עם כל כך הרבה שינויים במטא 7.33, זה נורמלי להתקשות להסתגל בצורה חלקה אליו. יש יותר מ-120 גיבורים במשחק, לעתים קרובות זה מבלבל לבחור את הגיבור הנכון בנסיבות הנכונות. בחירת גיבור לא רלוונטי יכולה לעתים קרובות להיות קטלנית עבור הצוות שלך. אותו גיבור לא יכול להתאים לכל התאמה. עם זאת, גיבורים מסוימים נחשבים לקרם היבול של התיקון הנוכחי, גיבורים אלה יכולים להצליח ללא קשר לאויבים איתם הם מתמודדים בשל החובבים האחרונים לקסמים שלהם או לפריטים שהם בדרך כלל רוכשים. עם הגיבורים האלה, אתה יכול לטפס ללא מאמץ במעלה השורות תוך זמן קצר.
כדי לעזור לך לבחור את הגיבורים הנכונים והרלוונטיים למסע ה-MMR שלך, אנו מביאים לך רשימה של 15 גיבורי תור הסולו הטובים ביותר בתיקון הנוכחי. לגיבורים האלה יש שיעורי זכייה גבוהים במיוחד במטא החדש, הם חוזים מהר, מתגברים מהר יותר ומשמידים את אויביהם תוך זמן קצר.
15. נביא המוות
נביא המוות המצמרר מתנשא מעל הטרף שלה, מבשר על קיומם ומתכנן כל צעד שלה לעבר כאוס! לראות את נביא המוות במשחקי פאב הוא מחזה נפוץ למדי במטא האחרון, מכיוון שהיא מהווה בחירה נגדית של ספרי לימוד לגיבורים או גיבורים מסיביים של הטלת כישוף עם דרכים לחמוק מקרב צוות. האחרון נמחק בשלב הנתיב כשהוא נתון להטרדה מתמדת ויש לו גם חסרון טווח התקיפה. ב-7.33, נביא המוות הוכיח שיש השפעה עצומה על גירוש השדים שלה, מה שמסביר את שיעור הבחירה הגבוה שלה.
DP יכולה להרחיק אויבים מהמסלול עם סיפון הרוח שלה, ולגבש עוד יותר את ההובלה שלה במשחק המוקדם. נביא המוות של המשחק המאוחר היא חיה אחרת לגמרי כמו האולטימטיבי שלה, גירוש שדים מאפשר לה להילחם היטב ולהוריד מגדלים. זה גם מרפא אותה בסוף משך הזמן. המשחק יכול למעשה להסתיים עבור מנורת האויב אם נביא המוות תצליח להשתיק אותם ולגרום לכל רוחות השדים שלה למקד אותם.
למה נביא המוות מצוין בתור סולו?
- נביא המוות יכול להחזיר את ההטרדות לכיוון האויב עם לחשי הספאם שלה.
- יש לה שקט ארוך, שיכול לעזור להסיר אויבים מקרבות צוות
- היא רלוונטית גם במשחק המאוחר בגלל גירוש שדים והנזק שהוא יכול לעשות גם לבניינים וגם לגיבורים, וזה יוצא דופן.
- נביא המוות נשאר עמיד לאורך קרב הצוות בגלל רוח סיפון שמרפא אותה במהירות
14. אבדון
המבשר של החדשות הרעות, דום הוא אויב הרסני לשלב אם אתה משחק גיבור רטוב. השד הזה שלח אינספור מאויביו לממלכת הגיהנום, ואל הרעם אינו יוצא דופן! היכולות שלו קטלניות ביותר, מכיוון שהן גורמות נזק גבוה מיד לאחר מכן. הוא נחשב לבחירה נגדית מצוינת ללא קשר לנתיב, בשל הגמישות הגבוהה. הנזק וההשבתה של להב התופת הנובעים מהאולטימטיבי בעל השם שלו הוא החומר שממנו עשויים סיוטים! דום נחשב באופן נרחב כאחד הנגדים היעילים ביותר לגיבורים המטילים כישוף, הו, אפילו הגיבור נחמד!
שריון הבסיס הגבוה של דום מספק לו תמיכה בזמן לחימה או ג'ונגלינג במטא הנוכחי. ידוע ש-Doom חקלאי ללא מאמץ כבר מהרמה הראשונה, באדיבות Devour. הוא נחשב לאחד הנכים הקטלניים ביותר במטא הנוכחי. גיבורים מטילי כישוף שונאים להשבית מכיוון שזה גורם להם לא להטיל כישוף, מה שהופך אותם לחסרי תועלת בקרבות. כל מה שצריך זה בלינק ו-Doom אחד כדי להוציא אויבים מהקרב, מכיוון שלרובם אין למעשה שום דרך להתמודד עם Doom.
מה הופך את Doom למצוין בתור סולו?
- זולל הורג שרצים באופן מיידי, מעניק לזהב ולו את יכולות השרץ.
- עלייה בעוצמה גבוהה ושריון בסיס, מה שמקל עליו לג'ונגל מבלי לגרום נזק רב.
- כדור הארץ החרוך גורם נזק אדיר ל-AoE שמאיץ את מהירות החקלאות שלו.
- ה-Doom האולטימטיבי נהדר נגד גיבורים ניידים/חלקלקים מכיוון שהוא משתיק ומשתיק אותם תוך גורם להם להיגרם נזק לאורך זמן.
13. רוח אדמה
קאולין, רוח האדמה הוא ללא ספק אחד מגיבורי תור הסולו הטובים ביותר במשחק. אויבים יכולים להסתדר היטב בשלב הנתיב נגד Earth Spirit בגלל פוטנציאל התמודדות הנזק שלהם והשריון הנמוך של Earth Spirit, אבל זה אמצע המשחק שבו האחרון זורח בבהירות. ES הוא גיבור יוצא דופן לתפיסת גיבורים חלקלקים, הוא יכול גם להשבית אותם עם האחיזה הגיאומגנטית שלו שמשתיקה אותם. זה בשילוב עם Magnetize, האולטימטיבי שלו, יכול להפוך במהירות את Void להריסות עם כל הנזק הקסום לאורך זמן. אויבים סחוטים לא יכולים לעשות הרבה אם הם מושלמים ונשלטים על ידי החיה הארצית הזו.
בדיוק כמו רוב הגיבורים ברשימה הזו, אפשר לשחק ב-Earth Spirit במספר תפקידים, הגמישות שלו מבטיחה שהוא ישתלב בכל התאמה אחרת ותורמת לקרבות צוותים על ידי השבתת Void ובני בריתו תוך מתן נזק מטורף שלא ניתן לשלול בקלות. לרוב הגיבורים יש דרכים לשלול את השתיקה והנזק במשחק המאוחר, אבל הם עדיין יכולים ליפול טרף לרוח כדור הארץ אם הם לא מספיק זהירים כדי להשתמש בלחשים מונעים לפני תחילת קרב צוות.
למה Earth Spirit מעולה בתור סולו?
- ניתן להשתמש בסלע המתגלגל והאחיזה הגיאומגנטית של Earth Spirit כדי להשבית אויבים כדי שלא יוכלו לברוח עם הכישופים שלהם.
- לרוח האדמה יש ניידות יוצאת דופן עם היכולות שלו, מה שמאפשר לו לנוע במהירות ברחבי המפה וליזום גנקים מזוויות בלתי צפויות.
- השילוב של Earth Spirit של ניידות, בקרת קהל ותפוקת נזקים הופכים אותו לגיבור מפריע מאוד ומשפיע.
- Rolling Boulder יאפשר ל- Earth Spirit לעלות על האויב בכל שלבי המשחק.
12. פאדג'
פאדג', הקצב המאיים הוא ללא ספק אחד הגיבורים הנבחרים ביותר במשחק. הפופולריות שלו מיוחסת בעיקר בשל לחש ה-Hook שלו, שגורר אויבים ממרחק משמעותי בחזרה ל-Pudge, כדי שיכסח אותם תוך זמן קצר. רוב הגיבורים יכולים להסתדר טוב מול פאדג' בשלב המסלול, מכיוון שהם יכולים לגרום לו נזק עצום או לצחצח את הקסמים שלו מכיוון שאין לו שום מעקב במשחק המוקדם. אבל כידוע, רוב הגיבורים דורשים שהאולטימטיבי שלהם יהיה חזק, ואם פאדג' מהיר מספיק לרכוש את רמה 6 שלו לפני אויביו, הוא יכול להסתובב במפה ולהרוס את המשחק שלהם ולהשמיד אותם תוך זמן קצר.
אתה לא חייב להיות הזונה הכי גדול במשחק אבל לא צריך דנדי כדי להתחבר למטרות נייחות. פאדג' יכול בקלות להציל את בני בריתו או לאכול אותם אם הם נקלעים לקרב צוות לא הוגן, ולרפא אותם בזמן שהם בתוכו. הוא גם טנקי מאוד וניתן להתעלם ממנו על ידי אויבים אם יש לו את כישוף הרוט שלו. בסך הכל, Pudge טוב יכול לעשות מספיק נזק כדי לגרום לרוב השחקנים לנטוש את המשחק לחלוטין! Pudge זורח בהיר במטא הנוכחי בשל פוטנציאל הטנק האפי שלו שמפריד בינו לבין טנקים אחרים ומסביר את קצב הבחירה הגבוה שלו במטא.
למה Pudge מתאים לתור סולו?
- גיבור טנקי עצום כבר משלב המסלול בשל השריון הגבוה שלו ומטענים רכש של Flesh Heap.
- גורם נזק AoE עצום עם Rot, שיכול לשמש גם לחקלאות ולרדיפה אחרי אויבים תוך האטתם.
- ניתן לשחק בפדג' כתמיכה או כליבה, תלוי בגיבורים שהוא מתמודד מולו.
- פאדג' גם נבחר מאוד כיוזם, מה שהופך אותו להתאמה מושלמת במספר תפקידים ללא קשר למטא.
11. מעורר
שלא כמו רוב המסלולים האמצעיים, Invoker יכול לגנק ולדחוף נתיבים די בשלב מוקדם של המשחק. זה נותן לו יתרון גם בניסיון וגם בחווה. Invoker נתפס כגיבור אמצע מרוכז מול כמות הגיבורים שגורמת נזקים פיזיים, אבל היכולות שלו מאפשרות לו להגן על עצמו מפני גיבורי האויב הקטלניים המטרידים. הוא מספק בקרת קהל הגונה עם שילובי הכישוף שלו, מה שיכול לעזור לו להפוך את הגאות בקרבות צוותים אם יש לו מספיק גיבוי מבעלי בריתו. Invoker נשאר רלוונטי במטא הנוכחי בגלל סגנון המשחק שלו בקצב גבוה, כלומר הוא יכול להתמודד עם נזקים גבוהים ומסלולי גאנק מוקדם ככל האפשר.
המאסטר של האמנויות החשוכות הוא קונטרס אמצע עיקרי לגיבורי התנגדות קסם נמוכים, ויש לכך סיבות שונות. התנגדות קסם נמוכה היא חולשה ש-Voker מנצלת מאוד. Invoker לעיתים קרובות שובר שוויון בשלב הנתיב, אך ידוע שהוא שולט במשחק המאוחר. Invoker מסתדר היטב בשלב הלינק, לפעמים אפילו נשבר מול כמה גיבורים מעצבנים ואגרסיביים כמו זאוס ו-Viper. שחקן Invoker מנוסה תמיד ינסה להטריד את ה-midlaner של האויב מחוץ לנתיב ולהוריד אותו לג'ונגל.
מדוע Invoker מתאים לתור סולו?
- Invoker הוא אחד מאותם גיבורים נדירים שיכולים להשתמש בלחשים שלהם בהתקפה או הגנתית, בהתאם לתרחיש שבו הם נמצאים
- יש לו גם לחשים שונים של בקרת קהל שעוזרים לו להכתיב את קצב המשחק
- המשך הגון עם המבנה של Quas Wex, המאפשר לו לשחק בהגנה.
- אגרסיביות הגונה עם המבנה של Quas Exort, מה שמאפשר לו לשחק התקפי.
- כדורי שלג במהירות אם לא הוכלו במשחק המוקדם בגלל הנזק הקסום שלו.
10. מפקד הלגיון
טרסדין, מפקד המלחמה הרג יותר אויבים בשדה הקרב מכל אחד אחר ברשימה הזו. החוצפה והנמרצות שלה הביאו ליכולות שהופכות אותה לבלתי מנוצחת. היא אחת מהפליאניות הבודדות שיכולות באמת לזרוע הרס בשדה הקרב. שיעור הבחירה הגבוה של LC במטא הנוכחי נובע מהחובבים ל-Moment of Courage שלה. היא מטרד כבר מהרמות הראשונות, נזקי AoE וגניבת חיים מאפשרים לה לסבול ולהתמודד עם נזק בנתיב וגם בג'ונגל. אם תקבל מספיק נזק כפול, אתה יכול פשוט לירות בתמיכה של האויב!
Legion Commander הוא אחד מאותם גיבורים נדירים שיכולים לג'ונגל כבר מהמשחק המוקדם. שיחקה בעיקר בשטח, Legion תמיד יכולה לפרוש לג'ונגל אם היא עומדת בפני שלב נתיב קשה. תנועת האומץ והלחץ שלה התקיפה מציעה לה מספיק תמיכה כדי לעמוד על שלה הן בג'ונגל והן בקרבות צוותים. היא נבחרת מאוד בפאבים כאשר לקבוצה חסר סוחר נזקים ורכיב בקרת קהל. מפקד הלגיון רק מתחזק ככל שהמשחק מתקדם, אין שום סיכוי שתוכל לעצור את זעמה אם היא תצבור מספיק נזק!
מה הופך את Legion Commander למצוין בתור סולו?
- הופך לגיבור פעיל עם רכישת Blink Dagger או Shadow Blade.
- Moment of Courage פסיבי מספק עד 85% גניבת חיים עם סיכוי של 25%.
- Overwhelming Odds היא יכולת AoE נהדרת המספקת מהירות תנועה תוך מתן נזק לאויבים.
- לחץ על ההתקפה מספק פיזור יחד עם 60 HP/s regen וזה מספיק כדי להפוך קרב!
9. פנטום לנסר
Phantom Lancer הוא פשוט איום למחוץ גיבורים אם לא נכלל במשחק המוקדם. הוא תמיד מוכן להילחם במשחק המאוחר עם צבא האשליות הרב שלו, תוך שהוא גם מסוגל לעבוד בחקלאות ולדחוף נתיבים ללא מאמץ. הצבא אינספור מציף מגדלים וגיבורים כאחד, משתק אותם ומפיל אותם תוך זמן קצר. ההשפעה של רוב האויבים מצטמצמת להריסות אם לאנסר הפנטום רוכש את כל הפריטים החיוניים שלו במהירות. זה יכול להיות קטלני עבור גיבורים מטילי כישוף, כמו גם Phantom Lancer יכול פשוט לכסח אותם בגלל חוסר זמינות המאנה שלהם.
על הנייר, זה אולי נשמע כאילו פנטום לנסר הוא גיבור דוחף מסכן, אבל במציאות, הצבא אינספור של לאנסר הבלתי סלחן חזק מכדי לעצור אותו. ל-Phantom Lancer יש דרכים שונות לעצור גיבורים סקווישיים ממש על עקבותיהם, בוודאי שרוב הגיבורים יכולים להיפטר מהאשליות של הראשונים אבל הם לא יכולים להיפטר מהנזק המרושע שהוא גורם להם. גיבורים סקווישיים עם שריון בסיס נמוך הם הפגיעים ביותר לצבא ההרסני של הפנטום לאנסר.
למה Phantom Lancer מעולה בתור סולו?
- ניתן להשתמש ב-Doppelganger כדי להתחמק בקלות מלחשים אם מתזמן נכון, הוא גם מרחיק דחיות מסוימות תוך יצירת אשליות מרובות המאפשרות ל-Phantom Lancer לדחוף את הנתיבים והחווה.
- Phantom Lancer יכול לדלדל במהירות את מאגר המאנה של האויב עם האשליות שלו ולהסב נזק עצום ממנו בו-זמנית, שכן Phantom Lancer הוא נושא להב דיפוזי טבעי.
- Phantom Lancer הוא גם בחירה חמה בפאץ' הנוכחי בשל החיבה ל-Doppelganger האולטימטיבי שלו.
- Phantom Lancer בדרך כלל גם בונה Diffusal Blade, מה שמציב בעיה גדולה לגיבורים עם מאגר מאנה נמוך.
8. אורסה
אורסה הוא אחד מגיבורי ה-carry ששיחקו הכי הרבה במטא הנוכחי, הדוב האכזרי ידוע ביכולת שלו לג'ונגל בצורה חלקה והורג את רושן לבדו. הוא גם יכול לקרוע בין גיבורים ותומכים מטופשים תוך זמן קצר! ה-Fury Swipes שלו מצטבר במהירות, בשילוב הלחש השני שלו, Overpower, גורמים לו להסב כמויות גבוהות של נזק פיזי כבר מהמשחק המוקדם. האולטימטיבי של אורסה, Enrage, גורם לו לקחת פחות נזק מכשפי קסם, מה שהופך אותו לבלתי פגיע מעט בקרבות צוות יחד עם הקטנת סטטוס עצומה.
אורסה לא מסתמך הרבה על פריטים, מכיוון שהכישופים שלו גורמים מספיק נזק כדי לקרוע את אויביו לגזרים. אבל רכישת מסכה מורבידית מוקדמת מאפשרת לו להמשיך בנתיב ולהפוך קרב במהירות יחד עם האולטימטיבי שלו. אורסה כמעט תמיד רוכשת בר בלאק קינג עקב התנגדות הקסם הטבעית הגרועה שלו, ולעשות זאת נגד גיבורי כישוף זה דבר לא מובן מאליו. לרוב גיבורי הנושא אין סיכוי אם לאורסה יש משחק מוקדם חלק
מה הופך את אורסה למצוינת בתור סולו?
- אורסה ידועה כאיום נגד גיבורים סקווישיים.
- הוא גם פחות אמין על פריטים, ויותר אמין על יכולות.
- יכול בקלות לאבטח את רושן לבד, לזכות ב-Aegis of Immortality די מוקדם במשחק.
- האולטימטיבי שלו גורם לו לקחת 80% פחות נזק ומספק 50% התנגדות לסטטוס.
- שרביט אגנים מאפשר לו להשתמש באולטימטיבי שלו גם כשהוא המום או מושתק, ומפיג את לחשי האויב.
7. טכנאים
האמת, Techies הוא לא גיבור גדול במטא הנוכחי, אבל הנזק והשתיקה יוצאי הדופן שלו AoE פשוט קשה מדי להתעלם אם אתה רוצה לשחק נגד גיבורים מבוססי אשליה או גיבורים תלויי כישוף. לטכנאים יש דרכים שונות להבטיח שלעמיתו המסלול תהיה התחלה איומה, את נזקי הקסם הגבוהים שלו פשוט בלתי אפשרי לשלול מכיוון שלרוב הגיבורים יש התנגדות קסם גרועה ביותר במשחק המוקדם. השקט מהשדרוג של הרסיס, Blast Off, ארוך משמעותית, מה שגורם לאויביו להיכנע אפילו בלי יכולת להשתמש בלחשים, מה שמפחית את פוטנציאל הקרב הקבוצתי שלהם!
שחקני ה-Techies המאסטרים מכירים את המקומות הטובים ביותר לכרייה, ואולי תדע מה יקרה אם תלך עליהם כגיבור התנגדות קסם נמוכה. זה סיוט לשחק את המשחק המאוחר נגד Techies, גם בגלל הפצצה הדביקה שלו וגם ה-Reactive Taser, מה שהופך אותו לרגיש מאוד לפרץ הנזק הקסום. נראה שכל גיבורי האשליה גם נמסים בכל פעם ש-Techies משתמש בלחשים שלו עליהם. אם אתה משחק עם גיבור סחוב מטומטם נגד טכנאים, כדאי שתנסה כמיטב יכולתך לסיים את המשחק מוקדם ככל שתוכל, או פשוט לנטוש כשיהיה מאוחר מדי!
למה Techies מתאים לתור סולו?
- אנשי טכנולוגיה מתמודדים עם הרבה נזקים קסומים עם פצצה דביקה, Blast Off! ומכרות קרבה שעוקפים גיבורי שריון גבוהים.
- קל להנחית את Sticky Bomb על קבוצה גדולה של אשליות אויב והוא יפגע ויאט אותן ואת כל האשליה שלהן, מה שהופך אותו למצוין מול גיבורים מבוססי אשליה.
- Tazer תגובתי משודרג עם השרביט של Aghanim יכול לשמש כדי להגן על בעל ברית מפני התקפה על ידי אויבים.
- להתפוצץ! משתיק אויבים ב-AoE, ומונע מהם להטיל לחשים.
6. מלכת הכאב
מלכת הכאב המפתה יודעת לצוד ולרדוף את הטרף שלה. ניכר שהיא די בקיאה בטיפול בנזק, ובטוח יודעת להתמודד פעמיים בחזרה לגלגל. Queen of Pain די דומיננטית מול רוב גיבורי הביניים, ושמה אותם בתחתית החבית בכל הנוגע לשווי הנקי. נזקי הקסם הגבוהים הטבעיים שלה די קשה לסבול לגיבורים עמידים לקסם נמוך. זה גם לוקח להם עידנים לחקלאות התנגדות קסם כדי לשלול כל סוג של נזק שחוללה המלכה האדירה.
אתה בקצה הלא נכון של הרצועה אם אתה מתמודד מול מלכת הכאב. יש ספאם והטרדה מתמדת, שמעצבן להתקרב אליו כאילו מתעלמים ממנו אז זה יכול לגרום למוות שלך. יש לה את הכישורים המושלמים להציק ולהרוג את האויבים, הניידות שלה מקשה עוד יותר לתפוס אותה מכיוון שהיא יכולה פשוט למצמץ אם אויבים מנסים ליזום עליה. בניגוד לרוב הגיבורים באמצע המסלול, מלכת הכאב פעילה ברגע שהיא מקבלת את הרמה 6 שלה, מה שמאפשר לה לגנק נתיבים אחרים.
מדוע QoP נהדר עבור תור סולו?
- כל הלחשים של QoP גורמים נזק עצום להתפרצות קסומה, מה שמקל עליה לחקלאות מהירה ולכסח את גיבורי האויב תוך זמן קצר.
- נזק קסום עצום בכישופים המשלימים את היכולת שלה להרוג.
- גיבור פעיל וגאנקר הגון בתחילת המשחק.
- נייד בגלל ה-Blink שלה, שעוזר לה ליזום או לברוח מקרב צוות.
5. Skywrath Mage
ל-Skywrath Mage, המפואר, יש דרכים שונות להתמודד עם גיבורי קסם קסומים. כבר משלב הנטייה, האויבים נתונים לנזקי קסם מרושעים שקשה להם לשלול במשך זמן רב מאוד, בנוסף לכל הלחשים שלו יש התקררות נמוכה, מה שהופך אותם לספאם כבר מההתחלה. השתיקה של סקיי היא גם גורם מפתח כדי לוודא שהאויבים לא יפטרו את הקסמים שלהם בקרבות צוותים. מכאן שהם נכים בקרבות צוותים, מכיוון שהם לא יכולים לעשות חיל במשחק של סקיי אם הם ייעצרו ממש על ידו. אתה יכול אפילו להתפרץ ולהרוג גיבורים סולויים מסוימים עם הפריטים הנכונים!
החלק הטוב ביותר ב-Skywrath הוא שהוא גיבור גמיש ביותר, וניתן לשחק אותו במספר מסלולים, מה שמקל על מתחילים לקבל את עיקרי המשחק שלו. גיבורים שנרתעים מנזקי קסם בגלל התנגדות הקסם הגרועה שלהם מושפעים יותר מהלחשים של Skywrath. הוא מנצל את החולשה הזו כדי להבטיח שלאויב לא תהיה כל השפעה על המשחק. שחקן Skywrath חכם ינסה לעתים קרובות לעלות על הגיבורים המטומטמים, לדחוף אותם מהנתיב או לגרום להם לבזבז זהב על ידי קריאה ל-Regen או לגרום להם לחזור לבסיס. אם אתה חדש וחסר לך גיבור תמיכה בארסנל שלך, אז Skywrath היא דרך מצוינת למלא את החלל הזה.
מדוע Skywrath Mage מצוין בתור סולו?
- הקסמים שלו גורמים נזק עצום להתפרצות קסום כבר משלב הנתיב
- הוא יכול לחוות במהירות בעזרת הקסמים שלו
- ללחשים שלו יש גם התקררות נמוכה, ובעזרת ה-mana regen המהיר שלו, הוא יכול לשלוח דואר זבל לכל הלחשים שלו על האויבים
- הוא גם יכול להשבית גיבורים עם השתיקה שלו, מה שגם מגביר את הנזק הקסום שנגרם, ומכאן שניתן להשתמש בו עוד יותר עם האולטימטיבי שלו.
4. מדוזה
הלוחמת הקרה והנחשלת היא אגוז די קשה לפיצוח, הזהות והיכולת שלה מצמידים אותה כאחד מגיבורי הנשיאה הקטלניים והטנקיים ביותר במשחק. מדוזה היא גיבורה מאוד מאוחרת במשחק, גם אם המשחק המוקדם שלה הוא הרסני, היא יכולה לחזור אחורה ולהפוך את המשחק רק עם קרב אחד. הטנקיות שלה מאפשרת לה להיות מרכז הקרב מבלי לדאוג הרבה לאויביה, אותם היא עדיין יכולה לפצח בזכות נזקי ההתקפה העצומים שלה. אם היא לא תקועה, היא יכולה לנצח ולהשמיד את כל האויבים ולנצח במשחק אפילו במצב של 1 נגד 5.
ידוע כי מדוזה חקלאית מהר יותר מרוב גיבורי הנושא. מסכים, לכמה גיבורים יש ניידות גבוהה יותר ממנה, אבל למדוזה יש קיימות ונזקים יעילים, מה שהופך אותה לגיבורה אידיאלית בשלבים המאוחרים של המשחק בשל ההצלחה שלה מול מספר גיבורים. זה משהו שגיבורי נשיאה סקווישיים לא יכולים להצטיין בו. כל תכשירי ההתקפה והנזקים חמים מדי מכדי שצוות האויב יוכל לטפל בהם אפילו במשחק המאוחר, מה שגורם לרוב השחקנים בסופו של דבר לצאת נגד הלוחם המתפתל הזה.
מדוע מדוזה מצוינת בתור סולו?
- הודות ל-Splitshot, מדוזה חוות במהירות בהשוואה לעמיתים שלה שזקוקים להרבה יותר זמן כדי להילחם ולהתחבר לאינטרנט.
- מדוזה גם בונה פריטים טנקים, ומגדילה את ה-HP שלה ואת השריון שלה.
- עם העדכון החדש, מדוזה בקושי גורמת נזק הודות למגן המאנה המחודש שלה, מה שהופך אותה לגיבורת נשיאה טנקית.
- המדוזה האולטימטיבית, Stone Gaze, שימושית מאוד כבר מהרמות המוקדמות שכן היא הופכת אותה ללוחמת אמינה שיכולה להילחם או לברוח ללא קושי.
3. רוח ריק
הפעולות שלו התעלו מממדים, Void Spirit חיזק את שמו כאחד מגיבורי הביניים החדשים עם הספאם במשחק. המהלכים המהירים והקטלניים שלו הפכו אותו לאיום. ידוע ש-Void Spirit הוא גיבור מורכב מכיוון שמערכת המיומנויות שלו עשויה להיות מבלבלת, אך לאחר ששולטים בו, הוא יכול להפוך את הגל לטובתו! הריק יכול לחסום את רוב הנזקים שיגיעו לדרכו. לחשי ה-AoE המדהימים שלו מקלים עליו לחקלאות ולנקות גלי זחילה. הקסמים החמקמקים שלו מקשים עליו לתפוס ולהרוג אותו.
קשה מאוד לתפוס את Void Spirit מכיוון שכל הקסמים שלו עוזרים לו לברוח תוך זמן קצר. כל עוד Void Spirit לא מושתק, הוא יכול להרוס את כל צוות האויב עם אותו סט של לחשים. יכול להיות שיש לו שלב קשה, אבל הוא מתאושש ממנו מהר אם ישתתף בקרבות צוותים. רוב הגיבורים מתקשים לתפוס אותו בשלבים מאוחרים יותר של המשחק שבהם הוא דומיננטי מאוד. הוא הבחירה הנכונה במטא הנוכחי אם אתה מחפש לטפס במעלה סולם ה-MMR וליהנות בזמן שאתה עושה את זה!
למה Void Spirit מצוין בתור סולו?
- ל-Void Spirit יש ניידות מצוינת עם היכולות שלו המאפשרות לו להימלט במהירות מסכנה או לתפוס אויבים לא מוכנים.
- Void הוא גיבור רב-תכליתי במיוחד, שכן ניתן לשחק בו גם בתור נשיאה וגם כאמצעי דומיננטי, בהתאם לגיבורים שהוא מתמודד מולו.
- הוא חזק מאוד בשלבים המוקדמים של המשחק מכיוון שבעזרת האולטימטיבי שלו הוא יכול לסובב נתיבים ולגרום נזק גבוה לאויביו.
- ל-Void יש גם מספר מבנה רב-תכליתי שהוא יכול לבחור, שוב בהתאם להתאמה מולו.
2. מורפלינג
במטא האחרון, מורפלינג הוכיח את עצמו כגיבור די קטלני, שלרוב האנשים קשה להתנגד לו. עד כמה שמורף נראה משעמם או מורכב, הוא די מרשים כבר משלב הלינק ונשאר רלוונטי לאורך המשחק המאוחר. רוב האנשים נרתעים ממורפלינג בגלל האופי המורכב של היכולות שלו, אבל אם אתה יכול לשלוט בו, אין סיכוי שידם של האויבים שלך תהיה על העליונה! מורפלינג הוא מטרד לתומכי האויב בגלל השילוב הידוע לשמצה של "רובה ציד". שליטה במורפלינג דורשת מיומנויות קבלת החלטות מהירות, שמגיעות רק עם הזמן והניסיון.
Morphling יכול להיות תוספת מצוינת לצוות אם אתה רוצה נשיאה שיכולה להילחם מההתחלה והיא טנקית. הנזק הפיזי שלו מבטיח שהוא יכול לכסח אויבים ובמקביל גם להישאר מיואש מספיק עם Attribute Shift. כולם יודעים על השילוב הידוע לשמצה של רובה ציד, שלוקח שתי לחיצות בלבד כדי להפיל את החיה הארסית. במשחק המאוחר, אויבים נאבקים קשה כדי להתאים את הקצב של מורפלינג מכיוון שהנזק שלהם פשוט לא מספיק כדי לגרום לשקע במאגר הבריאות של מורפלינג (באדיבות ה-Attribute Shift) ניתן להשתמש ב-Morph (האולטימטיבי) כדי לתת לאויבים טעימה משלהם תרופות ולהוציא אותם מקרבות צוות.
מה הופך את Morphling למצוין בתור סולו?
- האם "רובה ציד" יכולים לגיבורי אויב עם יכולת ה-Adaptive Strike ו-Ethereal Blade.
- Morph מאפשר לו להפוך לגיבורי אויב (או לבעלי ברית אם אתה רוכש את שרביט האגנים), מה שעלול להוביל לרוב לשילובים קטלניים או לאפשר לו להימלט מקרבות צוותים.
- יכולת Shift של תכונה גורמת לו לצבור כוח או זריזות, שניהם יכולים להיות שימושיים בהתאם למצב.
1. רוח גחלת
ה-Ember Spirit הצנועה נחשבת כאחד מגיבורי הביניים הטובים ביותר במשחק. ידוע שהוא מתחבר למסלולים רבים ושונים, מה שהופך אותו לבחירה גמישה נגד כמעט כל הגיבורים. הוא גם ידוע כעובד חקלאי מהיר יותר, הודות למגוון הרחב של יכולות AoE שלו, אשר בשילוב עם האולטימטיביות שלו מבטיח את הנוכחות הגלובלית המאיימת שלו, מפחיד את בעלי בריתו והופכים אותם לפגיעים. לשין החכם יש כלים שונים בארגז הכלים שלו המאפשרים לו להסב נזק עצום, לספוג נזקים ולנעול אויבים, מה שהופך אותו לגיבור חיוני בקרב הצוות. הוא גיבור תור סולו יוצא דופן בגלל החובבים האחרונים לקסמים והשריון שלו.
הגמישות של אמבר מאפשרת לו למחוק אפילו את הקרם דה לה קרם של גיבורי הביניים ללא מאמץ. אמבר הוא קונטרה ברורה לרוב האויבים, לא רק בגלל הנזק הפיזי העצום שלו אלא גם בגלל הניידות שלו שמאפשרת לו לרדוף ולנעול עוד יותר את האויב. להיות בהתמודדות טהורה של 1 נגד 1, במיוחד מול גיבורי טווח יכולה להיות משימה קשה עבור אמבר, במיוחד בשלבים המאוחרים של המשחק, אבל הוא נוגד את כל הסיכויים ונחשב כקונטרה נהדרת לאויבים פשוט בגלל פלט הנזק שלו ב-AoE יחד עם היכולת לספוג נזקים רציניים.
מדוע Ember Spirit הוא גיבור תור סולו נהדר?
- ניתן להשתמש במספר מבנים לפי המשחק, כלומר פיזי, קסום או היברידי.
- אמבר ספיריט יכול לסגור את המרחק בין אויביו בקלות עם שארית הפעל האש שלו ולהשאיר אותם במקומם עם שרשרות צורבות.
- גיבור נייד וקצב מהיר בעזרת האולטימטיבי שלו, מה שהופך אותו לדומיננטי מאוד כבר מהמשחק המוקדם.
- בעזרת השרביט של אגנים, אויביו אינם יכולים לברוח מרוח גחלת או לרדוף אחריו.
אולי תאהב גם:
- [טופ 10] Dota 2 Best Carry Heroes שהורסו קשה!
- 10 גיבורי האמצע הטובים ביותר של דוטה 2
- 10 גיבורי התמיכה הטובים ביותר של דוטה 2
- ההגדרות הטובות ביותר במשחק ליתרון ב-Dota 2
- 10 גיבורי השטח הטובים ביותר בדוטה 2
- [טופ 10] דוטה 2 גיבורי הזריזות הטובים ביותר שהרסו קשה!
- [טופ 10] דוטה 2 הג'ונגלר הטוב ביותר שהרסו קשה!
- [טופ 10] Dota 2 שדרוגי האגנים הטובים ביותר שהם OP