי Warhammer ששוחררו עלה באופן דרמטי. בשלב מסוים המהדורה העיקרית היחידה של שחקני PC המיינסטרים שמעו עליה הייתה זיכיון Dawn of War, אבל ב-2016 יצאו הסרט Total War: Warhammer, Warhammer 40,000: Eternal Crusade, Space Hulk: Deathwing, Battlefleet Gothic: Armada, Eisenhorn: Xenos, ועוד כמה אחרים. משחקים נוספים בדרך, אבל מה זה אומר על העתיד של יקום Warhammer?

שימוש רשלני בנכס של זכיינות?

סצנה מתוך Battlefleet Gothic Armada, גרסה למחשב המבוססת על משחק שולחני המתמקד בקרבות החלל של יקום Warhammer 40k. המשחק התקבל היטב ב-Steam, וכבר יש בו מספר DLCs.

לפני הפריחה הזו בייצור המשחקים, Games Workshop נודע כמגן בצורה מדהימה על ה-IP שלהם, עד כדי כך שכמה פרויקטים של מעריצים בקנה מידה גדול בוטלו בכוח. כעת נראה ש-Games Workshop פתוח מאוד למכירת הזכויות על הדמויות הרבות, ההגדרות והפלגים שלה, כמעט עד כדי פזיזות. השינוי היה בהחלט מוטיבציה לעזור לשווק את משחק השולחן שלה, אבל השינוי הפתאומי בגישה מוזר מאוד.

האם זה יפגע במוניטין של זיכיון Warhammer?

הפלגים הניתנים להפעלה של Eternal Crusade, משחק MMO בגוף שלישי בחינם. משמאל לימין; האורקים, חיילי החלל הכאוס, האלדר ונחתי החלל האימפריאליים. לכל סיעה יש מספר רב של תת-קבוצות וסיעות קטנות בתוך הידע, וכתובות ה-IP האישיות של קבוצות אלו ממשיכות להיות מופרדות בין מגוון רחב של משחקים.

בעוד שהביקורות של רוב המשחקים הקשורים ל-Warhammer נעו בין מעורבות לחיוביות, הרצון למכור חלקים מה-Warhammer 40k IP עלול לגרום למפתחים לא מנוסים או לא מוכנים ליצור משחקים מעוצבים בצורה גרועה. העובדה הכנה היא שמשחקים אלו הם חלק מתוכנית שיווק רחבה יותר שנועדה להפיץ את המודעות לכל קו המוצרים של Games Workshop, בעיקר משחק השולחן. משחקים גרועים עלולים בסופו של דבר לכבות לקוחות אפשריים, מה שעלול לפגוע בזיכיון בכללותו.

Total War Warhammer: טיעון בעד או נגד IP מאוחד

Total War: Warhammer הוכיח את עצמו כאחד מהכותרים הטובים ביותר הקשורים ל-Warhammer שיצאו אי פעם, עם תיאורים מדויקים של חומר המקור ומגוון רחב של פלגים המשקפים את מגוון היקום.

מעריצים רבים הצביעו על Total War: Warhammer כדוגמה המושלמת לאופן שבו משחק שמנצל את ה-IP המלא של יקום בדיוני עומד ראש וכתפיים מעל אלה שרק משתמשים בחלקים ממנו. המשחק מתעצב להיות אחד ממשחקי המלחמה הכוללים הגדולים אי פעם, עם שתי הרחבות מתוכננות שיתחברו כדי ליצור מפת קמפיין אחת.

כמובן, המעריצים לא זוכים לחוויה רחבה כזו לחינם. רבים מתחו ביקורת על תוכניות ה-DLC למשחק כניסיון מחושב לחלוב את בסיס המעריצים על כל הערך שלו, במיוחד כשזה הגיע להפיכת ה-Chaos Warriors למירוץ DLC, למרות שהם נכללים לשחק נגדם במשחק הבסיס. חלקם הרחיקו לכת ואמרו שמשחק הבסיס אינו שלם אלא אם כן אתה משלם עבור ה-DLCs.

קישורי מקור:

Total War Warhammer עמוד Steam

חנות Steam

אולי תאהב גם...

7 היצורים המפלצתיים המפחידים ביותר ב-Total War Warhammer

Dawn of War III מחזיק במעל 40% ביקורות שליליות וטיפוס: האם הזיכיון ישרוד?

האסיפה היצירתית מאשרת שאין קרבות ימיים בהרחבת Total War Warhammer

7 הלורדים האגדיים המובילים ב-Total War Warhammer