[טופ 10] FF14 המשרות הכי שימושיות לשחק!

מְעוּדכָּן:

13 בינואר 2023

מתקשים להחליט באיזה שיעור הכי טוב לשחק ב-Final Fantasy XIV?

כל השיעורים ב-Final Fantasy XIV למעשה מאוזנים היטב, וודא שאתה יכול לנקות כל תוכן עם כל שיעור. אבל יש כמה סיבות מדוע מחלקה אחת נראית לעתים קרובות יותר בפשיטות מהשנייה! הפעם לא אכלול את ה-DPS האנוכי כמו Black Mage או Samurai! אז סבלו עם זה, ובואו ניכנס לעניינים!

10. זימון

שיעור כפתור אחד!

לאחר החידוש Summoner לא רק הפך לקל לשחק אלא גם גורם נזק רב! בנוסף לכך, הזמנים יכולים גם להשתמש בכישופי תחיית המתים שיכולים לעזור להעלות מישהו ממוות; רק 2 DPS יכולים לעשות זאת, מה שהופך את הזימון לבעל ערך!

למה Summoner שימושי:

  • Radiant Aegis תיצור מגן/מחסום עבורך או עבור חבר מפלגה לבחירתך, ויפחית את הנזק שנגרם.
  • אור צורב יגדיל את הנזק שנגרם לך ולחברי המפלגה הסמוכים.
  • תחיית המתים יכולה להחיות חבר מפלגה שנפל.
  • קל לשחק ולשלוט בו.
  • גורם נזק גדול בתור DPS!

9. דרקון

תביא את זה!

שחק נכון, ו-Dragoon יכול להיות עבודה חשובה עבור המסיבה שלך, אבל שחק בצורה לא נכונה, ותקבל מיכל רצפה. דרקונים הם כמו חרב פיפיות; הם עושים כמויות גבוהות של נזק ויש להם כלי עזר שימושיים למסיבה.

למה Dragoon שימושי:

  • Lance Charge יגדיל את הנזק שלך.
  • Life Surge יבטיח שהנזק שלך יהיה קריטי וירפא את ה-HP שלך מחלק מהנזק שאתה מתמודד איתו.
  • Battle Litany תגדיל את השיעור הקריטי שלך ושל חברי המפלגה שלך.
  • Dragon Sight מגביר את הנזק שלך וחבר מפלגה נבחר.
  • גרמו לנזק בכמות גבוהה במידה ניכרת, אם כי מעט מורכבת לשחק.

8. פלדין

אני אגן עליך ועל עצמי, קודם כל על עצמי.

פלדין הוא אחד הטנקים השימושיים ביותר. מבחינת הגנה והפחתה, לפלאדין יש את הכישורים לכך. יש להם התקפות מדהימות למרחקים קרובים ולמרחקים ארוכים, כך שאתה לא צריך לדאוג לאי DPS-ing כראוי ממרחק רב.

מדוע פלדין שימושי:

  • Passage of Arms מפחית נזקים למסיבה בקונוס מאחוריך.
  • הצעיף האלוהי יוצר מחסום ומרפא את חבר המפלגה שלך עם ההפעלה.
  • חנינה מרפאה חבר מפלגה נבחר.
  • התערבות מפחיתה את הנזק שנלקח ומעניקה התחדשות למטרות מסוימות.
  • יש את אי הפגיעות הטובה ביותר בין הטנקים.
  • בעלי כישורים ארוכים וגם למרחקים קרובים.

7. קוסם לבן

לא יכול להשתבש עם קוסם לבן!

קוסמים לבנים הם המרפא הבסיסי שקל לשלוט בו ולשחק. הם מציעים כלי עזר למסיבה, מכסים את היסודות של ריפוי, ומרפא ידידותי. White Mage גם גורם לכמות ניכרת של נזק בזכות Blood Lily.

למה White Mage שימושי:

  • בניסון האלוהי יוצר מחסום על מטרות נבחרות.
  • Aquaveil מפחית את הנזק שנגרם עבור מטרות מסוימות.
  • מתינות תגביר את עוצמת הריפוי ותפחית את הנזק שנגרם לעצמך ולכל חברי המפלגה הסמוכים.
  • Asylum יוצר אזור שבו הוא ישקם אותך ושל חברי המפלגה שלך בתוך האזור.
  • Benediction מאפשר ל-White Mage לשחזר באופן מלא למישהו HP, זה ייחודי ל-White Mage.
  • נוכחות התודעה מפחיתה את זמן הטלת הכישוף וזמן ההטלה מחדש.
  • Thin Air מאפשר לך להחיות מישהו מבלי להשתמש באף MP.

6. אביר אפל

לא יכול לראות שום דבר מלבד האוכל על השולחן.

האביר האפל הוא טנק נהדר. זה כיף לשחק, יש לו 2 שלבי התקפה, ויש לו הפחתת דירוג SSS "הלילה השחור ביותר". לאביר האפל, כמו לפאלדין, יש 2 שלבים, האחד שבו אתה משתמש בהתקפה פיזית והשני שבו אתה מנצל את כל ה-MP שלך.

למה האביר האפל שימושי:

  • Abyssal Drain מנקז את HP מהתקפת האזור שיגרת.
  • אובלציה מפחיתה את הנזק שנגרם עבור חבר יעד/מפלגה נבחר.
  • הלילה השחור יוצר מחסום סביב חבר מפלגת עצמי/יעד שסופג את הנזק.
  • מיסיונר אפל מפחית נזקי קסם שנגרמו על ידי עצמי וחברי מפלגה קרובים.
  • אי-פגיעות טובה יותר לאחר העדכון; עכשיו האבירים האפלים יכולים לשחזר את ה-HP שלהם!

5. נזיר

אל תדבר איתי אני עסוק!

מונק הוא אחד מסוחרי הנזק הגבוהים ביותר ב-Final Fantasy XIV, אבל די קשה לשלוט בו. הם עבודה מאוד עמוסה, וזה ידרוש ממך להתמקד ברוטציה שלך מאוד מכיוון שהנזק שלך תלוי בזה. בניגוד לשיעורים אחרים שגורמים נזק רב, נזירים עדיין מציעים כלי עזר למסיבות.

מדוע מונק שימושי:

  • חידת כדור הארץ מפחיתה את הנזק שנגרם לעצמי.
  • חידת האש מגבירה את הנזק הנגרם לעצמי.
  • Riddle of Wind מפחיתה את עיכוב ההתקפה האוטומטית באופן משמעותי.
  • מנטרה מגבירה את התאוששות HP באמצעות פעולות ריפוי.
  • גורם נזק מטורף, אבל עבודה עמוסה מאוד!

4. בארד

למה להפעיל חץ אחד כשאפשר להפעיל רבים?

בארד הוא הטווח השני הכי טוב לשחק ב-Final Fantasy XIV. כל שיר שיש לפייטן להציע מעניק לחברי המפלגה חובבים. הסיבוב שלהם תלוי מאוד בשירים שהם מנגנים. כיף לשחק בהם, ואם אתה אוהב את העבודה הקלאסית של חץ וקשת, אולי תרצה ללכת עם בארד.

למה בארד שימושי:

  • Raging Strike מגביר את הנזק הנגרם לעצמי.
  • Battle Voice כבר לא חירש לשירים שלך, מה שמגדיל את שיעור הפגיעה הישירה של עצמי ושל כל חברי המפלגה הקרובים.
  • טרובדור מפחית את הנזק שנגרם על ידי חברי מפלגה עצמיים וחברי מפלגה קרובים.
  • Nature's Minne מגביר את התאוששות HP באמצעות ריפוי עבור עצמי או חבר מפלגה.
  • הגרסה של ה-Paean Bard של הסוהר ל-Esuna מסירה את ההדחה מהאויב.
  • הבלדה של Mage מגדילה את הנזק שנגרם לך ולכל חברי המפלגה הסמוכים.
  • Paeon של הצבא מגדיל את שיעור הפגיעה הישירה לך ולכל חברי המפלגה הסמוכים.
  • המינואט של הנודד מגביר את שיעור הפגיעה הקריטי עבורך ועבור כל חברי המפלגה הסמוכים.

3. אסטרולוג

בכוחם של הכוכבים והשנים עשר!

לאסטרולוג יש כמה כישורים וכישופים מדהימים. הם משמשים לעתים קרובות בפשיטות מכיוון שהם לא רק מסוגלים לרפא אלא גם להגן מפני נזק. מכיוון שהמרפא מופרד למרפא מחסום ומרפא טהור, אני חושב שהאסטרולוג הוא עדיין הכלאה. גם לאסטרולוג יש הרבה חובבים!

מדוע אסטרולוג שימושי:

  • התרוממות רוח תפחית את הנזק שנגרם ותחזיר כמות מסוימת של HP כאשר משך הזמן נגמר.
  • לייטספיד היא מיומנות ייחודית לאסטרולוג; זה יקטין את לחשי ההטלה ב-2.5 שניות ויעשה את רוב לחשי הריפוי וההתקפה שלך ללא זמן הטלת זמן!
  • Collective Unconscious גם יפחית את הנזק שנגרם לך ולחברי המפלגה סביבך, ובנוסף ישקם את HP.
  • Draw & Play כישורים אלה יאפשרו לך למשוך קלף, ובהתבסס על איזה קלף זה, אתה יכול להגדיל עד 6% מהנזק של החברים.
  • גילוי עתידות יגדיל את הנזק שנגרם לך ולחברי המפלגה הסמוכים.
  • Astrodyne ייתן לכם חובבים בהתאם למספר סוגי השלטים שתצליחו להשיג, משחזור MP ועד הגדלת הנזק שנגרם. החובב מכסה את הכל.
  • כת נייטרלית תגביר את עוצמת הריפוי, שהיא עזרה גדולה לסוג מסוים של מכניקה.

2. קוסם אדום

זה אדום כי אני קוסם אדום!

מלבד היכולת להשתמש ב-Verstone ו-Verfire, ה-Red Mages ידועים כמעמד רב-תכליתי! הם יכולים לרפא, לקום לתחייה (ברמה 64) הם יכולים להרים ללא ליהוק הודות לגבס הכפול, להגביר את הנזק ולהפחית את הנזק שנגרם תוך הגברת התאוששות HP; נוסף על כך, Red Mage מהנה וקל לשחק.

למה Red Mage שימושי:

  • הם יכולים לרפא בעוצמה רבה.
  • אמבולדן יכולה לעזור לך, והמפלגה שלך גורמת נזק רב יותר!
  • Magick Barrier יפחית את הנזק שנגרם ותגביר את התאוששות HP!
  • Red Mage ידוע בתור Raise Mage ויכול להעלות ללא צורך ב-Swiftcast!
  • כיף לשחק עם הדואלקאסט!

1. רקדנית

נראה אלגנטי אבל קטלני!

רקדן מאוד שימושי בכל פשיטה; למעשה, זהו ה-DPS לטווחים הפיזיים הנפוצים ביותר ב-Final Fantasy XIV. ידוע כי רקדנים הם מגוונים ביותר. הם יכולים לרפא, להגביר קריטיות, להפחית נזקים, להגביר נזקים ולתת ל-HP התחדשות!

למה רקדן שימושי:

  • כישורי עמדה סגורה עוזרים לבן הזוג שלך לריקוד להשיג כמה מהחובבים שרקדן יכול להציע!
  • בדיוק כמו שמו, Curing Waltz עוזר לרפא את חברי המפלגה סביבך ואת בן הזוג שלך לריקוד.
  • Devilment יגביר את שיעור הפגיעה הקריטי שלך ושל בן זוגך לריקוד; זה גם נותן לך את יכולת ריקוד הכוכבים ליותר נזק.
  • מגן סמבה יצמצם את הנזק שנגרם לכל חברי המפלגה הסמוכים.
  • אימפרוביזציה תעניק ל-HP התחדשות, ובסיום האימפרוביזציה, כל חברי המפלגה הסמוכים יקבלו מגנים.
  • חובבי סטנדרד וטכני סטפס.

לדעתי, אלו העבודות הכי שימושיות לשחק עבור פשיטות! באיזה מהם אתה הכי נהנה לשחק? אני אישית הראשי רקדן, פלדין, קוסם אדום וקוסם לבן!

ייתכן שתתעניין גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

ללין, שנולדה להיות גם גיימר וגם מספר סיפורים, יש את הכמות הנכונה של מלח כשזה מגיע למשחקי גאצ'ה. היא מדרגת את כל הכישורים שלה, אבל אין מספיק נקודות בהומור. היא עדיין מצחיקה מוצהרת.

משחק כרגע:

Final Fantasy XIV

3 המשחקים האהובים ביותר:

Final Fantasy XIV: Heavensward, DOTA 2, Diablo