[טופ 10] משחקי נינטנדו מריו הטובים ביותר (מדורגים הכי גרועים לטובים ביותר)

מְעוּדכָּן:

19 בפברואר 2022

10. חדש Super Mario Bros. U - 2012

כאשר הוצג לראשונה עבור ה-Nintendo DS בשנת 2005, New Super Mario Bros. הרגיש כמו מבט טבעי ורענן על פלטפורמות ה-Super Mario 2D לאחר שקיבלנו את הרפתקאות התלת-ממד העצומות הללו ב-Super Mario 64 וב-Sunshine. כאשר יצא לראשונה ב-2006 הכותר זכה להצלחה עצומה, מה שהוביל את נינטנדו לפתח את אותה נוסחה עבור ה-Wii, Nintendo 3DS ו-WiiU; בעוד New Super Mario Bros. U הוא משחק ממש מהנה, בשלב הזה זה הרגיש כאילו זה היה רק ​​העתק-הדבק שוב ושוב מהגרסה המקורית של DS. זה 2022 ועבר עשור מאז שוחרר האחים החדשים של Super Mario Bros.

9. Super Mario 3D Land - 2011

אשקר אם אגיד ש-Super Mario 3D Land היה מריו התלת-ממד הראשון אי פעם במכשיר כף יד של נינטנדו, אבל התואר הזה הולך לטוב למדי על ה-Super Mario 64 DS המקורי. ההבדל העיקרי בין שני אלה מלבד הביצועים הגרפיים זה הבקרים; Super Mario 3D Land מציע חוויה מהנה להפליא תוך שימוש ב-D-Pad של Nintendo 3DS יחד עם יכולות התלת מימד של המערכת. 3D Land הוא משחק סופר מריו לא רע בכלל, אבל הוא נופל בהשוואה לערכים אחרים בזיכיון, במיוחד בעיצוב ברמה.

8. האחים סופר מריו - 1985

לא יכולנו לתת לזה שהתחיל הכל לצאת מהדירוג הזה; אחד מקטעי הבידור האיקוניים ביותר בכל הזמנים. עיצוב ברמה מפוארת, פסקול מדהים ואחד המדריכים היעילים ביותר אי פעם, Super Mario Bros. הוא חוויה שכל גיימר, בין אם אתה אוהב פלטפורמות או לא, צריך לעבור. ולמרות שהיא לא מתקרבת למה שהסדרה תלך בשנים ועשרות השנים שאחרי, היא עדיין מרכיב עיקרי במשחקי וידאו.

7. Super Mario Sunshine - 2002

גֵיהִנוֹם. אני לא יכול להשתמש במילה אחרת כדי לתאר מה זה אומר להשיג 100% במשחק הזה.

כֵּיף. אנחנו מדברים כאן על סופר מריו ונינטנדו, כמובן, זו חוויה מעוצבת בקפידה.

לְצַנֵן. זה מצב הרוח שאתה נכנס אליו בפעם הראשונה שאתה מסתובב ב-Delfino Plaza בניסיון להוכיח שמריו חף מפשע בפשעים שבוצעו על האי.

האם זה מחזיק מעמד עד היום? ובכן, זה מנקודת המבט של כולם; Super Mario Sunshine מובא ללא הרף כאחד המשחקים הקשים ביותר בכל קונסולת נינטנדו, ולמרות שקבלת כוכבים אינה תכופה כמו בכותרים אחרים של מריו, זה בהחלט משביע רצון להשיג אותם מכיוון שלעתים קרובות נדרשת יכולת רבה כדי להגיע ל- המטרה של הרמה.

6. סופר מריו 64 - 1996

אני מעז לומר שעיצוב הרמה ב-Super Mario 64 לא הושג לחלוטין על ידי אף משחק אחר מאז יציאתו ב-1996. החל מגן הטירה של ממלכת הפטריות ועד שדה הקרב של בוב-אומב, מפרץ ג'ולי רוג'ר ורציף דייר, דייר; כל הרגעים הללו נשמרו לנצח במוחו של כל מי ששיחק בפלטפורמת מריו התלת מימדית הראשונה אי פעם

5. Super Mario 3D World - 2013

די יהיה לומר ששנות ה-WiiU היו קשות. לא רק עבור נינטנדו כחברה, אלא גם עבור המעריצים שיראו את החברה שהם אוהבים נאבקת לשבור איזון. ולמרות שלמשתמשי WiiU לא היו כל כך הרבה משחקים שפותחו או שוחררו עבור הקונסולה וגם זה עלול היה להטריף אלפי אנשים, אף אחד לא יכול להכחיש את האיכות העצומה של משחקים כמו Super Mario 3D World. בעקבות סגנון יעיל יותר a la Super Mario 3D Land והתרחקות עוד יותר מהמושגים שהוצגו בכותרים קודמים של 3D Mario, S3DW הגיעה לכמה מהיצירתיות הגדולה ביותר שהסדרה ראתה מזה זמן מה; לא בהכרח מבחינה משחקית, אלא בעיצוב ברמה ובהרכב המוזיקה הסופר אייקוני. למרבה המזל, אלה שלא יצרו את עצמם עם WiiU בזמנו (כולל את עצמי) קיבלו את ההזדמנות לתת למשחק הזדמנות במעין רימאסטר/רימייק לשנת 2021 עבור ה-Nintendo Switch.

4. Super Mario Bros. 3 - 1988

הנושא של העולם העליון מ-Super Mario Bros. 3 הוא בקלות אחד השירים הזכורים ביותר בתעשיית המשחקים וכך גם ההשפעה שהייתה לערך מריו הזה גם בשנות ה-80. Super Mario Bros. 3 הציג את חליפת tanooki שנתנה למריו את היכולת לקפוץ לתקופה ארוכה יותר כמו בטיסה שדיברנו עליה. יש לנו מזל גדול שמאז יציאתו למשחק הזה היה קל מאוד לקבל גישה אליו, בין אם על ידי אוסף SNES 1993 או על ידי הוספת ה-Nintendo Switch Online לתשלומי המנוי החודשיים שלנו.

3. סופר מריו גלקסי - 2007

סופר מריו הוא IP ידוע מאוד בזכות הפסקול האיקוני, אבל עד לנקודה זו בהיסטוריה נעשה שימוש במוזיקה חיה כדי להבקיע רשמית למשחק שלם. אלה היו גם Mahito Yokota וגם Koji Kondo האנשים שאחראים על הלחנת המוזיקה להרפתקה האפית הזו, ואני חייב לומר שזו הייתה גם השונה ביותר מאז שהמריו הראשון שוחרר בשנות ה-80. מערכת המשחקים הראשית של Super Mario Galaxy לקחה את ההדגמה הטכנולוגית "Super Mario 128" של Nintendo Space World משנת 2000 כהתייחסות העיקרית שלה. אני לא חושב שפסקה או שתיים יעשו מספיק צדק כדי להסביר באופן מלא איזו חוויה נפלאה המשחק הזה; ממערכת הכבידה שלו לעיצוב המפלס. למרות שהוא בהחלט לא גדול כמו כמה כותרים אחרים, זה לא הופך אותו לפחות יצירתי או מרגש בכל זאת, ואני רק מקווה שנינטנדו תוציא אותו מחדש בשלב מסוים בעתיד; אם כי לא כפי שעשו ב-2020 עם אוסף האולסטאר התלת מימדי הלא מפורסמת.

2. עולם סופר מריו - 1990

סופר מריו הוא דמות ידועה מאוד ברחבי העולם בנוגע למדיה בידורית; מעבר מהדימוי שלו לתנועות ומשחק קול, אתה יודע שמשהו הוא תופעה תרבותית כשאתה רואה את תעשיית הפיראטיות משתמשת יתר על המידה במשהו שעשית. זה היה המקרה עם ארגז האמנות המקורי של Super Mario World עם מריו רוכב על יושי; אפילו בימינו אתה יכול לראות שמתייחסים אליו כל הזמן כחלק חשוב מתרבות הפופ של שנות ה-90, לא רק בגלל מעמדו כסמל אלא הודות לגאונים שמאחורי המשחקיות ופס הקול של המשחק. יש לנו מזל שאנחנו לא צריכים להמשיך לקנות את המשחק בכל קונסולה וירטואלית של נינטנדו מכיוון שהוא כיום חלק מקטלוג ה-Nintendo Switch Online SNES.

1. Super Mario Odyssey - 2017

אם זה לא היה "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" של נינטנדו, אני די בטוח ש-Super Mario Odyssey היה זוכה במשחק השנה בטקס פרסי המשחק עוד ב-2017, אבל כן, זה היה קשה מאוד תַחֲרוּת. Super Mario Odyssey הביא לגיימרים מזדמנים והארדקור את החוויה שהם חיפשו מאז כניסת "Super Mario 64" של Nintendo 64 יחד עם כמה פיצ'רים חדשים ומדהימים כמו Cappy, גרפיקה מהדרג העליון וביצועים (בהתחשב ביכולות החומרה של Nintendo Switch עבור בהיותה מערכת היברידית). רמות יצירתיות בטירוף, פסקול מדהים, שליטה יפה בתנועות של מריו וערך שידור חוזר עצום; Super Mario Odyssey הוא דבר לא מובן מאליו עבור כל אחד העוסק במשחקי וידאו.

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

סטודנט לתקשורת בעבר, מחפש הרפתקאות בימינו; חובב משחקי וידאו מאז שנגעתי בקונסולה הראשונה שלי. מדע בדיוני נלהב, גם כסופר וגם כצופה.

משחק כרגע:

Shin Megami Tensei III: Nocturne (רמאסטר HD)

3 המשחקים האהובים ביותר:

עקידת יצחק: לידה מחדש, ליסה