מְעוּדכָּן:
23 באוגוסט 2024
אגדה איירוןמן. רק שחקני Xcom החזקים ביותר ישרדו
נמאס לך לקבל בעיטות בתחת במצב Legend Ironman? הנה הטיפים הטובים ביותר של Xcom 2 כדי להפוך אותך לגיבור של כדור הארץ ולעצור את פרויקט AVATAR על עקבותיו.
בהצלחה, מפקד.
פרויקט AVATAR:
יש בסך הכל 12 ברים בפרויקט אווטאר. ברגע שהוא מתמלא, טיימר האבדון מתחיל.
ראשית, בואו נבהיר את האוויר על כמה תפיסות שגויות וכיצד לנצח אותה ביעילות מבלי להסתכן בתבוסה בשלב מוקדם.
- כאשר כל הפסים האדומים של פרויקט אווטאר מתמלאים, הוא מתחיל "טיימר דום" ובשלב זה יש לך בין 26-28 ימים ב- Legendary כדי למנוע ניצחון של חייזרים. זה השתנה ב-Alien Hunter DLC. ה-Doom Timer מתאפס ל-4-7 ימים במקום 26-28 ימים (בטריגר השני).
- כדי להסיר את הטיימר, עליך להשמיד מתקן חייזרים או להשלים את אחת ממשימות הסיפור.
- החל מאמצע המשחק, עליך להיות נגיש לפחות מתקן חייזרים אחד או משימת אתר שחורה. ניתן להמתין לטיימר עד 1-7 ימים - תלוי עד כמה אתה מיומן במשימות קרקע וכמה חזקים החיילים שלך. אם אתה חושב שלא תהיה לך בעיה להשלים את המשימה, אתה יכול להוריד את הטיימר ליום אחד ואז ללכת למשימה. אחרת, אפשר 3 ימים למקרה שתצטרך לנסות שוב את המשימה.
- איפוס שעון האבדון בדרך זו יקנה לעצמך יותר זמן לבנות את החיילים, הטכנולוגיה, השריון וכלי הנשק של Xcom.
- לכל מתקן חייזרים יש קופסאות אדומות מתחתיו. התיבות האדומות מציינות עד כמה התקדמות פרויקט האווטאר תפחת אם תשמיד את המתקן הזה.
- השלמת משימות של אתר שחור תקטין את פרויקט האווטאר ב-2 בכל פעם.
- חטיפת גולגולת בקודקס תוריד את פרויקט האווטאר ב-2 נוספים.
- כריית חיילי גולגולת עם המומחים שלך נותנת לך סיכוי למצוא מובילים למתקן החייזרים. "Lead Facility Alien" הוא פריט שאתה יכול לחקור. ההובלה של מתקן החייזרים תעניק לך גישה למשימת מתקן חייזרים נעולה (ללא צורך ליצור קשר עם אותה מדינה).
אסטרטגיות גלובליות
- המהנדסים הם המשאב החשוב ביותר בשלב מוקדם ובאמצע המשחק. תצטרך אותם כדי לחפור, לבנות ולאייש מתקנים.
- התמקדו בהגדלת רשת ההתנגדות. ככל שהרשת גדולה יותר, כך תצבור יותר אספקה. אבל חשוב מכך, אתה רוצה להצמיח את רשת ההתנגדות כדי לפתוח משימות של מתקן חייזרים ו-Black Site. זה נותן לך שליטה על פרויקט אווטאר.
- החלף את סדר העדיפויות שלך ככל שהמשחק מתקדם ממשחק מוקדם לאמצע המשחק ולבסוף משחק מאוחר. תרצה להשיג יותר מהנדסים, מדענים, אספקה ורימונים במשחק המוקדם. באמצע המשחק, תהיו ממוקדים יותר במהנדסים, אינטל, אספקה, מגע התנגדות, יצירת קשר ובניית תחנות רדיו כדי להגיע לטווח רחב יותר ברחבי העולם. במשחק מאוחר, תרצו עוד אינטל ומדענים.
- שמור פריטים עודפים ומכור אותם כאשר השוק השחור "מתעניין" בהם. סגסוגות זר וקריסטלי אלריום הם פריטים נהדרים למכירה אם יש לך הרבה מהם ואין לך צורך בהם בדחיפות כדי לבנות נשק או שריון. עבור גופות חייזרים, הקפד לשמור מספיק כדי לבנות פריטי "סוף משחק" כמו Alien Psi-Amp או Overdrive Serum. במשחק המאוחר, השוק השחור יהווה מקור עיקרי לאספקה לשדרוג רימונים, נשק ושריון.
- 7 הדברים היקרים ביותר שנמכרים בשוק השחור הם:
- PCS: תפיסה (+מטרה)
- היקפים
- מְהַנדֵס
- חיילים (רס"ן וקולונל)
- מַהְדֵר
- טריגר לשיער
- תרצה את הגרסאות "המעולות" על החיילים הטובים ביותר שלך שיש להם הטבת "יכולת נסתרת"
- ישנם בסך הכל 13 בונוסים יבשתיים ב-Xcom 2. רק שישה יופיעו בכל משחק. 5 הבונוסים הטובים ביותר של היבשת הם:
- חמושים עד השיניים (כל הנשקים העיקריים של החייל שלך מקבלים חריץ נוסף לשדרוג נשק)
- Quid Pro Quo (פריטים בשוק השחור עולים 33% פחות אינטל)
- צלצול ריגול (+25% על כל התגמולים של אינטל)
- ירי כשמוכן (כל פרויקטי הנשק הקרקעי המוכיחים הושלמו באופן מיידי)
- Suit Up (כל פרויקטי השריון הקרקע המוכיחים הושלמו באופן מיידי)
מדריך בניית בסיס
יש בסך הכל 12 משבצות שתוכל לבנות עליהן מתקנים. כל חריץ לוקח יותר זמן לחפור ככל שאתה חופר לעומק.
- תחילה בנה את בית הספר לטקטיקות גרילה. אתה רוצה את Vulture and Squad Size 1 בהקדם האפשרי. התחל לאמן גרנדיירים באופן מיידי וללא הפסקה במהלך המשחק. קבלת "Vulture" תעזור לך לאסוף יותר ליבות אלריום מהר יותר, וזה חיוני לאמצע ומאוחר משחק
- קבל Proving Ground הבא. זה יעניק לך גישה לרימוני ניסויים. אתה רוצה רימוני גז, תבערה או חומצה בהקדם האפשרי
- בנו ממסר כוח חדש כמבנה השלישי
- בניית תקשורת התנגדות הבאה. אתה צריך להתחיל להרחיב את רשת ההתנגדות כדי לקבל שליטה על פרויקט אווטאר
- בניית מרכז לוחמה מתקדם. תצטרך מהנדס לאייש את המתקן אם אתה רוצה קצב ריפוי של +100%.
- בנה סדנה. חשוב שתתכננו מראש ותהיה צמוד אליו לפחות את ממסר הכוח וההתנגדות
- בנה את Psi-Lab. הקפד לאמן 2 פעילי psi בו-זמנית. שימו לב לנתון ה-Psi-Offense של הפעילים שלכם. הנתון הזה מגיע למקסימום של 100. אבל לכל פעיל Psi יש רק 50% להגיע ל-100 Psi-Offense. אולי תרצה לזרוק חיילים שיש להם גלילי Psi-Offense נמוכים. נתון ה-Psi-Offense גדל בכל פעם שפעיל משלים אימון. נתון ה-Psi-Offense חשוב מאוד מכיוון שהוא משפיע על אחוזי ההצלחה של מיומנויות כמו שליטה בנפש
- בנה את חדר הצללים. זה מעניק לך גישה למשימות סיפור מחקר וגם אומר לך עם איזה סוג של חייזרים תתמודד בכל משימה
- בנה ממסר מתח נוסף במידת הצורך. אבטח או שדרג את ממסר הכוח הראשון שלך כדי למקסם את תפוקת הכוח שלו לפני שתצטרך לבנות ממסר כוח שני
- בנה את מטריצת ההגנה. זה באמת יעזור במקרה של האירוע האפל: "עב"מים צד Xcom". ניתן לשדרג אותו כך שתקבל 4 צריחי הגנה בעת הגנה על הנוקם. אימצו את זה עם מהנדס כדי לשפר את הנתונים הסטטיסטיים של הצריח. צריחים יכולים לירות פעמיים בכל תור.
- אתה לא צריך מעבדה כדי לנצח במשחק
אסטרטגיות לחימה
- מעורב קבוצה אחת של חייזרים בכל פעם. זה יקטין משמעותית את הסיכוי שחיילים ייפצעו או ימותו. היזהר מאוד מלהתקדם כאשר אתה נלחם בקבוצת חייזרים. כשאתה לא בלחימה, התקדם לאט, במיוחד במשימות שאינן מתוזמנות. הזז רק אריח כחול אחד קדימה והגדר מלכודות שעון-יתר עם כל התקדמות. משימות מתוזמנות ידרשו ממך לנוע מהר, ועשויות לדרוש קפיצה אם המפה גדולה.
- ודא שיש לך מספיק רימונים לכל משימה. אתה צריך להשמיד חייזרים במחסה, לחשוף אותם ולאגף אותם.
- בלחימה, תמיד תעדוף איזה חייזרים להרוג קודם. תמיד הרוג קודם את החייזרים המסוכנים ביותר אם לחיילים שלך יש כוונה טובה עליהם. לחייזרים המסוכנים ביותר יש את הסיכוי הגבוה ביותר לירות אחת בכל חייל או לגרום נזק AoE לקבוצת החיילים שלך (חשבו על משגר הרימונים של Heavy Mec ויכולת ה"שער" של שומר הסף). אם אתה לא יכול להרוג אותם, נסה להשבית אותם עם פצצות EMP, Stasis של פעיל Psi או חיקוי משואות.
- בדוק תמיד את גודל המפה בתחילת המשימה. ישנם 3 סוגים של גדלי מפות. גדול, בינוני וקטן. מפות קטנות במשימות מתוזמנות אומרות שכנראה תצטרך להתמודד עם 2-3 קבוצות של חייזרים בו זמנית. אתה יכול לקבל תחושה של גודל המפה על ידי גלילה לסוף המפה.
- Flashbangs יגרמו לחייזרים להיות מבולבלים. חייזרים אינם יכולים להשתמש ביכולות מיוחדות וברימונים כשהם מבולבלים. שימושי במיוחד לשבירת השליטה המוחית של סקטואיד ולמנוע מ-Stun Lancers להשתמש בנשק התגרה שלהם.
- השתמש ברימונים שלך כדי לשבור את כיסוי האויב. ללא כיסוי, אויבים יהיו אגפים ואתה תקבל סיכוי של 40% עליהם ללא עונש מטרה.
- השתמש בקרקע גבוהה לטובתך. אתה מקבל בונוס של +20 מטרה כאשר החיילים שלך יורים בחייזרים מגובה. זה פועל גם נגדך. למשל חייזרים מקבלים את אותו הבונוס אם אתה בקרקע נמוכה יותר.
- כל נקודת שריון מפחיתה את הנזק ב-1. אם תפגע בשומר סף עבור 10 נזקים, ויש לו 7 שריון, הוא ייקח רק 3 נזקים. גריסה לא מתעלמת משריון. בהתקפות הראשוניות שלך לגרוס שריון, כל נקודת שריון עדיין תחסום נזק. התקפות שמתעלמות משריון כוללות:
- EMP (רק נגד יחידות מכונות)
- פסיניק (כמו Null Lance)
- סיבובי פירסינג בשריון (מתעלם מ-5 נקודות של שריון)
- רימוני גז, אש וחומצה אינם שוברים את כיסוי האויב. תצטרך להשתמש ברימוני פלזמה רגילים כדי לשבור את כיסוי האויב.
- היזהר מאוד ממיקום החיילים שלך קרוב זה לזה. חייזרים ואנשי MEC ישתמשו ברימונים אם יש לך 2 חיילים קרובים אחד לשני. זו יכולה להיות טעות קטלנית במיוחד על גגות.
- השתמש ברימונים רק אם אתה בהחלט חייב. רימונים יכולים להרוס שלל יקר ערך שחייזרים נושאים. אם כבר אספת את השלל למשימה הזו, אז אתה יכול להשתגע.
- קח את הזמן שלך והיה זהיר מאוד במשימות לא מתוזמנות. אין טיימר, אין דחיפות, ואתה רוצה לוודא שכל החיילים שלך נמצאים בעמדות הטובות ביותר. השתמש לרעה ב-overwatch והתקדם לאט כדי לגרום לחייזרים להיכנס למלכודת overwatch שלך.
- רימוני גז יעילים ביותר נגד מטרות אורגניות. אפקט הרעל יימשך כמה סיבובים ויעניק לחייזרים תנועה ועונש של -30% לכוון
- קושי המשימה מציין את מספר החייזרים שתצטרך להתמודד איתם במהלך המשימה. קל: 6-8 חייזרים, 3 קבוצות של חייזרים. בינוני: 8-10 חייזרים, עם 4 קבוצות של חייזרים. קושי: 10-15 חייזרים, עם 5 קבוצות. קשה מאוד: 15-30 חייזרים, עם 6 - 8 קבוצות של חייזרים.
- שדרוגי נשק מועברים מדרג אחד למשנהו. אם יש לך סקופ מצויד על רובה הסער שלך, הוא יישא קדימה לרובה המגנטי שלך.
- טעינה אוטומטית ומגזינים מורחבים נהדרים עבור צלפים, במיוחד במשחק מוקדם. הם מסירים את זמן ההשבתה של "הטעינה מחדש" בלהט הקרב.
- PCS תפיסה והיקפים צריכים להינתן לגרנדיירים שלך. הם יצטרכו מטרה גבוהה כדי לגרוס ולהסב נזק בצורה מהימנה באמצע המשחק עד מאוחר.
- אל תבצע Overwatch יתר על המידה במשימות מתוזמנות. אתה רוצה להמשיך להתקדם קדימה ולהרוג כל קבוצה של חייזרים מהר ככל האפשר. באמצע המשחק עד מאוחר, אתה צריך מספיק כוח אש כדי למחוק קבוצה אחת של חייזרים בכל 2 סיבובים.
- בהסתרה, זה לא רעיון טוב לדלג על חבילות של חייזרים תוך כדי תנועה קדימה אל המטרה. ה-AI יאתר אותך ובסופו של דבר תצטרך להילחם ב-2-3 קבוצות של חייזרים.
- עברו תמיד ב-2 שלבים נפרדים. כחול, ואז צהוב. לעולם אל תקפוץ אלא אם כן אתה בטוח ב-100% שאין חייזרים קדימה (כלומר שיש לך חזון). תנועה של צעד אחד בלבד בכל פעם תאפשר לך לסגת למיקום טוב יותר, להתכופף, או Overwatch אם אתה נתקל בחייזרים. הטקטיקה הזו תציל רבים מהחיילים שלך ממוות.
- מנה חייל אחד לסייר קדימה. החייל הזה צריך להיות זה עם HP גבוה יותר, שריון או דודג'. שאר הצוות שלך צריך להתקדם מאחוריו ולעבור על Overwatch. כשהסקאוט שלך מתקדם מהלך כחול בכל פעם, ודא שיש לו כיסוי גבוה (רצוי) לעבור אליו.
- ההסתרה נשברת על ידי ניפוץ חלונות או בעיטת דלתות. ההסתרה לא תישבר אם אין חלון או אם תפתח קודם את הדלת (ידנית).
- אם תפנו פעיל Psi ששולט על חייזר, החייזר יפסיק להיות נשלט על דעתו ויתקוף אתכם.
- השתמש תמיד בכיסוי מלא כשאפשר. בהסתרה, סיים את המהלך שלך עם כל חייל מאחורי מחסה. זה ימנע מסיורי חייזרים לזהות אותך. סיורי חייזרים יכולים לזהות אותך רק אם הם אגפים אותך.
- כיסוי מלא מספק +40% הגנה בעוד חצי כיסוי מספק +20% הגנה. שום כיסוי לא אומר שאויבים יירו בך ללא עונש כוונה ויפגעו עם סיכוי של 40% להקריא. ודא שהחיילים שלך נמצאים תמיד במחסה.
- תחשוב פעמיים לפני שאתה מקבל משימת VIP מתוזמן. זה עלול לעלות לך במשחק אם החיילים בדרג הגבוה ביותר שלך לא יכולים להתפנות בזמן והם נלכדו במהלך משימת ה-VIP.
- אם חייל מורעל או נשרף ועומד למות, התקשר ל-Evac כדי להציל אותם. (ב-Alien Hunter, אתה כבר לא יכול להציב פינוי על יחידות. אז הנח את הפינוי קודם ואז תריץ את היחידה שלך לתוך אזור הפינוי. בדרך זו, הוא עדיין יכול לתקוף ולפנות. רק תכננו היכן לשים את הפינוי מִרֹאשׁ.)
- רימוני אמפ ופצצות יעילים ביותר נגד שומרי סף, קודקסים, מקים ו-Sectopods. הם עושים עד 10 נזקים עם סיכוי לסגור אויבים למשך 2 סיבובים.
- שימו עין זהיר על הגגות. לעולם אל תזוז (מקף) כפול במעלה גג.
- אם תם התור של יחידה, אתה עדיין יכול להניח עליהם את הפינוי ולפנות. (כבר לא עובד ב-Alien Hunter DLC)
- השתמש בריינג'ר שלך עם פנטום כדי להתקדם הרבה יותר מהר עם הסתרה. חבר את הטכניקה הזו עם כוונת צלפים כדי לאסוף חייזרים מרחוק. חייזרים לא יערבו את החיילים שלך אם הם מרוחקים מספיק. טקטיקה זו יכולה לעבוד היטב אם יש לך 2 צלפים או יותר במשימות לא מתוזמנות.
- פריצת המטרה תגרום לך מיד לאבד את ההסתרה ולחבורה של חייזרים תבוא לחקור את עמדתך.
- השתמש במיומנות הדיכוי של הגרנדיר שלך כדי לדכא אויבים קטלניים שעלולים לירות בכלי הנשק העיקריים שלהם, למשל Mutons באמצע המשחק. זה יעניש את החייזר ב-50% מטרה ויוציא אותו מה-Overwatch. גם יכולת הדיכוי נערמת. עם 2 רימונים שמדכאים את אותו חייזר, זה יהיה -100% מטרה. עם Holo Targeting שנלמד, כל החיילים שלך יקבלו גם +15% מטרה על היעד המודחק.
- שימו עין על הטיימר. אין הזדמנות שניה או סבב בונוס כאשר הוא יפוג. זה נכון במיוחד במשימות VIP שבהן אתה יכול לאבד את כל הצוות שלך אם לא תתפנה בזמן. אין "0" בטיימר. ההפעלה האחרונה של הטיימר היא "1".
- התמקד במאמני הבובות, לא בבובות. יחידות הנשלטות על המוח או המונפשות חוזרות כולן למצבן המקורי ברגע שהן מאבדות את הקשר לחייזר ה-PSi שמת כעת. לחלופין, אתה יכול פשוט להרוג את הזומבים תמורת XP נוסף.
- הילחם בכל פעם בחפיסת חייזרים והבטח שלא תמשוך קבוצות אחרות של חייזרים. כשאתה מתמודד מול Mutons & Berserkers, הדבר האחרון שאתה צריך הוא עוד קבוצה של סטן Lancers כדי להרוס לך את היום.
- סקטואידים פגיעים לנשק תגרה. השתמש בזה לטובת הריינג'ר שלך. אבל היזהרו לא למהר קדימה. אתה לא רוצה למשוך חבילה נוספת של חייזרים.
- השתמש ב- Hunker Down אם חייל נמצא בעמדה מסוכנת או מוקף בחייזרים רבים. באופן טבעי, תרצה להיכנס ל-Overwatch או להשיב אש על חייזר, אבל תהיה לך הגנה נמוכה בתורו של האויב ועלול להיהרג. +30% ההגנה ו-+50% דודג' מהונקר דאון הם חיזוק הגנה אדיר - אל תתפלאו אם כל החייזרים יחמיצו.
- השתמש בהרס סביבתי כדי לגרום נזק נוסף לאויבים. הרס גגות עם אויבים מרובים כדי לגרום להרג קל ולהתקדמות מהירה יותר קדימה. כך גם לגבי כלי רכב וחביות מתפוצצים ליד אויבים. אויבים חוטפים 2 נזקים בכל קומה בעת נפילה, ו-6 נזקים לפיצוצים במכוניות.
- אם חייזרים ימותו מנפילה או מנזק סביבתי כמו כלי רכב מתפוצצים, לא תקבל XP עבור ההרג. עם זאת, לפעמים אתה פשוט צריך לוותר על ה-XP. שמירה על החיילים שלך בחיים וללא פצועים היא תמיד בראש סדר העדיפויות.
- אל תחשוב תמיד על ביזה. הסיכון לפציעה או מוות עולה בהרבה על הפוטנציאל של השדרוג נשק חדש. סביר להניח שחייו של החייל שלך יקרים יותר מ-PCS, שדרוג נשק או Elerium Core (אלא אם כן הוא טירון). עם זאת, אולי תרצה להסתכן אם החייזרים לא יוכלו להרוג אף אחד מהחיילים שלך.
- במשימות לא מתוזמנות וכשהן מחוץ לקרב, ודא שהחיילים שלך נטענים מחדש במלואו בתחמושת מלאה לפני שתתקדם הלאה. זה לא חל על משימות קצובות בזמן שאתה רץ במהירות האפשרית.
מחקר ובניית סדר
המבנה הזה ידרוש מכם לשמור על מקרי מוות ופציעות של חיילים למינימום בתחילת המשחק. משחק מוקדם, אתה אמור לכוון למשימות "ללא פגמים" או שרק 1 או 2 חיילים נפצעו בכל משימה.
1.בניית בית ספר לטקטיקות גרילה (לאימון גרנדיירים, קבלת נשר מוקדם לאיסוף ליבות אלריום וגודל כיתה 1)
2.מחקר נשק מודולרי (עבור שדרוגי נשק)
3.מחקר חייזרים ביוטכנולוגיה (עבור תקשורת התנגדות)
4.נתיחה של קצין מחקר (למטרת הוכחה)
5.בנה קרקע הוכחה (כדי לקבל רימוני ניסויים מוקדמים. שמור את ליבות האלריום שלך. תוכל לאסוף יותר עם נשר.)
6.רדיו התנגדות מחקר
7.מחקר חומרים היברידיים
8.בניית ממסר כוח (שדרוג ל-Elerium Conduit מאוחר יותר)
9.שריון מצופה מחקר (קבל את Predator Armor בהקדם האפשרי עבור חריץ הפריט הנוסף וחיזוק HP)
10.מחקר פסיוניקה
11.חקר נשק מגנטי (אינך צריך מאג מוקדם כאשר יש לך רימוני גז, תבערה וחומצה עם 4-6 רימונים)
12.בניית תקשורת התנגדות או מרכז לוחמה מתקדם (אשר תחילה יהיה תלוי איך פרויקט האווטאר מתקדם)
13.סדנת בנייה (צור הודעות התנגדות וממסר כוח צמוד אליה)
14.מחקר מוטון שלאחר המוות (כדי לקבל את משגר רימונים מתקדם המאפשר לך לשגר רימונים עוד יותר ולהגדיל את AoE)
15.חקור את כלי הנשק של גאוס (תשיג קודם את תותח מאג ואחר כך את רובה גאוס. צריך להיות לך לפחות 50% גרנדיירים.)
16.בניית מעבדת Psionics
17.מחקר אלריום
18.כעת אמור להיות לך קפטן בדירוג גרנדייר (זה יאפשר לך לקנות את "הבומים הגדולים ביותר" בבית הספר לטקטיקות גרילה. מה שיאפשר לרימונים שלך לעשות נזק קריטי)
19.מחקר חומרי נפץ מתקדמים (ניתן לעשות זאת ב-Proving Grounds לאחר השלמת מחקר אלריום. זה משדרג את כל הרימונים שלך לפצצות.)
20.תותח קרן מחקר (קבל תותח קרן ראשון עבור הצוות הכבד של גרנדייר שלך)
21.התחל לשמור ליבות אלריום (עבור חליפת מלחמה ונשק מופעל ניסיוני. אתה רוצה לשמור לפחות 10 ליבות אלריום. תותח שורדסטורם הוא הנשק המופעל על ניסוי הטוב ביותר. אתה צריך להיות לפחות 3 חליפות מלחמה עם תותח שורדסטורם עליהם)
22.מחקר פלזמה לאנס / רובה פלזמה / רובה סערה (תלוי באיזה מחלקה אתה משתמש יותר)
23.בניית תא צללים
24.מחקר של שומר סף שלאחר המוות (עבור מגבר Psi של חייזרים שנותן +40 Psi)
25.מחקר סקטופוד פירוט (עבור גרמלין סימן 3)
26.מחקר מופעל שריון (בשלב זה, כבר אמורים להיות לך 2 Psi-operatives שלפחות לאחד מהם יש שליטה)
27.מחקר ובניית Warden Armor
הגדרת חיילים
- כדי להגדיל מאוד את הסיכויים שלך לנצח את Legend Ironman, אתה צריך צוות המורכב מ-50% לפחות גרנדיירים. זה אומר שאם יש לך בסך הכל 12 חיילים, 6 מהם צריכים להיות גרנדיירים. ככל שיש לך יותר גרנדיירים, כך ייטב. הם מפוצצים את כיסוי האויב, עושים נזק גדול ל-AoE ולמטרה בודדת, ומגרסים שריון
- אתה צריך להיות לפחות 3 גרנדיירים בכל משימה אם אפשר. אתה יכול להגדיל את זה ל-4 במשימות VIP מתוזמנות בזמן שהן עושות עבודה קלה בפינוי נתיב. מערך החוליה החזק ביותר יהיה 3 גרנדירים, 2 פסי-אופרטיביים ומומחה רפואי אחד
- חשוב מאוד לשמור על חיי החיילים שלך בזמן המשחק. אתה צריך להרחיב בהדרגה את מספר החיילים שלך ולהרכיב צוות טוב של מומחי גרנדירים וחובשים. בית הספר לטקטיקות גרילה צריך תמיד לאמן טירונים לגרנדיירים 90% מהזמן. ברגע שיש לך מספיק גרנדיירים, הכשר מומחים
- יש מספר חיילים מאותה כיתה אך עם סט מגוון של כישורים, עומסים ויכולות. לדוגמה: אם יש לך 6 גרנדיירים, 2 מהם צריכים להיות בעלי מיקס נדיף ו-4 נוספים צריכים להיות עם Chain Shot
- השתמש במיומנויות שנותנות לך יותר פעולות התקפה, למשל "הערכת האיום" של המומחה תבטיח Overwatch בחינם. "ידי ברק" מאפשרת ל-Sharpshooter שלך לקחת יריית אקדח נוספת. "Salvo" עבור הגרנדייר מאפשר לך לשגר רימון ולירות באותו סיבוב
- בהמשך המשחק, אתה רוצה שיהיה לך לפחות PSi אופרטיבי חזק אחד (עם סטטיסטיקה של 100 Psi). אם אתה יכול לשלוט על אנדרומדון או ארכון בשלב מוקדם של משימה, זה בעיקר gg עבור החייזרים. רפא את יחידת הנפש שלך עם המומחה שלך ותן להם להיות בחזית
Xcom 2 Builds
המבנה הטוב ביותר של Xcom2 Grenadier
- גרנדיירים הם ללא ספק המעמד החזק ביותר לאורך המשחק. שימו לב במיוחד לשמירה עליהם בחיים.
- אתה צריך לשאוף לקבל 10-12 קולונל בדירוג גרנדיירים.
- באילו יכולות גרנדיירים עליך לבחור בעת העלאת רמות?
- רב"ט: 2 הגרנדירים הראשונים שלך צריכים ללמוד ריפוד פיצוץ. נקודת השריון הנוספת היא משחק מוקדם חזק במיוחד ותשפר את השרידות. החל מהגרנדייר השלישי שלך ואילך, לכו על מגרסה. כאשר אתה מגיע לאמצע או מאוחר במשחק, אמן מחדש את הגרנדיירים שלך כדי ללמוד Shredder.
- סמל: תמיד בחר דיכוי. זה נותן לאויבים -50% כוונה, והחייל שלך יקח עליהם ירייה חופשית אם הם יזוזו. מיומנות זו יעילה ביותר במניעת מרוב האויבים לפגוע בך עם הנשק העיקרי שלהם.
- סגן: לך על תחמושת כבדה. הרימון הנוסף שימושי ביותר. במיוחד כאשר אתה מצליח להכפיל את מכרה הפלזמה, הגז, החומצה, התבערה או הקרבה שלך.
- קפטן: לכו על מיקס נדיף באמצע המשחק. משחק מאוחר, אתה אמור לקבל Chain Shot ב-80% מהגרנדיירים שלך. תזדקק ל-Chain Shot כדי להשמיד במהירות אויבי HP גבוהים כמו Sectopods, שומרי סף ואנדרומדונים. השתמש ב-PCS Perception, Scope ו-High Ground כדי לפצות על המטרה שלך.
- מייג'ור: בהחלט לכו על סלבו. זה מאפשר לך להסב נזק עצום על ידי שיגור תחילה רימון ולאחר מכן זריקה עם הנשק העיקרי שלך. אתה יכול אפילו להשתמש ב-Chain Shot לאחר שיגור רימון.
- קולונל: 80% מהגרנדיירים שלך צריכים ללמוד אש רוויה. זה הורס את הכיסוי בזמן שהוא נותן לך לפגוע באויבים מרובים. תזדקק ל-3 תחמושת בשביל זה אז הקפד לבדוק את רמת התחמושת שלך לעתים קרובות.
- הגרנדירים שלך צריכים להיות מצוידים ב-PCS: תפיסה, היקף מעולה ו-Super Repeater. סיבובי טריסר גם נהדרים עבורם. עם שריון סוהר, הם יכולים לשאת 2 סוגי רימונים ותחמושת נסיונית אחת.
ה-Xcom2 המומחה הטוב ביותר
- המעמד השני בחשיבותו במשחק, המאפשר לך לפרוץ מטרות מרחוק ולרפא חיילים פצועים.
- אתה צריך לשאוף לקבל 3-5 מומחים בדירוג קולונל.
- באילו יכולות מומחה כדאי לבחור כשעולים רמות?
- רב"ט: לך על פרוטוקול רפואי. זה נותן לך מטען "ריפוי" נוסף ויכולת לרפא חיילים מכל מרחק. שמירה על חיי החיילים שלך היא בראש סדר העדיפויות.
- סמל: עבור המיומנות השנייה שלך, עבור על פרוטוקול התחייה. זה שימושי במיוחד עבור חיילים "חסרי הכרה" ויכול להפוך משימה.
- סגן: לך לחובש שדה. 2 חיובי הריפוי הנוספים שימושיים ביותר. עם זה יהיו לך 4 חיובי ריפוי לכל משימה.
- קפטן: הערכת איומים היא הבחירה הטובה יותר כאן. זה מעניק לכל חייל זריקת "אש מכסה" נוספת יחד עם עד +40 הגנה.
- רב סרן: לך על גרדיאן. Overwatch כשזה הגיוני. עם Guardian, למומחה שלך יש סיכוי לצילומי Overwatch מרובים בסיבוב אחד.
- קולונל: גם שיקום וגם פריקת קבלים הן יכולות מדהימות. אם יש לך 2 מומחים, תן לאחד לבצע שיקום ואילו לשני יש פריקת קבלים.
- ציידו אותם ב-PCS: מיזוג, סופר סטוק וריפיטר סופריור. עם שריון סוהר, הם יכולים לשאת מדיקיט אחד, משואה מחקה ותחמושת נסיונית או רימון.
המבנה הטוב ביותר של Xcom2 Sharpshooter
- המעמד השלישי בחשיבותו במשחק, המאפשר לך לצלוף אויבים ממרחק תוך ניצול קרקע גבוהה (+20 Aim).
- אתה צריך לשאוף לקבל 2 קולונל מדורגים Sharpshooter.
- באילו יכולות Sharpshooter כדאי לבחור כשעולים רמות?
- רב"ט: לכו על שעון ארוך. זה מאפשר לצילומי Overwatch שלך להפעיל גם ממרחקים ארוכים.
- סמל: ידיים ברק יהיו שימושיות יותר מ-Deadeye. זה נותן לך זריקת אקדח בחינם שיכולה להפוך את גאות הקרב.
- סגן: לך על Quickdraw. זה מאפשר לך למעשה לקחת 2 יריות אקדח בכל סיבוב. 3 אם Lightning Hands כבויה להתקרר. זה שימושי ביותר לפגיעה באויבים מרובים.
- קפטן: לך על Faceoff. אזור ההרוג דורש מיקום טוב מאוד ולא מופעל כראוי לפעמים. Faceoff אמין יותר ועובד היטב עם תחמושת נסיונית
- מייג'ור: למד ידיים יציבות. רוב הזמן אתה כבר תהיה בעמדת צליפה טובה וצריך לקחת זריקות בכל סיבוב. המטרה של +10 ו-+10 קריט רק הופכים אותך לקטלני יותר.
- קולונל: לך על סדרתי. מיומנות זו מאפשרת לך להסב נזק עצום בסיבוב אחד על ידי הסרת איומי אויב מרובים.
- ציידו את ה-Sharpshooter שלכם עם PCS: תפיסה, הדק שיער מעולה ומגזין מורחב מעולה. (משחק מוקדם, אתה יכול לצייד אותם ב-Auto-Loaders). הם גם לובשים חליפות WAR עם Plasma Blaster או Shredstorm Cannon.
המבנה הטוב ביותר של Xcom2 Ranger
- אני מחשיב את ריינג'רס למעמד החלש ביותר. הם לא מאוד יעילים כי הם צריכים להיות בטווח קרוב וזה אומר סיכון למשוך חבילות נוספות של חייזרים. יש להם כמה כישורים נחמדים כמו Conceal אבל זה לא נחוץ כדי לנצח את Legend Ironman.
- אתה צריך לשאוף לקבל 1-2 קולונל מדורגים ריינג'רים.
- באילו יכולות ריינג'ר כדאי לבחור כשעולים רמות?
- רב"ט: לכו על משחק מוקדם של Blademaster. זה מאפשר לך לצלם Sectoids עם הלהב שלך. Blademaster הופך פחות שימושי ככל שהמשחק מתקדם, אז אמנו מחדש את הריינג'ר שלך כדי ללמוד את הפנטום באמצע המשחק.
- סמל: לך על Shadowstrike. זה יאפשר לך צילום חייזרים ממרחק טוב.
- סגן: הסתר ורוץ ואקדח שניהם כישורים נהדרים. אני אישית הייתי בוחר ב-Conceal. זה פשוט מתחבר טוב יותר עם Phantom ו-Shadow Strike וסגנון משחק הגנתי (שזה מה שאתה צריך להשתמש ב- Legend Ironman).
- קפטן: פיק בליידסטורם. מיומנות זו חזקה במיוחד במפגשים קרובים. זה יופעל על כל אויב שנמצא לידך. Bladestorm מופעלת על כל פעולה של האויב (תנועה או התקפה), ומעניקה לך סיכוי להרוג את האויב לפני שהם יכולים לבצע את ההתקפה שלו.
- מייג'ור: למד בלתי ניתן לגעת. זה יכול להציל את חייו של הריינג'ר שלך.
- קולונל: לך על Rapid Fire. זוהי אחת המיומנויות החזקות ביותר במשחק. זה מאפשר לריינג'ר לקחת שתי יריות לעבר אויב בכל סיבוב. נהדר נגד אויבי HP גבוהים. למיומנות הזו אין התקררות ותן מטרה של -15. פיצוי על עונש המטרה עם טווח קרוב, היקף או יתרון קרקע גבוה.
- ציידו את הריינג'ר שלכם ב-PCS: מיזוג, היקף מעולה וראיית לייזר מעולה. הם גם מצליחים ללבוש חליפות WAR בגלל הצורך להיות בחזית.
אז עכשיו יש לך אסטרטגיה לנצח את Legend Ironman. אבל אתה עדיין לא תוכל לנצח אותו עד שתהפוך למומחה במשימות קרקע. זה בא דרך ניסיון. התכונן לאבד משימות רבות לפני שתצליח לשלוט בהן.
בהצלחה, מפקד.
בדוק גם את המאמרים האלה:
10 דברים שפירקסיס צריכה לעשות כדי להפוך את Xcom 3 לאפי
כל משחקי X-Com, מדורגים מהטובים עד הגרועים ביותר
קרדיטים לרמבושטייןעל המדריך המעולה.
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

3 המשחקים האהובים ביותר:
אדריכל הכלא, טרופיקו 5, ציביליזציה V של סיד מאייר