[טופ 15] Dota 2 הטובים ביותר לגיבורי נשיאה להשתוללות 7.34d

Carry heroes היו אבן הפינה של המשחק מאז שמישהו זוכר. המשחק מסתמך בעצם על כך שהליבות שלך יתקדמו ויחזיקו את המשחק. זמן, משאבים ותזמונים ניתנו לשאת גיבורים כדי שיצליחו להשתלט על המשחק.

עם המטא המשתנה ללא הרף הנובע ממספר עדכונים שמשנים את המשחק, גיבורי המיקום הראשון שמתאימים למשחקים משתנים מעת לעת. כאן, נדון ב-15 גיבורי הנשיאה הטובים ביותר לשימוש בתיקון 7.34d.

15. מת

מֵת

אישה כל כך מלאה בשנאה לאלה שהרגו אותה, שהמוות נתן לה הזדמנות לנקום בעצמה בתור השני בפיקוד שלו, Muerta הייתה אחת התוספות האחרונות לסגל DotA 2. נשיאת הטווח הזה היא אחד מגיבורי המודיעין שמתמקדים בהתקפות אוטומטיות כמקור נזק עיקרי, מה שהופך אותו למקור אמין. למרות שהמשחק המוקדם שלה די חלש בהשוואה לכמה מגיבורי ה-carry המסורתיים יותר, ברגע שהיא משיגה פריט או שניים, היא יכולה להשתלט על קרבות צוותים ולשלוט בעזרת מערך הכישורים שלה.

מה הופך את מוארטה לנשיאה מפחידה:

  • Muerta מעולה בהגדלה למשחק המאוחר. עם יכולות בקנה מידה טוב, Muerta יכול להיות כוח שיש להתחשב בו בקרבות צוותים. לכישוריה יש יכולות מפריעות שיכולות למנוע מאויבים תוקפניים להתקרב אליה.
  • הטווח שלה הוא בכמות טובה, מסוגל לשמור על נזק ממרחק. היא גם מסוגלת להסב נזק מהיר בגלל מהירות קליעי התקיפה האוטומטית שלה, מה שהופך את הפגיעה האחרונה בקריפ וגיבורים לקלים יותר מרוב הגיבורים.
  • מוארטה יכולה להתמקם בקלות בקרבות צוותים ולהסב נזק מבלי להתקפה אוטומטית רק על ידי שימוש ב-Dead Shot ו-The Calling, שמפחדים ומאטים אויבים בהתאמה. זה מאפשר לה להיות יעד שקשה להגיע אליו.
  • הפסיבי של מוארטה, Gunslinger, מאפשר לה לקבל הזדמנות לירות ירייה שנייה בכל פעם שהיא תוקפת. זה נותן לה הזדמנות לגרום יותר נזק לאדם אחד, או לגיבור אחר.
  • אבל מה שבאמת הופך את הגיבור הזה לשולט הוא המיומנות האולטימטיבית שלה, פירס הצעיף. המיומנות מעמידה את Muerta בצורה אתרית, הופכת חסינה מפני נזק פיזי, סוג הנזק העיקרי של רוב גיבורי הנשא. זה גם נותן לה בונוס נזק להתקפה והגברת מהירות תנועה מדורגת, ופיזור בסיסי. האולטימטיבי מאפשר לה להיות בטוחה תוך התמודדות עם המון נזק.

ראה מתים בפעולה:

מונטאז' מת.

14. אנטי-קוסם

פעם נער שהיה עד למות הנזירים שפעם הפך לעזר עבורו, אנטי-קוסם נמלט מהטבח שהביאו משתמשי הקסם של האל המת ונשבע להביא סוף לקסם כליל. מלא בארסנל עז של יכולות התקפיות והגנתיות, Anti-Mage הוא נשיאה חזקה שיכולה לשלוט במסלול גם בשלבים המוקדמים. עם יכולות החקלאות החזקות שלו, הגיבור יכול להתקדם למשחק המאוחר שבו הוא שולט אפילו יותר.

מה הופך את אנטי-מאג' לנשיאה מפחידה:

  • אנטי-מאג' מסוגל לשחוק כל גיבור תלוי מאנה. זה הופך אותם לחסרי תועלת במיוחד אם הם מסתמכים אך ורק על היכולות שלהם.
  • הניידות הגבוהה והנזק שלו מצוינים גם בדחיפה מפוצלת, בחקלאות ובלחימה בצוות. הוא מסוגל להיכנס ולצאת מקרבות, לתפוס אויבים מחוץ לשמירה ולרדוף ולברוח.
  • המיומנות הפסיבית שלו, Mana Break, יכולה לשרוף מאנה של האויב ולהסב נזק נוסף על סמך המאנה שנשרף. הנזק הנוסף הזה, יחד עם שריפת מאנה, יכול לכסח אויבים באופן משמעותי ובמקביל לגרום להם לא להשתמש בכישורים שלהם בגלל חוסרים במאנה.
  • עם ה-Blink and Counterspell שלו, Anti-Mage יכול טלפורטציה למרחקים קצרים ולהסיט לחשים ממוקדים בחזרה לאויבים. שתי המיומנויות הללו מאפשרות לו לחקלאות באזורים מסוכנים יחסית ולנהל קרבות אגרסיביים כל זאת תוך כדי תוכנית מילוט.
  • האולטימטיבי שלו, Mana Void, גורם נזק בכל נקודה חסרה במאנה של מטרת האויב. זוהי מיומנות של אזור אפקט שמפוצצת שטח קטן של גיבורים, ומהממת במיני את המטרה.

ראה את אנטי-מאג' בפעולה:

מונטאז' אנטי-מאג'.

13. מחפש דם

bs

צייד בעל סנקציות טקסיות, Bloodseeker נשלח לחפש דם שישאיר את ה-Flayed מרוצים. כל שפיכת דם משחררת אנרגיה חיונית שזורמת מיד לתאומים הפלאיים דרך הסימונים הקדושים על השריון והנשק שלו. נזקי הבסיס הגבוהים והסטטיסטיקות הטובות שלו הופכים אותו לנשיאה שיכולה לשרוד בקלות את שלב הנתיב. המשחק המוקדם הוא באמת המקום שבו Bloodseeker יכול מיד לתפוס את ההובלה שלו. הכישורים שלו מאפשרים לו לרדוף אחרי כל יריב שמנסה לברוח, למרות שהם מקבלים ראש.

מה הופך את Bloodseeker לנשיאה מפחידה:

  • Boodseeker עושה סינרגיה טובה עם בעלי ברית שיש להם שליטה בקהל בכישורים שלהם. זה מקל על Bloodseeker לפגוע ב-Bloodrite שלו ולרדוף אחרי אויבים.
  • המרדף קל עבור Bloodseeker ככל שאויביו מקבלים HP נמוך יותר. הוא מסוגל לעקוב אחריהם ולהפיל אותם. הנזק הגבוה שלו, מהירות ההתקפה והניידות שלו יכולים בקלות להפיל כל גיבור שהוא צופה בו. לאחר כל הרג, הוא זוכה לריפוי מטורף שעוזר לו לשרוד מפגש.
  • הוא יכול לחקלאות ביעילות מכיוון שהוא מסוגל להשיג בריאות בכל פעם שהוא הורג אויב, בין אם זה שרץ או גיבור אויב.
  • Bloodseeker יכול להטיל את Bloodrage על עצמו או על בני בריתו כדי להעניק מהירות התקפה מוגברת ונזק לחשים. אבל זה בא במחיר חיי המטרה. למרבה המזל, עם צמא, Bloodseeker יכול להרוויח כמות עצומה של HP בכל פעם שהוא הורג או מכחיש מטרה, או אם בעל ברית הורג גיבור אויב קרוב.
  • הצמא גם נותן מהירות תנועת Bloodseeker כאשר לפחות אחד מהאויבים נמצא ב-80% בריאות. מהירות זו מוגברת ככל שמצב בריאותו נמוך יותר. ברגע שרף ה-HP של האויב מגיע ל-25%, Bloodseeker ובני בריתו מקבלים חזון של האויב.
  • Bloodrite משליך מעגל ענק על אזור שפוגע ומשתיק אויבים לאחר 2.9 שניות. זה נהדר עבור ייעוד וטיפול בנזקים למטרות משותקות.
  • המיומנות האולטימטיבית שלו היא אחד מאותם גזרי דין מוות. קרע גורם נזק לאויב המטרה בכל פעם שהוא/היא זז. זה מאלץ את האויב לזוז ולהיפגע, או להישאר ולהיהרג.

ראה Bloodseeker בפעולה:

מונטאז' של מחפשי דם.

12. סוון

סוון

סוון האביר הנוכל היה פעם ילד שראה את אביו הוצא להורג על הפרת קודקס המשמר ואמה מתה לאט מוות מתמשך. לאחר מכן למד בבית הספר שהתרחק מאביו במשך 13 שנים עד שהרס את הקודקס הקדוש והקודקס, תוכנית שהוצאה לפועל כדי לנקום את נקמתו. סוון הוא גיבור מבוסס כוח שיכול לכסח המוני אויבים בעזרת להב המנודה שלו. הוא מצטיין בקרבות צוותים שבהם אויבים מצטופפים יחד, בשל הנזק הקיצוני שלו וה-AOE. החקלאות עם הגיבור הזה קלה במיוחד בגלל יכולתו לפגוע במספר אויבים בכל התקפה.

מה הופך את סוון לנשיאה אימתנית:

  • יכולות ה-AOE החזקות של סוון יכולות לאפשר לו לעבד משאבים במהירות וביעילות. עם זה, אמצע המשחק שלו מגיע לאינטרנט והוא יכול להשתתף בקרבות אפילו עם פריט עיקרי אחד בלבד. סוון מסתמך על כך שהצוות שלו ינעל אויבים כדי שיוכלו לחתוך אותם, וזו הסיבה שהוא עובד היטב עם גיבורים שמקבצים אויבים יחד כדי שהוא יקצץ.
  • לסוון יש הלם AOE עוצמתי שיכול לנעול אויבים ולקנות לו זמן לברוח או לסיים אותם.
  • ה-Great Cleave שלו הוא מה שמאפשר לו לעבוד ביעילות ובמהירות, ונותן לו את הפריטים שהוא צריך כדי להשפיע על קרבות צוותים. הפסיבי הזה גם נותן לו תכונות כוח.
  • Warcry יכול לעזור לצוות שלו להשיג מהירות תנועה ושריון שזה בהחלט גורם עצום בקרבות צוותים.
  • אבל המיומנות האולטימטיבית שלו, כוחו של אלוהים, מאפשרת לו להשיג כמות מטורפת של נזק והתנגדות איטית. מיומנות זו יכולה לאפשר לו למחוק אויבים שמקובצים יחדיו בעזרת ה-Great Cleave שלו, מה שהופך אותו לכוח שצריך להתחשב בו.

ראה את סוון בפעולה:

הרכבת סוון.

11. טרול לוחם

גַמָד

בעוד כל הטרולים מלאי כעס וזעם, אחד עמד ביניהם, מה שהוביל אותו לגרש מהסוג שלו בגלל שהיה קשה מדי לטיפול. זהו ג'הרקאל, שר הטרולים של צבא של אחד. לאחר שגורש, הוא חזר עם פלדה וטבח בחברתו. עם כמות הזעם המטורפת הזו, מגיע היפר-carry שמסוגל להתמודד עם קרבות אגרסיביים, לשלוט ולצאת על העליונה. טרול Warlord מסוגל לעבור בין מצבי תגרה וטווחים, כל מה שנראה מתאים לשים קץ לכל מי שנתקל בזעם שלו.

מה הופך את טרול Warlord לנשיאה מפחידה:

  • טרול Warlord נהדר להתמקדות במטרות בודדות מכיוון שהוא יכול בקלות להוריד אותן ולנצח 1v1 בקלות. אופיו האגרסיבי בשל מערך הכישורים שלו מאפשר לו לקחת מיצובים אגרסיביים ולהחזיר את הקרב הביתה. הוא יכול לחקלאות ביעילות הודות למהירות ההתקפה הגבוהה שלו וכישורי ה-AOE שיש להם עלויות מאנה נמוכות והתקררות.
  • הלחימה שלו היא גולת הכותרת של הערכה שלו מכיוון שהוא יכול להרוג לבד את רושן ולתבוע את האגיס של בני האלמוות. הוא מצטיין ביצירת הזדמנויות משלו וזה מתחזק ככל שהוא מקבל את ה-Black King Bar שלו. הטרול הבלתי ניתן להרוג הזה לא יפסיק לחתוך את אויביו עד שהם יפלו.
  • הזעם של Berserker שלו מאפשר לו לעבור מטווחים לתגרה ובחזרה. זה שימושי במיוחד במצבים מסוימים הנראים לנכון. צורת התגרה שלו מעניקה לו מהירות תנועה, שריון והזדמנות ללכוד אויבים. המיומנות גם מקטינה את זמן ההתקפה הבסיסית, ומפחיתה את הזמן שלוקח להתקפה.
  • הצירים הסוערים שלו יכולים להאט אויבים באזור מטרה כשהוא במצב טווח, בעוד שהצירים המסחררים שלו במצב תגרה יכולים להזיק לאויבים סביבו ולגרום להם להחמיץ התקפות. האחת טובה למרדף ולבריחה, ואילו השנייה טובה להתקפות שליליות מצד אויבים.
  • אינדיקטור טוב לזעם הבלתי פוסק שלו הוא הלהט שלו, הפאסיבי שלו שנותן לו מהירות התקפת הערימה שגדלה כל עוד הוא תוקף את אותה מטרה מספר פעמים. ברגע שהוא משנה יעדים, הספירה יורדת חזרה ל-0.
  • התגלמות הזעם שלו, באטל טראנס מבטא את זעמו של שר הטרול עד לנקודה שבה אתה לא יכול לשלוט בו. הוא נאלץ לתקוף את גיבורי האויב הקרובים ביותר, להשיג גניבת חיים, מהירות תנועה, מהירות התקפה והרחקה בסיסית. הזעם הבלתי פוסק שלו יחד עם חוסר היכולת שלו למות במצב הזה.

ראה את שר הטרולים בפעולה:

מונטאז' של שר הטרולים.

10. גנב חיים

כשקוסם נקמני ניסה לנצל את N'aix, גנב מקולל להירקב בכלא עקב פשעיו, הדברים השתנו לרעה. הקוסם ניסה ליירט את גופתו של נ'אייקס, בתקווה ליצור סערה בכלא שתאפשר לו להימלט. אבל במקום זאת, הטירוף שנמצא במוחו של נ'איס היה יותר מדי עבור הקוסם, שכן אז גם הוא איבד את דעתו. כעת, מחושל למארח יחיד, נולד גנב החיים. עדיין עונד את השרשראות כתזכורת שאף אחד לא יכול להחזיק אותו לנצח, אבל הוא עדיין אסיר מבפנים. עם מהירות התקפת הבסיס הגבוהה שלו וגניבת החיים שלו, Lifestealer יכול להתחזק בקלות ולשרוד את שלב הנתיב המוקדם. הנתונים הסטטיסטיים הבסיסיים שלו מאפשרים לו לחקלאות בג'ונגל מוקדם יותר מאשר רוב הגיבורים המובילים, מה שנותן לו יותר מקום לאיסוף משאבים. מצויד במיומנויות המאפשרות לו לשרוד התקשרויות אגרסיביות, Lifestealer יכול להיות כוח שיש להתחשב בו.

מה הופך את Lifestealer לנשיאה מפחידה:

  • Lifestealer הוא אחד מאותם גיבורי נשיאה שיכולים לשרוד בקלות את שלב הנתיבים בגלל גניבת חייו ומהירות התנועה שלו. בכל פעם שהוא זקוק למשאבים נוספים, הוא יכול פשוט לעבד את הג'ונגל ועדיין להספיק.
  • הוא יכול לקחת קרבות אגרסיביים ועדיין לצאת על העליונה כי יש לו את הכלים לעמוד בשליטה בקהל ובנזקים כבדים. עם מהירות התנועה הגבוהה שלו ואפקט האטה פסיבי מהתקיפות האוטומטיות שלו, Lifestealer מוכיח את עצמו מצוין למרדף ולחטט בנתיב.
  • Feast ו-Ghoul Frenzy הן שתי יכולות פסיביות של Lifestealer שמעניקות לו גניבת חיים ומהירות התקפה בהתאמה. האחרון יכול גם להאט אויבים, וזה מצוין להדביק אויבים במיוחד בשל מהירות ההתקפה הגבוהה שלו.
  • הזעם שלו מאפשר לו להגדיל את מהירות התנועה והתנגדות הקסם, תוך שהוא גם הופך אותו לחסינות. זה מושלם עבור קרבות צוותים שסובבים סביב בקרת קהל גבוהה ושימוש בקסם.
  • Infest מאפשר לו לברוח מסכנה ולהיכנס לבעל ברית או לשרץ אויב, או לגיבור בעל ברית. זה בעצם כרטיס יציאה מהכלא כיוון שהוא גם מאפשר ל-Lifestealer להחלים במהירות מטורפת. אם המטרה היא שרץ, Lifestealer יכול לשלוט בה ולצרוך אותה, להרוג אותה באופן מיידי ולגרום נזק סביב המטרה.

ראה Lifestealer בפעולה:

מונטאז' של גנב חיים.

9.פנטום לנסר

pl

אזוראיית', שהגיע מכפר דייג פשוט, הצטרף למאבק נגד האימה מגוס וורן. זועם על מות אחיו בידי וורן ומכשפיו, אזורייט טבח בכולם. פורן התפוצץ ממותו של הפייק של אזוראיית', והחדיר את כוחו של פנטום לאזורית'. למרות שלא כל כך משפיע במשחק המוקדם, Phantom Lancer הוא סחב אמין שכבר מספיק לעצמו עם השגת האולטימטיבי שלו, Juxtapose. בכוחן של אשליות, הוא מסוגל להפנות ממנו נזקים ולאט אבל בטוח להחליש את אויביו. הפנטום לנסר קשה לתפוס.

מה הופך את הפנטום לנסר לנשיאה מפחידה:

  • Phantom Lancer מעולה למיקוד גיבורים בעלי כישורי מטרה אחת. בשל אשליותיו, אויבים יתקשו להתנגד ולמצוא את הפנטום לאנסר האמיתי. המאפיין הנוסף הזה הוא הסיבה שכל כך הרבה לנסרי פנטום משגשגים בקרבות קבוצתיים. באותם מצבים אינטנסיביים, קשה לקבוע מיהו הפנטום לנסר האמיתי.
  • Phantom Lancer והאשליות שלו מסוגלים לתקוף כל שינוי כמו הפאסיבי של Diffusal Blade, אחד הפריטים העיקריים שלו. זה מאפשר לנשא להגדיל את הנזק שנגרם ולהפחית את המאנה של האויב.
  • עם נזקי הבסיס הגבוהים יחסית שלו, Phantom Lancer מסוגל בקלות לזחול פגיעה אחרונה בנתיב. אבל באמצע המשחק שלו הוא באמת זורח. ברגע שהוא מקבל מספיק פריטים ורמות כדי להשתתף בקרבות, הפנטום לנסר יכול לשלוט באשליותיו ולהכריע את היריבים.
  • עם מספרים, בא כוח. האולטימטיבי שלו, Juxtapose, מאפשר לו להוליד אשליות מהתקפות האוטומטיות שלו ושל האשליות שלו. זה מקשה לתפוס אותו תוך שהוא גורם קצת יותר נזק. זוהי נקודת המכירה העיקרית של פנטום לנסר, היכולת שלו להציף את האויב עם הפנטומים שלו.
  • Spirit Lance יכול להאט את האויב היעד, מה שהופך אותו לתפיסה קלה, ובמקביל גם להוליד אשליה.
  • סיבה נוספת לכך שקשה לתפוס אותו היא יכולת הדופלגנגר שלו. הוא ואשליותיו נעלמים לזמן קצר משדה הקרב, וחוזרים עם שתי אשליות נוספות. היכולת נהדרת למיקום מחדש, לרדוף ולבריחה, מכיוון שהיא גם נותנת פיזור בסיסי.
  • Phantom Rush הוא הבחירה שלו לעסקאות קצרות, הגברת נזקים ומרדף בשל יכולתה להאיץ אותו ואת האשליות שלו אל המטרה, להעניק להם דחיפה לזריזות. שימוש נכון מאפשר לפנטום לנסר ולאשליותיו לחקור את האויב בהצלחה, למרות היותם בעמדת טווח.

ראה את הפנטום לנסר בפעולה:

מונטאז' של פנטום לנסר.

8. אורסה

אופלסאר, שנולד מתרבות של מגינים, יצא להגיע לשמועות על רוע מתפשט לפני שיגיע לעולמו המיוער. לוחם גאה ואדיר, עמיד וקשוח ככל שהסיפורים הולכים. הגיבור הזה הוא כנראה אחד מגיבורי המשחק המוקדמים החזקים ביותר בשל היכולת המולדת שלו ממש לגבור על כל אויב שעומד מולו. עם יכולות שמאפשרות לו להשיג את העליונה בכל קרב, חיית המשחק המוקדמת הזו יכולה רק להתחזק ככל שהמשחק ממשיך.

מה הופך את אורסה לנשיאה מפחידה:

  • בדיוק כמו טרול Warlord, Ursa נהדרת להתמקדות במטרות בודדות. אבל בניגוד אליו, הוא יכול לעשות זאת בקלות במשחק המוקדם. אורסה לא כל כך סומך על פריטים בהשוואה לטרול וורלורד שכן הכישורים שלו מספיקים כדי להשיג את ההובלה בנתיב. שלב הנטייה של אורסה הוא די קל מכיוון שהוא יכול לסבול קרבות ממושכים, נזקים לטנקים ומכה אחרונה זוחל בקלות.
  • מבחינת חקלאות, עדיף לאורסה להצטרף לעימותים מוקדמים שכן ערכת המשחק המוקדמת שלו מנוצלת טוב יותר כשאף אחד עדיין לא התקדם. אבל גם אז, הוא עדיין יכול לעבוד היטב.
  • גיבור הנשיאה העמיד הזה מיומן בכניסה ובפריצה של מטרות סחוטיות, ולצאת ללא מכשול.
  • אורסה ידועה בעיקר בהריגת סולו את רושן, בוס המעניק לרוצח את האגיס של בני האלמוות. זה אפשרי בזכות המיומנות שלו Fury Swipes. היכולת מאפשרת לאורסה להתמודד עם נזקי הערמה בכל פעם שהוא תוקף את המטרה, וזה מוסיף לנצח.
  • הלם האדמה שלו מאפשר לו לקפוץ למרחק קטן ואז לטרוק את הקרקע, להאט ולפגוע בכל האויב שבדרך. זה נהדר למעבר על מכשולים, לברוח ולרדוף אחרי אויבים.
  • יחד עם ה-Fury Swipes שלו, הוא ה-Overpower שלו. יכולת זו מעניקה לו מהירות התקפה מוגברת והתנגדות איטית למספר מוגבל של התקפות. הנזק המתפרץ משני הכישורים הללו הוא מה שהופך אותו לאחד מגיבורי ה-carry הטובים ביותר במטא הנוכחי.
  • כל אלה, בשיתוף עם Enrage, הופכים אותו לחיה בקרבות. הזעם מאפשר לו להגביר את ההתנגדות למעמד והפחתת הנזק, תוך שהוא מעניק הרחקה חזקה.

ראה את אורסה בפעולה:

אורסה מונטאז'.

7. סירנת הדרקון

פעם הייתה מנהיגה מכובדת של הגדוד שלה, סלית'יס מסתובבת כעת בעולם בחיפוש אחר הגביע שנלקח מבית משפחתה שהוביל לגירוש. כשהקול שלה הוא הנשק החזק ביותר שלה, היא צועדת קדימה כדי להחזיר את כבודה ומקומה בקרב קרוביה. Naga Siren בדרך כלל זורחת במשחק המאוחר, לאחר שהיא מצליחה להשיג פריטים ורמות מפתח שמעלות את המשחק שלה לשלב הבא. היא מיומנת בללכוד אויבים ולהתחיל קרבות בשל יכולות השליטה החזקות שלה בקהל. יחד עם אשליות שיגבו אותה, סירנת הנאגה בוודאי תמצא את הגביע שלה בקרוב.

מה הופך את נאגה סירנה לנשיאה מפחידה:

  • יכולות החקלאות של Naga Siren הן מהטובות ביותר במשחק, מה שמאפשר לה להגיע לפריטים שלה בקצב מהיר יותר מרוב גיבורי הנשא. כל האשליות שלה יכולות ליישם את הפאסיבי שלה, מה שעוזר מאוד בגידול שרצים. שלב הנטייה שלה לא כל כך גדול, אבל בגלל האשליות שלה, השדרות לחווה תמיד פתוחות בפניה. היא יכולה לעבד בבטחה את הג'ונגל ואת הנתיב דרך אלה.
  • הכוח העיקרי של גיבור הנשיאה הזה הוא האשליות שלה והנזק הגבוה שלהן. תמונת מראה יכולה לפזר לה כל ביטול בסיסי ולהוליד 3 אשליות להילחם לצדה. אשליות אלו יכולות לקדם את Rip Tide, מיומנות AOE שפוגעת ומפחיתה את השריון של אויבים.
  • Ensnare של Naga Siren לוכד מטרה עם רשת שמונעת מהם לזוז או למצמץ. בעיקרו של דבר, למיומנות הזו יש משך שורש ארוך והיא מצוינת למרדף אחרי אויבים.
  • שיר הצפירה שלה הוא היכולת האולטימטיבית שלה שמאפשרת לה להתחיל או לברוח ממריבות. המיומנות מכניסה את כולם לטווח בקיפאון שבו הם ישנים ולא מסוגלים לפעול. זה נהדר להגדרת הלחשים שקשה לפגוע בהם ויכול לעזור להם להגדיר את השילוב המושלם.

ראה סירנת הדרקון בפעולה:

אורסה מונטאז'.

6. לונה

נבחרה על ידי סלמן, אלת הירח, לאחר מבחן, לונה נשבעה להגן על יערות הלילה, ויתרה על עברה העקוב מדם. לונה היא גיבורת זריזות שתוקפת אגרוף עם ההתקפות העוצמתיות שלה לטווח קצר. המשחק המוקדם שלה נהדר יחסית עם מספרי בסיס גבוהים מהכישורים הפסיביים והאקטיביים שלה. יכולות החקלאות שלה הן מהטובות במשחק, בשל יכולתה לכסח אויבים ומבנים רבים. כשהיא מכניסה לקרבות צוותים, לונה נותנת לאויב מכות גיהנום כשהגלאיבים שלה מקפצים בין אויב אחר אויב. יחד עם מהירות התנועה הגבוהה שלה, גיבור הנשיאה הזה הוא אחד האמינים ביותר במשחק.

מה הופך את לונה לנשיאה מפחידה:

  • לונה היא אחת החקלאים הטובים ביותר במשחק. במיוחד כאשר תומכת במחנות ערימה עבורה, לונה יכולה להשיג יתרון מוקדם אך ורק בחווה. יכולות החקלאות שלה מתורגמות גם ליכולת הלחימה שלו. פריטים מוקדמים, יחד עם ירח גלייבס, יכולים להמיט הרס על המוני אויבים. עם הנזק הגבוה שלה אפילו במשחק המוקדם, לונה יכולה לחווה היטב בנתיב וגם לתקוע בתמורה. גם אם היא לא מצליחה בנתיב, חקלאות בג'ונגל היא אופציה ריאלית בשל יכולות החקלאות שלה.
  • עם סט המיומנויות שלה ויתרון הפריט המוקדם שלה, לונה יכולה להצטרף לעימותים בשלב מוקדם של המשחק. השתתפות מוקדמת זו מסייעת בהשגת יתרונות מוקדמים לקבוצה שמגיעה עם כדורי שלג למשחק המאוחר.
  • Lucent Beam של לונה מהמם אויבים ופוגע בהם קשות. לחש הצבע והקליק הזה עוזר לה לשרוד את המשחק המוקדם ואת הקרבות המוקדמים.
  • ברכת הירח מעניקה ללונה ובעלות בריתה נזקי תקיפה מוגברים. בלילה, זה גם נותן לה ראייה מוגברת, ועוזר לה לנווט במפה. הגדלת הנזק הזו עוזרת לה לתקוף אויבים, ולחוות בצורה יעילה יותר במשחק המוקדם.
  • גלאייב הירח שלה הם הכלי החקלאי האולטימטיבי. ההתקפות שלה מולידות גלאייבים שמקפצים סביב אויבים, וגורמים נזק בכל הקפצה.
  • האולטימטיבי שלה, Eclipse, ממטיר את כוחו של הירח לעבר גיבורי האויב הסמוכים. המופעים בין כל אלומה קצרים ובוודאי יכולים לפוצץ כל אויב קרוב.

ראה את לונה בפעולה:

5. אביר הכאוס

ck

חמוש במטרה לכבות את האור, אביר הכאוס מסתובב במישורי הקיום הרבים. כשהצבא שלו מורכב מגרסאות שונות שלו, הוא לא יעצור כלום עד שייווצר כאוס בכל המטוסים. בהיותו נשיאה עמידה עם צבא של אשליות, אביר הכאוס מצטיין בפריצת מטרות בודדות בקלות ללא תוצאות. חמוש בנזק מתפרץ, הלם, מיומנות ניידות ואשליות, לגיבור הזה יש כמעט הכל. המשחק המוקדם שלו בסדר אבל המשחק המאוחר שלו הוא המקום שבו אי אפשר להרוג אותו. כאוס עוקב לכל מקום שבו אביר הכאוס הולך.

מה הופך את כאוס נייט לנשיאה מפחידה:

  • Chaos Knight הוא אחד מאותם גיבורי נשיאה שיכולים בקלות לעבוד את הנתיב בשלב הנתיב. הנזק הגבוה שלו יכול לאפשר למשתמש להכות אחרון בקלות, כמו גם לבצע חיטוי מספיק. מערך המיומנויות שלו מתורגם ללחימה צוותית ומעורבות אגרסיבית. יחד עם פסיבי שגורם נזק עצום, Chaos Knight יכול להיכנס, לפרוץ מטרה ולהמשיך למטרה הבאה. עם גיבוי מספק, כאוס נייט יהיה בלתי ניתן לעצירה בקרבות צוותים במיוחד מכיוון שהוא מטרה שקשה להרוג עם העמידות שלו וצבא האשליות שלו.
  • Chaos Knight יכול להשתמש ב-Chaos Bolt כדי להמם אויבים בטווח אקראי ובכמות הנזק. זוהי מיומנות הצבע ולחיצה קלה לשימוש ובעלת טווח ניכר.
  • Reality Rift מעביר אותו ואת אשליותיו אל האויב, ומפחית את השריון לחלוטין. כאשר רודפים, Reality Rift נותן הזדמנות ל-Chaos Knight לתפוס אויב מחוץ לשמירה.
  • Chaos Strike הוא ה-Goto של Chaos Knight לחיים של גניבה ושביתות קריטיות. מכיוון שזה עובד גם על האשליות שלו, Chaos Knight מסוגל לגרום נזק עצום לאויביו.
  • המיומנות האולטימטיבית שלו, Phantasm, היא בעלת פיזור בסיסי ויוצרת אשליות שגורמות את מלוא הנזק. זה כבר נותן לאשליות שלו יתרון ניכר על אשליות רגילות.

ראה את אביר הכאוס בפעולה:

מונטאז' של אביר הכאוס.

4. קלינקס

clinkz

קלינקס היה פעם מגן מושבע של ארצות ההובן. כאשר השד Maraxiform קם ופלש לארצות, קבע המלך-קוסם לחש שבו מי שיהרוג את השד יזכה לחיי נצח. קלינקס לא היה מודע ללישוף הזה כשהביס את השד, עד שהוא נשרף בחיים על ידי תגובת התבוסה של השד. הלחש התרחש באותו זמן שהוא נשרף בחיים, תוך שימור מצב זה. הגיבור החלקלק הזה יכול להפתיע אויבים, לפרוק מטח חיצים שמפיל בקלות את האויבים החזקים ביותר. קשתי השלד שלו מסייעים לו בהתמודדות עם נזק גם אם הוא לא תוקף. למרות שחסרה לו שליטה בקהל, הוא מפצה על כך בנזק ובניידות שלו.

מה הופך את קלינקס לנשיאה מפחידה:

  • מה שגורם לקלינקז להתבלט זה האופי החלקלק שלו. Clinkz יכול להיכנס ולצאת בקלות מקרבות, מה שהופך אותו לגיבור גדול אם אתה בהרכב צוות קרב עם הנזק הגבוה שלו ומהירות ההתקפה שלו, Clinkz יכול לפרוץ כל סקוויש בקלות ולצאת מזה.
  • למרות שהוא לא כל כך גדול בחקלאות, קלינץ משיג את רוב ההובלות שלו עם מעט חקלאות והתכתשות כבדה. שלב המסלול שלו בסדר, אבל הוא יכול גם לבחור לחקלאות בג'ונגל עם הכישורים שלו, למרות שהוא לא חקלאי כבד.
  • Clinkz צובר מהירות התקפה באמצעות Strafe. זה מאפשר לו לחלק יותר התקפות, ולהגביר את ה-DPS שלו. חובב מהירות ההתקפה משפיע גם על קשתי שלד סמוכים.
  • Tar Bomb מאפשר ל-Clinkz להאט את היריבים. יכולת ה-AOE גם מאפשרת לקשתים שלו להתמקד באויב שנתקע בפצצת הטאר. המיומנות גם מעניקה לקלינקז ולקשתים שלו דחיפה בנזק בעת תקיפת האויב.
  • הסכם המוות מאפשר לקלינקז לצרוך שרץ ולהמיר אותו לקשת שלד. עם צריכת השרץ, Clinkz גם נרפא ומגביר את ה-HP מקסימום. זה נהדר לשרוד קרבות ארוכים ולספק יותר מקורות נזק.
  • הליכת השלד של קלינקס מאפשרת לו להיות בלתי נראה ולהגביר את מהירות התנועה. יש לזה צינון קצר מה שאומר שהוא יכול לשוטט בחופשיות במפה בקלות. עם התקפה כדי לשבור את ההיעלמות, שני קשתי שלד יצמחו ויסייעו לקלינקז.

ראה את Clinkz בפעולה:

מונטאז' של קלינקס.

3. Juggernaut

פַּך

לאחר שגורש על ידי לורד מושחת, האי המסכות נעלם לאחר קטסטרופה. הטרגדיה הזו למעשה הצילה את חייו, אבל במחיר של לבד. למרות ההפסדים שלו, יורנרו עדיין שואף להמשיך את המסורת ועבודת הלהב של משפחתו. עם הלהב שלו, Juggernaut מכה בדיוק דרך אויביו. יש לו כישורים התקפיים והגנתיים נהדרים שנותנים לו לשגשג בשלב הלינק. הלחימה הקבוצתית שלו היא אחת הטובות במשחק וזה לבד נותן לו לשלוט.

מה הופך את Juggernaut לנשיאה מפחידה:

  • מהירות התקפת הבסיס הגבוהה של Juggernaut מאפשרת לו לשחרר הרבה התקפות. זה מאפשר ל-Juggernaut להיבנות עם פריטי נזק במקום פריטי מהירות תקיפה מה שנותן לו יתרון עצום בשל מהירות התקפת הבסיס הגבוהה שלו. המסלול שלו נהדר עם הכישורים שלו שמאפשרים לו לשרוד ולשלוט בנתיב. בשילוב עם תמיכה עם בקרת קהל, Juggernaut יכול לחסל ולהרוס את הלנר שלו בצורה מהירה.
  • הלחימה של Juggernaut בקרבות צוותים היא מה שמגדיר אותו כאחד מגיבורי הנשיאה היציבים ביותר במשחק. Juggernaut תמיד היה מצרך מצרך עבור צוותים המחפשים נזק אמין. ניתן להשתמש בכישוריו כדי להוציא להורג בבטחה אויבים ולדחוף גלים.
  • Juggernaut's Blade Fury היא אחת מכישורי הנזק הגבוהים ביותר במשחק המוקדם. זוהי מיומנות AOE שמגינה עליו מפני כישורי קסם מכיוון שהיא נותנת 80% התנגדות לקסם והופכת אותו לחסינות. יש לו גם פיזור בסיסי.
  • מחלקת הריפוי שלו היא טוטם שניתן לשלוט בו כדי לרפא אזור סביבו. זה שימושי במיוחד בשלב הנתיב מכיוון שהטוטם הזה יכול לרפא כמויות מטורפות.
  • אחת הסיבות העיקריות לכך שהנזק שלו גבוה היא בגלל ריקוד הלהב הפסיבי שלו. Blade Dance מאפשר לו להכות מכה קריטית ואחוז הסיכוי גבוה.
  • Omnislash הוא המיומנות האולטימטיבית של Juggernaut. האולטימטיבי מאפשר לו לזנק לעבר מטרה ולחתוך אותה במהירות התקפה מוגברת למשך תקופה. Juggernaut הוא בלתי מנוצח במצב הזה והוא גם מעניק פיזור בסיסי בקאסט.

ראה את Juggernaut בפעולה:

מונטאז' של Juggernaut.

2. דראו ריינג'ר

לטבוע

הוריה של טרקסקס נטבחו בפשיטה שודדים, והותירו את הילדה הקטנה לבדה ונטושה. לאחר מכן, הדראו לקחו אותה וגידלו אותה כאחת משלהם. מנוכרת ומנוכרת, טרקסקס ביקשה למצוא את מקומה בעולם, תוך חידוד כישוריה בחץ וקשת ביער. דראו ריינג'ר הוא גיבור טווח וזריזות שמסוגל להתמודד עם נזקים מרחוק. מערך המיומנויות שלה מאפשר לה לעפיפון אויבים, לשמור על מרחק בטוח בינה לבין הסכנה. עם הנזק והטווח הגבוהים שלה, דראו ריינג'ר בטוח תוכל להשתלט על שלב הנתיבים ועל קרבות הצוות.

מה הופך את דראו ריינג'ר לנשיאה מפחידה:

  • עם טווח ונזקים גדולים, Drow Ranger משמש כלוחם גדול. שלב הנטייה שלה קל עם הנזק והטווח שלה, והיא יכולה לחקלאות די בסדר. אבל הלחימה בצוות שלה היא מה שבאמת גורם לה לבלוט. אפקט האטה מההתקפות שלה יכול בקלות לנעול אויבים ולעזור לחברי הצוות להפיל אותם.
  • בהיותו גיבור שקשה להגיע אליו, דראו ריינג'ר מצטיין במיקום טוב על מנת להתמודד עם נזק מבלי להיכנס לסכנה מיידית.
  • חיצי הכפור של דראו ריינג'ר גורמים לנזק נוסף ואויבים איטיים, נהדרים למסלולים ולקרבות צוותים. זרם מתמשך של השפעות האטה יכול להבטיח שהאויב לא יגיע אליך או יברח.
  • משב נהדר להשתיק יריבים ולהפיל אותם בחזרה כשהם התקרבו מדי.
  • Multishot גורם נזק עצום ומאט אויבים באזור. זה עוזר לניקוי גלים ולכיסוח אויבים מגושמים.
  • הנזק הגבוה ממילא שלה מוגבר על ידי כושר הקליעה האולטימטיבי שלה. המיומנות מעניקה לה זריזות בונוס, מגבירה את הנזק ואת מהירות ההתקפה שלה, ובמקביל גם נותנת לה הזדמנות לקדם נזק בונוס. בעלי ברית מטווחים יכולים גם להפיק תועלת מבונוס הזריזות אם הם בקרבתה, אבל רק לזכות ב-50% מהבונוס.

ראה את Drow Ranger בפעולה:

מונטאז' של דראו ריינג'ר.

1. ספקטר

מפרט

ספקטר הוא ישות מלאה באנרגיה אינטנסיבית ואלימה הנמשכת אל המריבות של העולם הפיזי. למרות שהוא לא הכי טוב בנתיב או בשורד המשחק המוקדם, ספקטר משחק מאוחר יכול להיות אחד הדברים הקשים ביותר להתמודד איתם. בהיותה גיבור עמיד וחלקלק, Mercurial יכולה לסייע לבעלי ברית מרחוק ולהשתתף בקרבות צוותים גם כשהיא לא הייתה בהתחלה. הנזק הגבוה והמבנה הקשוח שלה עלולים להתגלות מאתגרים לעצור, במיוחד כשהיא ניזונה. עם המשחק היזום שלה, ספקטר תמיד מסוגלת להצטרף לקרבות ולעזוב בהרף עין.

מה הופך את ספקטר לנשיאה מפחידה:

  • ספקטר מצטיין בהתכתשויות עם הצוות. בעזרת חברי צוות עם מספיק נזקים ושליטה בקהל, ספקטר יכול להיכנס בין אויבים ולהעסיק אותם. האופי הטנקי שלה מאפשר לה יותר מקום להתמודד עם נזקים, בעוד שהניידות שלה גורמת לאויבים להתאמץ לתפוס אותה. היא יכולה להיכנס למריבות באופן אמין גם כשהיא רחוקה מכך. ההשתתפות הפעילה הזו היא שמאפשרת לה להיות פעילה במשחק.
  • ספקטרל פגיון פוגע ומאט את פגעי האויבים. השביל שבו הפגיון עובר יוצר מעבר חשוך עבור ספקטר ללכת בו, ומאפשר לה ללכת דרך מכשולים. זה גם מעניק לה בונוס מהירות תנועה.
  • Spectre מושלם להתנקשות בגיבורי תמיכה. השממה שלה מאפשרת לה לגרום נזק טהור למטרות מבודדות.
  • פיזור הוא הסיבה לכך שספקטר שורד את שלב הנתיבים ושולט בקרבות קבוצתיים. המיומנות מאפשרת לה לספוג נזק ולהסיט אותו לאויבים קרובים. מיומנות זו הופכת אותה לעמידה, ומונעת נפגעים רציניים.
  • המיומנות האולטימטיבית שלה, Shadow Step, מאפשרת לה לרדוף גיבור אויב גלוי. המטרה מותקפת על ידי אשליה של ספקטר ודרך זה, היא יכולה בטלפורטציה אליה בחופשיות. זה מאפשר לה לחווה מכל מקום ועדיין להיות נוכחת בקרבות צוותים.

ראה ספקטר בפעולה:

מונטאז' ספקטרום.

אולי תאהב גם: