[טופ 25] D&D הבניינים החזקים ביותר שכיף לשחק

מבוכים ודרקונים, כמו למשחקים אחרים, יש מערכת חוקים ששחקנים חייבים לפעול עליהם כדי לחיות את חייהם הטובים ביותר ולקחת על עצמם את התפקידים של גיבורים מפורסמים. הוא מדגיש מאוד סיפור שיתופי.

מאסטר הצינוק מפקח על המשחק, מטפל ביצורים ובדמויות שאינן שחקניות, ומספר את הנרטיב בעוד השחקנים האחרים ממלאים את דפי הדמויות שלהם ומשחקים דמויות הרפתקניות כמו שדון או פלדין גמד.

בחירת שילוב שיכול גם להחזיק את משקלו וגם להיות נעים עשוי להיות קשה בהתחשב במגוון העצום של גזעים, שיעורים, הישגים ורעיונות כלליים הקיימים.

אף דמות אינה דמות נוראית בגלל דיוק כבול כל עוד אתה שומר על ציוני היכולת המשמעותיים הללו, עם זאת, יש שחקנים שאוהבים לבצע אופטימיזציה כאמצעי שעשוע, וכמו כל סגנונות משחק אחרים, זה גם לגיטימי.

ריכזנו רשימה של כמה מהבניינים החזקים ביותר להשמדת הרוע ולהתעשר בו זמנית לאחר חקר מבוכים אפלים, הבסת דרקונים מסוכנים ושרד בצינוק בתוך דרקון!

התכופף ועבור לגילדה ההרפתקנית כי הלילה נשתף את 25 הבניינים המובילים שלנו עבור המהדורה החמישית של D&D!

ודא שהשולחן שלך פתוח לשימוש בחוקים ובהישגים מרובים, כי אנחנו נשתמש בדברים מתוספים שונים.

25. ההפתעה הגדולה

זה כאן מיועד לשחקנים שאוהבים את האקזוטי, המוזר והמטורף, שכן נעבור מפיה קטנה, לא מזיקה לכאורה, לטיטאן אדיר המסוגל לסבך דרקונים!

מה שאנחנו צריכים זה לבחור את Fairy בתור מרוץ ההתחלה שלנו ואז לעלות לרמה 5 כלוחם Rune Knight. על ידי הפעלת כוח הענק שלנו ושימוש היומיומי שלנו בהגדלה, נהפוך ללוחמים ענקיים ומשוריינים בקלילות!

במה מצטיינת ההפתעה הגדולה

  • הודות למהירות הטיסה המולדת שלנו, ההפתעה הגדולה יכולה להפוך לטנק עצום ונייד המסוגל לאסוף אויבים ולהפיל אותם מלמעלה.
  • מכיוון שנהיה ענקיים, כל דבר מ-Gargantuan או קטן יותר יכול להידחף ולהתחבט על ידינו!
  • על ידי ערבוב הכוח של הענק שלנו עם הלחשים המוגדלים, נוסיף כמה קוביות נזק נוסף לכל התקפה.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:פֵיָה.

מַחלָקָה:לוחם (רון נייט)

סטטיסטיקות:חוזק > מיומנות > חוקה > כל השאר.

הישגים:גרפלר ומובייל.

צִיוּד:שריון קל ומגן.

24. הפירסר הארקני

האם אי פעם חלמת להפוך את אויביך לאבק? ובכן, זה מה שהפירסר החשוף מצטיין בדיוק בזה.

רק תחשוב על זה: נצר אלוהי, שמוכר את נשמתו לישות חוץ מישורית, ולימוד קשה יכול לאיית צרות אמיתיות.

על ידי התחלה כנפל או מגן Aasimar, נקבל את היכולת להוסיף את הרמה שלנו כנזק נמק או קורן לנזק של הכישוף שלנו.

בנוסף, על ידי ריבוי מחלקות Hexblade Warlock ואשף Evocation, יהיו לנו מספיק תכונות עד הרמה ה-12 כדי להוסיף את בונוס הרמה, האינטליגנציה והמיומנות שלנו לנזק של הכישוף שלנו!

במה ה-Arcane Pierce מצטיין

  • אמנם מדובר בפריחה מעט מאוחרת, אבל עד שתתעסק במבנה הזה, מעט מאוד אויבים יהיו מסוגלים לעמוד בזעם שלך.
  • על ידי ריבוי מחלקות של Hexblade, לא רק תקבל יותר לחשים, אלא גם את היכולת להשתמש בשריון עד בינוני (משהו שאשף לא יכול היה לעשות) ולהניף נשק לחימה.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:אסימאר (נפל או מגן).

מַחלָקָה:Warlock (Hexblade) + Wizard (Evocation)

סטטיסטיקות:אינטליגנציה > כריזמה > מיומנות > כל השאר.

הישגים:איות Sniper & Warcaster.

צִיוּד:שריון ומגן בינוני.

23. סטלן הקרניים

לנקב את לב אויביך ימינה ושמאלה בזמן שאתה דוהר בשדה הקרב הוא רק עוד יום שני עבור "הסטון הקרניים".

המבנה הזה מתמקד בהפקת המיטב מתת-הכיתה של קרב ה-Cavalier מ-Xanathar's Guide to Everything.

ניתן להפעיל את הרומח ביד אחת כאשר הוא רכוב ויש לו טווח הגעה. זה אומר שאם המשחק שלך משתמש בהישגים, אתה יכול לשלב את ה-Dual Wielder עם ה-Monted Combatant לרנסים עם ידיים כפולים על גב סוס... יתרון!

פרשים מצטיינים בקרב רכוב, משהו שנשפר על ידי כך שנשיג את הישג הלוחם הרכוב ברמה 4, כעת, בכל פעם שאתה מסתער לעבר אויב, לא רק יהיה לך יתרון, אלא גם יביא את מלוא ההתקפות שלך עליהם. .

מכיוון שלוחמים מגיעים להישגים רבים כל כך, ברמה 6 אתה יכול להרים את הישג הפירסר כדי להפוך ללא דומה לה בשיפוד אויביך!

במה מצטיין הסוס הקרניים.

  • רכיבה על סיל לקרב פירושה שאתה יכול לעבור מרחקים גדולים יותר בפרק זמן קצר יותר. ¡אף אויב לא יהיה רחוק מכדי להכות!
  • מכיוון שרוב הרכסים יהיו בעלי חיים גדולים, תקבל יתרון בהתקפות שלך נגד אויבים קטנים מהרכיבה שלך, מה שיגדיל את הסיכויים שלך לפגוע.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:אנושי (וריאנט)

מַחלָקָה:לוחם (קאבלייר)

סטטיסטיקות:חוזק > כל השאר.

הישגים:לוחם מנוהל כפול ולוחם רכוב.

צִיוּד:שריון כבד ושני רומחים.

22. אדון החיות.

מטייל ביער עם להקת בעלי חיים בגרירה, הדרואיד שלנו מוביל את תושבי העולם הטבעי במסע שלהם לשמור על הרוחות הקדומות של הארץ.

"אדון החיות" הוא מבנה מהנה שמנצל את המיטב ממעגל הרועה מתוך המדריך של קסנתר לכל דבר כדי לזמן חיות ופיי להירתע בשדה הקרב.

המבנה הזה מתמקד בשליטה במספר זימונים תוך תמיכה במסיבה, אז הקפידו להגיע מוכנים לפני שתשחקו בבקר שדה הקרב הזה.

במה אדון החיות מצטיין.

  • מביא את כוחן של רוחות טוטם, אדון החיות מספק למסיבה חובבים שדוחפים אותם מעבר לגבולות הרגילים שלהם.
  • במקום סוחר נזקים, אתה תהפוך למפקד של חיות מה שמוביל זימון להירתע אויביך לכניעה.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:טורטל

מַחלָקָה:דרואיד (רועה)

סטטיסטיקות:חוכמה > כל השאר.

הישגים:גלגל מלחמה וגמיש

צִיוּד:שריון ומגן בינוני.

21. המעניש.

ה"מעניש" מפיק את המקסימום משבועת הנקמה מהמדריך של השחקן על ידי ניצול פוטנציאל הנזק של הפאלדין והיתרון של דקה אחת המוענקת על ידי תכונת נדרו של איבה.

למרות שחסר להם את סגנון הלחימה עם שני כלי נשק מהרשימה שלהם, הפלאדינים יותר מפצים על זה עם הנזק האדיר שמעניק להם תכונת ה-Divine Smite שלהם.

מכיוון ש-Divine Smite דורש ממך להכות, הגדלת מספר ההתקפות שלך מגדילה גם את מספר הפעמים שאתה יכול לתת עונש קורן על אויביך, ובזכות השריון הכבד שלך, אתה יכול לעמוד כמה שאתה יכול לתת.

על ידי נטילת שבועת הנקמה ברמה 3, נוכל לבחור אויב, קרוב לוודאי הבוס, שיהיה כלי הקיבול לזעם שלנו. על ידי נטילת נדר האיבה, כל ההתקפות שלנו נגדם נעשות עם יתרון למשך דקה אחת!

כאילו זה לא מספיק, Fallen Aasimars מקבלים את התכונה Necrotic Shroud ברמה 3, מה שמאפשר להם להוסיף את הרמה שלהם כנזק נמק נוסף במכה הראשונה שהם נוחתים.

במה המעניש מצטיין.

  • השילוב של יתרון של דקה, מכה אלוהית והתכונה הגזעית האסימרית הופכת את ה"מעניש" לאחד הלוחמים הכבדים ביותר בארץ.
  • הודות ל-Hit Die של Paladin, תכונת הנחת הידיים, ומיומנות שריון כבדה, יהיה לך קשה מאוד להוריד אם תשחק את הקלפים שלך נכון.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:אסימאר (נפל)

מַחלָקָה:פלדין (נקמה)

סטטיסטיקות:חוזק > חוקה > כריזמה > כל השאר.

הישגים:Dual Wielder & Touch

צִיוּד:שריון כבד ושני נשקים ביד אחת.

20. הצלף הנסתר.

עם הנשמה שלהם על הקו בגלל חוב, הקוסם שלנו שיכלל את יכולתם להפיל אויבים מרחוק. הם לא רוצים יותר מאשר לשמור על רוחם שלמה, ואף אחד לא רחוק מדי מאחיזתם.

המבנה הזה קצת יותר מטורף מרובם, מתמקד בהישארות רחוקה ככל האפשר מהמאבק האמיתי כדי להביא מוות על אויבים תמימים על ידי מיצוי הנזק של פיצוץ אלדריץ' שלנו.

במה מצטיינת הצלף הנסתר

  • במקום להסתמך על AC גבוה, ההגנה הטובה ביותר של הצלף הנסתר היא העובדה שהוא משתתף בלחימה מחוץ להישג ידו של יריבו.
  • זוהר במקום שבו אחרים נאבקים, לעולם לא תצטרך לדאוג להכות יריב רחוק, אתה מתענג על זה!
  • בניגוד לרוב הבניינים המוכוונים לקרב, אתה רק צריך לדאוג להגדלת הכריזמה שלך.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:חצי שדון

מַחלָקָה:וורלוק (שדוף)

סטטיסטיקות:כַּרִיזמָה

הישגים:איות Sniper & Lucky

צִיוּד:שריון קל.

19. אביר לא אלדריץ'

אם נבחרים ההישגים המתאימים, שילוב המעמדות הזה יכול להיות אחד החזקים ביותר.

לדמות תהיה כושר הלחימה של מעמד הלוחם יחד עם היכולת להטיל לחשים מסתוריים של מעמד המכשפים, שזו ההטבה הראשונה והברורה ביותר.

כל עוד לדמות יש נקודות כישוף זמינות, היא יכולה להשתמש בכל ההתקפות שלה תוך כדי ביצוע כישוף עם זמן הטלה של פעולה אחת אם נבחרה אפשרות המטא-קסם של קסם מהיר.

לטובת כישורי השריון והנשק הנוספים, מומלץ שהדמות תתחיל כלוחם.

במה מצטיין האביר הלא-אלדריץ'

  • ארכיטיפ אמן הקרב הוא ללא ספק אחת מתת-המחלקות הכי כיף לשחק, אתה מקבל את היכולת להפוך את קרב התגרות לטקטי יותר.
  • על ידי חגורת מגן ושריון כבד, יהיה לך בסיס AC של 18, וזה יכול להשתפר רק ברגע שתשיג רמות במכשף ותקבל גישה ללחשים כמו מגן, טשטוש וכן הלאה.
  • בניגוד לאביר אלדריץ', אתה יכול להגיע ל-17 רמות במכשף, מה שנותן לך גישה ללחשים ברמה 9.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:חצי שדון

מַחלָקָה:לוחם (מאסטר קרב) + מכשף (סערה)

סטטיסטיקות:כוח > כריזמה > כל השאר

הישגים:מטיל מלחמה וגמיש

צִיוּד:שריון כבד, מגן ונשק תגרה ביד אחת.

18. מטוס הסער

יכולת הטיסה של הארקוקרה משלימה את כישוריו של ריינג'ר המתמחה בלחימה ארוכת טווח.

עם מבנה הדמות הזה, גם השילוב של Sharpshooter/Crossbow Expert מתפקד היטב.

הדמות יכולה כעת להגיע לחברי צד פצועים בשדה הקרב במהירות ולרפא אותם הודות לשילוב של צייד ארקוקרה ואיש דת קנאי.

בנוסף, מחלקת ה-Zeal Cleric תגדיל את מספר ההתקפות ותציע לחשים הרסניים של אזור השפעה שעשויים להיות משוגרים מלמעלה.

אנשי דת קנאים מקבלים כישוף בונוס של כדור אש ברמה החמישית, וברמה השנייה, הם יכולים לבחור אם להשתמש במיומנות האלוהות בערוץ שלהם כדי לעשות את מירב נזקי האש או הברקים האפשריים.

במה ה-Assault Jet מצטיין

  • טווח וגובה הם אחד המכשולים הנפוצים ביותר בקרב. על ידי התפארות במהירות הטיסה הטובה ביותר של המשחק הזמינה לשחקנים, אתה יכול להיכנס ולצאת ממצבים שעירים יותר טוב מכל אחד.
  • הודות לסימן הצייד, הקולוסוסים, ומספר ההתקפות המוגדל כעת בכל סיבוב, אתה יכול לצמצם במהירות כל אויב.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:ארקוקרה

מַחלָקָה:ריינג'ר (צייד) + איש דת (להט)

סטטיסטיקות:מיומנות > חוכמה > כל השאר

הישגים:מומחה לקשת צלב וקשת

צִיוּד:שריון קל וקשת כבדה.

17. אדון הרעם

אשפי מסדר הסופרים מתרכזים בשינוי המאפיינים הבסיסיים של הלחשים שהם מבצעים, במיוחד סוגי הנזק. כאשר הם מטילים כישוף, יש להם אפשרות להחליף את סוג הנזק לאחד מהלחשים האחרים שלהם באותה רמה.

זוהי יכולת מצבית בפני עצמה, אך כאשר מצמידים אותה ל-Tempest Domain cleric subclass, מה שעשוי להגביר את הנזק של כל כישוף שגורם נזק, זה הופך להיות הרבה יותר מסקרן. אשף סופרים עם שתי רמות ב-Tempest Cleric עלול להפוך לפתע כמעט כל כישוף חזק בארגז הכלים שלהם לכישוף שגורם נזק ברק וגורם נזק עצום מבלי לאבד לעולם את יכולתם להטיל כישוף.

במה אדון הרעם מצטיין

  • אתה מקבל פלט נזק מסיבי.
  • הבנייה הושלמה כבר מהרמה הרביעית.
  • אתה מקבל גישה ללחשים ארקניים וגם לחשים אלוהיים.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:אֶנוֹשִׁי

מַחלָקָה:איש דת (סערה) + אשף (סופר)

סטטיסטיקות:אינטליגנציה > חוכמה > כל השאר

הישגים:קיק מלחמה ומיומן יסודי

צִיוּד:שריון בינוני

16. הצלף המקולל

הקסבלייד וורלוק הוא פטרון בעל אוריינטציה לחימה שתוכנן מתוך מחשבה על נתון הכריזמה.

זה אולי נראה כמו רב מחלקות מוזר עם לוחם, אבל ברמות גבוהות יותר, המבנה יכול לגרום נזק שיגרום לעיניים שלך להרטיב. הלוחם מבצע יותר התקפות מכל מחלקה אחרת, והקסבלייד מקבל מספר חיזוקים המשפרים את הנזק בכל התקפה.

במה מצטיין הצלף המקולל

  • הדמות יכולה להגדיל את הנזק של כל מכה ב-1d6 + בונוס הבקיאות שלה על ידי ערימת ההשפעות של לחש הקס ותכונת הקללה של הקסבלייד על מטרה אחת. עם קשת יד, הישג ה-Crossbow Expert ואחת עשרה רמות לוחם, הם עשויים להחיל את הנזק הזה על ארבע התקפות ברוב התורות, ולחסל את רוב היריבים.
  • אתה מסתמך רק על כריזמה הן בהתקפות התגרה והן בהתקפות הטווח.
  • אתה מקבל לחשים וכלי נשק שמוסיפים צדדיות בקרב ומחוץ לו

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:אנושי (וריאנט)

מַחלָקָה:Warlock (Hexblade) + Fighter (Battle Master)

סטטיסטיקות:כריזמה > כל השאר

הישגים:מומחה קשת וצלב

צִיוּד:שריון כבד.

15. קומבו הומבו!

פעם נפח צנוע, האומן שלנו עשה פריצת דרך בעולם הארכנו-מכני. כעת הם מתחמקים מאלה שרוצים לגנוב את המחקר שלהם, תמיד יחד עם היצירה החדשה ביותר שלהם, כלב ציד נאמן עם לב פלדה.

ה-"Wombo-Combo" הוא שם מהנה למבנה שמפיק את המרב מה-Battle Smith מ- Tasha's Cauldron of Everything. אנחנו הולכים לשחק עם Steel Defender שלנו כדי להפוך לצמד ללא תחרות!

אמן של טכנולוגיה ועבודת צוות, Wombo-Combo מביא הרבה תועלת לשולחן עם השותפות היפה של אדם ומכונה.

במה ה-Wombo-Combo מצטיין

  • תלות נתונים סטטיסטיים בודדים. על ידי החדרת כלי הנשק שלנו, ה-Wombo-Combo יכול לסמוך אך ורק על האינטליגנציה שלהם לצורך התקפה ונזק!
  • ריבוי משימות. Steel Defender שלנו פועל כהרחבה של עצמנו, ובכך בעצם יכולים להיות לנו שתי דמויות בו-זמנית שלוקחות את עבודת הצוות לרמה אחרת לגמרי.
  • נעילת אויבים. על ידי התמקדות באויב בודד בכל פעם, ה-Wombo-Combo יכול בקלות להפיל אויבים ביעילות קטלנית.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:שדון גבוה.

מַחלָקָה:Artificer (Battle Smith)

סטטיסטיקות:אינטליגנציה > מיומנות > חוקה > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Sharpshooter.

צִיוּד:קשתות ושריון קל.

14. האגרוף המטושטש.

דוחף את הרפלקסים שלהם עד לקצה גבול היכולת, הנזיר שלנו אימן את גופם להשיג תצוגות מהירות נהדרות. הם משוטטים בארץ ומחפשים לשכלל את המיומנות שלהם בקצב יוצא דופן, בדרך כלל מותירים את אויביהם תוהים מה פגע בהם.

האגרוף המטושטש הוא שם קליט למבנה הנזיר הזה, שהוא אחד האהובים עליי האישיים. המבנה הזה מתמקד בהגברת מהירות ההליכה שלנו ככל שנוכל כדי לשלוט בשדה הקרב. ראוי לציין שהישגים הם כלל אופציונלי ב-5e, אז ודא שה-DM שלך מאפשר להם לפני בניית האגרוף המטושטש שלך.

מה האגרוף המטושטש מצטיין:

  • הגברת המהירות שלנו מאפשרת לנו להשתתף בלחימה בצורה פעילה יותר, שכן אנו יכולים לרוץ מאויב לאויב כהרף עין. זה אומר שתהיה לך מהירות תנועה של לפחות 60 רגל שתאפשר לך לחצות מרחקים גדולים בסיבוב אחד.
  • הודות למבחר ההישגים שלנו, אנו נוציא כמויות גדולות של נזקים בצורה בטוחה יחסית. עכשיו אתה יכול להמטיר כאב על אויביך כמו טורנדו!
  • על ידי הגעה למהירויות גבוהות יותר, נוכל להתחמק עם הישגים מדהימים... כמו לתקוע דרקון ישן ולצאת מהמערה שלו לפני שהוא נושם אבדון לוהט.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:שדון עץ.

מַחלָקָה:נזיר (דרך היד הפתוחה).

סטטיסטיקות:מיומנות > חוכמה > חוקה > כל השאר.

הישגים:נייד ומטען.

צִיוּד:חצים כנשק מטווחים.

13. הברברי.

פעם שפושטה מהפסולת הקרה, הברברי שלנו מצא הארה בנשימת הגידול הפראי והרוחני. הם מסתכלים אחורה אל החברים שמצאו בחיות היער, אבל נוהמים כשהשלווה שהם עבדו כל כך קשה בשבילו מתנפצת לבסוף... וזה מכעיס אותם.

משחק המילים הקליט הזה עובד עבור רב המעמד הדרואידי-ברברי הזה. הרב-מעמד הזה נותן לנו גישה לשפע של אפשרויות, אבל אנחנו הולכים להתמקד בשילוב הכוח ההרסני של הזעם של ברברי עם כוחות שינוי הצורה של מעגל של דרואיד הירח.

אנו דוחים את בחירת הנתיב הראשוני הברברי שלנו לגישה לתכונת Combat Wild Shape ממעמד הדרואידים. המבנה הזה גם נותן לנו קצת יותר שימושיות מחוץ ללחימה וצורת חיה חזקה במיוחד שתפיק תועלת מהזעם שלנו.

במה הברברי מצטיין

  • הגישה ל-Combat Wild Shape מעניקה ל-Barbar שלנו את היכולת להשתולל ולהפוך לחיה בלחימה. זה אומר שבעצם יהיו לך יותר נקודות פגיעה מכיוון שתניח את הסטטיסטיקה של החיה, וכל נזק חריג שיוביל אותך ל-0 פשוט יעבור לנקודות הפגיעה הרגילות שלך.
  • מכיוון שאתה שומר על תכונות הכיתה שלך בעודך בצורת חיה, התנגדות הנזק שלך מהשתוללות, כמו גם ההגנה הלא משוריינת שלך, עוברים לצורת הפרא שלך.
  • דרואיד ה-Dip Intro שלנו אומר שיהיו לנו יותר שימושי, נזק וכשפי ריפוי, אחרת מחוץ להישג ידנו.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:פירבולג

מַחלָקָה:ברברי 3 (טוטם דוב), דרואיד 17 (מעגל הירח).

סטטיסטיקות:חוכמה > חוזק > חוקה > מיומנות > כריזמה > אינטליגנציה.

הישגים:אנו ממליצים לקחת במקום העלאות ציון יכולת.

צִיוּד:נשק בשתי ידיים וללא שריון.

12. הקסטיגטור

חסיד אדוק של אלת הקסם, איש הדת שלנו מצא את הישועה בתורת הכתובים וצמיחה באמצעות אמנות הקסם. כאשר זוועות זוממות להכתים את הקסם שהם נשבעו להגן עליהם, שיפוט אלוהי יורד עליהם.

ה-Castigator הוא מבנה חזק מאוד המתמקד ב-Arana Domain מ-Sword Coast Adventurer's Guide. תחום Arcana נותן לנו את היכולת להטיל כמה לחשים ממעמד הקוסמים, ומחזק את הרפרטואר העוצמתי שלנו ממילא.

אנחנו נשתעשע עם הישגי ה-Crusher ו-Warcaster, אז תוודא ש-Master Dungeon שלך מאפשר להם אם אתה רוצה לשחק ב-Castigator.

במה ה-Castigator מצטיין:

  • תחום Arcana נותן לאיש הדת שלך שני נסיעות מרשימת לחשי הקוסמים שאתה יכול להטיל בחוכמתך, ומעניק לך עוד כלים לשחק איתם.
  • אנחנו נבחר ב-Booming Blade cantrip. זה, בשילוב עם לחשי הנשק הרוחני ושומרי הרוח מאפשרים לך להפיק עולם שלם של פגיעה.
  • ממש בחלוץ הוא המקום שבו הקססטיגטור זורח. זה אומר שאנשי הדת שלך יהיו החומה בין האויבים למפלגה, ועםך בחזית, הניצחון מובטח.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:גמד הגבעה.

מַחלָקָה:איש דת (Arcane Domain).

סטטיסטיקות:חוכמה > חוזק > חוקה > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Crusher.

צִיוּד:שריון ומגן בינוני.

11. הסורקדין

מסוגל לדברים בלתי אפשריים מאז הלידה, הפלדין שלנו גילה שהם התברכו על ידי האלוהות שלהם מגיל צעיר. כעת, הם משתדלים לטפח את המתנה הזו ולהפיץ את דבר האל שלהם ברחבי הארץ.

ה-"Sorcadin" הוא משחק מילים עבור פלדין זה - רב-מעמדי מכשף. ה-multiclass מרחיב את האפשרויות שלנו בהרבה, אבל אנחנו הולכים להתמקד בשילוב היכולת העוצמתית להכות את אויביהם של הפלדין עם הליהוק האמין של מכשף הנשמות האלוהי מהמדריך של Xanathar לכל דבר.

אנו דוחים את תכונת ה-Extra Attack שלנו בתמורה לחובבים ולזרוק דלק מרשימת לחשי הקוסמים. המבנה הזה גם משיג לנו גישה לחובב חירום, Meta-magic ועוד.

מכיוון ש-multiclassing הוא כלל אופציונלי במהדורה 5, ודא שהשולחן שלך משתמש בו לפני יצירת sorcadin.

במה הסורקדין מצטיין

  • תרביץ במשך ימים! מכיוון שהתכונה Divine Smite של Paladin משתמשת בחריצי כישוף בתור הדלק שלה, ריבוי מחלקות לכשף מגדיל מאוד את כמות המכות שאנחנו יכולים לעשות ביום.
  • פלדינים בדרך כלל לא מקבלים נסיעות, ריבוי מחלקות מאפשר לנו לבחור כמה עבור אפשרויות מגוונות יותר, כמו גם כדי לחזק את האכזריות שלנו בתגרות.
  • רמה אחת של מכשף הנשמה האלוהית נותנת לנו גישה ללחש המגן וליכולת להוסיף 2d4 לזריקת הצלה פעם אחת למנוחה!

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:חצי שדון.

מַחלָקָה:פלדין (שבועת נקמה) 6, מכשף (נשמה אלוהית) 14

סטטיסטיקות:חוזק > כריזמה > חוקה > כל השאר.

הישגים:וורקאסטר.

צִיוּד:שריון כבד וכלי נשק בשתי ידיים.

10. סוללת אלדריץ'.

אל תפחד, אמר המלאך הלא אוקלידי שגילה את עצמו לוורלוק שלנו. לאחר הפגישה הגורלית ההיא, הם פתחו את האלוהות שנשמרה בתוכם, תוך שהם מניפים קסם מבחוץ וגם מבפנים.

סוללת אלדריץ' היא מכשף-וורלוק רב-מחלקה, שהיא כנראה המסובכת ביותר מבין חמשת הבניינים.

אנו מחליפים חלק מהתקדמות הכישוף שלנו ליכולות ריפוי טובות יותר, כמו גם דחיפה ניכרת לקסמים שלנו ביום.

זכור ש-multiclassing הוא כלל אופציונלי במהדורה 5, אז וודא שהשולחן שלך מאפשר זאת לפני בניית סוללת Eldritch שלך.

במה מצטיינת סוללת אלדריץ'

  • ריבוי מחלקות למכשף נותן לסוללת אלדריץ' שלנו 4 קסמים חדשים לשחק איתם, כמו גם 2 לחשים נוספים.
  • על ידי נטילת כמה רמות במכשפים, אנו יכולים כעת להמיר את משבצות הלחש הקוסם שלנו לנקודות כישוף ולאחר מכן למשבצות קסמים לאחר כל מנוחה קצרה.
  • בניגוד לרוב מטילי הקסמים, סוללת אלדריץ' יכולה להימשך זמן רב יותר ללא מנוחה מלאה הודות ליכולתה למחזר את חריצי לחשי הקסם שלה.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:חצי שדון.

מַחלָקָה:וורלוק (פטרון שמימי) 18, מכשף (נשמה אלוהית) 2.

סטטיסטיקות:כריזמה > מיומנות > כל השאר.

הישגים:גלגל מלחמה וגמיש.

צִיוּד:שריון קל.

9. קבוצת הכוכבים.

פעם אסטרונום, הדרואיד שלנו מצא נחמה הרבה מעבר לשפת השמיים. עכשיו אחד עם הדפוסים מוארים בכוכבים שמציירים את היקום, הם רותמים את כוחות הקוסמוס

ה"קונסטלציה" היא מבנה רב עוצמה שיש לו גם התקפה, הגנה וגם תמיכה ארוזים במטיל קסמים רב עוצמה השולט בשדה הקרב עם מעגל הכוכבים מהקלחת הכל של טאשה.

אם אתה נהנה לתמוך במפלגה שלך ולזרוק לחשים ימינה ושמאלה, ה"קונסטלציה" היא המבנה הנכון עבורך.

במה מצטיינת קונסטלציה.

  • על ידי רתימת הכוח של קבוצת כוכבים נותנת חיים, לחשי הריפוי שלנו יכולים לרפא מטרה נוספת!
  • רק על ידי בחירת מעגל הכוכבים, אנו מקבלים מיקוד עוצמתי להטלת כישוף המאפשר לנו להטיל את Guiding Bolt מבלי לבזבז משבצות לחש כמה פעמים לפני מנוחה!

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:שדון עץ.

מַחלָקָה:דרואיד (מעגל הכוכבים).

סטטיסטיקות:חוכמה > מיומנות > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Resilient.

צִיוּד:שריון & מגן קל או בינוני.

8. החיה שבפנים.

הנה זה, מבנה התגרה החזק ביותר עבור צייד הדם.

"החיה שבפנים" מפיקה את המקסימום מתכונות מסדר הליקאן... והיא מאפשרת לך להיות איש זאב מטורף! (או werebeaver, אם זה מה שאתה בעניין).

מלבד יצירת משחק תפקידים מעניין, תת-מחלקה זו מעניקה לך בונוס ל-AC, התנגדויות נזק כמו ברברי, סגנון לחימה אמין, דו-כלי, תואם לטקס הארגמן שלך ועוד המון.

ככל שאתה עולה רמה, החסרונות מתת-הכיתה הופכים לחסרי משמעות אם אתה רוצה ללכת על מיומנות.

אין שום דרך לטעות עם מסדר הליקאן, אתה רק צריך לבחור גזע שמגביר את המיומנות שלך או חוכמה או חוקה.

אנו ממליצים לבחור או Wood Elf או Stout Halfling.

במה החיה שבתוכה מצטיינת:

  • כפי שהשם מרמז, אתה מגיע לצורה של ליקנתרופ!
  • תפוקת נזקים אמינה וטונות של סיבולת.
  • דחפים ספורדיים ליילל על הירח.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:Elf Wood או Stout Halfling.

מַחלָקָה:צייד הדם, מסדר הליקאן.

סטטיסטיקות:מיומנות > חוקה > חוכמה > כל השאר.

צִיוּד:שריון קל.

הישגים:אם המשחק שלך משתמש בהישגים, Tough הוא בחירה מצוינת להגביר עוד יותר את הסיבולת שלך.

7. מקל ההליכה.

הקדרה של הכל של Tasha הפכה את הבליידסינג לבחירה מרובה מעמדות מדהימה הודות לערכה הטעינה מלפנים.

מכיוון שהמסורת פותחה על ידי אלפים, איננו יכולים להימנע מלחשוב עליה כעל כיתה המתמקדת במיומנות, אבל זה לא חייב להיות כך.

זה המקום שבו "מקל ההליכה" נכנס לתמונה. על ידי שילוב רב של Battle Smith Artificer עם אשף שירי להב, אתה יכול לקבל לוחם תלוי תכונה יחידה שמוציא את החיים מאויביהם עם המקל שלהם.

קח שלוש רמות ב-Battle Smith Artificer. עם השינויים האלה, אתה מקבל את היכולת להקסים את הנשק המועדף עליך (רבע מטה עבור המבנה הזה), בן לוויה רב עוצמה בדמות Steel Defender, ואת היכולת לגרום להתקפות התגרה שלך להשתמש באינטליגנציה!

אבל רגע, יש עוד! על ידי רכישת הישג ה-Polearm Master אתה יכול כעת לתקוף עם פעולת הבונוס שלך עם הסגל שלך, כמו גם את היכולת לבצע התקפות הזדמנויות נגד אויבים שנכנסים להישג ידך.

עד שתתפוס את warcaster, אויבים יחששו אפילו להתקרב אליך מכיוון שאתה יכול להכות אותם עם לחשים כשהם מתקרבים אליך!

במה מצטיין מקל ההליכה:

  • כל מה שאתה צריך כדי לגרום למבנה הזה לחולל פלאים הוא ציון אינטליגנציה גבוה!
  • עם Steel Defender ו-Familiar, יהיה לך צבא קטן משלך.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:Variant Human עבור הישג הבונוס ברמה הראשונה.

מַחלָקָה:Battle Smith Artificer מרמות 1 עד 3, ואז קח את הרמה הראשונה שלך באשף. מכאן ואילך, תעברו רק רמות בכיתת הקוסמים.

הישגים:Polearm Master & Warcaster.

סטטיסטיקות:אינטליגנציה > כל השאר.

צִיוּד:שריון קל & Quarterstaff.

לחשים עיקריים:להב בום, להב להבה ירוקה, תכריך רוח.

6. התותח

מיומן בהטלת אנרגיה, קליע ופיצוצים בשדה הקרב, האומן שלנו מרגיש ממש בבית באמצע אזור מלחמה.

ה-"Cannoneer" הוא מבנה בסטר קלאסי המנצל את חסכון הפעולה של המהדורה החמישית כדי לחלק כמה שיותר נזק.

אנו נשתמש בתותחנים מקלחת הכל של Tasha כדי להשיג לעצמנו צריח חזק שמשלים את סגנון הקרב שלנו.

במה ה-Cannoneer מצטיין

  • תכונת Eldritch Cannon דורשת פעולת בונוס להפעלה, כלומר תמיד יהיה לנו מה לעשות כדי למקסם את התורות שלנו.
  • Cantrips הם החבר הכי טוב של קנונר, שנותנים לנו לזרוק את הנזק שהאויבים שלנו שונאים הכי הרבה.
  • בעודו עוצמתי בטווח, הקנונר לא מאבד אף אחד מהמשיכה העיקרית של האמן, יכולתו להסתגל למצבים רבים.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:אולין.

מַחלָקָה:אומן (תותחן).

סטטיסטיקות:אינטליגנציה > מיומנות > כל השאר.

הישגים:מיומן צלפים ואלמנטים.

צִיוּד:שריון קל שכן שריון בינוני מעכב את הטיסה שלנו.

5. The Shadow Stalker

כבר לא שפוי באמת, הנזיר שלנו פתח את דעתם לריק שבין הכוכבים... והוא הקשיב. כעת הם שומעים את לחישותיו הבלתי פוסקות כאשר צללי הריק מתקרבים יותר ויותר.

המבנה של Shadow Stalker יהיה כנראה המורכב ביותר מבין חמשת הבנייה (אם כי לא יותר מדי). נצטרך לעשות זאת בשיעורים רבים, אז בדוק עם ה-DM שלך מראש אם זה מותר. אנחנו הולכים להתמקד בשילוב של דרך הצל עם שיעור הוורלוק.

נחליף חלק מהתקדמות הנזירים שלנו בגישה ללחשי קסם כדי להגביר את הארסנל שלנו, והכי חשוב, קריאות עתיקות. המבנה הזה גם מקנה לנו מכירים שיכולים לשמש כצופית נאמן ואפילו מלווה בלחימה.

חשוב לזכור שהמבנה הזה ידרוש טבילה בשלוש רמות לכיתה של Warlock, אז וודא שהקמפיין שלך יחזיק מספיק מפגשים כדי ליהנות באמת מהפוטנציאל שלו.

במה ה-Shadow Stalker מצטיין.

  • אנו נעשה שימוש ליברלי בכישוף החושך, וניתן לך להפיל את האויבים שלך מבלי שהם אפילו ידעו מה קורה.
  • הטבילה שלנו ב-Warlock נותנת לך את היכולת להטיל כישופים ולבחור קריאות עתיקות. עכשיו הנזיר שלך יכול לפוצץ את אויביהם בקסם וללחוש במוחם של אחרים.
  • המבנה הזה מתמקד בהשתעשעות עם כישוף החושך, כך שהנזיר שלך יהיה יותר ממסוגל לשמור עליו!

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:חצי שדון.

מַחלָקָה:Warlock (Great Old One & Pact of the Chain) 3, Monk (Way of Shadow) 17.

סטטיסטיקות:מיומנות > כריזמה > חוקה > חוכמה > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Resilient.

צִיוּד:לא תצטרך נשק או שריון עם המבנה הזה.

4. המלאך הזועם

במתן פסק דין אלוהי על אלה המעזים ללגלג על דבר האל שלהם, הברברי שלנו מפצל נתיב דרך עדר האפיקורסים שעומדים בדרכם. המלאך הזועם הוא ברברי שמביא את זעמם של האלים.

אנו נתמקד בהעלאת הנזק שלנו כך שיתאים לזעם הקדוש (או הלא קדוש) שלנו על ידי בחירת הקנאים, נתיב ראשוני מתוך המדריך של זנתר לכל דבר. הקנאים מעניקים לברברי שלנו עלייה ניכרת בנזק המאפשרת להם למגר את אויביהם במהירות. ככל שתעלה רמות, תוכל גם להעניש את האויבים שלך מעבר ל-0 נקודות פגיעה.

במה מצטיין המלאך הזועם

  • תוך כדי השתוללות, ההתקפה הראשונה שלנו בכל תור מקבלת נזק בונוס נזק רב עוצמה, בשילוב עם נשק דו-ידני, מסתכם בערימות גדולות של גופות לרגלי הברברי שלכם.
  • עם המבנה הזה, הברברי שלנו יהפוך לעמיד בפני נזקים קורנים ונמקים כאחד. משמעות הדבר היא שתישאר על הרגליים זמן רב יותר כאשר אתה מתמודד מול מגוון רחב יותר של אויבים!
  • ככל שתעלה רמות, תפתח את היכולת להקל על תחייתך, כמו גם פשוט תתעלם מהעובדה שאתה צריך למות קצת.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:אסימר שנפל.

מַחלָקָה:ברברי (שביל הקנאים).

סטטיסטיקות:חוזק > חוקה > כל השאר.

הישגים:אדון נשק גדול וקשוח.

צִיוּד:כלי נשק בשתי ידיים ושריון קל או בינוני.

3. הבליידלוק.

ה-"Bladelock" הוא מבנה מהנה המתמקד בשליטה בשדה הקרב כלוחם קו קדמי, חוצץ דרך אויבים עם הגלאייב שלהם.

על ידי בחירת הפטרון של Hexblade מהמדריך של Xanathar לכל דבר, אנו נפטרים מהתלות הרב-תכונות של הלוחם התגרה ויכולים להתמקד אך ורק בכריזמה ללחימה. ככל שתשיג יותר רמות, תגדל את רפרטואר האפשרויות שלך ותוכל לערבב ולהתאים את סגנון המשחק שלך.

במה ה-Bladelock מצטיין

  • בעוד הסכם הלהב היה זמין תמיד, כעת Bladelock שלנו יכול למהר לשדה הקרב בהסתמך רק על האכזריות שלהם!
  • הפטרון של Hexblade מעניק ל-Bladelock שלנו מיומנות בשריון ובמגן בינוניים. המשמעות היא שתהיה לך 16 עד 18 מחלקות שריון (AC) בהתאם לציוני היכולת שלך.
  • במקום להשתמש ב-Eldritch Blast כמקור הנזק העיקרי שלך, אתה יכול לבחור כיצד להעסיק את האויב שלך בצורה שתועיל לך!

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:טיפלינג (קו הדם של לויסטוס).

מַחלָקָה:וורלוק (פטרון Hexblade).

סטטיסטיקות:כריזמה > חוקה > מיומנות > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Resilient.

צִיוּד:שריון ומגן בינוני.

2. הספירטן.

עמידה בגל מתרסק של אויבים כשהם מגנים על נתיב התרמופילים כשהם חודרים, התקווה היחידה של אויביהם היא המקום שבו ה"ספירטן" זורח הכי הרבה.

ה-"Speartan" הוא כינוי מהנה למבנה הלוחם העוצמתי הזה שמתמקד בנעילת אויבים בקרבות תגרה, להכות אותם למוות במכות בלתי פוסקות בזמן שהם נאבקים לנצח את מחלקת השריון שלך!

עם הישג ה-Polearm Master, אנחנו יכולים להעניש אויבים שנכנסים לטווח התגרה שלנו עם התקפת הזדמנות, ואפילו להשתמש בפעולת הבונוס שלנו כדי לבצע התקפה נוספת עם קת הנשק שלנו.

זה רק הולך ומשתפר על ידי בחירה בארכיטיפ ה-Battle Master ברמה 3. תמרונים מרחיבים את צדדיות הלחימה שלנו על ידי הפיכת ההתקפות שלנו לכלים לשלוט בשדה הקרב.

מכיוון שאנו יכולים לבחור רק את התמרונים הם ברמה 3, אנו ממליצים לבחור ב-Trip Attack, Goading Attack, ו-Bit and Switch מכיוון שהם משלימים בצורה יפה את המבנה "Speartan".

ברגע שתגיע לרמה 4, שדה הסנטינל יהפוך אותך לחומה האולטימטיבית שבעלי בריתך יכולים לסמוך עליה.

במה ה-Speartan מצטיין.

  • על ידי שילוב של הישגי Polearm Master ו-Sentinel, אתה יכול למנוע מאויבים גישה לבעלי ברית שאתה מגן עליהם.
  • אם המשחק שלך משתמש בהישגים ובמגוון אנושי, אתה יכול ליהנות מעיקרי הליבה של זה שנבנה כבר ברמה 1!
  • תמרוני לחימה נותנים לנו אוקיינוס ​​של אפשרויות לשנות את זרימת הקרב.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:וריאנט אנושי להישג ברמה הראשונה.

מַחלָקָה:לוחם (באטלמאסטר).

סטטיסטיקות:חוזק > חוקה > כל השאר.

הישגים:Polearm Master & Sentinel.

צִיוּד:שריון כבד, מגנים וחנית.

1. אדון הזמן.

מהנה, פשוט, והחרפה של כל המאסטרים בצינוק, "שר הזמן" הוא מבנה קוסמים רב עוצמה שמתמחה בשינוי התוצאה של הטלת קוביות לטובתך!

על ידי רישום ה- Halfling שלנו לבית ספר לקוסמים, נטילת דוקטורט ב-Divination או Chronurgy, תפעלו לקראת הישג המזל והקדישו את רוב משבצות הכישוף שלנו להטלת דוקרנים כסופים.

במה אדון הזמן מצטיין

  • לעתים קרובות יותר מאשר לא, הטלת קובייה אחת יכולה לשנות את התוצאה של כל הקמפיין, אל תתנו לזה להיות תלוי במזל!
  • בטח, כולם אוהבים טיסה או זריקת כדורי אש, אבל אין אשף מוערך כמו זה שמעלה את בני בריתם בכך שהוא גורם להתקפות שלהם לנחות.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:Stout Halfling.

מַחלָקָה:אשף (בתי ספר לגילוי עתידות או כרונרגיות)

סטטיסטיקה: אניntelligence > כל השאר.

הישגים:Lucky & Bountiful Luck (הישג גזעי).

צִיוּד:כדור בדולח לאפקט דרמטי.

אולי תאהב גם:

[טופ 100] שמות כוהנים טובים D&D שתוכלו להשתמש בהם

[טופ 100] שמות לוחמי D&D טובים שתוכלו להשתמש בהם

[טופ 100] שמות שדוני D&D טובים שתוכלו להשתמש בהם

[טופ 15] D&D הפאזלים הטובים ביותר כדי להפוך את הקמפיין שלך למהנה

D&D תת-מחלקת הריינג'רים הטובה ביותר (כל תתי-המחלקות של הריינג'רים מהחלש ביותר לחזק ביותר)