דחיפה היא מרכיב חיוני של Dota, שרוב השחקנים בסוג ה-MMR הנמוך נוטים להתעלם ממנו בגסות. זוהי פעולה של הריגת כל זוחלי האויב ומיקוד המגדלים, בהיותו מכוון אובייקטיבי. גיבורים שונים ידועים כמעולים בדחיפת הנתיבים ובהורדת המגדלים. הגיבורים האלה מבוקשים מאוד בתיקון הנוכחי בגלל מטא המשחק המהיר. להחזיק גיבור אמין שיכול לדחוף נתיבים במהירות ולהוריד מגדלים צריך להיות הכרחי עבור כל צוות! הגיבורים האלה פעילים מאוד מיד בהתחלה והם גם מאוד רלוונטיים למטא הנוכחי.
היעדר גיבור דחיפה רלוונטי עשוי להיות חסרון עבור הצוות שלך, מכיוון שלצוות האויב עשוי להיות גיבור דחיפה שעלול למעשה להרוס את המשחק שלך. אנו מביאים לכם את 15 גיבורי הדוחפים הטובים ביותר במטא הנוכחי שיכולים להרוס את בסיס האויב תוך זמן קצר.
15. אנדרלורד
האנדרלורד העז והלא סלחן יכול בקלות לעלות על האויבים ולפלוט אותם לאורך כל המשחק אם הוא נמצא בשטח עם השותף למסלול הימני. מערך המיומנויות המרשים שלו הוא רק הדובדבן שבראש, מאפשר לבעלי בריתו לברוח וללכוד את אויביו בבור הזדון. זה די תענוג לראות אנדרלורד חקלאי ושמן לא גוזל נזק מהמקביל החווה באותה מידה. זה גורם לזה האחרון להתעלם ממנו בקרבות צוותים, שבסופו של דבר עולים לו בחייו. המשחק המאוחר הוא מגרש משחקים שונה לחלוטין עבור Underlord, שכן הוא יכול להשתמש בשער של Fiend כדי להעביר את עצמו ואת בני בריתו לקרב, או לעזור להם לברוח מקרב.
אנדרלורד הוא בחירה נגדית חיונית אם אתה מחפש אופלנר שיוכל להרוס את האויב ולדחוף נתיבים בצורה יעילה. הוא ידוע לשמצה בהיותו גיבור אופליין מאיים ועמיד מול רוב הגיבורים המטומטמים. גיבורי סקוושי ותגרה פשוט שונאים לשוטט נגד Underlord מכיוון שלאחרון יש נזק פיזי גבוה שקשה לשלול אותו במשחק המוקדם, יחד עם HP ושריון גבוהים שקשה להם לחדור אליהם. לפוטנציאל הגלובלי הבלתי פוסק הזה אין תחרות לרוב הגיבורים הרלוונטיים במטא הנוכחי.
מדוע אנדרלורד הוא דוחף כל כך חזק?
- Firestorm, היכולת הראשונה שלו, גורם לכמות עצומה של נזק קסום AoE, עוזר לו לנקות את הגלים ולדחוף מהר.
- Atrophy Aura מגדילה את הנזק הפיזי שלו, הורגת שרצים במהירות וגורמת נזק גבוה גם לאויבים.
- רווח כוח בסיס גבוה שמוגבר רק על ידי הפריטים שהוא מייצר
- פוטנציאל נוכחות עולמי עצום עם ה-Fiend's Gate האולטימטיבי, מה שמאפשר לו ולבעלי בריתו לדחוף נתיבים, ואפילו להחליק אם הזמן מתאים.
בחר את הגיבור הזה אם
- לצוות שלך חסר אופלינר טנקי.
- אתה רוצה מבצע חקלאות מהיר שמסתמך יותר על החווה כדי לבצע את העבודה.
- אתה רוצה גיבור עם פוטנציאל ניידות גלובלי
5 פריטי משחק הקצה המובילים ב- Underlord
- Blademail - משקף את נזקי האויב להם עם ההפעלה, מרתיע את אויביו מלהשתמש בכל לחשי התמודדות עם נזקים גבוהים, מכיוון שזה עלול לפגוע בהם.
- Lotus Orb - משקף לחשים ממוקדים ומכאן שניתן להשתמש בו גם כדי להתחמק מלחשים אם מתוזמן נכון. Lotus Orb מספק גם פיזור בסיסי עם ההפעלה.
- המשמר של שיווה - לאחר ההפעלה, הוא מחלק נזקים ב-AoE סביב Underlord, ומאט את המטרות המושפעות. זה גם מספק שריון מוגבר ומפחית שריון אויב ב-AoE.
- Pipe of Insight - מספק בלוק נזק קסום עצום בהפעלה, ומשפיע על כל הצוות.
- Crimson Guard - מספק בלוק נזק פיזי עצום, ומשפיע גם על כל הצוות וגם על המגדלים.
- Rod of Atos - לאחר השימוש, Rod of Atos נועל אויבים ומונע מהם להשתמש בלחשים או לזוז. זה יכול לשמש כדי לנעול את סחבת האויב ולעקוב אחריו עם Pit of Malice, בעצם מהמם אותם באופן קבוע בזמן שבעלי בריתו יכולים לעקוב אחר נזק.
אנדרלורד חזק נגד
- Phantom Lancer - Pit of Malice ישבש ללא הרף אשליות רבות, ויפחית באופן דרסטי את הנזק והעוצמה שלהן.
- Assassin Phantom - Pit of Malice מונע מ-Phantom Assassin לברוח או לעסוק ב-Phantom Strike.
- Terrorblade - Atrophy Aura מפחיתה את הנזק של Terrorblade באופן משמעותי, אפילו במהלך המטמורפוזה.
אנדרלורד חלש נגד
- Underlord - חרמש ריפר והילה של Heartstopper גורמים נזק מבוסס אחוזים, תוך התעלמות מהבריאות הגבוהה של Underlord.
- רייזר - קישור סטטי מפחית מאוד את הנזק של Underlord, תוך שהוא מועיל לרייזר עצמו, גם כאשר הוא נמצא בטווח של Atrophy Aura.
- לונה - Eclipse יכול להיות הרסני עבור הצוות של Underlord כאשר הם מקובצים עבור Dark Rift, זה יכול לשמש גם כדי ליירט כניסות עם Dark Rift. ו-Pit of Malice לא מונע מלונה להשתמש בו.
https://dota2.fandom.com/wiki/Underlord
14. חן
חן אינו מוערך מבחינה פלילית, מכיוון שרוב השחקנים חוששים להבין את הפוטנציאל האמיתי שלו. עד כמה שזה נשמע מדהים, חן הוא אחד הלוחמים והדוחפים הטובים ביותר במשחק מוקדם. צ'ן מתחיל די לאט במשחק המוקדם, אבל עם מספיק חווה ורמות יכול לסייע לבעלי בריתו בגיבוש ואפילו לדחוף לבד את המגדלים עם צבא גן החיות הידוע לשמצה שלו, בזמן שהם מספקים הילות שונות לו ולצוות שלו. צ'ן במשחק מאוחר כבר לא רזה, אם הוא מספיק חקלאי, הוא הופך לליבה הרביעית והנדרשת מאוד להרכב סקוושי.
חן הוא ישות הרסנית במשחק המאוחר, הקסמים שלו מוגברים עוד יותר עם עץ הכישרונות הקטלני שלו. הוא דומיננטי מאוד, ויכול לתפוס אויבים מרובים בבת אחת אם יש לו את הצמרמורות הנכונות בגן החיות שלו! ישנם סגנונות משחק שונים של צ'ן, גם אם אינך יוצא דופן במיקרו, אתה עדיין יכול לשחק במבנה אחר של חן שאינו מסתמך על השחלות שלו בגן החיות. הגמישות העצומה הזו מוכיחה שחן הוא התאמה אידיאלית ללא קשר להתאמה. חן הוא ללא ספק בחירה חיובית במטא הנוכחי.
מה הופך את חן לדוחף חזק?
- Holy Persuasion ממיר את זחלופי הג'ונגל ליחידות בעלות ברית הנשלטות על ידי צ'ן, ומאפשר לו לחקלאות איתם ולפגוע איתם במגדלים באמצע המשחק.
- היכולות וההילות של הצמרמורות יכולות להיות שימושיות מאוד בזמן חקלאות, לחימה או אפילו דחיפה.
- יכול לבנות פריטי שימוש, המספקים שריון, ריפוי והתנגדות קסם.
- חן גם יכול להיות לוחם קבוצתי מרשים כבר מהמשחק המוקדם עם הקריפים המבוקרים שלו.
בחר חן אם
- לצוות שלך אין תמיכה ומרפא לקרבות צוותים
- אתה רוצה גיבור תמיכה שיכול גם לדחוף ולהיות מעורב בקרבות צוותים בהקדם האפשרי.
5 הפריטים הטובים ביותר למשחק הסיום עבור חן
- Solar Crest - Solar Crest מעניק שריון, מהירות התקפה ומהירות תנועה לבעל הברית הממוקד תוך הפחתת נתונים סטטיסטיים זהים אם משתמשים בו על אויבים. זה גורם להם לא לעמוד איתן בקרבות צוותים.
- Guardian Greaves - לאחר השימוש, הוא מרפא את חן ובני בריתו ברדיוס, יחד עם מתן הרחקה בסיסית לו. זוהי דרך מצוינת לקיים את עצמך במשחק המאוחר מול יריבים קטלניים.
- Wraith Pact - בהפעלה, ה-Pact מזמן טוטם מטלטלין שמחלק 30 DPS ומפחית 30% מהנזק שחולקים אויבים ברדיוס מסוים. זה עושה את זה נהדר נגד גיבורי נזק קסומים ופיזיים כאחד.
- Pipe of Insight - עם ההפעלה, הוא מספק התנגדות קסם לצ'ן ובני ברית סמוכים, שהיא חיונית נגד אויבים הטלת כישוף מכיוון שהיא מפחיתה את נזקי הקסם שחן ובני בריתו לוקחים מהקסמים שלהם. משך הזמן נמשך 12 שניות ויכול לחסום עד 400 נזקי קסם.
- כוח סגל - מאפשר לחן לכפות את עצמו או את יחידת היעד 600 יחידות קדימה בכיוון אליו הוא פונה, זה יכול להיות שימושי לתפוס או לברוח מאויבים.
חן חזק נגד
- Arc Warden - צ'ן במשחק המוקדם הוא דוחף מהיר יותר מ-Arc Warden עד ש-Arc Warden קונה את מאלסטרום.
- Beastmaster - צ'ן יכול להשתלט על החזיר מ-Call of the Wild Boar בכל עת.
- Bane - לבאן יש אפס לחשים להתמודד עם צמרמורות מרובות של צ'ן.
חן חלש נגד
- סוון - Great Cleave and God's Strength יכול להרוס את צ'ן והצמרמורות שלו במהירות.
- Earthshaker - Echo Slam יגרור נזק עצום בגלל מספר הצמרמורות שיהיו לחן.
- מלך הקופים - מלך הקופים יכול להרוג את צ'ן או כל אחד מבני בריתו כשהנזק הפיזי שלו התפרץ מ-Boundless Strike ו-Jingu Mastery לפני שהוא יכול להשתמש ביד האלוהים
https://dota2.fandom.com/wiki/Chen
13. וורלוק
וורלוק, הקוסם המרושע, היה קונטרה אמיד לגיבורי לוחמים בצוות, ללא קשר לנרפים או חובבים. ישנן סיבות שונות מדוע Warlock נכלל ברשימה זו. הנזק מ-Fatal Bonds לגיבורים סקווישיים הוא יותר מדי בשבילם להתמודד, הנזק המעצבן יכול לגרום להם לחזור לבסיס להתחדש, ולהרוס עוד יותר את תזמוני המשחק והפריטים שלהם. וורלוק גם יכול לעבוד היטב בלי הרבה פריטים, מכיוון שהוא יותר גיבור שסומך על רמה. לחשי ה-AoE שלו מאפשרים לו לדחוף במהירות, ידוע שהוא גם משתמש באולטימטיבי שלו כדי לזמן גולם, שניתן להשתמש בו כדי לדחוף נתיבים ולטנק את המגדלים.
הקוסם המיסטי הזה לא מוערך למדי, אבל אם הוא מנוצל במלוא הפוטנציאל שלו יכול להרוס את רוב הגיבורים עם שילוב הלחש הקסום ההרסני שלו. וורלוק נבחר לעתים קרובות בשל סט הכישורים הקל שלו. הוא יכול לרפא ולהתמודד עם הרס עם הקסמים שלו. קשרים קטלניים בשילוב עם Shadow Word יכולים לגרום נזק כבד לאויבים תמימים. הצעה כאוטית מבטיחה שאויבים לא יוכלו להשתמש בלחשי הכרטיסים הגבוהים שלהם אפילו עם סרגל ה-Black King מופעל מכיוון שהוא חודר את חסינות הכישוף, והורס את המשחק שלהם בצורה ניכרת.
למה וורלוק הוא דוחף חזק?
- הצעות כאוטיות יכולות לשמש הן ככלי לחימה בצוות או כדרך להפיל מגדלים בעזרת הגולמים.
- ניתן להשתמש בבונדים קטלניים כדי להפוך את השחלים ואויבים קלים להרוג, בשל נזקי ה-AoE האדירים שלהם.
- Shadow Word הוא לחש יעיל שיכול לשמש גם כדרך לדחוף נתיבים אם אתה רוכש את ה-Aghanim's Shard מה שהופך אותו לכישוף AoE.
פריטים לקנייה ב-Warlock
- Hand of Midas - מספק 160 זהב על ידי צריכת שרץ, ומעניק פי 2.1 מהחוויה הרגילה שלו. זהו פריט ראשון נהדר בוורלוק מכיוון שהוא מאפשר לו לרכוש את הפריטים האחרים שלו במהירות.
- שרביט אגנים - מזמן שני גולמים במקום אחד בשימוש באולטימטיבי. זה מבטיח נזק רב יותר במהלך קרב צוות, בעוד שניתן להשתמש בו כדי לדחוף נתיבים ולהוריד מגדלים במהירות.
- כוח סגל - מאפשר לך להכריח את עצמך או את יחידת היעד 600 יחידות קדימה בכיוון אליו הם מתמודדים, זה יכול להיות שימושי לתפוס או ליזום אויבים או לברוח מהם.
- Referesher's Orb - מאפשר לוורלוק לרענן את הקסמים שלו, ומאפשר לו להטיל פי שניים את הכישוף על אויבים. זהו פריט יוצא דופן אם הוא משולב עם שרביט אגנים שכן הוא מספק לך 4 גולמים על השימוש באולטימטיבי.
- גלימר קייפ - מספק אי נראות, וניתן להשתמש בו גם על בעלי ברית כדי לברוח או ליזום על אויבים.
וורלוק חזק נגד
- Huskar - לאחר השימוש ב-Life Break כדי לקפוץ פנימה, להוסקאר לא יהיה שום אמצעי להימלט מ-Upheava. מכיוון שהוא גיבור תלוי התקפה, זה יבטל את השפעתו בקרבות.
- Meepo - Fatal Bonds מקשרים את ה-Mepos יחד, אשר בשילוב עם אזור הפגיעה באפקט או Cleave יהיה הרסני.
- Enigma - הצעה כאוטית חודרת חסינות לאש והיא אזור של יכולת השפעה, לכן זה לא משנה אם Enigma קונה את Black King Bar או Linken's Sphere, Warlock תמיד יוכל לבטל את התקשור של Black Hole.
וורלוק חלש נגד
- וויבר - שוקוצ'י של וויבר מאפשר לו לברוח מהמהפך של וורלוק במהירות תנועה גבוהה.
- Anti-Mage - Mana Break מונע מוורלוק להטיל את הכישוף שלו, במיוחד בשלב הנתיב.
- משתיק - שקט עולמי יכול לבטל את ההשפעה של וורלוק בקרבות על ידי מניעת ליהוק של אגודות קטלניות והנפקה כאוטית, או על ידי הפרעה של המהפך שלו.
https://dota2.fandom.com/wiki/Warlock
12. קלינקס
מוצאו מהארץ הארורה של ממלכת היער, קלינקס הוא המגן הבלעדי של הטריטוריה הלא קדושה הזו. האלמוות שלו היא מתנה שבה הוא מנצל את כוחו, ההילה המאיימת והמרץ שלו הפכו אותו לקשת מאיים שאין לאף אחד את הכוח להתחרות בו. Clinkz הוא פלצ'ר העצמות האולטימטיבי. המצוינות והמשחק הקטלני שלו הופכים אותו לבחירה מתאימה במסלול הבטוח. Clinkz התברך כרגע בחובבים, מה שהופך אותו לישות רלוונטית, ומבטיח שהוא יכול לדחוף נתיבים במהירות עם הנזק הפיזי הגבוה שלו AoE.
Clinkz הוא לנר חזק שיכול גם לדחוף או להבטיח כמה הרג על יריביו המרוצצים אם הם לא זהירים מדי. ידוע שהוא זולל גיבורי תמיכה רצופים תוך כמה קליקים שהוא מקבל את כל הפריטים שלו, מה שהופך אותו לגיבור נשיאה יעיל. הוא גם בונה פריטים שונים המאפשרים לו להתמודד עם נזק מוגבר ומכאן לדחוף את המגדל ללא מאמץ. ל-Clinkz יש כלים שונים להגן על עצמו וגם להתמודד עם השפעה עצומה בקרבות הצוות, ולעצור את האויבים על עקבותיהם במהלך קרבות צוותים.
למה Clinkz הוא דוחף חזק?
- רוכש Desolator שמפחית את שריון האויב בהתקפות פיזיות. משפיע גם על מגדלים, עוזר לו לדחוף ביעילות.
- לקלינקז יש גם מהירות התקפה גבוהה שעוזרת לו בפיצול-דחיפה.
- ניידות עצומה ופוטנציאל בריחה בעזרת שלד Walk.
בחר Clinkz אם
- לצוות שלך חסר גיבור נשיאה לוחם בצוות.
- לצוות שלך אין מנשא יעיל Desolator.
פריטים לקנייה ב-Clinkz
- Desolator - מספק נזק מוגבר יחד עם שחיתות שריון על התקפות פיזיות. זה גם יכול לצבור ערימות ולהגדיל את ההטבות שהוזכרו עם הגידול בערימות. Desolator הוא אידיאלי לכסח את המגדלים הרכים.
- Bloodthorn - משתיק את היחידה הממוקדת למשך 5 שניות. בתום ההשתקה, 30% נוספים מכלל הנזק שנגרם במהלך ההשתקה יחולקו למטרה כנזק קסום.
- Sange and Yasha - ספקו ל-Clinkz נתונים סטטיסטיים הגונים, זריזות, כוח ונזקים פיזיים. SnY מספק גם התנגדות לסטטוס ומהירות תנועה מוגברת, מה שהופך אותו למהיר וחזק יותר.
- Black King Bar - מספק חסינות לחשוף מכל לחשי נזקי הקסם של האויב, מה שהופך את קלינקס לבלתי פגיע בקרב. זה תמיד בראש סדר העדיפויות, מכיוון שקלינקז חשוף לנזקי קסם.
- Daedalus - מספק הזדמנות להתמודד עם נזק קריטי עצום בהתקפות פיזיות. זה מאפשר לקלינקז לגרום נזק גבוה בקרבות צוותים ומסייע לו בזמן שהוא מצור על המגדלים.
Clinkz חזק נגד
- Anti-Mage - ה-Counterspell של Anti-Mage אינו מגן על פלט הנזק הפיזי של Clinkz.
- להוסקאר - להוסקאר אין דרך לשבש את ההתקפות של קלינקס ואין דרך להרוג את קלינקס לבדו, מכיוון שקלינקס יכול בקלות ללכת בלתי נראה, בטלפורט או אפילו להשיב מלחמה.
- Ember Spirit - משמר הלהבות של Ember Spirit אינו מגן על פלט הנזק הפיזי של Clinkz.
Clinkz חלש נגד
- Bloodseeker - צמא מגלה לקלינקז אם הוא מנסה לברוח עם שלד ווק במצב בריאותי נמוך. זה גם מאפשר ל-Bloodseeker להתאים או לחרוג מהמהירות של Clinkz.
- דום - דום משבית את קלינקס לחלוטין, מכיוון שהוא מונע ממנו להטיל כל קסם שלו ולתרום כמות גדולה של נזק בקרבות צוותים.
- צייד ראשים - מסלול מגלה את קלינקס אם הוא מנסה לברוח עם שלד ווק, מה שמאפשר לצייד ראשים להשיג הרבה זהב אם הוא הורג את קלינקס.
https://www.dota2.com/hero/clinkz
11. פנטום לנסר
Phantom Lancer הוא פשוט איום למחוץ גיבורים אם לא נכלל במשחק המוקדם. הוא תמיד מוכן להילחם במשחק המאוחר עם צבא האשליות הרב שלו, תוך שהוא גם מסוגל לעבוד בחקלאות ולדחוף נתיבים ללא מאמץ. הצבא אינספור מציף מגדלים וגיבורים כאחד, משתק אותם ומפיל אותם תוך זמן קצר. ההשפעה של רוב האויבים מצטמצמת להריסות אם לאנסר הפנטום רוכש את כל הפריטים החיוניים שלו במהירות. זה יכול להיות קטלני עבור גיבורי כישוף, כמו גם Phantom Lancer יכול פשוט לכסח אותם בגלל חוסר זמינות המאנה שלהם.
על הנייר, זה אולי נשמע כאילו פנטום לנסר הוא גיבור דוחף מסכן, אבל במציאות, הצבא אינספור של לאנסר הבלתי סלחן חזק מכדי לעצור אותו. לפנטום לנסר יש דרכים שונות לעצור את הגיבורים המטושטשים ממש על עקבותיהם, בוודאי שרוב הגיבורים יכולים להיפטר מהאשליות של הראשון, אבל היא לא יכולה להיפטר מהנזק המרושע שהוא מעביר להם. גיבורים סקווישיים עם שריון בסיס נמוך הם הפגיעים ביותר לצבא ההרסני של הפנטום לאנסר.
למה Phantom Lancer הוא דוחף חזק?
- ניתן להשתמש ב-Doppelganger כדי להתחמק בקלות מלחשים אם מתזמן נכון, הוא גם מרחיק דחיות מסוימות תוך יצירת אשליות מרובות המאפשרות ל-Phantom Lancer לדחוף את הנתיבים והחווה.
- Phantom Lancer יכול לרוקן במהירות את מאגר המאנה של לינה עם האשליות שלו ולהסב נזק עצום ממנו בו-זמנית שכן Phantom Lancer הוא נושא להב דיפוזי טבעי.
- פנטום לנסר גם בונה בדרך כלל להב Diffusal, מה שמציב בעיה גדולה ללינה ולבריכת המאנה הנמוכה שלה.
בחר Phantom Lancer אם
- לצוות שלך חסר גיבור נשיאה לוחם בצוות.
- אתה רוצה גיבור שלא נופל בסוף המשחק
5 פריטי הסוף הטובים ביותר לקנייה ב-Phantom Lancer
- Diffusal Blade - לאחר השימוש, Diffusal מאט את האויבים ושורף את המאנה שלהם, מה שהופך אותם לא מסוגלים להשתמש באף לחשים במהלך קרב. זהו פריט סטנדרטי ב-Phantom Lancer אשר לרוב נבנה תחילה כדי לספק לו דרך יעילה לתפוס אויבים.
- Manta Style - יוצר שתי אשליות של Phantom Lancer בשימוש, ומאפשר לו גם להפיג לחשים מסוימים או להתחמק אם הוא מתזמן נכון. זה יכול לשמש גם כדי לפצל נתיבי דחיפה ולחווה ביעילות.
- פרפר - מגביר את ההתחמקות, הזריזות ומהירות התנועה. Butterfly בעצם הופך את Phantom Lancer לבלתי ניתן לגעת במשחק המאוחר בגלל סיכויי החמצה הגבוהים והנזק הפיזי, תוך התחמקות מרוב ההתקפות של גיבורי האויב.
- Eye of Skadi - מפחית התחדשות וריפוי בהתקפות פיזיות. זה עוזר להפחית את מדינת האויב. Eye of Skadi מספקת גם סטטיסטיקות מוגברות ו-HP ל-Phantom Laner.
- להב תהום - לאחר ההטלה, ניתן להשתמש בו כדי להמם את האויב הממוקד למשך 2 שניות. ניתן להשתמש כדי לנעול במהירות אויבים לאחר שעלה עליהם, מה שמאפשר לך להביס אותם עם הנזק הפיזי
פנטום לנסר חזק נגד
- Chaos Knight - קשה למקד את יכולות המטרה הבודדת של Chaos Knight כנגד אשליותיו של פנטום לנסר.
- Lone Druid - Lone Druid ודוב הרוח שלו חסרי ניידות והם מוצפים בקלות לאחר האטה על ידי Diffusal Blade.
- Batrider- דופלגנגר מפזר את Sticky Napalm ו-Flamebreak.
פנטום לנסר חלש נגד
- Axe - Berserker's Call עוזר לנעול את הפנטום לנסר בקבוצה של אשליות.
- Bristleback - הטנקיות של Bristleback והפחתת הנזקים מאחור מקשים עליו מאוד על Phantom Lancer לרדוף ולסיים, בגלל היעדר נזק מתפרץ שלו.
- Dragon Knight - הטנקיות של Bristleback והפחתת הנזקים מאחור מקשים עליו מאוד על Phantom Lancer לרדוף ולסיים, בגלל היעדר נזק מתפרץ שלו.
https://dota2.fandom.com/wiki/Phantom_Lancer
10. סירנת הדרקון
אפילו אלי המים לא יכולים להתמודד עם ההרס של הצפירה עוצרת הנשימה הזו. נאגה מגיחה מהים העמוק כישות יפה אך מאיימת שקולה יכול לרפא את המחלות הקשות ביותר! היא גורמת לנזק פיזי כבד מיד בהתחלה, המראה שלה יכול להטעות אותך! יחד עם הנזק שלה, היא יכולה גם לנעול אויבים עם הרשת שלה או האולטימטיבי. אתה אולי מחורר את האולטימטיבי עם BKB, אבל עם השרביט של אגנים שלה, אתה לא יכול לנקב את הרשת! היא יכולה להצמיד אותך ולקרוע אותך לחתיכות בעזרת אשליות המראה שלה.
הכוח ההרסני של Naga Siren מורגש מאמצע המשחק כשהיא רוכשת פריטים מסוימים שעוזרים לחווה שלה במהירות וכן עומדים על שלה, מה שהופך אותה לטנטית. נאגה אכן דורשת שיותר מהפריטים שלה ישפיעו, אבל כשהיא אכן רוכשת את הפריטים האלה, אין שום סיכוי שתוכל לשים קץ להרס שלה. היא חותכת עמוק ומטביעה את אויביה עם Rip Tide שלה.
מה הופך את Naga Siren לדוחף חזק?
- גיבור גדול במשחק מאוחר, שיכול לקרוע את רוב האויבים עם הנעילה העצומה.
- פוטנציאל עצום של השבתה ושליטה בקהל עם שיר הסירנה
- מסתדרת היטב בשלב המסלול בשל אשליות מרובות שעוזרות לחווה שלה.
- היא יכולה גם לפצל דחיפה עם אשליות המראה שלה, בזמן שהיא מתגוררת בבטחה בג'ונגל.
בחר נאגה אם
- לצוות שלך חסר גיבור נשיאה דוחף.
- אתה רוצה גיבור שלא נופל בסוף המשחק.
חמשת פריטי המשחק הטובים ביותר עבור Naga Siren
- Diffusal Blade - מאט את האויבים ב-100% עם הליהוק. זה גם שורף את המאנה שלהם בהתקפות פיזיות, מה שהופך אותם לחסרי תועלת מכיוון שהם לא מסוגלים להטיל כישוף.
- פרפר - מספק לנאגה התחמקות מוגברת, זריזות ומהירות תנועה. פרפר בעצם הופך אותה לבלתי ניתנת לגעת במשחק המאוחר בגלל סיכוי החמצה גבוה ונזק פיזי.
- Manta Style - יוצר שתי אשליות של Naga Siren בשימוש, ומאפשר לו גם להפיג לחשים מסוימים או להתחמק אם הוא מתזמן את זה נכון. זה יכול לשמש גם כדי לפצל נתיבי דחיפה ולחווה ביעילות.
- Eye of Skadi - מפחית התחדשות וריפוי בהתקפות פיזיות. זה עוזר להפחית את מדינת האויב. Eye of Skadi מספקת גם סטטיסטיקות מוגברות ו-HP ל-Naga Siren.
- Heart of Tarrasque - מספק התחדשות בריאותית מוגברת יחד עם HP. הופך את נאגה לטנקי מאוד בשלבים המאוחרים של המשחק.
Naga Siren חזק נגד
- Sniper - הלכוד עם ההתקפות שלה מאפשר ל-Naga Siren לגנק את Sniper בקלות, בעוד Rip Tide מסיר את השריון הקטן מאוד של Sniper.
- Lone Druid - אלא אם כן Lone Druid ירכוש בר קינג שחור עבור דוב הרוח שלו, Ensnare יעקוף את הדוב בקלות.
- שיר הסירנה יבזבז את המלאך השומר.
Naga Siren חלש נגד
- Earthshaker - יכולות ה-AoE החזקות של Earthshaker יכולות לנקות את האשליות של Naga Siren, או לפחות להקל על ההבחנה האמיתית לפי הנזק שהן גורמות.
- אריה - גם Hex וגם Mana Drain הורסים את האשליות של Naga Siren ברגע, מה שמקשה על קרב צוות או לדחוף נגד צוות עם אריה. אם Lion תבחר בכישרון אפקט AoE עבור Hex או ברסיס עבור Mana Drain מרובה מטרות, זה יכול לשלול את פוטנציאל הדחיפה שלה לחלוטין.
- Snapfire - נשיקות מורטימר יכולות לעשות עבודה מהירה עם האשליות של Naga Siren.
https://dota2.fandom.com/wiki/Naga_Siren
9. קוסמת
Enchantress היא דוגמה קלאסית למבטים מתעתעים. מי היה מאמין שגיבורה כל כך ידידותית למראה יכולה לזרוע הרס ולדחוף נתיבים במהירות עם הנזק שלה? רוב הגיבורים הנשאים נופלים טרף לאשליה זו מכיוון שהם מתקשים להסב נזק פיזי ל-Enchantress בשל יכולת ה-Untouchable שלה, מה שמפחית את מהירות ההתקפה של גיבורים המנסים לתקוף אותה. למרות שלרוב האויבים יש צורה כלשהי של נזק קסם עם הכישופים שלהם, זה לא מספיק כדי לעשות את העבודה של נטרול ה-Enchantress.
הקוסמת המאיימת יכולה לעמוד בפני הנזק הכבד שמחלקים ליבות האויב בעזרת יכולת Nature's Attendants שלה שמרפאת אותה ואת בני בריתה ב-AoE קטן. היא גם יכולה להסב נזק הגון עם אימפטוס ולהאט אותו עם Enchant או להשתמש בניוטרלים כדי לעזור לה להונות את גיבורי האויב המטומטמים. Ench יכולה לעבוד בצורה חלקה כתמיכה בנדידה ובנתיב, מה שהופך אותה לבחירה גמישה מאוד.
מה הופך את Enchantress לדוחף חזק?
- הקסם שולט בזחילוף ניטרלי/אויב עד 120 שניות, מה שמקל עליה לדחוף נתיבים או לפגוע במגדלים במשחק המוקדם
- בעל ריפוי הגון שגורם לה לקיים תוך כדי ג'ונגלינג ולחימה.
- התקפת בסיס ומהירות תנועה גבוהה.
בחר Enchantress if
- חסר לך גיבור טנק
- חסר לך גיבור תמיכה שמסוגל לקיים לא רק את עצמו אלא את כל הצוות בו זמנית.
5 הפריטים הטובים ביותר למשחק הסיום עבור Enchantress
- Holy Locket - ניתן להשתמש כדי לרפא בעלות ברית או את עצמה על שימוש, בהתבסס על ההאשמות המוענקות על סמך גיבורי אויב המטילים לחשים, בעצם מג'יק סטיק מהולל. זה מספק את המעט של שמירה וריפוי הנדרשים כדי לעמוד בפני נזקי האויב.
- גלימר קייפ - אם אויבים יוזמים אותך או בני ברית שלך בלי שום פריט להשבית, אז אתה יכול לברוח במהירות עם השימוש בגלימר, זה פריט חיוני ב-Enchantress תמיכה.
- דרגון לאנס - מספק סטטיסטיקות מוגברות והתחדשות יחד עם טווח התקפה מוגדל. Enchantress היא לא גיבורה טנקית, אבל דרגון לאנס במשחק מוקדם מבטיחה שהיא לא מקבלת עדיפות על ידי אויבים בקרבות. ניתן לשדרג אותו עוד יותר להוריקן פייק.
- Heaven's Halberd - הוא משמש כדי לפרק אויבים מנשקם, מה שהופך אותם לא מסוגלים לבצע התקפות פיזיות ואילו Ench ואחרים יכולים לתקוף אותו בחופשיות.
- Solar Crest - Solar Crest מעניק שריון, מהירות התקפה ומהירות תנועה לבעל הברית הממוקד תוך הפחתת נתונים סטטיסטיים זהים אם משתמשים בו על אויבים. זה גורם להם לא לעמוד איתן בקרבות צוותים.
הקוסמת חזקה נגד
- Lycan - Lycan מסתמך במידה רבה על קליקים ימניים מה שהופך את Untouchable ליעיל מאוד נגדו.
- Ember Spirit - Impetus יסבול כמויות עצומות של נזק כאשר הוא ישתמש בשרידי אש כדי לברוח.
- Ursa - Enchant יכול לפזר Overpower, והאיטי של Enchant יכול לעזור לעפיפון אורסה בקרבות וגם בנתיב.
הקוסמת חלשה נגד
- Broodmother - הקוסמת יכולה להיות המומה בקלות עם העכבישים של Broodmother מ-Spawn Spiderlings ו-Enchantress יכולה לשלוט רק באחד מהם עם Enchant ואין לה גל טוב ברור (Spawn Spiderlings יכולה גם להרוג צמרמורות שנשלטות עם Enchant).
- Juggernaut - Blade Fury מרחיק את האיטי מ-Enchant ויכול לפרוץ את Enchantress מטה במהלך שלב המסלול.
- Nyx Assassin - ונדטה שוברת את Untouchable וגורמת לה נזק גדול.
https://dota2.fandom.com/wiki/Enchantress
8. לשרק
זה די יתרון לבחור בלשראק במטא הנוכחי, שכן ערכת הכלים שלו מסוכן מאוד לשחק מולו. לשראק ידוע בנזק הקסום הגבוה שלו, AoE, ובפוטנציאל הנעילה, כל האלמנטים האלה קטלניים נגד גיבורי התנגדות קסם נמוכה. החלק הטוב ביותר הוא שלשראק נבחר לעתים קרובות כגיבור גמיש, כלומר ניתן לשחק בו בכל מסלול! מלבד התמודדות עם גיבורי התנגדות קסם נמוכה, לש יכול גם לכסח בניינים כאשר Edict מספק דחיפה נגדית ושווה במשחק המאוחר במידת הצורך. משחק מוקדם מוצלח עבור לשראק מתורגם לשליטה במשחק המאוחר, מכיוון שלרוב הגיבורים אין דרך לעצור את נזקי הקסם הקטלניים שלו.
לשראק המרושע היה גיבור אמצע עיקרי במטא הנוכחי בשל האמינות שלו והנזק הקסום הבלתי זמין שלו. לשראק רלוונטי כבר משלב הנתיב, הנזק שלו דוחף אויבים מהנתיב ומאלץ אותם לרכוש פריטי התנגדות קסומים בשלב מוקדם, מאט את התקדמותם בפריטים נחוצים אחרים. ולנעול אותם עם כדור הארץ המפוצל שלו. הוא גיבור אמצע עקבי ולא נופל בסוף המשחק.
מדוע לשרק הוא דוחף חזק?
- חקלאות עצומה והגלים פוטנציאל ברור בעזרת הלחשים שלו
- תפוקת נזק קסום AoE גבוהה המאפשרת לו להילחם ממש מההתחלה, מחסלת את אויביו תוך זמן קצר, ומאפשרת לו גם לעבוד במהירות.
- דוחף מגדלים עם Edict Diabolical Edict במהירות, שגורם להם נזק קסום גבוה.
בחר בלשרק אם
- לצוות שלך חסרים גיבורים קסומים של חלוקת נזקים
- לקבוצה שלך אין גיבור אמצע בר קיימא המסוגל להסב נזק עצום ולהילחם בקבוצה כבר מהמשחק המוקדם
5 פריטי משחק הקצה הטובים ביותר לקנייה ב-Leshrac
- Scythe of Vyse - Scythe of Vyse - עם השימוש הוא משקס את היחידה הממוקדת, מה שהופך אותם למעשה לא מסוגלים להשתמש בכישופים או בפריטים, יחד עם הפחתת מהירות התנועה שלהם למשך 3.5 שניות.
- השרביט של Eul - ניתן להשתמש בו כדי לסחוף את ה-Leshrac או את האויב הממוקד באוויר למשך 2.5 שניות, מה שהופך אותם לא מסוגלים להשתמש בלחשים או לזוז. זה יכול לשמש כדי לנעול אותם ולהגדיר עם Earth Splitter.
- השרביט של אגנים - מעניק יכולת ניהיליזם, המאפשרת לשראק למעשה להפיל אויבים קרובים, להאט אותם ולהגביר את הנזק של יכולותיו.
- Kaya and Sange - מספק סטטיסטיקה מוגברת יחד עם התנגדות מוגברת לסטטוס, הגברת איות, בריאות והתחדשות מאנה. זהו פריט יוצא דופן ב-Leshrac שכן הוא מאפשר לו לגרום נזק עצום לאויבים מבלי לדאוג יותר מדי לגבי המאנה שלו.
- Black King Bar - מספק חסינות לחשוף, מה שהופך אותך לבלתי פגיע בקרב
לשראק חזק נגד
- Io - סופת ברק תפגע בדרך כלל גם ב-Io וגם ביעד ה-Tethered שלו מכיוון ששניהם יהיו קרובים מספיק כדי שהברק יקפוץ. לאחר מכן ניתן לעקוב אחריו על ידי Split Earth.
- Meepo - Pulse Nova מעביר כמות מטורפת של נזק באזור סביבו, שעלול לשחוק במהירות שיבוטים של Meepo.
- Visage - Diabolic Edict ו- Pulse Nova פגעו בכל היחידות סביב לשראק, מה שמקל עליו מאוד להרוג את ה-Summon Familiars.
לשראק חלש נגד
- Pugna - Nether Ward מעניש את השימוש הקבוע של לשראק ב-mana מלחשי דואר זבל.
- Clockwerk - Clockwerk בונה באופן טבעי את Blade Mail, ומשקפת את תפוקת נזקי הקסם הגבוהה של לשראק כלפיו.
- Nyx Assassin - ה-Nyx Assassin's Spiiked Carapace יהמם את לשראק כאשר נפגע מכל יכולות AOE שלו. בעוד מאנה ברן גורם נזק גבוה עקב רווח האינטליגנציה הגבוה של לשראק ושורף כמות גדולה ממאגר המאנה החיוני של לשרק.
https://dota2.fandom.com/wiki/Leshrac
7. דרואיד בודד
הדרואיד החכם והחביב הזה אינו בודד בשום אופן! דוב חיית המחמד שלו מטפל בכל בעיה שנקרתה בדרכו. Lone Druid משוחק כ-carry רוב הזמן, זה נובע מהפוטנציאל העצום שיש לדוב להציע גם בקרבות צוותים וגם בזמן דחיפת מגדלים ונתיבים. לפעמים זה עשוי להרגיש כאילו הדוב הוא הגיבור העיקרי ולון דרואיד עצמו הוא חיית המחמד. הדוב יכול בקלות ללכוד ולהתפרק דרך שריון האויב עם פריטים הגורמים לנזק. נדרשות מיומנויות מיקרו הגונות כדי לשחק בחיה הזו, שמגיעה רק עם תרגול.
לעתים קרובות רואים את הדרואיד הבודד במטא הנוכחי מכיוון שהוא נושא אמין שיכול לעמוד על שלו בקרבות והוא בר-קיימא מאוד כבר משלב המסלול. הקסמים שלו מספקים סינרגיה עצומה, המאפשרת לדוב להגן בעצם על הדרואיד הבודד בקרבות. נקודת המכירה של LD היא הנזק הגבוה שמחלק הדוב, אשר משפיע גם על מבנים עקב הכישוף הפאסיבי ההריסה. הדוב של LD עשוי להיות הדוב היחיד שלעולם לא שינה תרדמה מכיוון שהוא עובד קשה אפילו במשחק המאוחר!
מה הופך את Lone Druid לדוחף חזק?
- Tanky Spirit Bear יכול לספוג נזקים תוך כדי דחיפת הנתיב, ובמקביל גם לגרום נזק עצום למגדלים עקב לחש ההריסה.
- בעל סינרגיה רצינית בזכות ה-Spirit Link, שמאפשר לו לצבור HP.
- יכול להדוף את גיבורי האויב והנייטרלים עם Savage Roar, ועדיין לתקוף אותם.
- מכסחת מגדלים וגיבורים סחוטים רק עם כמה פריטים!
בחר Lone Druid אם
- לצוות שלך חסר גיבור נשיאה לוחם בצוות.
- לצוות שלך חסר גיבור טנקי שיכול לעמוד על שלו בקרבות
5 הפריטים הטובים ביותר למשחק הסיום לקנייה ב-Lone Druid
- Desolator - מספק נזק מוגבר יחד עם שחיתות שריון על התקפות פיזיות. זה גם יכול לצבור ערימות ולהגדיל את ההטבות שהוזכרו עם הגידול בערימות. Desolator הוא אידיאלי לכסח את המגדלים הרכים.
- Assault Cuirass - מגביר את מהירות השריון והתקיפה עבור Lone Druid תוך הפחתת אותו הדבר עבור אויבים ב-AoE.
- Black King Bar - מספק חסינות לכישוף, שולל את כל הנזקים הקסומים שמחולקים על ידי גיבורי אויב, מה שהופך אותו לפריט שימושי להגנה על הדוב בקרבות צוותים.
- Monkey King Bar - מספק הזדמנות לתקוף אמיתי בהתקפות פיזיות תוך הגדלת נזקי ההתקפה שנגרמו. זהו פריט יוצא דופן להריסת אויבים ומגדלים כאחד במשחק המאוחר.
- להב Abyssal Blade - לאחר הליהוק, הוא מהמם את הגיבור המיועד למשך 2 שניות. ניתן להשתמש כדי לנעול במהירות אויבים לאחר מצמוץ על גביהם, מה שמאפשר לך להביס אותם עם הנזק הפיזי
לונה דרואיד טוב נגד
- Juggernaut - Omnislash מתפשט גם על הדוב וגם על הדרואיד, ומאפשר להם לשרוד. עם מספיק רמות, הדוב יכול להשרות את היכולת לבד ואולי לגרור אותו למקום מסוכן.
- שחר - שחר הוא גיבור שנע לאט. למרות שהוא טנקי, הבודד דרואיד יכול בסופו של דבר לשחוק אותה עם מהירות התנועה הטובה יותר שלו.
- משתיק - ההשבתות של המשתיק הן חסרות תועלת על Lone Druid מכיוון שהוא מסתמך יותר על התקפות פיזיות מאשר לחשים.
לונה דרואיד רע נגד
- Bristleback - Lone Druid ו-The Spirit Bear לא יכולים להתפוצץ למטה Bristleback בגלל Bristleback
- Necrophos - Ghost Shroud יכול לשמש הן בהתקפה כדי להאט את Lone Druid או בהגנה כדי למנוע את Lone Druid ואת The Spirit Bear לתקוף אותו.
- Skywrath Mage - Mystic Flare יכול לשמש כדי להתעלם לחלוטין מדוב הרוח ולפוצץ את הדרואיד הבודד במהלך אמצע המשחק המוקדם.
https://www.dota2.com/hero/lonedruid
6. ג'אקירו
ג'אקירו, הדרקון התאום הרס מלחמות עם האיזון של נקמת הדם הקר והזעם הלוהט שלו. משחק בעיקר בנתיב הבטוח כתמיכה, אין הרבה אינטראקציה עם אויבים במשחק המוקדם, אבל המשחק באמצע ומאוחר יכול להיות נשלט בקלות על ידי ג'אקירו כשהוא גורם נזק קסום עצום עם נעילות הגונות. רוב האויבים הם רכובים, מה שאומר שכל מה שאתה צריך בתור Jakiro הוא Veil of Discord ומוט של Atos כדי לבצע את העבודה. כל נזקי הקסם שלו הופכים אותו לתענוג לשחק ולדחוף איתם נתיבים.
כל מה שאתה צריך זה כמה רמות כדי להשפיע על המשחק כמו Jakiro. הוא מסתמך יותר על רמות בגלל כמות הנזק העצומה שהקסמים שלו מסוגלים לחלק. הוא יכול ללא ספק סולו להרוג גיבורי התנגדות קסם נמוכה עם הנזק הקסום שלו. ג'אקירו גם סומך מאוד כדוחף נתיבים עם ה-AoE המאסיבי שלו, תוך שהוא גם לוחם צוות רלוונטי לאורך המשחק המאוחר.
למה ג'אקירו הוא דוחף חזק?
- לג'אקירו יש 3 לחשי נזק לאורך זמן, נשימה כפולה ואש נוזלית) ו-1 משפיע על אזור שלם (Macropyre), מה שמקל עליו להשבית את האויבים לגרום נזק עצום גם להם ולמגדלים.
- ג'אקירו רלוונטי מאוד במהלך המשחק המאוחר בגלל פוטנציאל נזקי הבנייה שלו.
- Ice Path גם חזק נגד אויביו, תופס אותם לא מוגנים.
בחר Jakiro אם
- הצוות שלך חסר במחלקת נזקי הקסם
- לצוות שלך אין נזק למגדל
- לצוות שלך חסרים לחשי בקרת קהל AoE עצומים.
חמשת הפריטים הטובים ביותר למשחק הסיום לקנייה ב-Jakiro
- גלימר קייפ - מספק אי נראות, וניתן להשתמש בו גם על בעלי ברית כדי לברוח או ליזום על אויבים.
- Aether Lens - טווח שחקנים מוגדל יחד עם מתן נתונים סטטיסטיים ומאנה ראויים. ניתן לשדרג אותו עוד יותר ל-Octraine Core אשר מפחית כישוף וצינון פריטים ב-25%. זה יכול להיות פריט חיוני להשתמש בלחשים שלך ממרחק כדי שלא תיתפס בקרבות
- Veil of Discord - מגביר את נזקי הקסם שאתה מחלק ב-AoE למשך זמן קצר. זהו פריט חיוני בקרבות צוות כדי להתמודד עם הכמויות המקסימליות של נזק קסום כדי להפיל אויבים טנקים.
- Rod of Atos - לאחר השימוש, הוא נועל אויב ומונע מהם להשתמש בלחשים כלשהם. זה יכול להיות פריט חיוני לשימוש יחד עם לחשים אחרים.
- Force Staff - מאפשר לג'אקירו להכריח את עצמו או את יחידת היעד 600 יחידות קדימה בכיוון אליו הוא פונה, זה יכול להיות שימושי לתפוס או ליזום על אויבים.
ג'אקירו חזק נגד
- Chaos Knight - Chaos Knight בדרך כלל לא קונה בר בלאק קינג, מה שהופך אותו לפגיע לשילוב של נתיב קרח לתוך Macropyre.
- צ'ן - הנזק של ג'אקירו לאורך זמן מאלץ את צ'ן להשתמש ביד אלוהים בטרם עת, ועלול לבזבז הזדמנות להציל את בני בריתו במהלך קרב הצוות.
- אניגמה - רוב יכולות הנזק-על-זמן של Jakiro מכניסות את ה- Blink Dagger של Enigma להתקררות, מה שעלול לגרום לו להפעיל בטרם עת את Black King Bar.
ג'אקירו חלש נגד
- אנטי-מאג' - מצמוץ מאפשר לאנטי-מאג' לצוד את ג'אקירו, שאין לו דרך לברוח.
- אורקל - צו הגורל מאפשר לאורקל להפוך את הלחשים של בעלי ברית לחסין, ומאפשר לו להציל בעלי ברית מכישופי ג'אקירו.
- Clockwerk - Battery Assault מונע מג'אקירו להטיל לחשים מכיוון שלכל הלחשים שלו יש זמני הטלה ארוכים מאוד.
https://dota2.fandom.com/wiki/Jakiro
5. נביא המוות
נביא המוות הנורא אך זוהר מתנשא מעל הטרף שלה, מבשר על קיומם ומתכנן כל צעד שלה לעבר כאוס! לראות את נביא המוות במשחקי פאב הוא מחזה די נדיר במטא האחרון, אבל היא בחירה נגדית של ספרי לימוד לגיבורים מסיביים של הטלת כישוף ויכולה גם לדחוף נגד עם האולטימטיבי שלה. רוב הגיבורים נמחקים בשלב הנתיב ונתונים להטרדה מתמדת. נביא המוות יכולה כדור שלג די מהר ולהפיל מגדלים אם יש לה משחק מוקדם קל.
הנביא המוות יכול להרחיק אויבים רצופים מהשביל עם סיפון הרוח שלה, ולגבש עוד יותר את ההובלה שלה במשחק המוקדם. נביא המוות המאוחר היא חיה אחרת לגמרי כמו האולטימטיבי שלה, גירוש שדים מאפשר לה לא רק להילחם היטב אלא גם להפיל מגדלים. זה גם מרפא אותה בסוף התקופה, מקיים אותה בקרבות הצוות הארוכים האלה. המשחק יכול בעצם להסתיים עבור אויבים אם נביא המוות תצליח להשתיק אותם ולגרום לכל רוחות השדים שלה למקד אותם.
מדוע נביא המוות הוא דוחף רב עוצמה?
- היא רלוונטית גם במשחק המאוחר בגלל גירוש שדים והנזק שהוא יכול לעשות גם לבניינים וגם לגיבורים, וזה יוצא דופן שכן אויבים גורמים נזק קטן יותר במשחק המאוחר.
- היא יכולה להחזיק מעמד באמצעות קרבות צוותים עם Spirit Siphon שגונב את HP האויב, תוך כדי נזק גרעיני עצום עם נחיל הקריפטה שלה.
- יש לה שקט ארוך, שיכול לעזור להסיר אויבים מקרבות צוות
בחר נביא המוות אם
- לצוות שלך חסרים גיבורים קסומים של חלוקת נזקים
- לקבוצה שלך אין גיבור אמצע בר קיימא המסוגל להסב נזק עצום ולהילחם בקבוצה כבר מהמשחק המוקדם
5 פריטי משחק הקצה המובילים על Death Prophet
- Eul's Scepter - ניתן להשתמש בו כדי לסחוף את עצמך או את האויב הממוקד באוויר למשך 2.5 שניות, מה שהופך אותם לא מסוגלים להשתמש בלחשים או לזוז. זה יכול לשמש כדי לנעול אויבים ולהגדיר אותם בשתיקה.
- Black King Bar - מספק חסינות לכישוף מכל לחשי הנזק הקסום של האויב, מה שהופך אותה לבלתי פגיעה בקרב. זה תמיד בעדיפות עליונה, מכיוון שרוב השחקנים המנוסים מעדיפים לרכוש את ה-BKB מיד אחרי ה-Eul's בגלל התנגדות הקסם הנמוכה של DP ומאגר ה-HP.
- השרביט והרסיס של אגנים - נזק גבוה שניתן להשתמש בו כדי לדחוף מגדלים או לגרום נזק עצום במהלך קרבות צוות
- קאיה וסאנג' - מגדיל את הסטטיסטיקה יחד עם הגדלת רווח מאנה והפחתת עלות המאנה, מה שמאפשר ל-DP להטיל את הכישוף שלה בחופשיות נגד אויבים.
- המשמר של שיווה - לאחר ההפעלה, הוא גורם נזק ב-AoE סביב נביא המוות, ומאט את המטרות המושפעות בקרבתה. זה גם מספק שריון מוגבר ומפחית שריון אויב ב-AoE.
נביא המוות חזק נגד
- Invoker - השתיקה גם מונעת מ-Invoker להשתמש ב-Invoke או להטיל את הקסמים העיקריים שלו באופן זמני. אין שום סיכוי ש-Invoker יכול לחסום את זה אלא אם כן יש לו את שרביט האלוהות של Eul להטיל ציקלון בעצמו או שיש לו עזרה מבעלי ברית.
- נביא הטבע - נחיל קריפטה יכול להרוג במהירות כל טרינט. שתיקה גם מונעת ממנו להשתמש ב-Teleportation כדי לברוח או Sprout כדי לנעול אותך.
- Timbersaw- רוחות השדים לא נחשבות כהתקפות רגילות, ולא יוסיפו ערימות של Reactive Armor.
נביא המוות חלש נגד
- הופעה עתיקה - פיצוץ קרח מונע מנביא המוות להשיג בריאות מסיפון רוח וגירוש שדים.
- אנטי-קוסם - לנביא המוות יש מאגר מאנה גבוה ובשל ההסתמכות הכבדה שלה על הקסמים שלה, היא תהיה מטרה מרכזית עבור Mana Void.
- Omniknight - המלאך השומר מבטל את הנזק הפיזי מגירוש שדים. שרביט אגנים גם מונע מנביא המוות לדחוף מגדלים.
https://dota2.fandom.com/wiki/Death_Prophet
4. אנטי-מאג'
אין כמו אנטי-מאג' ושנאתו לאומנויות עלובות. יש לו את מה שאתה צריך כדי לפצל פסי דחיפה שהוא יכול לעשות ללא מאמץ בגלל מהירות החקלאות שלו. ידוע שהוא מחסל את אויביו גם עם Mana Break וגם Mana Void. AM למשחק מוקדם יכול להרוס ללא מאמץ את מאנה האויב ולגרום להם לסגת לבסיס או לבזבז זהב כדי לפצות. זה יאט את החווה שלהם בעוד ש-AM ידוע כחווה בקצב מהיר יותר, מה שיאפשר לו להתקדם בשווי הנקי תוך זמן קצר.
רוב גיבורי ה-carry נוטים לאבד קצב במשחק המאוחר בעוד אנטי-מאג' מצליח לשחות שם רק על ידי פיצול-דחיפת נתיבים ובעצם להיות בכל מקום על המפה. לגיבורי קסם והטלת כישוף אין סיכוי כאשר AM עם שישה משבצות מתנפל עליהם הודות ל-Blink ומחסל אותם תוך זמן קצר. ללא ספק, משהו מרגיע בלראות אנטי-קוסם מעובד במלואו מכה את אויביו בעזרת Mana Void. הוא בעצם יכול לירות באחת בכל צוות האויב אם הוא יתפוס אותם חסרים במחלקת המאנה.
מה הופך את Anti-Mage לדוחף חזק?
- הוא יכול להתפצל-לדחוף היטב ויש לו ניידות עצומה, מה שמאפשר לו לחבק מגדלים במידת הצורך.
- יכול לברוח או ליזום קרבות עם לחש מצמוץ.
- Counterspell מאפשר לאנטי-מאג' לשקף לחשים ופועל כמחסום בטיחות בקרבות צוותים, תוך שהוא גם גורם לו לקחת פחות נזקי קסם.
- Mana Void ו-Mana Break עובדים טוב מאוד נגד גיבורי מודיעין מטיל קסמים, מה שמקשה עליהם לעמוד על שלהם בקרבות צוותים.
בחר אנטי-מאג' אם
- לצוות שלך חסר גיבור נשיאה דוחף.
- אתה רוצה גיבור שלא נופל בסוף המשחק
חמשת פריטי המשחק הטובים ביותר עבור Anti-Mage
- Battlefury - מספק קרע בהתקפות פיזיות שיכולות להיות חיוניות כדי לפצל דחיפה וחווה במהירות
- Black King Bar - מספק חסינות לחשוף מכל לחשי נזקי הקסם של האויב, מה שהופך אותו לבלתי פגיע בקרב. זה תמיד בעדיפות עליונה, מכיוון שרוב השחקנים המנוסים מעדיפים לרכוש את ה-BKB מיד אחרי ה-Battlefury
- Manta Style - יוצר שתי אשליות של AM בשימוש, ומאפשר לו גם להפיג לחשים מסוימים או להתחמק אם הוא מתזמן את זה נכון. זה יכול לשמש גם כדי לפצל נתיבי דחיפה ולחווה ביעילות.
- להב Abyssal Blade - לאחר הליהוק, הוא מהמם את הגיבור המיועד למשך 2 שניות. ניתן להשתמש כדי לנעול במהירות אויבים לאחר מצמוץ על גביהם, מה שמאפשר לך להביס אותם עם הנזק הפיזי
- Eye of Skadi - מפחית התחדשות וריפוי בהתקפות פיזיות. זה עוזר להפחית את מדינת האויב. Eye of Skadi מספקת גם סטטיסטיקות מוגברות ו-HP ל-AM.
אנטי-מאג' חזק נגד:
- מדוזה - אנטי-מאג' הורס בקלות את Mana Shield עם Mana Break, במיוחד ברגע שיש לו Manta Style.
- Ogre Magi - Ogre גורם רק נזק קסום, אשר Anti-Mage עמיד בפניו בצורה יוצאת דופן עקב Counterspell.
- רוביק - מאנה ברייק אוכלת במהירות את מאגר המאנה הנמוך של רוביק, ומונעת מיכולות גניבת האיות להפעיל.
אנטי-מאג' חלש נגד:
- משבש - סופה סטטית עוצרת את האנטי-מאג' מלהבהב.
- Grimstroke - שילוב של Soulbind ו-Phantom's Embrace יכול למנוע מאנטי-מאג' להטיל לחשים.
- Meepo - מספר Earthbinds מאפשר ל-Mepo לנעול את Anti-Mage כמעט ללא הגבלת זמן.
https://www.dota2.com/hero/anti-mage
3. אביר הכאוס
כל מה ש-Chaos Knight צריך הוא משחק מוקדם טוב וחווה חינמית כדי להתמודד עם אויבים במשחק המאוחר, שם הם בסופו של דבר מדשדשים בגלל שחיתות שריון ופחות השפעה. למרות שהוא חסר במחלקת החקלאות, כאוס נייט הוא טנקי ביותר והוא מאוים רק על ידי מספר גיבורים בו זמנית. כאוס נייט יכול להגיע לכדור שלג בקלות אם יצליח להשיג כמה הרג במשחק המוקדם. הוא יכול גם לקיים את עצמו בקרבות צוותים הודות לשריון הגבוה וה-HP שלו, מה שמאפשר לו לדחוף מגדלים ללא מאמץ.
אין ספק ש-Chaos Knight מתנשא בצורה בלתי נסבלת נגד גיבורים עם נזקי AoE נמוך מכיוון שהם לא יכולים לפזר את האשליות, זה כולל אויבים סחוטים שחסרים להם מאוד באזור הזה, מה שהופך אותו לדוחף מצוין מכיוון שהם לא יכולים לנקות את האשליות שלו בקלות. רוב הגיבורים זוהרים במשחק המוקדם, בעוד ש-CK מעדיף לשחק במשחק המאוחר. כאוס נייט יכול בסופו של דבר לצבור חוות קיצונית כדי להפוך את הגאות במשחק המאוחר ולהשמיד אויבים סחוטים תוך זמן קצר עם הנזק הפיזי הגבוה שלו יחד עם האשליות שלו.
מה הופך את כאוס נייט לדוחף חזק?
- יכול ליצור אשליות מרובות בעזרת הפנטזמות האולטימטיביות שלו, המאפשרות לו לכסח גיבורים ומגדלים כאחד או לפצל פסי דחיפה ללא מאמץ.
- ל-Chaos Knight יש שריון בסיס גבוה ו-HP regen ממש משלב המסלול.
- יש לו גם מאגר HP גבוה, אשר מוגבר על ידי רכישת Armlet שלו, מה שמקל עליו להחזיק את עצמו בקרבות.
- יש לו גם גניבת חיים עצומה מהפאסיבי שלו, מה שהופך אותו לעמיד כבר משלב הנתיב.
בחר הגיבור הזה אם
- לקבוצה שלך חסר גיבור נשיאה עמיד לאורך כל המשחק.
- אתה רוצה גיבור חקלאי מהיר שיכול להילחם בצוות בכל נקודה במשחק.
5 הפריטים הטובים ביותר למשחק הסיום עבור אביר הכאוס
- Armlet of Mordiggian - מספק HP ונזקים מוגברים, וניתן להחלפה. CK מפיק תועלת רבה ממכונאי HP הניתן להחלפה נגד גיבורים בעלי נזקים גבוהים, בשל נזקי ההתפרצות הקסומים הגבוהים שלהם. זה גם עוזר ל-CK לשרוד את המשחק המוקדם.
- Echo Saber - הוא מספק נתונים סטטיסטיים מטורפים יחד עם נזק ומהירות תקיפה מוגברת. זהו פריט חיוני שנבנה במשחק המוקדם של Chaos Knight.
- Black King Bar - הוא מספק ל-CK חסינות לחשוף מכל לחשי הקסם וההשפעות, מה שהופך אותו לבלתי פגיע בקרב. זה לא פריט שרואים לעתים קרובות ב-Chaos Knight, אבל זה מרכיב בסיסי נגד גיבורי נעילה גבוהים.
- סגנון מנטה - בשימוש, זה יוצר שתי אשליות של כאוס נייט, מה שמאפשר לו להפיג לחשים מסוימים או להתחמק אם הוא מתזמן את זה נכון. יכול לעבוד במקביל ל-Reality Rift, יוצא דופן כדי לדחוף נתיבים ללא מאמץ ולהפיג לחשים.
- Assault Cuirass - מגביר את מהירות השריון והתקיפה תוך הפחתת זהה עבור אויבים ב-AoE.
- Eye of Skadi - זה מפחית את התחדשות HP וריפוי בהתקפות פיזיות של CK. זה עוזר להפחית את מדינת האויב. Eye of Skadi מספקת גם סטטיסטיקות מוגברות ו-HP שהיא אופטימלית בשלבים מאוחרים יותר של המשחק עבור אביר כאוס.
כאוס נייט חזק נגד
- ביין - האשליות של פנטזם מקשות על ביין לכוון את כאוס נייט עם Nightmare, Enfeeble ו-Fiend's Grip.
- Disruptor - Phantasm מסיר את Glimpse ומפיג את Thunder Strike. בנוסף, אשליות הפנטזמה מקשות על השימוש ב-Glimpse ו-Thunder Strike על אביר הכאוס האמיתי.
- Huskar - השריון הנמוך ומהירות התנועה של Huskar הופכים מטרה קלה ל-Chaos Knight ליזום עם Reality Rift ו-Chaos Bolt.
כאוס נייט חלש נגד
- Anti-Mage - Anti-Mage בדרך כלל בונה את Battle Fury, שיכול להתמודד עם אשליות פנטזמה בקלות.
- Axe - Berserker's Call מאפשרת ל-Axe לנעול את Chaos Knight ואת האשליות שלו אפילו דרך Black King Bar.
- Dragon Knight - בונוס השריון של Dragon Blood מפחית במידה ניכרת את הנזק שנגרם על ידי Phantasm.
https://dota2.fandom.com/wiki/Chaos_Knight
2. Beastmaster
היכולות והמרץ האכזריות של Beastmaster הפכו אותו למכונת הרג ראשונית! הוא ללא ספק אחד הגיבורים המאיימים ביותר במשחק. Beastmaster משוחק בעיקר באפלליין בשל יכולות הדחיפה והיזום המפוצלות שלו, אם כי הוא יכול גם לחווה ללא מאמץ הודות לחזיר הבר שלו. מהירות ההתקפה שלו מועצמת גם על ידי היכולות שלו, מה שמאפשר גם לו וגם לבעלי בריתו לפגוע מהר יותר. Beastmaster מגלגל כדורי שלג מיד לאחר כמה הרג, פוטנציאל הגבירה שלו מטורף לאחר כמה רכישות של פריטים חיוניים, מה שמאפשר לו למצור מגדלים מוקדם ככל האפשר.
Beastmaster גם לא נופל בשלבים המאוחרים של המשחק בגלל הקסמים הרלוונטיים שלו. חסינות לחש פירס בשאגה ראשונית, כלומר ניתן להשתמש בו מבלי לדאוג גם אם לאויב יש סרגל קינג שחור. זה מאפשר ל-Beastmaster האדיר להפריד גיבורים מסוימים מקרב הצוות גם בשלבים המאוחרים יותר של המשחק. ישנן סיבות שונות מדוע Beastmaster נמצא בטופ 10 ברשימה זו, אתה יכול למצוא כמה סיבות משכנעות למטה!
מה הופך את Beastmaster לדוחף חזק?
- חזיר בר והגה של האדון עוזרים לדחוף את הנתיבים והנץ מספק את החזון שיכול להזהיר את Beastmaster או בעלי בריתו מפני פלישת האויב.
- הוא יכול להילחם בצוות ברגע שהוא רוכש את האולטימטיבי שלו, שהוא חיוני בשליטה בקהל במהלך קרבות צוותים.
- מהירות התקפה בסיס גבוהה, נזק ושריון.
- בעיקר בונה פריטי שימוש, משלים את היכולות של הצוות שלו להילחם ולקיים בקרב צוות.
בחר Beastmaster אם
- אתה רוצה עובד חקלאי מהיר שמסתמך יותר על רמות לעומת חווה כדי לבצע את העבודה.
- לצוות שלך אין גיבור של בקרת קהל.
- אתה רוצה גיבור שיכול לחפש וליזום קרבות צוותים.
5 הפריטים הטובים ביותר למשחק הסיום עבור Beastmaster
- Blink Dagger - Blink מעביר את Beastmaster 1200 יחידות למרחק אליו הוא מתמודד, לא ניתן להשתמש בו במשך 3 שניות אם הוא חוטף צורה כלשהי של נזק. מצמוץ רגיל לסגור את הפער ולעלות על אויבים ולעקוב אחריו עם Primal Roar.
- Helm of the Overlord - זוהי הגרסה המשודרגת של Helm of the Dominator, שבעצם מאפשרת ל-Beastmaster לשלוט בקריפ עתיק, תוך שהוא מעניק לו חובבים שונים בשליטתו.
- Drums of Endurance - עם השימוש, הוא מגביר את מהירות ההתקפה והתנועה של Beastmaster ובעלי בריתו ב-AoE. ניתן להטיל את זה במהלך קרב צוות או כדי לברוח ממנו!
- Black King Bar - מספק חסינות לכישוף, מה שהופך את Beastmaster לבלתי פגיע בקרב.
- Wraith Pact - בהפעלה, ה-Pact מזמן טוטם מטלטלין שמחלק 30 DPS ומפחית 30% מהנזק שחולקים אויבים ברדיוס מסוים. זה עושה את זה נהדר נגד גיבורי נזק קסומים ופיזיים כאחד.
Beastmaster חזק נגד
- מלך הקופים - גרזני פרא יכולים להפיל את מלך הקופים מעץ. הנץ יכול למצוא בקלות את מלך הקופים בזמן שהוא יושב על עץ.
- Troll Warlord - Primal Roar והאיטי מ-Boars הופכים את ביצוע העפיפונים ל-Troll Warlord לקל מאוד.
- Wraith King - היעדר אזור השפעות של Wraith King גורם לו להיות המום בקלות מהזימון של Beastmaster.
Beastmaster חלש נגד
- Abbadon - Aphotic Shield מבטל למעשה את החניכה החד-מטרה של Primal Roar על בעלי ברית.
- Winter Wyvern - Cold Embrace מפחית את החניכה החד-מטרה של Primal Roar על בעלי ברית.
- Timbersaw -Reactive Armor יעיל מאוד נגד זימונים של Beastmaster בשלב המסלול והמשחק כולו.
https://dota2.fandom.com/wiki/Beastmaster
1. נביא הטבע
זה בטוח לומר שנביא הטבע האדיר הוא גיבור דוחף גדול בין כל גיבור אחר במשחק. Nature's Prophet הוא אחד מגיבורי השטח הנבחרים ביותר במשחק, בעיקר בשל הטרינטים שלו, שעוזרים לדחוף נתיבים, לספוג את הנזק ולספק נזק נוסף בזמן החקלאות. עם מהירות התקפת בסיס גבוהה, הוא יכול להתגלות כמטרד בשלב הנתיב, להטריד כל הזמן אויבים או לדחוף את המגדל מהר יותר, הוא יכול גם לרכוש Desolator כדי להשפיע על הבניינים עם הנזק העצום שלו ושחיתות השריון. NP של משחק מאוחר הוא איום שלא כל השחקנים יכולים להכיל.
עם נזקי הקסם הגבוהים להפליא שנחלקים בעזרת האולטימטיבי שלו, נביא הטבע הורס את אויביו מהמשחק המוקדם. הג'ונגל הוא התחום שלו, אבל הוא לא מוגבל לצד שלו במפה! עם טלפורטציה גלובלית, הנביא של הטבע יכול לעבד את צד האויב של המפה או אפילו לחבק ולדחוף מגדלים כאשר צוות האויב עסוק בלחימה. בסך הכל, הוא גיבור דחף חיוני בתיקון הנוכחי כשהוא מגביר את הלחימה ודוחף את הפוטנציאל של הקבוצה. ישנן סיבות שונות לכך שהוא במקום הראשון ברשימה זו, כמה מהן מופיעות למטה, יחד עם הפריטים והגיבורים המשומשים ביותר שעומדים נגדו.
מה הופך את נביא הטבע לדוחף רב עוצמה?
- נוכחות גלובלית מדהימה, אפילו טובה יותר עם הקירור שהוסר על טלפורט ככישרון ברמה 25, המאפשר לו לא כל הזמן לדחוף ולהפעיל לחץ על הנתיבים.
- יכול לג'ונגל ממש מרמה 1 עם הטרינטים שלו, שבמשחק המאוחר ניתן להשתמש בהם כדי לדחוף או לחולצות נתיבים.
- הוא גם ידוע בפיצול-דחף טוב מאוד בעזרת הקסמים שלו.
בחר את הגיבור הזה אם
- אתה רוצה גיבור שיכול להיות נייד ולטלפורט בכל מקום על המפה
- אתה רוצה גיבור עכברוש שיכול לדחוף נתיבים ללא מאמץ ולהוריד מגדלים תוך זמן קצר.
חמשת הפריטים הטובים ביותר למשחק הסיום עבור נביא הטבע
- Glepnir - לאחר הליהוק, הוא משרש אויבים ב-450 AoE, מה שגורם להם לקחת נזק ולשלוט גם בהמונים.
- Shadow Blade - מספק אי נראות על השחקנים אשר ניתן להשתמש בו כדי לברוח או להגדיר אויבים
- Solar Crest - Solar Crest מעניק שריון, מהירות התקפה ומהירות תנועה לבעל הברית הממוקד תוך הפחתת נתונים סטטיסטיים זהים אם משתמשים בו על אויבים. זה גורם להם לא לעמוד איתן בקרבות צוותים.
- בלאק קינג בר - מספק חסינות לכישוף, מה שהופך את הנביא של הטבע לבלתי פגיע בקרב.
- Scythe of Vyse - עם השימוש הוא משקס את היחידה הממוקדת, ובעצם הופך אותם ללא מסוגלים להשתמש בכישופים או בפריטים, יחד עם הפחתת מהירות התנועה שלהם למשך 3.5 שניות. זה יכול לשמש כדי לנעול את הנשיאה למטה ולהשמיד אותו תוך זמן קצר.
נביא הטבע חזק נגד
- Monkey King - Nature's Prophet's Natures Call יכולה להרוס עצים בעוד Monkey King עומד עליהם עם ריקוד עץ, מה שידהים אותו להרבה זמן.
- ארס - טלפורטציה מאפשרת לנביא הטבע להציל את עצמו מהנזק לאורך זמן של סערה ארסית, עוקץ רעל ורעל נובה.
- Weaver - Sprout עם פריטי True Sight (Sentry Ward או Dust of Appearance) מאפשרים ללכוד את וייבר בנתיב, אלא אם כן הוא קונה Quelling Blade או עד שהוא פותח את Time Lapse.
נביא הטבע חלש נגד
- רוח סערה - ברק בכדור ניתן להשתמש כדי לנקות את הטרינטס של הנביא של הטבע ולהרוס בקלות את נבט.
- Shadow Shaman - Shadow Shaman's Mass Serpent Ward יחד עם Ether Shock יכולים בקלות להרוג הרבה טרינטים אם משחקים בהגנה.
- Doom - Doom ומיני הלם מ-Infernal Blade מונעים מהנביא של הטבע לברוח עם Sprout ו-Teleportation.
https://dota2.fandom.com/wiki/Nature%27s_Prophet
אולי תאהב גם:
- [טופ 10] Dota 2 Best Carry Heroes שהורסו קשה!
- 10 גיבורי האמצע הטובים ביותר של דוטה 2
- 10 גיבורי התמיכה הטובים ביותר של דוטה 2
- ההגדרות הטובות ביותר במשחק ליתרון ב-Dota 2
- 10 גיבורי השטח הטובים ביותר בדוטה 2
- [טופ 10] דוטה 2 גיבורי הזריזות הטובים ביותר שהרסו קשה!
- [טופ 10] דוטה 2 הג'ונגלר הטוב ביותר שהרסו קשה!
- [טופ 10] Dota 2 שדרוגי האגנים הטובים ביותר שהם OP