שדה הקרב נגד רובה הצלפים הטוב ביותר: כל רובי הצלפים BF5 מדורגים

צלפים עשויים ללבוש חיתולים, אך הם מקבלים את כל ההרג.


מלבד איסוף אינטל קריטי וקריאת עמדות אויב, תפקיד שדה הקרב המכריע ביותר של Recon הוא תמיכה בצוות שלהם על ידי בחירת יעדים ממרחק בטוח. זה יכול לכלול פעולות נגד נגד, אבטחת Overwatch או התמודדות עם קן מקלע מציק שמפסיק תקיפה. להלן רוחות צלפים* מדורגות על פי היעילות שלהם, ועד שתסיים לקרוא את זה, תוכל להפריד את החיטה לבין המוץ כשאתה מחליט על העומס הבא שלך.


*הערה: רשימה זו כוללת רק רובי צלפים "טהורים", כלומר נשק צריך להיות מוקדש לרובי פעולה אנטי-פרושה של בורג המתוכננים במפורש ללחימה לטווח הארוך-בינוני. הם חייבים להיות מסוגלים להשיג צילומי ראש עם הורגה אחת בכל טווח גם כאשר אויבים נמצאים בבריאות מלאה ועליהם לוותר על מגרש היקף בעת השימוש באופטיקה. רובים אנטי-חומריים אינם כלולים בגלל מטרתם נגד רכב כמו גם קרבינות ורובים חצי אוטומטיים בגלל חוסר יכולתם למלא את הדרישות המפורטות לעיל.

1. Lee-Enfield No4 MK1

היא לא רובה מפואר במיוחד, אבל היא עושה את העבודהו


אחד כלי הנשק הראשונים עליהם שחקן יכול לשים את היד, אין שיעור אחד שלא מכיר את לי-אנפילד. זה מיועד לשחקנים אגרסיביים ולהיות מכוון בצורה מושלמת ללחימה אגרסיבית ובינונית - הכלי המושלם לשחקנים שרוצים לשחק במטרה אך עדיין לשמור על מרחק.


Lee-Enfield No4 MK1 יתרונות
● קצב האופניים הטוב ביותר ברמה של הבריח-צילומי מעקב מהיר להפליא מעניק לרובה את קצב האש המהיר ביותר מכל רובי הפעולה של הברגים.
● מגזין 10 הסיבובים שלו מעניק לו כפול את הקיבולת מרוב פעולות הברגים האחרות, מה שמנתק באיזו תדירות תצטרך לשלוף מהקטטה כדי מחדש.
● הריגה אמינה של שתי זריקות מכל מרחק; יש לו פוטנציאל להגביר את קצב האש עוד יותר תוך כדי קיצוץ על הטעינה המחודשת הארוכה הנפוצה לרובים לפעולה.


Lee-Enfield No4 MK1 חסרונות
● למרות שיש לו שיעור אש גבוה לרובה פעולת בריח, ללי-אנפילד יש מעט מאוד תקווה להתמודד עם כל דבר שיכול לירות אפילו מעט מהר יותר.
● הטעינה מחדש, אם כי פחות תכופה בגלל קיבולת מגזינים גבוהה יותר, עדיין איטית להפליא והם כשאתה נתפס הכי הרבה.
● על גבי הטעינה האיטית מחדש, הצטיידות כל היקף תחסום את המקלט. המשמעות היא ששום קליפים חשפניים לא יכולים להיכנס, וכל הסיבובים יצטרכו להיות נטענים אחד אחד


Lee-Enfield No4 MK1 פרטים
● לא נעול ב: דרגה 1
● מצב אש: פעולה בורג
● קצב האש: 71 סל"ד
● נזק מקסימום: 65
● מהירות כדור: 600 מ '/שניות
● טעינה מחדש חלקית: 3-7.5 שניות
● טען ריק מחדש: 3-7.5 שניות


Lee-Enfield NO4 MK1 דירוג: 92/100


2. KAR98K

עכשיו הנה רובה יפה - ה- KAR98K הוא פלא של הנדסה גרמנית.


רולם צלפים אמיתי דרך ומשך. KAR98K הוא החבר הכי טוב של החניך, ומסיבה טובה. זה מתאים לחלוטין למשחקים לטווח הארוך והוא כלי קטלני כל עוד הוא בידיים מסוגלות.


יתרונות KAR98K
● קשור לראשונה מבחינת מהירות הכדור, זה הופך את יעדי הירי בטווח לפשוטים מאוד - גם אם הם זזים.
● נזק בסיס גבוה מאוד הופך את המקובל מאוד להשיג הרוגים חד-פעמיים בלתי צפויים גם כאשר רק מכוון למרכזי-מס.
● שדרוג ה- Bipod הפוטנציאלי מושלם לשחקנים ארוכי טווח שאוהבים לחכות לצילום המושלם.


חסרונות KAR98K
● שיעור אש עגום מקשה על צילומי מעקב.
● שיעור האש הנמוך, יחד עם מגזין בן חמישה סיבובים בלבד, הופך את החמצות לענישה מאוד.
● הצטיידות היקף תחסום את המקלט, ולכן תמנע את השימוש בתצפיות חשפניות והגברת זמני הטעינה מחדש.


פרטי KAR98K
● לא נעול ב: Recon Dray 20
● מצב אש: פעולה בורג
● קצב האש: 49 סל"ד
● נזק מקסימום: 75
● מהירות כדור: 900 מ '/שניות
● טען מחדש חלקי: 1.73-3.77 שניות
● טען ריק מחדש: 1.73-3.77 שניות


דירוג שמות נשק: 90/100


3. רובה M95/30

ריהוט העץ כבר מושלם, מכוניות זהב מיועדות למתכת בלבד.


אחד מרובי הצלפים האמינים ביותר חוזר למצוא את עצמו בידי שחקני Recon, Gewehr M95/30 מאפשר לשחקנים לזרוק בעקביות את טווח ההובלה ולחזור למאבק מהר יותר מרוב פעולות הבריח.


רובה M95/30 מועיל
● הטעינה מחדש האמינה והעקבית ביותר מכל רובי פעולת הבריח-משתמשים בקליפ עם משחקי מלא בכל פעם, ולכן מבטל את השיטה "אחד אחד" המשותף לרוב פעולות הברגים.
● טווחים אינם חוסמים את המקלט, ולכן מאפשרים לשימוש ללא הפסקה, בשונה מרוב פעולות הברגים.
● זה נשאר מצוין בטווח הבינוני-ארוך ויכול אפילו להחזיק משלה במרחקים קרובים יותר בעת שימוש במראות ברזל.


רובה M95/30 מוחלש
● בהשוואה לרובי צלפים אחרים, מהירות הכדור היא בינונית במקרה הטוב-יעדים סופר ארוכי טווח מוגשים טוב יותר על ידי רובים כמו KAR98K.
● ללא אפשרות ל Bipod, Space-Sway יכול להפריע לרכישת יעד, במיוחד בטווחים ארוכים יותר.
● אין כל כך הרבה התמחויות לשיפור הדיוק, וזה פגיעה כאשר אפילו הנפגע הקל ביותר לדיוק יכול להיות ההבדל בין הריגה ליהרג.


פרטים על רובה M95/30
● לא נעול ב: Recon Dray 6
● מצב אש: פעולה בורג
● קצב האש: 58 סל"ד
● נזק מקסימום: 80
● מהירות כדור: 750 מ '/שניות
● טעינה מחדש חלקית: 3.2 שניות
● טען ריק: 3.2 שניות


דירוג רובה M95/30: 89/100


4. Ross Rifle Mk III

סמרטוטים טקטיים ... בדוק. שקיות טקטיות ... בדוק. עבודת צבע בהתאמה אישית טקטית כחולה טקטי ... בדוק.


אמנם לא ניתן לשחרר טונות של נזק בבת אחת, אך רובה רוס Mk III עדיין ניתן לשמש ולא בשום אמצעי. עם זאת, ממש כמו Krag-Jorgensen, כל מה שרוס יכול לעשות רובה אחר יכול לעשות טוב יותר. זהו נשק לשחזור אגרסיבי שחושב להשתמש ב- Lee-Enfield או Gewerh M95/30 זה פשוט קצת קל מדי.


יתרונות רובה רובה MK III
● שיעור רכיבה גבוה יותר לרכיבה על הבריח נותן לרוס ההזדמנות הנחשבת לעשות צילומי מעקב מהירים כדי לסיים בקלות את היעדים הפצועים.
● מהירות טעינה מחדש הגונה מאפשרת למשתמש לחזור במהירות למאבק.
● זה יכול להפיל יעדים בשני להיטים בכל פעם בכל רחבי הלוח וצריך להיות די והותר לשני חיילים לפחות, בהתחשב רק להחמיץ פעם אחת.


חסרונות של Ross Rifle Mk III
● הנזק נמוך הכל לעומת כלי נשק אחרים בכיתתו; המשמעות היא שמטרות פצועות עשויות לשרוד מסה ישירה למרכז יורה אם היה להם מספיק זמן לרפא.
● גם מהירות הכדור בינוני - לא הגרוע ביותר, אבל יש כמה אפשרויות טובות יותר אם אתה רוצה לעסוק במשהו במרחק ארוך יותר.
● קיבולת חמש הסיבובים הופכת את הטעינה מחדש לתכופה-היקפים יחמירו זאת על ידי חסימת המקלט ואילץ אותך לטעון מחדש אחד אחד.


פרטי רוס רובה MK III
● לא נעול עבור: 1,700 מטבעות חברה
● מצב אש: פעולה בורג
● קצב האש: 64 סל"ד
● נזק מקסימום: 65
● מהירות כדור: 750 מ '/שניות
● טעינה מחדש חלקית: 2.6-4.4 שניות
● טען ריק מחדש: 3.67 שניות


דירוג שם נשק: 85/100


5. סוג 99 Arsome

חייל בריטי מחזיק ברובה אריסאקה מתוצרת יפנית - מראה נפוץ בצד השני של העולם בשדות דרום צרפת בשנת 1940.


רשומה שנערכה לאחרונה ברשימה שלנו, Type 99 Arisaka, הייתה זמינה רק כמה חודשים. ובכל זאת, היא ביססה את עצמה במהרה בין שורות רוחות הצלפים באמצע החבורה העומדות לרשות כיתת Recon. זה נשאר כאחד המאוזנים ביותר של פעולות הבריח המאפשרות לשחזר הרבה צדדיות על המגרש.


יתרונות Arisaka מסוג 99
● היתרון העיקרי הוא היכולת להשתמש במצוקת חשפנית תוך כדי צויד בסקופ, מה שהופך טעינה ריקה כמעט עדיפה על חיסכון בסיבוב אחד או שניים נוספים.
● זה קשור לראשונה מבחינת נזק גולמי בקרב רובי הפעולה של הברגים, מה שמקל מאוד על ביטול יעדים פצועים לפני שהם יכולים לברוח.
● היכולת להתמחות למשחק מהיר יותר ואגרסיבי יותר הופכת אותו לשימוש למשחק אובייקטיבי כל עוד אתה יכול לשלוט על מרחקי האירוסין שלך.


סוג 99 חסרונות אריסקה
● כמו כל רובי הצלפים, קרב-קומברט קרוב הוא עונש מוות כמעט מובטח ויש להימנע ממנו במידת האפשר
● זה מופרך על ידי רובים אחרים על פני טווח ארוך ויכולים להיראות חסרים-לשוק עבור אלה שאוהבים לעשות צלפים ארוכים.
● קצב האש אינו מה לכתוב עליו הביתה בלי התמחות, וגם אז הוא נופל על ידי רובים כמו לי-אנפילד.


סוג 99 פרטי אריסקה
● לא נעול ב: Recon Dray 1
● מצב אש: פעולה בורג
● קצב האש: 58 סל"ד
● נזק מקסימום: 80
● מהירות כדור: 750 מ '/שניות
● טען מחדש חלקי: 3.46-4.96 שניות
● טען ריק מחדש: 3.67 שניות


סוג 99 דירוג אריסקה: 81/100


6. קראג-ג'ורגן

לרובה זה יש מזל שהוא אפילו נחשב ברשימה זו.


רובה ייחודי בכך שהוא לא רע כשלעצמו, יותר מכך שיש רק אפשרויות טובות יותר כמו אש ככל שרוחות צלפים עוברות. זה משרת את מטרתו כנשק ארוך טווח, זה פשוט שאין הרבה סיבה להשתמש בו מחוץ לשמירה על מעט מגוון.


יתרונות Krag-Jorgenen
● נשירה של אפס נזקים פירושה שתמיד תוכלו לקבל זרימת ראש של שתי זריקות והרגה אחת בכל טווח לא משנה המרחק.
● מהירות הכדור הגבוהה אכן גורמת לצילומים שלך להכות כמעט באופן מיידי, כל עוד אתה נמצא ביעד.
● הצטיידות היקף לא תחסום את המקלט; לכן, שמירה על טעינה מחדש עקבית בקרב כל העומסים.


חסרונות של קראג-ג'ורדן
● יש לו זמן טען מחדש תהומי - לוקח כמעט כל עוד לי -אנפילד למרות שיש לו ארבעה פחות סיבובים.
● הנשק אינו מסוגל להשתמש בקלפי חשפניות, ולכן יש לטעון מחדש כל סיבוב אחד אחד-אחד גם אם יש חמישה משבצות או יותר זמינות.
● למרות שיש סיבוב אחד יותר מכל שאר הרובים, למעט לי-אנפילד, המגזין של שישה עדיין אינו תחרותי.


פרטי קראג-ג'ורדן
● לא נעול ב: recon 13
● מצב אש: פעולה בורג
● קצב האש: 55 סל"ד
● נזק מקסימום: 60
● מהירות כדור: 900 מ '/שניות
● טען מחדש חלקי: 3.1-6.9 שניות
● טעינה מחדש ריקה: 3.1-6.9 שניות


דירוג Krag-Jorgenen: 78/100


איזון בין רובי צלפים הוא אחד הדברים הקשים ביותר להשיג בכל משחק וידאו. עם ציפיות רבות לביצועים שלהם, זה יכול להיות קשה להבדיל ביניהם, ובסופו של דבר זה יהיה העדפת המשתמש ומה הופך אותם לנוחים ביותר. אנו מקווים שעכשיו תוכלו לראות את הניואנס העדין בין הרובים ומוכנים לקבל את ההחלטה הטובה ביותר בכל מה שקשור לצלפים.


כמו תמיד, כל הסטטיסטיקה שלנו סופקה על ידי הצוות הנפלא בSym Game Scienceו

יתכן שאתה גם מעוניין ב: