גיבורי טנקי שואפים לתסכל גיבורים קשוחים. אף אחד לא יכול להגיד לי אחרת. הם מטרידים אותך ואז הולכים ללא סקוטים מכיוון שהם יכולים לספוג המון נזק. אם אתם מחפשים גיבור עם שיעור שרידות גבוה תוך כדי מטרידים אויבים, אני אפרט את הטנקים הטובים ביותר שתוכלו לבחור לשחק בזירת חיל.
10. מינה (סלייר/נתיב תמיכה)
מינה, מלכת הקריפר, אף פעם לא מגבה מהקטטה. החרמש החריף שלה הוא כל מה שהיא צריכה להטעין בתהום.
Gameplay של Mina Pro -
מינה היא מלכת רייפר עם מעט דאגה לעולם. היא טנק טוב בהטרדה של גיבורים. ובגלל כישוריה. היא יכולה להחליט לשחק תמיכה בנתיב הדרקון או ללכת לסולו בנתיב סלייר. למרות שהיא טנק ותמיכה, היא עדיין פוגעת נזק רב לגיבורי האויב.
המיומנות שלה 1 (חרמש מערבולת) מאפשרת לה לפגוע באויבים בדרכה, וכשהיא פוגעת באויב, היא משחזר את ה- HP שלה. המיומנות של מינה 2 (חרמש מוות) מושכת אויבים מולה, מאטה אותם. אויבים שנפגעו יקבלו נזק פיזי. אם היא תעשה זאת ליד חבריה לקבוצה, הם יאכילו מייד את גיבורי האויב.
עבור האולטימטיבי שלה (דומיניו האפל), מינה מגניבה אויבים ועוסקת בהם נזק. בתקופה זו אתה לא יכול לזוז, וזו הסיבה שאני שונא אותה. היא יכולה למשוך אותך בחזרה אם תחליט לברוח עם המיומנות שלה 2.
מה שהופך את מינה לטנק נהדר;
- שְׂרִידוּת. היא סופגת כמות גדולה של נזק ומשיבה גם את HP בעת מטרידה אויבים
- לִשְׁלוֹט. מיומנויות מינה מתגרה ושליטה באויבי אויבים, שהם מכריעים במריבות צוותים.
- נֵזֶק. אפילו כתמיכה, היא עוסקת בנזק לגיבורים ולוחמים קשוחים.
ו
9. Wiro (Slayer/Lane Lane)
ווירו הוא טנק כל כך מורכב ומעצבן שאתה רק רוצה להרוג!
משחקי Wiro Pro -
ווירו הוא טנק ולוחם, כלומר הוא משחק בסלייר ודרגון נתיב. הוא אחד הגיבורים המורכבים ביותר להרוג ב- AOV והוא הטוב ביותר לשלוט בגיבורי האויב. אפילו מההתקנה שלו, אתה יודע שהוא שייך בשדה קרב.
אם יש לך Wiro בצוות שלך, גיבורים קשוחים צריכים להסתתר מאחוריו תוך כדי נזק. הסיבה לכך היא שהוא הופך לניעוד כשהוא נגרם נזק קשה, וה- HP שלו משחזר מייד. כמו כן, כאשר חברי הצוות נוגעים בו, הוא משחזר להם את HP בתקופה זו.
מיומנותו של ווירו 1 עוסקת בנזק ומפילה אויבים בהתקפה השלישית. המיומנות שלו 2 (Maelstrom Punch) מאפשרת לו להתנדנד בכיוון המטרה, להתמודד עם נזק ולהפיל אותם בחזרה. עבור האולטימטיבי שלו (גרזן מפולת קרקע), הוא זוכה לסופר שריון תוך שהוא מסתובב לפני שהוא מפיל אויבים סמוכים ומטפל בהם נזק גופני.
מה הופך את ווירו לטנק/לוחם נהדר;
- שְׂרִידוּת. ווירו משחזר את HP במהלך קרבות ומשיג סופר שריון, כך שהוא לא מת במהירות.
- בקרת קהל. הוא טוב לשלוט באויבים עם כישוריו
- נֵזֶק. כלוחם הוא עוסק בכמות משמעותית של נזק לאויבים
- הוא גם משחזר את HP של חבריו לקבוצה.
8. גילדור (נתיב תמיכה)
גילדור הוא דמות דמוית קינג השולטת ביעדיו. אתה לא יכול שלא להיות בשליטתו!
Gildur Pro Gameplay -
גילדור הוא טנק נוסף נהדר בשליטה על גיבורים. הוא מושלם לגיבור מדהים מרחוק עם המיומנות שלו 2 (אקסטרווגנטית), שהיא פותחן מצוין לגנקינג. האובייקט המעופף עוסק בנזק קסום לגיבור. כשהוא מתנהג כמו מלך, גיבורי האויב מתקשים לא להיכנע לשליטתו.
המיומנות שלו 1 (מצור) מאפשרת לו להטעין בכיוון המטרה, להתמודד עם נזק פיזי ולהדהים אותם. האולטימטיבי של גילדור (הפינוק) מושלם להפעלת קרבות צוות. הסיבה לכך היא שהוא שולט באויבים הסמוכים, מהמם אותם שוב ושוב והופך אותם ללא תנועה בזמן שהמיומנות נמשכת.
חבריו לקבוצה יכולים לפתוח בהתקפות בתקופה זו ולקבל את העליונה.
מה שהופך את גילדור לטנק/תמיכה נהדרת;
- בקרת קהל גדולה. האולטימטיבי של גילדור יכול לשלוט עד 5 גיבורי אויב בבת אחת.
- הלם לטווח הארוך. הוא יכול להדהים גיבור אויב ממרחק די עם המיומנות שלו 2.
- נֵזֶק. למרות שהוא תמיכה, הוא יכול להשתמש במיומנות שלו 2 כדי לסיים גיבור קשוח עם HP נמוך.
- ספיגת נזק. כטנק הוא יכול לספוג המון נזק מטעם הצוות.
7. ATA (נתיב סלייר/תמיכה)
הניתוק על ידי העוגן של ATA יהיה הסיוט הגדול ביותר שלך. אתה גם לא רוצה להילכד בספינת הרפאים שלו.
ATA Pro GamePlay -
ATA הוא גיבור טנק שניתן לשחק כתמיכה או סולו בנתיב Slayer. ידוע בהטרדה של אויבים, ATA שולט ועוסק בנזק משמעותי לגיבורים. תדע שהוא יכול לקחת נזק מבניית גופו ומהעוגן הכבד שהוא סוחב.
הוא שורד בקלות מכיוון שהוא יכול לשחזר את HP שווה לכמות הנזק שהוא עוסק בו כאשר HP שלו חוצץ. המיומנות שלו 1 (Wavewalking) מעניקה לו סופר אמור בזמן שהוא עוסק בפגיעה באויבים שלפניו ומדהים אותם. המיומנות של אטה 2 (עוגן הים) משחררת את העוגן שלו לכיוון המטרה, מושכת אליו אויבים ומפילה אותם בחזרה.
עבור האולטימטיבי שלו (ספינת רוח רפאים), ATA יוצר מכשול בכיוון המטרה, מקשה עליהם את התנועה. הוא גם זוכה לסופר אמור. אני שונא בכל פעם שהוא משתמש במיומנות זו כי אני תמיד לכוד, ולרוב זה מאתגר לברוח.
מה שהופך את ATA למכל נהדר;
- שְׂרִידוּת. ATA זוכה לסופר שריון בעת שימוש בכישוריו ומחזיר את HP בעת חוצץ.
- בקרת קהל גדולה. הוא יכול לחסום את דרכם של אויבים שנוסעים או במהלך קרבות צוות.
- נֵזֶק. ATA עוסק בנזק קשה באויבים שנפגעו תוך כדי ספיגת הנזק שהוא מקבל.
6. דקסטרה (מסלול סלייר)
כל המשאלה של דקסטרה היא להסיע את המסור שלה בגופך ללא רחמים. היא ניזונה מחייך כדי להציל את עצמה.
משחק Dextra Pro -
דקסטרה הוא לוחם וטנק ששורד כשאתה הכי פחות מצפה לזה. היא סוחרת נזק נהדרת שמשחקת בנתיב סלייר. כאשר מיומנותה 1 (Saw Storm) מופעלת, היא צוברת מהירות מופרזת כשהיא מתנגדת לפני שהיא משיקה מעפה למעלה. האובייקט פוגע בגיבור הרחוק ביותר בטווח ובאויבים בדרכה כשהוא חוזר אליה.
המיומנות של דקסטרה 2 (Saw Cut) מעניקה את שיקום ה- HP שלה בכל פעם שהיא פוגעת בגיבור אויב. גם טווח ההתקפה הרגיל שלה גדל. הגורם המנצח של דקסטרה הוא לדעת מתי להפעיל את האולטימטיבי שלה (המתנה של השד).
היא עשויה להיות נמוכה ב- HP, אבל אם האולטימטיבי שלה מופעל, כל הנזק שנגרם לה באותה תקופה מתגייר ל- HP. המשמעות היא שהיא יכולה לשחזר את כל ה- HP שלה בזמן שאתה משתמש באולטימטיבי שלך כדי לפגוע בה. מְטוּרָף!
מה שהופך את דקסטרה למכל נהדר;
- נזק קשה. דקסטרה עוסק בכמות משמעותית של נזק לגיבורי האויב
- שיקום HP. המיומנות שלה 2 והאולטימטיבי משחזרת את ה- HP שלה, ומגדילה את שיעור ההישרדות שלה
- פתיחת צוות צוות. בתור טנק, היא טובה בהתחלת קרבות צוות וקליטה נזק מטעם הצוות.
5. בלדום (נתיב תמיכה)
חייל מונוליט זה של שומרי היער לעולם לא מתעייף. יש לו עצמות כמו פלדה ושרירים כמו סלעים עם כוח דמוי אלוהים.
משחק Baldum Pro -
בלדום הוא טנק שלא מת במהירות, לא משנה כמה אני מנסה להרוג אותו. המיומנות שלו 1 (מטען פראי) מצוינת בהטרדה של גיבורים כשהוא מתנשא קדימה לאויבים בדרכו. הוא מכה ומעביר אותם מאחוריו. אם אתה חסר מזל, וזה קורה כשחבריו לקבוצה מקיפים אותו, פשוט קבל את מותך.
מיומנותו 2 (סטומפ פראי) פוגעת באויבים ומאטה אותם. האולטימטיבי של בלדום (כלא פראי) הוא מה שחיוני במריבות הקבוצות. הוא לוכד גיבורי אויב מתחת לאדמה במשך כמה שניות, מניח אותם ומטפל בנזק. תאר לעצמך שאתה בנקודה להרוג גיבור אויב, ואתה פתאום לא יכול לזוז! הייתי רוצה לשלוף את השיער!
מה הופך את בלדום למכל נהדר;
- סופג נזק. כטנק הוא לוקח את מרבית הנזק עבור הצוות.
- שְׂרִידוּת. בלדום לא מת במהירות. הוא זקוק לשניים עד שלושה גיבורים כדי להפיל אותו.
- צוותים נלחמים. בלדום טוב בהתחלת קרבות צוות עם מיומנותו 1, דוחף את גיבורי האויב לעברו.
- בקרת קהל. העזרה האולטימטיבית שלו היא שליטה על המונים, מכיוון שהוא יכול ללכוד בו זמנית את כל גיבורי האויב. זה מועיל מאוד אם הצוות שלו מפסיד וצריך לסגת.
4. CRESHT (נתיב תמיכה)
Cresht הוא אדון הים הרותח; עם הטריד שלו, הוא יכול לזמן את הגאות עם גל יחיד.
Cresht Pro Gameplay -
Cresht, The Mermadion, הוא טנק טוב בהגנת חברי הצוות ובשליטה על אויבים. מיומנותו 1 (טייפון) פוגעת באויבים הסמוכים ומכה אותם בחזרה.
מיומנות Cresht 2 (מגן מימי) מעניקה אותו ומגני בעלות הברית הסמוכים. האולטימטיבי שלו (מטמורפוזה) נותן לו סופר אמור כשהוא הופך לפתע לגרסה המוטציה של אקוומן עם מזלג וזרועות רבות. הוא מזמן גל גאות ושפל עצום במהלך טרנספורמציה זו המדהים את כל האויבים בדרכו.
בעוד שהאולטימטיבי שלו מופעל, מיומנותו 1 ו -2 משופרת, ומגניבה יותר נזק לאויבים. כמו כן, כשהוא הופך חזרה לשגרה, הוא דופק את גיבורי האויב בדרכו.
מה הופך את Cresht למכל נהדר;
- מָגֵן. הוא מגן על בעלות ברית במהלך קרבות בזמן שהוא נזק
- בקרת קהל גדולה. הלם האולטימטיבי שלו ומאט אויבים בדרכו. זה טוב במהלך קרבות הקבוצה
- נֵזֶק. הוא עוסק בנזק לגיבורים הסמוכים במיומנותו 1
- שריון סופר. הוא לוקח פחות נזק בזמן שהאולטימטיבי שלו נמצא בשימוש.
3. GRAKK (נתיב תמיכה)
גיבור הטנקי הזה היה תופס את נשמתך מגופך עם הוו הארוך שלו ומוצץ אותך לבטנו.
Grakk Pro Gameplay -
גרק הוא טנק כל כך מעצבן כשמתנגד לו. זו הסיבה שהוא אסור לרוב במשחקים מדורגים. זה בעיקר בגלל מיומנותו 2 והסופית שלו. הוא כמו גיבור מאוכל היטב שלא סתם מוותר. המיומנות שלו 1 (רעידת אדמה) מאטה את גיבורי האויב ומטילה להם נזק קסמי קל.
מיומנותו של גרק 2 (שרשרת השטן) מכוונת לגיבור אויב, מתחלקת ומושכת אותו לעבר בטנו השמנה. מיד לאחר שהוא עושה זאת, חבריו לקבוצה פותחים בהתקפות על הגיבור ההוא, ולא נותנים לגיבור שום סיכוי לברוח.
אם אתה משתחרר מהוו שלו, הוא יכול להחליט להשתמש באולטימטיבי שלו (טורר העולמי). בטנו של גרק הופכת לפתע לשואב אבק שממשיך למצוץ ולמשוך אותך לעברו. הוא נדהם אותך שוב ושוב, מתמודד עם נזק קסמי ומאפשר לחבריו לקבוצה להאכיל ממך. נשמע כל כך מעצבן, נכון?
מדוע גרק הוא טנק ותמיכה נהדר;
- סופג נזק. כטנק הוא סופג נזק מטעם הצוות.
- בקרת קהל גדולה. האולטימטיבי של גרק יכול לשלוט על עד 5 גיבורי אויב בבת אחת.
- יוזם קרבות צוות. ברגע שהוא משתמש באולטימטיבי שלו כדי לשלוט בגיבורי האויב, חבריו לקבוצה יכולים לקחת את זה כאות לעסוק במריבות צוות.
- תמיכה נהדרת. המיומנות שלו 2 מאפשרת לו לתפוס גיבורים כאשר חבריו לקבוצה מפנים אותם. הוו שלו תמיד מפחיד ממני את החרא.
2. מלוך (מסלול סלייר)
מלוך, לוקהיים לורד, מוקיר את כנפיו כשהוא חושב שהם נראים מפוארים. אתה לא יכול שלא לרעוד לפני שר התהום.
משחקי Maloch Pro -
התעלם מקרניו וכנפיו, אך התמקד בבניית גופו. הוא נראה כמו מישהו שמסוגל לספוג נזק תוך כדי התמודדות עם נזק בו זמנית. מלוך הוא לוחם טנקים ששיחק בנתיב סלייר, כלומר הוא הולך סולו. הוא אולי לא נראה הכי יפה, אבל הוא אחד החזקים ביותר.
עם מיומנותו 1 (Cleave), חרבו הופכת לקסומה ועוסקת בנזק לאויבים בדרכו. לאחר התמודדות עם נזק בפועל, ה- HP שלו משחזר. המיומנות של מלוך 2 (Souleater) פוגעת באויבים תוך האטתם. הוא גם זוכה למגן בתקופה זו.
עבור האולטימטיבי שלו (הלם), עדיף לברוח ברגע שתראו אותו מופעל. הסיבה לכך היא שהוא פתאום קופץ לעבר אזור יעד ומפיל אויבים בתוכו, ומתמודד עם נזק קשה להם. זה מרגיש כאילו סלע נופל פתאום על הראש שלך, ומקשה על גיבורים קשוחים לשרוד.
מה שהופך את מלוך לטנק/לוחם נהדר;
- נזק קשה. כלוחם הוא עוסק בכמות משמעותית של נזק.
- שְׂרִידוּת. כמיכל, הוא יכול לספוג נזק ולהחזיר את HP תוך כדי נזק.
- בקרת קהל גדולה. מלוך טוב לשלוט באויבים עם האולטימטיבי שלו.
1. טארה (מסלול סלייר)
הפטיש הוא הדבר היחיד שטארה הביאה עמה מהרי הברזל, ועכשיו כל מה שהיא עושה זה לקרב בלי להיכנע לעולם.
משחק טארה פרו -
מכמה גדול הפטיש שלה, קל לדעת כמה טארה חזקה. היא אף פעם לא יוצאת מקטטה והיא טובה בהטרדה. קל כמו שהיא צריכה לשחק, גם אתה צריך לשחק אותה חכמה. היא טובה בניידות ומשחקת בנתיב סלייר.
טארה עוברת לעבר אזור יעד, מאטה אותם ומנהלת נזק במיומנותה 1 (Smash Colossal). למיומנותה 2 (מערבולת), היא מניפה את הפטיש שלה פעמיים, ומנהלת נזק לאויבים הסמוכים.
עם האולטימטיבי שלה (פוקוס מוטרד), לטארה יש כל סיבה להישאר בשדה הקרב, גם אם היא הניצולה היחידה. הסיבה לכך היא שברגע שהאולטימטיבי שלה מופעל, היא צוברת עלייה במהירות התנועה וגם מחזירה את ה- HP שלה בכל שנייה. אז להרוג אותה הופך להיות די מסובך. זה כמו לתקוף אלמוות שנרפא לאחר קבלת נזק.
מה הופך את טארה למכל נהדר;
- ניידות. היא לוחמת מאוד חזקה.
- שְׂרִידוּת. טארה היא אחד הגיבורים הקשים ביותר להרוג כשהם מאובזרים היטב.
- סופג נזק. במהלך קרבות צוותים היא יכולה לספוג את מרבית הנזק שנגרם.
- נֵזֶק. טארה גם עוסקת בכמות משמעותית של נזק לגיבורים.