אז אתה רוצה לעשות עוד משחק של Stellaris, אבל אתה תוהה איך אתה יכול לתבל אותו ולהפוך את הריצה לשונה ומעניינת יותר? אל תדאג, הייתי שם ויש לי את הגב שלך. הנה כמה מהאופנים הטובים ביותר של Stellaris כדי לגרום לריצה הבאה שלך להרגיש כמו הרפתקה אפית באמת שבה אתה לא יודע מה יש סביב הערפילית הבאה!
1. Gigastructures ועוד
כוכב לכת בודד, מואר באור של עולם ליבנה מיושב בגודל של ליבה גלקטית
Gigastructures ועוד הוא הטיטאן של קהילת המודים של Stellaris. זה למעשה שם מוכר בתוך בסיס המעריצים. למעשה אם אין לך את המוד הזה כבר, אני אדאג, יש לו כל כך הרבה תכונות שזה יכול בקלות להוות 50% מהכיף במשחק שלך.
יש את סיעות המשבר החדשות בתור התחלה, שנבנו בהתאמה אישית כדי לבדוק את הגבולות הכלכליים של כל המגה-מבנים החדשים שלך. ואז יש את הכמות המטורפת של גיוון והתאמה אישית בכל הנוגע לכללים סביב מבני מגה. לבסוף אתה לא יכול לשכוח את אמצע המשחק, מגה-מבנים קטנים שיכולים לתת לך קפיצה על המתחרים. הם אולי קטנים, אבל אין לזלזל בהם, אלא אם כן אתה אוהב להיות מושלת.
אין באמת שום סיכוי שתוכלו ליצור רשימת "מודי Stellaris הטובים ביותר" מכל סוג שהוא ללא המרכיב המוחלט הזה מלפנים ומרכז. זה מוסיף מימד חדש לגמרי ל-Stellaris של המשחק, שלמען האמת לא היה קיים קודם לכן. עכשיו סוף סוף יש לך סיבה לסבול את כל הפיגור בסוף המשחק!
קבל את "Gigastructures ועוד" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237
2. Starnet AI
לכשאתה רוצה להרגיש שאתה נלחם באולטרון או בסקיינט
שחקני Stellaris רבים יטענו שזהו מרכיב בסיסי בדיוק כמו Gigastructures, ואני נוטה להסכים. אולפני Paradox הם אגדיים בשל היעדר AI טוב כדי להתנגד לשחקן במשחקים לשחקן יחיד, ו- Stellaris אינו יוצא מן הכלל.
Starnet AI עושה את המייל הנוסף כדי לגרום לקמפיינים לשחקן יחיד להרגיש כמו קרב של אסטרטגיה ושכל, במקום לנצל פרצות בלוגיקה של ה-AI. עם Starnet, הבינה המלאכותית תתנהג יותר כמו יריב חכם ואויב ממולח כדי להשמיד אותך מאשר חיה עצבנית ומתכופפת או בובת אימונים שאתה יכול לנצח ולהתעלל בו עד שתתיש. תמצאו את עצמכם נענשים על החלטות וטקטיקות רעות, ואם לא תכירו חברים, הבינה המלאכותית תתחבר אליכם בשמחה ותחלק את השלל.
זו לא רק אסטרטגיה צבאית שסטארנט טובה בה, הבינה המלאכותית אכן תתכנן את כלכלתה כעת, מה שהופך אותה לכוח שיש להתחשב בו גם בקשיים הנמוכים ביותר. שחקנים רבים איבדו את הריצה הראשונה שלהם ב-50 השנים הראשונות ב-Ensign כשניסו את המוד בפעם הראשונה, מכיוון שה-AI פתאום שיחק את המשחק בדיוק כמוהם! כן, הייתי אחד מהשחקנים האלה.
אם אתה מרגיש שאתה צריך יריב אמיתי, ולא רק בינה מלאכותית עם צ'יטים, בינה מלאכותית של Starnet קרובה לשחק מול ותיק אחר של Stellaris ותיק כמו שאתה יכול להגיע בסדנה. עבור נקודות בונוס, לא יהיה אכפת לו איך תקרא לאמא שלו, או שתתעצבן אם תפשע את האימפריה שלו כסינדיקט!
קבל את המוד של Starnet AI כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712760331
3. קושי דינמי: התאמה אישית אולטימטיבית
מושלם עבור מווסת ריצה שמרגישה עומדת, או לעצבן משבר שהולידת בטעות ברמה גבוהה מדי
Dynamic Difficulty הוא מוד אפנון הקושי המוביל עבור שחקני Stellaris מכל הסוגים. יש לך שליטה מלאה על כל משנות הקושי עם המוד הזה במשגר שלך. אתה יכול לשנות ישירות את כל הבונוסים ואפילו להתנסות בשילובים הייחודיים שלך.
מדינות בינה מלאכותית מתות בקלות מדי במלחמה? פשוט הפחיתו או הסר את עלויות בניית הספינה והתחזוקה שלהם. לשלוט בקהילה הגלקטית בקלות רבה מדי? תחפף את הכלכלה של כולם כמה שאתה רוצה בלי מכסה. האם האימפריה המתעוררת שרק זחלה מהמיטה מאכזבת מדי? תן להם כמה בונוסים לא מוגבלים שתרצה, האפשרויות הן אינסופיות.
זה יכול להיות חוסך ריצה מוחלט כאשר המשבר מופיע ואתה מבין שאתה מגדיר אותו להיות חלש מדי, או חזק מדי. זה גם מאפשר לך להתנסות בשידור חי עם קשיי ברירת המחדל כדי להבין אילו הגדרות אתה הכי אוהב ובאילו מצבים. אני אפילו לא יכול לספור על כמה ריצות הייתי מוותר אם לא המוד הזה.
קבל את המוד Dynamic Difficulty כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613880809
4. שיפוץ ממשק משתמש דינמי
זה כמו "רמה אמיתית", אבל עבור ממשק המשתמש של Stellaris
למרות שהמוד הזה הוא מבחינה טכנית מוד קוסמטי, הוא באמת משנה את חווית המשחק של Stellaris. השדרוג שהוא נותן לממשק המשתמש הוא באמת משהו אחר, עד כדי כך שהוא משנה את המשחק שלך באמצעות שיפור הקלות שבה אתה יכול לנווט בממשק המשתמש, והפחתת הרבה מהעומס של ממשק המשתמש של הווניל. השינויים בתפריט הפלנטרי בלבד מספיקים כדי להצדיק את הפעלת המוד הזה, אבל כל חלק בממשק המשתמש זכה לשיפוץ דומה.
הממשקים השונים מאורגנים כעת בצורה נקייה יותר כאשר כל השטח בכל תפריט מנוצל בצורה חסכונית וידידותית יותר למשתמש. הדברים הועברו כדי להשתלב טוב יותר בחלל המסופק ובמקרים מסוימים כדי לאפשר הוספת תוכן חדש על ידי אופנים אחרים בקלות רבה יותר, או להציג יותר תוכן ממה שממשק המשתמש המקורי יכול היה.
שיפוץ ממשק משתמש הוא אולי אחד מהמודים הפחות נוצצים ומושכי תשומת לב שיש, אבל ברגע שאתה מתחיל להשתמש בו, אתה שוכח מהר שממשק המשתמש של הווניל היה קיים והוא הופך לסטנדרט החדש שלך, שלאחר מכן חזרה לווניל לעולם לא באמת עובר לך בראש.
קבל את "UI Overhaul Dynamic" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623423360
5. טכנולוגיה Ascendant
גיוון טכנולוגי אמיתי שיתאים למגוון עצי המסורת החדש
למי שמחפש יותר שונות וגיוון טכנולוגי אמיתי, המוד הזה הוא מתנה מה-Sroud. זה ישנה מהותית את סגנון המשחק שלך כשאתה שואף לטכניקות מסוימות שהמוד הזה מציע ולהתעלם מאחרים מחשש שלקחת אותם עלולה לנעול אותך מהטכנולוגיה הספציפית שאתה מחפש.
ככל שתתקדמו בין עצי הטכנולוגיה, תתחילו לקבל טכנולוגיות רבות עוצמה כאפשרויות מחקר. אתה מוגבל בכמה מהטכנולוגיות העוצמתיות האלה אתה יכול לחקור, אז ברגע שתגיע למכסה (שנמוך מהמספר הכולל של הטכנאים האלה), לא תראה שאף אחד מהשאריות צץ יותר. זה מאלץ אותך לבחור ולבחור איזה מהטכניקות המרעידות האלה אתה רוצה למשחק הזה, וממה אתה לא כל כך מתלהב, מה שגורם לבחירת שחקן אמיתית שהיא מעניינת ומאוזנת כאחד.
לא הצלחתי להפסיק להשתמש במוד הזה מאז שגיליתי אותו לראשונה, וזה מרגיש בסיסי לאופן שבו אני משחק. כמעט כל אימפריה שאני משחק בה מרגישה שונה מבחינה טכנולוגית עד סוף המשחק בגלל המוד הזה, ואני ממליץ עליו בחום אם אתה משועמם עם אותם עצי טכנולוגיה ישנים בכל ריצה.
קבל את "Technology Ascendant" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1455861246
6. מבשר ידוע
למה להמר כשאפשר לתקן את המשחק במקום?
אני יודע מה אתה כנראה חושב, וכן, היכולת לבחור את המבשר שלך היא אכן לא מאוזנת. במיוחד עם כמה חזקים חלקם בהשוואה לאחרים. יש לך כמה מבשרים שנותנים לך עולמות שריד, מבני מגה פגומים או מרבצים גדולים של המשאבים האסטרטגיים היקרים ביותר, בעוד שאחרים נותנים לך משאבים בסיסיים, מחקר וכמה משאבים אסטרטגיים רגילים.
המוד הזה פשוט מבטל את ה-RNG ומאפשר לך לבחור על הסף איזה Precursor אתה רוצה בתחילת הריצה שלך. זה עושה זאת באמצעות צו שאתה יורה מיד לאחר טעינת הגלקסיה החדשה שלך, מה שמוליד תפריט של אפשרויות לבחירה. בחירה באפשרות תפטר את שרשרת אירועי Precursor המתאימה, ותמנע מכל שרשרת אחרת לפעול.
למרות שיכולות להיות לזה כמה בעיות איזון רציניות בסביבה מרובה משתתפים, בשחקן יחיד זה מאוד שימושי למי שרוצה שריד או פרס מבשר ספציפיים, או למי שסתם יש ראש קאנון סביב האימפריה שלהם ורואים מקדים מסוים כחלק מ- זֶה.
קבל את "מבשר ידוע" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780597499
7. עוד אזרחות
כשסוף סוף נגמרו לך הרעיונות החדשים של האימפריה
אם השתעממתם מ-Stellaris בגלל הבחירה החסרה שלה של אזרחות כדי להתאים אישית את הציוויליזציה שלכם, אל דאגה, גם אני הייתי שם, ומודים של אזרחות הם הפתרון שלכם. אחד ממודדי האזרחות הטובים ביותר שמצאתי שעדיין מתעדכנים באופן פעיל הוא פשוט הכותרת "עוד אזרחות".
המוד מוסיף למעלה מ-30 אזרחות חדשות למשחק, ומחברי המוד תמיד מוסיפים אזרחות חדשה. עם המבחר שהמוד מציע כרגע, תוכל ליצור מנהיגים חזקים במיוחד, לייצב את האימפריה שלך בזמנים קשים, ליצור קשרים חזקים עם שכניך במהירות יוצאת דופן, או לבזר לחלוטין את ממשלתך כדי להפחית באופן מסיבי את משקל האימפריה שלך על הבירוקרטיה . זה רק חלק מהדברים שאתה יכול לעשות, אפילו לא נכנסנו ל-Megacorp civics שהמוד מציע.
More Civics הוא לא המוד האזרחי היחיד שקיים, רק אחד מהמודדים המעודכנים והאיכותיים ביותר. אני ממליץ לנסות מספר אופנים אזרחיים שונים לאחר ניסיון זה. מצא את אלה המתאימים ביותר לסגנון המשחק שלך ותגלה שהמשחק מתחיל להרגיש שיש לו הרבה יותר עומק.
קבל "עוד אזרחות" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1647628520
8. הפדרציות מורחבות
לאחד את הגלקסיה בדרכים רבות יותר מאי פעם!
בדומה למבחר האזרחי שלה, ל-vanilla Stellaris אין מגוון רחב במיוחד של אפשרויות לסוגי הפדרציה. המוד הזה משנה את זה, נותן לך טיפוסים חדשים של הפדרציה כמעט לכל סגנון משחק, ממסדרים דתיים שמחפשים להמיר את הגלקסיה לאמונה באמצעות ידידות, ועד לפציפיסט הקנאי שרק רוצה שהם וחבריהם יישארו לבד.
המוד מוסיף סוג פדרציה חדש לכל אתיקה למעט סמכותיות ומיליטריזם, ששניהם כבר מכוסים על ידי הפדרציות ההגמוניות ו-Martial Alliance בהתאמה. אפילו הגשטאלטים מקבלים סוג פדרציה ייחודי משלהם! שוויוניים יקבלו בונוסים גדולים לצמיחה ופיתוח כלכליים, קסנופילים יקבלו יותר כוח דיפלומטי, קסנופובים יקבלו מה שהוא בעצם הסכם המוני-אי-תוקפנות מורכב עם הטבות, בעוד פציפיסטים יקבלו בונוסים להגנה לאומית ופדרלית. רוחניים יקבלו בונוסים על משיכה אתיקה ומתאמים מיוחדים שיעזרו להפוך דברים כמו מיהרו לאחדות לקלים יותר וזולים יותר, בעוד שהגשטאלטים יקבלו בונוסים לשינוי גנטי.
מוד זה משלים למעשה את רשימת סוג הפדרציה, ומבטיח שלכל אחד תהיה גישה לסוג הפדרציה שמתאים לסגנון המשחק והאתיקה שלהם. בכל פדרציה יש הרבה תכונות ובונוסים נסתרות, שטובים גם למשחק תפקידים וגם למטא-משחק, מה שהופך את המוד הזה לשימושי לך ללא קשר לאיזה צד של הגדר הספציפית הזו אתה נופל. לא הפסקתי להשתמש במוד הזה מאז שמצאתי אותו, ולרשותי מגוון כזה של פדרציות במהלך כל משחק מרגיש טבעי לחלוטין. אם אתה מרגיש שמערכת הפדרציה אינה שלמה, זה המוד המועדף עליך.
קבל את "Federations Expanded" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2065121501
9. דומיניון נעלה
הוסף עומק חדש למערכת הווסאליזציה הרדודה
אם אתה מרגיש שמערכת הווסאליזציה החסרה היא חלק ממה שמונע ממך ליהנות מהמשחקים שלך, זה המוד בשבילך. Exalted Dominion מוסיף רמה חדשה לגמרי של עומק לכל הריצה שלך הכוללת וסלים. הגיוון במוד מאפשר לך לבחור ולבחור איך אתה רוצה לשלוט על הנושאים שלך בהתאם לצרכים שלך (או אפילו שלהם). החלק הכי טוב הוא שאתה אפילו לא צריך לשחק סמכותי. שוויוניים יכולים להיכנס לכיף גם כן!
הדומיניון המרומם מוסיף סה"כ שישה עשר סוגים שונים של וסאלים ויובלים. תוכל לדרוש כל סוג של מחווה מהנושאים שלך, מסגסוגות ואחדות ועד פופים ומשאבים אסטרטגיים. סוגי הווסאלים השונים יעניקו מגוון של אפקטים, הרשאות ויכולות שונות לנבדקים שלך, כאשר מותר לך להיות קל או כבד כפי שאתה רוצה להיות. אימפריה של בתים פיאודליים היא לא רק אפשרית וניתנת להפעלה, אלא מהנה עם המוד הזה פעיל. אם אתה שוויוני, יכול להיות לך נושאים שהם לא באמת נתינים אלא בעלי ברית שאסור להם לנטוש אותך. אפילו הגשטלטים של הווסאל מגיעים עם סוג נושא ייחודי משלו עם רווחים מעניינים וחזקים עבור האדון.
סוגי הנושאים החדשים אינם התוכן היחיד שיש למוד להציע, כמה הטבות ומסורות שליטה שודרגו ושופצו, צווים חדשים והחלטות פלנטריות נוספו, ועוד חבורה של שינויים מתחת למכסה המנוע סביב הווסאליזציה המוד הזה הוא אחד מהתכנים העמוסים ביותר שאני מכיר, לצד Gigastructures ומודים שונים של civics. זה מספיק כדי להיחשב שיפוץ מוחלט של מערכת הווסלים שהופך אותו לכיף לשחק תפקידים כאימפריית חלל פיאודלית.
קבל את "שליטה מופלגת" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2464438188
10. מדינת הדמדומים
השמש שוקעת על הכאוס של פעם, מבשרת עידן אפל חדש של שלווה וביטחון
הסוג האחד והיחיד של אימפריה ש-Exalted Dominion לא באמת עונה לה הוא Rogue Servitors. המוד הזה מפצה על כך בכך שהוא נותן ל-Rogue Servitors סוג נושא חדש וטעים עם עומק אמיתי. זה בעיקר מוד ידידותי למשחקי תפקידים, אבל יש סיבות להשתמש בו גם כבחירת מטא.
סוג הנושא החדש: מדינת הדמדומים, הוא טכנוקרטיה מטריאליסטית עם צמיחת פופ מופחתת ומהירות בניית רובוטים מוגברת מאוד. ברגע שאחוז מסוים מכלל האוכלוסייה במדינת דמדומים הוא רובוטי, האדון שלו יכול להתחיל לשלב אותו כרצונו. סוג הנושא משקף את המעבר האיטי וההדרגתי מחברה המנוהלת אורגנית לציוויליזציה אוטומטית לחלוטין תחת הדרכה וטיפול של אינטליגנציה מלאכותית עצומה, המספקת שורה של הזדמנויות למשחק תפקידים, במיוחד אם מתרחשות מרידות, ונותנת לשחקני מטא את היכולת למזער ניהול מיקרו לאחר השלמת ההטמעה.
אם חשבת על הפעלת Rogue Servitor אך ביטלת את הסכמתך, נסה אחד עם מוד זה פעיל. זה דבר קטן, אבל זה באמת יכול להוסיף לחוויה שלך בגדול. זה באמת משהו אחר לראות את כל הגלקסיה נכנעת אט אט לעליונות הציוויליזציה המנוהלת על ידי מכונות ומתמסרת לחיבוק הקר, המתכתי והחיבה של המטפלים החוקיים שלהם. כנראה היה לו משהו לעשות עם הגלידה החינמית, אכול כפי יכולתך.
קבל את "מדינת הדמדומים" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2074113651
11. השוויון האזרחי של כסף
אפילו יותר דרכים לעשות קרדיטים!
אי פעם התבכיין על חוסר האפשרויות שיש ל-Megacorps בכל הנוגע לאזרחות? אתה לא לבד, מר הנדמן ואני איתך בעניין. למרות שזה עוד מוד אזרחי ברשימה, זה מוסיף אפשרויות אזרחיות חדשות באופן בלעדי ל-Megacorps, שהרבה מודדים אזרחיים רגילים נוטים להתעלם מהם. בכל מקרה, תגלו שהמוד הזה נותן לכם מגוון רחב יותר של דרכים להרוויח מהקסנוסים מאי פעם.
המוד מוסיף גרסאות בטעם תאגידי של אזרחות רגילה כמו Reanimators, Shared Burdens (Commonism Corporate FTW?), ואפילו טהרנים פומפיים. אתה יכול לשלוט על התאגיד שלך מהצללים על ידי מועצת מנהלים סודית (מעולה למשחקי תפקידים של קרן SCP) עם האזרח "התמודדות עם חדר אחוריים", או לנסות את כוחך להיות אילון מאסק בחלל™ עם האזרח "מו"פ בולטות". יש הרבה יותר אפשרויות מזה, אז הירשמו למוד ותנו לו ניסוי בפעם הבאה שתרצו רווחים על פני טיהור.
מוד זה הוא תוספת פנטסטית לכל רשימת מודדים, שכן חוסר הגיוון באפשרויות האזרחיות עבור Megacorps בולט בדיוק כמו שהוא ב-Hive Minds. פרדוקס יכול לעשות הרחבה שלמה המתמקדת ביצירת אזרחות חדשה של Megacorp (או גשטאלטים לצורך העניין) וזה עדיין רק יקרב את הקורפוס לשוויון עם אימפריות רגילות למגוון אזרחי. כמובן, אפשר לטעון שהיכולת להרוויח מהפופים של מישהו אחר מפצה על זה, אבל זה לא יהרוג את המשחק כדי שיהיה לו קצת יותר טעם, מה שהמוד הזה ומודים כמוהו מספקים בגדול.
קבל את "השוויון האזרחי של כסף" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662226452
12. Origins Expanded
אי אפשר לנצח את המגוון העצום הזה
אם אתה מרגיש שהמבחר הנוכחי של המקורות שיש ל-Stellaris להציע חסר מדי, מוד זה מכוסה היטב את הבסיסים שלך. יש לו מגוון רחב של מקורות, חלקם לטעם, חלקם למטא, וחלקם לאתגרים. לא מצאתי מודדים אחרים שמוסיפים את המגוון העצום של מקורות שיש לזה, למרות שאופנים מסוימים אחרים של מקורות כן נותנים לך מקורות ספציפיים יותר שחסרים לאחד הזה.
כמות המגוון העצומה במוד הזה היא החוזק שלו. יש לו מקורות ספציפיים לאתיקה השלטת שלך, מקורות שיעזרו לך להתחיל מהר יותר, או מקורות שנותנים לך טעם ל-RP שלך אבל יכול לשמש לאסטרטגיות מטא אם אתה חכם ויצירתי מספיק. אתה יכול להתחיל בתור Psionic, להיות מודיעין מכונה המוקדש לדיפלומטיה, או להיות השורדים האחרונים של אימפריה קודמת שבנתה מחדש את הציוויליזציה בעולם נופש נטוש. באמת יש יותר מדי מקורות מכדי למנות במוד הזה, אז אם אתה רוצה את ההיקף המלא של המוד, תפס אותו מהסדנה ותבדוק את תפריט יצירת האימפריה, תמצא משהו שאתה אוהב, מובטח.
אמנם זה לא ה-Originals המוד היחיד שקיים (ברור), אף אחד אחר שמצאתי לא התקרב למגוון שמוד ה-origins הזה מציע. אם אתה מחפש משהו יותר ספציפי שאין למוד הזה, קניות בסביבה יכולות להיות רעיון טוב, או אם אתה סבלני ורוצה לשמור את רשימת המודדים שלך מתחת ל-300 (כי כבר יש לך רשימות מודדים של 500+) עבור Fallout ו-Skyrim ולמען האמת, אינך רוצה להסתכן בכך שהמחשב שלך יתלקח באופן ספונטני), אתה יכול פשוט לקפוץ למטה לקטע הדיון של דף המוד ולהציע את רעיון המקור שלך למחברי המוד. הם די מסבירי פנים ומקבלים הצעות מנוסחות ומנומסות.
קבל את "מקורות מורחבים" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476102240
13. מבני מגה של האימפריה שנפלו
שרידי תהילת העבר קבורים מזמן, אך לא נשכחו מעולם.
תהיתם פעם מדוע בכל מיליוני שנות קיומם, נראה היה שהאימפריות הנופלות מעולם לא בנו מבני מגה אפילו בשיאן? אני מתכוון בטוח, מבחינה טכנית ההרוסים שאתה מוצא בכל רחבי הגלקסיה יכולים להיות שלהם, אבל הייתם חושבים שהם לפחות היו בונים אותם קרוב יותר למגזר ההון שלהם. ובכן המוד הזה נועד לשנות את זה, ולהפוך את זה לברור בצורה מסוכנת שהאימפריות הנופלות הן לא רק גבשושית מהירות של המשחק המוקדם, אלא איום אמיתי.
כל אימפריה שנפלה תקבל מגה-מבנה וניל הרוס בהתאם לאתוס שלה. עם זאת, למוד יש תאימות נוספת ל-Gigastructures, מה שמעניק ל-Gigastructures החזקים יותר של ה-FE במקום כל מקביל וניל שהם יקבלו ללא המוד פעיל. קסנופובים מקבלים קרן ניקול-דייסון, קסנופילים מקבלים סימולטור של מציאות מדומה, רוחנים מקבלים היפרסיפון, וחומרנים מקבלים מוח מטריושקה. אלה מתחילים הרוסים או לא שלמים אבל מסתיימים ברגע שה-FE הופך לאימפריה מתעוררת.
שילוב של זה עם שימוש במוד Dynamic Difficulty כדי לשפץ את Fallen Empires באופן ספציפי ותהפוך אותם וכל מלחמה פוטנציאלית בגן עדן למשבר סוף משחק אמיתי בפני עצמו. לי בעצמי היו כמה מלחמות בגן עדן שהיו הרבה יותר מפחידות, מאתגרות ומעניינות יותר מסיעות המשבר בסוף המשחק בזכות המוד הזה, ואני לא ממש נהנה להילחם ב-FE's או AE's בלעדיו.
קבל את "Fallen Empire Megastructures" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539722097
14. אלים ושומרים
אין כמו מלחמת קודש טובה כדי לגרום לדם לזרום!
חוסר היכולת לקיים אינטראקציה עם תרבויות פרימיטיביות תמיד היה אחד החסרונות של Stellaris, אבל המוד הזה פותח מימדים ושכבות חדשות של אינטראקציה עם פרימיטיביים שמאפשרים לך להגשים כל סוג של פנטזיית חלל. האם תהיו שומרים ערניים מעולם אחר? מטפלים נדיבים ללא התערבות? או אולי תהיו פנתיאון זועם או אפילו נדיב, שתדרוש פולחן ושירות בתמורה להגנה, טובה ובסופו של דבר הארה.
מוד זה מוסיף עמדות חדשות לפוסטי התצפית שתוכל לבנות מעל עולמות פרימיטיביים. הגישה למשימות אלו מבוססת באופן רופף על האתיקה השלטת שלך, כך שאנשי שוויון שנאת זרים לא צריכים להיות מסוגלים לדרוש את השונאים השוכנים בבוץ לסגוד להם ולרעד מזעמם, בעוד שנאת זרים אוטוריטריים לא יוכלו להיות רק שומרים שקטים וערניים . יש גם מגוון של רשתות אירועים שונות שיכולות להיות מופעלות על ידי כל אחת מהעמדות החדשות, מה שנותן לך הזדמנויות לעצב את המדיניות של האימפריה שלך כלפי אותה קבוצה ספציפית של תושבי כדורי הבוץ. מהזמנתם לביקור בעמדת התצפית וכלה במלחמות דת, פשוטו כמשמעו, לעורר ולהתסיס מלחמות דת ולאפשר רצח עם על רקע דתי. זה לא יהיה ריצה של סטלאריס בלי רצח עם קטן אחרי הכל!
המוד הזה הוא לא הסוף כשמדובר בהרחבת אינטראקציות פרימיטיביות, אבל הוא אחד הטובים ביותר להתחיל איתם אם אינך מתכוון להפוך אותו למוקד העיקרי שלך "לשחק" עם חיית המחמד שלך פרימיטיביים בכל משחק. בלי שיפוטיות אם כן, מצאתי שמשחקים עם x5 civs פרימיטיביים מתגמלים בדרכם שלהם, הן כעבדים והן כמשחררים. המוד הפך למהנה במיוחד לשימוש עם Necrophages מאז 2.8, מכיוון שהשתלטות על עולמות פרימיטיביים שכבר סוגדים לך כאלים היא די מהירה וללא כאב בהשוואה לעונשי ההשתלטות העוינים הרגילים. נסה את המוד הזה עם אימפריית Necrophage עם פרימיטיביות x5 ותבין למה אני מתכוון עד שהריצה תסתיים.
קבל את "אלים ושומרים" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613761945
15. עולמות אל-מוות
סוף סוף, עולמות קבר אמיתיים!
אם כבר מדברים על נקרופג'ים, האם אי פעם חשבת שערפדי החלל™ זקוקים לסגנון נוסף? שאימפריית אשפי החלל המתים שלך פשוט לא הייתה גותית ומרושעת מספיק? ובכן יש לי, וכך גם משתמש Steam Cephalon Sithalo. זו הסיבה שהוא יצר את המוד הזה, כדי להעניק לאימפריות של Necrophage אווירה של זדון מוחלט והרגשה אמיתית של "חייזרים מתים".
המוד מוסיף סוג כוכב חדש הנעול מאחורי הטבת עלייה בלעדית לאימפריות עם מוצא נקרופג. סוג כוכב הלכת החדש הזה הוא סוג של אקומנופוליס מיוחד עבור נקרופגים, עם מחוזות שיוצרים מקומות עבודה מכל האזרחים החדשים שנוספו ב-2.8, כמו גם עבודות נקרופיטים ומשאבים בסיסיים. גם הבונוסים הפלנטריים טובים למדי, ותוכלו גם "לנקוט" את קטעי עולם הטבעת. שלא לדבר על כך שיש החלטה פלנטרית לשנות את הצבע והנושא של עולם המתים שלך מירוק נמק לסגול מרושע, כך שאם אינך מנהל אימפריה של נמקים אלא של שרצים כהים נוראיים, לא תצטרך לעשות זאת. לבחור בין טבילה לעוצמה.
אם אתה חובב Necrophage כמוני, זה אחד המודים הטובים ביותר בסדנה. בדרך כלל אני לא יכול לסבול להשתמש ב- Necrophage בלי שהוא פעיל. למרות שהוא לא מייצר את המשאבים המתקדמים של אקומנופוליס, שתי ההטבות אינן סותרות זו את זו, אז אתה יכול בשמחה לעשות כמה אקו שאתה רוצה, ואז להפוך את שאר האימפריה שלך לעולמות אפלים, אפופים ספוגים במוות, זדון , ואימה. לאבקראפט תהיה גאה.
קבל את "עולמות התחתונים" כאן: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2273646485
האופנים האלה הם רק חלק מהתוכן האיכותי הרב שיוצרו על ידי מעריצים נלהבים, מוכשרים ויצירתיים בסדנה. אם אתה רק משחק וניל Stellaris, תאמין לי, אתה מפסיד עוד כל כך הרבה ריצות מהנות ומהנות מלאות בציוויליזציות מגוונות ומגוון רחב של בחירת שחקנים.
זה לא שפרדוקס עשה משחק גרוע או לא שלם, זה שהיוצרים בסדנה השתמשו במה שפרדוקס עשה כבסיס איתן כדי להפוך משחק שאחרת היה לו זמן מחצית חיים של 1-2 אלף שעות למשחק עם תיאורטית זמן מחצית חיים אינסופי. אני מכיר מספר שחקנים ששקעו יותר מ-5,000 שעות במשחק הזה, ועדיין לא משתעממים ממנו עדיין, כולל עצמי.
עם השחרור האחרון של חבילת המינים של Aquatics, אני חייב לומר שהמים חמים, ושערי החלל קליטים למדי. צלול לסדנה ואני ארוץ אותך ל-10000 שעות!