מי הן הדמויות הטובות ביותר בסטריט פייטר בכל הזמנים?
לכל משחק Street Fighter הראשי מאז הופעת הבכורה של הסדרה ב-1987 היה סגל צבעוני משלו. מאז ש-Street Fighter II הגיע למשחקי המשחקים בתחילת שנות ה-90, מעריצים מכל הגילאים והדמוגרפיה לקחו לתוך מה שהם כיום כמה מהדמויות האייקוניות והמוכרות ביותר לא רק בתעשיית המשחקים אלא גם במדיה המיינסטרים.
היו יותר מ-70 דמויות שניתן לשחק בהן בהיסטוריה של המשחקים הראשיים של Street Fighter ואנחנו נחזור על 15 מהטובים ביותר. עבור רשימה זו, דמויות יוערכו בצורה סובייקטיבית לחלוטין, בהתבסס על האישיות, המשחקיות, הידע, המורשת וההעדפות האישיות שלהן.
15. ג'ורי
חבר השופטים מחווה
ג'ורי האן הופיע לראשונה ב-Super Street Fighter IV והתקדם במהירות להיות חביב המעריצים. היא איבדה את עינה השמאלית ואת משפחתה ל-Shadaloo ובעקבות כך הושתל מנוע הפנג שואי החזק בעינה החסרה. כשעבדה עבור SIN, היא בסופו של דבר בגדה במנהיג שלה, סת' והמשיכה לעקוב אחר האג'נדה האישית, המעוותת, שלה.
עם אישיות סדיסטית ומגעילה, מתרגל טאקוונדו זה הוא אנטי-גיבור עצבני שמנסה לנקום במ. ביזון ומכה את כל מי שנמצא בדרכה להנאתו. ב-Street Fighter IV, ה-Ultra Combo שלה גורם לג'ורי להפעיל את מנוע הפנג שואי שלה, המאפשר לה לבצע שילובי שרשרת למגבלת זמן מסוימת. יש לה גם את היכולת לאחסן קליעים ולירות בהם בזוויות בלתי צפויות, ודרכים רבות להתקרב ליריבה שלה, מה שמתאים בצורה מושלמת לסגנון המשחק שלה.
ב-SFV, היא די מורכבת. לג'ורי יש מערכת ייחודית שבה היא יכולה לאחסן מהלכים שניתן להשתמש בהם מאוחר יותר ואפילו יש לה מד נוסף שמנטר את המהלכים המאוחסנים שלה, אחד מהם הוא כדור האש שלה.
ג'ורי משחקת בסגנון rushdown אגרסיבי במיוחד עם שילובים מורכבים ויכולה ליישם את מנוע הפנג שואי שלה, ולשפר עוד יותר את הפוטנציאל המשולב שלה. היא יכולה גם לשחק קצת משחק אזורי הודות לקליעים הנמוכים הלא מסורתיים שלה.
מה הופך את ג'ורי למצוין:
- מכניקת משחק ייחודית
- שילובים מורכבים שניתן לחקור בחופשיות
- מהירות וזריזות ידועים לשמצה
14. אורו
מי זה אורו?
מבחינה לורה, אורו הוא כנראה אחת הדמויות החזקות, אם לא החזקה ביותר, וזו אפילו הסיבה שהוא משתמש רק בזרוע אחת כדי להילחם כי אם הוא היה משתמש בשתי זרועותיו, יהיה לו קל מדי לנצח.
הוא הופיע לראשונה ב-Street Fighter III, עם סט מהלכים מוזר, כלים ייחודיים כמו קפיצה כפולה ושילובים ארוכים עד כדי גיחוך שמתחילים לעתים קרובות עם עונש אגרוף בינוני קרוב לאחר פארי מוצלח. לשניים מאומנויות העל שלו יש יכולות הרחבת משולבות איומות, הן אבן יאגיו דמה ואבן טנגו, ולשני המהלכים הללו יש גרסה חזקה יותר.
ניתן להשתמש ב-Yagyou Dama כדי לסיים שילובים וליצור הגדרות בלתי ניתנות לחסימה בו-זמנית, ועם מטר מלא, Yagyou Dama יכול להפוך ל-Oodama, שזו הפעם היחידה שבה אורו משתמש בשתי ידיו כדי לבצע כל מהלך. Oodama נכלל ב-Oro's Critical Art ב-SFV.
ב-V, החכם הזקן נושא צב בכל עת, ותוכנית המשחק הקיימת שלו עוסקת בעיקר בטנגו סטון. ה-V-Trigger II דורש מ-Oro לספוג מספיק נזק ולהשקיע מספיק זמן כדי למלא 3-בר V-Gauge מלא, אבל התמורה בהחלט שווה את זה. ל-Tengu Stone יש ל-Oro לזמן אובייקטים אקראיים שיכולים להגיע עם מאפיינים שונים, וכל מה שצריך זה שאחד האובייקטים יתחבר ליריב כדי לתת למסיבה להתחיל. עם כל מכה וכל מהלך שאורו זורק, האובייקטים האקראיים עוקבים אחר מסלולים לא סדירים ופוגעים ביריב, ומשאירים אותם במצב hitstun שמעניק לאורו את ההזדמנות לעקוב אחר כל שילוב שהוא אוהב.
מה הופך את אורו למצוין:
- לכאורה אקראיות שקשה ליריב לקרוא
- שילובים ארוכים עם מספר גבוה להפליא של להיטים
- כמה מהמהלכים המפחידים ביותר בכל הזיכיון
13. גנרל
USFV - Gen Action
מתנקש מאסטר שלא אכפת לו להיות רדוף על ידי אינספור הנשמות של כל האנשים שהוא רצח, ג'ן הוא זקן מרושע וחזק.
הוא הופיע לראשונה ב-1987 במשחק ה-SF המקורי, אך הפך לשחקן רק ב-Street Fighter Alpha 2, והופיע לאורך שאר סדרת אלפא, לפני שעשה קאמבק גדול ב-Street Fighter IV.
מה שמייחד את Gen הוא העיצוב של מכניקת המשחק שלו. אחרי הכל, לג'נ יש שתי עמדות שונות, מנטיס וקריין, והוא יכול לעבור ביניהן ככל שהקרב נמשך. כל המהלכים שונים בהתאם לאיזו עמדה Gen נמצא, משילובי הסופר שלו ועד שילובי האולטרה, ומהמהלכים המיוחדים שלו לנורמליות בסיסיות.
כדי ללמוד איך לשחק Gen, אתה צריך בעצם ללמוד שתי דמויות שונות לחלוטין בבת אחת, ולהיות מודע כל הזמן באיזו עמדה אתה נמצא. הוא יכול אפילו להחליף עמדות באמצע השילובים, ומתגי העמדה הללו חיוניים כדי להוציא כמה מהגורמים המזיקים ביותר שלו, מה שהופך אותו לדמות מסובכת וקשה לקלוט, אבל מתגמלת מאוד אם אתה שולט בסגנון המשחק שלו.
מה הופך את ג'אן למצוין:
- שתי עמדות שונות לחלוטין
- כלים לכל מצב
- ערבובים לא שגרתיים, במיוחד עם הצלבות מעורפלות
12. קודי
האבולוציה של קודי
במקור דמות של קרב סופי, לקודי טראוורס היה אחד מההתפתחויות הדמויות הכי מצחיקות בכל הקאסט. הוא התחיל בתור קטטה פזיז, נלחם כדי לשרוד בשכונות העוני של מטרו סיטי ויצא לדרך כדי להציל את חברתו דאז, שנחטפה על ידי כנופיית הציוד המטורף. התנהגותו הבלתי תלויה של קודי הובילה אותו להיות נעול במשך כמה שנים, אבל הוא טיפס בדרכו למעלה בחברה כדי להיות ראש העיר הנוכחי של מטרו סיטי.
אישיותו של קודי, קשוחה ורזה, כובשת והיא מתאימה לסגנון הלחימה שלו כמו כפפה ליד. הוא בחור טוב עם חוש צדק חזק, אבל אין לו שום אחיזה חסומה בעת קרב, וחוזר על הטריקים והטקטיקות המלוכלכים ביותר כדי לקבל את העליונה. משגר חול לעבר עיני היריבים, זריקת חלוקי נחל וסלעים, שימוש בחפצים זרים כמו סכינים ומקטרות, וחבטת אגרוף פראייר באויביו משום מקום, קשה לעמוד בקצב של כל השטויות שקודי מחזיק בשרוולים.
ב-SFIV, לכל הקרבות שלו מונחת סכין אקראית באמצע הבמה כדי שקודי יוכל לאסוף ולהשתמש בו כרצונו, וב-SFV, המשחק הנייטרלי ותפוקת הנזק שלו הם מהשורה הראשונה. זה בעצם בלתי אפשרי שלא ליהנות כשמשחקים את הדמות הזו, מכיוון שיש לך גישה להרבה תכונות מגניבות, כמו להעליב לזרוק קליע או התחמקות מהירה ומהלכי נגד כאילו הם כלום.
מה הופך את קודי למצוין:
- הכל הולך בסגנון לחימה
- פיתוח דמויות לאורך עשרות שנים
- תכונות וכלים מטומטמים שכיף להשתמש בהם כפי שהם מתאימים לאישיות שלו
11. איבוקי
3rd Strike Ibuki
איבוקי היא נערת בית ספר לנינג'ה עם אישיות מבריקה וכיפית שהופיעה לראשונה ב-Street Fighter III, כחלק מהקאסט המייצג את הדור החדש של Street Fighter.
יש לה מספר מהלכים מיוחדים שממשיכים להשתנות עם כל איטרציה שלה ממשחק למשחק ויש לה כמות גבוהה במיוחד של התקפות ייחודיות, בהיותה אחת הדמויות בכל המשחקים שיש לה את הכמות הגדולה ביותר של נורמליות.
מהיר, רב-תכליתי ועם שילובי rushdown במהירות גבוהה, איבוקי היא מומחית לערבב, המבססת את גישתה על פוטנציאל המיקס-אפ העצום הזה.
עם מתגי צד, מקפים מפתיעים, קליעי אוויר, אחיזת פקודה משולבת, תקריות מרובות, מהלכים מרובי מכות שפוגעים לסירוגין גבוה או נמוך בהתאם למה שתזין ידנית, חומרי נפץ שמתפוצצים בתזמונים שונים, קליעים שמשתלבים המסך כולו, ואפילו היכולת להסתיר את עצמה בעשן, איבוקי היא הקיסרית הבלתי ניתנת להכחשה של המיקס-אפים.
מה הופך את איבוקי למצוין:
- הדמות המעורבת הטובה ביותר
- רב תכליתי ורבים נורמליים
- כלים התקפיים וחמקניים לא שגרתיים
10. קארין
SFV Karin - השחקנים הטובים ביותר לראווה
נערה גחמנית, אינטליגנטית מאוד, עשירה במיוחד, קארין היא דמות מאוד טכנית ומורכבת למדי, אז לשלוט בה זו לא משימה קלה, אבל זה באמת בא עם התגמולים שלה. היא הופיעה לראשונה באלפא 3, עם מערכת משחק מאוד ייחודית שבה רוב המהלכים שלה פותחים מספר דרכים שניתן ללכת לפי מה שהשחקן רוצה.
ב-SFV, ה-backdash של קארין הוא כנראה הטוב ביותר בכל המשחק, מה שמאפשר לה להימלט בקלות מלחץ בכל נקודה, ואפילו לפתות מהלכים נלהבים שהיא יכולה להעניש בחומרה.
למעשה, פוטנציאל הענישה שלה הוא כנראה התכונה המפחידה ביותר שהיא חלק מהעיצוב שלה כדמות. לנורמליות שלה יש את הטווח המושלם וניתן לבטל את הנורמליות הבינוניות השפופות שלה כדי להמיר אותן לשילובי ג'אגלינג הרסניים. השילובים האלה מזיקים מאוד ורק מגדילים את כוח ההרס ככל שיש לקארין יותר ברים EX. ה-V-Trigger שלה גורן קן אפילו מאפשר לה להשתפר בכל היבט של המשחק שלה, ומעניק לה מהלך מיוחד חדש עם מספר עצום של מעקבים אפשריים שניתן לשלב בכל אחד מהשילובים שלה.
לסיכום, מה שהופך את קארין לדמות הפוטנציאלית הטובה ביותר היא היכולת שלה לצאת במהירות מהטווח, לחטט עם נורמליות מדהימות, ולפתות עונשים ריחניים שיהרסו קשות את בר הבריאות של היריב עם שילובי ג'אגלינג עם פלט נזק גדול. אף אחד לא עושה את זה טוב יותר מקארין.
מה הופך את קארין לגדולה:
- הדמות הטובה ביותר בהענשת ריח
- אופי footsies יוצא מן הכלל בניוטרל
- שילובי ג'אגלינג עם תפוקת נזקים גדולה
9. יון
USFIV - Yun Action
Yun הוא צעיר בהייפ, אופטימי ומלא חיים מהונג קונג. הוא אוהב סקייטבורד, אומנויות לחימה קונג פו, ואת אחיו התאום, יאנג.
הוא דמות מהממת שמנצלת את הקונג פו שלו כדי לשלוט ביריבים שלו. יש לו בעיטת צלילה פנטסטית וסגנון המשחק שלו הוא שילוב של ניידות גבוהה והתקפה אגרסיבית.
יון יכול לסגור במהירות את פער המרחק בינו לבין יריבו, כך שהוא יכול להיות קרוב למקום שבו הוא מצטיין. השילובים שלו חדים, מזיקים מאוד וקשוחים בביצוע, וסגנון המשחק של יון מבוסס על חלוקת נזקים רבים שהוא יכול בכל פעם שהוא תופס יריבים עם השילובים שלו, שמירה על התקפות והימנעות מפגיעה בתהליך.
המהלך המפחיד ביותר שלו הוא Genei Jin, Super Art שלו ב-SFIII ו-Super Combo ב-IV, מה שמעניק למהלכים שלו התאוששות מוגברת ומזין את הספיישלים שלו עם מאפיינים נוספים. אם Yun יצליח לפתוח אותך בפינה, זה זמן הג'אגלינג, ועד שיגמר טיימר Genei Jin אתה צפוי לעולם של פגיעה.
מה הופך את יון למצוין:
- ניידות גבוהה
- פוטנציאל הנזק הולך וגדל יחד עם משאבי המונה שלו
- יכולת נשיאה פינתית מדהימה
8. חריצים
אוסף Urien של נמו
כאחיו העריץ של מנהיג אילומינטי, המשחקיות של אוריין משקפת את אישיותו. לנורמלים שלו יש טווח גדול והם יכולים להפעיל לחץ גדול, וה-Quarrel Punch וב-Quarrel Kick שלו טובים במיוחד בבדיקת היריב ואפילו בעצירת ניסיונות קפיצה בטווח הנכון.
הוא תובעני מאוד לביצוע, תוכנית המשחק וערכת הכלים שלו מורכבים למדי, והוא תומך באחד מ-V-Triggers הטובים ביותר ב-SFV: ה-Aegis Reflector. הוא יכול לזמן עד 2 מהילדים הרעים האלה ויכול לבטל את הראשון מרוב המהלכים הרגילים שלו. Aegis Reflector מהווה איום הן התקפית והן הגנתית, מכיוון שהוא יכול לשמש לשילובים יצירתיים ומזיקים גבוהים ויכול לשקף כדורי אש בחזרה ליריב. זה גם מאפשר כל מיני עליות.
ב-SFIII, שם ערך אוריין את הופעת הבכורה שלו, Aegis Reflector היה אחד מאמנויות העל שלו וכל התוכנית שלו הייתה להחזיק את עצמו במשחק הנייטרלי תוך מילוי מטר עבור Aegis. ב-Third Strike, ישנם מספר הגדרות בלתי ניתנות לחסימה המתאפשרות באמצעותו.
Aegis Reflector הוא כלי התקפי רב-תכליתי להפליא עבור אוריין וזה כנראה המשיכה הגדולה ביותר של הדמות. זה יכול לעשות כל דבר, החל מיצירת אפקט הקפצת קיר ועד לכידת היריב בהלם ממושך, ג'אגלינג עם יריב מוטס ואפילו שינוי מסלולו של היריב באוויר או לאחר נוק-דאון. בגלל שאתה יכול לתפעל את המיקומים של המראות ולהשתמש בהם בכל מיני קומבינות מטורפות מכל מיני זוויות שונות, אוריין יכול לשדוד כל שחקן בכל זמן, לא משנה כמה נמוך רף החיים שלו.
מה הופך את אוריין למצוין:
- אגיס רפלקטור
- גפיים ארוכות עם טווח גדול וכדור אש עם כיסוי שטח מרובה
- מרוויח מסגנון משחק דמוי בריון המבוסס על לחיצה מתמשכת על היריב בטווח הנכון
7. קאמי
הכי טוב של קאמי
קאמי ווייט הייתה האישה השנייה אי פעם שצורפה לסגל של Street Fighter ומעמדה ככוכבת עם כוח משיכה אדיר נקבע כבר בתחילת שנות ה-90. אינספור קוספלייים, הופעות אורח מרובות במשחקים ובמדיה אחרים, ודירוג נוח בדרג העליון בכל אחת מההופעות שלה הם רק חלק מהמציאות של הדמות הזו.
היא נחשבת לדמות ה-rushdown האמיתית, עם זוויות התקפיות מרובות, מהירות מדהימה הן לתנועה והתקפות שלה, ושילובים קלים לביצוע. היא יכולה בקלות להכריע כל יריבה ברגע שההתקפה שלה מתחילה.
לקאמי יש נורמליות נהדרות שבשילוב עם התנועה שלה גורמים לה להיות יוצאת מן הכלל במהלך רגליים, ואת רוב הנורמליות שלה ניתן לבטל לתוך החץ הספירלי, הספירלי ספייק או הסופר שלה, מה שמצמיד אותה כאיומים הגדולים ביותר בכל מה שקשור לאישור מכה. קח את היריב שלך לפינה וערבב אותו על ידי החלפה בין שילובים, קפיצות וזריקות להרס מוחלט.
מה הופך את קאמי למצוינת:
- קל להגיע בטווח אופטימלי
- נורמליות המקשרות זה את זה
- מהירות שלא תיאמן
6. מ' ביזון
מ. ביזון מחווה
M. Bison הוא הבוס האחרון מ-Street Fighter II המגדיר את התרבות, וכראש Shadaloo, הוא ממשיך להיות אחד האנטגוניסטים העיקריים לאורך סדרת Street Fighter, ללא היעדרות ידועה לשמצה ב-Street Fighter III.
המשחקיות של ביזון עוסקת בלחץ מכיוון שהוא יכול להמשיך לדחוף את יריביו לגבולותיהם עם שימוש קבוע במהלכים המיוחדים הבטוחים יחסית שלו כמו ה-Double Knee Press ולשלוט באוויר עם Head Press ו-Devil Reverse שלו.
תומך במראה של דיקטטור מרושע, ביזון הוא כריזמטי להפליא ומהלכיו הפסיכו מופעלים מספקים מאוד לנחיתה. ב-SFV, ניתן להשתמש ב-Psycho Crusher החתימה שלו רק במהלך האמנות הביקורתית שלו או במהלך ה-V-Trigger II שלו, אבל הוא מוגבר באופן משמעותי כדי לפצות על שיעור השימוש הנמוך יותר.
ביזון הוא ללא ספק מלך מלכודות המסגרת, מסוגל לתפוס יריבים עם מלכודות מונחות כמעט בכל חילוף. עם מהלכי מטען נהדרים שמותירים את ביסון בטוח בבלוק ושעשויים להיות הרסניים מאוד כאשר הם משולבים בשילובים, M. Bison הוא הבחירה המושלמת עבור אלה שכמוהו אוהבים לשחק את המשחק של המדכא, לחנוק את היריב שלהם מהאפשרויות ולא עוזב כל חדר נשימה.
מה הופך את M. Bison למצוין:
- לחץ בלתי פוסק ולכידת מסגרת אדירה
- מהלכים מיוחדים בטוחים
- שליטה מכרעת בחלל
5. רוע ריו
החיה הרוע ריו של דייגו אומהרה
המופיע לראשונה כדמות נסתרת בסדרת אלפא, Evil Ryu הוא הגרסה של Ryu שבה הוא נצרך על ידי Satsui no Hado.
הוא דמות התקפית בעיקרה, שתוכנית המשחק שלה היא להתקרב ליריב ולהתחיל להציף אותו בלחץ אבסורדי ובלתי פוסק ובמיתרי חסימה משולבים בעונשים, אישורי מכה ומכות נגד שיובילו לשילובים טכניים ארוכים עם גבוה פלט נזק.
ב-SFIV, ניתן להשתמש במערכת ה-FADC כדי להרחיב עוד יותר את השילובים שלו, לתת לשחקנים הזדמנויות לחקור מכות מזיקות יותר ויותר. יש לו קליעים נהדרים, בעיטת צלילה, טווח טוב ונורמלים ניתנים להמרה בקלות, הוא יכול לבצע טלפורטציה לתוך הטווח ומחוצה לו, והוא אפילו יכול לבצע את השד הרגיז הידוע לשמצה.
המהלך המיוחד שלו לדריסה נושא מוניטין רע, ודיפה קדימה בלבד יכולה להעביר צמרמורת על עמוד השדרה של היריב, ולגרום לו להיות מפחיד להתמודד מולו בכל הטווחים, למרות החיוניות הנמוכה שלו. Evil Ryu הוא טוב מאוד בניוטרל והשילובים שלו קשים לביצוע כמו שהם מהנים, והדמות נראית פשוט חולה.
מה הופך את Evil Ryu לגדול:
- לחץ גדול
- שילובים מורכבים ומורידים
- סגנון משחק אגרסיבי מתגמל בכבדות
4. שעון
מחווה לסאגת
בשלב הבא, יש לנו את זה של תאילנד, Sagat. אלוף אומנויות לחימה לשעבר והבוס המקורי ב-Street Fighter (1987), הפך לאחד מארבעת מלכי שדלו תחת מ. ביזון, הפך ללוחם מכובד ומכובד בחיפוש אחר שיפור עצמי, הדמות הזו עברה את אחד הדמויות הכי גדולות התפתחויות דמויות משפיעות בסדרה כולה.
טייגר שוט הוא כדור אש שניתן לזרוק גבוה או נמוך, ועם התאוששות כל כך מהירה שעם ביצוע טוב Sagat יכול להמשיך לירות בכדורי האש האלה כמו רובה אוטומטי. ואם היריב ינסה לקפוץ פנימה, סגאט יכול לזרוק את ה-Tiger Uppercut שלו, שהוא אנטי-אוויר מצוין, המסוגל להפחיד את יריביו שלא יקפוץ בכלל.
סאגאט היה אזור מיומו הראשון, ולמרות שהוא כרגע לא חזק כמו האיטרציה שלו ב-Street Fighter II, הוא בהחלט עדיין SFV רלוונטי. אם ה-Tiger Uppercut שלו ישופר עם ה-V-Skill 1 שלו, Angry Charge, הוא יסבול יותר נזק והלם, יגדיל את ה-V-Meter שלו, יוסיף למהלך מאפייני ג'אגלינג שיאפשרו לו לעקוב אחר שילובים חדשים, והכי טוב. , זה ידפוק את היריב הרחק, בטווח מושלם עבור סאגאט להמשיך לעשות את מה שהוא עושה הכי טוב, וזה אזור.
מכל המון הגרסאות שהיו לדמות הזו במספר משחקים, החזקים ביותר צריכות להיות Old Sagat ב-SSFII Turbo ו-Vanilla IV Sagat, שמוכרים כדמויות שבורות מהשורה הראשונה.
האופי הרציני והתפתחות הדמות העמוקה של סגאט מוסיפים רובד שלם של עומק ואפיות לסדרה הידועה גם בגימיקים מוגזמים ובאופי קומי, מה שהופך אותו לחלק בלתי נפרד מה-DNA של Street Fighter.
מה הופך את Sagat למצוין:
- DP מפחיד בטייגר אופרקאט
- יש כמות עצומה של גרסאות כדור אש לאורך המשחק
- בעל גפיים ארוכות במיוחד שהופכות את הנורמליות שלו למצוינות בחקירות, אם כי איטיות
3.צ'ון-לי
אבולוציה של צ'ון-לי
בתור הטריטגוניסט של הסדרה, האישה החזקה בעולם הייתה עמוד התווך לאורך הפרקים המרובים שלה מאז Street Fighter II. לא רק זה, היא גם לעתים קרובות ברמה הגבוהה ביותר בכל משחק שהיא נמצאת בו.
ישנן סיבות רבות לפופולריות המדהימה של צ'ון-לי, אבל מלבד העיצוב האיקוני שלה, המשחק שלה הוא שמחבר כל כך הרבה שחקנים לדמות הזו. Street Fighter הוא משחק לחימה מבוסס קרקע ולכן, משחקי כדורגל ממלאים תפקיד מרכזי במי שייקח את הניצחון. כפתורים עם מהירות עצומה וטווח ארוך בשילוב עם ניידות נהדרת, תנועה דינמית והכוח המוחץ של רגלי הברק שלה (או Hyakuretsukyaku) הופכים את צ'ון-לי לדמות המושלמת לסגנון פגע וברח, חיטוט.
צ'ון-לי חיזקה את עצמה כאחת מדמויות משחקי הווידאו המוכרות ביותר ויש לה השפעה עצומה על עולם המיינסטרים. במילים פשוטות, כולם מזהים (ואוהבים) את צ'ון-לי, גם אם הם לא שיחקו בסטריט פייטר בחייהם.
מה הופך את צ'ון-לי למצוין:
- מהירות הליכה מהירה ותנועה כללית
- משחק חיטוט כמעט שאין שני לו
- יכול בקלות להכתיב את קצב המשחק
2. ערמה
אבולוציה של ה-Sonic Boom של גוויל
סוניק בום! גוויל היא ללא ספק אחת הדמויות הראשיות ביקום סטריט פייטר. רס"ן זה של חיל האוויר האמריקאי הופיע לראשונה ב-Street Fighter II, בחיפוש אחר נקמה על מותו של חברו, צ'רלי נאש.
Guile מתבלט בכך שיש לו את אחת מתוכניות המשחק הפשוטות ביותר במשחק. יש לו רק 2 מהלכים מיוחדים: ה-Sonic Boom האייקוני ו-Flash Kick, המשרתים את המטרות של אזורים ואנטי-שידור, בהתאמה.
מכיוון ששני המהלכים הללו דורשים מהשחקן להתגונן במשך 1.5 שניות לפני השימוש, Guile מושלם עבור אלה שמעדיפים לשחק סגנון הגנתי יותר, להרחיק את היריבים עם סוניק בום ולעצור את ניסיונות הזינוק שלהם עם ה-Flash Kick כדי להישאר. בשליטה על המשחק.
מה שהופך את ה-Sonic Boom למפחיד כל כך הוא שיש לו התאוששות מהירה להפליא, כך שגם אם תצליחו לדלג מעליו, כנראה שפשוט תחסמו, אם לא אנטי-שידור. עם ה-V-Triggers שלו ב-SFV, Guile מוסיף עוד יותר קלעים לארסנל שלו, ובמיוחד ה-V-Trigger 1 שלו מאפשר לגוויל לצלם מספר בומים סוניק ברציפות בפעם הראשונה מאז הופעת הבכורה שלו, מה שמאפשר שילובים מורחבים מטורפים שהם נורא. מסוכן כשהיריב בפינה.
בסופו של יום, קשה בטירוף לעבור את החומה שהיא גוויל.
מה הופך את גוויל למצוין:
- משחק פשוט וישיר
- הגנה מעולה
- משחק ייעוד מעולה עם Sonic Boom והגרסאות שלו
1. אקומה
הטוב ביותר של Akuma של טוקידו
אקומה רוצה רק דבר אחד: להמשיך לשכלל את כישוריו במחיר האושר, החיים והרווחה של יצורים אחרים ושל האנושיות שלו. הופיע לראשונה כבוס סודי נסתר ב-Super Street Fighter II Turbo, Akuma הפך להיות עמוד התווך לא רק בכל משחק Street Fighter, אלא שהוא למעשה ראה אותו במשחקי לחימה רבים אחרים, אפילו ממפתחים יריבים.
אקומה הוא אחיו של המאסטר של ריו וקן, גוקן, והוא מייצג צריכה מוחלטת של סטאטוי נו האדו. בסיפורי הסדרה, אקומה הוא ללא ספק היצור העוצמתי ביותר בעולם ולרבות מהדמויות האחרות יש איתו מערכות יחסים מרתקות ומורכבות.
הוא מצויד בכלים רבים ושונים, לא רק במונחים פוגעניים אלא גם כשמדברים על ניידות. המסוכן של אקומה מכל הזוויות ומכל המרחקים וב-SFV הבעיטה הבינונית שלו בעמידה היא נשק מפחיד להתמודדות בניוטרל, שכן יש לה טווח, מהירות אדירה, וניתן לבטל אותה כמעט לכל דבר.
Demon Flip שלו מאפשר ערבובים בלעדיים ותמיד יש לו את הסופר הקלאסי שלו שלא ניתן לחסימה, Shun Goku Satsu (או Raging Demon), שנשאר כאחד המהלכים המזיקים ביותר במשחק, אם אתה יכול להנחית אותו.
Akuma הוא הדמות האגרסיבית המושלמת לשחקנים אגרסיביים והוא נראה כל כך מגניב שהוא כמובן ימשיך להיות אחת הדמויות הכי משוחקות בכל משחק שהוא נמצא בו. Messatsu!
מה הופך את אקומה למצוין:
- תפוקת נזקים גבוהה
- משחק ערבוב פנטסטי
- ארסנל עצום להפליא
בסופו של יום, לכל אחד יהיה טעם שונה וייתכן שהדמות האהובה עליך אפילו לא ברשימה הזו. בכל זאת, אני מקווה שהצלחתם לקבל תובנה מעניינת על הדמויות הללו ותפקידן בסדרת Street Fighter.
היה קשה להוציא דמויות מצוינות כמו דאדלי או מעריצים אהובים כמו ריו וקן מהרשימה הזו, אבל בסופו של דבר זה היה אמור להיות 15 המובילים, ומכיוון שלסטריט פייטר יש כל כך הרבה דמויות נהדרות, תמיד היה מרגיש שחצי מה הסגל חסר.