נללים! איזו מעמד נהדר. כל כך הרבה צדדיות, כל כך הרבה פוטנציאל משחק תפקידים, וכל כך הרבה תכונות מהנות! אבל איך למקסם את זמנך כנושאי הסכם? נסה אחד (או יותר!) של ההישגים הבאים.
10. שחקן
שחקן מתייצב על הבמה. אמנות מאת זזו צ'ן.
מקור: ספר היד של הנגן
- מיומן בחיקוי ודרמטיקה, אתה משיג את היתרונות הבאים:
- הגדל את ציון הכריזמה שלך ב -1, למקסימום 20.
- יש לך יתרון בכריזמה (הונאה) וכריזמה (ביצועים) בודקים כשמנסים להעביר את עצמך כאדם אחר.
- אתה יכול לחקות את נאומו של אדם אחר או את הצלילים שנקבעו על ידי יצורים אחרים. בטח שמעת את האדם מדבר, או שמעת את היצור משמיע את הצליל, לפחות דקה אחת. בדיקת חוכמה מוצלחת (תובנה) שנמצאת במחלוקת על ידי צ'ק הכריזמה שלך (הונאה) מאפשרת למאזין לקבוע שההשפעה מזויפת.
לפני שנכנס לדברים מכניים, בואו נדבר על משחק תפקידים.
Warlocks מבוססים על CHA, כך שלעתים קרובות תמצאו את עצמכם משחקים פנים מסיבות. אבל כמו כן, הקסם שלך מגיע מהסכם (בדרך כלל אפל וטריקני) עם מישהו חזק. אז כנראה שאתה לא מנסה לעשות טוב על ידי כולם.
זה המקום בו הישג כמו שחקן יכול באמת להאיר. ראשית, זה מגביר את ה- CHA +1 שלך, שהוא הבסיס לשידור האיות שלך. מדהים!
שנית, תהיה לך ממש טוב להעמיד פנים שהוא מישהו אחר. בין היתרון בבדיקות הקשורות, לבין היכולת לחקות דיבור ורעשים, אתה מוזהב!
הוסף על זה את המסכה של פרצופים רבים - aka Warlock Lise Self - ואתה יכול להיות גם מעצבים מושלמים.
עכשיו תביא לשובבות בשם הפטרון שלך!
מדוע השחקן נהדר עבור וורלוק:
- להיות מישהו: מסכה של הרבה פרצופים + חיקוי + adv על הבדיקות = שלמות
- CHA BOOST = Boost Casting Boost. תמיד טוב.
- Warlockses: דמויות Warlock הן בדרך כלל מקסימות אך מעוותות. הישג זה מכסה את זה בצורה מושלמת.
9. אדון נשק נהדר
מוכן לקרב עם חרב קסם. אמנות מאת Wojtekfus.
מקור: ספר היד של הנגן
- למדת לשים את משקל הנשק לטובתך, לתת למומנטום שלו להעצים את השביתות שלך. אתה משיג את היתרונות הבאים:
- בתורכם, כשאתם מבקיעים להיט קריטי עם נשק תגרה או מצמצמים יצור ל -0 נקודות מכה עם אחת, תוכלו לבצע התקפת נשק אחד של תגרה כפעולת בונוס.
- לפני שאתה מבצע התקפת תגרה עם נשק כבד שאתה בקיא בו, אתה יכול לבחור לקחת עונש -5 לגליל ההתקפה. אם ההתקפה פוגעת, אתה מוסיף +10 לנזק ההתקפה.
הישג זה טוב במיוחד עבור Warlocks hexblade. משושים עוסקים בלהיות וורלוק של לוחם תגרה. הישג זה בעצם מעניק לחייב שלך כוח.
כל סיכוי לבצע התקפה נוספת כבר נהדר, כמובן. התקפה היא כל הנקודה של להיות דמות לוחמת!
ה- Hexblade Warlock מקבל יכולת (מהדרגה הראשונה!) שנקראת קללת Hexblade. זה מאפשר לך למקד לאויב להיות רע במיוחד עבורם. אחת הדרכים בהן אתה מקבל רע במיוחד (טוב) היא על ידי קבלת להיט קריטי על 19 או 20, במקום רק 20. זה זוגות באופן מענג עם היכולת הראשונה של הישג זה.
בנוסף, ל- Warlocks יש המון דרכים להפיק יתרון בהתקפות שלהם. המראה של השטן, למשל, נותן לך את היכולת לראות בחושך קסום. התאם את זה עם כישוף החושך (ממך או מחבר צוות) ובאם! יתרון בהתקפות שלך.
יתרון זה נחוץ בכדי להפוך את העונש -5 לכדאי. לפעמים זה יכול להיות קצת מורכב לסלק, אבל אם אתה יכול, זה כל כך שווה את הנזק הנוסף - במיוחד ברמות נמוכות יותר.
מדוע אדון נשק נהדר הוא נהדר עבור וורלוק:
- ביקורת אופטימלית: קללת Hexblade הופכת 19-20 = קריט. יותר קריטים = יותר התקפות = יותר קריטים = יותר התקפות… ..
- נזק נוסף: המון דרכים להשיג יתרון! אם כי סביב הכיכר, עוזר לסתור את ה- -5
- הסכם כבד של הלהב הוא פשוט רע. גורם למילה רבה להופיע מכלום? כל כך מגניב.
8. טלקינטי
צף עם כוחות מוח קסומים. אמנות מאת פיט ונטרס.
מקור: הקדירה של טאשה מכל דבר
- אתה לומד להעביר דברים עם דעתך, ומעניק לך את היתרונות הבאים:
- הגדל את האינטליגנציה, החוכמה או הכריזמה שלך ב -1, עד 20 לכל היותר.
- אתה לומד את Cantrip יד Mage. אתה יכול להטיל אותו ללא רכיבים מילוליים או סומטיים, ואתה יכול להפוך את היד הספקטרלית לבלתי נראית. אם אתה כבר יודע את הכישוף הזה, הטווח שלו גדל בגובה 30 מטר כשאתה משליך אותו. יכולת שידור האיות שלה היא היכולת המוגברת על ידי הישג זה.
- כפעולת בונוס, אתה יכול לנסות לדחוף באופן טלקינטי יצור אחד שאתה יכול לראות בטווח של 30 מטר ממך. כשאתה עושה זאת, המטרה חייבת להצליח בזריקת חיסכון בחוזק (DC 8 + בונוס הבקיאות שלך + שינוי היכולת של הניקוד עלה על ידי הישג זה) או להועבר לך 5 מטרים לעברך או הרחק ממך. יצור יכול להיכשל ברצון להציל זה.
הישג זה הוא תחילת הרשימה הטכנית שלנו. מכאן והלאה, אנחנו מדברים על אופטימיזציה של וורלוק.
טלקינטי הוא קטן, ובכנות יכול להיות מוחלף בכל הישג המשתמש בפעולות בונוס ומשופרות CHA.
אני אדבר על זה יותר כשמדברים על לחשים וסבירות ספציפיות. אבל הנושא העיקרי העומד בפני Warlocks הוא ניהול משאבים. עם רק 2-4 משבצות איות, אתה רוצה להפיק את המרב ממה שיש לך.
מסיבה זו, לתת לפעולת הבונוס שלך דברים נוספים לעשות זה מועיל מאוד! במקרה זה, השתמש בו כדי לשבור את התמודדות על בעל ברית, או להעביר יריב למקום טוב יותר.
בנוסף, אתה מקבל קנטריפ נוסף - במקרה זה, Mage Hand, וזה מאוד שימושי! יותר cantrips = עוד דברים לעשות כשאתה יוצא מהכישופים (או רוצה להציל אותם).
לבסוף, זה +1 צ'ה הוא * תמיד * נהדר, מכיוון שצ'ה הוא שינוי איות האיות שלך.
מדוע טלקינטי נהדר עבור וורלוק:
- אפשרויות נוספות של כלכלת פעולה (באמצעות פעולות בונוס חסרות איות-חריץ, ועוד קנטריפס)!
- מיקום טקטי! עזור לחברים שלך, לפגוע באויבים שלך, בסמטה-אפ!
- כריזמה משופרת. זו יכולת שידור האיות שלך. אני צריך לומר יותר ??
7. מיומן מטמגי
קסם שמשפיע על קסם - ווה. אמנות מאת קירן ינר.
מקור: הקדירה של טאשה מכל דבר
- תנאי מוקדם: תכונת איות או תכונת קסם של הסכם
- למדת כיצד להפעיל את צוואתך על הכישופים שלך כדי לשנות את אופן התפקוד שלהם:
- אתה לומד שתי אפשרויות מטמגיות לבחירתך משיעור הקוסמים. אתה יכול להשתמש רק באפשרות מטמגית אחת על כישוף כשאתה מטיל אותה, אלא אם כן האפשרות אומרת אחרת. בכל פעם שאתה מגיע לרמה שמעניקה את תכונת השיפור של ציון היכולת, אתה יכול להחליף אחת מהאפשרויות המטמגיות הללו עם אחת אחרת ממעמד המכשף.
- אתה מקבל 2 נקודות כישוף להוציא על מטמגיקה (נקודות אלה מתווספות לכל נקודות כישוף שיש לך ממקור אחר אך ניתן להשתמש בהן רק על מטמגי). אתה מחזיר את כל נקודות הכישוף שבילתה כשאתה מסיים מנוחה ארוכה.
אם קראת את המאמרים שלי על פעולות למשתמשים בקסם, אתה יודע שאני אוהב את זה. אתה צריך לקחת את תכונת הליבה ממכשף ולהשתמש בה כדי לשפר את הקסם שלך!
עם Warlocks, יש לך רק 2-4 משבצות איות לשימוש. כן אתה מחזיר אותם למנוחה קצרה, אבל עדיין - זה לא הרבה! אז אתה רוצה להפוך אותם לכדאיים.
ישנן שלוש אפשרויות נהדרות במטאמגיות לכך.
כישוף מורחב גורם לחשים שלך להימשך זמן רב יותר. צריך להיות נתון שזה נהדר להפוך את חריצי האיות שלך לשווה את זה, אם הכישוף יגיע ליותר זמן מהרגיל!
איות מועבר משנה את סוג הנזק של הכישוף שלך. נניח שאתה נלחם באויב העמיד בפני ברק בורג המכשפה שלך. במקום זאת הקדישו נקודת כישוף והפכו אותה לרעל (או אש, או קר וכו 'וכו') במקום זאת!
חיפוש כישוף מעט יקר מכיוון שאתה משתמש ב -2 נקודות. אבל זה יכול להיות שווה את זה כשאתה משתמש בו באחד משני הכישופים שלך הקרב הזה. בעיקרון, אם אתה מתגעגע להתקפה, אתה צריך לנסות שוב.
שום דבר גרוע יותר מאשר להחמיץ מחצית התקפות האיות שלך (1 מתוך 2)! עכשיו יש לך סיכוי להפוך את זה.
מדוע מיומן מטמגי נהדר עבור וורלוק:
- כישוף מורחב: הפק את המרב מחריצי האיות המוגבלים על ידי כך שהוא נמשך זמן רב יותר
- כישוף מועבר: עשה נזק רב יותר עם הכישופים שלך על ידי כך שהוא לא יתנגד
- חיפוש כישוף: וודא שהכישופים שלך פוגעים. או לפחות לתת להם סיכוי טוב יותר.
6. מנהיג מעורר השראה
מנהיגה מחייכת על עמה כשהיא מדריכה אותם לבריאות ושגשוג. אמנות מאת אריק דשמפס.
מקור: ספר היד של הנגן
- תנאי מוקדם: כריזמה 13 ומעלה
- אתה יכול להקדיש 10 דקות בהשראת חבריכם, תוך הגדרת נחישותם להילחם. כשאתה עושה זאת, בחר עד שישה יצורים ידידותיים (שיכולים לכלול את עצמך) במרחק של 30 מטר מכם שיכולים לראות או לשמוע אותך ומי יכול להבין אותך. כל יצור יכול להשיג נקודות להיט זמניות השוות לרמה שלך + שינוי הכריזמה שלך. יצור לא יכול להשיג שוב נקודות להיט זמניות מההישג הזה עד שהוא סיים מנוחה קצרה או ארוכה.
אוקיי, אז אנחנו יודעים שאתה רוצה להפיק את המרב מהכישופים שלך. מה עם הפגיעות שלך?
אם אינך יודע כבר, הפקעות של אלדריץ 'הן למעשה כישופי בונוס ויכולות בונוס! בעיקרון מדובר באפשרויות של Warlock בלבד (בעיקר), המעניקות לך דברים נוספים שאתה יכול לעשות, מבלי לבזבז משבצות איות.
זה צריך להיות ברור שמיטוב הפגיעות שלך צריך להיות עדיפות די גבוהה. אנו עושים זאת עם פעולות על ידי לקיחת הישגים השוללים הפקות אחרות. זה בעצם מעניק לך הפקדות נוספות בחינם!
מנהיג מעורר השראה נהדר מסיבה זו. עם זה אנו שוללים את "המרץ האומץ", פתיחה המרפאת.
נוסף על כך, ההישג משתמש ב- CHA שלך לריפוי, שאמור להיות ציון היכולת הגבוה ביותר שלך.
לבסוף, תוכלו להטיל את הריפוי הזה עד 6 יצורים! המרץ האווידי מוגבל לעצמך.
מדוע מנהיג מעורר השראה נהדר עבור וורלוק:
- הפסקות אופטימליות: שלילת נמרצות נמרצת פירושה שאתה יכול לקחת הפנות אחרות במקום זאת. בעיקרון אתה מקבל הפשטות בחינם!
- אתה כבר כריזמטי. מדוע לא להשתמש במראה הטוב שלך כדי לרפא את חבריך ממש?
- אל תהיה אנוכי! לרפא את עצמך * ו * חבריך!
5. איות צלף
בדיוק כשחשבו שהם בטוחים, אתה מקפיא אותם מהדרך רחוק יותר ממה שידעו היה אפשרי. אמנות מאת קים סוקול.
מקור: ספר היד של הנגן
- תנאי מוקדם: היכולת להטיל לפחות כישוף אחד
- למדת טכניקות כדי לשפר את ההתקפות שלך עם סוגים מסוימים של לחשים, וזכתה ליתרונות הבאים:
- כשאתה מטיל כישוף המחייב אותך לבצע גליל התקפה, טווח הכישוף מוכפל.
- התקפות הכישוף המונעות שלך מתעלמות מחצי כיסוי וכיסוי של שלושה רבעים.
- אתה לומד קנטריפ אחד הדורש גליל התקפה. בחר את הקנטריפ מרשימת האיות של BARD, איש דת, דרואיד, מכשף, וורלוק או אשף. יכולת שידור האיות שלך עבור Cantrip זו תלויה ברשימת האיות שבחרת ממנה: Charisma עבור Bard, מכשף ו- Warlock; חוכמה עבור איש דת או דרואיד; או אינטליגנציה לקוסם.
בחזרה לשיפור האיות- זה בעצם הוא פרמה על התקפות האיות שלך. ל- Warlocks יש לא מעט כאלה. בנוסף יש לך פיצוץ Eldritch ומכשפות בריח ממש מההתחלה.
אז למה לא לעשות את זה כדי שתוכלו להטיל את אלה לעתים קרובות יותר? הכפיל את הטווח, התעלם מהכיסוי ביותר, הפוך את הכישופים הקטלניים האלה לקטניים יותר.
אגב, זה למעשה שניים-אחד-אחד, מכיוון שהפתיחה של אלדריץ 'ספיר עושה דבר דומה מאוד עם הפיצוץ שלך ב- Eldritch. אז אתה מקבל יותר אפשרויות פתיחה, * ו- * זה חל על כל התקפת איות טווחים - ולא רק על פיצוץ.
בנוסף, אתה מקבל קנטריפ בחינם. עוד cantrips = אפשרויות נוספות, וזה בדיוק מה שאנחנו מחפשים כ- Warlock.
מדוע לאיית צלף נהדר עבור וורלוק:
- פיצוץ טוב יותר: להגיע למקומות נוספים עם הפיצוץ שלך ב- Eldritch (ומעבר!)
- הפסקות אופטימליות: שולל את אלדריץ 'חנית, אפשרויות פתיחה נוספות עבורך!
- Cantrip בחינם: מסייע בחריצי האיות המוגבלים המוצלחים.
4. גלגלית מלחמה
לחשים בקרב פשוט השתפרו כל כך. אמנות מאת מנואל קסטאון.
מקור: ספר היד של הנגן
- תנאי מוקדם: היכולת להטיל לפחות כישוף אחד
- תרגלת לחשי יציקה בעיצומה של קרב, טכניקות למידה המעניקות לך את היתרונות הבאים:
- יש לך יתרון על זריקות חיסכון בחוקה שאתה מבצע כדי לשמור על הריכוז שלך בכישוף כשאתה לוקח נזק.
- אתה יכול לבצע את המרכיבים הסומטיים של לחשים גם כשיש לך נשק או מגן בידיים אחת או בשתי.
- כאשר תנועת יצור עוינת מעוררת מתקפת הזדמנות ממך, אתה יכול להשתמש בתגובה שלך כדי להטיל כישוף על היצור, במקום לבצע התקפת הזדמנות. על הכישוף להיות בעל זמן יציקה של פעולה אחת ועליו למקד רק את היצור הזה.
אוקיי, אז הטלת כישוף. זה ריכוז. זה איפשהו בין רבע לחצי מהמשבצות הכוללות שלך. כְּדַאי!
עד ... אתה נפגע עם פגיון. פגיון! פגיון קטן 1d4 קטן! אבל לקחת נזק, אז אתה חייב להתגלגל עכשיו כדי לגלות אם הכישוף שלך נשאר.
גלגל את החסוך עם היתרון, Babeeey! גלגלית מלחמה שנכנסת מצמד, אל תתנו לכישוף הזה לבזבז!
או אולי עכשיו זה הזמן * המושלם * להטיל כישוף שחסכת משבצת כל היום, אבל - OPE! הידיים שלך מלאות. לא היה צריך לתפוס את ערימת השלל הענקית הזו.
מה אתה עושה? להפיל את האוצר כדי להטיל את הכישוף? שמור על האוצר ואל תטיל אותו? לֹא! שמור על האוצר! הטיל את הכישוף! מלחמת מלחמה Babyyyyy
אה, והזכרתי שאנחנו שוללים * פתיחה נוספת * כאן!? Getouttathere Ya Mind Eldritch Mind! השאירו קצת מקום לשארנו הפגיעות!
מדוע מלחמת מלחמה נהדרת עבור וורלוק:
- הגן על משבצות האיות המוגבלות שלך - אל תאבד ריכוז רק כי נפגעת! זה מחצית הכישופים הכוללים שלך שנעלמו לחינם!
- הטיל את הכישוף שחסכת, גם כשהידיים שלך מלאות!
- Mind Eldritch: שולל! הפניות אחרות: בוא לפאפה!
3. מזל
היא כל כך מתחרפנת שיש לה חייה RN. אמנות מאת רוברט בוואן.
מקור: ספר היד של הנגן
- יש לך מזל בלתי מוסבר שנראה כאילו הוא נכנס בדיוק ברגע הנכון.
- יש לך 3 נקודות מזל. בכל פעם שאתה מבצע גליל התקפה, בדיקת יכולת או זריקת חיסכון, אתה יכול לבזבז נקודת מזל אחת כדי לגלגל D20 נוסף. אתה יכול לבחור לבזבז אחת מנקודות המזל שלך לאחר שאתה מגלגל את המות, אך לפני שנקבע התוצאה. אתה בוחר אילו מה- D20S משמש לגליל ההתקפה, בדיקת יכולת או לזרוק שמירה.
- אתה יכול גם לבלות נקודת מזל אחת כשנעשה נגדך גליל התקפה. גלגל D20 ואז בחר אם ההתקפה משתמשת ברולו של התוקף או שלך.
- אם יותר מיצור אחד מבלה נקודת מזל כדי להשפיע על התוצאה של גליל, הנקודות מבטלות זו את זו; לא מגולגלים קוביות נוספות.
- אתה מחזיר לך את נקודות המזל המוצלחות שלך כשאתה מסיים מנוחה ארוכה.
בסדר, הפסקה מהירה מחריץ האיות / אופטימיזציה של הפתיחה. מזל הוא קלאסי. זה חל על כולם, כל כיתה, כמעט בכל פעם.
מַדוּעַ? כי בעצם אתה נותן לעצמך יתרון 3 פעמים ביום. Whaaaaaaaaaat?
אני יודע. פשוט הישג נהדר! הלחמניות הן הבסיס של מו"פ, ויתרון חופשי 3 פעמים הוא מדהים.
בנוסף, אתה יכול להשתמש בו לאופטימיזציה! (שיקרתי קודם כשאמרתי שאנחנו לוקחים מזה הפסקה). (מצטער לא מצטער).
כישופים ופגיעות משתמשים לעתים קרובות גם בחמניות! (בהתחשב בכך שהם חלק מ- D&D: P). אז מזל זה לא סתם דחיפה כוללת נהדרת. זו גם דרך נהדרת לעזור להשתמש ביעילות במשאבים המוגבלים שלך!
בנוסף, אתה בטח לא בוי בשרני כ- Warlock. זה טוב 'D8 פגע בקוביות ורק שריון בינוני אינו נורא, כמובן. אבל אתה לא בדיוק טנק, גם לא. אז, המפקח הפונה מדי פעם נגדך הוא בונוס קטן ונחמד.
למה מזל זה נהדר עבור וורלוק:
- הגבירו את הפגיעות שלך ב- Eldritch!
- השתמש בו כדי להבטיח שהכישופים שלך לא מבוזבזים!
- הישאר בחיים! (הכנס דבורים גס).
2. אלדריץ 'מיומן
האומנויות של אלדריץ 'אינן מתעלפות בלב. אמנות מאת ג'ייסון א. אנגל.
מקור: הקדירה של טאשה מכל דבר
- תנאי מוקדם: תכונת איות או תכונת קסם של הסכם
- לומד לורה נסתר, פתחת את הכוח של אלדריץ 'בתוכך: אתה לומד אפשרות הפניה אחת של אלדריץ' לבחירתך משיעור Warlock. אם לפתיחה יש תנאי מוקדם, אתה יכול לבחור את הפתיחה הזו רק אם אתה מלחמה ורק אם אתה פוגש את התנאי המוקדם.
- בכל פעם שאתה צובר ברמה, אתה יכול להחליף את הפתיחה עם עוד אחת משיעור Warlock.
בְּסֵדֶר. זה עשוי להיראות מיותר. "אנחנו כבר מקבלים פגיעות!" אני יכול לשמוע אותך אומר. "אני כבר מיומן ואלדריץ '!"
כן כן. אבל אתה שאומר את זה לא קראתי את המאמר שלי. לא בפועל. (אני רואה אותך, רחפנים! זה בסדר, אני סולח לך).
כמו שאמרתי, הפירוקות שלך הן ענקיות לסיום היכולות שלך כ- Warlock. ולכן חשוב להשיג כמה שיותר מהם. (או לקבל יכולות ששוללות אותן!).
אז -קח את ההישג הזה, ושיהיה פתיחה נוספת בחינם! מדהים.
בנוסף אתה יכול להחליף אותו ברמה למעלה! Warlocks כבר יכול להחליף פתיחה אחת לכל רמה למעלה. עכשיו אתה צריך להחליף שניים (כל עוד אחד מהשניים הוא זה)!
בנוסף, מכיוון שאתה Warlock, אתה צריך להשתמש בהישג הזה כדי לגשת לפגיעות שיש להן לפני REQs. (אם אתה פוגש כמובן את ה- REQ).
אז לא. הישג זה אינו מיותר. להפך. ההישג הזה נהדר אם אתה וורלוק!
מדוע אלדריץ 'מיומן נהדר עבור וורלוק:
- פתיחה נוספת של Eldritch! כן כן כן!
- החלף ברמה למעלה: שתי פתיחות שהוחלפו פירושו התואם במיוחד לשינויים!
- גישה לעוד: אם לא היית מלחמה, אותם מקדמים היו עוצרים אותך. מזל שאתה- אתה מלחמה!
1. פיי נגע
ה- Feywild הוא אה כל כך מקסים, ואו כל כך קטלני. אמנות מאת איריס קומפייט.
מקור: הקדירה של טאשה מכל דבר
- החשיפה שלך לקסם של Feywild שינתה אותך, והעניקה לך את היתרונות הבאים:
- הגדל את האינטליגנציה, החוכמה או הכריזמה שלך ב -1, עד 20 לכל היותר.
- אתה לומד את כישוף ה- Misty Step ואת הכישוף האחד ברמה הראשונה לבחירתך. הכישוף ברמה הראשונה חייב להיות מבית הספר לקסמים או קסם. אתה יכול להטיל כל אחד מהכישופים האלה מבלי להוציא משבצת איות. ברגע שאתה מטיל אחד מהכישופים האלה בדרך זו, אתה לא יכול להטיל את הכישוף הזה בדרך זו שוב עד שתסיים מנוחה ארוכה. אתה יכול גם להטיל את הכישופים האלה באמצעות חריצי איות שיש לך ברמה המתאימה. יכולת שידור האיות של הכישופים היא היכולת המוגברת על ידי הישג זה.
בְּסֵדֶר. ה- Warlock Feat Ultimate.
בתור התחלה, קבלו את עצמכם שצ'א מגביר. איזו התחלה נהדרת!
עכשיו, קח את ערפל צעד, ועוד כישוף אחד אחר ברמה הראשונה! וואהו, צדדיות נוספת!
אבל עכשיו, היכולת האולטימטיבית: הטיל את שני הכישופים האלה ... ללא שימוש בחריץ איות! מַה?! האם בעצם קיבלת שני משבצות איות?
כֵּן. כן עשית.
עכשיו, אני יודע שהם מתאפסים במנוחה ארוכה. וחריצי איות Warlock מאפסים במנוחה קצרה. אז זה לא * בדיוק * כמו להכפיל את הכישופים שלך ליום.
גם אם אתה לוקח 3 מנוחות קצרות ביום עם 4 משבצות איות, זה עדיין 14 לחשים במקום 12!
שלא לדבר על כך ש- Misty Step הוא נהדר - הטלפורטציה היא כל כך וורלוק -י. פלוס כישופי ניוון וקסמים נוטים להתאים לוויברציות וורלוק באופן כללי!
ההישג הזה הוא פשוט WIN WIN WIN!
מדוע פיי נגע זה נהדר עבור וורלוק:
- 2 לחשים חופשיים: ערפל שלב ואחד אחר. Step Misty הוא נהדר. כישופי דילנציה וקסמים נהדרים עבור Warlock.
- 2 משבצות איות נוספות בחינם ??? עבור וורלוק ???? קדימה עכשיו.
- CHA +1 כדי להעלות את הכל!