[טופ 20] D&D פריטי הסיירים הטובים ביותר, כלי נשק ושריון

ריינג'רים הם קרביים מיומנים שיכולים לרקוד בתוך ומחוץ לקרב, בין אם בתגרה ובין אם במטווח. הכוחות שלהם מאפשרים להם לגרום נזק עצום לסוגים מסוימים של יריבים, אך היכולות שלהם מועילות נגד כל האויבים.

כיתת הריינג'רים במהדורה 5 של מבוכים ודרקונים היא מחלקה גמישה עם מספר סגנונות משחק פוטנציאליים ברורים. ריינג'רים יכולים להתמחות בהתקפות מטווחים או תגרה, והם יכולים אפילו לקבל מלווים מיוחדים שילוו אותם בלחימה., ולמרבה המזל, יש שפע של ציוד קסום המשלים את סגנון המשחק והנושאים שלהם.

כדי לעזור לך לזהות את החציר מהקש, ריכזנו עבורך רשימה של פריטים שימושיים לשימוש!

20. טבעת התחמקות

פגיעות אזור אפקט ממספר יצורים דורשות מהשחקנים להצליח בזריקת הצלה במיומנות.

אפילו מחוץ לקרב, מספר מלכודות ומצבים אחרים שאינם קשורים לזריקת צינוק עשויים לדרוש זריקות שמירת מיומנות. בעוד שלוחמים מסוימים יהיו זריזים יותר מאחרים, טבעת התחמקות תעזור לכל לוחם.

מדוע טבעת ההתחמקות נהדרת עבור הסייר:

  • מפצה על חוסר הבקיאות של ריינג'ר בזריקת ההצלה הנפוצה ביותר במשחק.
  • לא מעניש אותך על כך שאתה הולך על בסיס כוח.

פרטי טבעת ההתחמקות:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Ring%20of%20Evasion#content

19. מגפיים של ספיד

עם יתרונות דומים להישג, המגפיים האלה מאפשרים לך להשתמש בפעולת בונוס כדי להכפיל את מהירות ההליכה שלך ולהעניק חיסרון בהתקפות הזדמנויות נגדך!

זה מושלם ליציאה ממצבים שעירים, לחטוף את המקגופין בזמן הקצר, ולנצח את בעלי הברית שלך במירוץ.

מדוע מגפי המהירות מעולים עבור הריינג'ר:

  • רוב הדמויות תקועים עם מהירות הליכה של 30 רגל, זה אומר שעל ידי הכפלה, אתה יכול לעקוף את רוב האויבים.
  • התקפות של הזדמנויות יכולות להיות קטלניות, ולפעמים אתה פשוט לא יכול לבזבז את פעולת ההתנתקות שלך.

Boots of Speed ​​הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:boots-of-speed

18. טבעת התחדשות

מישהו אמר כישוף נייד ברמה 7? ברצינות, הטבעת הזו מדהימה.

כל 10 דקות אתה משחזר 1d6 נקודות פגיעה ותוכל להצמיח מחדש חלקי גוף חסרים!

היכולת החלשה ביותר שעושה משהו דומה היא לחש ברמה 7, והאפקט הזה תמיד פעיל.

מדוע טבעת ההתחדשות נהדרת עבור הסייר:

  • אתה יכול לחסוך בכישופי ריפוי על ידי מתן לטבעת לעשות את הקסם שלה.
  • אתה יכול לקחת סיכונים גדולים יותר בידיעה שניתן להצמיח מחדש את הגפיים שלך בבטחה.

טבעת ההתחדשות הפרטים המלאים:https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:ring-of-regeneration

17. Scimitar of Speed

שורקת באוויר בחדות קטלנית, החרב המעוקלת הזו מכה במהירות על טבעית.

Scimitar 2+ הזה נעשה קטלני יותר בגלל העובדה שאתה יכול לבצע איתו התקפה אחת כפעולת בונוס, מושלמת לבניית חרב ולוח.

מדוע Scimitar of Speed ​​הוא נהדר עבור הסייר:

  • מכיוון שאתה יכול לתקוף פעולת בונוס עם הנשק הזה, אתה יכול בקלות להטיל כישוף ולקטוע אויב בסיבוב אחד!
  • מכיוון שזהו נשק קסום +2, Scimitar הנאמן הזה תמיד יהיה בחירה טובה.

פרטי Scimitar of Speed:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Scimitar%20of%20Speed#content

16. מגפיים מכונפים.

נמאס לך לראות את האויבים שלך עפים? מגפיים מכונפים הם הפתרון לבעיה שלך. הבנים הרעים האלה מעניקים לריינג'ר שלכם מהירות טיסה השווה למהירות ההליכה שלכם למשך 4 שעות, הרבה יותר ממה שנמשך קרב בדרך כלל, וארוכה יותר מכשפת הזבוב.

מדוע מגפי כנפיים הם נהדרים עבור הריינג'ר:

  • ברגע שהאויב שלך אינו בהישג יד, קשה מאוד לרדוף אחריו. המגפיים האלה פותרים את הבעיה הזו, על ידי מהירות טיסה, אינך צריך עוד להסתמך על קרב מטווח כדי להתמודד עם האויבים האלה.
  • חוסר ניידות הוא החולשה העיקרית של הריינג'ר שלנו לעתים קרובות יותר, אפילו מחוץ למפגשי לחימה. יכולת הטיסה מאפשרת לנו לעקוף מצבים מסוכנים ביותר, ולא רק זאת, עשיית זאת במשך 4 שעות רצופות מאפשרת לנו לעבור מרחקים ארוכים קשים בקלות יחסית.

פרטי מגפי כנפיים:https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:winged-boots

15. גלימת עקירה

בזמן שאתה לובש את הגלימה הזו, לכל היצורים יש חסרון בהתקפה נגדך, אבל אם אתה חוטף נזק, הנכס מפסיק לתפקד עד לתחילת התור הבא שלך. מכיוון שהריינג'רס בקיאים בשריון ובמגנים כבדים, כמו גם מקבלים גישה ללחשי הגנה, זה הופך אותך לקשה להפליא לפגיעה!

מכיוון שזה נותן חיסרון לכל ההתקפות, זה כולל לחשים, כלומר תוריד בצורה מדהימה את הסיכוי שכל התקפה אפילו תשרוט אותך.

מדוע גלימת העקירה נהדרת עבור הריינג'ר:

  • הגלימה הזו בעצם מעניקה לריינג'ר שלך את היתרונות של לחש הטשטוש, אלא שהיא לא דורשת ריכוז ונמשכת כמעט לנצח!
  • בתור ריינג'ר, יהיו לך בערך 17 מחלקות שריון (AC) ומעלה, תלוי בבחירת השריון שלך. מבחינה מתמטית, החיסרון בהתקפות נגדך שווה בערך לבונוס עצום של +3 ל-AC, מה שהופך אותך לקשה להפליא לפגיעה.

פרטי גלימת העקירה:https://www.dndbeyond.com/magic-items/cloak-of-displacement

14. דואר בקנה מידה דרקון

כפי שהשם מרמז, סט דואר בקנה מידה זה עשוי מהעור של היצור האיקוני ביותר בספרות הפנטזיה: דרקון.

אסתטי, רב עוצמה, יקר, וקסום עד מאוד, סט 1+ של סולם מייל מעניק למשתמש יתרון בחיסכון בהטלות נגד פחד דרקון ונשימה נשימה ובעל התנגדות כסוג נזק אחד המשויך לדרקון שהקשקשים שלו שימשו.

מדוע דואר בקנה מידה דרקון הוא נהדר עבור הריינג'ר:

  • דרקונים הם אחד מהאויבים היותר מאיימים של D&D, הנשימות שלהם יכולות להפחית בניין לאפר. סוג זה של הגנה לא רק מעניק לך כיתת שריון טובה, אלא גם מפחית את הסכנה שהנשק העיקרי של הדרקון מהווה.
  • בנוסף, אתה יכול להשתמש בשריון כדי לאתר דרקונים מאותו סוג של השריון, המשמשים גם כהגנה וגם כמדריך בהרפתקאות ממוקדות דרקון.

פרטי מייל בקנה מידה דרקון:https://www.dndbeyond.com/magic-items/dragon-scale-mail

13. מגל ירח

מגל זה בעל להב כסוף מקרין אור ירח עדין, מזמזם את גוון האדמה והשמיים, להוט להפעיל אותו על ידי מישהו מבורך מאת כוחות הטבע.

מגל ירח הוא נשק בלעדי של דרואידים וריינג'רים. הפעלת פריט כזה מעניקה לך בונוס לתקיפה ולנזק שבוצעו איתו, כמו גם בונוס לגלילי התקפת הכישוף שלך וההשלכות החיסכון של הלחשים שלך בהתבסס על נדירותם.

כאילו זה לא מספיק טוב כבר, אתה יכול לשמור על בעלי ברית שלך ולהמשיך איתו גם, שכן כשאתה מטיל כישוף ריפוי אתה יכול להוסיף d4 לריפוי שנעשה!

מדוע מגל הירח נהדר עבור הסייר:

  • פריט שמחזק גם את כושר האיות שלך וגם את קרב התגרות שלך הוא החבר הכי טוב של כל ריינג'ר.
  • אתה יכול להשתמש במגל כמוקד להטלת קסמים. זה אומר שאתה לא צריך להפיל אותו או להחליף אם אתה מעדיף לזרוק לחשים מרחוק.
  • הריפוי הנוסף הזה ב-d4 יכול להוכיח שימושי במיוחד במהירות, לאסוף בעלי ברית מדלת המוות עם לחשים ברמה נמוכה!

פרטי מגל הירח:https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:moon-sickle

12. Boots of Elvenkind

הטבה די פשוטה שמספקת מגפיים של elfkind היא יתרון במבחני התגנבות.

זה מפחית בחצי את החיסרון של שריון שונים, מה שהופך את זה בטוח לריינג'ר שלובש דואר אבנית או חצי צלחת להתגנב.

ריינג'ר יכול לנצל גלימת קסם מועילה אחרת על ידי חבילת המגפיים של Elvenkind במקום גלימת Elvenkind.

The Boots of Elvenkind הם אופציה טובה לכל ריינג'ר בסך הכל, במיוחד אלה שמנסים להתמקד יותר בקרבות תגרה על ידי לבישת שריון כבד יותר.

למה המגפיים של Elvenkind הם נהדרים עבור הסייר:

  • מיומנויות התגנבות משופרות, אידיאליות לכל צופי, מדריך ולוחם,
  • מאפשר לשומר להשתמש בשריון כבד בזמן שהוא מתגנב

פרטים על Boots of Elvenkind:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Boots%20of%20Elvenkind#content

11. Cape of the Mountebank

למשתמש של הגלימה הקסומה הזו יש את היכולת לבצע טלפורטציה מיידית במרחק של 500 רגל באמצעות הלחש Dimension Door. הם נעלמים בענן עשן, ואז מגיחים בענן אחר במקום המצוין, שני העננים מסתירים בעדינות את הטריטוריות שלהם.

ריינג'ר עשוי לגלות במהירות את נקודת התצפית האידיאלית מכף הר מאונטבנק, וגם ענני העשן מציעים הגנה מסוימת. היכולת לבצע טלפורטציה על פני מרחקים כה עצומים עשויה להיות כלי טקטי שימושי מאוד עבור ריינג'רים המתמחים בקרבות מטווחים או תגרה.

Wכי הכף של מאונטבנק נהדר עבור הסייר:

  • נותן לשומר גישה מוגברת לאזורים שקשה להגיע אליהם.
  • מאפשר תנועה יוצאת מן הכלל הן בקרב ומחוצה לו.

פרטי Cape of the Mountebank:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Cape%20of%20the%20Mountebank#content

10. חץ ההרג

פריט חד פעמי, חץ ההרג מאבד את הקסם שלו לאחר ששימש לפגיעה ביריב. העובדה שכל חץ הרג מיועד לכוון יצור או סוג מסוים של יצור היא חיסרון נוסף. העובדה שחץ הרג פוגע ומחייב את המטרה לנסות זריקת הצלה בחוקה או לסבול נזק נוסף של 6d10 הופכת אותו לנשק חזק ביותר.

ל-Arrows of Slaying טווח שימוש צר, אך הם עלולים להיות קטלניים במצבים מסוימים.

מדוע חץ ההרג הוא נהדר עבור הסייר:

  • פלט נזק יוצא דופן בעת ​​מאבק באויבים מסוימים.
  • משפר את הצגתו של הסייר כצייד מיומן.

פרטי חץ ההרג:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Arrow%20of%20Slaying#content

9. רטט של אלהונה

כל מי שמגלם דמות D&D שמרימה את Quiver of Ehlonna בזמן נסיעה לא יהיה בלי נשק. שלושת החדרים בכל רטט.

התא הראשון יכול להכיל עד 60 חצים או ברגים, השני עד 18 כידון או כלי נשק דומים אחרים, והאחרון עד 6 נשקים ארוכים כמו קשתות או חניתות.

ריינג'ר עשוי להיות בטוח שיהיה לו נשק זמין לכל טווח של לחימה עם הרטט הזה על הגב.

רטט זה מצוין להברחת חימוש למקום שאחרת עלול להחרים אותם מכיוון שהוא יכול להכיל גם נשק וגם תחמושת.

מדוע הרעד של אלהונה הוא נהדר עבור הסייר:

  • אתה יכול בקלות להבריח כלי נשק פנימה והחוצה מאזורים בשמירה כבדה.
  • אתה יכול לבחור את הנשק המתאים להתמודד עם אויב, לא משנה אילו התנגדויות יש לו.
  • לעולם לא תצטרך לדאוג לגבי תחמושת שוב.

פרטים של רטט אלהונה:https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vo=quiver-of-ehlonna#:~:text=Each%20of%20the%20quiver's%20three,%2C%20bolts%2C%20or%20similar% 20 חפצים.

8. מחצבי חץ וקשת

מיומנות בקשת וקשת קצרה ניתנת על ידי ה-Bracers המסקרנים של חץ וקשת, אם כי נראה שכל מי שירצה זוג כבר יחזיק ביכולות הללו. עם זאת, המיומנות המשמעותית יותר שלהם היא יתרון +2 לפגיעה בגלילים עבור מכות מטווחים מבוססות קשת.

זהו יתרון פשוט, אבל עבור ריינג'רים שרוצים להתרכז בחץ וקשת, זה עשוי להיות משנה. ריינג'ר תגרה מבוסס כוח עשוי לשמור על תפוקת הנזק שלו הן ממרחק והן מקרוב בעזרת החיזוק שמספקים מעצמי החץ וקשת.

מדוע מגני החץ וקשת נהדרים עבור הסייר:

  • מאפשר לבנות טווח אפילו עם מיומנות מתחת לממוצע.
  • משנה בונוס שטוח שנשאר רלוונטי גם ברמות גבוהות יותר.

פרטים של Bracers of Archery:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Bracers%20of%20Archery#content

7. קשת שבועה

הקשת השבועה היא נשק מאתגר אך חזק. למשתמש בנשק יש אפשרות לזהות את המטרה כאויב המושבע שלו לפני הפגיעה. הקשת השבועה משפרת באופן דרמטי את כל ההתקפות שנפתחו נגד האויב המושבע, גורמת לנזק נוסף ומתעלמת מכיסוי.

החיסרון העיקרי של הקשת השבועה הוא שהוא מעניש תקיפות שנעשות עם כלי נשק אחרים למשך חייו של האויב המושבע. עם זאת, ריינג'ר שמשיג קשת שבועה לא ירצה להשתמש בכלי הנשק האחרים שלו בקרב.

מדוע קשת השבועה נהדרת עבור הסייר:

  • ניתן ליישם גם כדי לשפר לחשים מרובים
  • יתרונות מורחבים הן בקרבות תגרה והן בהטלת לחשים

פרטי קשת השבועה:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Oathbow#content

6. מוט הקליטה

מאיים ומשנה עולם, קסם הוא סכנה מתמדת בחייו של הרפתקן ולחט האובסידיאן הזה יש רונים חרוטים לאורך פני השטח שלו הוא כאן כדי להגן עליך מפניהם.

בזמן החזקת מוט ספיגה, אתה יכול להשתמש בתגובה שלך כדי לספוג לחש שמכוון רק אליך ולא עם אזור השפעה, לבטל את הכישוף ולאגור את האנרגיה שלו.

ניתן למחזר אנרגיה זו אם אתה מטיל כישוף. זה אומר שכדרואיד, אתה יכול להמיר את האנרגיה האצורה בו לחריצי לחשים כדי להטיל לחשים שהכנת!

מדוע מוט הקליטה נהדר עבור הסייר:

  • אתה יכול לבטל לחלוטין לחשים עם מוט הקליטה כל עוד הם מכוונים רק אליך. לא יתרון, לא התנגדות, ביטול מלא זה הישג מפחיד.
  • למרות שהוא יכול לאחסן רק עד 50 רמות של אנרגיה לאורך קיומו, זה גם אומר שאתה יכול להוציא ממנו עד 50 רמות של לחשים, מה שמגדיל מאוד את מספר הקסמים שאתה יכול להטיל ביום.

פרטי מוט הקליטה:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Rod%20of%20Absorption#content

5. מעיל צייד

בחירה מצוינת שנמצאת במדריך האקספלורר ל-Wildemount, שריון העור הזה +1 מצוין למי שרוצה למות את המחצבה שלהם.

איך זה עובד הוא פשוט, יש לו כמה חיובים שניתן לבזבז כאשר אתה פוגע ביצור מתחת לנקודות הפגיעה המקסימליות כדי לגרום נזק נמק נוסף של 1d10.

אם אתה מחשיב את כל התכונות שרוב הדמויות המבוססות על מיומנות יכולות לגרום לפציעה, תוכל לצמצם את האויב לרסיסים במהירות עם החיזוק הנוסף הזה.

מדוע מעיל האנטר נהדר עבור הריינג'ר:

  • מכיוון שאתה מחליט אם להשתמש במטען או לא לאחר שפגעת במטרה שלך, אתה יכול לחסוך אותו למכה קריטית כדי לגרום לנזק שלך להרקיע שחקים.
  • כאשר מצמידים אותו לארכיטיפ כמו ה-Swarmkeeper או לחש הצייד והצייד, הוא יכול בקלות להוציא אויבים משדה הקרב.

פרטי מעיל הצייד:https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:hunters-coat

4. Last Stand Armor

נמצא במדריך האקספלורר ל-Wildemount, כל שריון יכול להיות פריט 1+ המדהים הזה.

מעוז רב עוצמה עבור אביר קוטל שדים, השריון הזה מתפוצץ כשאתה מת, מגרש כל שמימי, פיוס וגועל בטווח של 30 רגל בפרץ מפואר של תהילה.

מדוע שריון ה-Last Stand הוא נהדר עבור הריינג'ר:

  • למות במהדורה החמישית של מבוכים ודרקונים ניתן להשיג בקלות כשאתה מתמודד עם אדוני שדים וקורטיזניות קשות. זה אומר שאתה יכול ללכת בלהט של תהילה, להפוך רגע של אבל לסיפור אפי.

פרטי שריון המעמד האחרון:https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:last-stand-armour

3. מעטפת הטבע

המעטפת של הטבע חייבת להיות מותאמת על ידי דרואיד או ריינג'ר, בדיוק כמו מגל הירח. אתה יכול להשתמש בו כמוקד לכישופי הריינג'ר שלך בזמן שאתה לובש אותו.

Nature's Mantle גם מעניק לריינג'ר שלך את היכולת להסתתר כפעולת בונוס, מה שמעניק לכלכלת הפעולה שלך דחיפה משמעותית. כאשר הריינג'ר שלך יקבל את יכולת ה-Vanish ברמה 14, אתה יכול לגדול מהציוד הזה, אבל זה לא יאכזב אותך בינתיים. שכמייה זו עובדת בצורה הטובה ביותר כאשר לובשים אותה עם מגפיים של elvenkind.

מדוע מעטפת הטבע נהדרת עבור הסייר:

  • זהו מיקוד להטלת איות ללא ידיים שהוא גם אופנתי.
  • כל עוד אתה מטושטש קלות, אתה יכול לקחת את התפקיד שלך כמערכה לרמה אחרת לגמרי.

פרטי מעטפת הטבע:https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:natures-mantle

2. קשת כנפי דרקון

קשתים בכל העולם מקבלים את קשת כנפי הדרקון במתנה מאלי הדרקון.

פשוט: כל נשימה כרומטית, אבן חן או מתכתית של דרקון נוצלה כדי להחדיר את הנשק תגרום נזק נוסף של 1d6. הדרקון שנתן לך אותו שכח לציין גם את זה? תחמושת אינה נדרשת.

מדוע קשת כנפי הדרקון נהדרת עבור הסייר:

  • אתה לא צריך לדאוג לגבי תחמושת.
  • נזק יסודי יכול לעזור לך לעקוף את ההתנגדויות הנפוצות יותר לנזקי פירסינג.
  • מכיוון שהנזק הנוסף הוא קובייה ולא בונוס שטוח, הוא מוכפל גם כאשר אתה קולע מכה קריטית.

פרטים של קשת כנפי הדרקון:https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:dragon-wing-bow

1. מדריך מהירות הפעולה

מיומנות חיונית לדמויות בקרב מטווחים. מכסת המיומנות והמיומנות שלך גדלה ב-2 הודות למדריך זה.

זה יוצא מן הכלל! לריינג'רים יש הרבה התקפות, ותפוקת הנזק המבוססת על המיומנות שלהם היא חזקה.

מדוע מדריך מהירות הפעולה נהדר עבור הריינג'ר:

  • מיומנות היא ציון היכולת החזק ביותר במשחק. זה מכתיב את מחלקת השריון, השמירה הנפוצה ביותר, הכישורים הנפוצים ביותר עבור כיתת מומחה, התקפה מטווחים ונזק.
  • מלבד בישול ביתי, זו אחת הדרכים הבודדות לעבור את מגבלת הניקוד של 20 יכולות.

פרטי מדריך מהירות הפעולה:https://dnd5e.wikidot.com/wondrous-items:manual-of-quickness-of-action

אולי תאהב גם:

[טופ 100] שמות כוהנים טובים D&D שתוכלו להשתמש בהם

[טופ 100] שמות לוחמי D&D טובים שתוכלו להשתמש בהם

[טופ 100] שמות שדוני D&D טובים שתוכלו להשתמש בהם

[טופ 15] D&D הפאזלים הטובים ביותר כדי להפוך את הקמפיין שלך למהנה

D&D תת-מחלקת הריינג'רים הטובה ביותר (כל תתי-המחלקות של הריינג'רים מהחלש ביותר לחזק ביותר)