[טופ 10] Divinity: Original Sin 2 הבניינים הטובים ביותר שהם רבי עוצמה

Divinity: Original Sin 2 הוא RPG פנטזיה שכולו בחירת שחקן. זוהי יצירת מופת מנצחת שנשארת רלוונטית עד היום בשל הנרטיבים המרתקים והמשחק המרתק שלה. עם העומק המדהים שלו, האינטראקציות שלך עם העולם תלויות לחלוטין בך.

חלק מהכיף הוא כמה יצירתיים אתה יכול להיות עם הגיבורים שלך (או הנבלים). אולי אתה רוצה קשת מעופף שקורא למטר מטאורים? אולי אביר אלפים שאויביו הופכים לתרנגולות מדממות? מה דעתך על גמד אל-מת שמזמן פרח רעב לטרוף קורבנות?

אני לא אומר שהדברים לעיל הם בניינים מעשיים, אבל הם בהחלט ניתנים לביצוע. האפשרויות הן אינסופיות במשחק הזה. היום אנו מציגים עשרה מבנים חזקים שאתה בטוח תאהב בין אם אתה חדש או ותיק.

10. קסם חמקמק

יש לי הטיה מסוימת כלפי המבנה הזה. ה-Elusive Enchanter היה חלק מהמסיבה שלי בריצת D:OS2 הראשונה שלי. זה סגנון משחק מהנה והתגמול על ביצוע נכון הוא משמעותי.

אתה תתמחה בעיקר במיומנויות הידרוסוסופיות ואווירתורג'. בזמן שאתה עושה הרבה נזק, תפקידך העיקרי הוא להחיל השפעות סטטוס על האויב. להקפיא, לזעזע, להמם, או אפילו לגרום להם להחליק על אדמה קפואה.

עד המשחק המאוחר, תתחיל לערבב את זה עם אסונות הרסניים. הרס את שדה הקרב עם סופות ברד או סופות רעמים... כל עוד בני בריתך אינם מהדרך!

Elusive Enchanter מצטיין ב:

  • לִשְׁלוֹט. יהיה לך ארסנל של לחשי בקרת קהל להטיל על הקבוצה היריבה. צור מגילות מאלמנטים אחרים כדי להיות יעילים נגד אלה שיש להם התנגדות גבוהה לאסכולות הקסם שלך.
  • לחשי AOE. יהיו לך בערך שניים עד שלושה לחשים עבור נזק למטרה בודדת, אבל השאר הם AOE.
  • הִתחַמְקוּת. מלבד הרתעה של רודפים, ה-Elusive Enchanter יכול להפוך גם לבלתי נראה. זה לא רק ממזער את הסיכון כלפיך, אלא זה גם עוזר לך לנהל טוב יותר את ההתקררות.

פרטי המבנה המלאים של Elusive Enchanter:https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-builds-elusive-enchanter-mage/

9. חביתיות

זוכרים שאמרתי שהמשחק הזה עוסק בבחירת שחקן? ובכן, מישהו לקח את זה קצת רחוק מדי. יש מבנה שגורם לך להרוג בוסים בזריקה אחת עם חבית כבדה עד כדי גיחוך

איך זה עובד, אפשר לשאול? קח חבית בלתי ניתנת להריסה. טען אותו בכמה חפצים כבדים שאתה יכול למצוא. לזרוק את זה עם המוח הטלקינטי היפה שלך. סיים את הקרב.

האויבים שלך לא יידעו מה פגע בהם.

הם באמת יעשו זאת, כמובן. זו הייתה חבית. בנימה רצינית, החביתות היא שבירה של משחק ויש לבחור אותה רק במהלך המשחק השני שלך ואילך.

Barrelmancy מצטיינת ב:

  • קריאות חד פעמיות. אם אתה לא הורג את היריבים שלך בזריקה אחת, הקנה שלך לא כבד מספיק. כוון למשקל של 10,000 או יותר על חבית המוות שלך.
  • פַּשְׁטוּת. יש רק שילוב אחד ולא תזדקק לעוד אחת.
  • הממים, כמובן. אי אפשר לשכוח את הממים.

פרטי הבנייה המלאים של Barrelmancy:https://www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/s88ozr/comment/htgfwwr/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

8. לא יציב

יש כישרון, Unstable, שמחלק 50% מה-HP שלך בפיצוץ של 3 מטרים עם מוות. אתה כבר יכול לראות לאן זה הולך. אל תדאג, זהו בניית הממים האחרונה לפני שנחזור "לשחק את המשחק כמתוכנן".

הפיצוץ הוא לחש נזק פיזי ולכן הוא מתרחב עם חובבים וסטטיסטיקות. וכן, זה קורע עם הכישרון Savage Sortilege. בגדול. לפיצוץ החזק ביותר בווידאו נגרם נזק במיליארדים.

החסרונות היחידים, וזה אחד גדול, הוא ההתקנה. אתה צריך להצמיד יריבים כדי להפוך את הפיצוץ לכדאי. אם חלקם ישרדו, אתה צריך בן לוויה כדי להחיות אותך למוות/פיצוץ שני.

לא יציב מצטיין ב:

  • נזק AOE מטורף. מערך נכון יירה בכל גדוד ברוב הפעמים.
  • מיקום. רוב נקודות הפעולות שלך נועדו לטלפורטינג של מטרות והחלפת מקומות איתן. המבנה הזה לא עובד בלי הכוח הזה.

פרטי בנייה מלאים לא יציבים:https://www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/s9d7hw/comment/htp1mnj/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

7. קורן באטלמג'

תראה, אני נהנה להמטיר כאוס מרחוק כמו קוסמים טיפוסיים. אני נהנה מזה, ואני בטוח שגם אתה. עם זאת, יש חידוש בכישוף מקרוב והבאת אסון למערכה.

זה מה שהמבנה הזה טוב בו. The Radiant Battlemage הוא מטיל תגרה שבולע את הסביבה בכפור וברקים. למען האמת, קצת קשה להצליח בהתחלה. אתה קוסם רטוב עם לא הרבה כוח אש.

אל תדאג, אבל זה שווה את זה. אתה פותח כוח חיסול באמצע המשחק. ברגע שהבנייה מקוונת, ההשפעה העצומה שלך תסיים את הקרב תוך זמן קצר.

Radiant Battlemage מצטיין ב:

  • מזעור אש ידידותית. בניגוד לרוב הקוסמים, ה-Radiant Battlemage ממקסם את תפוקת הנזק מבלי להעמיד את שאר חברי המסיבה שלכם בפני נזק.
  • השתקת יריבים. אתה תעשה שימוש בהילות ובלחשי AOE שגורמים לקורבנות ללא יכולת להטיל. מי שלא שותקים נשאר קפוא, המום או מת על הרצפה.
  • גְמִישׁוּת. מומלץ להתאים את האלמנט של הצוות שלך עם כפור או ברק. עם זאת, תיתקל באויבים עמידים בפני אלה בהמשך הקו. החלפת עמודים עם אלמנטים אחרים, כמו אש, תעבור דרך ארוכה.

פרטים מלאים של Radiant Battlemage:https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-build-guides-radiant-battlemage/

אלמנטים חלופיים אש וכדור הארץ פרטים מלאים:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521634004

6. לוחם נצחי

האם לשחק בג'ורג'נאוט מתנשא מושך אותך? האם ריסוק כל מה שנראה לעין הוא סגנון המשחק הנבחר? קח את מבנה התגרה הזה לסיבוב אם אתה 2 ל-2 עד כה.

הנוסחה של הלוחם הנצחי היא די בסיסית. דו-יד, טונות של שריון, והרבה כוח. עם זאת, אל תתנו לפשטות שלו להטעות אתכם כי הדומיננטיות שלו מובטחת.

שאר חברי המפלגה שלך עלולים להיות מתים בקרבות הקשים ביותר, אבל הלוחם הנצחי עומד גבוה. משרים את כל הנזקים ושולחים אותו פעמיים. היה לי כל כך כיף עם המבנה הזה אז אני ממליץ בחום לנסות!

הלוחם הנצחי מצטיין ב:

  • עֲמִידוּת. שילוב של ציוד STR ו-INT שווה שריון פיזי וקסום גבוה. ניתן לחדש כל אובדן שריון באמצעות הלחשים העומדים לרשותכם. כאשר HP שלך מתחיל להישבר, פלט הנזק הופך לגניבת חיים מסיבית.
  • ניידות. להגיע לטווח תגרה לא תהיה בעיה בכלל. הארסנל של הלוחם הנצחי מאפשר לך להסתער ולצלול לעבר אויבים, או לשלוח אותם אליך.
  • בקרת קהל בתגרה. כל האויב ששרד בוודאי יגמר את השריון הפיזי שלהם, מה שמכשיר אותם לאפקט סטטוס.

פרטי המבנה המלאים של Eternal Warrior:https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-builds-eternal-warrior-death-knight-perfected/

5. מתנקש צל

אם אתה רוצה לנקוט בגישה שיטתית לרצח, אולי זה בשבילך. מתנקש הצללים עושה תחבולה והופך אותו לאמנות.

אם תבחר במבנה הזה, אף אחד לא בטוח מהטבח האכזרי שלך. הנח מכה אחר מכה תמותה כשאתה שוזר בין אויבים בלתי נראים. כל האחרים שמתכווצים מרחוק נתקלים במעריץ של סכינים קטלניות.

כל שדה קרב הוא יצירת מופת צבועה באדום לאחר שתסיים. כל מה שנדרש הוא תכנון קפדני כדי שהאויבים שלך ינשמו את נשמתם האחרונה.

Shadow Assassin מצטיין ב:

  • ובכן, התנקשות. נווט בשדה הקרב בקלות ואז הכה, שקט וקטלני. זריקה מהירה או שתיים ואז עברו לממזר חסר המזל הבא בדרככם.
  • הִתחַמְקוּת. ברגע שהאי-נראות שלך דועכת, נזק אינו מדאיג. נתוני ההתחמקות שלך מוערמים, על אחת כמה וכמה לאחר החלת חופים.
  • תְנוּעָה. השקעה הגונה בסטטיסטיקה של Scoundrel מגבירה את מהירות התנועה שלך. זה מקל על המעבר מיעד ליעד מבלי להשתמש בהרבה מנקודות הפעולה היקרות שלך.
  • נזק קריטי. Scoundrel היא אחת משתי הדרכים היחידות להגדיל את מכפיל הנזק הקריטי במשחק. זה משתלב היטב עם סגנון המשחק של המתנקש, מכיוון שדקירות גב היא להיט קריטי מובטח.

פרטי המבנה המלאים של Shadow Assassin:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235374356

פרטי בנייה מלאים עבור גרסת מסיבה ל-4 אנשים:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173316614

4. Archmage אלוהי

הארכימג' האלוהי מבשר על זעמה של אמא טבע. עם המבנה הזה, אתה מקבל שליטה מוחלטת על האלמנטים. אם מישהו עומד בדרכך, שחרר את כל האסונות שניתן להעלות על הדעת כדי למחוק אותם.

סופות ברד. טייפונים. רעידות אדמה. סופות ברקים. התפרצויות געשיות. מטר מטאורים. כל מפגש שאתה מסיק מסתיים רק באסון

מערבולת הכוח בידיים שלך יכולה להיות מהממת. חשוב לזכור יציקת אלמנטים המשולבים זה עם זה. הדבר האחרון שאתה רוצה הוא, למשל, לבזבז נזק יקר ערך לאורך זמן על ידי הטלת גשם על אויבים בוערים.

Archmage האלוהי מצטיין ב:

  • חדירת התנגדות. הארסנל העמוק שלך מבטיח חלופות נגד התנגדויות יסוד. יש לך גם אפשרות להפעיל כוח גס את האלמנט שהם מתנגדים לו על ידי הגדרת התקפות באמצעות debuffs.
  • נזק AOE. המבנה הזה מכיל את המגוון הגדול ביותר של לחשי AOE. לא רק שאתה מטיל את כל האלמנטים, אלא שאתה מגיע לרמה הגבוהה ביותר לכל עץ!
  • שליטה בקהל קסום. רוב הפעמים לא יהיו ניצולים, אבל אם היו אז קרעת את שריון הקסם שלהם. שיתק אותם עם אלמנט הבחירה שלך.
  • השפעות סטטוס. מגוון השפעות סטטוס מוחלות על מי ששורד את כוח עליון שלך. שורפים, מזועזעים, קפואים, מורעלים, מואטים ונכים הם רק כמה שיגרמו לקורבנות שלך.

פרטי המבנה המלאים של Divine Archmage:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220461878

3. צייד השדים

בתור צייד השדים, אתה הטורף. כל השאר הם טרף במצוד שלך אחר האלוהות.

מטרות בודדות החוצה או להחשיך את השמים במטר של חיצים. במצבים הטובים ביותר, אפילו לא תצטרך לגעת בשריון של היריב שלך - רק לרוקן את ה-HP שלו על הסף. הציד הופך למשחק טריוויאלי ברגע שהמבנה הזה מגיע לרשת.

הדבר החשוב ביותר לזכור הוא מיקום נכון. הרחיקו את עצמכם מלוחמים והורידו אותם כשהם מגיעים. נסוג טקטית אם בני זוג מתקרבים או נכנסים להתגנבות וזמנם.

צייד השדים מצטיין ב:

  • צְלִיפָה. להמטיר גיהנום על אויבים תמימים. אם בני בריתם מתקרבים, הצמד אותם ותחמק. למבנה הזה יש אויבים שרודפים אחרי מותם.
  • נזקי פירסינג. כל הכיתות חייבות להפשיט את השריון של המטרה לפני פגיעה ב-HP, כולל צייד השדים. עם זאת, זהו המחלקה היחידה שיכולה לעקוף שריון באמצעות מיומנויות מסוימות. היבט זה קשה לשימוש אבל מתגמל להפליא.
  • רבגוניות. אתה אמור להיות בסדר עם כמות הנזק הפיזי שאתה מחלק. אבל אם המצב מחייב את זה, עברו לחצים אלמנטריים שגם הם מדורגים בעדינות. יש לך אפילו גישה לחצים, כמו חץ נוק-דאון, המשתקעים מטרות.

פרטי המבנה המלאים של צייד השדים:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1251617377

פרטי בנייה מלאים עבור גרסת מסיבה ל-4 אנשים:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1172218140

2. Elder Blood God

קוסמי דם הם הגלגלים החזקים ביותר ב-D:OS2 ו-Elder Blood God עובר את הכוח הזה הרבה מעבר ל-11. זו זוועה מוחלטת שמותירה רק הרס בעקבותיו. בחר במבנה הזה אם אתה מחפש הפגנת כוח מחרידה.

קרא לסערה של מטאורי דם כדי למחוץ את אויביך. לזמן את האל-מתים לקרוע את הנפטרים איבר אחר איבר. כל מי שנותר עומד נפוצץ לרסיסים על ידי הגופות המתפוצצות של חבריהם שנפלו.

בידיים הנכונות (שלך?), המבנה הזה הופך את הקושי הקשה ביותר להליכת עוגה תרתי משמע. הפגיעות היחידות שאי פעם תקבלו הן אלו המשתקפות בחזרה.

Elder Blood God מצטיין ב:

  • דֵרוּג. נתיב הבנייה מבטיח התקדמות מסמרטוטים לאלוהות. זה לא בדיוק מאוזן, מכיוון שפיצוץ אויבים לגיהנום אפשרי די מוקדם. אתה תהיה אל הרס מהלך באמצע מערכה 2.
  • מיקום. יש לך גישה למיומנויות שמזיזות מטרות ברחבי השדה. אלה מבטיחים שיריבים הם משפחה גדולה ומאושרת לפני שהלחשים של AOE שלך שולחים אותם לממלכת הצללים.
  • הישרדות. אל הדמים המבוגר מתריס נגד הטרופ "הקוסם המרוטש". ציידו מגנים במשחק המוקדם עבור שריון פיזי מתחדש ואז התחבא מאחורי הזימון שלך. ברמה 13, גניבת חיים מספיקה כדי לשמור אותך בחיים בגלל כמות הנזק העצומה שאתה גורם.

פרטי המבנה המלאים של Elder Blood God:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1269183407

פרטי בנייה מלאים עבור גרסת מסיבה ל-4 אנשים:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1179657481

1. אלוהים מלך קוטל

מי היה מנחש שהמבנה לנצח את Elder Blood God הוא קוטל המלך האל? אתה תהנה מזה אם אתה רוצה את הכוח לנצח את הישויות העילאיות ביותר. ברצינות, "מוכר" לא מתחיל לתאר את גזר דין המוות המהלך הזה.

תמזגו את כושר הלחימה הצמוד של הלוחם הנצחי עם הכישוף החולני של האל הדם הבכור. מה שאתה מקבל הוא קוטל המלך של אלוהים, נושן דומיננטי בלוחמה. בכנות, בשלב זה, כמעט תפסת את האלוהות.

Fane מומלץ למבנה הזה על פני דמויות אחרות, כולל godwoken מותאם אישית. הוא לא נדרש לגרום לזה לעבוד, אבל ה-Time Warp שלו עושה את זה פשוט יותר לביצוע. הפיכת פאן, מכל הדמויות, ל-God King Slayer היא בונוס מבורך.

God King Slayer מצטיין ב:

  • התקדמות המשחק. בשלב מוקדם של המשחק תניף יד 2 להרוג. לאחר שהמבנה יגיע לאינטרנט, בחר לפרוץ ולחתוך אויבים, להפציץ אותם בכישופי AOE, או שניהם.
  • חיים על הקצה. ה-God King Slayer מחליף את העמידות של הלוחם הנצחי בתפוקת נזק מטורף. ב-HP נמוך, יצקו את Death Wish להגברת נזקים על בסיס MAX HP חסר. כסח מטרות והחזר את בריאותך באמצעות גניבה מהחיים.
  • הקמת מהלכים גדולים. מערך חובבים מבטיח נזק מרבי לנקודות פעולה מוגבלות. ה-Time Warp של Fane נותן לך תור נוסף להגדרת השמדה מוחלטת.
  • חוסר כבוד מוחלט לקיומם של אויביך.

פרטי המבנה המלאים של God King Slayer:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203858650

לא ניתן לשכפל את המפלצתיות הזו בצוותים מעל 2 חברים.

הנה לך! עשרה מבנים שבטוח יהפכו את חוויית ה-D:OS2 שלך לבלתי נשכחת יותר. יש משהו לכולם ברשימה הזו, ותוכלו אפילו לערבב ולהתאים לצוות של 4 אנשים.

בסופו של יום, זו לגמרי הבחירה שלך. זה מה שבכל אופן מדובר באלוהות. משחק שמח!

הקפד לקרוא גם: