בBattlefield 2042, מהירות היא הכל. כל שבריר שנייה הוא קריטי ויכול להיות ההבדל בין חיים למוות. האם אי פעם תהיתם אם יש משהו שתוכל לעשות כדי לתת לך יתרון בשדה הקרב? אם כן, המשיכו לקרוא ועד סוף מאמר זה, אני מבטיח שתהיה שחקן טוב יותר.
25. רמזים לבקר
התחל ב:32 שניות
רמזי הבקר מיועדים לשחקנים הראשונים. אחרי שעה של משחק, הם חסרי תועלת לחלוטין. הדבר היחיד שהם יעשו זה להסיח את דעתך מהמטרה שלך. אתה צריך להיות מרוכז כל הזמן אם אתה רוצה לנצח משחקים.
רמזים תגובתיים צצים על המסך שלך בזמנים כמו 'טען מחדש'. עד שקראתם אותו, הייתם צריכים כבר לטעון מחדש. כל שבריר שנייה שאתה מתעכב נותן ליריב שלך את היתרון.
- רמזים לבקר - כבוי
- רמזים תגובתיים - כבוי
24. שדה ראיה
מתחילים ב-1:36
שדה הראייה יכול לעשות הבדל עצום במשחק שלך באופן מיידי. כאשר אתה מגדיל את שדה הראייה שלך, אתה יכול לראות יותר משדה הקרב בבת אחת. זה יכול להיות מכריע מכיוון שיש לך פחות סיכוי להתעוור על ידי אויב.
שדה הראייה של ה-ADS נכנס לתוקף כאשר אתה מסתכל למטה על המראות של הנשק שלך. השארת זה יעזור לך לשלוט ברתיעה. ככל שאתה יכול להיות מדויק יותר, כך יש לך סיכוי טוב יותר לשרוד.
- שדה ראייה - 90 (יכול להתאים אותו לפי העדפה)
- שדה ראייה של ADS - מופעל
23. אטימות אייקון ניטרלי
מתחילים ב-6:16
סמלים ניטרליים הם יעדים שלא נלכדו על ידי האויב או צוותים ידידותיים. לכידת הנקודות הללו היא חלק חשוב בכל מצב משחק סטנדרטיBattlefield 2042. השארת אטימות הסמל הנייטרלי גלויה תאפשר לך למצוא את הנקודות הללו.
אטימות הסמל הנייטרלי (התקרבות) שונה. זה יראה רק אם אתה באמת מכוון למטה מראות. אתה רוצה כמה שפחות הסחות דעת כשאתה נלחם באויב.
- אטימות סמל ניטרלי - 75
- אטימות אייקונים ניטרליים (התקרבות) - 10
22. בהירות
מתחילים ב-2:00
בהירות ברירת המחדל בBattlefield 2042הוא 50. עם ברירת המחדל של בהירות, זה יכול להיות קשה לזהות אויבים באזורים חשוכים יותר. על מנת לקבל את הסיכוי הטוב ביותר לראות את האויב שלך לפני שהוא יראה אותך, אני ממליץ להקפיץ אותו לסביבות 60. לקבוצה היריבה לא יהיה סיכוי לארוב לך מהצללים.
- בהירות - 60
21. ספרינט חוצה
מתחילים ב-4:34
זוכרים בתחילת הכתבה כשאמרתי "מהירות זה הכל"? ובכן, הגדרה זו תגרום לך ללכת מהר יותר. במקום שתצטרך ללחוץ פעמיים על כפתור הספרינט כדי להיכנס לספרינט מלא, כעת תצטרך ללחוץ עליו פעם אחת בלבד. הגברת התאוצה שלך היא חובה אם אתה רוצה להיות המהיר ביותר בשדה הקרב.
- השתמש תמיד ב-Traversal Sprint - מופעל
20. אטימות אייקון אובייקטיבית
מתחילים ב-7:31
סמלי מטרה מציגים נקודות במפה שהצוות שלך כבר תפס. בהתחשב בעובדה שהצוות שלך כבר שולט בנקודות האלה, עדיף להפחית את העומס במסך ולהיות יותר נראות.
אם אתה מכוון למטה מראות, סביר להניח שאתה נמצא בקרב אש. אין צורך שהסמלים האובייקטיביים יסיחו את דעתך מהורדת היריב שלך
- אטימות אייקון אובייקטיבית - 45
- אטימות אייקון אובייקטיבית (התקרבות) - 0
19. אטימות אייקון אויב
מתחילים ב-5:59
אייקוני אויב יהיו בדיוק ההפך מכל האחרים. הגדרה זו מתמקדת בהפיכת היריב לגלוי יותר, וכתוצאה מכך הרג קל יותר. אתה רוצה להגדיל את אטימות הסמלים הפעם במקום להפוך אותם לפחות גלויים.
- אטימות סמל האויב - 100
- אטימות סמל האויב (התקרבות) - 100
18. צבע צלבה
מתחילים ב-5:44
אם שיחקתBattlefield 2042מספיק זמן, אתה יודע שלפעמים הכוונת שלך כמעט בלתי נראים. שינוי הצבע שלהם יכול לשפר בצורה דרסטית את הראות ולעזור לך לשים יותר יריות על המטרה. אני ממליצה על צבע בהיר שלא יסיח את דעתך הרבה אבל עדיין ניתן לראות. אין צבע מוגדר שהכי מתאים לכולם, אבל התחל עם ורוד בהיר ותראה מה הכי מתאים לך.
- צבע צלבה (המלצה) - ורוד בהיר
17. HUD Motion
מתחילים ב-2:40
תנועת HUD גורמת למסך ה-HUD שלך לקפוץ ללא צורך. אני לא רואה סיבה למה אתה צריך תנועה נוספת על המסך. זה לא יעזור לך בכלל. כיבוי זה יעניק לך חווית משחק חלקה יותר, מה שיגרום לך להיות ממוקד יותר במשימה שלפניך.
- HUD Motion - כבוי
16. רגישות למטרת חייל
מתחילים ב-12:20
רגישות לכוונת חייל היא כמה מהר הכוונת שלך נעה כאשר מכוונת נשק. ככל שתוכל לכוון את הנשק שלך לאויב מהר יותר, כך ייטב. האפשרות הטובה ביותר עבורך תהיה תלויה ברמת המיומנות שלך. אני ממליץ לבנות לאט לאט למהירות המהירה ביותר שאתה מרגיש איתה בנוח.
- שחקנים חדשים יותר - 30 עד 50
- שחקנים מנוסים - 75
- שחקני עילית - 90
15. מכוון תאוצה שמאלה/ימין
מתחילים ב-8:50
תאוצה מכוונת שמאלה/ימינה קובעת באיזו מהירות הכוונת שלך עוברת משמאל לימין בעת הכוונה. אם ההגדרה הזו מוגדרת גבוה, הכוונה שלך תהיה קפיצית וסביר להניח שתחטיא את המטרה שלך. ככל שיורדים נמוך יותר, כך הכוונת נעים בצורה חלקה יותר. אני יודע שהרבה אנשים אוהבים את זה ב-0 או 25. בהחלט תדמי את זה.
- מכוון תאוצה שמאלה/ימינה - 0 (החלק ביותר)
- מכוון תאוצה שמאלה/ימינה - 25 (המאוזנת ביותר)
14. בקר Deadzone
מתחילים ב-3:44
אזור המוות של הבקר משנה את מידת הרגישות של המקלות שלך לתנועה. ככל שאתה שם את אלה נמוך יותר, אתה צריך פחות לדחוף אותם כדי לקבל תגובה. המקל השמאלי (לתנועת שחקן) צריך להיות נמוך ככל האפשר מכיוון שהדמות שלך תנוע במהירות האפשרית. המקל הימני (לתנועת אקדח) צריך להיות נמוך ככל האפשר מבלי לקבל סחיפה של המקל.
- מרכז המקל השמאלי - 0
- מקל שמאל צירי - 0
- מרכז המקל הימני - 5
- צירי מקל ימני - 0
13. מכוון חייל מדים
מתחילים ב-9:26
חייל המדים המוגדר כברירת מחדל מכווןBattlefield 2042כבוי. משמעות הדבר היא, כי בהתאם לאיזה סקופ ציידת, מהירות הכוונה שלך למטה תהיה שונה. על מנת לבנות עקביות בכל כלי הנשק וההיקפים, אני ממליץ לשנות זאת ל-On. זה יגרום לכל כלי הנשק שלך להתקרב באותה מהירות, ויעזור לזיכרון השרירים.
- חייל מדים מכוון - על
12. גודל מינימפה
מתחילים ב-9:27
נראות היא נושא נפוץ במאמר זה ואחד ההיבטים החשובים ביותר של המשחק. מפת המיני מציגה אויב בכל פעם שהם יורים בנשק, וחושפת את מיקומו. אם תגדיל את גודל המפה המינימלית, תזהה אויבים במרחק נוסף. ככל שאתה מודע יותר לסביבתך, כך יש לך סיכוי טוב יותר לשרוד.
- מרחק תצוגה מינימלית (ברגל) - 150
- מרחק תצוגת מפה מינימלית (רכבים קרקעיים) - 150
- מרחק תצוגה מינימלית (כלי רכב אוויריים) - 250
11. הקרנת צלבה
מתחילים ב-5:06
אם אתה נוטה לחלות במחלת תנועה, אתה יכול לדלג על זה. השארת הקרנת צלבה מופעלת פירושה שהצלב ינוע על המסך בהתאם לתנועות שלך. אם תכבה אותו, הכוונת תמיד תהיה במרכז המסך, מה שהופך את הכוונה להרבה יותר קלה והרבה יותר עקבית. הסרת משתנים רבים ככל האפשר תעזור לתת לך את היתרון שאתה צריך.
- הקרנת צולבת - כבוי
10. סטייה כרומטית
מתחילים ב-4:37
Battlefield 2042היא חוויה קולנועית ביותר. ככל שיהיה נעים מבחינה ויזואלית, זה לא ממקסם את הביצועים. אם אתה רוצה שיהיה לך יתרון על האויבים שלך, כבה את ההגדרות הקולנועיות האלה והעלה את המשחקיות שלך.
- סטייה כרומטית - כבוי
- Film Grain - Off
- Vignette - כבוי
- עיוות עדשה - כבוי
9. להחיות אינטראקציה
מתחילים ב-12:00
ודא שיש לך את האינטראקציה להחיות ואת האינטראקציה של הבקשה/דילוג להחיות שניהם מוגדרים להחלפה. פעולה זו לא רק תפחית את הסבירות לקליק שגוי בזמן ביצוע החייאה, אלא גם תקל על האינטראקציה הכוללת. אם אי פעם עצרת בטעות התעוררות באמצע הדרך, זה יהיה מחליף משחק.
- להחיות אינטראקציה - החלף
- בקש/דלג על Revive - החלף
8. Kill Log
מתחילים ב-4:26
יומן ההרג יציג את כל ההרוגים במשחק בפינה השמאלית התחתונה של המסך שלך, בהתאם להגדרה שיש לך. יש אנשים שמעדיפים לראות כל הרג במשחק, ואחרים מעדיפים לא לראות אף אחד. אני ממליץ לבחור ב-"Squad and Nearby" כדי לשפר את היעילות שלך ולצרוך מידע הכרחי בלבד.
- Show Kills Made by - Squad and Nearby
7. Soldier Aim Assist
מתחילים ב-13:10
Aim Assist יאט את הכוונת שלך כאשר הרשת מעל מטרת אויב ותעזור להנחית יריות על המטרה. אתה תמיד רוצה להשאיר את זה כל כך גבוה. ההיפך נכון לגבי הצמדת הזום. האם אי פעם ננעל הרשת שלך על מטרה שאפילו לא כיוונת אליה? כן, גם אני. זה מתסכל וניתן לתיקון בקלות.
- חייל סיוע למטרות - 100
- Soldier Aim Assist Snap Zoom - 0
6. שדה ראיה לרכב
מתחילים ב-3:01
כלי רכב הם תמיד המטרה העיקרית של אויבים לירות עליהם. יש לך כל הזמן רקטות, רימונים ואפילו חיל רגלים שמתגנבים עם חומרי נפץ C5. על מנת לקבל את הסיכוי הטוב ביותר לשרוד, ודא ששדה הראייה שלך גבוה ככל האפשר. שמירה על כלי הרכב שלך בפעולה תשפר מאוד את סיכויי ההצלחה של הצוות שלך.
- שדה ראיה של הרכב - 88
5. רטט בקר
מתחילים ב-18:53
רטט הבקר הוא עוד אחת מאותן הגדרות המתמקדות בחוויה הקולנועית. כל מה שזה באמת עושה הוא לגרום לבקר שלך למות מהר יותר ולהשליך את המטרה שלך. המטרה במאמר זה היא להפוך אותך לטוב יותרBattlefield 2042שחקן ונותן לך יתרון על פני שחקנים אחרים. כבה את זה.
- רטט בקר - כבוי
4. טשטוש תנועה
מתחילים ב-2:40
טשטוש תנועה יקשה מאוד לראות כשאתה מסתובב, במיוחד אם יש לך רגישות מוגברת כמו שהמלצתי בעבר. אם אתה רוצה להיות מסוגל לראות בבירור את כל המטרות שלך ולא להיות מפריע על ידי הגדרות כלשהן, הפעל את זה הכי נמוך שאפשר.
- טשטוש תנועה - 0
3. שייק מצלמה
מתחילים ב-3:37
אם אי פעם ירתת לעבר אויב ליד פיצוץ, תדע עד כמה רעידות מצלמה יכולות להיות מחמירות ביותר. זה באמת יכול להיות ההבדל בין חיים למוות בקרב אש. כשאתה מפנה את הרעידה של המצלמה הכי נמוך שהוא יכול לרדת, אתה בקושי תושפע מפיצוצים קרובים ותהיה הרבה יותר מדויק עם הנשק שלך.
- רעידות מצלמה - 20
2. בקר L2/R2 Deadzone
מתחילים ב-10:29
להיות הראשון שיורה בקרב אש הוא אחד החלקים החשובים ביותר בהישרדות ב-Battlefield 2042. העיכוב הקטן ביותר ואתה תתחדש עוד לפני שאתה יודע מה קרה. ביצוע הטיפ הזה יהפוך אותך ליורה מהיר יותר ולשחקן טוב יותר בסך הכל.
- L2 Deadzone - 0
- סף קלט מקסימלי L2 - 5
- R2 Deadzone - 0
- סף קלט מקסימלי R2 - 5
1. כפתורי בקר
מתחילים ב-7:57
הגדרות ברירת המחדל של כפתורי הבקר בסדר, אבל לא הכי טובות. האם אתה רוצה להיות השחקן היעיל ביותר בשדה הקרב? מעבר להגדרות הכפתורים החלופיות מחליף את כפתורי התגרה והכריעה שלך, מה שהופך אותו כך שלעולם לא תצטרך להוריד את היד מהמקלות במהלך קרב אש. נסה את זה ותתרגל. ברגע שתעשה זאת, תבחין בשיפור דרסטי.
- כפתורי בקר - חלופי
אולי יעניין אותך גם ב:
https://tadanori.work/game/raine/articles/battlefield-2042-best-assault-rifles
https://tadanori.work/game/raine/articles/battlefield-2042-best-handguns
https://tadanori.work/game/raine/articles/battlefield-2042-best-shotguns
https://tadanori.work/game/raine/articles/battlefield-2042-best-sniper-rifles