30 מונחי המשחקים המובילים ב-2016 ומה משמעותם

למה אתה צריך לדעת את תנאי המשחקים

מונחי גיימרים הם אוצר המילים שנאסף שהתפתח במהלך השנים באמצעות מפה לאוזן וטקסט של המקלדת. לא סתם L337 לדבר; מונחי גיימר כהגדרה כוללים ניבים, ז'רגון, סלנג וראשי תיבות שלמי שאינו גיימר נראים אקראיים או שטותיים, אך למעשה מוגדרים היטב ומשמעותם דברים מסוימים לשחקנים. עבור חלק מהמונחים האלה זה נמצא במשחקיות; לא לדעת מה זה טנק או מה מרפא עושה זה ממש חוטא ברוב חוגי המשחקים ויכול להשפיע על התוצאה של משחק של World of Warcraft או League of Legends, כך שראוי לכל הגיימרים להבין את המונחים והסלנג. במילים אחרות ברשימה זו, זה יותר עניין של הבנת תרבות הגיימרים בכללותה. מונחים מסוימים כמו FPS ו-mod הם מונחים בתעשייה שנתקעו ומשמשים בשיחה סתמית גם על ידי מי שמחוץ למעגלי גיימרים. בין אם אתה מחפש דרכים חדשות להתלונן על משחקים מסוימים או צריך להבין את ההבדל בין MOBA ל-MMO, הרשימה הזו היא בשבילך.

1)נוב

כולנו מכירים אחד וכולנו היינו אחד. לפעמים להיות נוב זה תמים כמו לא לדעת לאן לכוון כאשר יורים בטנק טייגר ב-World of Tanks, לפעמים להיות נוב יכול להיות זדוני כמו לסרב לבחור גיבור אחר ב-Heroes of the Storm לטובת הצוות כי " לעזאזל עם איזון קבוצתי, אני מאוד אוהב את סמל. פַּטִישׁ!". מי מהם היית?

2)חניך

חניכים הם אותם שחקנים במשחק מרובה משתתפים שאוהבים להכניס את עצמם לפינה ולחכות שתמצא אותם. זוהי בדרך כלל טקטיקת המעבר לאחים צעירים שאינם יכולים להתחרות במיומנות שלך במשחק המדובר.

3)RPG

רoleפהֲנָחָהGames הם ז'אנר של משחקים המדגיש עליית רמות, קווי עלילה עמוקים והתמקדות מיוחדת בלחימה מבוססת סטטיסטיקה. הם יכולים להיות RPG's מסורתיים (תחשבו ש-Skyrim Skyrim הוא פנטזיה גבוהה לא מערבון או Fallout), אשר נוטים להסתמך יותר על צבירת חוקים מיוחדים או יכולות וציוד לשינויים סטטיסטיים תוך התמקדות רבה ביצירת דמויות. יש גם בטעם יפני (או JRPG) שמסתמכים יותר על לחימה מבוססת מסיבות ופחות על מניפולציה סטטיסטית ויותר על בניית ציוני יכולות הדמויות באמצעות הרמה. כל אחד מהם עשוי לכלול לחימה בזמן אמת או פעולה מבוססת תורות. המונח, RPG, מתרחב גם לצד העט והנייר של המשחקים וכולל קלאסיקות כמו מבוכים ודרקונים ו- Pathfinder.

4)חינם לשחק

מונח נפוץ ומתעתע ל"ז'אנר" מהנה מדי פעם של משחקים, שבדיוק כמו חופש, הוא לא באמת בחינם. משחקים בחינם למשחק ימשכו שחקנים על ידי מתן הורדה חינם וגישה מלאה למשחק המדובר, אך נוטים לשמור פריטים טובים יותר או אזורים מסוימים נעולים מאחורי חומת תשלום. ראה גם: שלם 2 זכיות ושלם כדי להתקדם.

5)Roguelike

מה שהתחיל כמפלצת מבוססת טקסט של משחק הוליד בתקופה המודרנית תת-ז'אנר שלם של משחקים. Roguelikes מאופיינים בקושי, Permadeath, רמות שנוצרו באופן פרוצדורלי ורכיבי RPG. בעיקרו של דבר, השחקן מתחיל את המשחק, מגיע הכי רחוק שהוא יכול לפני שהוא מת ואז יוצר דמות חדשה ומנסה שוב, אולי רק קצת יותר רחוק מהפעם הראשונה. לשטוף ולחזור. אל תרגיש נעים עם הדמות הזו שהרגע יצרת כי הוא כנראה עומד למות. כמה דוגמאות מודרניות של Roguelikes כוללות Sunless Sea ו-The Binding of Isaac.

6)Metroidvania

משחקי Metroidvania מתוארים בצורה הטובה ביותר כמכתבי אהבה לימים עברו של משחקי פלטפורמה/פריצה דו-מימדית ומשחקי סלאש/יריות שהתפרסמו על ידי אנשים כמו Metroid ו-Castlevania. בעוד שהגרפיקה וקווי העלילה עודכנו, משחק Metroidvania יכול להיקרא כזה רק אם הוא שומר על הלחימה והפלטפורמה של הכותרים הקלאסיים הללו.

7)שלם 2 זכייה

הגדרת זכייה ב-Pay 2 מתחילה בשאלה. האם אתה רוצה צוות ברמה מקסימלית עבור רכב הקרב המשוריין האהוב עליך מבלי שתצטרך לשחק בערך 500 משחקים של World of Tanks רק כדי לקבל את מיומנות הצוות הראשונה שלך? האם אתה רוצה שרמות האנרגיה שלך במשחק הסלולרי הזה שהורדת זה עתה יתמלאו מחדש מבלי שתצטרך לחכות 24 שעות? אם אתה אומר "כן", אז תתכונן להזין את פרטי כרטיס האשראי שלך, אחרת זה הולך להיות ארוך. לעתים קרובות האמת המכוערת מאחורי משחקים רבים בחינם למשחק, תשלום 2 זכייה היא כינוי מגעיל שניתן למשחקים האלה שלעתים קרובות יסתירו את מיטב הפריטים, הדמויות והסיכויים להתקדם מאחורי חומת תשלום שרירותית.

8)MOBA

של MOBA אומרב שחקניםOבאינטרנטבattleאהמשחקים בסגנון rena כל כך גדולים עכשיו שהם מורידים את ליגות המקצועניות של Starcraft II בקוריאה! תן לזה לשקוע לרגע. התמצית הבסיסית היא ששתי צוותים יבחרו את הדמות, האלופה, הגיבור, הספינה שלהם וכו' וילחמו על פני 'נתיבים' תוך ניסיון להרוס בו זמנית את בסיס צוותי האויב ולהגן על שלהם. הגיימרים הטובים ביותר בעולם משחקים כרגע במשחקים מסוג זה. הפופולריים ביותר הם Defense of the Ancients (DOTA) ו- League of Legends (LoL). אם אי פעם רצית להרוויח כסף ממשחקי וידאו, אלה הם אלה שכדאי להסתכל עליהם.

9)מְאוּזָן

לקרוא למשהו מאוזן במשחק וידאו זו לא המחמאה שיש מי שחושב שהיא. כאשר משתמשים במונח "מאוזן" ביומני צ'אט או בפוסטים בפורום, זה נעשה בדרך כלל בציניות כל כך על ידי גיימרים כדי לתאר משהו כל כך מוצף עד שהשחקנים מרגישים שהם צריכים להתקשר אליו בתקווה שאלוהי המפתחים ישמעו את תפילותיהם ויכהו. הדמות, הנשק, הטנק, הספינה או כל דבר אחר עם הפטיש.

10)אלוהים עז

סלנג מקוון נוסף שנועד לגרום לשחקן להרגיש רע, "תפוס טוב" משמש לעתים קרובות כאשר שחקן משחק... ובכן, נורא.

11)MMO

מבצורה אקטיביתמרב שחקניםOnline משחקים, הורסי הנשמות, לוקח חיים (חברתיים), מבשר הציונים. MMO's מגיעים בדרך כלל בכמה טעמים; RPG או Shooter ובדרך כלל עוקבים אחר אותה נוסחה: השחקן יוצר דמות, מצטרף לשרת ונכנס לעולם מתמשך עם שחקנים אחרים ומשלים משימות ומשימות לצד שחקנים אחרים וכולל קרב PvE ו-PvP. מבחינה היסטורית, ה-MMO הראשונים טכנית מקורו בשנות ה-70 (לפי החבר המוכר שלי בכל מקרה) והיו כמה מפורסמים בתחילת שנות ה-2000, Evercrack או Ultima-משהו כזה, ואז הטיטאן עלה, World של וורקראפט. כשה-Blizzard's Behemoth of a game יצא לאור, ה-GPA הקולקטיבי של המדינה ירד בנקודה וחצי.

12)ספאם

לא מהסוג האכיל, ספאם משחקים מתייחס לשימוש חוזר ונשנה באותן יחידות, יכולות, מהלכים או שילובים במשחקים.

13)גַמָד

כבר לא מסתפקים בלשהות מתחת לגשרים או למיטה שלך, טרולים נטלו לאינטרנט. עבור גיימינג זה אומר הרבה דברים. לפעמים טרול הוא רק השחקן המעצבן הזה שלא יפסיק להגיד את אותו גס רוח מעצבן בצ'אט שוב ​​ושוב. לפעמים זו הדרך שבה שחקן ישתמש לרעה בטקטיקות משחק או במכניקת משחק שעושה מהם טרול. טקטיקת הטרולים האישית שלי אז הייתה ספאם ב-Mortal Kombat III; חברויות נבדקו על זה...

14)FTW

אתה בפורום, מישהו אומר שהם מצאו פריסת ציוד מושלמת ב-Final Fantasy VII כדי להתחיל מיידית כל קרב עם בריאות 7777. FTW (ואוֹטהוּאwב). הוא משמש לעתים קרובות להתרברבות ולמחמאות וכמובן, (מכיוון שמשחקים, אינטרנט וסרקזם הולכים כל כך טוב ביחד) לעג וסאטירה.

15)GG

אולי אחד ממונחי הגיימרים הידועים ביותר שאי פעם עיטרו מסך מחשב,GטובGame הוא לחיצת היד של האדונים בסוף משחק. התגלמות התנהלות ספורטיבית במשחקים, בדרך כלל מקלידים את ראשי התיבות כאשר הם ניצחו או ניצחו על ידי היריב.

16)GLHF

אם "GG" הוא ההרחקה הנכונה של הג'נטלמן לאחר משחק,GטובלKLAחaveוun היא ברכתו של הג'נטלמן. בטח, אתה כנראה עומד לאבד את שפיותך בצ'אט כשהוא יפיל עליך את הפטיש, אבל לפחות הנימוס שלך קיים בהתחלה.

17)RNGesus

והנה, האם השחקן סובב את גלגל הגורל. האם ההתקפה תגרום נזק מקסימלי? האם היריב יפיל את הרכיב האחרון לסט השריון שלו? האם השחקן ישלוף את הקלף שהוא צריך כדי לקבוע תור מנצח במשחק? RNGesus הוא גם מי שהם מתפללים. RNGesus הוא משחק עלרandomנחוּם אֲדַמדַםGenerator, אלגוריתם שהרבה משחקים עם אלמנטים אקראיים משתמשים בו כדי לקבוע נזק, נפילות שלל, מפגשים וכו'.

18)PvP

פשכבה לעומתפשכבת היא מערך מרובי המשתתפים הקלאסי, גיימרים אמיתיים משחקים אחד נגד השני בזירת המשחק שלהם.

19)AFK

אדֶרֶךורוםקeyboard יכול להיות שפה אינטרנטית יותר מיינסטרימית אבל אם אי פעם הפסדת במשחק מקוון בגלל שהיית בשחקן בגלל שהם הלכו לשירותים או כדי לקבל סודה אז ברור לך למה זה ייכנס לרשימה הזו.

20)בוט

הבוט הטוב היחיד הוא בוט מת. לפעמים, שחקנים בוגדים. אני יודע שזה יכול להיות קשה לקבל אבל הם כן. בוטים הם איך הם עושים את זה. זה יכול להיות פשוט כמו בוט של Aim שיכוון לשחקנים דרך קירות או מרושע כמו תסריט AI מלא שמשחק עבורם את המשחק. בוטים הם גם הדמויות הנשלטות על ידי מחשב שגיימרים יכולים להתאמן מולם כשהם רוצים להתאמן בלי סיכון לבלבל את יחס ה-K/D שלהם או את שיעור הזכייה שלהם. לחלופין, לקרוא למישהו בוט יכול להיות עלבון עבור מישהו שמשחק רע כמו המחשב.

21)PvE

פשִׁכבָהVס.הבדרך כלל משתמשים ב-nemy כדי לתאר כל משחק מרובה משתתפים שבו צוות שחקנים ישחק נגד מחשב AI משחקי PvE פופולריים כוללים Left 4 Dead, מבוכים ופשיטות ב-World of Warcraft ומצב horde ב-Gears of War.

22)לִבזוֹז

הפרסים ששחקנים מקבלים על זכייה. זה יכול להיות זהב, כלי נשק, שריון, שיקויים או כל מספר דברים טובים במשחק.

23)מוד

נושא שנוי במחלוקת לפעמים, אופנים (או שינויים) הם שינויים (לעיתים קרובות בוצעו על ידי שחקן) המותקנים במשחק לצורך שינויים חזותיים, ביצועים או משחקיים. רובם תמימים ומשפרים את המשחק לטובה. משחקי Bethesda הם הדוגמה הטובה ביותר לכך, ל-Fallout ול-Elder Scrolls יש קהילות Mod מסיביות ומסורות במיוחד. אולם לפעמים, מוד יכול לשמש לרוע. מודים שמשנים את הגרפיקה בצורה שמאפשרת לך לראות את היריב בקלות רבה יותר, לפגוע בהם בקלות רבה יותר או לנצח בקלות זוכים כמעט לכלל מבוזים על ידי מי שלא משתמש בהם.

24)נרף-פטיש

כמו כן, ראה מחבט Nerf. אם הדמות, המחלקה, הטנק, הספינה או הנשק האהוב עליכם הם כוח טבע בלתי ניתן לעצירה שהורס כל דבר בדרכו בנטישה רשלנית אז תיזהר כי מפתחים צופים, פטיש ביד. להתעצבן זה להתאזן מחדש למען הכיף של כולם. לדוגמא, כל מחלקה ב-World of Warcraft נפגעה בפטיש הנרף בשלב מסוים כשהם הפכו לחזקים ביותר מכל המחלקות. לפעמים נעשה שימוש בפטיש הנרף גם כדי לתקן בעיות ניתנות לניצול שהמפתחים פספסו בפעם הראשונה.

25)טַנק

הדמות שנועדה לספוג עונש כדי שאחרים יחיו ויתמודדו עם הנזק בתמורה. דוגמאות מפורסמות כוללות את מחלקת ה-Warrior של World of Warcraft, Roadhog של Overwatch וטנקי הקרב הראשיים בלוחמה משוריינת (כן, אפילו לטנקים יש טנקים).

26)מְרַפֵּא

הסיווג או התפקיד האהוב והשנוא ביותר במשחקי וידאו. כשהם טובים, סוחרי הנזק והטנקים שלכם יכולים להתמודד עם צינוק שלם לכאורה לבדם. מרפא רע הוא זוג מגפי הבטון כשאתה מופל באגם. דוגמאות מפורסמות כוללות את Mercy מ-Overwatch ואת ה-Medic בעל השם המתאים מ-Team Fortress II.

27)DPS/DPM

מספר סטטי המשמש לקביעתדביציםפהואסשניה/מinute עבור התקפות שנעשו על ידי היחידות או הדמויות שלהם במשחק. DPS גבוה נשמר בדרך כלל ליחידות שנועדו לתת נזק ולא לקבל שם נכנס הטנק.

28)APM

אפעולותעהואמinutes הוא נתון נוסף, אך נעשה בו שימוש יותר בצד המקצועני של המשחקים מכל דבר אחר. זה מתייחס למספר לחיצות המקלדת והעכבר ששחקן מבצע בממוצע בכל דקה של משחק. מקושר לרוב לשחקני StarCraft Pro, מספר APM טוב לצלם עבורו הוא 300. תתאמן.

29)נינטנדו קשה

רוחות וגובלינים, קסלבניה; המשחקים האלה היו מרכיבים בסיסיים של ספריות משחקי NES ו-SNES קלאסיות... וקשים יותר מפלדה. כשמשהו נקרא נינטנדו קשה, זה בגלל שהקושי שלו חוזר למשחקים האלה של פעם, שבהם המוות נמצא בכל מקום ולא סולח. דוגמאות מודרניות מפורסמות כוללות את סדרת Dark Souls (טוב, כל דבר שנעשה על ידי From Software באמת).

30)FPS

ותחילהפארסוןסhooter, הנקרא על שם הפרספקטיבה שממנה המצלמה שלך ממוקמת על המסך, הוא נקודת המוצא שלך לכל צרכיך התחרותיים ומשחררי מתחים. יריות מגוף ראשון הם (אם עושים זאת נכון) מהירים, מדממים ומהנים. Doom, Wolfenstein, Quake ו-Duke Nukem התחילו את הז'אנר לקראת שליטתו בנוף המשחקים עם כותרים כמו Overwatch ו-Call of Duty שמגדירים את הז'אנר בדור הנוכחי.

הנה זה האחים והאחיות שלי למשחקים, הקורס המהיר שלך בטרמינולוגיה של גיימינג ושפה. כבר לא תדאג אם תתקשרפלדיניםMOBA או FPS (זה שניהם) ועכשיו תדע מה להקליד אחרי הביטוי הצבעוני שהרגע נכנסת לצ'אט כאשר חניך אוסף אותך מעבר למפה. אז צא והפיץ את הבשורה. חושבים שפספסנו אחד? הגיבו למטה.

האם תרצה לדעת יותר?

סקירת דום

10 משחקי היריות הטובים ביותר בגוף ראשון של 2015

האם World of Warcraft עדיין מלך ה-MMORPGS?