[טופ 5] D&D Ranger Multiclass מבנים חזקים

עוקב אחר חיות בר דרך השממה הפראית, הסייר מסתתר ומחכה בצללים בתור טורף השיא של שיעורי מבוכים ודרקונים. עם זאת, לעתים קרובות מזלזלים בפוטנציאל של הריינג'ר כתחנת כוח מטווחים או מערבולת מקרוב. כאשר נבנה עם השילובים הנכונים של ריבוי מחלקות בראש, ריינג'רס יכולים בקלות להתגבר על התפיסה הגרועה הזו ולהפוך לאחד המעמדים החזקים ביותר במשחק.

למה כדאי לך לרכב ריינג'ר?

הסיירים מואפלים לרוב על ידי הדרואידים, הנוכלים והלוחם. הם מצטיינים ברבים מאותם תחומים כמו כל השיעורים האלה, אבל אף פעם לא מגיעים ממש לאותם גבהים כמוהם. מסיבה זו, ריבוי מחלקות יכול להיות דרך מצוינת עבור הריינג'ר ליצור נישה משלו במסיבת D&D.

לדוגמא, בעוד שהריינג'ר יותר שרידותי מ-Rogue, הם לא נהנים מה-AC הגבוה יותר של פייטר. לעומת זאת, ריבוי מחלקות של ריינג'ר עם איש טבע נותן להם מיומנות בשריון כבד, ומאפשר להם לעמוד בקצב של הלוחם ביתר קלות. באותה מידה, פיי ונדרר ריינג'ר מרובה מחלקות עם Circle of the Stars Druid מאפשר להם לנצל ביתר קלות את נתוני החוכמה שלהם ולהקדיש דגש כבד יותר להטלת כישוף מאשר רוב הבניינים האחרים של ריינג'רים.

מהם היתרונות של Multiclassing?

ל- Multiclassing יש יתרונות רבים, כמו גם כמה חסרונות. מלכתחילה, ריבוי מחלקות מאפשר לדמות ליצור סינרגיה של תכונות מחלקות וליצור בניינים שהם בלתי אפשריים אחרת. זה מאפשר לדמות למלא תפקידי צד מרובים, דבר שימושי במיוחד בקבוצות של 2 או 3 שחקנים בלבד.

ניתן להשתמש ב-Multiclassing גם כדי להרחיב את מערך המיומנויות של תכונות הכיתה הקיימות. לדוגמה, תת-מחלקות כמו ה-Arcane Trickster for the Rogue ו-Eldritch Knight for the Fighter יכולות להפיק תועלת מרב-מחלקות Wizard, שכן תת-מחלקות אלו תלויות במידה רבה בציון המודיעין בו גם הקוסם משתמש. רב-מחלקה זו מעניקה לאותן תת-מחלקות, שבאופן מסורתי יש להן יכולות קסם מוגבלות מאוד, גישה לרשימת לחשים גדולה יותר, חריצי כישוף רבים יותר, וכמה תכונות מחלקות שמאפשרות את עצמן לסגנון משחק ממוקד יותר הלחש תוך שמירה על יכולות הלחימה שלהן.

עם זאת, ריבוי מחלקות אינו חף מחסרונותיו. אחד החסרונות הגדולים ביותר של ריבוי מחלקות הוא שהוא מונע מדמויות למקסם לחלוטין מחלקה. דמות יכולה להשיג רק 20 רמות בסך הכל. המשמעות היא שאם אחד לוקח 17 רמות של מחלקה אחת ו-3 רמות של מחלקה אחרת, הם לעולם לא ישיגו את תכונת הבסיס העוצמתית המוענקת על ידי הגעה לרמה 20 במחלקה אחת.

להלן, אנו מתארים כמה מהשילובים הרב-מחלקים החזקים ביותר עבור כיתת הריינג'רים וכן את התקדמות הרמה הטובה ביותר כדי להבטיח ששחקנים יגיעו לרמות החשובות ביותר במבנה שלהם מהר ככל האפשר.

הקפידו להשתמש בתכונות הכיתה האופציונליות המוצגות בקלחת הכל של טאשה עם המבנה של הריינג'ר שלכם, מכיוון שהן מחליפות כמה מהיכולות החסרות ביותר של הריינג'ר והופכות אותן לכוח אמיתי שיש להתחשב בו.

5. Fey Wanderer Ranger / Stars Druid

הטיל אימה על אויביך בקסם עתיק ובקשת הנאמן שלך.

האם אתה רוצה לשחק כלוחם מסתורי, שמאניסטי, כשהוא זורק כדורים של אנרגיה קורנת בעודך מכה אויבים עם הקשת הארוכה החזקה שלך? אם התשובה היא כן, המבנה הזה הוא בשבילך.

בבסיסו, המבנה הזה לוקח את תכונות הטלת הקסם של הריינג'ר ומרחיב אותם עם רשימת הלחשים המדהימה של הדרואיד ודרכים אחרות להשתמש ב-Wisdom Modifier שלך, תוך שמירה על יכולות הלחימה יוצאות הדופן של הריינג'ר. תכונת Wild Shape של Druid בעצם מעניקה לך מאגר נוסף של נקודות פגיעה בכל פעם שאתה הופך אותך, מה שהופך אותך לתחנת כוח חזקה ברמות נמוכות יותר. Circle of Stars נותן לך צורת כוכבים, ומציע דרכים חדשות להשתמש ב-Wild Shape שלך ​​ברגע שהתועלת HP הופכת פחות חשובה באמצע המשחק ובסוף.

בגלל שהמבנה הזה כולל כל כך הרבה קסם חזק, הוא גם רב תכליתי להפליא. אתה יכול לשחק את התפקיד של המגן של המפלגה שלך, לקום מול אויביך בדמות דוב או זאב, או להיתלות בקו האחורי, לתמוך במפלגה שלך עם לחשים וירי חיצים מהכיסוי. הרבגוניות הזו הופכת את המבנה הזה למהנה להפליא עבור אלה שלא ממש בטוחים מה הם רוצים מהריינג'ר שלהם ורוצים לחקור קצת מכל דבר.

אז לסיכום, למה פיי וונדרר ריינג'ר / Circle of Stars Druid כל כך טוב?

  • הטלת איות רב-תכליתית במיוחד
  • אויב רב עוצמה לטווחים
  • שימושים רבים מ-Wild Shape, מה שהופך אותך לצייד יעיל או לטנק חזק

פרטי בנייה:

בתור התחלה, אתה צריך לקחת 3 רמות של ריינג'ר כדי לקבל את תת-הכיתה Fey Wanderer. לאחר מכן, אתה יכול לקחת שתי רמות של דרואיד ולבחור את תת-הכיתה Circle of Stars. קח את ריינג'ר ל-15 הרמות הבאות כדי לסיים את הבנייה.

פיזור ציון היכולת שלך אמור להיראות כך אם אתה משתמש ב-Point Buy:

STR: 8

DEX: 16

קון: 16

INT: 8

WIS: 16

CHA: 8

הקפד לבחור קשת ארוכה ואת השריון הקל הטוב ביותר שאתה יכול למצוא עבור הציוד שלך.

Fey Wanderer Ranger 18 / Circle of Stars Druid 2

רמות ריינג'ר (פיי וונדרר):

רמה 1 (ריינג'ר 1) - תכונות הכיתה: Deft Explorer (Canny: השג מומחיות באחד מהמיומנויות שלך ולמד 2 שפות נוספות); אויב מועדף (סמן אויב כשאתה פוגע בו במתקפת נשק כדי לגרום לו נזק נוסף של 1d4 למשך דקה אחת)

רמה 2 (ריינג'ר 2) - מאפייני הכיתה: איות; סגנון לחימה (בחר חץ וקשת)

רמה 3 (ריינג'ר 3) - מאפייני הכיתה: ארכיטיפ ריינג'ר (בחר פיי וונדרר); אהרנס ראשוני (השג קסמים נוספים ברמות מסוימות שתוכל להטיל פעם אחת בכל מנוחה ארוכה מבלי להשתמש בחריץ לחש). תכונות Fey Wanderer: Dreadful Strikes (הטל נזק נפשי נוסף עם התקפות הנשק שלך); Fey Wanderer Magic (השג קסמים נוספים בלעדיים ל-Fey Wanderer); זוהר של עולם אחר (קבל בונוס להמחאות כריזמה השווה לשינוי החוכמה שלך ומיומנות נוספת)

רמה 6 (ריינג'ר 4) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את המיומנות ב-2)

רמה 7 (ריינג'ר 5) - תכונת כיתה: התקפה נוספת (בצע 2 התקפות בתורך)

רמה 8 (ריינג'ר 6) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (Rover: מהירות ההליכה שלך עולה ב-5 רגל ואתה זוכה למהירות שחייה וטיפוס השווה למהירות ההליכה שלך); אויב מועדף (1d6)

רמה 9 (ריינג'ר 7) - Fey Wanderer מאפיינים: Twist Feguiling (השג יתרון נגד הקסם או הפחד, והכריחו יצורים אחרים לבצע זריקות חסכון כדי להימנע מלהיות מוקסם או מפוחד כאשר יצור שאתה יכול לראות מצליח להציל את ההצלה שלו מול ההשפעות הללו)

רמה 10 (ריינג'ר 8) - מאפייני הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את המיומנות ב-2); Land's Stride (לעבור בשטח קשה ללא עונש תנועה ולהשיג יתרון בהצלת זריקות נגד צמחים קסומים שנוצרו כדי לעכב תנועה)

רמה 11 (ריינג'ר 9) - כלום

רמה 12 (ריינג'ר 10) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (בלתי נלאה: תן לעצמך מספר נקודות פגיעה זמניות השווה ל-1d8 + משנה החוכמה שלך ותאבד רמת תשישות אחת לאחר מנוחה קצרה); הצעיף של הטבע (הופך בקסם לבלתי נראה לדקה אחת)

רמה 13 (ריינג'ר 11) - תכונות Fey Wanderer: חיזוקי Fey (למד את לחש הזימון של פיי)

רמה 14 (ריינג'ר 12) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2)

רמה 15 (ריינג'ר 13) - כלום

רמה 16 (ריינג'ר 14) - מאפייני הכיתה: אויב מועדף (1d8); נעלם (השתמש בפעולת הסתר כפעולת בונוס)

רמה 17 (ריינג'ר 15) - Fey Wanderer תכונות: Misty Wanderer (למד את Misty Step ולקחת איתך יצור אחר כשאתה מטיל את הלחש)

רמה 18 (ריינג'ר 16) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2, או בחר הישג)

רמה 19 (ריינג'ר 17) - כלום

רמה 20 (ריינג'ר 18) - חושים פראיים (חוסר היכולת שלך לראות יצור אינו מטיל חיסרון על התקפה נגדו, ואתה יכול לאתר יצורים בלתי נראים בטווח של 30 רגל)

רמות דרואידים (כוכבים):

רמה 4 (דרואיד 1) - מאפייני הכיתה: דרואידים (למד את השפה הסודית של הדרואידים); איות

רמה 5 (דרואיד 2) - מאפייני הכיתה: צורה פראית (התהפכו לחיות בלחימה); מעגל דרואידים (בחר מעגל כוכבים). תכונות מעגל הכוכבים: מפת כוכבים (צור מפת כוכבים והשיג יתרונות מסוימים כאשר אתה מחזיק אותה); צורת כוכבים (השג שימושים חדשים לצורת הפרא שלך)

4. פיי ונדרר ריינג'ר / דת טבע

איך אתה יכול להפסיד כשיש לך האלים בצד שלך?

אם תרצו לשחק במגן היער האולטימטיבי, המבנה הזה הוא בשבילכם. הדמות של פיי נודד / פקידת הטבע ממקמת את עצמה בין אויביהם ובני בריתם, ומרחיקה כל אויב שיעז להתקרב יותר מדי עם הצוות הקסום והקסם העוצמתי שלהם.

המבנה הזה לוקח את הריינג'ר הזריז והזריז בדרך כלל ונותן להם שריון כבד והטלת כישוף עוצמתית. עם רמה אחת בלבד של דת טבע, אתה מקבל הטלת כישוף עוצמתית להפליא, שריון טנק ומיומנויות נוספות. מכיוון ששריונות כבדים דורשים חוזק גבוה, מבנה זה מאלץ את הסיירים לנצל את ה-Shillelagh, שריון מנוצל בדרך כלל שמאפשר להם להשתמש ב-Wisdom Modifier שלהם להתקפות ולא כוח או מיומנות.

בדיוק כמו המבנה הקודם, הריינג'ר הזה הוא רב תכליתי להפליא, עם רשימת לחשים גדולה ופוטנציאל נזק וטנק גדול. בעוד שהמבנה האחרון התמקד יותר בטיפול בנזקים, זה שם דגש על הפיכת הדמות שלך לתחנת כוח טנקית בשדה הקרב, תוך הגנה על בעלי בריתך מהחזית של הלחימה. אם זה סוג המשחק שבו אתה מעוניין, המבנה הזה הוא בשבילך.

מדוע פיי ונדרר ריינג'ר / פקידת תחום הטבע כל כך טובה?

  • מיומנות שריון כבדה הופכת אותך לטנקי להפליא בשילוב עם קוביות המכה הגבוהות של הריינג'ר
  • הטלת כישוף של דת היא חזקה מאוד ורב-תכליתית
  • לא מקריב נזק, ומאפשר לך לעשות נזק רב בדיוק בטווח תגרה כפי שהיית עושה עם חץ וקשת במבנה ריינג'ר מסורתי

פרטי בנייה:

קח רמה אחת של ריינג'ר לפני שתעבור מיד לרמה של Cleric ולקחת את תת-הכיתה Nature Domain כדי לקבל מיומנות שריון כבדה כמה שיותר מהר. סיים עם 18 רמות של ריינג'ר, ולקחת את תת-הכיתה Fey Wanderer כאשר היא זמינה.

מבנה זה דורש 13 DEX, 13 WIS ו-15 STR כדי לנצל את מלוא היתרונות של דרישות ריבוי המחלקות והשריון הכבד. עם זאת, הכוח שלך צריך להיות רק 13 עד שתמצא שריון לוח, וזה בדרך כלל די נדיר. בשלב מסוים, תרצה להגביר את הכוח שלך באמצעות אחת מהעלאות היכולות שלך. מסיבה זו, פיזור ציון היכולת שלך אמור להיראות כך אם אתה משתמש בקנייה נקודתית:

STR: 13

DEX: 13

קון: 16

INT: 8

WIS: 16

CHA: 8

ריינג'ר (פיי וונדרר) 19 / איש דת (טבע) 1

רמות ריינג'ר (פיי וונדרר):

רמה 1 (ריינג'ר 1) - תכונות הכיתה: Deft Explorer (Canny: השג מומחיות באחד מהמיומנויות שלך ולמד 2 שפות נוספות); אויב מועדף (סמן אויב כשאתה פוגע בו במתקפת נשק כדי לגרום לו נזק נוסף של 1d4 למשך דקה אחת)

רמה 3 (ריינג'ר 2) - מאפייני הכיתה: איות; סגנון לחימה (בחר חץ וקשת)

רמה 4 (ריינג'ר 3) - מאפייני הכיתה: ארכיטיפ ריינג'ר (בחר פיי ונדרר); מודעות ראשונית (קבל קסמים נוספים ברמות מסוימות שתוכל להטיל פעם אחת בכל מנוחה ארוכה מבלי להשתמש בחריץ לחש). תכונות Fey Wanderer: Dreadful Strikes (הטל נזק נפשי נוסף עם התקפות הנשק שלך); Fey Wanderer Magic (השג קסמים נוספים בלעדיים ל-Fey Wanderer); זוהר של עולם אחר (קבל בונוס להמחאות כריזמה השווה לשינוי החוכמה שלך ומיומנות נוספת)

רמה 5 (ריינג'ר 4) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל כוח ב-2)

רמה 6 (ריינג'ר 5) - תכונת כיתה: התקפה נוספת (בצע 2 התקפות בתורך)

רמה 7 (ריינג'ר 6) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (Rover: מהירות ההליכה שלך עולה ב-5 רגל ואתה זוכה למהירות שחייה וטיפוס השווה למהירות ההליכה שלך); אויב מועדף (1d6)

רמה 8 (ריינג'ר 7) - Fey Wanderer תכונות: Twist Beguiling (השג יתרון נגד קסם או פחד, והכריח יצורים אחרים לבצע זריקות חסכון כדי להימנע מלהיות מוקסם או מפוחד כאשר יצור שאתה יכול לראות מצליח להציל את ההצלה שלו מול ההשפעות הללו)

רמה 9 (ריינג'ר 8) - מאפייני הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2); Land's Stride (לעבור בשטח קשה ללא עונש תנועה ולהשיג יתרון בהצלת זריקות נגד צמחים קסומים שנוצרו כדי לעכב תנועה)

רמה 10 (ריינג'ר 9) - כלום

רמה 11 (ריינג'ר 10) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (בלתי נלאה: תן לעצמך מספר נקודות פגיעה זמניות השווה ל-1d8 + משנה החוכמה שלך ותאבד רמת תשישות אחת לאחר מנוחה קצרה); הצעיף של הטבע (הופך בקסם לבלתי נראה לדקה אחת)

רמה 12 (ריינג'ר 11) - תכונות Fey Wanderer: חיזוקי Fey (למד את לחש הזימון של פיי)

רמה 13 (ריינג'ר 12) - תכונת כיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2)

רמה 14 (ריינג'ר 13) - כלום

רמה 15 (ריינג'ר 14) - מאפייני הכיתה: אויב מועדף (1d8); נעלם (השתמש בפעולת הסתר כפעולת בונוס)

רמה 16 (ריינג'ר 15) - Fey Wanderer תכונות: Misty Wanderer (למד את Misty Step ולקחת איתך יצור אחר כשאתה מטיל את הלחש)

רמה 17 (ריינג'ר 16) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2, או בחר הישג)

רמה 18 (ריינג'ר 17) - כלום

רמה 19 (ריינג'ר 18) - תכונת מחלקה: חושים פראיים (חוסר היכולת שלך לראות יצור אינו מטיל חיסרון על התקפה נגדו, ואתה יכול לאתר יצורים בלתי נראים בטווח של 30 רגל)

רמה 20 (ריינג'ר 19) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2, או בחר הישג)

רמות אנשי דת (דומיין הטבע):

רמה 2 (איש דת 1) - מאפייני הכיתה: איות; תחום אלוהי (בחר בטבע). מאפייני תחום הטבע: Acolyst of Nature (למדו מחזה דרואידים ומיומנות נוספת); כישורי בונוס (צבור מיומנות בשריון כבד)

3. Beast Master Ranger / Peace Cleric

אף אחד לא יכול לעמוד מול קשת וחתול החתולים שלהם.

משכשכים בקרב עם חיה לצידם, המבנה הזה מנצל את הקשר ההדוק של מאסטר החיה עם הרוח החייתית שלהם באמצעות תכונת הקשר המעצים של איש דת השלום. זה הופך את הריינג'ר הזה למקום הנכון עבור אלה שרוצים ליצור קשר עמוק עם בן לוויה של בעלי חיים בהרפתקאותיהם.

רמה אחת של Peace Cleric מעניקה גישה למבנה זה אולי לאחת התכונות החזקות ביותר ב-D&D: Bondening Bond. זה מאפשר לך ליצור קשר עם מספר מסוים של יצורים בקרבתך, ומעניק לכל היצורים המחוברים בונוס נוסף של 1d4 לגלגול התקפה אחד, בדיקת יכולת או זריקת חיסכון בכל תור בזמן שהם נמצאים בטווח של 30 רגל אחד מהשני. זה אומר שאתה יכול להשתמש ב-Emboldening Bond על בן לוויה של החיה שלך, ונותן לך בונוס כמעט קבוע בממוצע של +2.5 לאחד מסיבובי ההתקפה שלך בכל סיבוב, ובן לוויה החיה שלך זוכה באותו בונוס.

נוסף על החובב החזק להפליא הזה, המבנה הזה גם מקבל גישה לרשימת לחשי הדת ולכל הרבגוניות והעוצמה שמגיעים איתו, כמו גם לחשי Peace Domain נוספים ומיומנות נוספת.

המבנה הזה מושלם עבור כל שחקן שאוהב את הרעיון להרפתק לצד חבר של בעלי חיים, להשתכשך איתם לקרב ולהרוויח יתרונות חזקים מאוד כתוצאה מכך. זה כנראה אחד הבניינים הטובים ביותר במשחק כדי להגשים את פנטזיית משחק התפקידים הזו, ועם השינויים החדשים של Beast Master שהוצגו ב- Tasha's Cauldron of Everything, אתה לא צריך להקריב שום כוח כדי לגרום לזה לקרות.

מדוע Beast Master Ranger / Peace Domain Cleric כל כך טוב?

  • בונוס מדהים להצליח עם Emboldening Bond
  • הטלת כישוף עוצמתית ורב-תכליתית
  • בן לוויה רב עוצמה לבעלי חיים להילחם לצדך באמצעות המלווה הראשוני המוצג בקלחת הכל של טאשה

פרטי בנייה:

עבור המבנה הזה, התחל עם נטילת 3 רמות של ריינג'ר ובחירה בתת-הכיתה Beast Master. לאחר מכן צללו לרמה של אנשי דת ובחרו בתת-מחלקת תחום השלום. סיים עם עוד 16 רמות של ריינג'ר.

המבנה הזה מסתמך על שימוש ב-Beast Master המחודש של Tasha, תוך שימוש ב-Primal Companion ולא ב-Ranger's Companion.

הקפד להשתמש בתכונות האופציונליות של Tasha כדי להתאים אישית את העליות שלך ביכולת הגזעית. כך אמור להיראות פיזור ציון היכולות שלך אם אתה משתמש ב-Point Buy:

STR: 8

DEX: 16

קון: 16

INT: 10

WIS: 14

CHA: 10

ריינג'ר (מאסטר החיה) 19 / איש דת (שלום) 1

ריינג'ר (Beast Master) רמות:

רמה 1 (ריינג'ר 1) - תכונות הכיתה: Deft Explorer (Canny: השג מומחיות באחד מהמיומנויות שלך ולמד 2 שפות נוספות); אויב מועדף (סמן אויב כשאתה פוגע בו במתקפת נשק כדי לגרום לו נזק נוסף של 1d4 למשך דקה אחת)

רמה 2 (ריינג'ר 2) - מאפייני הכיתה: איות; סגנון לחימה (בחר חץ וקשת)

רמה 3 (ריינג'ר 3) - מאפייני הכיתה: ארכיטיפ ריינג'ר (בחר חיה מאסטר); מודעות ראשונית (קבל קסמים נוספים ברמות מסוימות שתוכל להטיל פעם אחת בכל מנוחה ארוכה מבלי להשתמש בחריץ לחש). תכונות מאסטר החיה: בן לוויה ראשוני (צור קשר עם רוח ראשונית שיכולה ללבוש צורה של יצור אווירי, יבשתי או ימי ולהילחם לצדך)

רמה 5 (ריינג'ר 4) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את המיומנות ב-2)

רמה 6 (ריינג'ר 5) - תכונת כיתה: התקפה נוספת (בצע 2 התקפות בתורך)

רמה 7 (ריינג'ר 6) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (Rover: מהירות ההליכה שלך עולה ב-5 רגל ואתה זוכה למהירות שחייה וטיפוס השווה למהירות ההליכה שלך); אויב מועדף (1d6)

רמה 8 (ריינג'ר 7) - תכונות של Beast Master: אימון יוצא דופן (פקח על החיה שלך לקחת את הקצב, להתנתק ולעזור לפעולות, וההתקפות שלה נחשבות קסומות למטרת התגברות על התנגדות וחסינות)

רמה 9 (ריינג'ר 8) - מאפייני הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את המיומנות ב-2); Land's Stride (לעבור בשטח קשה ללא עונש תנועה ולהשיג יתרון בהצלת זריקות נגד צמחים קסומים שנוצרו כדי לעכב תנועה)

רמה 10 (ריינג'ר 9) - כלום

רמה 11 (ריינג'ר 10) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (בלתי נלאה: תן לעצמך מספר נקודות פגיעה זמניות השווה ל-1d8 + משנה החוכמה שלך ותאבד רמת תשישות אחת לאחר מנוחה קצרה); הצעיף של הטבע (הופך בקסם לבלתי נראה לדקה אחת)

רמה 12 (ריינג'ר 11) - תכונת אמן החיה: זעם בהמות (כשהחיה שלך תוקפת היא יכולה לעשות זאת פעמיים, או לקחת את אפשרות ריבוי התקפות אם זמינה)

רמה 13 (ריינג'ר 12) - תכונת כיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2)

רמה 14 (ריינג'ר 13) - כלום

רמה 15 (ריינג'ר 14) - מאפייני הכיתה: אויב מועדף (1d8); נעלם (השתמש בפעולת הסתר כפעולת בונוס)

רמה 16 (ריינג'ר 15) - תכונות של Beast Master: שתף לחשים (כישופים שאתה מטיל שמשפיעים על עצמך משפיעים גם על בן לוויתך הראשוני)

רמה 17 (ריינג'ר 16) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2, או בחר הישג)

רמה 18 (ריינג'ר 17) - כלום

רמה 19 (ריינג'ר 18) - תכונת מחלקה: חושים פראיים (חוסר היכולת שלך לראות יצור אינו מטיל חיסרון על התקפה נגדו, ואתה יכול לאתר יצורים בלתי נראים בטווח של 30 רגל)

רמה 20 (ריינג'ר 19) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2, או בחר הישג)

רמות איש דת (תחום השלום):

רמה 4 (איש דת 1) - מאפייני הכיתה: איות; תחום אלוהי (בחר תחום שלום). תכונות דומיין שלום: לחשי דומיין (למדו לחשים נוספים בלעדיים לאיש השלום); יישום של שלום (קבל מיומנות נוספת); בונד מעודד (צור קשרים קסומים עם יצורים קרובים אליך, הענקת בונוסים לגלגולים מסוימים לכל היצורים המושפעים, כולל אותך)

2. קודר סטאלקר ריינג'ר / רוצח מתנקש

אתה לא יכול להילחם במה שאתה לא יכול לראות, נכון?

עם המבנה הזה, תהיו הצייד האמברלי האולטימטיבי. התנקשו באויביכם בדיוק נורא, והמטירו חיצים לפני שתהיה להם הזדמנות להגיב.

זהו אחד מהבניינים החזקים ביותר של ריינג'ר רב-מחלקות. לקיחת 5 רמות בריינג'ר מעניקה לך התקפה נוספת, ונותנת לך הזדמנויות כפולות להפעלת התקפה מתגנבת. הדגש של ה-Gloom Stalker על התור הראשון של הלחימה והענקת הטבות הקשורות אליו משתלבים בצורה מושלמת עם המתנקש, ומאפשר לך לחלק נזק מטורף של מטרה יחידה בסיבוב אחד, לפני שהאויבים שלך יכולים לעשות משהו בתמורה.

לקיחת רמות של ריינג'ר גם מעניקה לך גישה לקסם ראשוני, ומעניקה לך אפשרויות נוספות בלחימה וקצת נזק נוסף.

המבנה הזה מושלם עבור כל מי שרוצה להכות את אויביו מרחוק, לעתים קרובות מבלי להיראות. זה מתאים היטב לכלי נשק מטווחים, ומאפשר לך להישאר בטוח ומחוץ לסכנה.

למה Assassin Rogue / Gloomstalker Ranger כל כך טוב?

  • כמה מפוטנציאל הנזק של מטרה אחת הטובה ביותר במשחק
  • הוספת צדדיות מהלחשים של הריינג'ר
  • סיכוי נמוך למות, מכיוון שסביר להניח שתהיה מוסתר ברוב מפגשי הקרב

פרטי בנייה:

המבנה הזה יכול ללכת לשני כיוונים. זה שאני ממליץ ומה שאני מתאר להלן הוא לקחת 5 רמות של ריינג'ר, 3 רמות של ריינג'ר, ואז לסיים עם 12 רמות נוספות של ריינג'ר. זה יקנה לך את כישורי הנשק והשריון המצוינים של הריינג'ר, ותריץ אותך לתקיפה נוספת לפני שתטבול לתוך Rogue עבור פעולה ערמומית, התגנבות והתנקשות.

האפשרות השנייה היא לקחת 5 רמות של ריינג'ר ואז 15 רמות של Rogue. אפשרות זו תגרום לך יותר נזק להתקפה מתגנב וכמה אפשרויות מומחיות נוספות. עם זאת, הוא מקריב הרבה מיכולת הקסם והעמידות של הריינג'ר. בנוסף, רבים מתכונות המשנה של המתנקש הן די גרועות, כאשר Assassinate הוא היחיד שבאמת שווה את הזמן שלך. לא משנה באיזו אפשרות תבחר, הקפד להשתמש בתכונות הכיתה האופציונליות של Tasha כדי להחליף את כל תכונות הכיתה התהומיות שהריינג'ר מקבל ב-10 הרמות הראשונות שלו בערך.

עם המבנה הזה, חוכמה ומיומנות הם ציוני היכולת החשובים ביותר שלך. הקפד להשתמש בתכונות האופציונליות של Tasha כדי להחליף את העליות שלך ביכולת הגזעית. אם אתה משתמש ב-Point Buy, פיזור ציון היכולות שלך אמור להיראות כך:
STR: 8

קון: 16

DEX: 16

INT: 8

WIS: 16

CHA: 8

ריינג'ר (Gloom Stalker) 17 / Rogue (מתנקש) 3

רמות ריינג'ר (Gloom Stalker):

רמה 1 (ריינג'ר 1) - תכונות הכיתה: Deft Explorer (Canny: השג מומחיות באחד מהמיומנויות שלך ולמד 2 שפות נוספות); אויב מועדף (סמן אויב כשאתה פוגע בו במתקפת נשק כדי לגרום לו נזק נוסף של 1d4 למשך דקה אחת)

רמה 2 (ריינג'ר 2) - מאפייני הכיתה: איות; סגנון לחימה (בחר חץ וקשת)

רמה 3 (ריינג'ר 3) - מאפייני הכיתה: ארכיטיפ ריינג'ר (בחר ב-Gloom Stalker); מודעות ראשונית (קבל קסמים נוספים ברמות מסוימות שתוכל להטיל פעם אחת בכל מנוחה ארוכה מבלי להשתמש בחריץ לחש). מאפיינים של ה-Gloom Stalker: Magic Stalker (השג קסמים נוספים ברמות מסוימות); Dread Ambusher (השג עוד 10 רגל של תנועה והתקפה נוספת שגורמת נזק נוסף של 1d8 בסיבוב הראשון של הקרב); ראיית אומברלית (השיג Darkvision והפוך לבלתי נראה בחושך לכל יצור שסומך על Darkvision כדי לראות אותך)

רמה 4 (ריינג'ר 4) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את המיומנות ב-2)

רמה 5 (ריינג'ר 5) - תכונת כיתה: התקפה נוספת (בצע 2 התקפות בתורך)

רמה 9 (ריינג'ר 6) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (Rover: מהירות ההליכה שלך עולה ב-5 רגל ואתה זוכה למהירות שחייה וטיפוס השווה למהירות ההליכה שלך); אויב מועדף (1d6)

רמה 10 (ריינג'ר 7) - תכונת עוקצנות קודרת: Iron Mind (השג מיומנות בהשלמת חוכמה)

רמה 11 (ריינג'ר 8) - מאפייני הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את המיומנות ב-2); Land's Stride (לעבור בשטח קשה ללא עונש תנועה ולהשיג יתרון בהצלת זריקות נגד צמחים קסומים שנוצרו כדי לעכב תנועה)

רמה 12 (ריינג'ר 9) - כלום

רמה 13 (ריינג'ר 10) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (בלתי נלאה: תן לעצמך מספר נקודות פגיעה זמניות השווה ל-1d8 + Wisdom Modifier שלך ותאבד רמת תשישות אחת לאחר מנוחה קצרה); הצעיף של הטבע (הופך בקסם לבלתי נראה לדקה אחת)

רמה 14 (ריינג'ר 11) - תכונת ה-Gom Stalker: Stalker's Flurry (כשאתה מחטיא עם התקפת נשק, אתה יכול לעשות עוד אחת כחלק מאותה פעולה)

רמה 15 (ריינג'ר 12) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2)

רמה 16 (ריינג'ר 13) - כלום

רמה 17 (ריינג'ר 14) - מאפייני הכיתה: אויב מועדף (1d8); נעלם (השתמש בפעולת הסתר כפעולת בונוס)

רמה 18 (ריינג'ר 15) - תכונת עוקצנות קודרת: דודג' צללים (השתמש בתגובה שלך כדי להטיל חיסרון במתקפה נגדך)

רמה 19 (ריינג'ר 16) - תכונת כיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה (מה שלא העלית בפעם הקודמת) ב-2)

רמה 20 (ריינג'ר 17) - כלום

רמות נוכלות (מתנקש):

רמה 6 (נוכל 1) - מאפייני הכיתה: מומחיות (בחר 2 מיומנויות כדי להשיג מיומנות כפולה. אני ממליץ על התגנבות ושכנוע); התקפה מתגנבת (1d6); היכל הגנבים

רמה 7 (נוכל 2) - תכונת כיתה: פעולה ערמומית (מקף, התנתקות או הסתר כפעולת בונוס)

רמה 8 (Rogue 3) - מאפייני הכיתה: ארכיטיפ רוגי (Choose Assassin); התקפה מתגנבת (3d6). תכונות מתנקש: כישורי בונוס (השג מיומנות עם ערכת ההסוואה וערכת המרעיל); להתנקש (השג יתרון על יצורים שלא הגיעו לתורם הראשון בלחימה ובמכות קריטיות אוטומטיות נגד יצורים מופתעים)

1. גולם סטוקר ריינג'ר / Battlemaster Fighter

אם הם מתים לפני שהם יכולים להגיב, האויבים שלך לעולם לא יוכלו לעמוד נגדך.

עוקבים מהצללים, חיסול אויבים עם טיל אחד הממוקם היטב מסתיר את מבנה ה-Gloom Stalker Ranger / Battlemaster Fighter. עם הדמות הזו, תהפכו למאסטר של המארב, שמסוגל להסב כמויות מטורפות של נזק בכמה יריות, מדויקות ביותר.

שילוב של פלט הנזק הגולמי של ה-Gloom Stalker עם הדיוק העצום של ה-Battlemaster נותן לך, ללא ספק, את המבנה הרב-מעמדי החזק ביותר של ריינג'ר ב-Dungeons & Dragons. עם Precision Strike וסגנון הלחימה בחץ וקשת, זה יהיה כמעט בלתי אפשרי לפספס את היריות שלך. שלב את זה עם פלט הנזק הנוסף של ה-Gloom Stalker בסיבוב הראשון של הלחימה נותן לך דמות שיכולה לחסל אויבים עוד לפני שהסיבוב מתחיל.

מכיוון של-Ranger ול-Fighter לשניהם יש מות פגיעה מסוג d10, המבנה הזה מסוגל לבצע התקפות טנקים באמצע קרב בדיוק כמו כל פייטר אחר. עם זאת, הכישורים והמומחיות של הריינג'ר הופכים אותו למיומן להפליא בגישה חמקנית יותר. זה, בשילוב עם הקסם של הריינג'ר, הופך את המבנה הזה למגוון מאוד ומהנה לשחק.

למה Gloom Stalker Ranger / Battlemaster Fighter כל כך טוב?

  • פלט נזק גבוה עם התקפות מרובות ו- Action Surge
  • צדדיות מסוימת מהלחשים של הריינג'ר
  • HP גבוה
  • יכולות התגנבות מדהימות

פרטי בנייה:

כדי להתחיל, קח 3 רמות של ריינג'ר ותת-הכיתה של Gloom Stalker. לאחר מכן, קח את 3 רמות הפייטר שלך ואת תת-הכיתה Battlemaster. סיים עם 14 רמות נוספות של ריינג'ר.

מבנה זה דורש מיומנות, חוכמה וחוקה כדי להיות יעילים. אם אתה משתמש ב-Point Buy, ציוני היכולת שלך צריכים להיראות כך:

STR: 8

DEX: 16

קון: 16

INT: 10

WIS: 14

CHA: 10

ריינג'ר (Gloom Stalker) 17 / Fighter (Battlemaster) 3

רמות ריינג'ר (Gloom Stalker):

רמה 1 (ריינג'ר 1) - תכונות הכיתה: Deft Explorer (Canny: השג מומחיות באחד מהמיומנויות שלך ולמד 2 שפות נוספות); אויב מועדף (סמן אויב כשאתה פוגע בו במתקפת נשק כדי לגרום לו נזק נוסף של 1d4 למשך דקה אחת)

רמה 2 (ריינג'ר 2) - מאפייני הכיתה: איות; סגנון לחימה (בחר חץ וקשת)

רמה 3 (ריינג'ר 3) - מאפייני הכיתה: ארכיטיפ ריינג'ר (בחר ב-Gloom Stalker); מודעות ראשונית (קבל קסמים נוספים ברמות מסוימות שתוכל להטיל פעם אחת בכל מנוחה ארוכה מבלי להשתמש בחריץ לחש). מאפיינים של ה-Gloom Stalker: Magic Stalker (השג קסמים נוספים ברמות מסוימות); Dread Ambusher (השג עוד 10 רגל של תנועה והתקפה נוספת שגורמת נזק נוסף של 1d8 בסיבוב הראשון של הקרב); ראיית אומברלית (השיג Darkvision והפוך לבלתי נראה בחושך לכל יצור שסומך על Darkvision כדי לראות אותך)

רמה 7 (ריינג'ר 4) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את המיומנות ב-2)

רמה 8 (ריינג'ר 5) - תכונת כיתה: התקפה נוספת (בצע 2 התקפות בתורך)

רמה 9 (ריינג'ר 6) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (Rover: מהירות ההליכה שלך עולה ב-5 רגל ואתה זוכה למהירות שחייה וטיפוס השווה למהירות ההליכה שלך); אויב מועדף (1d6)

רמה 10 (ריינג'ר 7) - תכונת עוקצנות קודרת: Iron Mind (השג מיומנות בהשלמת חוכמה)

רמה 11 (ריינג'ר 8) - מאפייני הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את המיומנות ב-2); Land's Stride (לעבור בשטח קשה ללא עונש תנועה ולהשיג יתרון בהצלת זריקות נגד צמחים קסומים שנוצרו כדי לעכב תנועה)

רמה 12 (ריינג'ר 9) - כלום

רמה 13 (ריינג'ר 10) - מאפייני הכיתה: Deft Explorer (בלתי נלאה: תן לעצמך מספר נקודות פגיעה זמניות השווה ל-1d8 + Wisdom Modifier שלך ותאבד רמת תשישות אחת לאחר מנוחה קצרה); הצעיף של הטבע (הופך בקסם לבלתי נראה לדקה אחת)

רמה 14 (ריינג'ר 11) - תכונת ה-Gom Stalker: Stalker's Flurry (כשאתה מחטיא עם התקפת נשק, אתה יכול לעשות עוד אחת כחלק מאותה פעולה)

רמה 15 (ריינג'ר 12) - תכונת הכיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה ב-2)

רמה 16 (ריינג'ר 13) - כלום

רמה 17 (ריינג'ר 14) - מאפייני הכיתה: אויב מועדף (1d8); נעלם (השתמש בפעולת הסתר כפעולת בונוס)

רמה 18 (ריינג'ר 15) - תכונת עוקצנות קודרת: דודג' צללים (השתמש בתגובה שלך כדי להטיל חיסרון במתקפה נגדך)

רמה 19 (ריינג'ר 16) - תכונת כיתה: שיפור ציון יכולת (הגדל את החוכמה או החוקה (מה שלא העלית בפעם הקודמת) ב-2)

רמה 20 (ריינג'ר 17) - כלום

רמות לוחם (באטלמאסטר):

רמה 1 (פייטר 1) - מאפייני הכיתה: רוח שנייה (ריפוי כמות קטנה של HP כפעולת בונוס); סגנון לחימה (בחר חץ וקשת)

רמה 2 (פייטר 2) - מאפייני הכיתה: נחשולי פעולה (פעם אחת למנוחה ארוכה, קבל פעולה נוספת בתורך)

רמה 3 (פייטר 3) - מאפייני הכיתה: ארכיטיפ לחימה (בחר Battlemaster). תכונות Battlemaster: עליונות קרבית (למד תמרונים שבהם אתה יכול להשתמש בלחימה באמצעות קוביות עליונות); Student of War (צבור מיומנות עם סט אחד של כלים של Artisan)

מאמרים שאולי יעניינו אותך: