10. תפוס מורחב
בואו להדליק אותו!
Seize Extended עושה את העבודה בשבילך. למרות שיש מעט אפשרויות בנייה, זה פשוט מתפקד בשבילך. על ידי מתן אפשרות ליריבים להתמודד עם הלחימה שלהם, תחסוך זמן, אנרגיה ותחמושת. הרציונל הוא ש-Seize מגדיל את מספר האויבים שאתה יכול להכניע ב-1. למרות שזה אולי לא נראה הרבה, אתה יכול פשוט להשתלט על כמה מהיריבים החזקים יותר ולעמוד מנגד. בנוסף, זה מאפשר לך לתפוס אותם מוקדם יותר ובסף בריאות גבוה יותר, אז אתה רק צריך להוריד אותם לחצי בריאות לפני שתעשה זאת.
מה Seize extended מצטיין ב:
- הפיכת קרבות לקלים על ידי הפעלת אויבים בעצמם.
- צמצום כמות העבודה שעליך לעשות על ידי חיסכון במשאבים.
- צמצום זמן. ככל שיהיה לך פחות זמן לדאוג לשליחת אויבים כך תוכל להתמקד יותר בסיפור וביעדים.
תפוס תיאור מורחב:
תפוס מורחבת מוסיף את המספר והכוח של אויבים שניתן להביא לשליטת השחקן.
9. הפעל את מורחב
ידעתי שהייתי צריך לכבות את הטלוויזיה במשרד.
אחת המיומנויות הטובות ביותר במשחק מאוחר היא Launch Extended, המאפשרת לך להשיק פריטים מלבד סלעים ושברי בטון. אתה יכול לשגר חפצים גדולים יותר ואפילו האויב פוגע בהם בחזרה. ברגע שאתה מגיע לרמה מסוימת, Launch Extended מאפשר לך לשלוט רקטות אויב, רימונים, חומרי נפץ שונים, ואפילו האויבים עצמם. על ידי זריקת רימונים לאספסוף, יריבים אחרים, או אפילו ממדפים, אתה יכול לנקות במהירות את אוכלוסיית האויב.
במה השקה מורחב מצטיין:
- נותן לך עוד פריטים להשקה. זה פותח את האפשרויות של מה להשיק ויכול לקבל כמה החלטות אסטרטגיות מעניינות.
- ניקוי אויבים במהירות. אי אפשר להמעיט בכך ששיגור רקטות ורימוני אויב בחזרה לעברם יכול להזיק כפליים יחד עם הנשק שלך.
- גורם לנזק עוד יותר. הכאוס נותן לך אפילו יותר אפשרויות לזרוק פריטים.
הפעל תיאור מורחב:
הפעלה מורחבת מוסיפה פריטים נוספים לרשימת הדברים שאתה יכול לזרוק יחד עם אפילו הוספת אובייקטים מרובים לזריקה.
8. ריחוף
איזה נוף יפה!
Levitate היא מיומנות עזר פנטסטית שבעיקר מעניקה לך יכולות פלטפורמה, אם כי תוכל להשתמש בה גם בלחימה כדי לקבל יתרון בגובה ובמרחק למיקוד קל יותר של האויב. מכיוון שהוא נותן לך נקודת תצפית, יכולת זו מופעלת בדרך כלל בשילוב עם משהו כמו Launch. עם זאת, זה הופך אותך לפגיע משהו לכמה כלי נשק ויכולות Hiss.
במה Levitate מצטיין:
- יכולות פלטפורמה. יכולת זו מאפשרת לך להגיע למקומות שאליהם לא תוכל להגיע ברגל.
- נקודות תצפית. תן לך הזדמנות ברורה על ידי מראה ציפור על הקרב.
- בְּטִיחוּת. אתה יכול לברוח מכמה יכולות והתקפות נשק עם levitate.
תיאור ריחוף:
Levitate מאפשר לשחקן לקפוץ ולזרום באוויר. זה יכול לשמש במקביל ליכולות אחרות כמו Seize, Evade ו-Launch לתמרונים מסובכים יותר.
7. לתפוס
אוף, תן לי פשוט להידחק מיד לידך.
בסופו של דבר אתה מקבל את היכולת החזקה ביותר "תפוס", אבל למרות היעילות שלה, גיליתי שלא השתמשתי בה כמעט כמו בכישורים האחרים. אם אתה מרגיש מוצף ורוצה לשנות את מהלך הסכסוך, Seize הוא כלי טוב לשימוש. החסרונות כוללים את העובדה שלוקח זמן להמיר יריבים, מה שמשאיר אותך חשוף יותר. לכן, מומלץ להשתמש בו לקראת סוף קרב, או אם אתה יכול להשיג יתרון, זה יהיה מצוין.
במה Seize מצטיין:
- מפנה את גאות הקרב. אם אתה יכול להשיג את אחד האויבים הכבדים יותר באספסוף לצדך, זה מועיל.
- הפחתת כמות האויבים להילחם. הדבר הטוב ב-Seize הוא שבריאות האויבים פוחתת לאחר פרק זמן מסוים, כך שלא תצטרך להתמודד איתם לאחר מכן.
- התמודדות עם אויבים טלקינטיים אחרים. חלקם משגרים לעברך פסולת, כך שהפחתת כמות הפריטים הנכנסים מועילה.
תיאור תפוס:
תפיסה מאפשרת לג'סי להשתלט (ללא משחק מילים) על אויב ולאלץ אותם להילחם אחד בשני.
6. מגן
ג'סי משתמש במגן כדי לחסום נזק מאויב.
מגן היא יכולת פנטסטית שכפי שהשם מרמז, מאפשרת לך להגן על נזקים. לפני שהאויבים מגיעים למד הבריאות האמיתי שלך, הוא מציע חיץ קטן. ל-Shield יש יתרונות מגן וגם התקפי, כולל מטח, המאפשר לך לשגר פסולת מגן לעבר אויבים, ו-Rush, המאפשר לך להסתער על אויבים תוך גרימת נזק. אלה מעניקים ל-Shield מגוון אפשרויות נזק ושימוש.
במה שילד מצטיין:
- צמצום נזקים. יכולת מגן ראשונית מפחיתה את הנזק ב-10%, אך שדרוגים מאוחרים יותר מפחיתים את הנזק ב-30% ברמה המקסימלית.
- אפשרויות אגרסיביות. מאפשר לך לבחור בין עומס למטח כדי להפוך את משחק ההגנה שלך להתקפה.
- שימוש בפסולת שאתה יוצר מקרבות לטובתך כשהמגן עשוי מהחלקים מקרבות אש.
תיאור מגן:
מגן היא יכולת שמאפשרת לג'סי ליצור מגן מהסביבה באמצעות טלקינזיס. מגן זה מפחית נזקים נכנסים באחוזים שונים על בסיס רמה החל מ-10.
5. תגרה
ג'סי משתמש ביכולת ה-Seize על אויב.
Melee היא יכולת טובה למשחק מוקדם, גם אם לא מצאתי את עצמי משתמש בה לעתים קרובות. זה נובע מהעובדה שהאפשרויות שלך מוגבלות בשלב מוקדם, ו-Melee יכולה להיות מועילה במקומות צרים רבים מכיוון שהיא מציעה דחיפה פיזית חזקה. אבל מעבר לזה, אני נוטה להתעלם מזה אחרי שרכשתי יכולות כמו Shield ו-Evade. ההימור הטוב ביותר שלך הוא בהחלט לעלות תגרה לרמה 2.
במה מצטיין Melee:
- חזק בסביבות ממוקמות כיוון שהוא מספק דרך להרתיע כל אחד מהשושים המציקים שמאגפים אותך.
- טקטיקה טובה של "רד ממני" אם אתה מרגיש המום. הדחיפה הקינטית נותנת לך מקום לפריצה.
- נזק טוב אם אתה צריך את זה לבניית טווח קצר. הגעה לרמה 2 מגדילה את הנזק ב-30%, הדירוג המקסימלי הוא 50%.
תיאור תגרה:
תגרה גורמת לדחיפה קינטית שדוחפת אויבים וגורמת נזק לכל מי שנמצא בטווח שלה.
4. השקה
ג'סי נלחם באויב מוטס.
עמוד התווך שלך מחוץ למשחק יריות הוא Launch. אתה יכול להשיק דברים מהסביבה עם תוצאות הרסניות. השקה מעניקה לך אלטרנטיבות נוספות מלבד צילום, וזו הסיבה שזו יכולת טלקינטית פנטסטית למשחק מוקדם בנוסף להיותה הראשונה שאתה מרוויח. על מטרות הנעות לאט, הכוח הזה יעיל להפליא. בנוסף, אתה יכול לנצל את הנזק שאתה גורם ליריב כדי להפנות את הסביבה נגדו. פשוט קח את הסביבה מהאדם המסתתר מתחתיה והפעל אותה.
במה הפעל את אקסל ב:
- קרב לטווח ארוך. במיוחד בשטחים הפתוחים כמו הפנופטיקון.
- הורס כיסוי מהאויבים. זה גורם להם להיות פחות בטוחים לירות מהם.
- שימוש בסביבה נגד האויבים. אתה גורם להרבה כאוס במהלך כיבוי אש, אז אתה משתמש בפסולת הזו ומספק נזק נוסף בין טעינות מחדש.
תיאור ההשקה:
השקה מאפשרת לג'סי להשתמש באלמנטים שונים מהסביבה על ידי איסוף שלהם טלפתי ושיגור אותם לעבר אויביה.
3. להתחמק
ג'סי צף מעל שדה הקרב עם Levitate.
לאחר שיפור הבריאות והאנרגיה שלך, התחמקות היא ללא ספק היכולת הטובה ביותר במשחק. העניין ב-Evade הוא שיש לו יישומים מחוץ למצבי לחימה בנוסף לכך שהוא מועיל לניווט מהיר במפה. כשאתה משלב את זה עם שיפורים אנרגטיים, אתה יכול לעבור את הבית הישן ביותר די מהר. עצה נוספת היא להשתמש בנשק או במוד אישי שמחזיר בריאות או תחמושת עם התחמקות.
במה Evade מצטיין:
- התחמקות מיכולות האויב ומירי, זה מועיל במיוחד נגד Hiss שיש לו גם כוחות טלקינטיים.
- ניידות. לא רק שתהיה לך תנועה מסביב לשדה הקרב, אתה גם תעבור את הסביבה מהר יותר.
- החזר משאבים אבודים עם מודים שעושים זאת.
תיאור להתחמק:
התחמק מאפשר לשחקנים לדפדף בכיוון המטרה. מקף זה לוקח אנרגיה ולכן ניהול לפני שדרוג מדי האנרגיה הוא חיוני.
2. אנרגיה
קרב עם אויבי His מוטסים.
אנרגיה היא המשאב הנוסף שג'סי משתמש בו לעתים קרובות בנוסף לבריאות. אתה יכול להשתמש בכישורים האחרים שלך, כגון Levitate, Shield, Seize וכו', הודות לאנרגיה. כתוצאה מכך, לאחר הבריאות, זו אמורה להיות בדרך כלל ה"יכולת" השנייה שאתה ממצה. לא רק זה, אלא שתעשה הרבה התחמקות, כך שיש לך יותר אנרגיה לספאם תמיד מועיל.
במה אנרגיה מצטיינת:
- מתן אפשרויות נוספות לשחקן להשתמש ביכולות.
- יכולות משחק מוקדמות לוקחות יותר אנרגיה, כך שהגדלת זו היא בראש סדר העדיפויות.
- זה פשוט נותן לך יותר אנרגיה שהיא משאב חשוב מאוד.
בחר אנרגיה אם אתה רוצה להשתמש ביכולות רבות יותר לעתים קרובות יותר.
תיאור אנרגיה:
האנרגיה קובעת כמה אנרגיה צריכה ג'סי כדי להשתמש ביכולות האחרות שלה. זה עולה לכ-30% אנרגיה נוספת ברמה 5, ואז חזרה ל-15% נוספים ברמה 6.
1. בריאות
ג'סי מסיים את האויב האחרון.
המיומנות החשובה ביותר במשחק הזה, כמו גם בכל משחק, היא בריאות. היכולת הראשונה שאתה צריך למצות היא בריאות, כי זה הבסיס שאתה צריך לשפר. הבריאות שלך מאפשרת לך לעמוד יותר מכות ולסבול יותר זמן. כל דבר אחר שתוסיף הוא רק הדובדבן מעל. משחקים רבים לא באמת רואים בבריאות יכולת בפני עצמה, אבל זה כן.
במה בריאות מצטיינת:
- נותן לך יותר בריאות. ג'סי בריא הוא ג'סי טוב.
- בעל משאב גיבוי לשרוד זמן רב יותר. שליטה מעניקה לך יכולות אחרות שבהן אתה יכול להשתמש כדי לכסות את הבריאות שלך כמו Evade ו-Shield, כך שאתה באמת יכול לחשוב על בריאות כעל משאב משני.
- זה פשוט נותן לך יותר בריאות.
בחר בריאות אם אתה פשוט רוצה להחזיק מעמד זמן רב יותר בקרב. אין סיבה לא לשדרג את זה קודם.
תיאור בריאות:
בריאות מספקת לשחקן תוחלת חיים ארוכה יותר, כך שיוכלו להחזיק מעמד זמן רב יותר נגד ה-His.