למה Sekiro: Shadows Die Twice זה לא כמו Assassin's Creed

מה הופך את Sekiro: Shadows Die Twice לשונה מזו של Assassin's Creed?

גרזן: צללים מתים פעמייםהוא המשחק החדש של FromSoftware שנראה כמו שילוב שלנשמות אפלותוAssassin's Creedלחלקם. מאז הטריילר שלו ב-E3 אנשים משווים אותו לAssassin's Creed.

Assassin's Creedהיא סדרת המשחקים של Ubisoft שבה אתה משחק בתור מתנקש אחורה בזמן כדי לחשוף תעלומות. זה ידוע בזכות הפארקור, ההתגנבות וההתנקשויות המגניבות שלו.

Sekiro, לעומת זאת, הוא ה-IP החדש של FromSoftware שבו אתה משחק כסמוראי/נינג'ה עם זרוע תותבת רודפת אחרי המאסטר החטוף שלך.

עם ההתנקשויות הסגנוניות והפלטפורמה דמוית הנינג'ה, אני לא מאשים אנשים שעושים את זה. אני מכיר הרבה אנשים שרצוAssassin's Creedבתקופה יפנית של ימי הביניים, וגם לזה אני עדיין מחכה, אבל אני כאן כדי לומר לכם שסקירו היא חיה אחרת.

אל תצפה ש-Sekiro יסיר להבים נסתרים

הלהבים הנסתרים המפורסמים מAssassin's Creedלא ניתן למצוא בשום מקום בערכה של Sekiro, אבל אתה עלול למצוא גרזן גדול שיכול להרוס מגנים בזרוע התותבת שלו. Sekiro אורז זרועות גדולות יותר וזוהרות יותר מאשר אציו.

באחרונהAssassin's Creed, אודיסיאה, אתה צריך לבצע התנקשויות באספסוף, אבל זה לא יהרוג אויב אלא אם תעשה מספיק נזק, והרבה אויבים היו ספוג, אז הם לא מתו מהתנקשויות לעתים קרובות. זה יהיה דומה בסקירו, אבל תשכח מהאויבים הספוגיים כי הם לא כאן.

רוב האויבים הקטנים ימותו מהתנקשות, אבל הבוסים הקטנים פשוט יאבדו מידה מסוימת של בריאות מה שיציב אותך ליתרון. הכל תלוי במיומנויות שפתחת על עץ הכישורים השינובי שלך.

פיגועי ההתנקשות/התקפות הקריטיות הן הרבה יותר אינטימיות ומשביעות רצון מההרג בפניםAssassin's Creed, אז אם שיחקת ב-טנצ'ומשחקים אז מצפים לרמה הזו של תרסיס דם.

בנושא הלחימה, הלחימה של Sekiro לא תתפקד כמושל Assassin's Creedקרב RPG או מוקדם יותרמקלט באטמן ארקהםלְחִימָה. במקום להילחם באויבים שהם ספוגים שפועלים באופן מכני אותו הדבר, ל-Sekiro יש מערכת לחימה המבוססת על מיומנות ומגוון.

בקרות הלחימה של Sekiro יאפשרו לשחקן לרוץ, לקפוץ, לחתוך ולהסטות. זה יאפשר לשחקנים להתמודד עם מגוון מצבים ואויבים בצורה שונה.

ללא כפתור פארקור/פלטפורמה

אני בטוח אם שיחקתAssassin's Creed, אז אתה זוכר שהפארקור נעשה ללא יותר מכפתור אחד. טריגר ימני היה הכפתור שאיפשר לך לשנות קנה מידה של בניין, לדלג על פערים בין בניינים ולהחליק מעל שולחנות שוק.

סוג זה של פלטפורמה לא מחושבת ולא אינטראקטיבית לא תהיה ב-Sekiro. הניווט שלך בעולם של Sekiro יתבצע עם וו חבטה, קפיצות, קפיצות קיר וצורות רבות אחרות של תנועה שטרם נחשפו.

מגדלים גם לא יהיו בסקירו, ואני חושב שכולם שמחים על כך. העולם של Sekiro לא יהיה פתוח כמוAssassin's Creed Odyssey,אבל בתמורה האזורים יהיו צפופים יותר ומלאי דברים לעשות ולגלות.

רכיבי RPG שונים אך דומים

זה עשוי להיות דבר טוב או לא, תלוי עד כמה אתה דואג להתאמה אישית, אבל ל-Sekiro לא תהיה התאמה אישית של תווים. ה-Sekiro שאנחנו רואים הוא ה-Sekiro שנקבל, ואני בטוח שאין אישה Sekiro כמו איך לאודיסיאה יש את קסנדרה.

מערכת העלאת הרמות של Sekiro תהיה דומה, כך שיהיו שלושה עצים שהשחקן יכול להשקיע בהם נקודות מיומנות, והעצים האלה הם Shinobi, Samurai ו-Prosthetic. עליות רמות אלו מתקבלות על ידי הריגת אויבים, כמו כל משחק פעולה אחר.

בלי גזור והדבק בוסים

Assassin's Creed Odysseyהיו לו בוסים רבים ושונים, או כך השמות שלהם גרמו לזה להיראות. הבוסים באודיסיאה היו דומים מבחינה מכנית, והיו להם בלתי ניתנים לחסימה, התקפות משוריינות והתקפות רגילות, אבל בבסיסם כולם היו אותו דבר.

הבוסים היחידים שהיו שונים היו בוסים מיוחדים כמו המינוטאור. ל-Sekiro יהיה מגוון של בוסים שכולם ייחודיים בדרכים שלהם.

הפעם היחידה של FromSoftware העתקה והדבקה בוסים הייתהנשמות אפלות 2עם ה-Dragonriders, אז סמוך על כך שלא תתאכזב כאן. ל-Sekiro גם לא תהיה בחירת קושי, אבל בצד החיובי תהיה לך גישה ללחצן השהייה.

סיפורים מפותלים נמחקו

FromSoftware אמרה שהסיפור של המשחק הזה יהיה פשוט יותר מהכותרים הקודמים שלהם, ואני מהמרAssassin's Creedהשחקנים שמחים על כך. אני זוכר ששיחקתיAssassin's Creed Brotherhoodואין לי שמץ של מושג מה קורה בתוך או מחוצה לו האנימוס, וזה רק החמיר עם Odyssey כי הם ממשיכים לדחוף את הסיפור הכפול.

ל-Sekiro יהיה סיפור פשוט יותר, והוא יהיה שלם בפני עצמו, כלומר לא צריך להשיג מקור אחר של Sekiro Media כדי להבין את הסיפור.

המשחק לא ייעצר ברגע שתגיע לצוק בסיפור כמו אודיסיאה. אתה לא תאלץ לטחון xp או על ידי מיקרוטרנזקציות כדי להמשיך את הסיפור, אז הדבר היחיד שיפריע לך הוא המוות שלך.

אני מקווה שזה נתן לך מושג טוב מדוע Sekiro Shadows Die Twice הוא לא כמו Assassin's Creed.

אתה עשוי ליהנות גם מהמאמרים הבאים: