בדוטה, גיבורים שונים מאפשרים לך לשלוט בשדה הקרב, אבל לא כולם יכולים לעשות זאת בזמן. זה בעצם אומר שכמה גיבורים מהירים יותר ולמען האמת טובים יותר בשלבים המוקדמים של המשחק אם הם משווים לגיבורים אחרים. לגיבורים האלה לא לוקח הרבה זמן להיכנס לאינטרנט ואולי לסיים את המשחק תוך פחות מ-30 דקות. זה אומר שהגיבורים האלה כל הזמן זורעים הרס על האויבים כבר מהדקה הראשונה. אתה יכול גם לבחור את הגיבורים האלה אם אתה מתמודד עם גיבורים שיכולים להוות איום בשלבים מאוחרים יותר של המשחק.
כדי לעזור לך למצוא את הגיבורים הנכונים לשלוט בסולם ה-MMR שלך, אנו מביאים לך את 15 הגיבורים הטובים ביותר שמסיימים את המשחק מהר, ומאפשרים לך לסגור את האויבים שלך לפני שהם בכלל ירכשו את הפריטים העיקריים שלהם. כל הגיבורים שהוזכרו רלוונטיים למטא, כלומר ההשפעה שלהם נראית לאורך כל המשחק.
15. מוקשים
Meepo הוא אחד מהמשחקים המהירים ביותר במשחק, בין היתר בשל היותו כפולים שלו במשחק! בתיאוריה, לרוב הגיבורים יש יתרון מול Meepo בגלל נזקי ה-AoE הגבוהים שלהם או ערכת כלים משביתה, אבל זה לא קורה עד הרבה יותר מאוחר במשחק, מכיוון שהם או חקלאים או דוחפים פיצול בעוד Meepo שולטת במשחק המוקדם. שחקן Meepo חכם יודע שעדיף להילחם ולהתמקד ביעדים ברגע שהוא יכול במקום להתחמק מול אויבים חזקים.
מיאפו יכול לגנוק כל מסלול שהוא רוצה במשחק המוקדם בעזרת גניבת החיים שלו וחלוקת הנזקים שלו. בעוד שאויביו, מצד שני, לא יכולים לעלות לרשת בשלב מוקדם כל כך של המשחק ללא עזרה של כמה פריטים, מה שמספק מינוף רב ל-Mepo כדי לגנק נתיבים ולהבטיח יעדים לפני שיש להם אפילו הזדמנות לתקוף. משחק מאוחר יכול ללכת לשני הכיוונים אבל כפי שכולנו יודעים, הכוח הוא במספרים, השיבוטים של מיפו עוזרים לו להישאר חזק בקרבות צוותים.
מה עושה את Meepo מצוין לסיום המשחק מהר?
- ל-Mepo יש סטטיסטיקות יוצאות דופן למשחק מוקדם, זה נובע מכך שהוא גיבור זריזות, מה שהופך אותו לנייר חזק.
- Meepo ידוע באסטרטגיית החקלאות והדחיפה יוצאת הדופן שלו, המאפשרת לו לרכוש פריטים במהירות
- Meepo באופן כללי הוא גיבור מהיר, הידוע בפוטנציאל הלחימה שלו מיד.
https://www.dota2.com/hero/meepo
14. סירנת הדרקון
Naga Siren היא גיבורה חיונית למשחק מוקדם שיכולה להפוך את גאות המשחק לטובתה במהירות. נאגה מגיחה מהים העמוק כישות יפה אך מאיימת שקולה יכול לרפא את המחלות הקשות ביותר! היא גורמת לנזק פיזי כבד מיד בהתחלה, המראה שלה יכול להטעות אותך! יחד עם הנזק שלה, היא יכולה גם לנעול אויבים עם הרשת שלה או האולטימטיבי. אתה יכול לנקב את האולטימטיבי עם BKB, אבל עם השרביט של אגנים שלה, אתה לא יכול לנקב את הרשת! היא יכולה להצמיד אותך ולקרוע אותך לחתיכות בעזרת אשליות המראה שלה.
הכוח ההרסני של Naga Siren מורגש מאמצע המשחק כשהיא רוכשת פריטים מסוימים שעוזרים לחווה שלה במהירות וכן עומדים על שלה, מה שהופך אותה לטנטית. נאגה אכן דורשת שיותר מהפריטים שלה ישפיעו, אבל כשהיא רוכשת את הפריטים האלה, אין שום סיכוי שתוכל לשים קץ להרס שלה. היא חותכת עמוק ומטביעה את אויביה עם Rip Tide שלה. במטא הנוכחי, Naga הייתה הזעם בגלל החובבים ל-Rip Tide והאולטימטיבי שלה, שהופכים אותה לכוח דומיננטי, כפי שהיא נראית גם במשחקי המקצוענים.
מה הופך את Naga Siren למצוינת לסיום המשחק במהירות?
- נאגה ידועה כגיבורה חזקה בתחילת המשחק, בשל האשליות שלה ו-Rip Tide אשר גורמים נזק אדיר מיד לאחר מכן
- האשליות שלה גם מספקות דרך לסייר ולספק חזון, מה שמקל על הצוות שלה לזהות תנועות אויב ולהקים גנקים במהירות.
- נאגה סירנה יכולה גם לפצל דחיפה עם אשליות המראה שלה, בזמן שהיא מתגוררת בבטחה בג'ונגל.
- עם משחק מוקדם וחלק, Naga Siren יכולה לחסל מגדלים עם פריט מרכזי אחד בלבד (למשל, Diffusal Blade או Yasha)
https://www.dota2.com/hero/nagasiren
13. ספקטר
ספקטר למשחק מוקדם הוא לא פחות מסיוט אם תתמודד מולה בצוות האויב. היא יודעת איך לתפוס גיבורים לא מוכנים, במיוחד לתפוס אותם כשהם הכי פחות מצפים לזה. ספקטר הרסנית מאוד בגלל הניידות שלה שמאפשרת לה לברוח או ליזום קרבות צוותים, מה שהופך את המשחקים שלה במהירות עם הפירוט הנכון. הנזק הגבוה שלה מתגבר כשהיא תופסת גיבורי אויב לבד, מה שלעולם לא נגמר בטוב עבורם! Haunt הוא לחש מצוין שיש לו פוטנציאל גדול לגרום לפצעים עמוקים במשחקי האויב, הנוכחות הגלובלית של הגיבור הזה מציבה אותה כל כך גבוה ברשימה הזו.
Spectre אפילו לא צריך פריטים שונים כדי להשפיע על המשחק. ספקטר מסתמכת יותר על רמות, שמאפשרות לה להסב נזק רב יותר, והיא גם מאוד מכוונת לקרב צוות. היא אולי חסרה במחלקת החקלאות במשחק המוקדם, אבל ההרג והגנקים הם שמתגמלים אותה בזהב, מה שהופך אותה להרסנית במשחק המאוחר. הפוטנציאל שלה במשחק המאוחר להרוג במהירות סולו אויבים מכל מקום על המפה אינו דומה לשום רכיבה אחרת במשחק.
מה עושה את Spectre מצוין לסיום המשחק מהר?
- לספקטר יש נזק אדיר למשחק מוקדם, שמועצם עוד יותר על ידי הקסמים שעוזרים לה בקרב קבוצתי, מה שהופך אותה לנייר דומיננטי.
- לספקטר יש נוכחות גלובלית מצוינת עם האולטימטיבי שלה, מה שיכול לעזור לה לגנק מבלי לדאוג למיצובה, מה שמקל עליה לדחוף או להתרחק ואז להשתתף במהירות בקרב
- Spectre אינו דורש פריטים רבים כדי לעלות לרשת ויכול להיות סחיבה יעילה שיכולה לסיים מוקדם עם קרב צוות טוב אחד בלבד
https://www.dota2.com/hero/spectre
12. פנגולייה
Pangolier הראוותני הוא בחירה פופולרית במטא הנוכחי בשל הנזק שהוא מעביר, ומסיים את המשחקים במהירות אם משחקים נכון. הוא גם לנר רב עוצמה כיוון שהוא מעביר נזקים פיזיים גבוהים שעלולים להרוס את רוב גיבורי הנשיאה בשל השריון הנמוך שלהם. רוב הגיבורים גם נופלים מהר במשחק המאוחר בעוד שפנגולייר רק מתחזק עד אז, בגלל הנזק הפיזי הגבוה שלו ומהירות החקלאות המהירה בזק. אין סיכוי שרוב האויבים יכולים לעצור את ההסתערות של פנגו ברגע שהוא מקבל את כל פריטי הליבה שלו. לרוב הגיבורים פשוט אין כלים להכיל את ההסתערות שלהם, ומכאן שמסיימים את המשחק במהירות.
הרעם המתגלגל של פנגולייר שולל לחלוטין את כל הנזק הקסום שחולקים על ידי כמה גיבורים, בעוד ש-Shield Crash שלו שולל את הנזק הפיזי שהוא לוקח, בעצם מפחית את השפעת האויב ומוודא שהם לא יוכלו לברוח מהקרבות כל כך בקלות. Pangolier הוא גיבור נהדר לשחק אם אתה רוצה ליהנות מהנה לרסק את היריבים שלך. גיבור הנשיאה הממוצע שלך גם לא מספיק נייד כדי לתפוס את פנגולייר, שברשותו Shield Crash, Swashbuckle ורעם מתגלגל כדי לברוח.
מה הופך את Pangolier למצוין לסיום המשחק במהירות?
- Swashbuckle גורם נזק עצום לאויבים כבר משלב הנטייה, והנזק מאפשר לו לדחוף מגדלים או לנקוש אויבים מרוכזים
- הרעם המתגלגל הופך את פנגולייר לחסין מפני נזקי קסם, מה שגורם לו להתגלגל פנימה ולצאת מקרבות ולא לדאוג להינעל, מה שהופך אותו לגיבור יעיל בתחילת המשחק.
- רוב הגיבורים נופלים במשחק המאוחר כשהנזק הפיזי של פנגולייר הופך להיות קשה מדי מכדי לשלול אותם, מה שגורם להם להיהרס בקרבות.
https://dota2.fandom.com/wiki/Pangolier
11. מלך הקופים
המלך המאיים, Monkey King הוא גיבור נשיאה מהיר ועוצמתי שיכול לשלוט במשחקים עם הניידות שלו ולנזק מתפרץ. ערכת הכלים שלו כוללת כמות מדהימה של ניידות המאפשרת לו להתחמק מהתקפות נכנסות ובו זמנית להסב נזק עצום עם השליטה ב-Jingu שלו. יכולת ה-Boundless Strike של Monkey King יכולה לשמש כדי ליזום קרבות ולשלוט בשדה הקרב בעוד שהפקודה האולטימטיבית שלו, Wukong, יכולה להפוך אותו לצבא שיבוט בלתי ניתן להרג. הוא בחירה פופולרית הן במשחקי התחרות והן במשחקי הפאב במטא 7.33 בשל חובביו הרבים ליכולות החקלאות והנשיאה שלו.
לצד היותו נשיאה חזקה במטא הנוכחי, Monkey King הוא גם חקלאי יוצא דופן הודות למגוון היכולות המרתקות שלו. הוא נייד בצורה יוצאת דופן ויכול להתמודד עם נזק AoE גבוה עם הפריט והמיומנות הנכונים. עם Battlefury, הוא יכול לעבד את הנתיבים ואז לזנק אל הג'ונגל כדי לנקות את הנייטרלים. האולטימטיבי של Monkey King הוא גם סיבה גדולה לכך שהוא גיבור נשיאה דומיננטי, וגורם נזק לא אלוהים לכל הגיבורים שבתוכו. Monkey King יכול למעשה כדור שלג ולצאת משליטה אם הוא משחק טוב מהמשחק המוקדם.
מה הופך את Monkey King מצוין לסיום המשחק במהירות?
- ל-Monkey King יש נזק גדול כבר מהרמות המוקדמות, מה שהופך את שלב ההליכה שלו לדרך עוגה אם הוא משולב עם הליין הנכון
- יכולת ה-Boundless Strike שלו גורם נזק קריטי עצום, מה שהופך אותו לכלי מצוין לפיצוץ גיבורי אויב.
- אם קוף יצליח להשיג את האולטימטיבי שלו בקרוב, הוא יכול למחוק את האויבים תוך זמן קצר עם סיבובים מתמידים, מכיוון שהוא אחד מאותם סיום משחקים מוקדמים שלא צריכים פריטים כדי לעלות לרשת
- יש לו גם ניידות עצומה עם ריקוד העץ, המאפשר לו לנווט במפה ללא מאמץ
https://dota2.fandom.com/wiki/Monkey_King
10. צלף
הגמד הקטלני הוא גיבור קטלני במטא הנוכחי בשל כישורי הלחימה שלו בתחילת המשחק. טווח ההתקפה המשמעותי של Sniper מקשה למדי על גיבורי תגרה במיוחד לכוון אותו, בעוד שהקלע יכול פשוט להרוס אותם עם נזקי ההתקפה שלו. אם יש גיבור אחד שרוב השחקנים יכולים למחוק לצמיתות אז זה יהיה חייב להיות הצלף המעצבן אך הקטלני! הוא אמין מאוד בשל הטווח העצום שלו המאפשר לו לתקוף בבטחה מהקו האחורי בעוד הצוות שלו טנק בקווים הקדמיים. הסיבה שבגללה Sniper נמצא ברשימה זו נובעת מהיכולת שלו להשתתף בקרבות הצוותים מהמשחק המוקדם ולסיים את המשחק ב-30 דקות.
המשחק המאוחר יכול להיות די מסובך עבור הצלף שכן אויבים יכולים לסגור את הפער בעזרת פריטים כמו Blink Dagger או Shadow Blade, שכן הם מאפשרים לו לעלות על הגמד ולהביס אותו. מיקום הוא תמיד המפתח בזמן משחק נגד גיבורים ניידים כאלה. שחקן צלף טוב יכול להשפיע בקרבות צוותים מבלי להיות בחזית. כל הפריטים שלו מעניקים לו כמויות מרושעות של נזק שעלול להרוס את משחק הריק אם הוא לא ינעל אותו.
מה הופך את Sniper למצוין לסיום המשחק במהירות?
- רסיס מאיץ את החווה שלו, תוך שהוא גם מעצבן אויבים במשחק המוקדם, דוחף אותם מהנתיב.
- לצלף יש גם טווח התקפה בסיס גבוה ומהירות תנועה מיד מהמחבט, מה שעוזר לו להסב נזק לא אלוהים תוך זמן קצר.
- לצלף יש גם עץ כשרונות גדול שמתרחב היטב עם פריטים באמצע המשחק, מה שמאפשר לו להיות איום תוך זמן קצר.
https://dota2.fandom.com/wiki/Sniper
9. מתנקש טמפלרי
Assassin Templar היא גיבורה בקצב מהיר במטא הנוכחי, הודות לחובביה האחרונים. טמפלר היא גיבורה קטלנית ביותר מהמשחק המוקדם, כל מה שצריך זה שומם אחד כדי שהיא תהווה איום על אויבים. היא גורמת לכמה נזקים כבדים תוך שהיא בקושי מקבלת שום תמורה אם יש לה את מגן השבירה. השיטה לעומת רוב ה-DoT היא המשימה של הטמפלרית מכיוון שיש לה טווח התקפה קצר מאוד, מה שמקל עליהם לשלוח לחשי דואר זבל ולמנוע ממנה את החווה. רוב שחקני ה-TA המנוסים נעלמים מדי פעם לתוך הג'ונגל כדי לערום ולחווה לאחר שיש להם את הרמות והחווה.
ישנן סיבות שונות מדוע טמפלר הוא בחירה יוצאת דופן במטא הנוכחי. היא חווה טוב ומהר במיוחד עם Psi Blades שלה, מעניקה נזקים עצומים והפחתת שריון עם Meld שגם עוזר לה לברוח, ויש לה גם Refraction שסופגת קצת נזק שנגרם לה, מה שמאפשר לה לעמוד על שלה בקרבות צוותים בלי נופלים. הנזק שלה בתחילת המשחק עלול לאלץ את עמיתיה באמצע המסלול, מה שרק עוזר לה להתחזק ולכסח אותם בסוף המשחק.
מה הופך את המתנקש הטמפלרי למתאים לסיום המשחק במהירות?
- Psi Blades גורם נזק טהור ונשפך באופן מיידי ומאפשר לטמפלרים לחקלאות מהר יותר ולסבול כמויות אדירות של נזקי AoE, מה שגורם לה לכדור שלג ולרכוש את הפריטים שלה במהירות.
- עם הנזק הפיזי האדיר שלה, זה די בלתי אפשרי להפיל אותה באמצע המשחק.
- ל-Templar Assassin יש גם את השילוב המושלם של לחשים הגנתיים והתקפיים שבהם היא יכולה להשתמש לטובתה תוך כדי לחימה ודחיפת מגדלים במשחק המוקדם, מיומנות שלא לכל הגיבורים יש
https://dota2.fandom.com/wiki/Templar_Assassin
8. ריק חסר פנים
מכופף הזמן Faceless Void הוא גיבור שנבחר מאוד על ידי שחקנים מקצוענים ושחקנים מזדמנים כאחד, בשל הקסמים האמינים שלו וכישורי סיום המשחק המוקדמים שלו. זאת בשל כישורי הלחימה יוצאי הדופן שלו, כמו גם בשל האולטימטיבי שלו, הכרונוספירה. למרות עקומת הלמידה, אנו רואים הרבה שחקנים שבוחרים בגיבור הזה. במהלך האינטרנציונל האחרון, הוא היה גיבור מאוד מבוקש הודות לשליטה יוצאת דופן בקהל ופוטנציאל הנזק שלו. אמצע המשחק של Faceless Void הוא השיא במיוחד עבורו, מכיוון שהוא זקוק רק לכמה פריטים והאולטימטיבי שלו להפוך לכוח כאוטי בשדה הקרב.
רוב גיבורי הנשיאה לא יכולים להשתוות לכישורי החקלאות היעילים והמהירים של Void. האחרון עובד הכי טוב אם הוא משולב עם גיבורים המשלימים את האקס האולטימטיבי שלו Chronosphere. Kunkka, Invoker, Skywrath Mage. פוטנציאל המשחק המאוחר שלו מאפשר לו למעשה לדמות גיבורי אויב 1 נגד 5 אם הוא חווה מספיק. אין שום סיכוי שתוכל להימלט מהזעם של הריק חסר הפנים האדיר במשחק המאוחר! ב-7.33, Void הוא אפילו יותר אכזרי בזכות חובבי ה-Chronosphere ו-Time Walk שלו, זו הסיבה שהוא נראה כמעט בכל משחק פאב בימים אלה.
מה הופך את הריק חסר הפנים למעולה לסיום המשחק במהירות?
- כל מה שצריך הוא כרונוספירה טובה כדי לסיים משחק מהר, עם מספיק מעקב מהצוות שלו, אין לאויב סיכוי לברוח!
- לריק חסר פנים יש ניידות הגונה שעוזרת לו לחקלאות מהירה, ומכאן נותנת לו יתרון מול הסחבת היריבה
- לריק חסר פנים יש מהירות התקפה מסיבית שעוזרת לו לפגוע במהירות בקרב צוות, תוך השמדה מהירה של אויבים ומגדלים כאחד!
https://dota2.fandom.com/wiki/Faceless_Void
7. סוון
סוון, האביר הנוכל, הוא גיבור נשיאה קטלני שעוסק בנזקים פיזיים מרושעים כבר משלב המסלול, מה שמאפשר לו להיות משחק קטלני. ערכת הכלים שלו מאפשרת לו לנעול אויבים או להסתער עליהם במהירות תנועה מוגברת, מה שהופך אותם לבלתי אפשריים להימלט מחמתו. היכולות של סוון מספיקות כדי לשלוט בשדה הקרב, כאשר פריטים רק משלימים את כוחו בקרבות צוותים. הופעות הפאבים של סוון היו נמוכות לפני התיקון הזה, אבל עם האוהדים הבולטים והאולטימטיביים, הוא עלה במהירות בסולם הדרגות כאחד הגיבורים המשוחקים ביותר במטא הזה.
ישנן מספר סיבות מדוע סוון נחשב לגיבור נשיאה רב עוצמה. הערכה שלו מאפשרת לו לשלוט ולנעול אפילו את האויבים הקשים ביותר, בעוד יכולת החקלאות והתקדמות הפריטים שלו מאפשרים לו להשיג יתרון משמעותי ככל שהמשחק מתקדם. סוון מסוגל להתמודד עם קבוצות שלמות בעצמו, במיוחד במשחק המאוחר, מה שהופך אותו לסיוט עבור יריבות חלשות יותר. הכוח שלו טמון ביכולת שלו להתמודד עם מספר גיבורים בו זמנית מבלי להתפורר, הודות לפריטים כמו שטניק, דדלוס והנזק הפיזי האדיר שלו.
מה הופך את סוון למצוין לסיום המשחק מהר?
- השסע שלו נהדר עם כוחו של אלוהים שיכול לגרום לו לחווה מהר ולכסח גיבורים בקלות.
- פטיש הסערה של סוון מאפשר לו לנעול מספר גיבורים בו-זמנית, מה שמקל עליו לכסח אותם עם הנזק האדיר שלו.
- סוון הוא גיבור כבר מהמשחק המוקדם, זה נובע מהרווח האדיר שלו בתכונות, מה שגורם לו לעמוד על שלו בקרבות ולהסב נזק מרשים
https://dota2.fandom.com/wiki/Sven
6. אלכימאי
האלכימיסט החמדן אך החכם הוא בחירה דומיננטית במטא הנוכחי בשל הרווח המהיר שלו בזהב ופוטנציאל סיום המשחק המוקדם שלו. הוא שולט במשחק עם האורק החזק שלו שמנחה אותו בשדה הקרב. כאשר Greevil's Greed כעת היא יכולת מולדת, צפוי שהוא יוכל לסיים את המשחק לפני 30 הדקות עם הפריטים הנכונים. עם הפחתת שריון מ-Acid Spray ו-Unstable Concoction, הוא יכול לנעול אויבים ולתת להם לרוץ על כספם עם האולטימטיבי שלו. אויביו מוצאים שזה די בלתי אפשרי להוציא אותו החוצה, הקצב שלו הוא די חסר תקדים אם הוא נהנה.
הפוטנציאל של Alchemist אינו מוגבל רק ליכולות שלו אלא גם לפריטים שלו. בעזרתו של Manta Style, הוא יכול להפיג כל ביטול או שתיקה וליצור אשליות כדי לבלבל עוד יותר את אויביו ולדחוף גם נתיבים, ה-Shiva's Guard נותן לו שריון איטי חזק AoE, מה שמקשה על האויבים להתקרב אליו. אלכימיסט זקוק לניידות בקרב צוות, אשר מתמלא על ידי Blink Overwhelming אשר מספק את צרכי הניידות שלו ובמקביל מעניק לו נזק עצום וכוח לעמוד בהתכתשות ארוכה. הפריטים שהוזכרו עוזרים לאלכימיסט לזרוע הרס אם נרכשים בתחילת המשחק.
מה הופך את Alchemist למצוין לסיום המשחק מהר?
- אלכימאים חוות במהירות בשל יכולת מולדת, Greevil's Greed, המספקת לו זהב נוסף על כל מכה אחרונה וגם על כל רון פרס שנאסף
- הוא יכול להגיע לאמצע המשחק עם היכולת שלו להשיג סטטיסטיקות בונוס מהזעם האולטימטיבי שלו, Chemical Rage, מה שהופך אותו לנשיאה ברת קיימא וקשה להפליא, מה שגורם לו לסיים את המשחק במהירות.
- עם Acid Spray ו-Unstable Concoction, Alchemist הופך לגיבור קשה, המסוגל להכחיד אויבים תוך זמן קצר
https://www.dota2.com/hero/alchemist
5. לונה
לונה, רוכבת הירח, היא גיבור פופולרי עבור שחקני נשיאה המחפשים לסיים את המשחק מוקדם. יכולות החקלאות שלה ותפוקת נזקי AoE האדירה הופכים אותה לכוח שצריך להתחשב בו. למרות שהטיול יכול להיות קשה עבור לונה, היא יכולה לחזור לג'ונגל לחווה בעזרת ה-Moon Glaives שלה ונזק הגון בתחילת המשחק. לונה היא בחירה מצוינת להתמודדות עם נזק היברידי שכן הליקוי האולטימטיבי שלה גורם לכמות מרושעת של נזק קסום המשלים את הנזק הפיזי שלה. ב-7.33, אנחנו רואים את לונה חוזרת לפעולה כשהיא נבחרת כל הזמן בגלל החובבים לפריטים האולטימטיביים שלה וגם בגלל הפריטים הכלליים שהיא בונה במשחק המאוחר.
יכולות החקלאות המהירות של לונה ותפוקת נזקי ה-AoE האדירה הופכים אותה לבחירה מצוינת להתמודדות עם גיבורי אויב. היא מנקה גלים במהירות, ומאפשרת לה לחווה ולפצל דחיפה בקצב מרשים. גיבורי נשיאה אחרים מתקשים לעתים קרובות לעמוד בקצב של לונה אם המשחק נמשך יותר מ-40 דקות. בנוסף, לונה ניתן לזווג עם גיבורים שיש להם יכולות מסיביות של שליטה בקהל, מה שנותן להם יתרון על פני יריביהם החלשים יותר.
מה הופך את לונה למצוינת לסיום המשחק מהר?
- לונה יכולה להרוס מגדלים במהירות בעזרת ברכת הירח שלה שמספקת לה נזקים בבסיס גבוה
- ללונה יש גם Moon Glaives שעוזרים לה לדחוף את הנתיבים במהירות, מה שגורם לה להרוס את בסיס האויב אם הם לא יגיבו
- האולטימטיבי של לונה, Eclipse, הוא לחש קרב קבוצתי קלאסי שמחלק ערימות של נזקי קסם, ובעצם מסיים את המשחק עבור גיבורי אויב רטובים
https://dota2.fandom.com/wiki/Luna
4. מורפלינג
הסיבה שבגללה מורפלינג מדורג כל כך גבוה ברשימה זו נובעת מהאמינות שלו כלוחם במשחק מוקדם וכמגיש משחק מהיר. מורפלינג הוא גיבור קטלני למדי, שרוב האנשים מתקשים להתנגד לו בגלל פוטנציאל הטנק שלו. עד כמה שמורף נראה משעמם או מורכב, הוא די מרשים כבר משלב הלינק ונשאר רלוונטי לאורך המשחק המאוחר. רוב האנשים נרתעים ממורפלינג בגלל האופי המורכב של היכולות שלו, אבל אם אתה יכול לשלוט בו, אין סיכוי שידם של האויבים שלך תהיה על העליונה. עם הפריטים הנכונים ושותף המסלול הנכון, אין מצב שלא תוכל לסיים את המשחק במהירות.
Morphling יכול להיות תוספת מצוינת לצוות אם אתה רוצה מוביל שיכול להילחם מההתחלה והוא טנקי, ולסיים את המשחק תוך 30 דקות. הנזק הפיזי שלו מבטיח שהוא יכול לכסח אויבים ובמקביל גם להישאר מספיק עם תכונה. כולם יודעים על השילוב הידוע לשמצה של רובה ציד, שלוקח שתי לחיצות בלבד כדי להפיל את החיה הארסית. במשחק המאוחר, אויבים נאבקים קשה כדי להתאים את הקצב של מורפלינג מכיוון שהנזק שלהם פשוט לא מספיק כדי לגרום לשקע במאגר הבריאות של מורפלינג (באדיבות ה-Attribute Shift) ניתן להשתמש ב-Morph (האולטימטיבי) כדי לתת לאויבים טעימה משלהם תרופות ולהוציא אותם מקרבות צוות.
מה הופך את Morphling למעולה לסיום המשחק במהירות?
- שינוי התכונה של מורפלינג מאפשר לו לעמוד על שלו בקרב, כמו גם להסב נזק עצום, בהתאם להתאמה מולו.
- מורפלינג יכול גם להשתמש באולטימטיבי שלו כדי להפוך את עצמו לאויביו ולהשתמש בלחשים שלהם נגדם
- תכונות חזקות ונתונים סטטיסטיים כבר מהמשחק המוקדם שמאפשרים לו לשלוט במסלול ולהרוג את יריביו מיד.
- עם Waveform, Morph יכול לגרום נזק AoE למגדלים והוא יכול גם לברוח מקרב דביק, מה שמאפשר לו להיות איום במשחק המוקדם
https://www.dota2.com/hero/morphling
3. אנטי-מאג'
האנטי-קוסם המאיים אך המורכב הוא גיבור שחוששים מאוחר במשחק, ויש לכך סיבה! יש לו את מה שאתה צריך כדי לפצל פסי דחיפה שהוא יכול לעשות ללא מאמץ בגלל מהירות החקלאות שלו, שאם מתוזמנת נכון, יכולה לאפשר לו לרכוש פריטים מהר ולסיים את המשחק מוקדם. ידוע שהוא מחסל את אויביו גם עם Mana Break וגם Mana Void. AM למשחק מוקדם יכול להרוס ללא מאמץ את מאנה האויב ולגרום להם לסגת לבסיס או לבזבז זהב כדי לפצות. זה יאט את החווה שלהם בעוד ש-AM ידוע כחווה בקצב מהיר יותר, מה שיאפשר לו להתקדם בשווי הנקי תוך זמן קצר.
רוב גיבורי ה-carry נוטים לאבד קצב במשחק המאוחר בעוד אנטי-מאג' מצליח לשחות שם רק על ידי פיצול-דחיפת נתיבים ובעצם להיות בכל מקום על המפה. לגיבורי קסם והטלת כישוף אין סיכוי כאשר AM עם שישה משבצות מתנפל עליהם הודות ל-Blink ומחסל אותם תוך זמן קצר. ללא ספק, משהו מרגיע בלראות אנטי-קוסם מעובד במלואו מכה את אויביו בעזרת Mana Void. הוא בעצם יכול לירות באחת בכל צוות האויב אם הוא יתפוס אותם חסרים במחלקת המאנה.
מה הופך את אנטי-מאג' למצוין לסיום המשחק במהירות?
- אנטי-מאג' הולך לדחוף פריטים כמו Battlefury ו-Manta Style שעוזרים לו לדחוף נתיבים מהר ולהרוס מגדלים במהירות
- אם משולב עם הנתיב הנכון, Anti-Mage יכול להיות אסון עבור צוות האויב כבר משלב הנתיב
- Mana Void ו-Mana Break עובדים טוב מאוד נגד גיבורי כישוף, מה שמקשה עליהם למדי לעמוד על שלהם בקרבות צוותים במשחק המוקדם.
https://dota2.fandom.com/wiki/Anti-Mage
2. שומר קשת
Arc Warden הוא ללא ספק אחד הדוחפים המפוצלים הטובים ביותר במשחק, זה מאפשר לו ללחוץ כל הזמן על נתיבי האויב, ואפשר לסיים את המשחק מוקדם, ידוע שהוא גורם נזק עצום מיד, ארק מאבטח את הנתיב שלב מול יריבו. הוא גם חקלאי מהיר, מכיוון שהוא יכול פשוט לשכפל ולגרום לשיבוט שלו לדחוף החוצה את הנתיב בזמן שהוא חוות את הג'ונגל. שומר המשחק המאוחר יכול להשבית ולמחוק אויבים תוך מספר כניסות ולחיצות של לחשים.
בעזרת ה-Tempest Double שלו, Arc Warden יכול לפצל דחיפה ולשלוט באזורים מרובים במפה, ולאלץ את האויבים להתפשט ולהתגונן מפני הלחץ הבלתי פוסק שלו. ובקרבות צוותים, הוא יכול להסב נזק עצום עם הקסמים שלו ולהשבית מטרות מפתח, מה שהופך אותו לכוח שצריך להתחשב בו. ארק אוהב פריטים כמו Manta Style, Orchid of Malovalence ו-Silver Edge שמספקים לו את האיזון הנכון של השבתה, בריחה וסטטיסטיקה שמאפשרים לו להיות כוח אדיר בקרב הצוות ולעמוד על שלו.
מה הופך את Arc Warden למצוין לסיום המשחק מהר?
- ידוע ש-Arc Warden בונה פריטים כמו Mjollnir ו-Hand of Midas שעוזרים לו לדחוף נתיבים ולחווה במהירות; אם הוא משולב עם ה-Tempest Double שלו, הוא יכול להרוויח פי שניים מזהב באותה מסגרת זמן, מה שיקל עליו לסיים את המשחק מהר.
- ל-Arc Warden יש גם יכולות ייחודיות ביותר המשלימות את יכולתו להילחם ולהפיק את המרב מהמשחק, ומכאן שניתן לקרוא לו לוחם צוות יעיל, הורג אויבים במהירות.
- ארק וורדן מרחיב היטב את המשחק המוקדם בשל קלות החווה שלו, מה שהופך אותו לדוחף מהיר ברגע שהוא מקבל את ה-Maelstrom שלו.
https://www.dota2.com/hero/arcwarden
1. אם גזע
ידוע ש-Broodmother הנהדרת היא כוח דומיננטי כבר די מוקדם במשחק. בדיוק כמו מיאפו או ארק וורדן ברשימה זו, ידוע שהיא מתפצלת-דוחפת מוקדם למדי ללא מאמץ עם העכבישים שלה. Broodmother הוא הבחירה הנגדית הנהדרת למדי נגד גיבורים סקווישיים ללא AoE בשלב המסלול מכיוון שחסר לו נזק AoE בשלב מוקדם כדי למנוע את המשחקים האגרסיביים שלה. רוב הגיבורים לא מוצאים אפשרות טובה יותר מאשר לנטוש את הנתיב ולעבוד את הג'ונגל, שכן המסלול יהיה לא פחות מאיום מוות אם לברוד יש את צבא העכבישים שלה, שבסופו של דבר הורס את מבנה האויב ואת גיבורי האויב.
עם זאת, המשחק המאוחר יכול להיות יותר צדדי של האויב בגלל שיש להם נזק AoE או השבתה כמו Scythe או Orchid. עוד יכולה להתמקד בבניית לחיצה ימנית בתרחישים כאלה, תוך שימוש ב-Spiderlings כמקור משני לנזק או רק בזמן שהיא דוחפת את המגדלים. אבל כל הנזק וההשבתה של AoE נרכשים רק באמצע המשחק המאוחר, כלומר ל-Brood יש דרור חופשי ב-30 הדקות הראשונות של המשחק ואולי לדפוק על דרג 3 של האויב לפני שהם יודעים זאת.
מה עושה Broodmother נהדרת לסיום המשחק במהירות?
- לאמא יש צבא של עכבישים שגורמים לה המון נזק אם הם נשארים ללא השגחה, מה שהופך אותה לכוח קטלני נגד המגדלים וצמרמורות.
- אם ברוד טובה ידועה תמיד כעל מגדלי עכברוש ולנוע בהתגנבות לאורך המפה
- רוב הגיבורים הם סחוטים במשחק המוקדם, וברוד בהיותה מפלצת, מנצלת עובדה זו מכיוון שהיא תמיד מחפשת הרג מהמשחק המוקדם
- ל-Broodother יש דרכים שונות לעמוד על שלה בקרב, בעזרת Insatiable Hunger ו-Black King Bar, אין סיכוי שלאויבים יהיה קל מול החיה בעלת 8 הרגליים הזו.
https://www.dota2.com/hero/broodmother
אולי תאהב גם:
- [טופ 10] Dota 2 Best Carry Heroes שהורסו קשה!
- 10 גיבורי האמצע הטובים ביותר של דוטה 2
- 10 גיבורי התמיכה הטובים ביותר של דוטה 2
- ההגדרות הטובות ביותר במשחק ליתרון ב-Dota 2
- 10 גיבורי השטח הטובים ביותר בדוטה 2
- [טופ 10] דוטה 2 גיבורי הזריזות הטובים ביותר שהרסו קשה!
- [טופ 10] דוטה 2 הג'ונגלר הטוב ביותר שהרסו קשה!
- [טופ 10] Dota 2 שדרוגי האגנים הטובים ביותר שהם OP