[5 המובילים] זירת האגדים הטובים ביותר של חיל ההולכים שנרוסו קשה!

מְעוּדכָּן:

07 באוגוסט 2021

Mages חשובים ביותר בכל 5 משחקי 5 לעומת 5 שיוזמו קרבות וידחפו את הצוות שלכם לניצחון עם כישוריהם ויכולותיהם.

לכן בואו נצלול לרשימת 5 Mage המובילה של AOV!

1. ד'ארסי

D'Arcy הוא קוסם חלל שמתאים ליותר מתפקיד הנתיב האמצעי נושאת בגלל כישוריו מכיוון שהוא יכול גם לשמש כג'ונגל מה שהופך אותו לבחירה נהדרת אם במקרה תקבל טרול כחבר צוות.

ההליכה המימדית הראשונה שלו מימדית תעניק לך חסינות לשליטה על אפקטים ומיקוד. מהירות התנועה שלך תוגדל באופן משמעותי ותקבל פחות נזק בזמן שההתקפה הרגילה שלו תוקם.

הקוביה המיומנת השנייה של ד'ארסי, כפי שהשם מרמז על כך שהוא יזמן קובייה באזור הממוקד שתתפוצץ ויתמודד עם נזק קסום.

הפורטל המיומני השלישי שלו יאפשר לך לשים פורטל שיינעל אויבים באזור ויטלורט אותם לא משנה לא משנה היכן הם נמצאים על המפה המדהים אותם. אם לפחות אויב אחד הושפע D'Arcy יכול לטלפור למקום של הפורטל כדי להתמודד עם DMG אשר יאפס מייד את המיומנות השנייה שלו.

בעוד שהכוח הממדי היכולת הפסיבית שלו יאפשר את הכישורים הראשון והשני שלך וכן גם לאפס את הווידאון שלהם ברגע שתשיג מספיק אנרגיה ממדית.

לכן אם ברצונך לעבור דרך החלל ואולי ג'ונגל כמלכה אז נסה את D'Arcy. ואם אתה רוצה לתבל את המשחק עוד יותר קשר אותו עם גיבור התמיכה רואי כדי להביא טלפורטציות לרמה חדשה לגמרי.

מה הופך את ד'ארסי נהדר:

  • יכול לשנות מידות כדי להגביר את עצמו
  • טלפורטציה
  • עסקת DMG גבוהה

זרקור גיבור: ד'ארסי - הארכימגוס | זירת חיל | טימי

2. מרג'ה

מרג'ה היא קוסם שבדרך כלל לא משחק כגיבור נתיב אמצעי, אלא טנק סולו. כן למרות שהיא היותה קוסם היא משמשת בעיקר לטנקים בגלל מערך המיומנות שלה.

המיומנות הראשונה שלה הדופק האפל ישחרר גל הלם שיאט אויבים עם פגיעה בהם בכמות משמעותית ויגרמו נזק קסמי. כל גיבור אויב או/הלהיטים של האספסוף יפחיתו את מיומנותה השנייה של מיומנותה.

Soul Sumply Summer של מרג'ה, יאפשר לך לרפא את עצמך תוך כדי נזק בכל פעם שאתה פוגע בגיבור או שאינו גיבור.

מיומנותה האולטימטיבית Ghostwalk תיתן למרג'ה להתרומם לפנטום מה שהופך אותה לבלתי מנוצחת, תגביר את המהירות שלה ולהתמודד עם נזק קסמי בתחילת המורף ובסופו של דבר, תוך כדי השתקתם כאשר הם מתרוצצים לאחור.

היכולת הפסיבית של מרג'ה אביססל עשויה לחטוף אותה בכל פעם שהיכולת הראשונה שלה או אולטימטיבי תכה באויב ותאפשר לה להשיג את אביססל שתגביר את יכולת הכוח ואת המהירות שלה.

בדרך כלל, Mages הם אחד המעמדות הגרועים ביותר ללחימה קרובה, אבל זה לא המקרה של מרג'ה בגלל כישוריה המטורפים לגניבת החיים והעובדה שהיא לא צריכה שום מאנה שתטיל אותם. מה שהופך אותה למאגן המכלי ביותר במשחק.

מה הופך את מרג'ה לגדולה:

  • טנק יכול
  • גניבת חיים חזקה
  • נִיעוּת

מרג'ה היא fking op על התיקון החדש - 700 AP פסיבי ???

3. דיאוצ'אן

Diaochan הוא קוסם מסוג ICE שיקפיא את אויביך למוות על ידי תנועה להם במשך זמן רב.

הכפור המיומנות הראשון שלה מצמרר יטפל בנזק קסום ויאט את האויבים במגע ב -50%.

מיומנותו השנייה של Diamond Diamond Diaochan תאפשר לך להקפיא את כל האויבים באזור היכולת למשך זמן קצר. זה יכול לחייב עד 2 שימושים.

סופת הסלע של המיומנות האולטימטיבית שלה תאפשר לך לזמן את סופת השלמים סביבה תוך כדי התמודדות עם DMG קסום לאויבים שבתוכם (כל תנועה או מיומנות שתבטל באופן מיידי את האולטימטיבי). תוך כדי יציקת דיאוצ'ן יזכה בשריון ויפחית את מהירות תנועת האויב עבור אלה באזור.

היכולת הפסיבית שלה מלכת הקרח תאפשר לך להשיג מגן אם לא תקבל נזק למשך 12 שניות שיבטלו ברגע שנגרם נזק או שליטה שנגרם לה.

דיאוצ'אן הוא קוסם חזק במיוחד בגלל מיומנותה הקפואה המאפשרת לה לשלוט בכבדות באויביה. מה שהופך אותה ליריב טוף להתמודד בקרבות קבוצתיים.

מה הופך את דיאוצ'ן נהדר:

  • לִשְׁלוֹט
  • נֵזֶק
  • פסיבי החוסם יכולת או נזק 1

4.

זאטה הוא קוסם שיאפשר לך משוט גבוה לשמיים מעל אויביך ויסיים אותם בהבזק.

Scree Eagle Eagle Screech יאפשר לך להשיק טיל קסום שיטפל נזק לכל אויב במגע ולהתפוצץ בסוף כדי לטפל בנזק עוד יותר.

הטוויסטר המיומנות השנייה של זאטה יזמן ציקלון באזור הממוקד ויחזור למקום ממנו זימן אותו. האטה ומטפלת בפגיעה באלה שבאים במגע. מיומנות זו יכולה לחייב עד פעמיים.

המיומנות האולטימטיבית שלו קצת מסובכת, אבל ברגע שתשיג ממנו תוכל להמריא בשמיים הרבה במהלך המשחק. זאטה יפיץ את כנפיו ויתפוצץ קדימה להתמודד עם קסם DMG לאויבים בדרכו. אם אתה פוגע באויב או משתמש במיומנות הראשונה או השנייה שלו אתה יכול שוב לטפל. אם זאטה פוגע באויב בשלושה מקפים רצופים הוא ייצר סופת רוח ותעלה לשמיים (לא ניתן למקד תוך כדי כך שהוא יעלה) ויתקוף כל הזמן אויבים מתחתיו. ניסיון לא מוצלח להמריא יפחית את ההסתגלות האולטימטיבית שלך, תלוי בכמה מקפים שביצעת. מקפים נוספים שווים לזמן הקלדה פחות.

סופת רוח היא היכולת הפסיבית שלו שתאפשר לך לשפר כל התקפה נורמלית שלישית, ואם תפגע באויב עם כישוריו, תגרום לפאסיבי שלו להפעיל את צמצום ה- Ult Coldown שלו.

יכולת התנועה של זאטה ותפוקת נזק יכולת נהדרת יהפכו אותך לאויב מעצבן במיוחד במיוחד כאשר הם לא יכולים לגעת בך בזמן שאתה טס גבוה מעליהם.

מה הופך את זאטה לגדולה:

  • נִיעוּת
  • נֵזֶק
  • יכול להשיג מעמד בלתי מנוצח למשך זמן מה עם האולטה שלו

5. ליליאנה

ליליאנה היא קוסם מעצבי שועל מקסים שיכול לעבור בין תגרה להתקפות טווחיות בנוחות!

האור הזוהר שלה מיומנות ראשונה יאפשר לך להתמודד עם DMG באזור על מיקום שנבחר בטווח שלה. אם אתה פוגע בשני אויבים או יותר ההתקפה הרגילה שלך תוקם כדי להתמודד עם נזק נוסף.

המיומנות השנייה של ליליאנה הסנוור האור יורה טיל שיתפוצץ במגע ויהמין אותם לתקופה קצרה.

המיומנות האולטימטיבית שלה בלתי ניתנת לחיזוי תגרום לה להאשים אותה ותיכנס לצורת השועל שלה לשנות אותה הראשונה (מוחלפת בפוקסטרוט) ויכולות השנייה (Leap of the Fox). תוך כדי כניסה לצורת השועלים שלה היא תעסוק ב- DMG קסום לאויבים בדרכה, צוברת מעמד "לא ניתן למקד" כמו גם השריון והגנת הקסמים, בעוד המעבר לצורה אנושית יעניק ליכולת כוח הכוח שלה.

צורת פוקס היכולת הפסיבית של ליליאנה היא בונוס עבור אולטימטיבי שלה שמאפשר לה להיות שתי צורות שיגדילו את ההגנות שלה, מהירות ותקיפה נזק בצורת השועל שלה.

איזה קוסם היא. היכולת לעבור בין שתי צורות ולבחור בטווח ההתקפה שלה בהתאם למצב יכולה לשנות באופן דרסטי את תוצאת הקרב. במיוחד כאשר לאולטימטיבי שלה יש חילול רוח קצר במיוחד. בגלל היכולת שלה לעצב, אתה יכול גם לקחת על עצמה תפקיד מתנקש בעת צורך.

מה הופך את ליליאנה נהדרת:

  • יכול להשתנות מטווחים לתגרה
  • נִיעוּת
  • יכול להכפיל כג'ונגלר

תַקצִיר:

Mages שכללתי ברשימה זו הם מאוד מגוונים ויכולים להסתגל לצרכי הקרב או מצבי צוות בדרכים, מה שמקל על מילוי חברי הצוות המקסימים שלנו, שכולנו שונאים, אך צריכים להתמודד מדי פעם. יהיה זה טנקים או ג'ונגלינג.

אבל זה סוף הרשימה. אל תהסס לשתף את דעתך ברשימה למטה.

יתכן שאתה גם מעוניין ב:

image

3 המשחקים המועדפים המובילים:

מטרו: אור אחרון, צורך במהירות