D&D: לחשי הקוסמים הטובים ביותר לכל רמה

מדריך השחקנים במבוכים ודרקונים מציג שלל לחשים המאפשרים לשחקנים לכופף את האלמנטים לרצונכם, לתמרן את גבולות המציאות ולפקד על מפלצות (ורהיטים) לעשות את ההצעה שלכם. השאלה הגדולה היא, מהם הלחשים היעילים ביותר לשליטה כקוסם? מאמר זה ייתן לך קצת תובנות לגבי רמות הכישוף החזקות והשימושיות ביותר של האשף.

הלחשים במאמר זה הם מהחזקים ביותר במשחק ומציעים את הטוב ביותר עבור הכסף שלך ברמות נמוכות, ומאפשרים למחשבים אישיים לזמן קבוצות גדולות של מיניונים ואפילו להפוך את הסביבה לנשק. כדי לעזור לשחקנים להבין היכן להשקיע את הרמות שלהם בצורה יעילה, הרכבתי רשימה של קווים מנחים המפרטים כיצד הכי טוב להשתמש בלחשים אלו ובאילו לבחור בכל רמה.

שחקנים חדשים רבים יותר משתמשים בשיטה של ​​ניסוי וטעייה כשהם עולים רמות, ולא מסתכלים לגמרי כדי לראות אילו לחשים זמינים עבורם עד שיהיה מאוחר מדי. אם אתה מוצא את עצמך תוהה עד כמה אתה יכול לדחוף את גבולות הקסם הקוסם שלך במבוכים ודרקונים, מאמר זה יכול להיות מדריך נהדר.

אני מקווה שהמדריך הזה יעזור להבטיח שהלחשים האלה יהפכו לכלי חיוני נוסף במשחק שלך.

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 1

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 1: מגן

אביר אלדריץ' מגן על הקבוצה עם כישוף מגן.

Shield הוא אחד הלחשים המגוונים ביותר ב-D&D 5E. למרות שהוא לא מספק נזק בעצמו, הוא מספק חובב הגנתי רב עוצמה לדמות. אשף יכול להשתמש בזה כדי להגן על עצמו מפני התקפות או אפילו כדי להבטיח שהם לא ימותו במהלך הלחימה.

מכיוון שהקוסם שלך סביר להניח מרוכז, הכישוף הזה עושה את הטריק כדי למנוע מהם להכות. ובעוד כישופים חדשים כמו Mass Shield זמינים עבור כל מחלקות ההטלה המאפשרות הגנה על מטרות מרובות, המגן של רמה 1 הוא קלאסי מסיבה כלשהי.

למה שילד זה נהדר

  • +5 ל-AC עבור סיבוב שלם
  • מבטל לחלוטין את טילי הקסם שהוטלו עליהם
  • לא דורש ריכוז
  • יצוק כתגובה

הפרטים המלאים של מגן:https://dnd5e.wikidot.com/spell:shield

כישוף קוסם רמה 1 השני הכי טוב: טיל קסם

בואו נתחיל עם היסודות. מה עושה אשף לעתים קרובות? ובכן, הם ליהקו טיל קסם. ומה זה עושה? הוא גורם נזק של 1d4+1 בכוח למטרה בודדת. שלושה ברגים שגורמים נזק של 1d4+1 כל אחד זה לא הרבה, אבל ביחד, הם מסתכמים במהירות.

הרעיון מאחורי הכישוף הזה הוא פשוט. כאשר אתה רוצה לגרום נזק כלשהו לאויב, אתה יורה שלושה ברגי אנרגיה. ברגים אלה נעים במהירות של 60 רגל לסיבוב, כלומר הם יגיעו ליעדם תוך פחות מ-30 שניות.

הלחש הזה יכול לשמש בקלות כדי להרוג מפלצת באופן מוחלט בקמפיינים ברמה נמוכה יותר, בהנחה שלמפלצת אין AC גבוה.

למה טיל קסם הוא נהדר

  • פוגע אוטומטית ביעד אלא אם למטרה יש Shield Up
  • חצים יכולים לשבור את הריכוז של מטילי איות האויב על ידי כפיית בדיקות ריכוז
  • התקן אויב שהופל על ידי כפיית השלכות חוסכות מוות

טיל הקסם הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:magic-missile

הקסם השלישי הטוב ביותר ברמה 1: מצא מוכר

החבר הכי טוב של הקוסם הוא לא בהכרח צוות מפואר או שרביט קסמים. לפעמים, החבר הכי טוב הוא הכי פחות נוצץ - פשוט חיית מחמד נאמנה שעוזרת לשמור על השפיות של הקוסם, מכיוון שלפעמים, הדבר החשוב ביותר הוא שיש מישהו שם שיעזור לך.

וכאן הלחש Find Familiar בא שימושי. לחש זה מאפשר לקוסמים לזמן רוח קסומה מוכרת שלובשת צורה של חיה אינטליגנטית. האשף בוחר את סוג המוכר שהוא או היא רוצים להתקשר אליו; זה יכול להיות כלב, חתול, ציפור, חרק, זוחל, דו-חי או צורה אחרת של חיה זעירה.

הלחש הזה מתפקד בדומה ל-Summon Monster I ב-3.5. ההבדל הוא שהמוכר זומן במקום מפלצת. שחקנים הרוסים מהיעדר כישוף מפלצת זימון ישמחו שמשהו בעל תועלת דומה חזר ל-5E.

למה למצוא מוכר זה נהדר

  • צופי לקראת המסיבה שלך עד 100 רגל
  • השתמש ב-Familiar כדי לסגור את הפער על אויבים עבור איות לטווח ארוך
  • יכול לשאת חפצים, להפיל חפצים ולסייע בחידות

מצא את הפרטים המלאים של מוכר:https://dnd5e.wikidot.com/spell:find-familiar

לחשי הקוסמים הטובים ביותר ברמה 2

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 2: רוח הגנה

אשף שמשתמש ב-Warding Wind כהגנה.

מישהו ראה את הסרט Twister משנת 1996? תאר לעצמך את זה, אבל אתה מזמן את הטורנדו המשתולל הזה כדי להתרכז בעצמך ולחולל הרס בדרכך. לחש אשף Evocation ברמה השנייה Warding Wind מאפשר לך לעשות בדיוק את זה - להעלות על הדעת משב אוויר עוצמתי כדי להגן על עצמך מפני התקפות לחימה או קסם נכנסות.

ציקלון השירותים הנהדר הזה, למרות שאינו גורם נזק, עוזר להפוך את גל הקרב עבורך ועבור המסיבה שלך. האזהרה היחידה היא שהכללים מאפשרים אש ידידותית, כלומר הטורנדו הזה יכול להרעיל באופן מובהק את הדמויות האחרות במסיבה שלך. אז תוודא שכולם נמצאים במרתף הסערה לפני שתשחרר את זה.

למה רוח הגנה זה נהדר

  • בקרת קהל ברדיוס של 20 רגל
  • מקנה חסרונות לכלי נשק מטווחים
  • מכבה לפידים
  • יוצר שטח קשה
  • מחריש יצורים

רוח סוערת פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:warding-wind

הכישוף השני הכי טוב רמה 2 אשף: צעד ערפילי

Misty Step מאפשר לך להיעלם לזמן קצר באוויר, ולהופיע שוב במיקום אחר בטווח הראייה של 30 רגל. כאשר אתה מטיל קסם זה, בחר נקודה בטווח. אתה עובר לשם מיד מבלי לעורר התקפות הזדמנויות.

בעוד ש-Misty Step הוא פשוט דלת מימד חלשה בהרבה (עליה נדבר בהמשך), זה לא אומר שלא שווה איסוף במשחק המוקדם. רק דעו שאפשרויות טלפורטציה חזקות יותר מגיעות בהמשך המשחק.

למה מיסטי סטפ זה נהדר

  • הוצא כפעולת בונוס, באופן מיידי
  • נהדר לבריחה מאחבט
  • השתמש כדי לחדור או לברוח

מיסטי סטפ פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:misty-step

כישוף אשף רמה 2 השלישי הטוב ביותר: החזק את האדם

זהו הלחש השלישי בעוצמתו ברמה 2, והוא משתלב ברעיון שלי מה צריך לעשות כישוף אשף רמה 2 "הטוב ביותר" - להקים את המסיבה היטב על ידי מתן תועלת נהדרת לכל הצוות. הנה: החזק אדם.

Hold Person נועד למנוע מאדם אנושי לעשות דברים שהם רוצים לעשות בזמן השפעת הכישוף על ידי שיתוק מוחלט של היצור. הלחש אומר שהיצור יכול לגרום ל-Wisdom לשמור בכל סיבוב כדי להשתחרר.

זה לא אומר שום דבר על כמה סיבובים זה נמשך, אם כי בתור DM, הייתי מאפשר למטיל לבלות את כל תקופת הריכוז שלו בשמירה על מטרה מרוסנת.

למה Hold Person זה נהדר

  • העלאת הכישוף מאפשרת לכוון לבני אדם נוספים
  • מקנה את הסטטוס המשותק, אשר מונע לחלוטין את פעולותיהם/תגובותיהם
  • האויב נרשם אוטומטית אם התוקף נמצא בטווח של 5 רגל

החזק את האדם הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:hold-person

לחשי הקוסמים הטובים ביותר ברמה 3

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 3: Counterspell

"לֹא!"

Counterspell הוא אחד הלחשים החזקים ביותר שאשף יכול ללמוד והוא חובה ברמה 3. הוא מאפשר לך לחסום התקפת כישוף שמתבצעת לפני שהיא פוגעת בך. זה עושה את זה שימושי במיוחד נגד גלגלים ברמה גבוהה כמו ארכימאגים, necromancers או דרקונים מכיוון שהם נוטים להטיל לחשים ברמות גבוהות.

אם אתה יודע איך להשתמש ב-Counterspell, אתה לא צריך לחכות כדי להיפגע מהלחש הבא; אתה יכול פשוט לעצור את זה לפני שזה יקרה. זה כל כך קל.

החיסרון של Counterspell הוא שהוא מחייב אותך להגיב בזמן השימוש בו, כך שלא תמיד תוכל להגיב מספיק מהר כדי להמשיך. האופן שבו מנוסחים הכללים מרמז שלחשים מיידיים וברמה נמוכה יותר, כמו טילי הקסם של העולם, לא יוכלו להיכתב נגדי.

למה Counterspell זה נהדר

  • קל לנקות את ה-DCs עם מוד לאיית איות טוב
  • טווח של 60 רגל מאפשר הפחתת טווח ארוך
  • אין מגבלה של כישוף נגד בסיבוב
  • Counterspell פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:counterspell

הכישוף השני הטוב ביותר רמה 3 אשף: כדור אש

אל תטיל את זה בבית חרושת לאבק שריפה. Fireball הוא אחד מכשפי הקוסמים ברמה השלישית הטובים ביותר להסב נזק גדול. למרות שזה כישוף פשוט, אל תטעה בכך שהוא לא יעיל.

זמן ההטלה של הלחש הזה הוא מיידי, והוא אינו דורש ריכוז. זה הופך אותו למושלם עבור מצבי לחימה שבהם משתמשים בלחשים לעתים קרובות, כך שלא יפריעו לך.

אתה יכול אפילו להשתמש בו כדי להאיר אויבים שאתה לא יכול לראות; פשוט הצביע לתוך החושך, וזה יורה פיצוץ של להבה - מאיר את האזור ומפוצץ את האויב תוך כדי.

למה כדור אש זה נהדר

  • נזק AOE קלאסי, דליק
  • מטרות ספגו נזקי שריפה 8d6 בשמירה שנכשלה
  • עדיין נגרם נזק בשמירה שנכשלה
  • גורם לחדר להתלקח.

כדור האש הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:fireball

השלישי הטוב ביותר רמה 3 כישוף הקוסם: Dispel Magic

לחש הקוסם השלישי הטוב ביותר ברמה 3 הוא Dispel Magic. הסיבה לכך היא שהוא עושה בדיוק את מה שהשם אומר על הפח: מסיר את כל הלחשים ברמה 3 או פחות על המטרה. ברמות גבוהות יותר, הכישוף הופך אפילו טוב יותר מכיוון שאתה יכול לבחור כל יצור, אובייקט, אפקט קסום או אפקט קסום בטווח, ומסיים את כל הלחשים במטרה.

אז מה ההבדל בין Dispel Magic ל-Counterspell? Dispel Magic מכוון לכל כישוף שהוטל בעבר (בתוך רמת הלחש המיועדת), בעוד ש-Counterspell הוא הפרעה מיידית - כדי לשאול שפה מ-Magic: the Gathering.

למה Dispel Magic זה נהדר

  • יש תועלת בתוך ומחוץ לחימה
  • השתמש בו לפתרון פאזלים ולפירוק מלכודות קסום
  • מסיר מחלות סטטוס הקשורות לקסמים


לפזר את קסם הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:dispel-magic

לחשי הקוסמים הטובים ביותר ברמה 4

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 4: פולימורף

"אני אוהב את האויבים שלי בצורת צפרדע וחסרת אונים."

פולימורף הוא אחד מכשפי האשפים השימושיים ביותר מכיוון שהוא נותן יתרון רב עוצמה למטיל. עם הכישוף הזה, אתה יכול להפוך את עצמך, בעלי ברית או אויבים לכל יצור שהוא חיה.

השינוי נמשך רק כל עוד אתה מתרכז בלחש. אתה יכול לבטל את הכישוף מוקדם כפעולה. יצור לא מעוניין חייב להצליח בזריקת חיסכון בחכמה נגד הכישוף שלך שמור DC או להיות מושפע מהשינוי. אמנם זה דורש ריכוז, אבל האפקט עבור המסיבה שלך שווה את זה.

בכל פעם שהיצור משתנה, הנתונים הסטטיסטיים הבסיסיים שלו מצטמצמים ליצורים, וכל הציוד מתמזג לגוף שלהם. הם לא יכולים להטיל כישוף או לבצע פעולות סטנדרטיות שהם יכולים לעשות בדרך כלל בצורה הסטנדרטית שלהם. אל תתבלבלו, זה לא פולימורף אמיתי, עליו נדבר בהמשך.

טיפ: הקפד לטעון מראש את הנתונים הסטטיסטיים של כל החיות בטלפון שלך רק כדי לחסוך למסיבה שלך את כאב הראש.

למה פולימורף נהדר

  • אתה יכול לשנות את עצמך ל-T-Rex
  • הפוך אויב ליצור קטן
  • הפוך חבר למסיבה לסוס ורכב

פולימורף פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:polymorph

הכישוף השני הטוב ביותר רמה 4 אשף: מגן אש

כוחו האפלולי של הקוסם זורם לידיו כמו לבה מותכת. כשהוא מטיל כישופים, אצבעותיו זוהרות לוהטות. כישוף זה יוצר שכבה דקה של אנרגיה לוהטת סביב עצמו, ומעניק לו עמידות בפני נזקי קור ואש.

ברוכים הבאים למגן האש החדש של הקוסם שלך.

בנוסף, למגן האש של הקוסם שלך יש הטבות מתוקות. זה מתפרץ בלהבות בכל פעם שיצור מכה בך בהתקף תגרה במרחק של 5 מטרים ממך. מגנים חמים גורמים נזקי אש 2d8, בעוד שמגנים קרים גורמים נזקי קור 2d8.

למה מגן אש זה נהדר

  • אפשרויות מרובות של סוג נזק מכישוף אחד
  • לחש התקפי והגנתי
  • משך 10 דקות ללא ריכוז

מגן אש פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:fire-shield

השלישי הכי טוב רמה 4 כישוף קוסם: קסום אלמנטים מינוריים

תהיו אמן מלא של האלמנטים עם כישוף הקוסמים ברמה הרביעית העליונה הזה! להעלות באוב לחשים אלמנטריים קלים מאפשרים לקוסמים להזעיק רוחות יסוד פחותות. רוחות אלה משמשות בעלות ברית נאמנות, המגינות על אדונן מפני פגיעה.

נדרשת דקה אחת של ריכוז כדי להשתמש ביכולת זו וכאשר הלחש מסתיים, הקוסם יכול לקיים אינטראקציה עם האלמנטים שלו שזומנו. הוא יכול להגיד להם מה לעשות ולתת להם פקודות לפי הצורך.

כישוף זה משתלב היטב עם פילוס עתידי. כאשר אתה מגיע לרמה 7, 11, 15 ו-19, אתה מקבל גישה לאפשרויות זימון נוספות. לדוגמה, כאשר אתה מטיל את הלחש באמצעות משבצת לחש ברמה 9, אתה יכול לזמן פי שניים יותר אלמנטים מהרגיל.

אותו דבר עם Polymorph, שמור את הנתונים הסטטיסטיים של היסוד שלך בקובץ כדי להקל על חיי ה-DM שלך.

למה קסם אלמנטים מינוריים זה נהדר

  • משודר בפוטנציה פי שלושה ממספר היסודות
  • אלמנטים חזקים עם התנגדות מפתח לסוגי נזק
  • יכול לתקוף, להגן ולפעול בשם הבקר
  • פוטנציאל לזמן 24 יסודות חלשים במשבצת רמה 8

להעלות על הדעת את הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:conjure-minor-elementals

לחשי הקוסמים הטובים ביותר ברמה 5

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 5: חומת הכוח

בניית חומה של מילים.

לחש הקוסם ברמה החמישית Wall of Force, שנמצא במדריך השחקן, מאפשר לשחקנים לזמן חומת כוח זמנית. ניתן להשתמש בחומה זו התקפית או הגנתית. אתה יכול להשתמש בו כדי להתגונן מפני התקפות ולחשים, או כדי להגן על עצמך תוך כדי הטלת לחשים חזקים.

שחקן יכול להשתמש בתכונה זו כדי להגן על חבר מפלגה עם נקודות פגיעה נמוכות, לכסות בעלי ברית במהלך התקפה, או לספק הגנה נוספת עבור מטיל.

אתה מטיל את הכישוף על אזור שאתה יכול לראות בטווח. בחר מקום בטווח. כחלק מהפעולה המשמשת להטלת הלחש, אתה נוגע במטרה מרצון ומושך ממנה אנרגיה כדי להפגין את חומת הכוח סביב המיקום הנבחר.

כאשר אתה מסיים להטיל את הכישוף, הקיר מופיע במקומו. אתה יכול להתרכז בשמירה על הקיר שלם ועבודה לדקה הבאה. אתה יכול לשמור על ריכוז גם אם אתה לוקח נזק.

למה חומת הכוח היא גדולה

  • עצב את חומת הכוח לכל מה שאתה רוצה
  • משתרע לתוך מישור אתרי
  • חסין להפיג את הקסם

סטטיסטיקה מלאה של Wall of Force:https://dnd5e.wikidot.com/spell:wall-of-force

השני הכי טוב רמה 5 כישוף אשף: הנפשת אובייקטים

אובייקטים אנימציה עשויים להיות הכישוף בשבילך אם היית מעוניין לראות איך היפה והחיה של דיסני יתרחשו בקמפיין D&D.

בתור התחלה, זה יאפשר לך לבחור עד עשרה חפצים שאינם קסומים בטווח הטווח שאינם נלבשים או נשאים. ובניגוד להרבה לחשי פריטים מונפשים, אתה לא יכול רק להרים מה שאתה רוצה; אתה יכול לשלוט איך הפריטים האלה עובדים.

אתה יכול להקים מלכודת שנכנסת לפעולה כשמישהו עובר עליה, או שאתה יכול להרכיב איזה שטיח קסמים שמתעופף בשדה הקרב. הדמיון שלך הוא הגבול כאן, כל עוד אתה מוכן להשקיע את הזמן ביצירת משהו שימושי.

למה אנימציה אובייקטים זה נהדר

  • כמו להעלות על הדעת אלמנטרי אבל ללא התנגדויות מובנית ביצורים.
  • משודר לעוד אובייקטים מונפשים
  • הנפש את אובייקטי האויב עבור נזק מקרוב ואישי

סטטיסטיקה מלאה של אובייקטים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:animate-objects

השלישי הטוב ביותר רמה 5 כישוף אשף: היד של ביגבי

אם אי פעם רצית כישוף שהוא "יד קוסם אבל טוב יותר", ה-Bigby's Hand הוא הטנדר ברמה 5 בשבילך. בעולם ה-D&D, שחקנים לרוב בונים את הדמויות שלהם עם כלי נשק מותאמים אישית כמו יד ביגבי.

אבל מה שעושה את יד ביגבי נהדרת הוא לא רק שהיא יכולה לטפל בכל מה שאתה זורק עליה. שחקן עשוי לרצות להפעיל פטיש ענק כדי לנפץ דלת או להניף אותה לתוך קהל של אויבים. או אולי הם יעדיפו מקבת פשוטה כדי להרוס קירות או להפיל מפלצות. לא משנה מה המשימה, יד ביגבי יכולה להתמודד איתה.

זה אמנם דורש ריכוז, אבל אלא אם כן לאויב יש כוח אש מטווח, אתה יכול להטיח אנשים עם היד של ביגבי במרחק של עד 120 רגל. במקביל, הקוסם שלך ממוקם בבטחה מאחור. העלאת הכישוף הזה רק מגדיל את תפוקת הנזק.

למה היד של ביגבי נהדרת

  • יכול להכות או לדחוף יצורים
  • הוא אובייקט מוצק שלא כמו Mage Hand
  • בעל טווח 4x של יד קוסמים

סטטיסטיקה מלאה של יד ביגבי:https://dnd5e.wikidot.com/spell:bigbys-hand

לחשי הקוסמים הטובים ביותר ברמה 6

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 6: הצעה המונית

"צא החוצה, צא החוצה, היכן שאתה נמצא."

הצעה המונית היא אחד הלחשים החזקים ביותר ב-D&D 5e. זה מאפשר לך לתמרן קבוצות של אנשים לעשות משהו ולכופף אותם לרצונך. זה הופך את Mass Suggestion מצוין למצבים שבהם אתה רוצה לאלץ את האויבים שלך לבצע פעולות מסוימות מבלי שתצטרך ממש להילחם בהם.

הכישוף עובד כמו רבים אחרים ב-D&D 5E. אתה מתאר דרך פעולה בכמה משפטים ובוחר על אילו יצורים סביבך להשפיע. ואז אתה מחכה שהיצורים האלה ימלאו אחר ההצעות שלך.

אם לא אכפת לך מההשלכות, אתה יכול פשוט להגיד מה שאתה רוצה ולתת לנבדקים שלך ללכת לאן שהם רוצים. אבל, אם אתה מנסה לשכנע מישהו לעשות משהו בניגוד לשיקול הדעת שלו, סביר להניח שתרצה לחשוב היטב על איך אתה מנסח דברים. זה לא מגן מפני טיפשות.

מדוע הצעה המוני היא נהדרת

  • שידור מעלה מגדיל את זמן השליטה, רמה 9 היא שנה
  • בקרת קהל של עד 12 יצורים
  • לא יפגע בעצמו, אבל יכול לפגוע באחרים

הצעה המונית פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:mass-suggestion

הכישוף השני הכי טוב רמה 6 אשף: התפורר

אחת ההתקפות החזקות ביותר של אשף היא Disintegrate, לחש שמצמצם אובייקט גדול או קטן לאבקה דקה. בעוד Disintegrate גורם נזק ליצורים, חפצים ויצירות של כוח קסום.

למעשה, Disintegrate הוא אחד מאותם לחשים שיכולים ללכת לשני הכיוונים. יש מקרים שבהם השתמשתי בפירוק כדי להשמיד יצורים גדולים כמו דרקונים, ויש מקרים שבהם השתמשתי בו כדי להשמיד דברים קטנים כמו מגילות. השימוש האהוב עליי ב- Disintegrate הוא להשמדת Walls of Force. Walls of Force הם אפקטים עוצמתיים הדורשים ריכוז. להתפורר יכול לכוון את הקיר.

למה להתפורר זה נהדר

  • נזק גדול ב-10d6 + 40
  • יכול לכוון לחשים קסומים ולאובייקטים פיזיים כאחד
  • מעלה לעוד נזק
  • מיידי, אין צורך בריכוז

לפרק פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:disintegrate

השלישי הכי טוב רמה 6 כישוף אשף: כלוב הנשמה

Soulcage הוא נהדר כי זה מאפשר לך לשחק כמה תרחישי פנטזיה אפלים שבהם המחשבים מנסים להציל את הנשמה של מישהו. בנוסף ליכולת לגנוב נשמות ולכלוא אותן, אתה יכול לשלוח נשמות ללימבו או אפילו להשתמש בהן כדי להפעיל לחשים. יש כאן הרבה מקום ליצירתיות.

לחש כלוב הנשמה מאפשר ל-DMs להכניס קצת כיף למשחק שלהם מבלי להזדקק לטקס התחייה המסורתי. במקום זאת, שחקנים יכולים פשוט לגנוב את נשמותיהם של אנשים שמתים במהלך המשחק וללכוד אותם בתוך כלובים קטנים. כאשר האדם מת, הנשמה נשארת כלואה בתוך הכלוב עד שהשחקן משתמש שוב בקסם או הורס את הכלוב, ומסיים את הלחש. שחקנים יכולים אפילו להשתמש בנשמות המאוחסנות כדי להגביר את עצמם או אחרים, כמו לתת למישהו יתרון בבדיקת מיומנויות או התקפה.

למה כלוב נשמה זה נהדר

  • המר את האויבים המתים שלך (או בעלי ברית) לרכיבים חומריים
  • עיניים מהירות לתוך שטחים ישנים
  • HP Regen מ-Souls Prisoned
  • אין צורך בריכוז, הוצא כתגובה

כלוב הנשמה הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:soul-cage

לחשי הקוסמים הטובים ביותר ברמה 7

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 7: Simulacrum

אז אתה חושב שאתה שיבוט עכשיו?

ובכן, אם מישהו יטיל עליך את כישוף הקוסם הזה ברמה 7, אולי אתה! אשף יכול לעצב עותק הזוי של חיה אחת או דמוי אדם בטווח למשך כל הלחש. העותק הוא יצור, עשוי בחלקו מקרח או שלג, שנראה זהה למקור, אך הוא מבנה ולא יצור חי.

לעותק יש חצי מנקודת הפגיעה המקסימלית של היצור ואינו יכול להעלות את רמתו או יכולות אחרות בזמן שהוא קיים. אחרת, הסימולאקרום משתמש בכל הנתונים הסטטיסטיים של היוצר שלו, כולל היישור שלו וציון האינטליגנציה שלו, והוא פועל בתורו בלחימה. היצור מציית לפקודות המילוליות של הקוסם, נע ופועל בהתאם, ואינו נוקט בפעולה אלא אם כן נצטווה לעשות זאת. הוא יכול להשתמש בכלים של הקוסם וללבוש שריון, אם כי אף אחד מהציוד שלו לא מתפקד בזמן שהוא קיים.

אם הסימולאקרום פגום או נהרג, האשף יכול להחליף אותו באחר. בנוסף, הוא יכול ליצור סימולאקרום חדש בכל פעם שהוא מטיל את הלחש. כל עותקים פעילים כרגע שהוא יוצר עם הכישוף נעלמים מיד עם השלמתו.

למה Simulacrum זה נהדר

  • נהדר עבור משימות הסתננות
  • יכול להשתמש בכישופים לפי פקודתך
  • יכול לתקוף, להגן, להתנהג כמו חבר במפלגה

Simulacrum פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:simulacrum

השני הכי טוב רמה 7 כישוף אשף: Forcecage

Forcecage הוא נהדר כי זה נותן לך שליטה מוחלטת על מה שקורה בתוך גבולות הכלוב. אתה מחליט כמה גדול הכלוב והאם זה כלוב או קופסה. אתה קובע היכן נמצא הכלוב ואילו יצורים מסוגלים לעבור דרכו. אתה יכול אפילו ללכוד יצורים ספציפיים בתוך הכלוב.

הלחש יוצר כלא בצורת קובייה העשוי מקפיצי כוח קסומים המופיע באופן מיידי. כאשר אתה מטיל את הלחש, המטיל בוחר סוג אחד של כלא - כלוב או קופסה. לאחר מכן, בכל פעם שאתה מטיל שוב את אותו כישוף, אתה יכול לשנות את גודל הכלא. לדוגמה, אם תחילה בחרת קופסה, תוכל להגדיל את גודל הקופסה לכלוב. ברגע שהקסם מסתיים, הכלוב נעלם. כל יצור שנתפס בפנים נלכד.

יצור בתוך הכלוב יכול לנסות לברוח על ידי הצלת כריזמה. בשמירה מוצלחת, היצור יכול להשתמש בפעולה שלו כדי לטלפורט למיקום אחר שאינו חסום על ידי הכלוב. עם זאת, היצור לא יכול להשתמש בטלפורטציה, נסיעה בין מישורית או תזוזה מישורית בזמן שהוא בתוך הכלוב.

Forcecage הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:forcecage

למה Forcecage זה נהדר

  • לא ניתן להדיח על ידי Dispel Magic
  • משתרע למישור האתרי
  • ניתן לעצב לפי המפרט שלך

כישוף הקוסם השלישי הטוב רמה 7: כבידה הפוכה

כולנו שמענו על "Defying Gravity" מהמחזמר Wicked - אבל כישוף הקוסם ברמה 7 הזה לוקח את זה לשלב הבא. לחש זה הופך את כוח המשיכה ברדיוס של 50 רגל, צילינדר בגובה 100 רגל, במרכזו בנקודה בטווח.

כל היצורים והחפצים שאינם מעוגנים איכשהו לקרקע באזור נופלים כלפי מעלה ומגיעים לראש השטח כאשר אתה מטיל את הכישוף הזה. יצור יכול לבצע זריקת חיסכון במיומנות כדי לתפוס חפץ קבוע שאליו הוא יכול להגיע, ובכך למנוע את הנפילה.

אם נתקלים בחפץ מוצק כלשהו (כגון תקרה) בנפילה זו, חפצים ויצורים נופלים פוגעים בו בדיוק כפי שהם היו פוגעים במהלך נפילה רגילה כלפי מטה. אם חפץ או יצור מגיעים לראש השטח מבלי לפגוע בשום דבר, הם נשארים שם, מתנודדים מעט, למשך כל הזמן.

יצור או חפץ יכולים להשתמש בפעולה שלו כדי לנסות לברוח מהשפעת הלחש הזה. בצע בדיקת עוצמה של DC 15 כנגד הלחש שלך שמור DC. עם הצלחה, היצור או החפץ בורחים מהאפקט. אחרת, הוא נופל למרכז האזור. כל יצור או חפץ בתוך האזור בתחילת משך הלחש נשלפים אוטומטית מהאזור.

מדוע כוח משיכה הפוך הוא נהדר

  • הזדמנויות התקפיות והגנתיות
  • נהדר עבור בקרת המונים
  • טווח של 100 רגל

Forcecage הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:reverse-gravity

לחשי הקוסמים הטובים ביותר ברמה 8

הכישוף הטוב ביותר של אשף ברמה 8: ריק ממוח

חלום הוא משאלה שהלב שלך מביע...

Mind blank מגן מפני התקפות נפשיות, כגון קריאת מחשבות או חישת מצבו הרגשי של מישהו. אם זה לא מגן מפני סוגים אלה של התקפות, דמות עדיין עלולה ליפול קורבן לאילוץ קסום, שטיפת מוח, סוגסטיה או צורה אחרת של מניפולציה.

הלחש מונע מהסוגים האלה של התקפות להשפיע על יצורים בטווח כל עוד הלחש נמשך. לדוגמה, קוסמת יכולה להפיל את דעתה על עצמה כדי למנוע את קריאת המחשבות של בעלות בריתה במהלך קרב.

איש דת עשוי להשתמש בו כדי להגן על בני בריתו מפני נפילות מחשבות או כדי למנוע את עצמו מליפול טרף לכישוף הצעה רב עוצמה. דרואיד יכול להטיל אותו כדי להגן על קבוצת חיות יער שאכפת לה מפני פגיעה.

מטיל חייב לבחור אם לכלול את משך זמן ההטלה, ותיאור הלחש מציין שהוא משפיע על "כל יצור מרצון". משמעות הדבר היא שהכישוף יגן על כל מי שהמטיל נוגע בו, כולל יצורים לא רצוניים כמו אל-מתים, בניינים ורודים. עם זאת, אין חריגים לכלל הכללי שרק יצורים מוכנים יכולים להיות מושפעים מכישופים. למרות שיצורים רבים נחשבים לא מוכנים, הם עדיין יכולים להיות מושפעים מכישופים ויכולות שמכוונות ספציפית למטרות לא מוכנות.

למה Mind Blank זה נהדר

  • הגן על סודות יקרי ערך מפני אויבים
  • מניעת שליטה בנפש
  • למנוע נזק נפשי ונפשי

פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:mind-blank

השני הכי טוב רמה 8 כישוף אשף: Feeblemind

Feeblemind הוא אחד הלחשים האלה שאנשים אוהבים לשנוא. אבל זה כישוף נהדר. הרבה שחקנים מפחדים מזה כי הם חושבים שזה ישבור את הטבילה. אבל זה לא מה שקורה. במקום זאת, זה יוצר דינמיקה מעניינת באמת שבה אתה צריך לשחק אחד מהשני.

כמה טיפים מהירים על Feeblemind: ודא שהשחקנים שלך מבינים את הלחש. ודא שהם מבינים שזה כן מונע מיצורים לדבר. ובהחלט לוודא שהשחקנים לא יעשו שימוש לרעה במערכת. אל תתנו לאף אחד להשתמש ב-Feeblemind בכוונה על חברי מפלגה אחרים.

הם לא צריכים להשתמש בזה כדי לדפוק שחקן אחר בכוונה. כל עוד השחקנים לא מנצלים לרעה את הכללים, המשחק הוגן.

למה Feeblemind זה נהדר

  • מהירות יציקה מיידית
  • טווח יציקה של 150 רגל
  • להיות חלש נמשך לפחות 30 יום עד לזריקת החיסכון הבאה

Feeblemind הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:feeblemind

השלישי הטוב ביותר רמה 8 כישוף אשף: שולט במפלצת

מפלצת הלחש השולטת היא אחד הלחשים החזקים ביותר ב-D&D 5e. יש שלוש דרכים לגרום לזה לעבוד בשבילך: הטלת הלחש, פיקוד על מפלצות ושליטה במפלצות.

ב-D&D 5E, כל שחקן שולט בדמות בודדת, וייתכן שחברי המפלגה שלך ירצו לפקד על מפלצות. לדוגמה, אולי הקוסם שלך רוצה לפקד על גובלין לשמור על דלת חשובה, או אולי הוא או היא רוצים שזאב יתקוף קבוצת שודדים.

אתה מנסה להערים על מפלצת שאתה יכול לראות במרחק של 60 רגל ממך. זה חייב לעשות זריקת חיסכון בחכמה או להיות מוקסם ממך למשך 10 דקות. אם אתה או יצורים הידידותיים אליך נלחמים ביצור, יש לו יתרון בזריקת ההצלה שלו. אם אתה או יצורים ידידותיים יותר לך תוקפים אותו, יש לו חסרון בזריקת ההצלה שלו.

בעוד שהיצור נשלט על ידך, יש לך קשר טלפתי איתו כל עוד אתה נמצא על אותו מרחב מישורי. אתה יכול להשתמש בקישור הזה כדי להנפיק לו פקודות בזמן שאתה ער (לא נדרשת פעולה), והוא מציית לפקודה שלך ללא עוררין. אתה יכול לציין פקודה בסיסית מאוד, כמו "הילחם", "נסיגה" או "כניעה".

למה לשלוט במפלצת זה נהדר

  • שליטה באויבים או NPCs
  • עדכני להארכת אורך הכישוף לשמונה שעות
  • נהדר עבור תרחישי משחק תפקידים

לחשי הקוסמים הטובים ביותר ברמה 9

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 9: משאלה

Wish הוא ה-poobah הגדול של לחשים מתוך כל המשחק של Dungeons and Dragons. ויש לכך סיבה. בעצם Wish מאפשרת לגלגלת לעשות כמעט כל מה שהוא רוצה. כפי שנאמר במדריך הנגן "זה הכישוף האדיר ביותר שיצור בן תמותה יכול להטיל."

לחש זה יכול לשכפל כל כישוף רמה 8 אחר בכל המשחק, או לקבל כסף, לרפא המון נקודות פגיעה, לקבל חסינות ועוד הרבה יותר. בכנות, השאלה הגדולה עם Wish היא לא כל כך מה היא יכולה לעשות, אלא מה היא לא יכולה לעשות. בעוד לחשים ספציפיים יהיה ברור ש-Wish לא פועל נגדה (Mind Blank כפי שנדון קודם עולה בראש), הרשימה הזו קצרה.

זה הופך את Wish למצוינת לעבודה עם ה-DM שלך כדי להמציא סיפור שמגיע במלואו ל-Happy-end הניואנסים שכולנו רוצים עבור הדמויות שלנו.

למה משאלה נהדרת

  • בריאות ריגן
  • עוֹשֶׁר
  • כל מה שלבך חפץ
  • נהדר עבור Endgame

מאחל פרטים מלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:wish

השני הכי טוב רמה 9 כישוף אשף: נחיל מטאור

הרעיון הבסיסי מאחורי נחיל המטאור הוא די פשוט. כשהוא מוטל, הכישוף יוצר חבורה של מטאורים הנופלים לכיוון מיקום מסוים. אם יש משהו בדרכם - בניין, אדם וכו' - הם משפיעים והורסים כל דבר בעקבותיהם.

כשאתה מוסיף כדור אש, שגורם לפיצוץ גדול בודד, לנחיל מטאורים, אתה מקבל לחש שנראה כאילו הוא עושה בדיוק את מה שהוא אומר שהוא עושה. עם זאת, יש מלכוד: כדור אש לא גורם לפיצוצים, רק פיצוצים גדולים של כוח הרס. אז מה ההבדל? התשובה טמונה בעובדה שנחיל מטאור יוצר פיצוצים קטנים יותר, בדומה לרימון מצרר.

למה נחיל מטאור הוא נהדר

  • מבצע נזק AOE גדול
  • נזקי שריפה 20d6 ונזק 20d6 בשמירה כושלת
  • פוגע באזור ותופס דברים בוערים
  • מיידי, אין צורך בריכוז

נחיל המטאור הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:meteor-swarm

השלישי הכי טוב רמה 9 כישוף אשף: פולימורף אמיתי

חשבתם שפולימורף רגיל ברמה 4 מעולה. קבלו מידע על איך נראה העסקה האמיתית. פולימורף אמיתי לוקח את הכישוף הזה ולוקח אותו לשלב הבא. אפקט זה מכונה "פולימורף אמיתי". אבל למה זה נקרא "נכון"? ובכן, זה נשמע מוזר, אני יודע. אבל תחשוב על זה לרגע. פולימורף אמיתי אומר שהוא יכול להשפיע על כל מצבי ההוויה, חיה וחיים כמו גם דומם.

לא רק שאתה יכול לשנות את עצמך, בעלי ברית או אויבים ליצורים, אתה יכול גם להפוך אותם לאובייקטים או להיפך.

אחד השימושים הפופולריים ביותר ב-True Polymorph הוא להפוך את עצמך או מישהו קרוב אליך לבן לוויה מוכן. בזמן שאתה תחת ההשפעות של True Polymorph, אתה מרוויח את היתרונות של להיות מוכר, חוץ מזה שאתה לא נחשב כנגד מספר המוכרים שבהם אתה שולט. כאשר אתה חוזר לטופס המקורי שלך, אתה חוזר למקום שבו היית לפני שהתחלת להטיל את הלחש.

בנוסף, אם אתה מתרכז בלחש במשך כל שעה אחת, השינוי הופך להיות קבוע. איזה סוף ראוי ל-BBEG הוא להפוך אותו לאסלה - לצמיתות.

מדוע פולימורף אמיתי הוא נהדר

  • הפוך את האויבים שלך לפריטי אספנות
  • הפוך את עצמך לדרקון פליז עתיק
  • אם אתה יכול לחשוב על זה, אתה כנראה יכול לגרום לזה לקרות

יש עוד הרפתקאות שאפשר לעשות!

אולי יעניין אותך גם ב: