ייסורים: גאות ופל של נומנרה: 5 סיבות מדוע InXile קיבלה יותר מ-80,000 תומכים

כיצד השיגה InXile Entertainment יותר מ-80,000 תומכים לממן את Torment: Tides of Numenera?

Torment: Tides of Numenera - עולם שלא דומה לכל אחד אחר

קיקסטארטר העניקה למפתחים גדולים וקטנים את הסיכויים להוציא את הצורה הטהורה ביותר של המוצר שלהם לצרכן.

Torment: Tides of Numenera, ככל הנראה, לעולם לא היה נאסף על ידי חברות גדולות לשחרור, אבל באמצעות קיקסטארטר זה הפך לאחד המשחקים הממומנים ביותר בגלל המעריצים.

למעלה מ-80,000 תומכים רצו ש-InXile תיצור את המשחק האהוב עליהם הבא, הנה 5 סיבות למה זה קרה.

1. משחק ללא DRM

מימון מעריצים מאפשר למפתחים להיכנס לעומק עם הדרישות של המעריצים שלהם.

InXile רצו לעבוד עם המעריצים שלהם כדי לבטל כל רצון רע כלפי המשחק מבוסס המחשב שלהם אז הם הפכו את המשחק שלהם ללא DRM עבור כל מערכת הפעלה. DRM מייצג ניהול זכויות דיגיטלי ולמרות שהוא נוצר בהתחלה מתוך כוונות טובות, הוא יצא מפרופורציה עם משחקים מודרניים רבים שדורשים חיבור לאינטרנט אפילו לשחקן יחיד או אפילו במקרים קיצוניים דיסקים להתקנה בודדת המאפשרים לך להתקין את המשחק שלך בלבד. פעם אחת.

2. תמיכה נכונה במשחק

לצד רעיון ה-DRM, המפתחים רצו שלמעריצים שלהם יהיו כל ההוראות והתיעוד למשחק שלהם בחינם, כך שבמקום לנעול את אלה עם הורדה או רק להפוך אותם לזמינים בדף הבית, מדריך המשחק הוא גם ללא DRM. זה מגיע גם עם בונוס נוסף של כולל גרסאות אנגלית, צרפתית, גרמנית, איטליאנית, פולנית, רוסית וספרדית של מסמכים, כמו גם שפות עבור קולות במשחק.

3. מחיר למכירה

כל מי שהתחייב יכול לקבל את המשחק, זה אומר שאם התחייבת בקיקסטארטר עבור מינימום של 20 דולר תקבל את המשחק המלא בשחרור תמורת סכום כסף זה. אין הרבה משחקי RPG בקנה מידה גדול בעידן הזה שיאפשרו לך לקבל את הגרסה המלאה עבור כל דבר מתחת ל-50 דולר, אבל InXile ידעה שאם הייתה להם תמיכת מעריצים, היי יכול לקבל משחק גדול עוד יותר.

4. עדכון האוהדים

שערים מתמשכים גרמו לאוהדים לרצות לתת יותר כדי להשיג משחק עמוק ומורכב יותר. השדרוגים הבולטים ביותר היו ערים חדשות, אורך סיפור נוסף, אפילוג נרחב כדי ללמוד כיצד ההחלטות שלך השפיעו על המשחק ואפילו הוספת מפתחים. המפתחים שמרו על המעריצים המתחייבים והודיעו לכל מי שלא התחייב לדעת שכל תרומה שהם תרמו תתקבל בתוכן ובהתרגשות עוד יותר.

5. פרסים מתוקים

לא חסרו פרסי גיבוי מדהימים כמו אובליסק מותאם אישית במשחק, לוח מותאם אישית או שמך בקרדיטים הפותחים. InXile רצתה שהמעריצים ירגישו כאילו לא רק שומעים אותם אלא גם מוערכים על תרומתם. בלי המעריצים שתומכים בקיקסטארטר הזה המשחק פשוט לא היה נוצר או שהוא היה משתנה באופן משמעותי על ידי מפתח צד שלישי. עם החופש שיש ל-InXile במשחק, מה אתם הכי מתרגשים כשהמשחק הזה יוצא סוף סוף?

הנה סרטון נחמד של משחק ה-RPG הקרוב. המשחק נראה די מדהים!

Torment: Tides of Numenera Gameplay - הצצה ראשונה

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

משחק כרגע:

הר ולהב עם אש וחרב

3 המשחקים האהובים ביותר:

Starcraft II: Wings of Liberty, Grand Theft Auto V, משל סטנלי