המירוץ הטוב ביותר של Dragon Age Inquisition - מה לבחור?

מְעוּדכָּן:

24 באפריל 2020

1. שדון

DAI: מקסיםElven Inquisitor בשריון אבאר

האלפים הם גזע קלאסי של כל עולם פנטזיה, אבל אלה של סדרת עידן הדרקון התקשו, בקלילות. בעוד האלפים של העבר היו חזקים וחכמים, לאחר ערים מתקדמות המנוהלות בקסם, האלפים המודרניים חיים חיים של עוני ומחסור. שנים של דיכוי קרעו את תרבותם ואמונתם לקנוקנות, תהילתם לשעבר רק צל של זיכרון.

לאלפים מבנה גוף רזה, עיניים גדולות ואוזניים ארוכות מחודדות. לאלפים של העבר היה קשר הדוק לדעיכה, אם כי ידע זה אבד. ניתן לראות את החיבור הזה במקצת ב- Trespasser DLC. בעוד גזעים אחרים רואים את הדהייה כפשוטה, האלפים רואים קסם וחיים בדעיכה עם עצים מלאי פרחים וצבעים מסביב.

מבחינה חברתית יש שני סיווגים של שדון; אלה שגרים בערים אנושיות הם גמדוני העיר, בעוד שבטי האלפים הנודדים נקראים אלפים דאלישים. שדוני העיר, שעבדו בעבר, הם לרוב איכרים ומשרתים, שלעתים קרובות נתפסים כגנבים ומנודים. מעמד זה נתמך עוד יותר על ידי השם לשכונות העוני המופרדות שבהן הם חיים, ניכורים.

הדאליש הם שבטים הקשורים באופן רופף של אלפים נוודים. הם חיים עצמאיים מציוויליזציות אחרות, ומעדיפים לשמור על עצמם ועל שחזור דרכיהם. חלק גדול מהתרבות והאמונה של האלפים אבדו אפילו להם, הם מתרגלים את הדרכים כמיטב יכולתם לשמור על מסורותיהם בחיים. אלו חיים קשים של עבודה וסכנה, אבל הדאליש רואים זאת כטוב ביותר עבורם, ולעתים קרובות מסתכלים מלמעלה על אלפים אחרים.

לקוסמים האלפים יש את אותו סיכון החזקה כמו לכל קוסם. בערים, הם נשלחים למעגל הקוסמים לאימון ולחיות איתם את חייהם. אולם שבטי דאליש יכולים להיות רק קוסם אחד. כל עוד יסתכן בחזקה או ימשוך תשומת לב מהטמפלרים של צ'אנטרי, אשר צדים קוסמים נוכלים. יש לגרש כל קוסם נוסף למען בטיחות השבט, קשה אך הכרחי.

למה המירוץ הזה טוב

  • צור נוכלים ומאג'ים מצוינים בגלל הגנת טווח
  • יכול לשחק כמו כל כיתה אפשרויות דיאלוג ספציפיות לשדון, בתוספת ידע על השבטים הדלישים
  • לנקבה יש את המספר הגדול ביותר של אפשרויות רומנטיות

פרטי המירוץ

  • הגנה מטווח של 25% (כולל קסם)
  • Vallaslin (עיצוב פנים) ביצירת דמויות הם סמלים של האלים האלפים הישנים Elven
  • האינקוויזיטור הוא משבט דאלי

2. גמד

DAI: הגמדים Valta ו-Ren מ-The Descent DLC

הגמדים נמוכים, חסונים, ויש להם קשר עמוק לאבן שהם חיים בתוכה. כשהם חיים בערים תת-קרקעיות, גמדים סוגדים לאבן ומאמינים שכולם מחוברים אליה ודרכה. הערים שלהם היו בעבר אימפריה תת-קרקעית ענקית, אם כי כעת עליהם להילחם בהמוני השרצים האפלים האורבים במעמקים.

היכולת להשתמש בקסם דורשת חיבור ל-Fade, מה שאין לגמדים. הם ילדי האבן, והם עמידים במידה מסוימת בפני השפעות הקסם. זה גורם להם לכרות ליריום, חומר מסוכן המשמש קוסמים טמפלרים כאחד בעולם פני השטח. גמדים יכולים לשמוע ורידי ליריום בתוך הסלע כאילו הוא שר להם.

בתוך הערים שלהם, גמדים דבקים במערכת קסטות קפדנית. אלה שעוזבים את הערים התת-קרקעיות שלהם נקראים גמדים משטחים. רבים הם סוחרים וסוחרים, אם כי רבים נתפסים כפושעים ומבריחים. כמה גמדים חסרי גבס נוסעים אל פני השטח, נואשים לחיים טובים יותר. גמדים רבים חוששים לבקר על פני השטח, ואמונות טפלות רבות באשר לסכנות הפוטנציאליות של חוסר האבן מעל הראש.

למה המירוץ הזה טוב

  • התנגדות מרשימה לקסם
  • צור לוחמים ונוכלים גדולים
  • ידע ספציפי גמד בדיאלוג

פרטי המירוץ

  • 25% הגנת קסם
  • לא יכול להיות קוסם לוחם או נוכל בלבד
  • אפשרויות עבור שריון גמד בלבד

3. אנושי

DAI:אינקוויזיטור נוכל אנושי עם קשת

הגזע הרב ביותר בתדאס, בני האדם מנהלים מספר עצום של מדינות וארצות. אם כי הם נלחמים כל הזמן ביניהם, הם רחוקים מלהיות מאוחדים. בדרך כלל, פוליטיקה ודת הן הגורמים הגדולים ביותר לפילוג, מכיוון שכולם מרגישים צורך להוכיח שהאידיאלים שלהם עדיפים בכוח.

רוב בני האדם הם אנדרסטיאן, חסידי הצ'אנטרי. ה-Chantry מלמד על יוצר אחד שיצר את בני האדם לאחר שעשה את הצעיף בין עולמם לדעיכה. כמובן שאפילו ה-Chantry אינו משוחרר מהדיוויזיה, The Tevinter Chantry נלחם עם השאר בעניין אנדרסטה, שהשאר רואים בו כלה של יוצרם.

שפע האדמות וההזדמנויות יוצר שפע של אפשרויות עבור האינקוויזיטור האנושי שלך. כשהם נושאים את העוגן בידם, יש שיגידו שהם נבחרו של אנדרסטה, כדי להוביל אותם דרך המשבר הזה. אותו הדבר נאמר על האינקוויזיטור האחרים שאתה עשוי לשחק, אבל יש פחות התנגדות כאשר האינקוויזיטור הוא אנושי. עם זאת, זה יותר שיחת, ויש לו השפעה מועטה על המשחק.

למה המירוץ הזה טוב

  • הגזע המגוון ביותר
  • המחבר הכי טוב מבין האינקוויזיטורים הפוטנציאליים
  • פחות בעיות עם אפליה או השמצות

פרטי המירוץ

  • בונוס +1 נקודת יכולת ספציפית לאדם
  • פעולות שולחן מלחמה
  • יכול לשחק בכל שיעור

4. קונרי

DAI: נחוש קונרי מחזיק את החרב למעלה, מוכן להוביל את האינקוויזיציה

קונרי פירושו "אנשי הקון" והקון הוא הגוף השלטוני והעיקרון שלהם. מעט ידוע על הקוון על ידי מי שמחוץ לחברה שלהם, אבל אנחנו כן יודעים שהוא שולט בכל היבט בחייהם ובחברה שלהם.

בעוד שיש קונרים שחיים מחוץ לקון הם נקראים טל-ושות, ואינם מקובלים על קונרים אחרים. לעתים קרובות הם עובדים כשכירי חרב, משהו שהכוח והקשיחות שלהם מתאימים לו היטב. Qunari Inquisitor שלך אינו חסיד של Qun, אם כי יש לך הזדמנות ללמוד עליהם יותר מאשר גזעים אחרים.

בדרך כלל גבוה ובנוי רחב, גדול בהרבה משאר הגזעים של תדה. אמנם יש שונות רבה במראה לרוב הקונרי יש קרניים, לפעמים יותר מסט בודד. העור שלהם משתנה מאוד, אבל בדרך כלל יש לו תת גוון מתכתי/אפור יותר.

הקוון נוקט בעמדה הקשה ביותר לגבי קסם וחזקה. קוסמים בתוך הקון נקראים Saarebas. הם בעלי קסם חזקים במיוחד, וקשה להילחם בהם בגלל הקשיחות הטבעית שלהם, אם כי יש חיסרון רציני. כדי לצמצם את הסיכון של החזקה, לסארבאס אין רצון משלהם. הם נשלטים לחלוטין על ידי קבוצת מטפלים, ואם מאמינים שהם מהווים סיכון פוטנציאלי הם נהרגים מיד.

אל תדאג, בתור טל-ושות' אתה יכול לשחק קוסם קונארי בלי כל הצרות האלה. רק אל תתפלאו אם חברי Qun שאתם נתקלים בהם לא אוהבים או סומכים עליכם. הקון אינם נפוצים מחוץ לאדמותיהם, כך שנתקל בהם לא קורה הרבה

למה המירוץ הזה טוב

  • קשיחות פיזית
  • הזדמנויות דיאלוג ייחודיות
  • הזדמנות ללמוד עוד על Qunari וה-Qun

פרטי המירוץ

  • 10% עמידות לנזק פיזי
  • יכול לשחק בכל שיעור שימוש
  • ויטאר במקום קסדות

ייתכן שתתעניין גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

שלבי חוקר עולמות פנטזיה כדי להימנע מהעולם הזה. היא גיימרית, קוראת, סופרת ואמא לחתולים. מעריץ ענק של סדרת Elder Scrolls & Dragon Age. משחקי RPG הם הג'אם שלי!

משחק כרגע:

Assasins Creed: אודיסיאה

3 המשחקים האהובים ביותר:

The Elder Scrolls IV: Oblivion, Dragon Age: Inquisition, Left 4 Dead 2