[טופ 15] D&D הבניינים החזקים ביותר שכיף לשחק

מבוכים ודרקונים הוא משחק תפקידים פנטזיה שפורסם לראשונה ב-1974.

למרות שהוא נשען מאוד על סיפור שיתופי, יש לו, כמו בכל המשחקים, מערכת חוקים ששחקנים מצייתים אליהם כדי שיוכלו לחיות את חייהם הטובים ביותר ולגלם גיבורי אגדה.

שחקן אחד הוא מאסטר הצינוק שמקל על המשחק, שולט במפלצות ובדמויות שאינן שחקניות, ומספר את הסיפור בזמן שהאחרים ממלאים את דפי הדמות שלהם כשהם משחקים דמויות הרפתקניות כמו שדון או פלדין גמד.

בהתחשב באדירותו העצומה של מרוצים, שיעורים, הישגים ומושגים מגוונים, זה יכול להיות מרתיע לבחור שילוב שיכול למשוך את משקלו ולהיות כיף להתחיל.

הודות לדיוק הכרוך, אף דמות אינה דמות גרועה כל עוד אתה שומר על ציוני היכולת העיקריים הללו גבוהים, אבל יש שחקנים שמעדיפים לבצע אופטימיזציה כדרך שלהם ליהנות, וכמו כל סגנונות משחק אחרים, גם זה תקף.

אחרי שהתעמקנו במבוכים אפלים, הרגנו דרקונים מסוכנים ושרדנו בצינוק בתוך דרקון, הכנו רשימה של כמה מהבניינים החזקים ביותר לגירוש הרוע ולהתעשר בו זמנית!

התכופף, ופנה ישר לכיוון גילדת ההרפתקאות. הערב אנו חולקים את 15 המבנה החזקים ביותר שלנו עבור מבוכים ודרקונים במהדורה 5!

אנו נשאב תוכן ממספר מוספים וכן נשתמש בכללים והישגים מרובים, אז ודא שהשולחן שלך מאפשר זאת מראש.

15. קומבו הומבו!

פעם נפח צנוע, האומן שלנו עשה פריצת דרך בעולם הארכנו-מכני. כעת הם מתחמקים מאלה שרוצים לגנוב את המחקר שלהם, תמיד יחד עם היצירה החדשה ביותר שלהם, כלב ציד נאמן עם לב פלדה.

ה-"Wombo-Combo" הוא שם מהנה למבנה שמפיק את המרב מה-Battle Smith מ- Tasha's Cauldron of Everything. אנחנו הולכים לשחק עם Steel Defender שלנו כדי להפוך לצמד ללא תחרות!

אמן של טכנולוגיה ועבודת צוות, Wombo-Combo מביא הרבה תועלת לשולחן עם השותפות היפה של אדם ומכונה.

במה ה-Wombo-Combo מצטיין

  • תלות נתונים סטטיסטיים בודדים. על ידי החדרת כלי הנשק שלנו, ה-Wombo-Combo יכול לסמוך אך ורק על האינטליגנציה שלהם לצורך התקפה ונזק!
  • ריבוי משימות. Steel Defender שלנו פועל כהרחבה של עצמנו, ובכך בעצם יכולים להיות לנו שתי דמויות בו-זמנית שלוקחות את עבודת הצוות לרמה אחרת לגמרי.
  • נעילת אויבים. על ידי התמקדות באויב בודד בכל פעם, ה-Wombo-Combo יכול בקלות להפיל אויבים ביעילות קטלנית.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:שדון גבוה.

מַחלָקָה:Artificer (Battle Smith)

סטטיסטיקות:אינטליגנציה > מיומנות > חוקה > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Sharpshooter.

צִיוּד:קשתות ושריון קל.

14. האגרוף המטושטש.

דוחף את הרפלקסים שלהם עד לקצה גבול היכולת, הנזיר שלנו אימן את גופם להשיג תצוגות מהירות נהדרות. הם משוטטים בארץ ומחפשים לשכלל את המיומנות שלהם בקצב יוצא דופן, בדרך כלל מותירים את אויביהם תוהים מה פגע בהם.

האגרוף המטושטש הוא שם קליט למבנה הנזיר הזה, שהוא אחד האהובים עליי האישיים. המבנה הזה מתמקד בהגברת מהירות ההליכה שלנו ככל שנוכל כדי לשלוט בשדה הקרב. ראוי לציין שהישגים הם כלל אופציונלי ב-5e, אז ודא שה-DM שלך מאפשר להם לפני בניית האגרוף המטושטש שלך.

מה האגרוף המטושטש מצטיין:

  • נוכחות בשדה הקרב. הגברת המהירות שלנו מאפשרת לנו להשתתף בלחימה בצורה פעילה יותר, שכן אנו יכולים לרוץ מאויב לאויב כהרף עין. זה אומר שתהיה לך מהירות תנועה של לפחות 60 רגל שתאפשר לך לחצות מרחקים גדולים בסיבוב אחד.
  • נזק אמין. הודות למבחר ההישגים שלנו, אנו נוציא כמויות גדולות של נזקים בצורה בטוחה יחסית. עכשיו אתה יכול להמטיר כאב על אויביך כמו טורנדו!
  • פוטנציאל מדהים של משחק תפקידים. על ידי הגעה למהירויות גבוהות יותר, נוכל להתחמק עם הישגים מדהימים... כמו לתקוע דרקון ישן ולצאת מהמערה שלו לפני שהוא נושם אבדון לוהט.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:שדון עץ.

מַחלָקָה:נזיר (דרך היד הפתוחה).

סטטיסטיקות:מיומנות > חוכמה > חוקה > כל השאר.

הישגים:נייד ומטען.

צִיוּד:חצים כנשק מטווחים.

13. הברברי.

פעם שפושטה מהפסולת הקרה, הברברי שלנו מצא הארה בנשימת הגידול הפראי והרוחני. הם מסתכלים אחורה אל החברים שמצאו בחיות היער, אבל נוהמים כשהשלווה שהם עבדו כל כך קשה בשבילו מתנפצת לבסוף... וזה מכעיס אותם.

משחק המילים הקליט הזה עובד עבור רב המעמד הדרואידי-ברברי הזה. הרב-מעמד הזה נותן לנו גישה לשפע של אפשרויות, אבל אנחנו הולכים להתמקד בשילוב הכוח ההרסני של הזעם של ברברי עם כוחות שינוי הצורה של מעגל של דרואיד הירח.

אנו דוחים את בחירת הנתיב הראשוני הברברי שלנו לגישה לתכונת Combat Wild Shape ממעמד הדרואידים. המבנה הזה גם נותן לנו קצת יותר שימושיות מחוץ ללחימה וצורת חיה חזקה במיוחד שתפיק תועלת מהזעם שלנו.

במה הברברי מצטיין

  • עמידות מדהימה. הגישה ל-Combat Wild Shape מעניקה ל-Barbar שלנו את היכולת להשתולל ולהפוך לחיה בלחימה. זה אומר שבעצם יהיו לך יותר נקודות פגיעה מכיוון שתניח את הסטטיסטיקה של החיה, וכל נזק חריג שיוביל אותך ל-0 פשוט יעבור לנקודות הפגיעה הרגילות שלך.
  • צורת חיה חזקה. מכיוון שאתה שומר על תכונות הכיתה שלך בעודך בצורת חיה, התנגדות הנזק שלך מהשתוללות, כמו גם ההגנה הלא משוריינת שלך, עוברים לצורת הפרא שלך.
  • קסם דרואידי. דרואיד ה-Dip Intro שלנו אומר שיהיו לנו יותר שימושי, נזק וכשפי ריפוי, אחרת מחוץ להישג ידנו.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:פירבולג

מַחלָקָה:ברברי 3 (טוטם דוב), דרואיד 17 (מעגל הירח).

סטטיסטיקות:חוכמה > חוזק > חוקה > מיומנות > כריזמה > אינטליגנציה.

הישגים:אנו ממליצים לקחת במקום העלאות ציון יכולת.

צִיוּד:נשק בשתי ידיים וללא שריון.

12. הקסטיגטור

חסיד אדוק של אלת הקסם, איש הדת שלנו מצא את הישועה בתורת הכתובים וצמיחה באמצעות אמנות הקסם. כאשר זוועות זוממות להכתים את הקסם שהם נשבעו להגן עליהם, שיפוט אלוהי יורד עליהם.

ה-Castigator הוא מבנה חזק מאוד המתמקד ב-Arana Domain מ-Sword Coast Adventurer's Guide. תחום Arcana נותן לנו את היכולת להטיל כמה לחשים ממעמד הקוסמים, ומחזק את הרפרטואר העוצמתי שלנו ממילא.

אנחנו נשתעשע עם הישגי ה-Crusher ו-Warcaster, אז תוודא ש-Master Dungeon שלך מאפשר להם אם אתה רוצה לשחק ב-Castigator.

במה ה-Castigator מצטיין:

  • עוד טיולי חזון. תחום Arcana נותן לאיש הדת שלך שני נסיעות מרשימת לחשי הקוסמים שאתה יכול להטיל בחוכמתך, ומעניק לך עוד כלים לשחק איתם.
  • להעניש חוטאים. אנחנו נבחר ב-Booming Blade cantrip. זה, בשילוב עם לחשי הנשק הרוחני ושומרי הרוח מאפשרים לך להפיק עולם שלם של פגיעה.
  • בעובי העניין. ממש בחלוץ הוא המקום שבו הקססטיגטור זורח. זה אומר שאנשי הדת שלך יהיו החומה בין האויבים למפלגה, ועםך בחזית, הניצחון מובטח.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:גמד הגבעה.

מַחלָקָה:איש דת (Arcane Domain).

סטטיסטיקות:חוכמה > חוזק > חוקה > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Crusher.

צִיוּד:שריון ומגן בינוני.

11. הסורקדין

מסוגל לדברים בלתי אפשריים מאז הלידה, הפלדין שלנו גילה שהם התברכו על ידי האלוהות שלהם מגיל צעיר. כעת, הם משתדלים לטפח את המתנה הזו ולהפיץ את דבר האל שלהם ברחבי הארץ.

ה-"Sorcadin" הוא משחק מילים עבור פלדין זה - רב-מעמדי מכשף. ה-multiclass מרחיב את האפשרויות שלנו בהרבה, אבל אנחנו הולכים להתמקד בשילוב היכולת העוצמתית להכות את אויביהם של הפלדין עם הליהוק האמין של מכשף הנשמות האלוהי מהמדריך של Xanathar לכל דבר.

אנו דוחים את תכונת ה-Extra Attack שלנו בתמורה לחובבים ולזרוק דלק מרשימת לחשי הקוסמים. המבנה הזה גם משיג לנו גישה לחובב חירום, Meta-magic ועוד.

מכיוון ש-multiclassing הוא כלל אופציונלי במהדורה 5, ודא שהשולחן שלך משתמש בו לפני יצירת sorcadin.

במה הסורקדין מצטיין

  • תרביץ במשך ימים! מכיוון שהתכונה Divine Smite של Paladin משתמשת בחריצי כישוף בתור הדלק שלה, ריבוי מחלקות לכשף מגדיל מאוד את כמות המכות שאנחנו יכולים לעשות ביום.
  • קטריפס. פלדינים בדרך כלל לא מקבלים נסיעות, ריבוי מחלקות מאפשר לנו לבחור כמה עבור אפשרויות מגוונות יותר, כמו גם כדי לחזק את האכזריות שלנו בתגרות.
  • ריפוי נוסף ושימושיות. רמה אחת של מכשף הנשמה האלוהית נותנת לנו גישה ללחש המגן וליכולת להוסיף 2d4 לזריקת הצלה פעם אחת למנוחה!

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:חצי שדון.

מַחלָקָה:פלדין (שבועת נקמה) 6, מכשף (נשמה אלוהית) 14

סטטיסטיקות:חוזק > כריזמה > חוקה > כל השאר.

הישגים:וורקאסטר.

צִיוּד:שריון כבד וכלי נשק בשתי ידיים.

10. סוללת אלדריץ'.

אל תפחד, אמר המלאך הלא אוקלידי שגילה את עצמו לוורלוק שלנו. לאחר הפגישה הגורלית ההיא, הם פתחו את האלוהות שנשמרה בתוכם, תוך שהם מניפים קסם מבחוץ וגם מבפנים.

סוללת אלדריץ' היא מכשף-וורלוק רב-מחלקה, שהיא כנראה המסובכת ביותר מבין חמשת הבניינים.

אנו מחליפים חלק מהתקדמות הכישוף שלנו ליכולות ריפוי טובות יותר, כמו גם דחיפה ניכרת לקסמים שלנו ביום.

זכור ש-multiclassing הוא כלל אופציונלי במהדורה 5, אז וודא שהשולחן שלך מאפשר זאת לפני בניית סוללת Eldritch שלך.

במה מצטיינת סוללת אלדריץ'

  • ריפוי נוסף ושימושיות. ריבוי מחלקות למכשף נותן לסוללת אלדריץ' שלנו 4 קסמים חדשים לשחק איתם, כמו גם 2 לחשים נוספים.
  • יותר לחשים ביום. על ידי נטילת כמה רמות במכשפים, אנו יכולים כעת להמיר את משבצות הלחש הקוסם שלנו לנקודות כישוף ולאחר מכן למשבצות קסמים לאחר כל מנוחה קצרה.
  • תחזוקה נמוכה. בניגוד לרוב מטילי הקסמים, סוללת אלדריץ' יכולה להימשך זמן רב יותר ללא מנוחה מלאה הודות ליכולתה למחזר את חריצי לחשי הקסם שלה.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:חצי שדון.

מַחלָקָה:וורלוק (פטרון שמימי) 18, מכשף (נשמה אלוהית) 2.

סטטיסטיקות:כריזמה > מיומנות > כל השאר.

הישגים:גלגל מלחמה וגמיש.

צִיוּד:שריון קל.

9. קבוצת הכוכבים.

פעם אסטרונום, הדרואיד שלנו מצא נחמה הרבה מעבר לשפת השמיים. עכשיו אחד עם הדפוסים מוארים בכוכבים שמציירים את היקום, הם רותמים את כוחות הקוסמוס

ה"קונסטלציה" היא מבנה רב עוצמה שיש לו גם התקפה, הגנה וגם תמיכה ארוזים במטיל קסמים רב עוצמה השולט בשדה הקרב עם מעגל הכוכבים מהקלחת הכל של טאשה.

אם אתה נהנה לתמוך במפלגה שלך ולזרוק לחשים ימינה ושמאלה, ה"קונסטלציה" היא המבנה הנכון עבורך.

במה מצטיינת קונסטלציה.

  • ריפוי נוסף: על ידי רתימת הכוח של קבוצת כוכבים נותנת חיים, לחשי הריפוי שלנו יכולים לרפא מטרה נוספת!
  • לחשים נוספים: רק על ידי בחירת מעגל הכוכבים, אנו מקבלים מיקוד עוצמתי להטלת כישוף המאפשר לנו להטיל בריח מנחה מבלי לבזבז משבצות לחש כמה פעמים לפני מנוחה!

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:שדון עץ.

מַחלָקָה:דרואיד (מעגל הכוכבים).

סטטיסטיקות:חוכמה > מיומנות > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Resilient.

צִיוּד:שריון & מגן קל או בינוני.

8. החיה שבפנים.

הנה זה, מבנה התגרה החזק ביותר עבור צייד הדם.

"החיה שבפנים" מפיקה את המקסימום מתכונות מסדר הליקאן... והיא מאפשרת לך להיות איש זאב מטורף! (או werebeaver, אם זה מה שאתה בעניין).

מלבד יצירת משחק תפקידים מעניין, תת-מחלקה זו מעניקה לך בונוס ל-AC, התנגדויות נזק כמו ברברי, סגנון לחימה אמין, דו-כלי, תואם לטקס הארגמן שלך ועוד המון.

ככל שאתה עולה רמה, החסרונות מתת-הכיתה הופכים לחסרי משמעות אם אתה רוצה ללכת על מיומנות.

אין שום דרך לטעות עם מסדר הליקאן, אתה רק צריך לבחור גזע שמגביר את המיומנות שלך או חוכמה או חוקה.

אנו ממליצים לבחור או Wood Elf או Stout Halfling.

במה החיה שבתוכה מצטיינת:

  • פוטנציאל אפל: כפי שהשם מרמז, אתה מגיע לצורה של ליקנתרופ!
  • נזק גבוה: תפוקת נזקים אמינה וטונות של סיבולת.
  • בעל דם זאב: דחפים ספורדיים ליילל על הירח.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:Elf Wood או Stout Halfling.

מַחלָקָה:צייד הדם, מסדר הליקאן.

סטטיסטיקות:מיומנות > חוקה > חוכמה > כל השאר.

צִיוּד:שריון קל.

הישגים:אם המשחק שלך משתמש בהישגים, Tough הוא בחירה מצוינת להגביר עוד יותר את הסיבולת שלך.

7. מקל ההליכה.

הקדרה של הכל של Tasha הפכה את הבליידסינג לבחירה מרובה מעמדות מדהימה הודות לערכה הטעינה מלפנים.

מכיוון שהמסורת פותחה על ידי אלפים, איננו יכולים להימנע מלחשוב עליה כעל כיתה המתמקדת במיומנות, אבל זה לא חייב להיות כך.

זה המקום שבו "מקל ההליכה" נכנס לתמונה. על ידי שילוב רב של Battle Smith Artificer עם אשף שירי להב, אתה יכול לקבל לוחם תלוי תכונה יחידה שמוציא את החיים מאויביהם עם המקל שלהם.

קח שלוש רמות ב-Battle Smith Artificer. עם השינויים האלה, אתה מקבל את היכולת להקסים את הנשק המועדף עליך (רבע מטה עבור המבנה הזה), בן לוויה רב עוצמה בדמות Steel Defender, ואת היכולת לגרום להתקפות התגרה שלך להשתמש באינטליגנציה!

אבל רגע, יש עוד! על ידי רכישת הישג ה-Polearm Master אתה יכול כעת לתקוף עם פעולת הבונוס שלך עם הסגל שלך, כמו גם את היכולת לבצע התקפות הזדמנויות נגד אויבים שנכנסים להישג ידך.

עד שתתפוס את warcaster, אויבים יחששו אפילו להתקרב אליך מכיוון שאתה יכול להכות אותם עם לחשים כשהם מתקרבים אליך!

במה מצטיין מקל ההליכה:

  • תלוי בתכונה יחידה (SAD): כל מה שאתה צריך כדי לגרום למבנה הזה לחולל פלאים הוא ציון אינטליגנציה גבוה!
  • גיבוי: עם Steel Defender ו-Familiar, יהיה לך צבא קטן משלך.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:Variant Human עבור הישג הבונוס ברמה הראשונה.

מַחלָקָה:Battle Smith Artificer מרמות 1 עד 3, ואז קח את הרמה הראשונה שלך באשף. מכאן ואילך, תעברו רק רמות בכיתת הקוסמים.

הישגים:Polearm Master & Warcaster.

סטטיסטיקות:אינטליגנציה > כל השאר.

צִיוּד:שריון קל & Quarterstaff.

לחשים עיקריים:להב בום, להב להבה ירוקה, תכריך רוח.

6. התותח

מיומן בהטלת אנרגיה, קליע ופיצוצים בשדה הקרב, האומן שלנו מרגיש ממש בבית באמצע אזור מלחמה.

ה-"Cannoneer" הוא מבנה בסטר קלאסי המנצל את חסכון הפעולה של המהדורה החמישית כדי לחלק כמה שיותר נזק.

אנו נשתמש בתותחנים מקלחת הכל של Tasha כדי להשיג לעצמנו צריח חזק שמשלים את סגנון הקרב שלנו.

במה ה-Cannoneer מצטיין

  • אקשן כלכלה. תכונת Eldritch Cannon דורשת פעולת בונוס להפעלה, כלומר תמיד יהיה לנו מה לעשות כדי למקסם את התורות שלנו.
  • נזק יסודי. Cantrips הם החבר הכי טוב של קנונר, שנותנים לנו לזרוק את הנזק שהאויבים שלנו שונאים הכי הרבה.
  • הכלי המתאים לעבודה. בעודו עוצמתי בטווח, הקנונר לא מאבד אף אחד מהמשיכה העיקרית של האמן, יכולתו להסתגל למצבים רבים.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:אולין.

מַחלָקָה:אומן (תותחן).

סטטיסטיקות:אינטליגנציה > מיומנות > כל השאר.

הישגים:מיומן צלפים ואלמנטים.

צִיוּד:שריון קל שכן שריון בינוני מעכב את הטיסה שלנו.

5. The Shadow Stalker

כבר לא שפוי באמת, הנזיר שלנו פתח את דעתם לריק שבין הכוכבים... והוא הקשיב. כעת הם שומעים את לחישותיו הבלתי פוסקות כאשר צללי הריק מתקרבים יותר ויותר.

המבנה של Shadow Stalker יהיה כנראה המורכב ביותר מבין חמשת הבנייה (אם כי לא יותר מדי). נצטרך לעשות זאת בשיעורים רבים, אז בדוק עם ה-DM שלך מראש אם זה מותר. אנחנו הולכים להתמקד בשילוב של דרך הצל עם שיעור הוורלוק.

נחליף חלק מהתקדמות הנזירים שלנו בגישה ללחשי קסם כדי להגביר את הארסנל שלנו, והכי חשוב, קריאות עתיקות. המבנה הזה גם מקנה לנו מכירים שיכולים לשמש כצופית נאמן ואפילו מלווה בלחימה.

חשוב לזכור שהמבנה הזה ידרוש טבילה בשלוש רמות לכיתה של Warlock, אז וודא שהקמפיין שלך יחזיק מספיק מפגשים כדי ליהנות באמת מהפוטנציאל שלו.

במה ה-Shadow Stalker מצטיין.

  • לוחמת גרילה. אנו נעשה שימוש ליברלי בכישוף החושך, וניתן לך להפיל את האויבים שלך מבלי שהם אפילו ידעו מה קורה.
  • שירות נוסף. הטבילה שלנו ב-Warlock נותנת לך את היכולת להטיל כישופים ולבחור קריאות עתיקות. עכשיו הנזיר שלך יכול לפוצץ את אויביהם בקסם וללחוש במוחם של אחרים.
  • שמירה על לחשי ריכוז. המבנה הזה מתמקד בהשתעשעות עם כישוף החושך, כך שהנזיר שלך יהיה יותר ממסוגל לשמור עליו!

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:חצי שדון.

מַחלָקָה:Warlock (Great Old One & Pact of the Chain) 3, Monk (Way of Shadow) 17.

סטטיסטיקות:מיומנות > כריזמה > חוקה > חוכמה > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Resilient.

צִיוּד:לא תצטרך נשק או שריון עם המבנה הזה.

4. המלאך הזועם

במתן פסק דין אלוהי על אלה המעזים ללגלג על דבר האל שלהם, הברברי שלנו מפצל נתיב דרך עדר האפיקורסים שעומדים בדרכם. המלאך הזועם הוא ברברי שמביא את זעמם של האלים.

אנו נתמקד בהעלאת הנזק שלנו כך שיתאים לזעם הקדוש (או הלא קדוש) שלנו על ידי בחירת הקנאים, נתיב ראשוני מתוך המדריך של זנתר לכל דבר. הקנאים מעניקים לברברי שלנו עלייה ניכרת בנזק המאפשרת להם למגר את אויביהם במהירות. ככל שתעלה רמות, תוכל גם להעניש את האויבים שלך מעבר ל-0 נקודות פגיעה.

במה מצטיין המלאך הזועם

  • נמס דרך נקודות הפגיעה של האויבים שלך. תוך כדי השתוללות, ההתקפה הראשונה שלנו בכל תור מקבלת נזק בונוס נזק רב עוצמה, בשילוב עם נשק דו-ידני, מסתכם בערימות גדולות של גופות לרגלי הברברי שלכם.
  • התנגדות גדולה יותר. עם המבנה הזה, הברברי שלנו יהפוך לעמיד בפני נזקים קורנים ונמקים כאחד. משמעות הדבר היא שתישאר על הרגליים זמן רב יותר כאשר אתה מתמודד מול מגוון רחב יותר של אויבים!
  • הכחשת מוות. ככל שתעלה רמות, תפתח את היכולת להקל על תחייתך, כמו גם פשוט תתעלם מהעובדה שאתה צריך למות קצת.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:אסימר שנפל.

מַחלָקָה:ברברי (שביל הקנאים).

סטטיסטיקות:חוזק > חוקה > כל השאר.

הישגים:אדון נשק גדול וקשוח.

צִיוּד:כלי נשק בשתי ידיים ושריון קל או בינוני.

3. הבליידלוק.

ה-"Bladelock" הוא מבנה מהנה המתמקד בשליטה בשדה הקרב כלוחם קו קדמי, חוצץ דרך אויבים עם הגלאייב שלהם.

על ידי בחירת הפטרון של Hexblade מהמדריך של Xanathar לכל דבר, אנו נפטרים מהתלות הרב-תכונות של הלוחם התגרה ויכולים להתמקד אך ורק בכריזמה ללחימה. ככל שתשיג יותר רמות, תגדל את רפרטואר האפשרויות שלך ותוכל לערבב ולהתאים את סגנון המשחק שלך.

במה ה-Bladelock מצטיין

  • שילוב של חרב וכישוף. בעוד הסכם הלהב היה זמין תמיד, כעת Bladelock שלנו יכול למהר לשדה הקרב בהסתמך רק על האכזריות שלהם!
  • להיות עמיד. הפטרון של Hexblade מעניק ל-Bladelock שלנו מיומנות בשריון ובמגן בינוניים. המשמעות היא שתהיה לך 16 עד 18 מחלקות שריון (AC) בהתאם לציוני היכולת שלך.
  • נוכחות בשדה הקרב. במקום להשתמש ב-Eldritch Blast כמקור הנזק העיקרי שלך, אתה יכול לבחור כיצד להעסיק את האויב שלך בצורה שתועיל לך!

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:טיפלינג (קו הדם של לויסטוס).

מַחלָקָה:וורלוק (פטרון Hexblade).

סטטיסטיקות:כריזמה > חוקה > מיומנות > כל השאר.

הישגים:Warcaster & Resilient.

צִיוּד:שריון ומגן בינוני.

2. הספירטן.

עמידה בגל מתרסק של אויבים כשהם מגנים על נתיב התרמופילים כשהם חודרים, התקווה היחידה של אויביהם היא המקום שבו ה"ספירטן" זורח הכי הרבה.

ה-"Speartan" הוא כינוי מהנה למבנה הלוחם העוצמתי הזה שמתמקד בנעילת אויבים בקרבות תגרה, להכות אותם למוות במכות בלתי פוסקות בזמן שהם נאבקים לנצח את מחלקת השריון שלך!

עם הישג ה-Polearm Master, אנחנו יכולים להעניש אויבים שנכנסים לטווח התגרה שלנו עם התקפת הזדמנות, ואפילו להשתמש בפעולת הבונוס שלנו כדי לבצע התקפה נוספת עם קת הנשק שלנו.

זה רק הולך ומשתפר על ידי בחירה בארכיטיפ ה-Battle Master ברמה 3. תמרונים מרחיבים את צדדיות הלחימה שלנו על ידי הפיכת ההתקפות שלנו לכלים לשלוט בשדה הקרב.

מכיוון שאנו יכולים לבחור רק את התמרונים הם ברמה 3, אנו ממליצים לבחור ב-Trip Attack, Goading Attack, ו-Bit and Switch מכיוון שהם משלימים בצורה יפה את המבנה "Speartan".

ברגע שתגיע לרמה 4, שדה הסנטינל יהפוך אותך לחומה האולטימטיבית שבעלי בריתך יכולים לסמוך עליה.

במה ה-Speartan מצטיין.

  • נעילת אויבים: על ידי שילוב של הישגי Polearm Master ו-Sentinel, אתה יכול למנוע מהאויבים גישה לבעלי ברית שאתה מגן עליהם.
  • כיף מוקדם: אם המשחק שלך משתמש בהישגים ובסוג אנושי, אתה יכול ליהנות מעיקרי הליבה של זה שנבנה כבר ברמה 1!
  • צדדיות לחימה: תמרוני לחימה נותנים לנו אוקיינוס ​​של אפשרויות לשנות את זרימת הקרב.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:וריאנט אנושי להישג ברמה הראשונה.

מַחלָקָה:לוחם (באטלמאסטר).

סטטיסטיקות:חוזק > חוקה > כל השאר.

הישגים:Polearm Master & Sentinel.

צִיוּד:שריון כבד, מגנים וחנית.

1. אדון הזמן.

מהנה, פשוט, והחרפה של כל המאסטרים בצינוק, "שר הזמן" הוא מבנה קוסמים רב עוצמה שמתמחה בשינוי התוצאה של הטלת קוביות לטובתך!

על ידי רישום ה- Halfling שלנו לבית ספר לקוסמים, נטילת דוקטורט ב-Divination או Chronurgy, תפעלו לקראת הישג המזל והקדישו את רוב משבצות הכישוף שלנו להטלת דוקרנים כסופים.

במה אדון הזמן מצטיין

  • נכנסים ביד: לא פעם, זריקת קובייה אחת יכולה לשנות את התוצאה של כל הקמפיין, אל תתנו לזה להיות תלוי במזל!
  • תמיכה מהדרג העליון: בטח, כל אחד אוהב טיסה או זריקת כדורי אש, אבל אף אשף לא מוערך כמו זה שמעלה את בני בריתו בכך שהוא גורם להתקפות שלו לנחות.

פרטי הבנייה המלאים:

גֶזַע:Stout Halfling.

מַחלָקָה:אשף (בתי ספר לגילוי עתידות או כרונרגיות)

סטטיסטיקות:אינטליגנציה > כל השאר.

הישגים:Lucky & Bountiful Luck (הישג גזעי).

צִיוּד:כדור בדולח לאפקט דרמטי.

אולי יעניין אותך גם ב: