מיקומי CAMP של Fallout 76 - היכן כדאי לך לעצב את הבית שלך?
CAMPs - פלטפורמת הבנייה וההרכבה הניידת. הכלי שלך תמיד איתך ב-Fallout 76 לבניית מקלט כדי לשרוד עם כל הכלים שאתה צריך. זה נכון, אבל גם שקר מוחלט; בכך, הוא מאושר ב-100% Vault-Tec (כמו כל דבר אחר שהתאגיד נותן לך).
CAMPs הם חלק בלתי נפרד מהמשחק ב-Fallout 76, אם כי במהלך השנים, הפונקציה שלהם השתנתה מלהיות הכרח מוחלט להשיג את המיקום "בדיוק נכון" ל"להשיג את המיקום בדיוק בשבילך", וזה הבדל גדול . במחנה הראשון שלך לא יהיה הרבה, אבל ככל שתתקדם בעולם ותלמד תוכניות ממשימות, ספקים, שחקנים אחרים ותגמולים עבור משימות שונות במשחק, תוכל לעבור מכמה לוחות עץ פשוטים לאחוזה ענקית או מופע אימה מעוות או כפר או...
או, באמת, הדמיון שלך (ומנוע הבנייה) הוא הגבול.
תגלו די מהר ש-Fallout שם הרבה דגש על היבט זה של המשחק, ולמרות שעבור אנשים מסוימים זו מטלה, עבור אחרים, זה חלק עצום ממה שהופך את 76 לכל כך נהדר. כך או כך, הצורך בבניית מחנה הוא בדיוק זה - צורך - ואתה תמצא את עצמך שם על בסיס קבוע. אל תדאג אם זה המחנה הראשון שלך אינו יצירת אמנות; אם אתה נהנה איך דברים נבנים ב-76, אתה תשלוט במערכת תוך זמן קצר.
בבסיסם, CAMPs מספקים עבורך מקום בטוח שתוכל לבנות ולקשט כדי שיתאים לצרכים שלך. הם נועדו להכיל את כל עמדות היצירה שלך, קופסאות המחסן שלך, הספק האישי שלך ופריטים שונים שיכולים להעניק לך חובב (כמו מיטה, חברים/בני ברית למחנה, או פריטים שמייצרים קרינה ואחרים שמרפאים מחלות.
אבל איפה כדאי לשים אחד?
אתה יכול לשים את CAMP שלנו כמעט בכל מקום בעולם. המשחק מגביל אותך מלהציב אותו קרוב מדי למיקום של נסיעה מהירה (מה שאומר שלא תוכל לבנות את הבסיס שלך ישירות מעל אתר פיסורה, למרבה הצער) ואתה לא יכול להיות שלך במקום שבו מישהו אחר עושה בכל שרת פעיל נתון . מעבר לכך, כל מקום הוא משחק הוגן - אם כי לא כל מיקומי הבנייה נוצרים באופן שווה.
המשך לקרוא כדי למצוא רשימה של שמונה מהמקומות האהובים עלי, ושני מקומות כלליים שכדאי לזכור!
10. אזור דרום-מערבי בחלוקת הפרא
מיקום: דרומית להאנטרסוויל, צפונית למאחז הקרן
בימים הישנים, שכמעט ההשקה, הקמת המחנה שלך פירושה ניתוח קפדני של העלות שתיקח לנסוע מנקודה א' לנקודה ב', אם זה בטוח מפני הרעים, או אם יש המון משאבים. במובנים רבים, הדברים האלה עדיין נכונים - אבל מכיוון שהכלכלה בעצם הפכה ל"חופשית" לכל דבר ועניין, ואתה יכול לנסוע במהירות למחנה שלך, לאירועים ציבוריים ולתחנות הרכבת שלך בחינם, חלק מהחששות האלה נפלו בצד.
עם זאת, ישנם כמה אירועים שיגרמו לך ללכת, "גבר. אני לא רוצה ללכת עד X כדי לאחסן את הדברים שלי ולהתאושש." הודעת פינוי הממוקמת ב-Foundation Outpost היא אחד מאותם אירועים, ולמרות שזה נכון מאוד שאתה יכול למצוא תא סטאש ונקודת התפרקות לחלק מהציוד שלך ממש מחוץ לאירוע עצמו, אולי לא יזיק לשקול את האזור הזה.
יתרונות:
- קרוב לאירוע ציבורי גדול עם שלל רב
- קרוב למתנחלים עצמם, אם אתה כל כך כלול ללכת
- שמיים והרים בהירים לנוף, בנוסף אתה לא מסתכן שלהרבה אנשים יהיו בסיסים משלהם שבו אתה רוצה לשים את שלך
חסרונות:
- אנשים לא שמים הרבה מחנות באזור הזה כי זה מאתגר לבנות עליו.
- בעוד משאבים בשפע בהרים, אין כאן הרבה יותר בשבילך.
9. הבוץ (גנרל)
מיקום: מסביב לאגם, מדרום לתחנת הכוח של הר רעם
באמצע המשחק, מדובר באזור עמוס באופן מפתיע. הרבה משימות עיקריות ומשימות יומיות יגרמו לך לעבוד בתוך הבוץ המכוסה גפנים חונקים, ואם אתה אוהב באופן קבוע להפעיל את תחנות הכוח האזוריות, להיות מחוץ להר הת'אנדר זה לא מקום רע.
הבונוס מספר אחת כאן? מַיִם. הרבה מזה. אתה יכול לקצור מים מלוכלכים מהאגם כאוות נפשך, ואין הרבה אויבים או מפגשים אקראיים שנוצצים כאן. עם זאת, זה ליד עוד כמה מקומות מעניינים, ובהצלחה במציאת מקום שטוח שאינו במים עצמם.
כל תקווה לא אבדה - אתה יכול לבנות על/במים; זה רק דורש מעט מאמץ (והכרת מערכת הבנייה). כמה יסודות וסולמות ממוקמים היטב, ואתה יכול לשחק את המערכת מספיק כדי לשים פלטפורמות ממש על האגם עצמו.
יתרונות:
- להרבה תוכניות של מחנה ב-76' יש מראה עמיד; מקרשים רקובים ועד אבן מיושנת, כל דבר קולטיסטי או מפחיד משתלב נהדר עם האווירה המקומית
- מַיִם. יש כל כך הרבה מים בכל הבצה. לא תצטרך לנסוע מהר מחוץ לאזור כדי לקבל את המים המלוכלכים שאתה צריך כדי להכין כל מיני מתכונים בתחנת הבישול שלך
- מהדרך. אין כאן הרבה תחרות על מיקום בסיס טוב.
חסרונות:
- ברגע שאמצע המשחק יסתיים, לא תחזור לכאן הרבה. יש כמה משימות יומיות שמתקיימות במירה, ולב הביצה משריץ מדרום לאגם הגדול. מחוץ לזה? שום דבר חשוב לא מתרחש כאן.
- זה ממש ממש ממש קשה להשיג מקום נקי מענפים ותולים שעלולים להגביל לאן הקירות והיסודות שלך יכולים ללכת.
8. מסלול הגולף Whitesprings - אזור היער
מיקום: ליד אתר הנופש ווייטספרינגס
הנה הלם עבורכם - שטחים פתוחים רחבים עם מדשאות מטופחות יוצרים אתרי CAMP נהדרים. אפילו יותר טוב, ה-Whitesprings נמצאים ישירות באמצע המפה כך שאנשים יראו בקלות את הבסיס שלך כשהם מסתכלים על מקומות ללכת אליהם, ובאתר הנופש עצמו שוכן שלל תוכן משחקי סוף וקוסטליין.
אבל יש חיסרון... והוא גדול.
יתרונות:
- אתה באחד המקומות העמוסים ביותר, אם לא העמוסים ביותר, בכל 76. כולם רואים אותך. כולם יודעים איפה למצוא אותך. אתה קרוב לתוכן של המשחק, לתחנת רכבת וגם למובלעת וגם למגיבים.
- שָׁטוּחַ. זה שטוח.
- גם אין הרבה מכשולים מעל הראש, מה שאומר שאתה הולך להקדיש פחות זמן לחטט בניסיון לוודא שאין לך חפיפות.
- זה לא אזור עוין מדי. בעוד שתתקלו בכמה יצורים ופושטים, יש פחות מפגשים אקראיים בקטע הזה ממה שתגלו בחלקים הפראיים יותר של אפלאצ'יה.
חסרונות:
- ממש כל מה שאמרתי עכשיו בתור מקצוען. כולם יודעים את זה, כולם ראו את זה, וזה לא נדיר לראות כאן חמישה או שישה בסיסים של שחקנים בכל זמן נתון. זה אומר שאולי לא תוכל להגדיר את הבסיס שלך כאן, וזה יכול להיות מעצבן.
7. מצפון להלבטיה ביער
מיקום: ישירות מצפון להלבטיה, ישירות ממזרח לבית המשגיח
אם יש לך Atoms לרשותך (מטבע ה'חנות' של Fallout, שנרכש באמצעות אתגרים שונים וכרטיס האשראי שלך בעולם האמיתי), תוכל למקסם את המספר הכולל של CAMPs שיש לך עד חמישה. אתה יכול להיות רק אחד פעיל בכל רגע נתון, אבל החריצים הנוספים מאפשרים לך לבנות במקומות נוספים כדי שתוכל להפעיל אותם לפי ראות עיניך או צורך.
ישירות מצפון להלבטיה יש צורך (וכך גם הערך הבא ברשימה זו) להרבה שחקנים.
מדי פברואר, אירוע מיוחד בן מספר שבועות בשם "יום הפאשנאוט" יושר באזור היער בכל שעה בשעה. התגמולים משתנים מפריטים אגדיים לתחפושות דמויות ותוכניות CAMP, והוא פופולרי מאוד. עם זאת, לאחר שעשית את זה כמה עשרות פעמים, זה יכול להיות קצת... חוזר על עצמו.
אבל אל דאגה - CAMPs יכולים לעזור בזה.
יתרונות:
- פעם בשנה, יושבי כספות אחרים נמשכים לקראת החגיגה הזו (והיא מבוססת גם על חגיגה אמיתית ב-WV!), כלומר, הם יראו בקלות את המחנה שלך ואת הספקים שלך.
- זה יכול להיות שימושי שיהיה מקום ללכת לשם כדי לאחסן את הדברים שלך. ספסלי עבודה זמינים בהלבטיה, אבל אלה שבCAMP שלך איכשהו קצת יותר מהנים.
- אם אתה מציב אותו במקום הנכון, אתה יכול להיות באירוע מבלי לעשות את האירוע. אני לא מישהו שדואג שתלך ל-AFK כדי לחקלאות את האירוע, אבל אם אתה חייב, אתה חייב.
- אפילו עבור אזור היער, לא קשה למצוא מקום קצת ריק. בנוסף, אם אתה בונה אזור בסגנון 'בית', זה יכול להשתלב עם העיר לתוספת אווירה.
חסרונות
- אני שונא להגיד את זה, אבל זו עוד עסקה של 'כולם יודעים את זה'. אם תנסה את זה, אז... בהצלחה!
6. אזור יער - מדרום לפוינט פלזנט
מיקום: דרומית לפוינט פלזנט, לאורך נהר אוהיו
עובדה מהנה: אני גר ב-WV! אחת הסיבות שאני כל כך אוהב את FO76 היא שאני ממש גר כאן (והם קיבלו את תנאי הדרך מדויקים באופן מפתיע). פוינט פלזנט נמצאת במרחק של כשעה מהבית שלי, ובכל שנה, אני יורד לגיוס כספים לארגוני צדקה מקומיים בפסטיבל העש.
למה אני אומר את זה בכל זאת? כי זה אחד המקומות הטובים ביותר לשים בו CAMP, בלי אף אחד. הקמתי כאן CAMP לפני כמה שנים ומאז לא הסתכלתי אחורה. אבל... למה?
לפחות פעם בשנה בשנת 76, ה-Mothman Equinox יורד ואתה מקבל עוד אירוע גדול שמתרחש במשך כמה שבועות בכל פעם ממש בפוינט פלזנט. שלא כמו פסטיבל העשן האמיתי, אנשי כת מטורללים יוצאים לשחק בעיר (בסדר, זה קצת יותר מציאותי ממה שאני הולך להודות) ואתם תצאו מכאן עם שלל בשפע. היכולת פשוט לרדת לבסיס שלך עושה הבדל עצום בנוחות.
יתרונות:
- אם אתה בונה את המחנה שלך על הנהר, יש לך מים; היצע בלתי נדלה שלו.
- אתה יכול למצוא קני צלעות במעלה ובמורד קו החוף. אלה משמשים להכנת סוכר, שהוא מרכיב בהרבה מתכונים של שכבה 2 ו-3.
- זה נוף נהדר. אני משתמש הרבה במקלטים עם קיר זכוכית, ויש משהו מרגיע בקצוות של החברה.
- לא הרבה התנהגות עוינת כל עוד אתה נשאר מחוץ לכביש. ואתה לא רחוק מאתר 'אוצר'.
חסרונות:
- לא רבים. אתה מחוץ להרבה דברים במשך רוב השנה, וייתכן שלאנשים יהיה קצת יותר קשה להבחין בך.
- סביר להניח שתוציא קצת יותר מכסים על נסיעה מהירה ממה שהיית עושה אם היית באמצע המפה, אבל מכסים הם למעשה בחינם בשלב זה של 76', אז...
- לפעמים זה יכול להיות קשה להשיג מקום שהוא פשוט מושלם, אבל זה קושי עבור כמה מהמקומות הטובים יותר.
אם כבר מדברים על, המשיכו לנסוע דרומה כדי למצוא…
5. ערימת האפר (כללי)
מיקום: ספציפית, דרומית ל-Resty Pick
ערימת האפר היא אחד האזורים הראשונים שתגלו כשתצמחו מהיער. זה גם מארח שני בוסים של המשחק בסוף (The Imposter Sheepsquatch ו-Ultracite Titan), קו המשימה של Nuka-World, טווח גדול של ה-Main Quest, וכמה אירועים ציבוריים. זה גם ביתם של The Rusty Pick and the Purveyor.
אבל באמת, באמת, קשה למצוא שטח שטוח. אני יודע. ניסיתי.
יתרונות:
- אם אינך יכול לבנות ליד תחנת רכבת, בנייה ליד The Rusty Pick היא ההימור הטוב הבא שלך. אולי זה אפילו יהיה טוב יותר, אם אתה פורק באופן קבוע את ה- Legendary Scrip שלך עבור כלי נשק למכירה מחדש אצל הספק שלך.
- אין הרבה תחרות CAMP משחקנים אחרים.
- אתה נמצא במיקום משחק קצה. כרבע מוצק מהאירועים המרכזיים שבהם תבקרו על בסיס קבוע נמצאים באזור זה. בערך חמישית מקו העלילה הראשי כולל גם את ה-Heap, כך שייתכן שיש לך בסיס שתוכל לחזור אליו בתדירות קבועה.
חסרונות:
- אמנם אין הרבה נקודות מעל הראש שיגרמו לך לכאב ראש, אבל להגיע לקרקע מישורית - ולהגדיר נכון את נקודת ה"נמל פנימה" שלך - יכול להיות סיוט.
- זה די צפוף.
4. The Savage Divide - לא מסומן
מיקום: צפונית למכרה קרווד, מזרחית למרכז המחקר הלאומי לרדיו אסטרונומיה
לפעמים מיקום עוצר לכם את הנשימה ואתם מגדירים מיקום ללא סיבה אחרת מלבד העובדה שהוא עוצר לכם את הנשימה. אני ממש שונא לרשום את זה כי זה אחד ממקומות ה-CAMP האהובים עלי, אבל אני סומך על כך שתהיו אדיבים. יש כאן משאבים מוגבלים (אם בכלל), יש מעט מיקומים מעניינים, ויש פה ושם מפגשים אקראיים ברמה גבוהה יותר שצצים כאן (מוטנטים, יאו גאי, רדסקורפיונים, חרוכים, זאבים, גולים וכו').
אבל יש למות בשביל ההשקפה הזו. יש מקום מבחר שיש לו תצורת סלע עגולה ממש בקצה של צוק שממנו אפשר לראות את כל בוג החמוציות. אתה יכול לראות את הנוף העירוני של וואטוגה, גלידת החמוציות, ואם אתה במקרה בבית בדיוק בזמן הנכון?
אתה יכול לצפות במישהו משחרר גיהנום גרעיני באפלאצ'יה כדי להביא את מלכת החיה החרובה (מרחוק בטוח). יש משהו כמעט קסום בלראות גרעין יוצא משם. כמעט קסום, אבל ללא ספק מטורף.
עם זאת, היתרונות קצרים בעניין הזה.
יתרונות:
- בהצלחה במציאת תצוגה טובה יותר בכל מקום במשחק.
- באמת, אתה לא יכול.
חסרונות:
- היה מוכן לנצל מעט את מערכת הבנייה כדי לקבל בסיס צף מקצה ההר. אפשר לעשות את זה, אבל זו קצת חוויה קורעת שיער.
- צפו להיות מותקפים לפחות פעם אחת בסשן משחק. עד שתבנה כאן, סביר להניח שלא יהיה לך אכפת (ואני אוהב את זה כשגרוטאות הליכה ומשאבי בישול מגיעים עד לדלת שלי), אבל המפגשים האקראיים כאן הם פחות אקראיים ויותר שעון.
- אין מים, אין משאבים חשובים אחרים בסביבה הקרובה שאי פעם ראיתי.
3. בוג חמוציות
מיקום: דרום מזרחית ל-Watoga, מערבית ל-Dropsite V9, דרומית ל-Flooded Trainyard
אני אוהב את המקום הזה. אחד מה-CAMPs הראשונים שלי נבנה כאן, ועד כמה שאני צריך לעדכן אותו, זה נאמן ותיק. גם אני לא היחיד. באזור הזה יש שלל דברים שימושיים - צמתי משאבים, חמוציות חולות (עבור מיץ חמוציות!), אדמה שטוחה בדרך כלל, גישה בשפע לאתרי סדקים, והכי חשוב...
...בדיוק כמו ערימת האפר, ברוכים הבאים לאחד החלקים העיקריים של משחק הסיום.
יתרונות:
- אדמה שטוחה ומכשולים מוגבלים. עד עכשיו, אתה יודע שגפי עץ הם הבל של הקיום של המחנה שלך. אין הרבה כאן.
- אתה יכול לצאת החוצה ולתפוס חמוציות חולות בקלות. זה עוזר לשמור על זרימת המשקאות המעודדים אקספרס, אם אינך משתמש ב-Canberry Cobbler או Cranberry Relish.
- אתה כל כך קרוב לכדור הארץ החרוך שה-SBQ עשוי לתקוף את המחנה שלך ישירות, מה שאומר שההגנה שלך תוסיף לכוח האש. למרות שזה לא מאוד חשוב במטא הנוכחי, DPS נוסף הוא DPS נוסף.
- אתה גם קרוב מספיק כדי שתוכל בקלות לעשות את ההליכה חזרה לבסיס שלך לאחר זרימת חקלאות ואספקה באזור הגרעין מבלי לבזבז המון זמן בריצה.
חסרונות:
- זה מקום פופולרי. ייתכן שלא תוכל להפעיל את ה-CAMP שלך שם רק בגלל זה.
- אם מישהו קצת 'מתלבט' לגבי המטרה שלו, ייתכן שהבסיס שלך נמצא באזור הפיצוץ. זה שום דבר שאי אפשר לתקן, buuuut...
2. משקעי עופרת/חומצה/נחושת/בטון (או העדפתכם)
מיקום: בכל מקום (נראה בתמונה: מרבץ חומצה ממערב לפילון V13 בבוץ החמוציות).
זה לא אתר מחנה אחד מכיוון שזו רשימה בלתי נגמרת שלהם. אני לא יכול להגיד לך היכן לשים את המחנה שלך עם הרעיון הזה, כי זה תלוי לחלוטין במה שאתה צריך. אולי ראיתם שאני ממליץ על מחנות שקרובים למקורות מים; אני משתמש בהרבה מים. אני מכינה תה, מרק, מיץ - הכל. הדברים האלה דורשים הרבה מים מלוכלכים המומרים למים רתוחים.
פעם הייתי צריך להקים את המחנות שלי ליד ורידים של נחושת או עופרת שאוכל להקים עליהם מחלץ מינרלים (פריט CAMP שמופיע תחת הכרטיסייה 'משאב' שלך) כדי ליצור חומרי גלם פסיביים. הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות - אולי אתה צריך חומצה, בטון או ברזל.
שוב, למרות שזה לא "אתר CAMP" ספציפי, בחלק המוקדם של המשחק, כנראה שאין לך אספקה בלתי פוסקת של תחמושת (עדיין) או זבל לגרוטאות (עדיין). אם אין לך Fallout 1st, המנוי בתשלום למשחק, אתה מסתכל על גודל קופסת סטאש מוגבל, מה שאומר שאולי יש לך גרוטאות שאין לך מקום לה - ואולי תצטרך לבחור מה אתה יכול להחזיק בהישג יד.
עפרות, חומצה, שמן, קריסטלים ובטון כולם בעלי מראה שונה. אתה תראה אותם כשאתה משוטט במשחק, אבל ספציפית, אתה מחפש "בורות" באדמה ולא פיסת עפרה על תל (ראה את התמונה לעיל לדוגמא).
יתרונות:
- חומרי גלם הם הדרך שבה אתה שורד כמעט כל היבט של 76, תרתי משמע
- אם תמיד חסר לך אספקה ספציפית, זו דרך טובה לעזור לשפר את הסכומים שלך מבלי שתצטרך 'לעשות' דבר מלבד האירועים היומיומיים שלך
- במשחק המוקדם, זה יכול להיות ההבדל בין לעשות את מה שאתה 'רוצה' לעשות לבין לעשות את מה שאתה 'צריך' לעשות עם אספקה חקלאית
חסרונות:
- אלא אם כן אתה מוכן לחפש מחוץ למשחק מפות מפורטות, אתה לא הולך להיכנס באופן אקראי לצמתים רבים בעצמך
- יש לרוקן את המחלצים על בסיס קבוע, כי הם אכן מתמלאים
- הם גם לא מייצרים אספקה במהירות
- חשבו עליהם יותר כעל 'תכונה' מאשר על 'דרישה'.
1. מול תחנות רכבת
מיקום: פשוט עקוב אחר המסלולים.
למחנות, עד כמה שהם מדהימים, יש כרגע שתי מגבלות עיקריות: בעוד שיש לך כמה 'בעלי ברית' שאתה יכול לקנות מהם, אתה לא יכול למכור להם. אתה יכול לטעון את ספק ה-NPC שלך עם תוכניות, משקאות, כלי נשק ושריון; אבל אתה לא מקבל כובעים עד שמישהו בא וקונה משהו. לעומת זאת, גם אתה לא יכול להיפטר מהפריטים האגדיים שלך לתסריט.
אבל תחנות הרכבת של אפלאצ'יה מציעות את שני השירותים הללו. הם עושים את שני הדברים שCAMPs לא יכולים, ואתה תבלה בהם זמן הגון בפריקת אספקה וחומרים לא רצויים. לעומת זאת, תחנות רכבת אינן מציעות את כל מגוון השירותים של CAMP - יש להן רק סוג אחד של ספסל יצירה (תלוי בתחנה), אין להן את האביזרים, המיטות או אפקטים מיוחדים אחרים של CAMP שלך.
בקיצור, שניהם אינטגרליים - אבל שניהם רק מעט מוגבלים.
הפתרון? שים את המחנה שלך בתחנת רכבת. זה רעיון נפוץ; אתה תראה את זה הרבה סביב Whitesprings, למשל (ובאופן מוזר, פלטפורמת סאטון). אנשים רואים את ההגדרה שלך והם עשויים לעצור לבקר לעתים קרובות יותר, יש לך גישה ממש לכל פונקציות ה-NPC שאתה עשוי להזדקק לה, וזה הופך לחנות אחת.
יתרונות:
- כל מה שאתה צריך, הכל במרחק הליכה קצר!
- סיכויים נדירים יותר למפגשים אקראיים, כלומר פחות התקפות מעצבנות
- סיכויים טובים יותר לתעבורת שחקנים טבעית לספק ה-NPC או ל-Shelter שלך
חסרונות:
- זה בכל מקום שאנשים אחרים רוצים להיות. והיכן הם רוצים שיהיו המחנות שלהם.
- לעתים רחוקות ראיתי משאבים בטבע ליד תחנות, למרבה הצער, למעט צמחים
נהנית מהמאמר הזה? יש לך כמה רעיונות איפה להגדיר את הבית שלך הרחק מהכספת? הישאר בסביבה וחקור את שלושת הבאים!