שיאו, יאקשה קוטל השדים האגדי והשומר של Liyue, משרת את הגאו ארכון בצייתנות ובמומחיות. הוא אחד משתי יחידות anemo DPS במשחק, ובאופן מפתיע, שומר על רלוונטיות במטא למרות ששוחררו בשלב מוקדם כל כך בפיתוח של גנשין. זה נובע ממספר רב של סיבות, אבל הוא גם יחידה עוצמתית וגם דמות כוכבת - חמקמק, מסתורי וטוב לב למרות הקור החיצוני שלו.
אם השגתם אותו לאחרונה או סתם מחפשים מדריך מעמיק כיצד לבנות אותו בשידור החוזר הבא שלו, הגעתם למקום הנכון. לעת עתה, בוא נדון מדוע אולי (ואולי לא) תרצה לבצע שידור חוזר.
החוזקות של שיאו
- שיאו, כדמות, ביסודו קל מאוד ללמוד ולשחק. כל מה שאתה עושה, על פי רוב, הוא ללחוץ על מקש הרווח ולצלול ב-ult שלו, לפעמים באמצעות התקפה טעונה.
- נזק מרשים AoE (אזור השפעה) ומספרים גדולים למדי, מספקים.
- תכניות הצוות של Xiao לא דורשות השקעה כבדה, וזה נהדר כי תצטרך להשקיע בו רבות - עוד על כך בהמשך.
- צלילות שוברות מגנים קלות יותר; כל הערכה של Xiao מרוכזת סביב צלילות, מה שאומר שבירת מגנים מהירה יותר.
- צלילות גם מטלטלות אויבים, כלומר אתה יכול לצלוח את יחידות האויב ללא הרף עד שהם מתים.
- המשחק שלו מספק לדעתי, אבל זה עובד לשני הכיוונים; עוד על השלילי למטה. להיות מסוגל לטרוק באדמה זה כיף, והיכולת לראות מספר גדול זה מספק. אם זה כוס הג'ו שלך, אתה תאהב את שיאו.
אוקיי, אז עכשיו, לאחר שהוצאנו את החוזקות שלו מהדרך, בואו נמפה את החסרונות שלו.
החולשות של שיאו
- בְּחִילָה. הדמות של שיאו משחקת בצורה כזו שהיא למעשה יכולה לגרום לשחקנים למצוא את עצמם חולי תנועה. לא, אני לא צוחק. אני מוצא את המשחקיות שלו "משביעת רצון", אבל באותו זמן מקבל קצת בחילה אם אני משחק בו יותר מדי זמן. .
- למרות שרצפת המיומנות שלו היא ללא ספק אחת הנמוכות ביותר, הוא עדיין דורש ניהול אנרגיה כדי לוודא שאתה מסוגל להתפוצץ לפי הצורך בסיבובים שלך.
- אחת ההיפר-נשאות היותר כבדות בהשקעה. אתה צריך טעינת אנרגיה, התקפה, קצב קריט, נזק לקריט; זה יכול להיות קשה להתאים את כל אלה למבנה שלו, אם כי שימוש בתו סוללה יכול להקל מעט על הכאב.
- הוא לא בדיוק שווה לקבל עבורו קבוצות כוכבים, במיוחד מוקדמות. הם לא ממש מגדילים או מוסיפים הרבה תועלת לערכה שלו. הם אפילו בקושי מקלים על קבלת הפרץ שלו. למרות ששלושה מקפים במקום שניים נראה מועיל (וזה, במידה מסוימת), עדיף לך להשתמש במשאלות האלה בבאנר אחר.
- הקבוצות שלו יכולות להיות, והן, מגבילות בגלל משך ההתפרצות שלו.
- עם היתרונות והחסרונות שלו מחוץ לדרך, בואו נדבר על איך לבנות את ה-Yaksha כובש הרשע.
1.Xiao Hypercarry: Vermillion Hereafter
Vermillion Hereafter הוא סט החפצים החזק ביותר של שיאו ללא ספק - אבל מאז שפונטיין ירד לצד Marechaussee Hunter, זה לא בהרבה, אולי 5% זעומים. ראוי לציין שלמרות שזהו סט ה-DPS הגבוה ביותר שלו, זה לא בדיוק שווה לטחון בגלל זה כל כך נישתי וספציפי עבורו.
למה ורמיליון להלן?
- הוא מספק בונוסי התקפה אדירים, גם עם בונוסים של 2 חלקים ו-4 חלקים.
- זה משתלב בצורה מושלמת עם הערכה של Xiao ברגע שיש לך את ה-4 Piece; כפי שאתה יכול לראות למעלה, הדמות המציידת את הסט הזה זוכה לאור בהתהוות עם התפוצצות. בכל פעם ש-HP פוחת (והוא מתנקז כל הזמן בפרץ של Xiao) ה-buff זה גדל.
- כרגע ניתן לארוז אותו חזק, מה שמקל על רכישת חלקים. אתה יכול לטחון את התחום ולמקם חלקים של Echoes of Offering שאתה מקבל לתוך ה-strongbox ולהפוך אותם לחתיכות Vermillion נוספות.
- משך הזמן והתזמונים נקבעו במיוחד עבור ההתפרצות של Xiao, מה שאומר שהשימוש ב-4pc הוא קל ככל האפשר.
- זה עדיין הסט החזק ביותר שלו; ה-5% עשויים להיות חשובים לך מאוד אם אתה עושה אתגר בתהום או מנסה לנצח משהו קצת יותר מהר. כמו כן, כמה סטים וכלי נשק משנים את ההבדלים באחוזים. עבור חלק מהקבוצות והבניינים, ההבדל הזה הוא כמעט 10%.
סטטיסטיקות חפצים:
גָבִיעַ: נתון ראשי של Anemo Damage.
פֶּרַח: נתון ראשי שטוח של HP.
נוֹצָה: הנתון הראשי של התקפה שטוחה.
חולות: נתון ראשי של התקפה%.
מעגל: נתון ראשי של שיעור קריטי/נזק.
עבור תת-סטטיסטיקות: נסו להגיע ל-20% טעינת אנרגיה (הפרץ שלו מאוד מאוד חשוב), ואז קצב הקריט והנזק שווים זה לזה, ו-Attack% חשוב יותר מיותר טעינת אנרגיה. כמו כמעט בכל DPS ראשי, נסה ללכת על חלוקה של 1:2 על Crit Rate/Damage. עדיף 120-130% ER.
כלי נשק:
- חמישה כוכבים: חנית כנף ירקן ראשוניתהוא כל מה ששיאו אי פעם יכול לרצות בנשק ועוד. אכן, זה נדיר שנשק של דמות אירוע יהיה זמין גם בבאנר הסטנדרטי, אבל זה של Xiao הוא, מה שאומר שאם נכשלת באנר הנשק - אולי באמת יש לך אחד בסביבה. זוהי חנית מוצקה, ומכיוון שהיא נוצרה עם שיאו בראש, אפשרות חמשת הכוכבים הטובה ביותר שלו עד כה.
- ארבעה כוכבים: חנית ליטיתהוא חזק ללא ספק, במיוחד אם אתה מפעיל תוכנית Liyue בלבד. הסיבה לכך היא שהוא מגדיל את שיעור ההתקפה והקריט עבור כל חבר במפלגה שמקורו ב-Liyue, עד למקסימום של 28% התקפה ושיעור קריט של 12%.
עדיפות הכישרון של שיאו:
- 1. התקפה רגילה: דחף מערבולת.מבצע עד 6 מכות חנית רצופות.
- 2. Burst: Bane of All Evil.שיאו עוטה על עצמו את מסכת יאקשה שהביאה אלים ושדים לרעוד לפני אלפי שנים. מסכת יאקשה: מגדילה מאוד את יכולת הקפיצה של שיאו. מגביר את ההתקפה שלו AoE ואת הנזק. ממירה תקיפה DMG ל-Anemo DMG, שלא ניתן לעקוף אותה על ידי כל עירוי אלמנטרי אחר. במצב זה, Xiao תאבד את HP ללא הרף. ההשפעות של מיומנות זו מסתיימות כאשר שיאו עוזב את המגרש.
- 3. מיומנות יסוד: רכיבת רוח למניסקטית.שיאו זולג קדימה, מחלק את Anemo DMG ליריבים בדרכו. ניתן להשתמש באוויר.
הצוות הטוב ביותר למבנה זה:
Hypercarry: Xiao, Faruzan, Bennet, Zhongli
זו אחת הקבוצות החזקות של שיאו. זה נותן כל מה שהוא רוצה; מגן, עליית נזק לאנמו, וסטרואיד תקיפה פלוס ריפוי בצורת בנט. בעיקרון, כפי שהוזכר בסעיף החולשות של שיאו, הוא יכול להידפק מהאוויר באמצע הצלילה. זה מתסכל, אבל ג'ונגלי מגיע כתשובה לחידה הזו. או, אם יש לך אותו, ג6 תומא; זה יגדיל את הנזק להתקפת הצלילה שלך. כמו כן, אם יש לך C5 Bennet ו-c6 Faruzan, אתה תסבול מעט יותר מפי שניים מהנזק שאחרת היית נגרם לו ללא היחידות הללו. C2 Faruzan הוא גם חזק להפליא.
2.אנמו כפול: Marechaussee Hunter
מאז הוספת פונטיין, Marechaussee Hunter היה אחד ממערכות החפצים החזקים ביותר שנוצרו אי פעם בגנשין. זה נובע מחשיבות ה-crit כנתון ביחס לדמויות DPS. 4 חלקים המספקים שיעור קריט של 36% עבור תנודות ב-HP אינו ידוע. . קחו למשל את Vermillion Hereafter; לא כל הדמויות יכולות לעשות בו שימוש מכיוון שהוא אוצר במיוחד עבור Xiao, אבל משהו כמו Marechaussee Hunter יכול לשמש על כל אחד בצורה נהדרת. כל יחידות ה-DPS עושות שימוש בסטטיסטיקות קריט.
למה Marechaussee Hunter?
- שיעור קריט חינם. כן, זו סיבה מספקת לכל יחידת DPS לרצות את ה-4 חלקים.
- להקת הזהב היא חפץ נוסף של התחום הזה; תקבל שניים מהחפצים החזקים ביותר של המשחק בו זמנית.
- זה קל יחסית לנקות, עם רק 5 אויבים. הם יכולים להיות קשים, אבל אם יש לך Xiao או כל דמות אחרת שה-HP שלה גדל/יורד, אולי תרצה להסתכל על טחינת התחום הזה.
- זה יהיה יותר תכליתי ברגע שתקבל את הנתונים הסטטיסטיים העיקריים הנכונים עבור החלקים. זה אומר שבהמשך קדימה, אתה יכול להכניס את הסט החפץ הזה כמעט לכל דמות, אפילו למרות בונוס ההידרו-DMG של ה-2 חלקים. מטורף, לא?
- Marechaussee באופן עקבי רק כ-5% גרוע יותר מ-VHA (Vermillion Hereafter). אם אתה רוצה נזק, לך VHA. אם אתה רוצה לחסוך מהחשבון שלך סבל מיותר, טחן את Marechaussee Hunter.
סטטיסטיקות חפצים:
גָבִיעַ: נתון ראשי של Anemo Damage.
פֶּרַח: נתון ראשי שטוח של HP.
נוֹצָה: הנתון הראשי של התקפה שטוחה.
חולות: נתון ראשי של התקפה%.
מעגל: נתון ראשי של שיעור קריטי/נזק.
עבור תת-סטטיסטיקות: נסו להגיע ל-20% טעינת אנרגיה (הפרץ שלו מאוד מאוד חשוב), ואז קצב הקריט והנזק שווים זה לזה, ו-Attack% חשוב יותר מיותר טעינת אנרגיה. כמו כמעט בכל DPS ראשי, נסה ללכת על חלוקה של 1:2 על Crit Rate/Damage. עדיף 120-130% ER.
כלי נשק:
- חמישה כוכבים: צוות חומההיא אופציה נוספת עבור Xiao, המספקת חופף עצום לקריאת נזקים וגם עושה סינרגיה עם הערכה שלו (בכך, מכיוון שה-HP שלו מתנקז, קל להשתמש בהשפעה שלו). אם יש לך את זה אבל לא PJWS (חנית ירקן קדמונית) אז זו, ללא ספק, האפשרות השנייה הכי טובה שלך.
- ארבעה כוכבים: Deathmarchהיא אפשרות חזקה נוספת, אם כי אולי לא תרצה לבחור בה עם Ballad of the Fjords במשחק. בלדה היא, לדעתי, לא בחירה כל כך חזקה, אבל זה תלוי בהרכב הקבוצה שבה אתה מריץ את שיאו.
עדיפות הכישרון של שיאו:
- 1. התקפה רגילה: דחף מערבולת. מבצע עד 6 מכות חנית רצופות.
- 2. Burst: Bane of All Evil.שיאו עוטה על עצמו את מסכת יאקשה שהביאה אלים ושדים לרעוד לפני אלפי שנים. מסכת יאקשה: מגדילה מאוד את יכולת הקפיצה של שיאו. מגביר את ההתקפה שלו AoE ואת הנזק. ממירה תקיפה DMG ל-Anemo DMG, שלא ניתן לעקוף אותה על ידי כל עירוי אלמנטרי אחר. במצב זה, Xiao תאבד את HP ללא הרף. ההשפעות של מיומנות זו מסתיימות כאשר שיאו עוזב את המגרש.
- 3. מיומנות יסוד: רכיבת רוח למניסקטית.שיאו זולג קדימה, מחלק את Anemo DMG ליריבים בדרכו. ניתן להשתמש באוויר.
הצוות הטוב ביותר למבנה זה:
אנמו כפול: Xiao, Kazuha, Bennet, Rosaria
צוות זה מאפשר לך לסחרר קריו/פירו ולבצע היתוך מתמשך. זה גם נותן לך את חובב תהודה האנמו, ששניהם Xiao ו-Kazuha נהנים ממנו. אם יש לך סוכרוז ולא קאזוהא, החליפו אותם בצוות. אם אתה מעדיף להפעיל מגן מאשר רוסריה, אתה יכול גם לשים את ליילה או דיונה במקום.
3. Hyperbloom: 2pc Viridescent, 2pc Gladiator's Finale
למרות שזה עשוי להיראות כמו "בניית תקציב", (וזה, במידה מסוימת), זה עדיין אופציה סופר חזקה עבור שיאו, שרוצה נואשות גם להתקפה וגם לנזק לאנמו. זה גם קל יותר (יחסית) מהסטים האחרים להשיג ולטחון, אז אם זה משפיע על החפצים שאתה מנסה ללכת עליהם, הייתי ממליץ בחום על סט זה כאפשרות נוספת.
למה Viridescent ו- Gladiator's?
- כפי שצוין קודם לכן, אתה צובר נזק לאנמו ו-% attack, שני נתונים סטטיסטיים שיאו רוצה ועושה בהם שימוש.
- קל לטחון.
- זה גם ידידותי למתחילים, עם שחקנים שמתחילים את המשחק במונדשטדט ומסוגלים לפתוח גם את תחום ה-Viridescent Venerer וגם את תחום Finale של Gladiator.
- זה עדיין חזק ועוד אפשרות לרשת ביטחון כמו Marechaussee. אם אתה מקבל גביע Anemo Damage עבור Viridescent, נניח, תמיד תוכל להשתמש בזה; גם יחידות התמיכה של anemo רוצות את זה.
- יכולת Strongbox פירושה שאתה יכול לזרוק את כל החפצים העודפים שלך ולקבל סטים שאתה צריך.
סטטיסטיקות חפצים:
גָבִיעַ: נתון ראשי של Anemo Damage.
פֶּרַח: נתון ראשי שטוח של HP.
נוֹצָה: הנתון הראשי של התקפה שטוחה.
חולות: נתון ראשי של התקפה%.
מעגל: נתון ראשי של שיעור קריטי/נזק.
עבור תת-סטטיסטיקות: נסו להגיע ל-20% טעינת אנרגיה (הפרץ שלו מאוד מאוד חשוב), ואז קצב הקריט והנזק שווים זה לזה, ו-Attack% חשוב יותר מיותר טעינת אנרגיה. כמו כמעט בכל DPS ראשי, נסה ללכת על חלוקה של 1:2 על Crit Rate/Damage. עדיף 120-130% ER.
כלי נשק:
- חמישה כוכבים: Calamity Quellerאולי לא נראה טוב בהתחלה, אבל כדאי לשים לב שהוא מספק התקפה, ש-Xiao רוצה, ואפקט הנשק שלו, Extinguishing Precept, מספק חושף נזק יסודי בעת שימוש במיומנות ובו זמנית מגביר את ההתקפה. אפילו בהתחשב בעובדה שחובבי ההתקפה מוכפלים בזמן מחוץ למגרש, הנשק הזה הוא עדיין אופציה טובה עבור Xiao.
- ארבעה כוכבים: בלדת הפיורדיםמספק חיבוק לשליטה באלמנטים (120) על כך שיש שלושה אלמנטים שונים במסיבה. זה גם מסתדר עם שיעור הקריט, נתון שיאו רוצה. ה-EM יתגלה כחובב נחמד בקבוצות ריאקציונריות, אם כי אתה בדרך כלל לא מחפש את הנתון על Xiao.
עדיפות הכישרון של שיאו:
- 1. התקפה רגילה: דחף מערבולת.מבצע עד 6 מכות חנית רצופות.
- 2. Burst: Bane of All Evil.שיאו עוטה על עצמו את מסכת יאקשה שהביאה אלים ושדים לרעוד לפני אלפי שנים. מסכת יאקשה: מגדילה מאוד את יכולת הקפיצה של שיאו. מגביר את ההתקפה שלו AoE ואת הנזק. ממירה תקיפה DMG ל-Anemo DMG, שלא ניתן לעקוף אותה על ידי כל עירוי אלמנטרי אחר. במצב זה, Xiao תאבד את HP ללא הרף. ההשפעות של מיומנות זו מסתיימות כאשר שיאו עוזב את המגרש.
- 3. מיומנות יסוד: רכיבת רוח למניסקטית.שיאו זולג קדימה, מחלק את Anemo DMG ליריבים בדרכו. ניתן להשתמש באוויר.
הצוות הטוב ביותר למבנה זה:
היפרבלום: שיאו, פישל, קיררה, פורינה
הצוות הזה מסתמך קצת יותר על תגובות מהאחרים שהוזכרו קודם לכן. בעיקרון, קיררה כאן כדי להגן, פישל שם כדי להחמיר (אתה יכול להחליף אותה עם קוקי או קוג'ו שרה או ריידן אם תרצה) ופורינה שם כדי לוודא שהצוות יקבל היפרבלום תוך כדי יכולת לספק ריפוי . מכיוון שה-HP של Xiao יורד ב-ult, זה אומר שהוא עובד טוב עם Furina, שמתעד תנודות כאלה ב-HP. Xiao יכול גם לסחרר גם אלקטרו וגם הידרו, מה שעוזר לצוות להשיג תגובות.
אז עכשיו אתה יודע איך לבנות את שיאו, את החוזקות והחולשות שלו, ואיזה כלי נשק עובדים עליו, בהצלחה! יהי רצון שחיקת החפצים שלך תהיה שופעת ומשאלותיך רבות.