מהדורת Battlefield V הטובים ביותר לכל מחלקה (2020).

מהם הנשקים הטובים ביותר עבור כל מחלקה ב-Battlefield 5?

להלן הנשקים היעילים ביותר עבור כל מחלקה. כל אחד משחק לפי נקודות החוזק של המעמדות שלו ותפקידיו בשדה הקרב.
עד שתסיים לקרוא את המדריך הזה, יהיה לך את הידע למחוץ את כל היריבים שלך, לא משנה באיזה מחלקה תבחר לשחק!

הנשק הטוב ביותר לתקיפה

הסתערות היא עמוד השדרה של כל צוות ב-Battlefield - חיילים מכל הסוגים המסוגלים להתמודד עם רוב המצבים בהם ימצאו את עצמם שחקנים. הם מצטיינים בהובלת יעדים, בהתמודדות עם שריון, וללא ספק הם החייל הנפוץ ביותר במשחק.

הארסנל של ה-Assault מיועד לטווחים בינוניים עד ארוכים, מורכב ברובי סער אוטומטיים מלאים, רובי קרב חצי אוטומטיים וחומרי נפץ. הנה כלי הנשק הטובים ביותר שיש לכל תקיפה ברשותם.

רובה חצי אוטומטי הטוב ביותר: AG M/42 (הטוב ביותר לתקיפה)

"הצבא השוודי העמיד מספר מצומצם של m/42 במהלך מלחמת העולם השנייה. חלק מהרובים מצאו את דרכם לנורבגיה מיד לאחר המלחמה, וייתכן שהm/42 שימש גם על ידי קבוצות התנגדות.." (במשחק תֵאוּר)

הוצג ב-Overture, במהלך ההתרחבות הראשונה של Tides of War בדצמבר 2018, ה-AG M/42 הוא בחירה טבעית למי שרוצה רובה תחרותי שיכול לשלוט ברוב ההתמודדויות בטווח הביניים וניתן לפתיחה מההתחלה. הנה הסיבה שהוא עומד מעל רובים חצי אוטומטיים אחרים בקטגוריית סער.

סטטיסטיקת נשק:

נעילה בדרגה: 1 עבור 1,750 מטבעות חברה
מקסימום נזק: 27.8
קצב אש: 449 סל"ד
מהירות כדור:
• 780 מ"ש [סטנדרטי]
• 880 מטר לשנייה [כדורים במהירות גבוהה]
גדלים של מגזין:
• 10 סיבובים [רגיל]
• 10+1 [כתבי עת ניתנים להסרה]

תחמושת התנעה:
80+ 10 סיבובים [סטנדרטי]
88+ 11 סיבובים [מגזין נתיק]
טעינה מחדש חלקית/מלאה [סטנדרטי]: משתנה*
טעינה חלקית מחדש [מגזינים ניתנים להסרה]: 2.55 שניות
טעינה מחדש מלאה [מגזינים ניתנים להסרה]: 3.40 שניות

*הערה לגבי טעינה מחדש: כמו רובים רבים המשתמשים בקליפסי חשפן במקום מגזינים, זמני הטעינה יכולים להשתנות מאוד. לדוגמה, אתה תמיד טוען מחדש מהר יותר אם אתה יכול להכניס לפחות חמישה סיבובים נוספים (קליפ חשפנית מלא) בנשק. אם אתה לא יכול, החייל שלך יטען אותם מחדש אחד אחד; הפחיתו זאת עם התמחות מגזינים ניתנים להסרה.

להלן ההיגיון שלנו מדוע ה-AG M/42 נמצא בראש הרשימה שלנו:
• הרג מובטח של ארבע יריות (מסה מרכז) עד 100 מטר מעניק לשחקנים ביצועים עקביים בתפקיד הביניים של ה-Assault. בנוסף, יש אפס ירידה בנזק עד מעבר ל-100 מטרים, וזה מושלם מכיוון שחקני Recon מעבר לטווח הזה עולים על רוב שחקני התקיפה.
• קצב אש גבוה יחד עם רתיעה נמוכה הופכים את יריות המעקב לקלות ומהירות, ומאפשרים לשחקנים להוריד מטרות במהירות ובאמינות.
• מהירות כדור גבוהה הופכת את הפגיעה במטרות נעות לפשוטה; שחקנים לא יצטרכו להוביל את היריות שלהם בהשוואה לרובים אחרים הזמינים למחלקת סער.
• החיסרון העיקרי הוא קיבולת מגזין נמוכה ללא שדרוגים משמעותיים זמינים, מה שנותן לאויבים הזדמנויות רבות לתפוס אותך באמצע טעינה מחדש.

הנה ההגדרה המומלצת שלנו כדי לקבל את הביצועים הטובים ביותר:
• מצעי חבית לחיזוק נוסף לדיוק בזמן הכוונת מראות.
• מגזינים ניתנים להסרה לזמני טעינה חוזרים מהירים ועקביים כאחד.
• מאגר רתיעה מפחית את הרתיעה האנכית הנמוכה ממילא, ומאפשר זריקות מעקב מהירות אפילו יותר מבלי להקריב את הדיוק.
• כדורי מהירות גבוהה מבטלים את הצורך להוביל מטרות כמעט לחלוטין, מה שהופך מטרות נעות לקלות.

הנה ה-AG M/42 בפעולה:

רובה התקיפה הטוב ביותר: StG 44 (הטוב ביותר לתקיפה)

"רבים רואים ב-Sturmgewehr 44 את רובה הסער האמיתי הראשון. הוא שילב קצב אש גבוה עם דיוק גבוה וכוח עצירה. כמה כלי נשק מודרניים מבוססים על העיצוב שלו". (תיאור במשחק)

ה-StG 44, שנכלל עוד מההתחלה, עדיין שולט בתור רובה הסער המגוון והקל לשימוש בכל הקטלוג של Battlefield V. כאחד הנשקים הבודדים הזמינים מאז הבטא הפתוחה בספטמבר 2018, ה-Stg 44 הוא בחירה ברורה עבור אלה שעוברים מכותרים מודרניים יותר בגלל ביצועיו המוכרים בהשוואה לכלי נשק עכשוויים.

סטטיסטיקת נשק:

נעילה בדרגה: 13
מצבי אש: מלא-אוטומטי וחצי אוטומטי
מקסימום נזק: 25.1
קצב אש: 599 סל"ד
מהירות כדור: 620 מ' לשנייה
גודל מגזין: 30+1

תחמושת התחלתית: 124+31 כדורים
מקסימום תחמושת: 155+31 כדורים
טעינה מחדש חלקית: 2.40 שניות
טעינה מחדש ריקה: 3.10 שניות

הנה הסיבה שה-Stg 44 נכנס לרשימה שלנו:
• הוא מתנהל בדיוק כמו שהייתם מצפים לכל רובה סער מודרני מכל משחק אחר - פשוט מצביע וירה.
• ה-Stg 44, שיא המסחרי האמיתי, מאוזן בצורה מעולה ללחימה בטווח הביניים, תוך שהוא עדיין מסוגל לחקור מטרות לטווח ארוך יותר ולהחזיק את עצמו ברוב ההתמודדויות הקרובות.
• קצב האש המכובד והרתיעה המתונה שלו מקלים על השליטה, במיוחד אם אתה יורה בפרצים מבוקרים.
• למרות היותם מאוזנים היטב, תשע פעמים מתוך עשר יגיעו אליכם התאמה גבוהה יותר ב-SMGs וברובי ציד - הקפידו לשלוט על מרחק ההתקשרות כדי להרחיק אותם.

הנה ההגדרה המומלצת שלנו:
• כוונה מהירה להצמד למטרה מהר ככל האפשר.
• קנה יציאה להפחתת רתיעה אופקית, מה שהופך את השליטה בפרצים ארוכים יותר.
• מצעי חבית לדיוק הבסיס המוגבר.
• מאגר רתיעה כדי להפחית עוד יותר את הרתיעה האנכית, ובעצם הופך את הרובה ללייזר.

אם אתה רוצה לראות את ה-StG 44 בגוף, אז הנה לך:

הנשק הטוב ביותר לחובש

חובשים משרתים מטרה כפולה של להיות מומחי קרב-קרב (CQC) ומצילי חיים קרביים. בלעדיהם, תקיפות על דגלים ישברו בתוך הגל הראשון, וצוותים היו מדממים כרטיסים כמו חזירים תקועים. הם תומכים בצוות עם פריטי ריפוי והחייאות חיוניות ששומרות על צוותים.

הכלי החיוני של החובש הוא אקדח תת-מכונות שלו (או שלה) - בדרך כלל זרנוקי כדור מהירים, אוטומטיים לחלוטין שיכולים למחוק כל דבר כל עוד המטרה נמצאת בטווח המינימלי של הנשק. עם זה מחוץ לדרך, הנה הבחירות שלנו עבור כלי נשק החובשים הטובים ביותר (ללא סדר מסוים).


אקדח תת-מכונה: ZK-383 (הטוב ביותר לחובש)

"בירי כדורי אקדח, הצבא הגרמני השתמש ב-ZK-383 כתת-מקלע למרות שיש לו הרבה מהתכונות שנמצאו במקלע מן המניין, כמו קנה נתיק וביפוד משולב". (תיאור במשחק)


ה-ZK-383 היה זמין לראשונה במהלך פרק גאות המלחמה השני, "מכות ברק", לאחר השלמת שבוע ראשון - "כמה חיילים טובים" בינואר 2019. מה שהבדיל אותו משאר ה-SMGs היה התוספת הייחודית שלו של דו-פוד. מעין-אדם-אאוט מוזר, קצב האש הנמוך והרתע המינימלי של ה-ZK-383 יחד עם הדו-פוד יצרו הכלאה ניתנת לשליטה בין Sub-Machine Guns למקלעים הקלים/בינוניים הכבדים יותר.


סטטיסטיקת נשק:
נעילה בדרגה: לא רלוונטי (זמין עבור 1,700 מטבעות חברה)
מצבי אש: מלא-אוטומטי וחצי אוטומטי
מקסימום נזק: 25.1
קצב האש:
• 514 סל"ד [סטנדרטי]
• 720 סל"ד [בורג קל]
מהירות כדור:
• 495 מ"ש [סטנדרטי]
• 560 מטר לשנייה [כדורים במהירות גבוהה]
גודל מגזין:
• 30 [סטנדרטי]
• 40 [מגזין מורחב]

תחמושת התנעה:
• 120+30 סבבים [רגיל]
• 120+40 [מגזין מורחב]
מקסימום תחמושת:
• 150+30 סבבים [סטנדרט]
• 160+40 סבבים [מגזין מורחב]
טעינה מחדש חלקית:
• 2.10 שניות [סטנדרטי]
• 1.79 שניות [טעינה מחדש מהירה]
טעינה מחדש ריקה:
• 2.96 שניות [סטנדרטי]
• 2.51 שניות [טעינה מחדש מהירה]


הנה הסיבה שה-ZK-383 נכנס לרשימה שלנו:
• הדו-פוד. פריסתו, תוך הפיכתך למטרה קלה יותר, מגדילה את הדיוק באופן דרמטי, מה שהופך פרצים ארוכים על מטרות ללא מאמץ לתחזוקה.
• הרתיעה הנמוכה מאפשרת להוריד מטרות בצורה מהימנה במצבים בהם ניתן/לא צריך לפרוס את הדו-פוד.
• מהירות כדור גבוהה מותחת את הטווח שלו למרחקים שבהם רוב הביצועים של SMG אחרים יתחילו להיכשל באופן דרמטי.
• קצב האש הבסיסי האיטי של הנשק ניתן לניצול בקלות על ידי SMGs אחרים, כלומר הנשק יעיל ביותר רק בתוך הנישה שלו.

השתמש בהגדרה זו כדי להפיק את המרב מה-ZK-383
• מלאי מואר לשמירה על ניידות תוך הכוונה למטה-מראות, יהיו מצבים רבים שבהם אתה חייב להמשיך לנוע ולא תוכל לפרוס את הדו-פוד שלך.
• מלאי מותאם אישית כדי לשמר את הדיוק שלך תוך כדי תנועה וכיוון מראות למטה - זה הולך יד ביד עם Lightened Stock.
• מגזין מורחב להפחתת תדירות הטעינה מחדש, שהיא קריטית ב-CQC - שם בכל עת מישהו יכול לעגל פינה ולתפוס אותך לא בשמירה.
• כדורי מהירות גבוהה כדי למתוח את הטווח הגדול של ה-ZK עוד יותר, ונותנים לך יתרון נוסף על ההיקף המוגבל של כלי נשק CQC אחרים.

זה לא הנשק הכי נגיש לשליטה, וקשה למצוא את הנישה - אבל מצאתי כמה דגשים:


אקדח משנה: Suomi KP/-31 (הטוב ביותר לחובש)

"ה-KP/-31 היה אולי תת המקלע הטוב ביותר של מלחמת העולם השנייה. היה לו דיוק רב וקצב אש גבוה. הרוסים העתיקו את העיצוב, אבל הגרסה שלהם מעולם לא הגיעה לאותו סטנדרט גבוה". (תיאור במשחק)


ה-Suomi KP/-31 הוא אחד מפתיחת הנעילה הראשונות עבור מחלקת הרפואה, ומסיבה טובה - הוא נותן ל-Medics החדשים יותר נשק תחרותי שיכול לעלות על כמעט כל דבר ב-CQC. הנשק הזה זמין מאז השחרור של Battlefield V, נשאר פופולרי להפליא בגלל קלות השימוש שלו ותפוקת הנזק הגולמית שלו.

סטטיסטיקת נשק:

נעילה בדרגה: 1
מצבי אש: מלא-אוטומטי וחצי אוטומטי
מקסימום נזק: 25.1
קצב האש:
• 770 סל"ד [סטנדרטי]
• 981 סל"ד [בורג קל]
מהירות כדור: 330 מ' לשנייה
גודל מגזין:
• 20 סיבובים [רגיל]
• 50 סיבובים [מגזין מורחב]

תחמושת התנעה:
• 140+20 סבבים [רגיל]
• 100+50 [מגזין מורחב]
מקסימום תחמושת:
• 160+20 סבבים [רגיל]
• 150+50 סבבים [מגזין מורחב]
טעינה מחדש חלקית: 2.50 שניות
טעינה מחדש ריקה: 3.75 שניות

הנה מה שמייחד את Suomi KP/-31 מהשאר:
• קצב האש הבסיסי מגוחך, אתה יכול להמיס באופן אמין כל מטרה לפניך לפני שתהיה להם הזדמנות להגיב.
• יש לו דיוק גבוה מאוד, שהוא קריטי בהפיכת כל זריקה לספור עם קיבולת המגזין הנמוכה שלו.
• ירי מהמותן אמין; אם לא תבזבז זמן על הרמת הנשק שלך, אתה יכול להוריד את היריות הראשוניות האלה לפני שהיריב שלך יכול אפילו להתחיל להעמיד אותך על הכוונת.
• הטווח הגרוע שלו הוא החולשה הכי גדולה שלו, אל תטרחו לנסות לעלות על מטרות מעבר ל-25 מטר או שתצאו ממעמד.

השתמש בהגדרה זו כדי להפיק את המרב מה-Suomi KP/-31
• נדנדות וסיבובים מכיוון שאתה תרוץ וירוץ הרבה, גילוח של הרגעים הבודדים האלה לאחר הריצה, יכול לגרום לך לשבור או לשבור אותך.
• מלאי מותאם אישית כך שתוכל לקבל גישה למגזינים מורחבים, אך הדיוק הנוסף של הכוונה למטה-מראות תוך כדי תנועה אף פעם לא מזיק.
• מגזין מורחב להפחתת תדירות הטעינה מחדש, שהיא חובה עבור נשק זה אך ורק על סמך מהירות הלעיסה שלו במגזינים.
• פעולה מלוטשת להפחתת העונש על ירי ירכיים, שהוא חיוני עבור מערך זה, מכיוון שכך תוכל להפעיל את רוב המטרות.

אם אתה רוצה לראות את ה-Suomi ביד של מקצוען, אל תחפש עוד:

הנשק הטוב ביותר עבור Recon

ריקון הוא תפקיד מפלג - שחקנים רבים מוצאים שזה מיותר עבור חברי הקבוצה להסתובב ולבחור מטרות, בעוד שכמות שווה משבחת את הכיתה על היכולת שלה לתמוך בקבוצה ולספק מידע קריטי. אלו הם הצופים של שדה הקרב, ובכל צד של הגדר אתה נמצא בו, אי אפשר להכחיש שרקון מיומן הוא מטרד שיכול לעצור אפילו את הדחיפות האיתן ביותר.

רובה ה-Bolt-Action (ובמידה פחותה ה-Semi-Auto Rifle) הוא יד ימינו של ה-Recon - בלעדיו, הם חסרי תועלת; לעומת זאת, ללא ריקון מיומן, הרובה חסר תועלת. כלי נשק אלה הם התגלמות של סיכון גבוה/תגמול גבוה; הפוטנציאל להרוגים במכה אחת הופך את כלי הנשק של Recon לאופציה נחשקת עבור אלה שמעדיפים לתת למספוא לעשות את המוות.

רובה הבולט-אקשן הטוב ביותר: Lee-Enfield מס' 4 Mk I (הטוב ביותר לריקון)

"לרובה לי אנפילד יש היסטוריה ארוכה אשר חוזרת עד לפני מלחמת העולם הראשונה. לדגם מספר 4 היה כידון אכזרי שנקרא "מדבקת החזירים" על ידי הכוחות הבריטיים". (תיאור במשחק)


ה-Le Enfield הוא כלי הנשק הראשון ששחקני Recon יכולים לשים עליו את ידם. למרות הפתיחה מההתחלה, לרובה הזה יש פוטנציאל קיצוני כשהוא בידיים מסוגלות. קצב האש המהיר ויכולת המחסנית הגבוהה שלו הופכים אותו לבחירה אדירה שיכולה להוריד את הראש עם יריות מעקב מהירות.

סטטיסטיקת נשק:

נעילה בדרגה: לא רלוונטי (לא נעילה כברירת מחדל)
מצב אש: פעולה בריח
מקסימום נזק: 65
קצב האש:
• 71 סל"ד [סטנדרטי]
• 87 סל"ד [בורג מעובד]
מהירות כדור: 600 מ' לשנייה
גודל מגזין: 10 סיבובים
תחמושת מוצא: 30+10 כדורים
מקסימום תחמושת: 40+10 כדורים
טעינה מחדש חלקית/ריקה: משתנה* (ראה הערה על טעינה מחדש לעיל, תחת AG M/42)


הנה הסיבה שכללנו את Lee-Enfield:
• יש לו את קצב האש המהיר ביותר מבין כל רובי ה-Bolt-Action, מה שהופך את החמצות להרבה פחות מענישות ואת זריקות ההמשך לקלות יותר.
• הרג מובטח של שתי יריות (מרכז מסה).
• הוא מכוון לעיסוקים בטווח בינוני יותר, מה שהופך אותו מתאים ל-Recons שרוצים להיות אגרסיביים ולשחק את המטרה.
• יש לו מגזין של 10 סיבובים, שהם חמישה יותר מרוב רובי Bolt-Action, מה שמפחית את תדירות הטעינה מחדש.
• למרות היתרונות שלו, יש לו את מהירות הקליע הנמוכה ביותר מבין כל רובי ה-Bolt Action, מה שהופך אותו לא לבחירה הטובה ביותר עבור צליפה לטווח ארוך; פגיעה במטרות נעות תהיה יותר אתגר.


השתמש בהגדרה הזו כדי להפיק את המרב מה- Lee-Enfield:
• טעינה מהירה כדי להפחית את הסיכוי שמישהו יתפוס אותך עם השמירה שלך למטה.
• מתלים ומסתובבים, לא לטובתם האמיתית של הכוונה מהירה יותר לאחר ריצה, אלא כדי לקבל גישה ל- Machined Bolt.
• בורג ממוכן כדי להגביר את קצב האש הגבוה ממילא של הרובה; ככל שאתה יכול לסובב את הבריח מהר יותר, כך תוכל להפיל אויבים מהר יותר.
• כידון על פוטנציאל ההרג המיידי שלו ועל הגברת המהירות, מטען הכידון יכול לתת לך לצאת ממצבים שעירים.

המשחק שלהלן מתואר בעצמו כ'מגעיל' - אבל אנחנו ניתן לך להיות השופט:

הרובה הטוב ביותר לטעינה עצמית: ZH-29 (הטוב ביותר לסיקור)

"זה היה אחד הרובים החצי אוטומטיים המוצלחים הראשונים, ועיצובו ימשיך לתת השראה ל-StG-44. הסינים השתמשו בו במהלך מלחמת העולם השנייה, אבל הוא פותח בצ'כוסלובקיה". (תיאור במשחק)


ה-ZH-29 הוא המסוגל ביותר מכל רובי הטעינה העצמית הזמינים למחלקת Recon. בדיוק כמו רובים רבים אחרים שזמינים לרקונס, ה-ZH-29 יכול להפיל אויבים בשתי יריות; רק שזה לא נפגע מהצורך להפעיל ידנית את הבורג לאחר כל ירייה.

סטטיסטיקת נשק:


נעילה בדרגה: 10
מצב אש: חצי אוטומטי
מקסימום נזק: 54
קצב האש:
• 149 סל"ד [סטנדרטי]
• 163 סל"ד [עבודת טריגר]
מהירות כדור:
• 760 מ"ש [סטנדרטי]
• 860 מטר לשנייה [כדורים במהירות גבוהה]
גודל מגזין: 5 סיבובים


תחמושת התנעה:
• 45+5 סבבים [סטנדרט]
• 48+6 סבבים [מגזינים ניתנים להסרה]
מקסימום תחמושת:
• 50+5 סבבים [סטנדרטי]
• 54+6 סבבים [מגזינים ניתנים להסרה]

טעינה מחדש חלקית/ריקה: משתנה* [סטנדרטי] (ראה הערה על טעינה מחדש לעיל, תחת AG M/42)

טעינה מחדש חלקית: 2.95 שניות [מגזינים ניתנים להסרה]
טעינה מחדש ריקה: 4.55 שניות [כתבי עת ניתנים להסרה]


הנה הסיבה שה-ZH-29 הוא חתך מעל רובי הטעינה העצמית האחרים:
• זוהי הרג מובטח של שתי יריות מכל טווח, כל עוד אתה פוגע במרכז המסה.
• צילומי מעקב הם מהירים וקלים מכיוון שאינך צריך לבצע סיבוב ידני של הבורג, ואין צורך להסיר את העין מהסקופ.
• לרובה יש רתיעה גבוהה מאוד, מה שהופך את תזמון היריות שלך למכריע - קל מדי לשמח את ההדק ולפוצץ את הדיוק שלך - אל תחשוב אפילו על שימוש בנשק הזה בקרבת מקום.

השתמש בהגדרה הזו כדי להפיק את המרב מה-ZH-29:
• כדורים בעלי מהירות גבוהה פוגעים במטרות נעות למרחקים ארוכים הרבה יותר.
• כתבי עת ניתנים להסרה כדי לתת לך טעינה חוזרת מהירה ועקבית.
• מצעי חבית להגברת הדיוק הנוספת.
• מאגר רתיעה כדי לשמור על יריות המעקב שלך על המטרה; הבעיטה הגבוהה של הנשק היא האויב הגרוע ביותר שלו.

הנה כמה דגשים המדגימים את העקביות המצוינת של ה-ZH-29:

הנשק הטוב ביותר לתמיכה

אף קבוצה לא יכולה לקוות לשמור על מצור ללא סיוע של שחקני תמיכה. מהנחת אש מדכאת ועד שמירה על אספקת חברי הצוות בתחמושת וחומרי נפץ, מחלקת התמיכה היא הסלע ששומר על פעילות חלקה.
בדרך כלל נראים מקלעים קלים או בינוניים ורובי ציד, כיתת התמיכה יכולה לגשר על הפערים בין סיורים, תקיפות וחובשים. שחקנים אלה הם מומחים בנשמה, והודות למגוון הכלים העומדים לרשותם, חברי הקבוצה יכולים להמשיך במאבק.


אקדח המכונה הקלה הטוב ביותר: BAR M1918A2 (הטוב ביותר לתמיכה)

"גרסה מעודכנת של רובה אוטומטי שפותחה במהלך המלחמה הגדולה. הגרסה החדשה הקלה על הטעינה מחדש וניתן היה להשתמש בו עם דו-פוד". (תיאור במשחק)


ה-BAR M1918A2 הוא הנישואים המושלמים בין תקיפה ותמיכה. הוצג לראשונה במהלך פרק גאות המלחמה החמישי, המלחמה באוקיינוס ​​השקט, עדכון עוד באוקטובר, ה-BAR אולי דומה לרובה סער יותר ממקלע מן המניין. ככזה, הוא נשאר ככלי הנשק המגוון ביותר שזמין לתמיכה בגלל הניידות וכוח האש שהוא יכול להציע.

סטטיסטיקת נשק:

נעילה בדרגה: לא רלוונטי (נעילה עבור 1,700 מטבעות חברה]
מצבי אש:
• אוטומטי מלא [ROF גבוה]
• אוטומטי מלא [ROF נמוך]
מקסימום נזק: 25.1
קצב האש:
• 720 סל"ד [ROF גבוה]
• 550 סל"ד [ROF נמוך]
מהירות כדור: 740 מטר לשנייה [סטנדרטי]
גודל מגזין: 20 סיבובים
תחמושת התחלתית: 180+20 כדורים
מקסימום תחמושת: 180+20 כדורים
טעינה מחדש חלקית: 2.45 שניות
טעינה מחדש ריקה: 3.30 שניות


הנה הסיבה שה-BAR M1918A2 כלול בין הטובים ביותר:
• זהו הירי המהיר ביותר מבין כל רובי המכונה הקלים, מה שנותן לו את הזמן הנמוך ביותר להרוג תוך כדי שמירה על הרגליים.
• האפשרות להפחית את קצב האש תוך כדי תנועה הופכת את הפגיעה במטרות בטווחים ארוכים יותר לניתנת לניהול הרבה יותר.
• הוא מגיע עם דו-פוד, שיכול לעזור לשמור על פרצים ארוכים.
• ל-BAR קיבולת מגזין תהומית, מה שהופך טעינה תכופה לסכנה מתמדת; זה והעובדה שהוא בועט כמו פרד יכולה להפוך את השהייה במטרה לאתגר.


השתמש בהגדרה זו כדי להפיק את המרב מה-BAR M1918A2:
• טעינה מהירה מחדש אינה ניתנת למשא ומתן; אתה תטען מחדש ללא הרף, וככל שאתה עושה זאת מהר יותר, כך אתה מכניס את עצמך פחות לסכנה.
• Ported Barrel כדי להרוג את הרתיעה האופקית, ועוזרת לך להישאר על המטרה.
• מלאי מותאם אישית כדי לשפר את הדיוק המכוון תוך כדי תנועה, ולהשאיר אותך נייד כאשר אינך יכול לפרוס את הדו-פוד שלך.
• מצעי חבית לדיוק משופר בעודו דומם, שמצטרפים יפה עם בונוס הדיוק מהשימוש ב-bipod שלך.


הנה סרטון נוסף של LevelCapGaming שמציג עד כמה ה-BAR יעיל:

רובה ציד הטוב ביותר: 12 גרם אוטומטי (הטוב ביותר לתמיכה)

"ה-12g Automatic שירת בשתי מלחמות העולם. זה היה רובה הציד החצי אוטומטי המוצלח הראשון ששימש את בעלות הברית, ובסופו של דבר נתן השראה לצבא הגרמני ליצור גרסה משלהם". (תיאור במשחק)


ככל הנראה כלי הנשק היחידים (למעט כמה מהאוטומטיים המלאים) שיכולים ללכת רגל אל רגל עם SMGs, רובי ציד הם מאסטרים הרסניים של CQC. עם פוטנציאל הרג של ירייה אחת וקלות שימוש של הצבע וירה, רובי ציד הם בחירה טבעית עבור שחקני תמיכה שרוצים להישאר אגרסיביים ולהישאר בעיצומה של הקרב. ה-12 גרם האוטומטי לוקח את זה צעד קדימה על ידי ביטול הצורך לשאוב פגז חדש לאחר כל ירייה, מה שהופך אותו לקטלני ביותר אפילו מול ה-SMGs היורים המהיר ביותר.


סטטיסטיקת נשק:


נעילה בדרגה: 5
מצב אש: חצי אוטומטי
מקסימום נזק:
• 7.2 לכדור (x 32 כדורים = 230.4) [סטנדרטי]
• 100 [שבלולים]
קצב האש:
• 138 סל"ד [סטנדרטי]
• 163 סל"ד [עבודת טריגר]
מהירות כדור:
• 333 מטר לשנייה [סטנדרטי]
• 450 מטר לשנייה [שבלולים]
גודל מגזין:
• 4+1 קונכיות [סטנדרט]
• 6+1 קונכיות [מגזין מורחב]
תחמושת התנעה:
• 30+5 קונכיות [סטנדרט]
• 35+7 קונכיות [מגזין מורחב]
מקסימום תחמושת:
• 30+5 קונכיות [סטנדרט]
• 35+7 קונכיות [מגזין מורחב]

טעינה מחדש חלקית/ריקה: משתנה* (ראה הערה על טעינה מחדש לעיל, תחת AG M/42)

הנה הסיבה ש-12g האוטומטית שולטת בשיא:
• זהו רובה הציד החצי אוטומטי היחיד במשחק מלבד ה-M30 Drilling.
• האופי החצי-אוטומטי שלו הופך את צילומי ההמשך לקל מאוד בסיכוי שהזריקה הראשונה שלך לא תסיים את העבודה.
• זה מודולרי להפליא, מה שהופך אותו מאוד תכליתי בהתאם למסלול ההתמחות שאתה לוקח.
• כמו בכל רובי הציד, הוא מוגבל על ידי הטווח שלו למרות השדרוגים הפוטנציאליים; יש להיזהר ממעורבות בטווח בינוני.

השתמש בהגדרה זו כדי להפיק את המרב מה-12g אוטומטי:
• Quick Reload עבור הבונוס שלו, ומכיוון ש-Quick Aim מיותר, ירי מהמותן כבר די מדויק ומהיר.
• שבלולים למתוח את טווח ההרג של ירייה אחת, מה שנותן לך יתרון על פני כלי נשק אחרים של CQC.
• Slug Solid Slug להגדלת נזקי ראש וטווח קטלני.
• מגזין מורחב כדי לשמור על עצמך במאבק זמן רב יותר - רובי ציד טוענים מחדש פגזים אחד אחד, ומעניקים לאויבים הזדמנות מספקת להאיץ אותך.

פשוט צפה בעשר השניות הראשונות של הסרטון למטה, ותראה עד כמה מוצף בצורה מגוחכת ה-12g Automatic:


כפי שאתה יכול לראות, כל מחלקה מציעה משהו ייחודי לשדה הקרב, כל כניסה היא כלי רב עוצמה בידיים הנכונות. עם זאת, הזהרו: כלי נשק לבדם אינם מהווים חייל מוכשר, ותצטרכו להשתמש בהם בשילוב עם הכישורים שלכם כדי להפיק את התועלת המרבית. יכול להיות שיש כמה כלי נשק שאתה לא מסכים איתם, וזה בסדר - Battlefield הוא ארגז חול, אין באמת דרך "נכונה" לשחק.


Battlefield V משתנה ללא הרף, והמפתחים ב-DICE תמיד עובדים קשה על התאמה והתאמת ערכים. מדריך זה יוצא מעדכון 6.2, ועד שתקראו את זה, ייתכן שיהיה עדכון חדש לגמרי, אז הקפידו לחזור ולהישאר מעודכנים.
אם אתה רוצה לדעת מאיפה הבאנו את כל הנתונים הסטטיסטיים והגולמיים שלנו, בדוק את Sym Game Science - שבלעדיו המאמר הזה לא היה אפשרי.

אולי יעניין אותך גם ב: